魔兽争霸英雄技能修改制作地图时如何让英雄购买技能,并且只有1

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先说下我自己的对真三的一些经历,我想这样更有利于所有看到这篇文章的读者对我的建议的有更好的理解和体会,而且我想的经历可能正与你们中的某一位相合,这样或许更能引起你的共感。
我是一个大三的学生(学生身份我想许多人应该和我一样),我是07年5月一日接触这个的,当时表哥爱玩,我去他那旅游他就带我玩上了(我本来玩dota的),后来喜欢上这个游戏了,当然并不是因为dota不好玩才来玩这个,首先是因为是题材的游戏,从小开始我就对三国题材的游戏情有独钟(小时候黑白机玩三国志,玩三剑圣等等),之前玩游戏很少接触RPG游戏(我大二才开始玩魔兽争霸,高中接触过但没时间玩),所以一遇到真三这个游戏我就很快喜欢上这个游戏类,活灵活现的历史人物掌握着各种技能让我爱不释手。
加之那时候才大二,平时空闲时间比较多,所以很多时间都在玩,后来还找到同专业几个同学也玩而且水平也挺高,所以我跟着玩进步也很快。加之我喜欢看录像和战报等资料,对真三的了解更加日趋成熟,包括许多边缘知识。来了各种论坛后也更加扩大了自己原有的对真三了解的眼界。到现在我还想说我真的很享受这一切,这或许是一个游戏能带给人的极大乐趣所在吧。
可能相对论坛的许多元老来说我玩游戏的时间不够长,但我以为时间并不是最关键的!我想说的是,就对真三的理解来说,我可能并不比某些比我早玩几年的人差,我也可能没有那些比我晚玩1年或几个月的人理解得好。就真三的技术来说,我可能比某些比我早玩几年的人好,同样可能玩不过某些比我晚接触真三的人。
一个带有竞技水平的游戏(其实任何一个游戏都可以摆到竞技层次上来比个水平高低,即使这个游戏本身就是娱乐性的游戏,比如泡泡堂,我看过韩国一个视频上九段水平的人对决,那水平超越了游戏本身了,已经不是休闲的层次了。)都是可以比出个水平高下的,只是看玩家自己对这方面的要求多大而已~就比如我想成为某个游戏的高手,那么我就可能会去专研一些技巧,去专门针对性的去练习和努力;而如果我只是想把这个游戏当作我学习工作之外的业余休闲,那么我就不在乎水平的高下之分了。任何游戏都提供了比试水平高下的平台,只是你去不去参与而已。换句话说,你的态度决定了游戏的竞技意义!
游戏到了一定程度总是会被发现许多缺陷的,任何事物都是如此。
事物在人们不断的追求中发展和进步,这个过程中也不会结束,因为任何事物都不可能是完美的,都只是在追逐完美的过程中前进,这就是完美的另一个定义。
3.9D便是如此,我们玩家如此的喜爱这个游戏,以至于每每通宵达旦的操作上几局,把所有的东西暂时抛之脑后来享受这&片刻&的欢愉(对我们来说那段时间总是短暂的,不是么?)
时间在流逝,3.9d的青春也在流逝,可总也没有成熟!!
于是其他改进版的地图出来了,同一个类型,同样的英雄,却不是同一种感觉。
如果让我挑3.9D的毛病,那么我可以挑出很多;但让我去挑其他地图的毛病,我却可能挑出更多!!无奈。。这就是无奈!!发自心底的无奈。
新图作者辛辛苦苦制作出一张图来希望看到的结果是能被更多玩家所接受,被推广,因为那才是对他们辛劳工作的肯定。而不是看到玩家无奈的抱怨。
为什么会这种情况?这或许能一定程度上客观体现这个游戏给人的某些感觉。但不是全部。
我们来仔细分析一下,这也是我这篇文章所希望解决的!
先来分析一下为什么3.9d不平衡还那么多人热衷玩这款游戏呢???
