pve痛苦术士pveS属性得达到什么要求啊..基本多少GS就能洗了…

wow100级新职业冰霜死亡骑士要什么属性
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100 兽人 死亡骑士
现在好多人都说5.4版本双持冰暴击收益大于急速,压制急速等级转暴击,急速3300左右就OK,配合吸血瘟疫及活力分流很难出现断档。可又有人说急速可以提高杀戮的触发几率,配合套装属性,伤害也很稳定。我想请教下除了主属性力量精通外,暴击和急速到底该怎样分配?请大神赐教,谢谢.
100 兽人 死亡骑士
有大神在吗?
天然卷是好人
100 狼人 死亡骑士
NGA上有人测试过,暴击大于急速,优先精通,然后是暴击,最后是急速。
青春如此唏嘘
100 兽人 死亡骑士
拉倒吧,改玩其他职业吧,看我DK,587了,DPS打不过575的职业,我每次上线看见我的DPS,我那个愁啊!职业改来改去基本上没什么太大的变化,DPS依旧垫底..
飘柔得自信
90 人类 死亡骑士
急速触发的杀戮也只是暴击冰打吧 还不如直接暴击 凌风 疾病也爆起来不更好 还有套装的冰刺 带上眼睛的话20秒冰柱CD 反正双持不会断档的 只会手软
銀月城卫兵
100 血精灵 死亡骑士
尼玛莫格莱尼
100 人类 死亡骑士
建议堆急速,,595的冰DK如果装备是主精通的话,暴击也不过27-28%,暴击和杀戮不叠加,没意义,比如你有25%暴击,本来你下一次冰打系统已经默认会暴击了,然后你触发了杀戮,你那次暴击就被浪费了,尤其是双持冰,触发杀戮的次数越多,则与暴击冲突的次数越多所谓高玩贴测试过,暴击大于急速,首先别人的测试,我们不是数据流具体无法证实,其次也不要用某某榜上DPS第一的某DK天赋属性来说事,他是他你是你,他能做到的你不一定能做到,你可以急速精通暴击精通都用来试试,感觉哪个适合你你就用哪个
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德拉诺6.0前夕版本职业攻略初步:死亡骑士
文 章摘 要
和其他职业一样,死骑也在6.0里有很多变化,这些改变将影响死骑的输出及配装等,一起来看看本篇。
  和其他所有职业一样,死亡骑士在6.0里也有了若干变化,其中部分变化也影响到了操作。本攻略会针对这些改动分析死亡骑士的相关调整。但是,5.4的死亡骑士攻略也依然具备很高的参考价值,不应因这些改动而完全忽略。  技能梳理  本次资料片精简了很多职业技能,要么合并,要么取消。你不必一张围满功能键的游戏键盘也能用出所有技能了!具体变动请参考网易的6.0官方变动。下面我只简述那些会影响到游戏操作的变动  总体  寒冬号角:不再提供符文能量,从输出循环内移除。  亡者复生:现在是邪DK专用  传染取消,效果合并至血液沸腾  冰霜  凋零缠绕:冰DK无法使用本技能,就是说你无法使用凋零缠绕来泄符文能量了  邪恶  死疽打击取消,相同情况可以使用天灾打击  邪恶狂热被取消  鲜血  符文打击取消,相同情况请使用凋零缠绕  心脏打击取消,相同情况请使用血液沸腾(没错,即便是单目标循环)循环变化  总体  亡者大军的伤害大幅度降低,不不值得在战斗中施放。符文满充能,开战6秒前施放依然可以提高输出。这个技能不再有施法条,无法被打断,且可以移动施放。但距离BOSS距离过近依然可能导致食尸鬼引仇恨进入战斗。  反魔法护罩的符文回复效果被砍到谷底。5.4里,一次反魔法护罩能够产生400-500符文能量,但现在最多只有100能量,且在血量相对提升的条件下,几乎很难真正有100点的回复。现在平均每次反魔法护罩可以有10-15点的符文回复,有治疗套盾产生的符文能量会更少。别紧张,总的来说,这是一次很好的改动,这使得我们会选择留下技能防御而非利用符文能量效果输出,总体上提高了我们在高法伤战斗里的表现。现在,反魔法护罩应当作为一个防御技能使用,不要再当进攻性技能了,其效果和玩家血量挂钩,因此其效果相当与被提高了。  灵魂收割现在非常强大,受冰DK和邪DK的精通加成。在目标血量低于35%时是十分重要的循环进呢过。  冰霜  现在各类打击不再受疫病效果加成。