圣歌是全平台吗在xbox和ps平台会有60帧么

E3 2017 Xbox展前发布会总览:Xbox One X破茧而出!E3 2017 Xbox展前发布会总览:Xbox One X破茧而出!本文由二柄APP编辑: 地主、瞄舌、J.整理并撰写在今日举行的E3 2017年Xbox展前发布会中,在去年发布会结尾处公开的全新主机Project Scorpio正式公布,并命名为Xbox One X!除此之外,诸多Xbox One以及Windows 10的独占作品也纷纷公布!究竟Xbox One X会为玩家们带来些什么?且看下文中我们对本场发布会的大致介绍!Xbox天蝎正式命名为Xbox One X,史上最强游戏主机!在今日凌晨举行的Xbox E3展前发布会中,Xbox官方正式公开了Project Scorpio新主机的正式名称:Xbox One X并首次公开了其外观!Xbox One X将兼容所有Xbox One游戏软件,并提供了包括高度定制化电源、水冷(主机历史上首次)等高端配置。并且是Xbox历史上体积最小的游戏主机。微软承诺Xbox One X将提供玩家真4K分辨率以及稳定高帧数的游戏体验!首款真4K HDR 60帧游戏作品诞生!史上最强竞速作品《极限竞速7》公布!类型:竞速平台:Xbox One,Win10发售日:日史上首款真4K HDR 60帧游戏作品公布!Xbox王牌竞速系列正传《极限竞速7》将于今年10月3日发售。游戏开发商Turn 10公布,《极限竞速》将于保时捷达成深度合作,保时捷全新超跑911GT2RS将独占登陆《极限竞速7》!BioWare新作《圣歌》在Xbox发布会大放异彩!Xbox One X提供超强画质!类型:未知平台:PS4、Xbox One、PC发售日:2018年在昨日EA展前发布会上惊鸿一瞥的BioWare新IP《圣歌(Anthem)》在刚刚结束的Xbox发布会上公布了游戏的首部实际演示!现场演示是有新主机Xbox One X运行,游戏主打合作联机,并包含大量RPG元素。无论从光影效果、粒子效果、以及贴图纹理等各个方面来看,《圣歌》在Xbox One X上的表现都拥有者超S级的画面水准。《圣歌》预计将于2018年发售,当然现场暂时还没有公布本作有任何平台独占内容。《刺客信条:起源》:探索刺客兄弟会的创造起源!类型:动作角色扮演平台:PS4, Xbox One,PC发售日:日育碧今日在微软E3发布会上公布了《刺客信条:起源》最新实机演示,玩家将前往古埃及并扮演主角“贝克”探索刺客兄弟会的创造起源。在此次的演示视频中我们也看到了很多亮点,例如游戏中的武器存在RPG要素,玩家可以通过击杀敌人来刷出品质更加好的武器!此外在跳跃下落的时候会触发子弹时间,玩家可以利用子弹时间来对敌人进行精准的射击。《奥日与云烟之志》:恶魔城类游戏的经典续作类型:横版平台跳跃平台: Xbox One,Win 10发售日:未知与之前泄露的传闻一样,《奥日与云烟之志》正式公布,前作《奥日与黑暗森林》以其类似恶魔城的硬核玩法、优美舒缓的背景音乐与静谧唯美的艺术风格受到国内外玩家的强烈追捧。不过本次微软没有展示实机画面,只公布了本作的艺术CG。《奥日与云烟之志》将登陆XboxOne与WIN10。《地铁:流亡》:再临末日核战世界!类型:第一人称射击游戏在本次直播会上,Deep Silver为我们带来了《地铁》系列最新作《地铁:流亡》,据悉此次《地铁:流亡》的世界背景将会在2036年,玩家将带领一群居住在莫斯科废墟地铁隧道内的幸存者离开俄罗斯,前方东方世界去寻找新的生活。《地铁:流亡》将战斗、暗杀等要素与探险生存相结合,并将这些元素融入沉浸式的游戏世界,玩家将可以在游戏中探索并体验俄罗斯的一年四季。《腐烂国度2》:你将如何生存?类型:第三人称射击、生存平台:Xbox One、Windows 10发售日:2018年春季在上一届E3上公布的《腐烂国度2》这次有了新的预告。在游戏中,玩家需要组成小队相互依靠以求生存,玩家需要决定在何处建立营地,并想方设法保卫它;当有伙伴受重伤时,决定是否使用珍贵的医药资源,这些都会成为你的小队能否在这个丧尸横行的世界里存活下来的关键因素。存腐烂国度将于2018年春季发售,登陆Xbox One及WIN10。