天龙八部慕容派属性

天龙八部中的慕容派怎么加点啊。给出一个理由。_百度知道天龙八部2慕容派是什么属性攻击的,进攻还是远攻的?知道的麻烦说下。_百度知道慕容派技能VS九大门派(技能对比)_天龙吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,970贴子:
慕容派技能VS九大门派(技能对比)
1. 瞬间释放 冷却时间:70秒 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 相似技能: 真武七截阵 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害。 鹰击长空 群体攻击 自身周围5米范围内,有效人数10人,增加冰攻击 不同的是一个增加内功攻击,一个事造成额外直接伤害,确切的说,慕容 血战八方 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加 千里横行 范围攻击 自身周围8米范围内,最多15个目标,外功攻击增加 &&慕容派的群技能跟,丐帮的相似,的真武七截阵属于直接伤害,准确的说属于稳定伤害输出,内功越高,伤害越高,天山的鹰击长空,增加冰攻击,同武当一样,冰属性攻击越高,伤害越高。 排行: 鹰击长空--千里横行---血战八方,---真武七截阵 因为群为稳定伤害输出,所以没有增加内外攻击的群伤害高。 &&2.天增岁月 瞬间释放 单体强化 增加目标生命值677点,持续21分钟。 &&如影随形 单体强化 增加目标身法 葵花神力单体强化 增加目标力量。 犀牛望月 单体强化 增加目标灵气 坐怀不乱 单体强化 增加目标 护身 单体强化 增加目标体力 目前天增岁月高等级的增加效果还不清楚,不过增加血上限是每个门派都需要的,所以此技能作为少林护身的翻版。 排行: 护身----天增岁月----如影随形----葵花神力,犀牛望月---坐怀不乱 &&3.横剑疆场 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体近身攻击 玄攻击增加227点。 大力金刚掌 单体近身攻击 玄攻击增加 弹指神功 单体攻击 增加火攻击 凤舞九天 单体近身攻击 增加冰攻击 炎龙无双 单体近身攻击 火攻击增加 冲阵斩将 单体近身攻击 毒攻击增加 幽冥神掌 单体攻击 毒攻击增加 &&至于和峨眉,以上列出的属于顺发技能,武当和峨眉需要运气,所以没有包括在内。 横剑疆场同少林的大力金刚掌为同属性,在属性技能前,属性攻击越高,技能伤害越高。 排行:无 &&4.陌上行 瞬间释放 冷却时间:40秒 状态 提高自身移动速度50%,持续时间10秒 一苇渡江 状态 提高自身移动速度 衔枚疾走 状态 提高自身移动速度50%,持续若干秒。 白驹过隙 状态 增加移动速度 葵花逐日 提高自身移动速度50%,持续若干秒。 八步赶蟾 状态 提高自身移动速度 &&近战门派不可缺少的技能,不做评价。 排行:无。 感觉各门派的持续时间和冷却时间不同,慕容派持续时间10秒,冷却时间40秒,大家有空看看自己门派的时间。 &&5.探营取将 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒。 拈花指 单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 八门金锁 单体攻击 令目标定身。 揽雀尾 单体远程攻击 使目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态画地为牢 单体远程攻击 使目标被围困 铁锁横江 单体近身攻击,令目标定身6秒,定身状态下无法移动,但可以继续攻击 葵花点穴手 单体近身攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作 雪泥鸿爪 单体近身技能 使目标散功,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 毒蟾功 单体攻击 使目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
我随便学的,感觉都要看脸
 新浪体育讯 梅西是不...
和和气气团团圆圆镇楼
2点法力水晶换取一点攻...
想要在江湖上扬名!想号令群雄,称霸武林,加入这里圆你一个武侠梦!波澜壮阔的爱恨情仇,再现武侠世界血雨腥风的江湖仇杀.