这项改动对邪血DK来说无关紧要(反正还是会挂疫病提高伤害),但对于冰DK,这意味着杀戮机器下的冰霜打击和湮没的优先级要高于保持疫病。  冰霜专精的输出节奏放缓,主要原因在于冰霜打击的消耗提高到了25点符文能量。就是说,像在决战奥格瑞玛这样的团本里,冰DK获得了更多的空余时间进行走位或辅助,并将你的爆发或增益留给杀戮机器效果(双持冰霜打击,双手湮没)。冰DK从快速按键的忙乱中解放了出来,输出不再是在第1时间消耗所有资源,而是有计划地安排,发挥出它们的最大功效。比如双持冰,你现在有50点符文能量,没有可用符文。一般情况,你似乎应该打个冰霜打击,但是在6.0里,在没有杀戮机器触发时,冰霜打击所消耗的资源并不能达到最优。这时你应该静等符文充能,等满一个周期,存好76点符文能量。你可以多打两次凛风冲击,或者一次湮没,不必担心浪费符文能量。当然,现在你也要避免符文能量满100造成的浪费,并打出没有杀戮机器的对应技能。现在,你的耐心等待和安排会有更大的奖励,比如杀戮机器连续触发4次,消耗的100点符文会让你获得巨大的伤害爆发。这种机制也同样适用于双手冰,但是你要注意用湮没来代替冰霜打击,其余时候则依然应该等待杀戮机器触发。  现在,你要注意的不仅仅是避免浪费资源,更要安排好资源的出处,并利用空余时做更多的事。  邪恶  6.0的操作和5.4区别不大,疫病的技巧取消,也没有了溃烂流。  鲜血  符文分流成为了插雕文后冰封之韧的充能效果。天赋简介  通用  第1层:吸血瘟疫。唯一的选择,维持疫病用邪恶虫群或瘟疫使者都很容易。每30秒2枚符文则能带来不小的提升,特别是在节奏放缓的今天。  第2层:反魔法领域依然是强大的团队技能,很多时候选它都不错。对于不需要免伤的战斗,你可以选择炼狱来保命,巫妖之躯则没有多大用途。  第3层:死亡脚步是最好的选择,除非团队缺少昏迷或减速效果  第5层:天灾契约不再需要随从来使用,效果更改为治疗量一半的治疗吸收护盾。这个所谓的增强颇有争议。死亡虹吸和福能转换的效果有些不起眼,两者提供的治疗效果和DPS惩罚都不如天灾契约。  第6层:血魔之握应该是本层必选,唯一有点用的天赋。在非常少的情况下考虑其他两个天赋。  冰霜  第4层:双持冰符文腐蚀和符文强化都可以,但是因为邪恶符文本身较弱,间接减少了价值。活力分流100%会产生死亡符文,从这一点上看其价值就高于前两者。它可以用宏配合其他技能使用,如果能用灵魂收割则可以进一步提高其价值,并填充你的空余战斗时间。  双手冰三个天赋价值则比较接近,喜欢被动效果选符文腐蚀,手操很强就选活力分流(50点DPS提高)。  邪恶  第4层:活力分流无疑是最佳选择,如果不会做宏可以考虑符文腐蚀。  鲜血  第4层:活力分流可以让你存灵界打击随机应变,如果会写宏基本上就是必选,比如就选符文腐蚀。属性选择  属性权重会随着装备提升而改变,反正,即便到了100级,我也不看好全能和溅射,不过在德拉诺上线前也不会有这2个新属性,剩下的属性对死亡骑士都不错。  总体  所有的次级属性价值都和力量非常接近,部分属性几乎和力量相等。因此插纯次级属性宝石能更有效地配装。  冰霜  双手冰继续使用堕落十字军符文,直到学会德拉诺之王里的强化符文重铸特技。  先堆急速到600,然后是暴击&精通  双持冰精通&暴击&急速  邪恶  邪DK精通&暴击&急速专精选择  90级6.0.2版本里双持冰显然是最优选择。双持冰在多目标战和顺劈战里都具有明显优势,操作得当在决战奥格的装备支持下会明显好过双手冰和邪DK。邪DK的DPS大约少了300,而双手冰单目标输出则少200。目前饰品的选择依旧遵从5.4排名。91级后增幅效果和技能CD缩短效果都会开始递减,基本上,德拉诺前夕的死亡骑士需要了解的就这么多了。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:德拉诺之王:各职业T17套装属性说明预览
作者:tgr891002
发布时间: 11:33:53
  摘要:德拉诺之王——各职业T17套装属性说明预览,大家先睹为快。
  本文来源于NGACN,作者&tgr891002&&原文地址:&转载请注明出处!