《盗贼之海》:又一款“友尽”神作即将到来!类型:第一人称冒险发售日:2018年初在本次发布会上,微软再次为我们带来了《盗贼之海》的最新实机试玩演示。此次微软向我们演示了一段前往神秘岛屿寻找宝藏的过程,在寻宝过程中玩家们需要合作解开宝藏地点的谜团,但在寻找到宝藏后会出现大批的骷髅敌人,此时其他玩家需要掩护拿着宝藏的玩家,并一路护送至自己的海盗船,然而上了船后也不能放松警惕,因此你随时都会遇到其他玩家的袭击!《奇异人生:风暴之前》:这次我们从头开始类型:剧情冒险平台:Xbox One、PS4、Steam发售日:日起微软公布了《奇异人生》的前传—《奇异人生:风暴之前》。与《奇异人生》不同,这次的前传交由Deck Nine负责开发。游戏将分为三章发售,讲述了原作三年之前Chloe Price和她朋友Rachel Amber的故事。游戏的第一章将于8月31日登陆Xbox One、PS4及Steam平台。《除暴战警3》:无厘头风格与动作冒险的完美结合!类型:动作冒险发售日:日在本次的发布会上,微软正式宣布《除暴战警3》将于日发售,并且《除暴战警3》确定将支持4K UHD、HDR、 Xbox One X增强技术以Xbox Play Anywhere。此外云计算将帮助《除暴战警3》实现大量物理破坏效果的强大实力。游戏内的场景的物理效果将会分为多个模块,由不同的服务器进行计算而不会只是在本地设备内处理,因此即使同时发生大量的物理碰撞也不会造成帧数下降。《龙珠:斗士Z》:没人能在我的BGM里对波赢过我!类型:横版对战此次让人倍感意外的《龙珠:斗士Z》这款日式游戏居然在微软发布会上首次亮相,此举可以看成是Xbox负责人Phil Spencer正在与日本游戏厂商进行积极的合作。据悉《龙珠:斗士Z》将将经典的2D战斗视觉与3D角色模型相结合并且采用了3 VS 3对战模式,此外本作还将由曾推出《罪恶装备》系列的Arc System Works负责开发!《龙珠:斗士Z》将在今年夏季结束前在PS4和 Xbox One平台上进行封闭测试。Xbox One向下兼容项目扩充!初代Xbox经典游戏将登陆Xbox One大家庭!Xbox部门主管Phil Spenser在发布会中宣布,大受欢迎的Xbox One向下兼容功能将得到全面的升级。目前,Xbox One向下兼容游戏库以及包含了超过300款Xbox 360游戏作品,而从今年下半年起,初代Xbox主机上的诸多经典游戏作品也将陆续登陆Xbox One向下兼容游戏库!《Code Vein》:当噬神者遇到黑魂!类型:动作RPG由噬神者团队打造的ARPG新作《血之暗号(CODE VEIN)》现场公布最新实机演示,并且确定将于2018年登陆Xbox One平台!据悉本作时间线被设定在世界毁灭后多年,主角的身份是“回归者”。角色能够被高度定制(捏人),包括包括改变性别等等,同时玩家可自由地选择角色的成长方向,来配合玩家的游戏风格。游戏中包含了各种各样的区域,同时也包含了各种不同的敌人。《中土世界:战争之影》:初代作品的全面进化!平台:PC、Xbox One和PS4发售日:日《中土世界:战争之影》在本次的发布会上向我们展示了用精灵之力对兽人进行洗脑的大部分场景,同时表示游戏中所有敌人外貌都将是随机生成,而那些曾经被玩家打伤的兽人还有可能会来寻找玩家复仇!其他作品最后,在今日的Xbox展前发布会中,微软还公布了包括《TACOMA》(17年8月2日,Xbox One/Win10)、《Super Lucky’s Tale》(17年11月7日,Xbox One/Win10)、《茶杯头历险记》(17年9月29日,Xbox One)、《Ashen》(Xbox One/Win10)、《绝地求生:大逃杀》(17年晚些时候,Xbox One/Steam)、《Deep Rock Galactic》(17年内,Xbox One)、《我的世界》4K补丁&跨平台联机(手机、VR、Xbox、NS、PC平台)、《黑暗沙漠》(Xbox/PC)、《The Last Night》(2018,Xbox One)、《The Artful escape》(Xbox One)等作品,令人期待!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。作者最新文章相关文章叛逆机械师
