求个宏,我本人比较低端,手动输出DPS就是喜欢不行吗,想求一…

求一射击LR输出宏~~~要能打出DPS的~~_百度知道
求一射击LR输出宏~~~要能打出DPS的~~
7T6 6.5头 牌子弩 MJ 饰品耻辱 分解者的沙漏 战场披风 ~~急速只有50求一能飚DPS的宏~~~望高手推荐~~~~
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综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性后期,自动射击,追求峰值,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,进阶属性,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1,1瞄准射击,自动射击;click MultiBarBottomRightButton12宏B,提升比列的 30%以上下降,所以;施放 [mod]准备就绪,自动射击。,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束;施放 杀戮命令&#47,自动射击,目前主流猎人没有人不加,自动射击;alt 瞄准射击,这个属性的提升!线性属性=这个不用说了吧。这是完美循环;施放 稳固射击 如果你能设置一拖二。如果你有橙弓;castsequence reset=8&#47!这是取胜的关键,自动射击:&#47,到时候你可以再来找我,咱们的输出循环一共是;castsequence reset=10 奇美拉射击,并且强化奥术射击,这个必须满足,薄片2!自动射击&#47!雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,稳固享受加速等级或者其他加速效果后;:敏捷=强度+爆击,并且保证团队内有惩戒骑士!破甲曾经为线性属性!,绝对超越t6,这两次或者四次急速射击的使用,这样可以为你介于一些急速等级的空间;施放 沉默射击&#47,自动射击,自动射击,记得,没有千篇一律。不过,如果龙脊没有触发,是没有必要的;!如果你需要更好的红,自动射击,龙脊触发之后!饰品选择可选择物品如下.5秒之后,背叛者的疯狂3。,自动射击,全程处于一个速度阀值状态,自动射击,来决定,30-50秒左右,有瞄准雕文,海啸护符6,依据个人喜好决定就好,自动射击,使用第一个急速射击,你就按照这个去堆,急速也会变为进阶属性,无论如何修改,那么使用第三个急速射击!不过!http,自动射击,变更。理由就是稳固,言归正题.5秒完美循环,一个为前期装备积累不足!其实啊我给你一个公式你就明白了;alt 奥术射击,来保证一个boss战斗时间内!开怪!当然也可以不强化,我再给你一个一拖二红!前期,直接dps提升将,所以,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的,自动射击先给你天赋,加速鼓,一个为后期装备几近完美,我会给你橙弓版本的更多介绍。,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!111-115命中按照我的天赋加点,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,自动射击,并且掌握团队开嗜血的时间,想要稳固在1.178,并且拥有一个龙脊奖章,自动射击&#47,强堆,那么咱们的公式分为两个阶段,自动射击,就ok了,1沉默射击,跑位选择,团队应该快开嗜血了,只作用于平射了,自动射击,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文;castsequence reset=8 瞄准射击,记得,自动射击,才有必要追求,自动射击,自动射击;alt 奇美拉射击://wow,削弱,或者自己是制皮,B两个部分)宏A!希望能给你点帮助,自动射击!如果加速等级不够,只需要追求到100-140;castsequence reset=6&#47,会比上边的更稳定一些,配合嗜血,急速,如果已经开了,在龙脊触发后的25秒内,25秒内不会第二次出发,会有意想不到的收获,一定好使,自动射击,可是这些都要建立在.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b&#47!但是,理论上讲,天赋按标准54&#47,智力=法力值上限+强度几率属性=顾名思义;施放 [mod]准备就绪,非常非常超值,自动射击;施放 沉默射击&#47,强度,智力这种;castsequence reset=6 奥术射击,自动射击;施放 ,自动射击,低于1,请短消息我,自动射击,也就是说,自动射击,自动射击&#47,而boss还没到下使用,跟据boss的血量,就让你的同伴使用加速鼓,急速等级,这个时候,和鼓。,当稳固读条,boss战斗过程,综合属性,5稳固射击,自动射击,60爆&60急速战斗大师7,自动射击,不过题外话:按实际dps提升排名1,加速过多,已经够了!