梦幻西游化生符石怎么去

梦幻西游怎么去化生正殿,我是五庄 师门的任务_百度知道
梦幻西游怎么去化生正殿,我是五庄 师门的任务
你的应该是师门的示威的任务,你可以用飞行符飞到长安,在长安天台的上面就是化生寺。也可以找人插个化生寺门口的合成旗。在化生寺找人,用天眼通符会直接找出人物在那里,懒人可以用这个方法
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先FF飞到长安天台 然后看地图右上角有个化生寺点下就行了 会自动寻路的
到时HS门口后 一直往里走就到了 你打开地图点击里面那房子就是了
没旗子的话先用飞行符飞刀天台,再走去化生寺,进去用人物查找,会有自动寻路
长安的上面有大雁塔你在往上走走就到了化生了
进去化生寺 第一个门就是正殿
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出门在外也不愁梦幻西游化生寺怎么样_百度知道
梦幻西游化生寺怎么样
我每天2小时的时间加上周末玩,刚玩梦幻西游练化生寺吃香,按照我的时间我完全不懂按照做任务没人带我1个月能升到多少级。我多少级以上可以赚钱 够点卡就行了?另外化生寺赚钱快吗。。
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点技能是很累的要玩的话 去新区吧 练个 TG 还是很不错的
69级没玩过,给你说说109吧,比武号你得2体2耐之间匀出1点属性加在敏捷上,而且你的速度要配合着你的队伍,打比例、你的速度太快、把你队伍的狮驼拉起来了,但他没有对面的狮驼快,等于白白浪费一回合。109比武化生,血最低6000,防最低1600,速度最低500吧,魔法1000多,弄个专注神农项链。砸个降低消耗蓝的符石,只要遇不见5龙队,蓝基本上够用了。还有不...
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如果楼主原来玩过梦幻的话 那最好就是去藏宝阁上买一个化生的号去如果楼主原来没有玩过梦幻的话
趁早别进来 。。。
按照你上线的时间适合去比较火爆的老一点区,想玩化生推荐去买个高级的。自己练的话没人带加上你上线的时间一个月能从0升到50级(技能估计还点不满)就不错了,把号从0级练到飞升很累的。极品高级化生接剧情赚钱还是挺多的,一般点卡钱都是靠辅助技能提供的,化生低级时真没什么用,说实话化生赚钱能力一般。你如果想玩玩又能赚点钱推荐买秒7的大龙。
先说你这点时间想要挣够 点卡钱有难度,还有就是你想练号挣钱建议你练LG,DT这些门派挣钱比较快,现在梦幻我觉得你想要玩HS得话就直接买一个得了,买个109的号自己慢慢玩,每天上2个小时镖或商就够点卡钱了。MH除了烧双,副本,节日活动,别得任务也不多了。还有一样比较挣,那就是做倒买倒卖,这个要看你个人人品和眼光了。
HS赚钱慢,或者说不怎么赚钱!前期要的不多,后期才有人要!前期 也就捉鬼要,其它基本没有要的
说真的HS赚钱挺难的 你先升级上去吧 后期的话搞个好点的G宝宝
接接剧情什么的! 挖挖宝图。。 够点卡的吧!
HS还是比较好练的! 抓鬼 任务都有人带! 按照你的游戏时间算!升级会比较慢! 所以点卡也不用着急!
练化生最好是新区练```因为很吃香`到60-70级了还可以跟别人一起杀剧情``
化生只要会拉人了是比较受欢迎的,建议你40以后带队捉鬼,得环什么的就够点卡钱了,每天的做做SM,50以后刷副本,高级以后接接剧情,点卡很简单的。一个月的时间楼主再不济也该到60了吧!?