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一次看个爽!《圣歌》的161条情报
原标题:一次看个爽!《圣歌》的161条情报近日,《圣歌》的制作人 Mark Darrah 在他的私人推特上开启了一项名为 #AMAAAA(Ask Me Almost Anything About Anthem)的话题,其中既有一些官方已经公布的内容,也有一些全新的情报。“创世纪的圣歌”是游戏名字的来源,这是故事中的主要元素之一随着玩家剧情的推进,游戏场景的主要变化将集中在塔希斯堡(类似玩家基地),外部世界则不会有太大的变化如果玩家不穿上标枪装甲,就没法离开塔希斯堡游戏会有一个有高潮、有结局的完整主线故事,但主线任务完成后玩家仍然可以继续游玩游戏玩家的角色拥有背景故事,官方会在稍晚的时候放出相关情报游戏的主线故事中将有数个重要的非玩家角色(NPC),玩家可以在主线故事期间与其进行各种互动本作想要展现的人物关系重点是友情与大家共同奋斗的激情,而非恋爱元素不将恋爱元素作为重点是游戏设计选择的结果,而不是因为技术上的限制游戏的主线任务可供 1-4 人游玩,也就是说如果你想,独自通关也是完全可以的游戏的要塞任务(特别副本任务)不能单人游玩,不过要塞任务并不是主线故事中的一部分要塞任务不仅很难,而且玩家必须凑齐 4 人才能组队进入,但游戏提供了配对功能让玩家组野队要塞任务中会有特别的计分系统,评判 4 位玩家的表现官方不会将游戏的关键剧情拆分到 DLC 中游戏中玩家面对的主要威胁是一个名为 Dominion 的,妄图征服所有人类的国家,这也是一个拥有很多不为人知的秘密的古老国家Dominion 有他们自己的标枪机甲即使组队,玩家也将是各自故事中最重要的那个人物在组队状态下,其他玩家不会出现在你的过场动画中所有玩家都会看到(除自身角色外)完全一致的过场动画游戏任务中变数主要取决于玩家的行动而不是对话,玩家的行动可能会对当前世界造成一些影响。不过在玩家的基地中,玩家对话互动选择的不同会影响 NPC 的生活玩家可以重玩已经完成的任务游戏故事发生的星球是有名字的,但是官方还没说叫什么游戏中会有一些散落的“学识物品”等待玩家收集游戏中还有一个专门存放“学识物品”的储藏室游戏没有友军伤害游戏发售时不会有 PVP游戏发售后短时间内也不会有 PVP,不过官方也许会在未来考虑 PVP 的可能性没有 PVP 意味着不用过于注重平衡性,让官方可以设计更多的机甲与武器跨平台联机目前不在官方的考虑之中游戏全程联网在自由模式下,同一个世界里最多会有四名玩家官方考虑在将来提高自由模式下可容纳的玩家数量游戏中会有一些工艺/建造元素,官方会在晚些时候放出相关情报游戏中有掉落伤害当玩家队伍中有人倒下时,其他玩家可以用“复活机器人”进行救援工作游戏会有机制针对那些恶意利用救援功能的玩家玩家倒下后可以选择等待队友救援,也可以选择从检查点重生开启菜单不会暂停游戏游戏会有表情系统游戏将有机制针对挂机玩家游戏会有辅助瞄准玩家在水下时会有呼吸计量槽游戏的战利品会有 5-6 个等级,会保证掉落平衡为了保证平衡性,游戏发售时玩家间不能交易装备氪金不能变强,但能变好看游戏没有开箱,所有物品明码标价玩家在标枪机甲里时会有一个人类后援与玩家进行互动,而不是在机甲里塞了个 AI玩家在塔希斯堡里会是第一人称,穿上标枪机甲出来后会变成第三人称官方希望塔希斯堡能给玩家一种拥挤、幽闭的感觉,所以采用了第一人称除了主线故事游戏也有支线任务自由模式下玩家可以随意探索游戏世界自由模式下玩家可以随时帮助附近的其他玩家,无需提前组队游戏没有季票,但是有追加内容游戏不会订阅制收费官方希望所有玩家都能一直一起玩,不会因为扩展内容而分流新的故事内容和新的游戏世界将在游戏的追加内容中,这类追加内容面向所有玩家游戏也会有节日主题等特别活动官方没明确表示所有 DLC 都是免费的游戏中有货币系统塔希斯堡里会有一群商人,塔希斯堡外没有商人游戏没有 AI 