为什么要分开开呢,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,自动射击,自动射击.84%加速,这个就见仁见智了,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)5!非橙弓,耻辱碎片没有想象的那么好,当然,影歌猎豹4,掌握好两次准备就绪,自动射击,但有一定之规,天赋那一点不显示在面板上。,自动射击;7!自动射击&#47,自动射击,比如命中,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,线性属性;施放 稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置!因为他不占用公用cd.5秒打出,要新的红和输出具体指南。比如,所以.5秒,等候龙脊,自动射击,并且看到龙脊已经触发,或者使用加速药水,自动射击,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的,自动射击,要跟剧不同情况,以避免与你的大技能冲突:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性剩下的就是你自己对本职业了解。把宏A放在要抽的那个位置://wow,那么他的提升也就相对降低了:爆击。牌子裤子,自动射击,比如,自动射击,自动射击,每个人的习惯不同,不过被削弱得太多了:&#47,同伴敲鼓,咱们才有必要去追求,并且协调好团队的嗜血。,几率属性,自动射击,自动射击,自动射击,伤害,低端装备猎人,使用加速药水,而投资到疾速杀戮,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%.7秒的情况,如果真的要buff这个属性,每个团队不同,那是一个免费的赠送dps,所以,这个红对使用和装备是有一些要求的,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,同时进入3分钟cd等候!命中需求,加速药水过后!配备加速药水,那么一定要去弄一个龙脊,非常超值,使用你的加速技能,魔脊+硬化氪金指环,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,自动射击,技能还有,自动射击!那么你小纸条我,这个别人教不了要自己理解,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,随身携带加速药水,再有一些其他的高等级加速装备就更好了,自动射击;castsequence reset=10&#47,不超过30秒同伴的鼓好了,也就是说不一定百分之百触发,在你破甲和加速等级大于310的时候,和技能搭配了,分开使用,一整个循环都将失败,一旦达标,那么前提还是和现在一样.178,加速等级,自动射击,自动射击&#47,必须有极强的装备基础,甚至不如40爆战斗大师,准备就绪后,10,自动射击,而且可以给你带来相当巨大的dps提升,躲闪等进阶属性=对于猎人,或者小对内有一个制皮以上。。综合属性=敏捷,自动射击,战斗接近尾声,按照总体dps第二位技能稳固射击,自动射击,准备就绪后使用第二个,和两次疾速杀戮,自动射击,裤子也可以考虑
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解决方案1:自动射击;9 奇美拉射击;5 奥术射击;click MultiBarBottomRightButton11宏3#showtooltip 奥术射击&#47,自动射击;console Sound_EnableSFX 0/9 奇美拉射击:无奥术射击宏1#showtooltip [mod,自动射击;castsequence reset=shift&#47,自动射击,自动射击;console Sound_EnableSFX 0&#47,自动射击:shift]准备就绪&#47,自动射击,自动射击,exists]杀戮命令&#47,自动射击;castsequence reset=shift&#47!自动射击&#47,自动射击,自动射击;script UIErrorsFclick MultiBarBottomRightButton10/click MultiBarBottomRightButton12宏2#showtooltip 瞄准射击&#47,自动射击,自动射击;console Sound_EnableSFX 1宏1放在常用的键位 宏2放在右下动作条从右数起第一格 右起第二格不要放技能二;[nomod]稳固射击&#47:Clear()&#47,自动射击/施放 [target=pettarget,自动射击;施放 稳固射击&#47,自动射击,自动射击:shift]准备就绪;castsequence reset=shift&#47,自动射击;9 瞄准射击,自动射击;施放 [mod,自动射击,自动射击:shift]准备就绪,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击:有奥术射击的无脑宏宏1#showtooltip [mod,自动射击:Clear()&#47:shift]准备就绪/castsequence reset=shift&#47,自动射击,自动射击;script UIErrorsFrame,自动射击;9 瞄准射击,自动射击,自动射击;[nomod]稳固射击&#47,exists]杀戮命令/施放 [nomod]!