我想这也是很多地图制作者想明白的问题,因为这有助于他们开发出更好的地图。
众所周知,3.9D最被人诟病的就是这张地图英雄的不平衡性,强的英雄太强,弱的英雄太弱!以至于在几乎所有稍微正式一点的比赛或者任何一场团战中能有出场机会的都是那么10来个英雄。所以许多玩家对此产生了不满,开始抱怨。本来玩一个游戏,图的就是没有约束自由自在的玩己所喜、玩己所爱。现在VS几乎3、5级房以上都必须出团站类的英雄了,甚至这种趋势逐渐蔓延到一级房、菜鸟房。
有时候当别人把其他&主力&选掉了以后,你只能选那些你并不想玩的英雄。
比如大家先出了属国4主力,你必须得选威严了,而很可能你并不想玩这个英雄甚至讨厌玩它(当然我不排除有人喜欢玩,正如你同样不能排除有人不喜欢玩它一样),英雄被限制死了,大家开始觉得枯燥了,可在这种情况下你不得不无奈的从众。
大家玩的目的都是希望能赢(几乎任何游戏也都是如此,只是程度不同,人的天性!无可厚非!)而强力英雄(我总结为有较实用限制技或杀伤技的英雄),有时为了大局只能屈就玩某些自己根本不拿手或不喜欢的英雄,而只是因为这样的选择能增加一点赢的概率,大家是这么认为的。因此,很多时候&非主力&英雄一出场就遭到鄙视,甚至辱骂,甚而游戏重开。其实这根本就不是玩家的错误,而是我们地图制作者应该反思的东西!!!!!!
我们可以看到其实很多时候我们在团站中选择&非主力&英雄并不是因为它怎么怎么厉害,而很可能仅仅是因为我们厌倦了总是一套阵容的单调和枯燥,我们仅仅是想换个口味,换种感觉!!!
那么问题就变得很简单了&&
为什么&非主力&英雄不能上场呢?
这些英雄和所谓的主力英雄有哪些差别呢?
他们都有些什么特点呢?
是哪些差距使他们难以登上所谓的主力阵容呢?
有没有办法抹平这些差距呢?
那么我们要亟待解决的也就该是这些最令人苦恼的问题,难道不是么?
所谓的主力英雄的特质(具有以下所列其中具有两项甚至三项):
1、 有限制技(抽蓝、减速、沉默、残废、网、睡、晕、束缚等等)
例如:马良抽蓝,甄姬毒减速,大乔沉默,阿速达的网,曹仁睡,威严T,徐庶拉人等等
2、 有杀伤技(主要是指那些大面积瞬间高伤害或者大量持续性长时间少血的技能)
例如:诸葛X,关羽D、B,张飞T、B,;司马F、N,国家N、C。等等,当然有些技能必须连发才能体现出短时间高伤害的特点,不一一列举。
3、有逃生技或追杀技,并且实用性高,因为相对于限制技能来说这种技能还是差点,毕竟限制技有时更能帮助逃生。
例如:黄月英的闪烁,日本的隐身,于禁的加速等等。。
4、有强辅助技能(回复技能,各种光环,护罩)对于做辅助英雄的来说,其技能不但可以救人也应当可以作用于敌人,这样才可以增加可玩性。
例如:郭嘉的辉煌光环,郭嘉的冰霜护甲等等,刘备的大或则阿苏大的吼应该也算吧(其实有时候技能是好的,但效果却不明显的,主要可能是数据设置低了。)等等。。
5、其他素质,比如皮粗肉厚并且抗性很好能当肉盾,甚至能重生,拆塔很好能偷袭等等,不一而足。
例如:大地(抗性皮肤),许诸血多能重生等等。
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&& 《魔兽争霸3:冰封王座》肉搏英雄PK-1.0.5
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地图名称:肉搏英雄PK-1.0.5
地图类型:热血PK&
地图语言:中文
魔兽版本:1.24/1.24e&
支持人数:5V5&
地图作者:叁少君&
主要更新:
输入+远镜头输入-拉近镜头(有限制)如果输入+没有效果请输入-然后在+
修复了已知的BUG|n新增6个英雄|n再次修复擂台玩家离开英雄卡住的BUG
这次地图采用最新加密工具进行加密能让游戏更加流畅
新增8个英雄
修复了1.0.4已知的BUG
以上就是本次主要更新如果你发现了BUG请在我们QQ群里面说明,谢谢大家支持
肉搏QQ群:
肉搏YY语音:
地图玩法:
肉搏英雄PK-v1.0.5地图介绍
一、地图主要功能介绍
1、进入地图之后输入“+”或者“-”可以调整视距。
2、地图有防作弊系统,请勿按“ESC”键和四个方向键。
3、地图右上角有一个玩家信息和红队、蓝队的比分表,点击它打开查看和关闭。
4、地图的右上角有团队擂台和混战擂台的倒计时,请注意时间为擂台提前做好准备。