&&峨眉属于群体控制技能,除外没有单体控制技能,所以在这方面峨眉有些显得不足。 毫无疑问,封穴为首选,慕容与明教的技能相似,但是大家要清楚,逍遥的画地为牢,效果:围困。围困下可以清楚所有的不良状态。对于逍遥自身来说,是个难得的好技能。散工其次,失明由于是随机,但同样无法使用技能,而定身就没有特别大的作用了。昏睡时间虽长,但如同划地差不多,不能攻击目标,作为武当后续技能的起手技不错。 排行: 画地为牢--.探营取将,---雪泥鸿爪,---毒蟾功---揽雀尾---铁锁横江,八门金锁 &&6.击鼓令 瞬间释放 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己 )内功攻击增加202点,持续600秒。 葵花向阳 群体强化 使自身周围的队友(包括自己)外功攻击增加 罗汉阵 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)外功防御增加 以逸待劳 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)命中增加 云体风身 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 粘衣十八跌 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)闪避增加 阵 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加 &&群体强化技能,当大家看到慕容派的技能时,不由得就会想到明教的葵花向阳,当初武当苦求了很长时间,最后却将此技能放在一个新门派身上。 虽然增加攻击,但是防御却要比攻击更重要。 排行: 罗汉阵,阵----云体风身---以逸待劳----击鼓令,葵花向阳---粘衣十八跌 闪避自身就少的时候,这是就体现不出太大的效果。 &&7.七霞映日 瞬间释放 剑阵 降低自己及周围12个友好目标受到伤害的5%,持续180秒。 此技能微降低所受伤害,估计只有少林的慈航普度跟这个技能相似,5%对于攻击高的来说就是噩梦。 排行:无 &&8.耀阳蚀森 瞬间释放 冷却时间:60秒 范围攻击 是自身周围5米范围内最多6个目标进入定神状态,持续5秒。 金刚伏魔圈 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能 月落西山 群体技能 使自身周围5米范围内,最多4个目标进入失明状态,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 三环套月 范围攻击 点击地面,攻击目标周围5米范围内最多6个目标并使目标进入僵硬状态,移动速度降低 惊涛骇浪 群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 地狱火 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态 潜龙勿用 群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 &&技能都为60秒冷却时间,散工,失明,昏睡在这些技能里比较突出,定身效果对于远程门派来说,效果不大。 三环套月仅在对于近战门派来说有用。 排行: 地狱火---潜龙勿用,月落西山---惊涛骇浪---三环套月---金刚伏魔圈,耀阳蚀森 &&9.春光四沐 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体净化 随即解除自身身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血的等不良效果。 袈裟伏魔功 单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。 &&拥有与少林同样效果的技能,对此,峨眉的九阴神爪的掉血效果在慕容派身上效果不大。
排行:无 &&10.重云掩日 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 内功攻击增加5384点,有12%的几率零目标进入虚弱装阿提,体力和定力降低25点,持续30秒。 &&剑锁江山 瞬间释放 冷却时间:12秒 单体近身攻击 玄攻击增加222点,有12%的几率使目标散工。 &&节省篇幅,放在一起说,同所有门派初始技能一样,有着众多门派的特点,明教技能的超短冷却时间,属性攻击,水淹七军的效果翻版,控制效果出现在最常用的技能身上,无疑是非常恐怖的。 &&11.蓄云欲雨 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 防御状态 获得怒气的速度增加30% 受到控制技能时,有50%几率触发对应控制技能的蓄气状态。 &&心剑交融 运气时间:5秒 冷却时间:30秒 攻击状态 此状态下攻击目标,有32%几率使目标进入破绽状态,内外功防御奖励55点,持续30秒,受到攻击有12%几率触发借力的状态。 不做解释,暂时还没有此类技能的效果,到现在为止还没有人学会吧。。 &&12.彼行我释