  几个小tips:
  1.所有板甲现在都带智力,你们之所以看到敏捷力量都是灰的,是因为我上牧师截的图,而新的系统会自动灰掉你不能用的属性,不要因此大惊小怪。
  2.有些装备我截了史诗级别的或是升级版的,这些游戏内已存在,但能否升级和如何升级未知。
  3.现在所有专精共用一套套装,你切换专精会切换对应主属性和套装奖励。
  死亡骑士
  死亡骑士T17冰霜2件:激活冰霜之柱会刷新你所有符文作为死亡符文,并且产生50点符文能量。
  死亡骑士T17冰霜4件:当冰霜之柱激活时,你的特殊攻击会使你的符文武器捕获灵魂,造成的冰霜伤害提高10%。当冰霜之柱效果消失时,你的符文武器会向当前目标释放灵魂,每个灵魂造成10点伤害。
  死亡骑士T17鲜血2件:施放传染会使你当前鲜血护盾的数值提高10%。
  死亡骑士T17鲜血4件:当吸血鬼之血激活时,你的鲜血护盾不会降低至你最大生命值5%以下。
  死亡骑士T17邪恶2件:当灵魂收割对目标造成额外伤害时,你获得3层暗影灌注。
  死亡骑士T17邪恶4件:当你激活黑暗突变时,你的3个符文会自动刷新为死亡符文。
  德鲁伊
  德鲁伊T17守护2件:对目标施放尖牙与利爪会产生10点怒气。
  德鲁伊T17守护4件:在使用狂暴回复时,算作你多消耗了10点怒气。
  德鲁伊T17野性2件:造成流血伤害会产生3点能量。
  德鲁伊T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成15%的流血伤害,持续6秒。
  德鲁伊T17平衡2件:愤怒和星火术的施法时间降低15%。
  德鲁伊T17平衡4件:施放愤怒和星火术会降低超凡之盟3秒的冷却时间。
  德鲁伊T17恢复2件:自然迅捷现在作用于下5个读条法术。
  德鲁伊T17恢复4件:当你连续施放3个治疗之触后,你下一个野性成长的法力消耗降低75%。
  猎人T17野兽控制2件:杀戮命令有几率重置狂野怒火的冷却。
  猎人T17野兽控制4件:当狂野怒火激活时,会额外召唤一只宠物协助你作战。
  猎人T17射击2件:瞄准射击暴击会额外恢复15点集中值。
  猎人T17射击4件:当急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%。
  猎人T17生存2件:黑箭制造伤害的速度提高33%。
  猎人T17生存4件:每当你用爆炸射击命中目标,你的溅射伤害会提高25%,持续3秒。
  法师T17火焰2件:炼狱冲击现在有2层效果。
  法师T17火焰4件:当你法术连击激活时,你有几率使你的炎爆术没有施法时间并且必定暴击,持续6秒。(大约每分钟触发1.5次)
  法师T17冰霜2件:当寒冰宝珠激活时,你会一直保留寒冰指的效果。
  法师T17冰霜4件:在寒冰宝珠激活时施放的冰枪术会使寒冰箭的寒冰箭施法时间降低5%,伤害提高5%,持续10秒。最多叠加10次。
  法师T17奥术2件:在使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力消耗会降低25%,持续8秒。
  法师T17奥术4件:当你获得奥术充能效果时,你有几率使你下个奥术飞弹的飞弹数增加5枚。
  武僧T17酿酒2件:躲闪攻击会产生3点能量。
  武僧T17酿酒4件:活血酒会产生4层飘渺酒。
  武僧T17风行2件:怒雷破产生4层虎眼酒。
  武僧T17风行4件:当虎眼酒的伤害效果激活时,消耗的每层虎眼酒会使你的溅射伤害提高1%。
  武僧T17织雾2件:消耗5层活力之雾会产生2点真气。
  武僧T17织雾4件:升腾之雾溅射会使你下一个雷光聚神茶产生1点真气,最多叠加5层。
  圣骑士
  圣骑士T17神圣2件:当你施放黎明圣光时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的荣耀圣令。