5、地图会在每次擂台结束后倒计时10:00的时候刷新一个BOSS,并且会在小地图出现一个警报信号。
6、地图上有N个商店,他们会进行随机移动,需要去寻找到后再进行购买物品。
7、地图的四个角落都有三个固定特殊商店,那里有技能出售,还有属性书,等级书,删除技能宝石和终极技能 宝石购买,还可以购买随机换英雄。
8、进入游戏后每秒钟固定增加2个金币。
9、按F9查看地图的更新内容和官方QQ群号码和YY频道ID。
二、地图玩法介绍
1、选择人头。
首先进入游戏之后等待优化,待主机选好人头数量和复活次数限制之后就可以进行英雄选择了,人头数有90,120,160,复活次数有30,60,90。
2、选择英雄
有6个英雄可以选,双击选择,建议新手选择近战敏捷英雄,还有英雄属性随机,尽量选择属性高的英雄, 英雄满属性是90属性,即力量敏捷智力都是30点。
3、寻找商店(跑跑)。
出来之后请尽量不要着急升级,要先找到跑跑把身上的钱花掉,跑跑是移动着的,购买东西之后他就会停止下来,跑跑第一个位置是“150换200木头”,第二个是“1000金币换700木头”,第三个是“2000木头升级星星”,第四个就是“100木头购买随机星星”,第二行的第一个位置是“力量换敏捷”,第二个位置是“敏捷换力量”,第三个位置是“智力换力量”,第四个位置是“智力换敏捷”,第三行的第一个位置是“提升技能”,第二个位置是“删除技能”,第三个位置是“终极技能宝石”,最后一个位置则是“四叶草”。
4、星星购买与属性的更换。
找到跑跑之后请金币都换成木头,然后购买随机星星(第一行第四个位置),换到6-7星星之后就千万不要换了,星星的高低决定了升级的属性成长高低,所以至关重要,建议随机到6星就不要更换了,以后就花2000木头对星星进行升级,随机好星星之后,就在聊天框内输入“XX”,然后双击自己的头像或者人,聊天框就会显示出你的星星和相应的星星主属性,如果是敏捷型英雄,星星属性是2.5.2就可以了,如果 5是在力量或者智力的位置这时候就要多买一个四叶草,四叶草是在第三行最后一个位置,一定要购买四叶草,点击使用,如果5是在力量,用四叶草的时候就选择“力量→敏捷”,如果5点属性在智力上的话,就使用四叶草选择“智力→敏捷”,搞定星星的属性之后,就要把智力属性点换到敏捷去,这时候就要购买第二行的最后一个物品(智力换敏捷),把你的智力都换成敏捷,这样你就可以去刷怪升级了,如果有木头多出来,可以购买“提升技能”放在行囊里。
5、升级与技能的学习和使用。
人物最多只能学习7个技能,所以学习技能请慎重,技能非常多,我就不在这里多做介绍了,打怪有概率掉落技能,或者到4个角落购买技能(有点贵,不建议买),学习到技能之后,捡到重复的技能点击左键就能提升该技能,或者找到商店(跑跑)购买技能提升来使用升级技能。技能等级30级满级。
6、团队擂台与混战擂台
游戏10分钟之后开始团队擂台,团队擂台是1V1对战的模式,想要上场的请输入1选择上场,最早输入1的优先上场,获胜方可以获得300金币和5点全属性。混战擂台则是10个人都在同一个场地进行混战,最后活下来的人可以获得1000金币。
7.BOSS相关
每次擂台之后2分钟左右将出现一个BOSS,BOSS的属性是所有在线人数属性的一半,BOSS升级不会增加任何属性,新出来的BOSS技能等级会高于之前出现的BOSS的技能等级,因此晕的概率会变高,建议打BOSS要结伴杀之。
8、升级星星
建议尽早升满星星之后再去购买升级技能,技能主要靠捡的,升级星星请在商店(跑跑)购买,第一行的第三格的位置,需要2000木头升1级星星,满级是20星星,升满星星之后每升一级可以增加26点属性。
9、技能更换与升级和英雄的更换
当达到后期之后,就可能需要更换技能和更换英雄了,更换技能的话可以在商店(跑跑)购买删除技能宝石和终极技能宝石,捡到要跟换的技能之后,删除要删除的技能,然后学习技能,接着使用终极技能升级宝石直接升满级技能(6000木头),当然,四个角落的固定商店也有购买。如果需要更换英雄,请到四个角落的红色固定商店购买随机英雄,需要300金币价500木头来更换,更换英雄之后你的主属性会随着你的英雄类型而更改,不必再花钱去洗属性点,如果是敏捷英雄换成力量英雄,只需多买一个四叶草使用并选择“敏捷→力量”就可以了,这样以后升级主加属性点就是力量了。当英雄与技能都换的很满意了,自己却有很多钱,请记得到四个角落购买等级提升或者属性书,等级书是2000木头一个等级,属性书是3000木头30属性,买哪个差距都不是特别大,各有好处,个人建议买等级书。