瞬间释放 单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。 有围困。封穴。昏睡。失明。定身。散工。 &&借力反施 瞬间释放 单体远程攻击 增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击 都需要在对应状态下进行攻击,同丐帮需要连击点一样,彼行我释控制效果不明,暂不作解释,借力反施从表面上看就令人震惊,必为会心一击,借力状态触发为12%几率(心法30)12%的几率分配在普通攻击上显得有些过高,对方攻击的时候,普通攻击每次都12%的几率触发,一旦触发,满足条件,便能对目标造成会心一击,此技能有待修改。 &&13..星火闪 瞬间释放 冷却时间:25秒 单体近身攻击 对目标造成额外260点直接伤害 怒气技能 相同于别的门派。 &&.14.净心观月 瞬间释放 冷却时间:25秒 解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 跟天山同性质不同名字的技能。 &&15.星河虹吸 瞬间释放 消耗所有怒气 单体近身攻击 附带伤害1134点并造成定身效果 此技能伤害有可能很高,半怒技能造成260点直接伤害,伤害差不多为3000以上。 &&&&对比各门派的技能,从中发现,慕容派唯一一个拥有单体,群体(封穴等,减速不包括)并且拥有负面状态净化技能,能增加自身攻击,并且能在对手攻击时反击对方。 慕容世家着实有些过于完美,希望策划能对此进行修改。
TM慕容近战 好也能耗死
楼主,八门金锁不是定身,是单体封印,任何门派的半怒和门派制药都无法解除
LS但是时间短呗慕容虽说近攻可是人家的陌上行冷却时间很快的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴慕容派技能优劣浅析
发布时间:10-03-21
来源:未知
一、江南剑诀 (修习之后可以提高命中率)
1.气定六合
运气时间:瞬间释放
冷却时间:70秒
技能效果:范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加8447点。 这个技能的攻击力
的确不弱,跑到野外试了下,内功2500左右,伤害为5000左右。 此为心法25级时的伤害,
等级更高伤害将会更恐怖,无疑是慕容派的一个超级群技能。
优劣等级:优
2.天增岁月
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:单体强化 增加目标生命值677点,持续22分钟。 此技能毫无疑问是所有门派以后副本、
练级所必须的状态。
优劣等级:优
二、杀场决(修习之后可以提升闪避率)
运气时间:瞬间释放
冷却时间:30秒
技能效果:提高自身移动速度50%,持续时间10秒 。这个技能同少林、明教、天山等近攻门派一样,
是不可缺少的加速技能,对战场局面起着不小的作用,随着心法的提高,持续的时间将会更
久,90心法下持续时间可达14.5秒。
优劣等级:优
2:探营取将
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体远程攻击 将目标封穴,持续3秒,封穴状态下无法进行任何操作。对于近战门派来说,
此远程控制技能可短时间内挽回战斗局面。
优劣等级:中等
3.横剑疆场
运气时间:瞬间释放
冷却时间:30秒
技能效果:单体近身攻击 玄攻击增加227点。技能为属性攻击,在如今属性时代是个很强的技能,
但是冷却30秒却显得有些力不从心,并且慕容派还有个冷却12秒玄属性攻击技能,因此
此技能只能是稍稍加强些属性攻击。
优劣等级:中等
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:群体强化,自身范围7米内,12个目标(队友包括自己)内攻击202点,持续10分钟。
如同明教的葵花向阳。相信这个技能会在将来的游戏中深受内功门派所喜欢。
优劣等级:优
三、炎阳心法(修习之后提升生命力)
1.七霞映日
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:降低自己及周围12个友好目标受到的伤害5%,持续180秒,可看作无限减少伤害5%,在PK和
BOSS时很有优势,肯定会被队友所喜欢,随着心法的提升,持续时间会更长.
优劣等级:优
2.耀阳蚀森
运气时间:瞬间释放
冷却时间:60秒
技能效果:群控制,使自身范围5米内,最多6个目标进入定身状态,持续5秒。按理说这是个群控制技
能,应该很厉害。但仔细分析下,自身5米范围很小,对内功远程攻击门派来说,并没有什
么效果;对外功近战门派来说,慕容同样为近战,定身效果也不明显。总体来说这个技能的
效果不大。
优劣等级:较差
3.春光四沐
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体净化,随机接触自身一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,高于自己心法的不
良效果不能解除。同BB净化技能一样,峨眉的爪子、武当的控制在慕容身上没用,在PK时是
极大的优势.
优劣等级:优
四、青云秘籍 (修习之后提升内防)
1.重云掩日
运气时间:瞬间释放
冷却时间:12秒
技能效果: 单体近身攻击,增加内攻击并有12%的几率令目标进入虚弱状态,降低体力、定力25点,持
优劣等级:中等
2.蓄云欲雨
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
技能效果:防御状态,获得怒气的速度增加30%,受到控制技能时,有50%的几率触发对应控制技能的蓄
气状态。当对方使用控制技能时,才有几率触发蓄气状态,对方不使用控制技能,这个状态