队友游戏中会有一些臭名昭著的超强大怪物敌人会有弱点部位稀有武器会在特定事件中掉落有色盲模式游戏世界昼夜循环玩家库存容量有限游戏的标枪机甲能够外观定制和性能定制角色等级提升后会得到适用于所有类型机甲的增益效果角色有性别选项玩家可以自定义角色的脸和毛发,角色身体则无法自定义所有的自定义选项都可以通过游玩来解锁不过黎明军团版本(79.99美元)提供的额外奖励是该版本独占的但是黎明军团版本提供的额外奖励只在游戏的前中期有用,后期你还是会替换掉他们标枪机甲的皮肤不是一次性的除了外观皮肤外,更换机甲的武装同样会影响外观给角色升级后,你的标枪机甲就能飞得更远玩家不需要担心自己的战利品会丢失/被偷敌人的战利品会掉在敌人的尸体旁边单人模式下,战利品等级取决于你的角色等级组队模式下,每个人的战利品等级取决于每个人的角色等级即使玩家通关,游戏也还会有更多更好更强的装甲与战利品等待收集最高角色等级目前还没定游戏中会有一些挺吓人的野生动物,不能抱回家养发售时只会有四个机甲职业玩家最初只有游侠职业机甲,后续会解锁其他机甲玩家会在游戏故事进行到 25% 之前解锁所有机甲解锁机甲没有固定顺序玩家只能在自己的个人资料中展示一个机甲,不过可以随时换玩家可以随意使用已经解锁的机甲,不用新建角色没有需要限定机甲职业的任务机甲主要靠战利品升级每个职业会有一个独特的符号机甲的能力取决于机甲的装备,玩家可以通过收集和制造获得/更换机甲装备每个职业的机甲都有专属的“必杀”机甲的“必杀”会改变玩家的输出方式玩家可以多存几套机甲配置进行更换游戏发售时机甲可能不会拥有近战攻击的能力,但将来绝对会有不是所有的武器都能装在所有的机甲上有些职业能够使用的武器会有限制,比如巨像是不能使用手枪的战斗时根据机甲的不同,玩家的移动速度/敏捷度都会有所不同,但在非战斗情况下所有人的速度都是一样的机甲会过热,游戏中会有多种冷却方式机甲过热后你将无法继续漂浮在空中,但下落时你可以做出一些简单的控制避免坠亡机甲会受到伤害,它们的外观也会因此有所改变,不过无论外面变成什么样,性能不会变在野外你需要通过“捡血包”来修复你的机甲,而不是什么机甲自愈系统弹药补充的机制和修复机甲一样当然,在野外的某些地点会给你回复的机会游戏目前没有分屏合作如果你帮助其他玩家完成了一个你之前没做过的任务,那你会获得这个任务应有的全部奖励并且被判定为已完成此任务;如果你帮助其他玩家完成了一个你已经完成的任务,游戏会给你一些其他的奖励游戏中所有任务都能匹配游玩游戏会提供较为细致的匹配筛选机制游戏支持内置语音交流会有一些(在网络言行方面)保护玩家的机制队长可以踢人如果一个玩家在自由模式下加入了其他玩家的任务,那么他会被自动传送到该任务的地点PC版特有的详细信息(比如配置需求)会稍晚放出PC版不会锁30帧,E3小黑屋演示的是60帧版本PC版完全不会锁帧在 Xbox One X 和 PS4 Pro 上,游戏也许不会锁30帧虽然目前不会有跨平台联机,但官方想要实现跨平台存档官方正在考虑提供“把伤害数字显示关掉”的选项游戏主机版与PC版的开发是同步进行的,而不是做完一个又去做了另一个PC平台将完美支持两家的手柄当然主机平台并不支持键鼠E3演示的那个 Demo 就是一个要塞任务,工作人员为此练了好久,它真的很难角色驾驶机甲时的位置不是正中间,而是稍微偏上,具体来说是角色的脚踩在机甲膝盖的位置现在还没有《圣歌》的周边,不过将来嘛……游戏中会有十个小型区域,玩家在 E3 Demo 中看到的实际上是很小的一段区域,而且此次《圣歌》非常注重垂直空间,玩家在考虑游玩空间时,应该用“体积”代替“平面”游戏目前没设计死亡惩罚,但是将来会不会有不一定玩家在野外漏掉的特殊战利品会自动送回塔希斯堡要塞任务的游玩空间会非常大完成一次要塞任务一般需要 35-40 分钟游戏中除了人类,也会有一些原本属于地球的生物不过游戏中的大部分动物都比地球上的同类生物要大许多,比如《圣歌》中的狼大概有10英尺长(3米)玩家单人游玩时也可以利用技能打出一些 Combo不同等级的技能效果差异较大,不是普通的威力增强当你想冻住一个巨型敌人时,你不能仅仅丢一颗冰冻手雷了事,相反你需要将冰冻手雷放在地上并堆积起来,然后成堆引爆游戏中没有裸露元素微信内搜索VGTIME2015,关注我我们长按图片下载App,获取更多精彩内容
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