10、比分与胜负和颁奖
团队擂台胜利之后队伍将获得1点比分,平时状态下每杀死一个人会获得1点比分,每死亡一次对方会获得1点比分,当比分达到设定的人头数时,3秒钟之后将出现颁奖仪式,杀人最多的获得冠军席位,其次亚军,再其次是季军,杀人数量相同的则随机排位。
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→ 魔兽争霸天际世界地图全英雄全技能全装备攻略
魔兽争霸天际世界地图全英雄全技能全装备攻略
15:15:42 来源: 作者:佚名 (0)
& & 天际世界是魔兽非常著名的一张地图,日前,终结版已经由邪魔殿放出,小编整理了地图的英雄,装备,技能等,希望能对喜欢这张图的人有所帮助。天机世界终极版地图下载地址:
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地图+MOD - 6.3M
【1.世界概论】这是一个混乱的世界,整个世界笼罩在郁郁葱葱的大自然之中,地图上的怪物是随机出现的,按一定的时间会出现更高等级的怪物,在天际中,会在任何地点会有商店,各种泉水出现,而作为英雄的你,是要守护好自己的城镇不被黑暗势力所侵略。可以选择48个英雄中的1个进行参战,随机技能英雄会在3级开始会随机给予技能。在天际里会随机出现普通的宝箱和黄金宝箱,可以掉落书本和装备,黄金宝箱还可以100%掉落锻造石和神秘石。怪物会掉落一种名为暗黑咒文的物品,用此咒文可以随机召唤出一个天际中的怪物为你而战,会随着时间的增加而增加各种兵种的数量,每间隔6分钟双方攻城部队会增加{(1+(次数X1)}%的生命值。电脑的英雄所有的技能都是随机给予的,英雄最高可以升999级,天际中共有物品393件,普通装备677件,神器104件。【2.装备分类】神器只有等级10的怪物才有机率掉落,并且每件神器拥有1个特别的技能。各种装备进行了分类,具体划分为:武器,盾牌,头盔,铠甲,手套,项链,戒指,鞋子,元素石,召唤石,道具,坐骑,药水,卷轴,宝物。除元素石,召唤石,药水有可能可以携带几个外,其余的装备只能携带1个。【3.装备附加属性种类】法杖可以获得属性:攻击2-20,力量2-10,敏捷2-20,智力2-20,6种元素,6种精灵呼唤,魔法回复速度10%-50%,攻击速度10%-30%,13种光环,法杖获得被动技能20种类。近战武器可以获得属性:攻击2-20,力量2-20,敏捷2-20,智力2-10,6种元素,致命一击10%-30%,攻击速度10%-30%,粉碎10%-30%,重击3%-15%,吸收生命10%-50%。如果武器中附带元素能力,元素能力给予的魔法触发比普通的触发机率高出很多,所以带有元素属性的魔法武器是很值得考虑的。盾牌可以获得属性:防御1-15,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,闪避10%-30%,魔法伤害减少5%-50%,反弹伤害20-100点,最大生命值50-500,最大魔法值20-200,无效伤害5%-25%,铠甲可以获得属性:最大生命值50-800,最大魔法值20-200,防御1-10,攻击2-10,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,生命回复2-10,魔法回复2-10头盔可以获得属性:所有属性2-10,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,防御1-10,攻击2-10,最大生命值50-250,最大魔法值20-100。项链可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,生命回复2-10,魔法回复2-10,吸收生命10%-20%,重击3%-6%,粉碎10%-15%,闪避10%-15%,反弹伤害20-40点,双倍伤害10%-15%,攻击速度10%-15%,移动速度10-50,被动技能20种类。手套可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,护甲1-5,攻击速度-30%-30%。