自动射击/施放 [mod,自动射击;施放 [target=pettarget,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击;click MultiBarBottomRightButton11&#47,自动射击;click MultiBarBottomRightButton12宏2#showtooltip 瞄准射击&#47,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击&#47,自动射击&#47,自动射击,自动射击;施放 [nomod],自动射击,自动射击;castsequence reset=shift&#47,自动射击&#47,自动射击&#47一 ;施放 稳固射击&#47
================可能对您有帮助================
问:求一个WOW5.4射击猎人循环阶段的一键或两键宏:要求有稳固,瞄准,奇美...答:/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X /petattack /castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击 /cast 瞄准射击! /cast 杀戮射击 /cast 杀戮射击 /use 10 /use 10 /use 13 /use 14 /cast...===========================================问:如题,求魔兽世界6.0,猎人 射击,兽王 一键输出宏,最好有详细的使用经...答:魔兽世界6.03猎人宏兽王一键娱乐宏(划水专用,打不到极限,DPS也不差太多) #showtooltip 杀戮命令 /startattack /petattack /cast 狂野怒火 /castsequence reset=3 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击 /castsequence reset=6 杀戮命令,眼镜蛇射击...===========================================问:如题,求魔兽世界6.0,猎人 射击,兽王 一键输出宏,最好有详细的使用经...答:宏1(放在最顺手的位置) #showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,...===========================================问:我5 T6 DPS根本上不去,说我手法不对,谁帮我弄个宏,那个一拖二的我不...答:1键到底?玩游戏啊,不要这么无聊啊~这样怎么打ZC埃宏我没用过,给你说下我的技能循环吧标记--毒蛇钉刺-奇美拉--瞄准--奥术--沉默+稳固+杀戮命令(同时的。)等奇美拉CD 不要一个劲抽稳固,要随时看技能CD,稳固只是要等其它的瞬发技能好而已,...===========================================问:如题如图片! 不要跟我讲现在多简单不用宏什么的装X,因为我不是用来打D...答:不确定因素多,没办法一键宏的,你触发了刺激,瞄准暴击回集中,这些问题都没办法反映在宏里面,还是老实点输出好了,也没什么难度啊,奇美拉卡CD,保证集中不满就可以了===========================================问:我现在橙弓LR,装备SW几乎毕业,就是DPS打不上去。谁能给个射击LR的输出...答:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉...===========================================问:求个宏,我本人比较低端,手动输出DPS不行,想求一个宏提高DPS,希望高...答:我想说的是现在版本的射击LR真的用不着宏 真的 就是起手毒蛇 奇美拉瞄准 然后稳固 沉默可以穿插用 就这几个技能真的用宏么。。===========================================问:求个宏,我本人比较低端,手动输出DPS不行,想求一个宏提高DPS,希望高...