就毫无用处,而且只有等到蓄气状态达到一定程度才能释放对应技能。所以说,此技能不能
说太好,也不能说太坏。
优劣等级:中等
3.彼行我释
运气时间:瞬间释放
冷却时间:120秒
技能效果:单体远程攻击,根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长。
这个技能需要在防御状态(蓄云欲雨)的蓄气下才能释放,施放的前提是需要蓄气值。
优劣等级:中
五、霜岭剑术(修习之后提升内攻攻击)
1.剑锁江山
运气时间:瞬间释放
冷却时间:12秒
技能效果:单体近身攻击,增加玄攻击,并有12%的几率使目标散功。非常强大的属性攻击技能,瞬间
释放、冷却时间极短,附带散工状态,效果很强大。随着心法的提升,攻击更强,使目标散
功的几率更大。
优劣等级: 极优
2.心剑交融
运气时间:5秒
冷却时间:30秒
技能效果:攻击状态,有32%的几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低55点,持续30秒,受到攻击
有12%几率触发借力状态。初期破绽降低的内外防御很少,但是随着心法等级的提高效果会
越来越明显。
优劣等级:较优
3.借力返施
运气时间:瞬间释放
冷却时间:60秒
技能效果:单体远程攻击,增加内功攻击5384点,同时该技能的伤害必为会心一击。此技能有些太过厉
害,90心法下触发借力状态的几率将近50%,而借力反施的90心法效果,增加内功攻击23000
多点,再配上会心一击,后果可想而知。个人认为此技能有待改进,如果多次出现借力状
态,只要只一个技能就能秒杀...影响门派间的平衡。
优劣等级:极优
六、星月要术(修习之后提升气上限)
运气时间:瞬间释放
冷却时间:25秒
技能效果:消耗一半怒气,单体近身攻击,对目标造成额外260点伤害。此技能同其他门派的半怒技能
一样,效果一般。
优劣等级:一般
2.静心观月
运气时间:瞬间释放
冷却时间:25秒
技能效果:消耗一半怒气,解除自己的失明状态,并免疫失明状态10秒 ,也与个别门派技能一样,没
特别效果。
优劣等级:中等
3.星河虹吸
运气时间:瞬间释放
冷却时间:无
技能效果:消耗全部怒气,单体近身攻击,附加伤害1134点,并造成定身效果。附带的定身效果是个极
大的优势。
优劣等级:中等
以上资料来自内测服务器龙门客栈和从官方收集的信息,技能分析中不包括 柳拂衣(单体内功攻击)、流云袖(防具基础内防增加)和倚剑术(单短、双短类的基础攻击效果提升)。内测暂时只开放了前六本心法,后面的心法等更新出来再继续报道。
翻页快捷键:←|→
本周排行榜
12345678910
本周最新更新
[08-17]?[08-17]?[03-26]?[08-22]?[04-25]?[04-24]?[03-02]?[11-08]?[10-31]?[10-02]?对天龙八部慕容派的技能分析与门派定位_天龙八部_官方合作网站_天龙八部下载_天龙八部攻略_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
客户端版本:3.10.0953-ZH
客户端大小:1.12GB
解压密码:.cn
电信推荐下载点:
网通推荐下载点:
游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  我老区玩过一个丐帮,双属性+外攻,攻击太低,我新区果断投奔慕容。单属性+内功。
  下面介绍几个慕容的技能。
  增益技能:
  击鼓令:强化内功,是我觉得目前最有用的增益技能。
  天增岁月:加血上限,100心法可以加3000多血。
  七霞映日:免伤5%,组个慕容相当于全队伍带重楼?肩。
  招牌技能:
  破天式:群体输出第二,次于横扫,但是控制+输出,敌人闻风丧胆,群体减速几秒+每1.5秒掉下一把剑爆炸后造成麻痹效果和内功伤害(内功伤害按照慕容角色的内功比例),一般是20%左右,也就是5W内功,一下1W,边打边爆炸。这个技能也就成就了4级慕容可以秒掉25W血的角色。
  探营取将:进阶后点穴12秒,远程释放,杀人越货必备,如果保证命中的话,这个技能应该很不错。但是吃了抗性药的天山就无效了,当然天龙和武当的半怒都可以解除。
  凌神式:10秒多点一次的瞬移,没有多余的动作,瞬发,还不错,要是增加点效果就更加完美了,比如说减速,半秒僵硬啊之类的,要是加长距离就更加好了。
  化气式:释放对应门派的65技能,这个打天山和武当合适,特别天外飞仙,使起来比武当还正宗,基本无MISS。
  辅助技能:
  耀阳蚀森:群体定神,群战不错,能定个五六秒,瞬发,小团战牵制对方峨眉。
  静心观月:半怒解除失明,心法高于对方失明技能所对应的心法,用的感觉还可以,只是这本心法比较难点,好贵啊,当然比较好用,开着静心,冲心峨眉队伍里,对对方的冲击很大。
  春风四沐:小净化一个,不过这本心法也好难点,一般逍遥放大都点到很高了,很难解除。
  彼行我释:一个吸纳对方控制的反控技能,很少MISS,应该是必中的。
  团战:
  小规模群架还也不错,但是大规模群架,基本上都是炮灰,你懂得近战斗是这个样子,和尚还能跑动下然后死了,丐帮呼啦圈还没转完就死了,明教还没跑上去就死了,天山身上要么带火了要么带毒了,基本上也是个秒。
  造型:
  慕容也算是一个高富帅,造型上估计就比武当差点。
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 天龙八部慕容派 的文章

 

随机推荐