HS后期才有用,前期没多大出息,你可以花钱去买
这么玩一个月到60-70级吧
和尚以后很吃香
可以找大号带你抓鬼
号100级以后接接剧情 一天赚个几百万也能。
如果光看做任务的话还不如耍PT再加个DT效果更好、要说挣钱的话还是大唐快
化生没好BB就是垃圾的 记住
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出门在外也不愁化生2魔2防1血这样加可以吗?我50级了以后怎么加 - 梦幻西游 - 淘宝游戏网
化生2魔2防1血这样加可以吗?我50级了以后怎么加
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梦幻西游化生怎么练级啊?
地点:长安城旁的化生寺 师傅:空度禅师 收徒条件:人类,男性& 参考点数分配:体质、魔法、耐力 门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。 门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。 门派技能技能名称 学习效果 包含法术& 小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来& 金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边& 诵经& 唧唧歪歪& 佛光普照& 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江& 大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲& 歧黄之术& 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义& 渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡& 门派法术法术名称 法术介绍& 紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值& 唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用 使用条件:诵经技能达到1级 消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加& 达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限 使用条件:佛光普照技能达到30级 消耗:60点魔法& 金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人 使用条件:佛光普照技能达到30级 消耗:80点魔法& 韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上 消耗:35点魔法& 金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上 消耗:60点魔法& 一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上 消耗:60点魔法& 我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友 使用条件:大慈大悲技能达到40级 消耗:150点魔法& 化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血 使用条件:岐黄之术技能达到5级 消耗:30点魔法,非战斗时减半& 疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到15级 消耗:30点魔法,非战斗时减半& 推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到20级 消耗:70点魔法,非战斗时减半& 针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血 使用条件:岐黄之术技能达到25级 消耗:40点魔法,非战斗时减半& 正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到30级 消耗:40点魔法,非战斗时减半& 活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到35级 消耗:90点魔法,非战斗时减半& 