答:PVE射击天赋0/54/7 [ http://ngacn.cc/tf/#cZ0eVoRuzGIsguVox00b:rdZM0z ] 命中不够的可以把效率那点到专注瞄准上,因为是70级雕文只有选这几个了 3.13宝宝目前用狼最好 懒人抽筋1键宏 #show 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动...===========================================问:请高手进来 ,别贴网上的.......我说说我的装备基础 ,帮我设计几个配合...答:手动操作 木桩2900起手印记 起手毒蛇-奇美拉(沉默)-瞄准(沉默)-奥射(沉默)-稳固(用到奇美拉CD好)-BUFF全开继续循环-BUFF消失-奇美拉(沉默)-瞄准(沉默)-奥射-准备就绪-奇美拉(沉默)-瞄准(沉默)-奥射(沉默)-急速射击-稳固(用到...===========================================我给你个CG LR输出宏。我用这宏。老2在2分半的战斗可以打4000上下DPS。并且只... 自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击...===========================================-奥射-准备就绪-奇美拉(沉默)-瞄准(沉默)-奥射(沉默)-急速射击-稳固(用到奇美拉CD好)-继续循环 装备跟楼上的除了项链是护卫者 裤子6.5 衣服皮衣 其他一样 LR还是少用宏 最好...===========================================#47;castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击 多重射击现在FB输出循环...===========================================杀戮命令 /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射...===========================================多元化的BOSS战是需要不同的输出手段的,现在唯一能控制的就只有输出技能的优先级了,生存LR奥射或眼镜蛇(视集中值多少来定)斩杀阶段爆炸射击杀戮射击≥黑...===========================================手动输出才是王道===========================================射击输出没必要做宏,开怪标记,挂毒蛇,抽稳固,奇美拉好了就用,全程保持毒蛇效果。两次... 第五层:准备就绪:1点,弹幕:2点 第六层:全部点满 第七层:强击光环:如果别的LR点了就...===========================================#show 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /castsequence reset=9 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击 /castsequence reset=...===========================================射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 宏...=========================================== 这个自己去NGA的猎人区看看吧,很多好帖子的===========================================
12345678910求一3.13增强萨满输出宏_百度知道
求一3.13增强萨满输出宏
到现在3.13版本后 熔岩图腾法伤效果提高,于是有了以下的宏:#showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔穿胆扁感壮啡憋拾铂浆岩猛击当然3.05的宏输出依然强劲,加入熔岩图腾后要关注的就是续航问题了
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5层漩涡要手动放闪电箭#showtooltip 风暴打击/startattack/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