  圣骑士T17神圣4件:当你施放荣耀圣令时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的黎明圣光。
  圣骑士T17惩戒2件:消耗神圣能量有30%几率使你可以无视目标生命值使用愤怒之锤。
  圣骑士T17惩戒4件:愤怒之锤会使你下个驱邪术产生3道神圣能量。
  圣骑士T17防护2件:当你使用复仇者之盾后,你的格挡几率提高50%,持续5秒。
  圣骑士T17防护4件:当你格挡物理攻击之后,你有几率使你的盾牌格挡值提高50%,持续8秒。(每分钟大约触发1.5次)
  牧师T17戒律2件:苦修会额外引导1秒,产生2层福音传播。
  牧师T17戒律4件:当你激活天使长时,治疗祷言的法力消耗降低50%持续8秒。
  牧师T17神圣2件:愈合祷言会额外跳向2个目标。
  牧师T17神圣4件:当愈合祷言治疗目标时,你有40%的几率获得1层妙手回春。
  牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
  牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时,你的急速会提高3%,持续4秒,最多叠加12层。
  潜行者
  潜行者T17战斗2件:你要害打击产生额外连击点数的几率提高10%。
  潜行者T17战斗4件:你的终结技有25%的几率产生5连击点数,并使你下个刺骨不消耗能量。
  潜行者T17敏锐2件:当暗影之舞激活时,你的技能不消耗能量。
  潜行者T17敏锐4件:在暗影之舞结束5秒内,你的终结技会返还5连击点数。
  潜行者T17刺杀2件:毁伤和斩击暴击会回复10点能量。
  潜行者T17刺杀4件:毒伤会返还1连击点数并激活盲点。
  萨满祭司
  萨满祭司T17恢复2件:当大地之盾治疗目标时,你有100%的几率获得一层潮汐奔涌。
  萨满祭司T17恢复4件:当你获得潮汐奔涌时,你有10%的几率使你下个治疗链的法力消耗降低75%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素2件:怒雷消耗的每层闪电之盾会使你的溅射提高2%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素4件:当你通过怒雷消耗超过12层闪电之盾,你会自动获得熔岩奔腾。
  萨满祭司T17增强2件:风暴打击会使野性狼魂的冷却时间降低5秒。
  萨满祭司T17增强4件:当野性狼魂激活时,你也会变为野性狼魂。当你变形后,你移动速度提高25%,你的狼可以触发风怒。
  术士T17痛苦2件:当对受你腐蚀术,痛苦无常和痛楚的目标引导吸取灵魂时,夜幕的激活几率提高5%。
  术士T17痛苦4件:当夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间降低10秒。
  术士T17恶魔2件:古尔丹之手现在最大层数增加1层,并且腐蚀术有10%c在造成伤害时有10%的几率产生1层古尔丹之手。
  术士T17恶魔4件:古尔丹之手有50%的几率强化你内心的恶魔,即使你没变形,也会使你进入恶魔变形形态。
  术士T17毁灭2件:当献祭造成伤害时,你有10%的几率获得一个完整的爆燃灰烬。
  术士T17毁灭4件:当一个爆燃灰烬充满时,你有15%的几率使混乱之箭施法时间降低50%,并使混乱之箭在施放时不消耗爆燃灰烬。
  战士T17武器2件:巨人打击现在产生30点怒气。
  战士T17武器4件:巨人打击有50%的几率使你致死打击的冷却时间降低50%,持续10秒。
  战士T17狂怒2件:怒击暴击有50%的几率触发激怒。
  战士T17狂怒4件:当鲁莽激活时,你的攻击速度和暴击几率每秒提高5%。
  战士T17防护2件:盾牌猛击有25%的几率自动施放盾牌冲锋。