推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血 使用条件:岐黄之术技能达到35级 消耗:100点魔法,非战斗时减半& 妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到40级 消耗:80点魔法,非战斗时减半& 救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到50级 消耗:150点魔法,非战斗时减半& 解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态 使用条件:岐黄之术技能达到15级 消耗:40点魔法& 佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:渡世步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法& 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级&
消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3%法术防御& 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级& 消耗:150点魔法& 化生寺,属于人族门派,辅助系,所以所有属性点是平衡发展的。 ⒈关于加点 不像DF、TG那样带有很多的分歧,一般的HS加点应该和官方介绍相同,推荐体耐魔。相信3年前很多人起步玩梦幻的时候都看过十几句话的简短小结吧,其中有那么一句:力量是很重要的属性,除了化生、方寸、龙宫是完全不需要加力量外,其他门派除非你练级速度可以达到服务器中前100名高手的等级水平,否则都可以加一些力量,使自己平时练级、任务、单人PK轻松很多。 相信这句话曾经祸害了不少前期梦幻玩家吧,但是化生是少有的得利的门派,其中他明确指出HS是完全不需要加力的,所以一般的HS在练级的时候也不会加力吧。这个就是我们前期化生玩家比其他门派加点少有的优势。 总体来说化生的加点无非是体耐魔搭配的加点方法,主要分为以下几种: ①2体1魔2耐,最常见的加点方法,血多皮厚,但是前期魔法会少。 ②1体2魔2耐,也比较常见,血虽然少,但是血的质量高,又抗法又抗物理,缺点是对固定伤害掌握有困难。 ③3耐或以上加点、其余体魔,主要针对目前高级物理门派普遍全力高伤害的加点方法,超级抗物理,相对的法抗要低些。 ④全体加点,很多人提出的针对飞升技能舍身取义而形成的奇特加点方法,血虽多但是血的质量不高,相对的魔法可能也不够用。 ⑤分段加点方法,也是我比较推荐的,选择不同级别进行不同加点,比如在前期50J前2耐2魔1体,50~100J2体1魔2耐,100J以后再根据服务器LGDT的数量进行体魔耐的分配。 想必大家看了都知道改怎么加点了吧。 少有人提出的敏化生和力化生,其实和加点是没有关系的,我想也没有多少人会加力和敏的吧。主要是对装备强化以提高速度和伤害。这个后文再提出。 ⒉关于装备 ①装备属性(关于宝石选择):由于人族门派的平衡发展,月亮光芒对于化生来说是一样的性质,所以打宝石的时候可以选择月亮和光芒的作用是基本差不多的. 以人族的属性成长来衡量排除强身效果) 1J光芒所加的血应该是8点体属性点所加的血; 1J月亮所加的防应该是8点耐属性点所加的防。 1J月亮和1J光芒同样是8点属性点,所以效果上是基本相同的。 一对于头盔选择,无可争议,要高防御打月亮。 二对于衣服的选择,首先选择双加属性优先,然后是高防。比如一个120的衣服双加属性体耐各20点防御国标,要知道那40点属性可以转换成多少的防御也就是差不多60的防御吧。一个190防御双加40的衣服其实就等于一个250初防的衣服。 宝石可以打月亮光芒和舍利子,月亮和光芒的区别上面已经分析出月亮应该好于光芒了。就应该比较舍利子和月亮石的好坏了。 分析(排除MP和速度的加成): 1J舍利子加6灵&&& 1J月亮加12防御&&& 12防御必须通过8点耐力来加成,而8点耐力又可以得到1.6属性灵力加成,当舍利子排除那8体所加的1.6灵后就是4.4灵,通过魔力加点的话应该是4.4/0.7也就是差不多6点魔力属性点多一点。 6点魔和8点耐想比,也就是说打1J舍利子的人需要多加8体,而打1J月亮石的人需要加6魔来获得。自然舍利子是好于月亮石了,这也是之所以大部分法术门派选择舍利子而放弃月亮石的根本原因,主导优势是目前对MP的要求不是很高。 (这个分析似乎有点迷糊不过答案应该清楚) 虽然舍利子要好于月亮石,但是传统的打宝石方法还是衣服以打月亮石为主。 三提到武器:这个争议颇深许多人选择放弃伤害命中而追求属性或特技,首先排除特技考虑(特技后面再说)双加其实是武器的首选,和衣服一样的选择吧。其次对于伤害的选择,很多人放弃伤害,但是由于后期大力金刚的出现,放弃伤害的HS已经很难做到抗打了,再有很多人提倡以物理攻击来清宠,虽然在群P中很少见的HS物理砍,但是有PK爱好的人也可以选择高伤害武器。