鞋子可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,护甲1-5,移动速度10-150。戒指可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,防御1-5,移动速度10-50,最大生命值50-250,最大魔法值20-100,召唤6元素精灵元素石与召唤石可以获得属性:最大生命值50-500,力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,全属性2-10,攻击2-10,防御1-5,最大魔法值20-200,生命回复2-10,魔法回复2-10,魔法伤害减少5%-50%。道具可以获得属性:力量2-10,敏捷2-10,智力2-10,攻击2-10,防御1-5,全属性2-10,生命回复2-6,魔法回复2-6,13种光环,20种技能。【4,装备被动技能】在装备中会出现被动技能的属性,也可以获得拥有被动技能的属性,这种属性可以让英雄在普通攻击的同时有一定的机率释放出相应的魔法,不同的法术对应的机率是不同的。【5.半纸娃娃系统】半纸娃娃系统,拥有武器和盾牌,翅膀模型。【6。难度设定】按照玩家人数+电脑人数的设定来增加,比如1个玩家是1,2个玩家是2,加入1个电脑2个玩家是3这样的难度来决定就是加入的我方数量越多对方越强 。【7.英雄技能】英雄共有5个技能,3个小技能可以练5级和6级大招,15级大招,等级最高练999级,隐藏英雄(天际的猫叔取得对话框输入“天际的猫叔”回车)【8.怪物分类】等级3-5为小怪,等级8为精英怪,等级10为BOSS ,BOSS有机率掉落神器。而最强大的龙族生物拥有最高的神器爆率。而掉落锻造石和神秘石是随机机率掉落,而BOSS是必定会掉落。天际世界中召唤石召唤出的单位会增加召唤者智力值X5的生命值。【9.装备锻造重铸属性】如果对装备的附加属性不满意,可以使用天际中的锻造石来对装备进行再次的属性附加,当想锻造装备石,将需要锻造的装备放在物品栏的第1格位置,点击锻造石,即可完成锻造,锻造之后的装备的附加属性将会完全改变。【10.装备制作】在天际中会出现一种特殊的物质,那就是水晶石,这是可以在英雄创生之地那制作装备的材料,可以利用获得的水晶碎片来进行合成,也可以通过黄金宝箱掉落来获得,借由天际中的永恒之树的力量可以将水晶石制作成各种不同的装备,甚至可以机率锻造出神器。想制作时,先要拥有1块完美的水晶石,然后将完美的水晶石给予永恒之树,之后制作的装备就会出现在永恒之树的下面,至此,制作的装备便完成了。【11.独有天赋系统】天际中的英雄在创建的时候会随机增加54个天赋中的其中2个,这个技能大多是被动的,可以极大得提高英雄的实力,创建的英雄会起始附带2个天赋,选择随机技能的英雄的话会附带3个天赋。【12.英雄类型伤害】智力型英雄技能伤害增加为基础伤害+智力值的2倍。力量型英雄普通攻击增加(力量点数X1或者X2)的伤害。敏捷型英雄普通攻击有(敏捷点数/1500)的机率直接杀死除等级10和英雄外的单位。英雄在升级的时候有很低的机率获得天赋,光环,经验和属性点增加。【13.神器强化】在天际中会出现一些神器装备,可以借由神秘之石的力量对其进行强化,可以增加一些特殊的能力,虽然强化的失败机率很高。可以获得光环,被动技能。【14.作者】此地图作者为无聊的人士,自己慢慢添加各种元素组合而成的地图,而为了让作者增加点名气,增加了隐藏英雄,随机选择可获得,天际的猫叔,每3级可以获得1个6级或者15级的大招。【15.技能伤害】玩家技能伤害在3秒内可以增加为固定伤害加上英雄智力点数的伤害。【16.游戏失败和胜利】此地图敌方主城需要将敌方的建筑拆除到一定程度后才可以进行伤害攻击,否则敌方主城将一直处于无敌状态而无法对其造成伤害,主城的破坏标志着此游戏的结束。【17.英雄复活时间】英雄被杀死的复活时间为英雄等级X6秒【18.魔物刷出时间】游戏开启之后1200秒之后刷出4级怪物,2400秒之后刷出5级怪物。【19.快速金币获取法】由玩家来杀死敌方英雄是快速获得金币的手段。【20.黑暗英雄攻城】每隔一段时间会在敌方刷出1个按游戏的经过时间来计算等级的一个英雄来进攻我方区域。【21,兵种强化】每间隔360秒双方部队都会按照游戏内玩家人数来强化兵种强度。
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