  战士T17防护4件:盾牌冲锋会使英勇打击,猛击和复仇的伤害额外提高20%。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻wow 死亡骑士 DK 鲜血T天赋 应该堆什么属性 来提高防御 等等_百度知道
wow 死亡骑士 DK 鲜血T天赋 应该堆什么属性 来提高防御 等等
魔盒属性报告:死亡骑士 GS=9244,天赋:鲜血(33/6/2) 备用:冰霜(7/31/3),装备等级:355,147997生命, 1214韧护罚份顾莓该逢双抚晶性,365防御,14.2%躲闪,12.7%招架,0.0%格挡,32214护甲,11.3精通
这是我的报告
我想知道一下作为一个专业的T 我需要堆那些属性来提升 血量 防御等级 最重要的是防御属性 我现在进到副本里
各种BUFF加层 我的血量是180000多 但是被怪A得掉血速度飞快 请高手指点一下 4.2大灾变的
死亡骑士DK
血T 的属性对法 谢谢了
各种附魔 比如武器
请详细说一下 请不要提供网站等复制文字 谢谢了
提问者采纳
  作为T的话就把韧装扔掉,排随机副本的时候可以用下,进副本了就不要穿了。  现在是4.2了,打火源BOSS的DKT堆的属性主要是闪招流,即堆闪避和招架,特别是在H火源的情况下,但要在精通及格的情况下,即精通至少16,这样DKT的招牌技能灵界打击能回血100%,4.1精通流的时代已经过去了(不要给我说你现在还是血甲流),。  武器附魔裂刃符文,就是+4%招架的那个,宝石的话黄空插40精通,蓝空20精通+30耐力,红空招架+耐力,多彩81耐+减少魔法伤害1%的那个。两个T的声望:大地之环(头部,如果大号崇拜了可以用传家宝邮寄过来)、塞拉赞恩(肩部),这两个声望一定要冲,特别是第二个,要做很多前置任务才能开启。其他就是:  披风-附魔披风 - 防护(250护甲)  衣服-附魔胸甲 - 强效耐力(75耐力)/无双属性(20全属性),没钱的话也可以换成15属性的,感觉差不多  手腕-附魔护腕 - 躲闪 (50闪避)  手套-附魔手套 - 强效精通(65精通)  裤子-焦鳞腿甲 (145耐力+55敏捷)  鞋子-公式:附魔靴子-熔岩行者(30耐力)/靴子-精通(30精通)  现在阶段DKT不用堆命中和精准,带这些属性的装备都重铸为精通或闪招,拉怪的主要技能和打断都不会MISS的。  4.2的话可以去刷火源小怪,既掉装备又有声望(378的声望装备拿),还可开启海山新日常,开启的时候就可以拿到两件365的装备(项链可以重铸为T的装备)护罚份顾莓该逢双抚晶  说说我玩的DKT吧,373等级的装备,精通17.65%,闪避16.3%,招架20.5%,抗火源BOSS轻轻松松。365等级装备时第一次进火源,3个小时就过了大螺丝。  现在火源都消弱20%,DKT打也轻松了。
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精通和耐,DKT就看着两个属性精通影响吸收,耐力影响恢复量和吸收看了你数据精通太低了,PVE要韧性干嘛,看你至少穿了4、5件韧装,其他属性也没有都重铸精通,饰品优先选耐力精通的,坦怪开机能,骨墙冰固什么的,死打灵打该用的都用护罚份顾莓该逢双抚晶起来,武器附4%招架 还有楼上的T要个毛的命中精准,命中0精准个位数足够了,还8%名字26精准,玩过T吗
问题前言1.楼主以前是玩PVP的吧…首先韧性装可以在PVP大显神威 但在PVE的boss面前是真心的脆啊 所以在PVE中韧性0是最好的2.咱们不讨论韧性 从属性问题很大 按专门T的属性来说 你的精通和闪招都很低 几乎等于333装等的装备 如果你是把装备属性都重铸成韧性的话 请重新调整 正题:一,属性问题:(1)增加DKT的硬度免伤属性有:精通 闪躲 招架 护甲 至于楼主说的防等365真心不知道是什么 哪个收益最大并没有定制 但可以肯定的是护甲收益最低(以下可不看 仅供参考 都为数据理论)在NGA上说 1.精通24以下收益大于闪招收益 以上则低于闪招收益 这就是精通与闪招的临界点 (精通24装等要求非常高)2. 闪躲在13%以下时 每1%提供的免伤1% 3…(2)重点:必需达到属性也是最低最佳标准是:精通16(100%转化率) 闪招和25(最大闪招化) 精准20以上(仇恨生存属性) 以上一般装等达到353以上可以达到