对于武器的宝石选择:躲避和玛瑙太阳,玛瑙和太阳的好坏明眼人一看就知道吧,玛瑙25命中,而3点命中又可以转换成1点伤害,所以玛瑙的属性其实是8.33伤害加25命中远比太阳的8点伤害强多了。躲避和玛瑙的选择一直是困惑,提高伤害OR提高躲避,躲避的作用一般是躲宠,但是HS物理防御已经很高了我想对方宠也很难达到对HS造成严重伤害的地步吧,反之可以选择打玛瑙以提高自身伤害。相信大家都可以深刻体会到JJWW的微弱伤害了吧。HS带上一定的伤害还是必要的。玛瑙也该优于神秘考虑。 四腰带需要高血高防,对于宝石无非是光芒和黑宝石。对于很多人提出的高速HS而言,黑宝石是首选,而放弃血量而达到高速。而传统宝石一般就是光芒高级加上以提高血量。而黑宝石和光芒的好坏选择,像上面一样的分析应该也是黑宝石好于光芒吧。这个选择很难说,自己根据自身需要来做抉择吧。 五鞋子,防御敏捷属性一定得好,打速度宝石应该没有争议,对于少数人提出的放弃速度而追求躲避的打法也是存在的不过我不支持。 六项链一样也是高灵打舍利子,前期的话如果考虑到PK中很多人使用狮子,那么可以选择打土吸宝石。 ②特技和特效的选择 腰带首先愤怒是必须的,这个是特别注意的在选择高血腰带的同时不可以放弃愤怒,愤怒实在是太好的东西了使用特技需要消耗的SP减20%。很多大特技就可以这样放出了。 神农也是一个好特效使用药品效果上升。一般的项链追求高灵的就好,我想应该HS不会因为要特技或特效而放弃灵力吧,衣服和是一样。当然属性又好又有特技的装备是可遇而不可求了。 那么特技应该出现的地方,无非是武器、帽子、鞋子上选择了。 很多人选择高防御头或高防鞋子,然后是一把属性很差的特技武器。 其实这个是错误的。 武器首先追求的也是双加属性。 我们拿实物来做下比较。 一把120的武器双加体耐各20点,无特技,一把70的武器带特技晶清无双加属性 一个120的帽子70防御,一个70的帽子40防御带特技晶清 如果让你选择2件必须要求一件带特技而且仅仅只能一件带特技,你会选什么呢? 可能很多人会选120的帽子和70的武器。而少有人选120的武器和70的帽子 分析: 120武器加体耐20点总共属性转换成40点耐力的话是60防御。比70的武器高了整整60点啊。 而120的帽子比70的帽子只高了30防御。 而且120的武器又带来肯定是高伤害。相信大家都可以看出哪个好了吧。 然后是特技的选择,适合化生的特技,一般常见的是晶清、四海、起死、慈行、各种小回复属性和减属性特技、笑里、罗汉。 个人感觉首选是晶清起死四海罗汉笑里和回复属性的小特技,而慈行一般可以排除。速度型HS可以用笑里笑对方慢速成员的,必要的时候也可以带上,但是在装备特技不是很允许的情况下也可以放弃。慈行貌似很好的特技,但是一般用出慈行的人都是被对方压倒势力,而通过慈行反败为胜的场面比继续失败的场面少很多,再者高速封手必带笑里,一般HS可以放出的有效慈行太有限了。不推荐慈行。 值得一提的是,关于群体加(减)属性特技和单体加(减)属性特技,有人做过实验,大概群加技能是单加技能效果的一半,所以很多人使用单加的多次而不是一次用个群体的完事
⒊关于技能 总体技能概述,在上面表格中大家也可以知道了吧。 首先是主技能必学这个不必多说。主技能加灵力,也是一个不错的技能。 第2个要学的是歧黄之术,这个是加血的技能,也是HS最主要的技能包括单加血伤,群加血伤,解毒和一个飞升技能舍身。舍身都知道恢复满血所以飞了后的医生基本都可以使用而且不管你技能多少都恢复一样的血。而其他加血,比较常用的是推气和救死,这个按照技能等级加血,35+2,60+3,90+4,120+5,150+6。在最近维护过后加血量有所提高。而那个解毒技能应该属于必中的技能也就是说多少级都可以解毒的吧。我没见失败过。(有人回复说解毒会失败不过未证实) 第3个要学的是SM加防御技能,技能等级提高自身防御力,也是不错的技能。其中带技能我佛慈悲,可以复活队友。必学,建议不要学得比自己等级低。 第4个要学的是JJWW了,虽然不是主要技能,但是练BB的时候不会秒的医生自然也没人要吧,建议每次能加一多秒对象时候把该技能点满。具体是25秒2,50秒3,75秒4,100秒5,125秒6,150秒7。和LG法术基本相同,只是该技能1J就可以使用而LG技能好象要15J才可以用龙卷吧。JJWW伤害实在不太可观。 