属性进阶:从这里分派流:闪招流和精通流
1.闪招流:在精通达到16时 主堆闪招以及耐 比较看脸 脸好血不动心 脸不好血像过山车 但是可比性还是挺高的
2.精通流:在命中8% 精准26以及闪招和为25 主堆精通和耐 比较看技术意识 吃装备 都不好只能坑爹无限脆 可说先SB后NB 可个人觉得boss碰几下就破盾过山车 新手还是要谨慎选择 耐力咧?耐力是一个坦克赖以生存的基础(我偷~)但刻意去堆耐力是愚蠢的行为 耐力所提供的血量优势不再像WLK中那样影响重大 但耐力与精通和闪招不冲突 意思就是说耐力可以与精通或者闪招一同发展二,装备问题:(1)身上穿的:果断要纯正T装 不要利用PVP或者DPS装来提高装等 这是新手行为 如何分辨什么装我就不说了…(2)装备上的附魔:我就偷一下~一般附魔建议
头部-大地之环秘药 肩膀-强效不碎石英铭文披风-附魔披风 - 防护衣服-附魔胸甲 - 强效耐力 手腕-附魔护腕 - 躲闪 手套-附魔手套 - 强效精通 裤子-焦鳞腿甲 鞋子-公式:附魔靴子-熔岩行者/靴子-精通武器:强烈建议用裂刃(+4%招架) 原因就是上面说的 石像鬼提供的耐力中看不中用 三,后话楼主如果还有什么问题 老比说仇恨手法 某boss打法 都可以来群 我会尽能力回答的
1,韧性只对pvp有用,pve完全无用。365防御这个东西现在已近不存在了,估计是你插件没更新。2.属性选择:dk中前期必然是走闪招流(喜欢单刷的精通会更有优势,正常抗怪闪招流,这个上有问题的可以再开贴讨论,要说的太多),先把闪招堆到35%,通过重铸或者宝石保持面板上闪躲等级=招架等级,精通一律重铸闪招。精准不能太少,至少20以上,否则招架过多,变相增加怪得攻击力。命中无视,可有可无(如果精通流那么还必须保持至少接近8%左右命中,这也是不建议精通流的一个原因)。3,宝石附魔:附魔也是闪招优先其次耐力。宝石一律30耐+xx的宝石,一般也是30耐+20躲闪,或者30耐+20招架,耐力关系到死打的回血量,承受法术伤害的能力,以及给治疗反应的时间,是很重要的属性。武器附魔必须用4%招架的那个,石像鬼提供的免伤和4%招架比差距太大了,看你的招架数据估计用得是石像鬼了,换掉)3,手法:ctm的小怪其实比boss厉害很多,群啦伤害很高,不过对于dk来说问题不大,超多的免伤技能,再加上饰品,你可以选择每波怪,开怪时候都开一个或者2个技能,砸了凋零就开,这样能保证初期掉血不会太快,治疗刷起来舒服。等你双病,传染都上好了,开始放死打了,自然血量不会危险了。dk所谓手法好不好其实就是看你能不能保证不断病,然后保证5-6秒打一个死打,能每隔5,6秒打个死打就说明手法相当好,再配上各种短cd的免伤技能,完全没问题了。4.多了解怪得技能,一般能突然把你血打很多的都是法术伤害,开怪前自己心里有数,要么打断,要么开罩子,要么标记了优先击杀,这样基本无压力。5.dk俗称手动挡,操作比fq,xd要复杂很多(却是有点不公平),掉血快不快和自己的技能释放有很大关系,多练习。一个操作好得dkt是很硬的。
楼上长篇大论的。LZ需要做的就是把PVP装备全部换成标准的PVE装备,你现在招架精通太低!饰品一定要有个加耐力的,武器FM用裂刃(招架4%)扣除那4%,招闪越接近越好(如14%闪躲,18%招架)因为现4.2版本装备改变减少了精通的来源,精通务必堆到16+!!至于精准和命中,适当堆一堆,8%
26太不现实,4%左右,18左右完全够用!头FM大地之环,肩膀FM塞拉赞恩,宝石选用30耐+XX,或者适当的精准命中,三围固然重要,但是也要注意技能的使用,符文剑+骨头,吸血鬼+血符文+灵打……希望对你有帮助!