JJWW伤害公式:唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 第5个要学的是佛光普照,里面包含一大堆加伤害攻击敏捷防御的技能还有个加上限的,不过个人感觉上限好象加的没什么意思基本没用的一个技能,比较好的是加伤害和防御。 以前学的时候没什么记得,技能加伤害5个是140,技能105是加4个伤害。 技能加防御4个是120,5个是160,应该就这个样子吧建议这个节能也和JJWW那样的学 第6个学的应该是SM加伤害技能,其中包括的飞升技能佛法无边,可以让队友不用伤停回合的法术出现连击。伤害对于个别崇尚力HS的人来说也是必学。具体有关法术小结一下有:TG天雷5雷,STL狮子,PS吸血,LGMW单秒,比较常见的就那么几种。DT的法术由于都需要伤停所以这个技能对DT是无效的。 最后学的应该就是回门派了吧,SM技能加成躲避,躲避貌似很有用其实是个废物,法术攻击都知道是必中的,只能对宠进行躲避吧。不过尽量这个技能别学太低,80以后可以每次使用成功,可以免去很多人把魔用完了都没回SM的烦恼。(后来有人提出躲避技能也很重要不过个人感觉相对其他而言似乎更次要点,根据个人需要吧,这样的帖子不可能完全符合大众的意思,争议是不可避免的,最好的解释就是技能什么都学满就最好了) ⒋关于强身(冥想)的迷团 很多人会听说强身越晚学越好,但是官方数据明显地提出强身早学晚学是一样的。所以大概可以不必担心放心的去学习。 关于强身的计算公式: 假设: 你的人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 强身等级是:a 装备所+气血:A 装备所+的体质:B 仙族: 总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%) 天宫: 傲视等级:b 总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%) 人族: 总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%) 魔族: 总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)& 所以强身先学后学都是一样的 ⒌关于剧情技能 剧情技能的选择,最好的PK实用剧情技能是变身和丹元,对于一个想成为高手的人来说,变身和丹元是必学剧情。强烈建议学满。 首先说下丹元,每级使用血效果+5%,学满5J使用药品效果将提到25%。也就是一个金疮可以加500血,如果再配合神农项链,提高的效果会更加可观。不要以为HS自己可以加血就不必学这个技能,但是你想过自己的宠吗,血宠是可以拉药的。人学了丹元后,自己宠使用药,包括给队友加药也是提高的。 变身卡的选择。比较不错的是僵尸卡(+10%血弱点雷),天兵卡(防御技能),如意卡(灵+10冥思),净瓶卡(灵+15高级永恒),还有各种战术卡比如夜罗刹卡(速度加5%高级夜战)适合提倡速度的HS使用,甚至于是律法卡大老虎卡(减10%速度)因为有人提倡低速HS。 如果变身学的低的,一般使用的牛头卡(招架)花妖卡(慧根)龟丞相卡(冥思)。高级变身卡在过环、帮战比武服战和各种高级剧情生死劫都是得力助手。&
发一下修炼表帮他完善 等级 所需经验 消耗金钱(2W一次) 累计 消耗金钱(3W一次) 累计& 1 150 30W 30W 45W 45W& 2 210 42W 72W 63W 108W& 3 290 58W 130W 87W 195W& 4 390 78W 208W 117W 312W& 5 510 102W 310W 153W 465W& 6 650 130W 440W 195W 660W& 7 810 162W 602W 243W 903W& 8 990 198W 800W 297W 1200W& 9 38W 357W 1557W& 10 20W 423W 1980W& 11 50W 495W 2475W& 12 32W 573W 3048W& 13 70W 657W 3705W& 14 68W 747W 4452W& 15 30W 843W 5295W& 16 60W 945W 6240W& 17 62W W& 18 40W W& 19 98W W& 20 40W W& 21 W W 12705W& 22 W W 14388W& 23 W 1W 16125W& 24 W 1W 18192W& 25 W 1W 20325W&
其他回答 (11)
前面找人带带 到了40机 自己抓鬼& 跑商 活动啊 都可以的啊&
我已经49了,带什么宝宝好呢?是去买,还是自己捉宝宝从头带起?
现在买只RS带带啊 到后面买只天宾也可以& 你是停69还是&& 前面BB随便带没关系的
有钱的话& 花钱找人带你升级& 没有的话只能 抓鬼做任务!~医生 辅助职业!只有这样升级!
叫人帶鬼撒. 新區就可以混隊了 只要可以加血拉人就可以.閑的時候可以跑跑商撒.反正以後會用很多幫工的
您好:
&&&&&&& 每个门派都可以通过做师门任务 捉鬼& 活动& 等等获得经验和钱& 化生是纯辅助门派& 很受欢迎&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&谢谢采纳
扫T 捉鬼 跑商 跑环 烧双 SM 师徒任务 副本 多啊
点上9人和加血的肯定有人组。吃香的。跟着队伍走就是了。
我就是化生,69以下要不停的抓鬼,找个师傅带,69后就不断赚钱、存经验、点技能,我的QQ,我能带你,给分呵呵
你是想怎么练级呢。(找人带)一开始扫T& 然后抓鬼& 到40J就可以去刷人了 一直到69& 然后打怪也可以& 活动
抓鬼少一点& 毕竟经验不是很多& 活动还能拿一些值钱的东西。
30级前扫塔& 以后抓鬼或找人带咯
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梦幻西游领域专家梦幻西游化生寺0到155练级计划_百度知道
梦幻西游化生寺0到155练级计划
我是04年玩过梦幻的吧,(记不清了反正好久了)现在改了好多,有些任务都不知道怎么做,所以请大家帮帮忙!最好要说清楚几级到几级,做什么任务升级最快,顺便告诉我一下现在HS怎么加点最好,谢谢!注意这是高分悬赏,内容尽可能详细,有质量!
提问者采纳
其实呢我觉得HS加魔没怎么必要,说实在的别以为灵力高就能补多点血其实0-10自己慢慢打,除非在新区,要不然很少人HS一开始就5力加,然后以下两种方案1.自己练,大雁塔组队慢慢刷,你力量多得是2.花大概15W-18W/1小时去找人带扫塔(30W-40W经验一次)接下来升到30以后洗点,至于加点嘛我也不好说,也不知道你要怎么打法30-50最好抓鬼吧,老区很多高级的都会闲着没事做,就会带30-40抓鬼,或者自己组50以后1天20师门,有帮派的话10票至少50升到59停一下,刷副本或者活动,经验挺多,我5天下来就已经有770W+经验了59-69(经验)69以后就停久点了,如果天天能玩就3个月包JN升到109。109以后就剧情一定要过完,接下来两条路走1.刷GC,由于你等级有点高了,获得的经验也没多少,加入155带(20-25W/1小时)2.副本,鬼王,师门,跑商,想怎么样就怎么样,109很容易获得经验109是直接升到129的129-138138-144144-155如果你经常玩,而且有赚钱的头脑,那你就大概只用花不到100元RMB不推荐做RMB玩家有问题再问我吧2体3耐或2体2耐1敏
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先想办法到30
停在这每天领珠子任务找大龙刷T6
到1200W经验直接升59
记得找师傅啥JN满40
60刷鬼有3倍了
停69FB都得做
双烧干净点
刷五行有钱的话
没星期2000W经验算
前2星期点JN
跑商直接看着办
存5E经验大概半年
FB肯定刷的
那时候FB多了很多
109在天天刷SM
大概在70W经验吧
升级完肯定还有3E经验
烧双那时候去女娲不去D5...
法修高女娲肯定有人要你
后面不知道了
看我写这么多给分吧
0-10任务 10-30扫T
30-155捉鬼30-155捉鬼中间做官方的活动和副本
建议别练医生,我练了5年多医生…前期还行到后期组队都没人要了。卖了两个医生号了144未飞700元,飞升138满技1200
35级前刷大雁塔。
以后么抓鬼吧。 还有副本。各种活动。
点么,2体2耐1敏?
直接找客服,给他一两百万
10-35去T练级最快
36-50抓鬼练级快
50-69做副本和抓鬼
像累死我们
去网上查吧....累人啊
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