首先把你的韧装全换掉 !PVE要韧干什么?韧只减少玩家的伤害!其次4.2版本现在DK不堆耐!堆精通-招架-躲闪-命中—耐力按这个顺序加属性!第三看你发的属性355等级的装备你这个属性招架可以堆高点!武器FM裂刃符文—4%招架的!这样的话招架和躲闪基本就够了 你躲闪是可以的如果这样还狂掉血的话就完全是手法问题!我们DKT有几个保命技能可以轮流开。我说下我的经验吧。BOSS如果是法系的,开怪前开好骨盾(因为后面还要接一次骨盾)—骨盾消失补反魔法外罩—这个时候你的能量一定大于60点了吧!反魔法外罩结束果断开符文武器—符文武器结束再次开骨盾(不要问骨盾CD的问题啊 !完全跟的上)—骨盾再次消失如果血地与50%果断开血裔之血!之后45秒CD的反魔法外罩估计又可以用!生命危急冰固加符文分流!如此循环。招架有生命躲什么,不可能猛掉血如果是物理BOSS可以把反魔法外罩去掉,BOSS开技能才用反魔法外罩配合好灵界打击不可能猛掉血另外你要是实在不行的话就不要浪费符文!啦好仇恨灵界打击和符文打击轮流用!(不要说这样的话鲜血护盾薄!这样打法主要是针对你猛掉血的调整)心脏打击可以不打(打小怪不可取,小怪疾病传染好血沸就足够仇恨,4.2版本仇恨是6倍。想OT的话没2.5万以上秒伤门都没有)另外你的宝宝在开BOSS一分钟左右召唤!这个时候战斗已经白热话,这个时候最需要你吃宝宝回血 还有就是嘲讽-巫妖之驱-吃大便回血。注意嘲讽只有6秒这样的话你最多可以吃到三到四个大便,能会6万血左右!非常牛逼,吃完立马死亡之握BOSS!虽然免于但是有嘲讽的效果
你好,CTM已经没有防御等级这个属性了。先说说武器附魔吧,因为CTM的坦克三围更重要些,所以石像鬼附魔收益不很高了,我推荐有个附魔加招架的,具体叫啥不记得了。。。是DK的专属附魔。另外,作为血DK,精通很关键的,精通高了,血打的收益才高。我推荐你去弄个拖把饰品,坦克极品。至于血量,像我刚才说的,三围重要,由于CTM中坦克的血量都大幅度的上涨,因此血量不在是问题。有很多DPS有精通的你也可以考虑下,虽然别的职业可能会BS你。。。就这么多了。希望能帮到你。
韧性是减少玩家对你的伤害,与副本扯不上边,韧性装备全换掉,精通再高一点,多用死打
死打是什么
灵界打击...
躲闪堆到百分之15.5
招架堆到百分之19.5加武器裂刃的百分之4. 命中百分之8 精准26 这些够了就无限堆精通 耐力。自己根据你的属性换宝石和重铸就行。FM头和肩膀是大地之环和瓦丝琪尔声望买的,胸部无双属性,手腕50躲闪,手50精准 精通都行看你自己的属性,腰带插个腰带扣宝石看你自己属性插,腿用龙皮腿甲片145耐 55躲闪,脚 50精通。还有不懂的可以看我的英雄榜
1214韧性这个属性很霸道啊,用PVP装备凑等级去T副本么?那你掉血能不快么你弄套359的啊
首先我像询问楼主你的装备是纯副本装备么?而且我看了你的招闪以后就知道你完全不够,你可去看下我的英雄榜 哦丶拽拽,还有手法问题 你开怪以后是否上了疾病 然后是否传染 是否开了符文什么的 增加格挡的,还有4.2dkt么有4.1那么强势了 建议专心打冰dk吧
红插槽力量+精通,黄色插槽40精通,蓝色插槽命中+精通,这个版本不是耐力时代,精通对于T来说收益大于耐力
[ZHUOGH]悄悄对你说:在英黑,打完困黑
铭文要弄,技能配合,宏键也可以
主要对闪避和招架两个之和达到25% 就可以了,其他的看着办吧
精通太少了 我堆到20%
重要的还是闪避和招架
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说的太好了,我顶!
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