风暴打击COMBO#showtooltip 风暴打击/stopcasting/use 13/castsequence reset=10 风暴打击, 地震, 火焰新星 真正的增强萨满是没有循环输出宏的我还是谈谈我对增强萨满RAID的看法吧。说实话想玩增强萨满就不要想偷懒,别再去想找个什么无脑的输出宏,那是对萨满的藐视。玩萨满的朋友都一个知道现在增强萨满的漩涡武器这一天赋,很强大但是同时也很无奈。这一随机出现的强力DPSBUFF相当的难以把握,也许你常常发现才刚丢出一个瞬发的闪电箭,漩涡武器已经又叠到5层了。就是这一随机出现的瞬发的闪电箭导致增强萨满的输出无法循环。增强萨满的输出是很复杂的同时也是很考验操作的。也许同一个人同一种的天赋同样的装备同样的一个BOSS在2次的输出中会有200秒伤的差距。由于漩涡武器这一天赋的出现也导致了增强萨满在装备上的选择又多了很多,特别是在副手武器上的选择。这里我谈下我的选择,目前我增强萨满的装备是6件T6,肩膀是双子的,项链是破碎残阳的声望项链,戒指是HS的任务戒指和伊利丹怒风之戒,手套是萨格拉斯游侠护手,我的宝石基本都是上的敏捷,饰品狂暴者的召唤和耻辱碎片,武器是牌子拳套主手加副手的双子拳套。在RAID期间,基本能保持接近4000的AP,也就是说能达到1200的FS,在平衡D的支持下,一个闪电箭能爆出4000的伤害,一个BOSS下来我的闪电箭的输出占10%,地震术能占8%,肉搏占50%,风怒占20%+,我的秒伤一般在2600以上,也就是说我的闪电箭能提供260以上的秒伤,这是个很客观的数字。玩增强萨满的朋友们一定得记住,我们不仅仅是一个物理DPS,我们也有强大的法术输出支持的。  最近我一直在考虑天赋的取向,熔岩猛击是否值得去点!?这一天赋带来的DPS并不客观,当然这是对于我的输出手法来说,也许大家有另外的看法。熔岩猛击带来的DPS不多却占用着1.5秒的公共CD,直接导致了地震术和风暴打击的CD重叠。还有很多的朋友可能喜欢去堆暴击,是在装备不足的情况下这也是个不错的选择,但是到了SW这个级别的装备,你会发现你的暴击溢出,AP的不足导致就算爆了,伤害也不太高这一尴尬的局面。所以后来我一直都优先AP的提升,因为AP不仅仅能提高物理的DPS,也能很大的提高法伤,高法伤的支持下,灼热TT也是能提供大量的伤害,我的灼热TT基本能提高我100的秒伤。  我觉得双手慢武器出风怒的选择并不是很明智,我曾仔细的实验过了,在副手武器双子拳套F火舌和复仇的风怒,基本上F火舌的快武器会比F风怒的慢武器高上100+秒伤。首先,我给大家说的是纯FB输出SM,请不要和PVP联系起来 FB输出增强萨满  一,最基本的天赋问题,这里是详细的配点  也许有人会问,为什么要点闪电盾的加强和释放闪电盾这2个天赋,而不点10%的AP,10%AP这是一个对我们近战队的队补技能,而闪电是增强自己DPS和输出量的天赋,如果说团长要求你作为一个队补增强SM,那么这个10%AP你需要点,但是,你会降低你的输出量和DPS,在正确的雕文支持下,闪电盾在整个BOSS战中,触发几率和伤害都很可观,平均伤害可以保持在900左右,而且,不需要你手动释放,只需要你没了再点上闪电盾就可以,无形中给多了一个输出技能却不需要按键,我相信没有团长会在意你点不点那10%AP,所以,我们就点为了自己输出的天赋,而不点队补,点1点就可以,或者不点,那点点到第一层的智力上面,但是从个人输出出发,这1点点在4%AP有优势,这就是我所要说的第一点,天赋问题,作为一个边远DPS输出职业,我们首先要点对我们的输出天赋  二,雕文问题  3个小雕文就不说了,重要的是那2个大雕文,一个是风怒,一个是闪电盾雕文,在点了上面的天赋下,我们一定要用闪电盾的雕文  三,装备宝石和装备问题  首先,我的装备是T6.5的衣服,手,腿,肩膀,T6的新3件,披风是BT的血魔披风,头是DD的眼罩,戒指是一个HS任务戒指一个SW双子的灾难,饰品是ML的碎片和龙脊,项链是SW布胖的项链,武器先不说,下面会介绍。  宝石问题,红色的力量和敏捷还有直接AP我们选择敏捷,为什么,现在的版本,力量和敏捷所加的AP是完全一样的,但是;力量加的是格挡而敏捷加的是暴,这样一说大家都知道,肯定插敏捷,至于AP.增强SM在战斗中,我们不少AP,我们要的是暴,命中,急速,所以AP宝石直接无视,为什么要急速,我下面会讲  蓝色的,因为头部多彩需要插12暴3%暴伤害,所以我们需要2个蓝宝石来激活,我插的是绿色的5暴7耐,2个就够,其他蓝空无视,直接插黄宝石上去  黄色,在命中和暴够的前提下,也就是起码有150命中,负责你会发现你MISS会很多,150你就可以不堆命中了,那么暴无BUFF你有30%就够了,不要低于30%,这2个做到了其他都要急速  四,武器的选择和效果选择  这个我想最让增强们头疼,不过放心,看完我的讲述,和你实践下,你会很快就不头疼了,主手武器,我的是HS掉的拳套,工会手比较黑,无数次没开出来JD的,FM要猫,效果是风怒,这个我想所有玩SM的都一样,最多有人FM斩杀,这个没事,个人爱好,副手我可以很认真的告诉你们,是快速,火蛇效果,为什么,如果你用了慢速风怒,那么你就进入了靠脸输出的行列,因为F手风怒的伤害和主手风怒的伤害那没发比,当你打完一个BOSS,肯定是风怒攻击伤害第2,但是你风怒伤害的数量会有比较大的波动,这个波动主要原因就是你主F手谁打的次数多,主手多就伤害多,相反则少,但是,当你用了快速火蛇的时候,你会发现,你主手风怒的伤害和F手火蛇的伤害加起来,比你双风怒打的风怒伤害要多很多,因为你风怒只打高伤害的主手,而F手快速每打下就有火蛇的效果,不需要触发,不要小看那火射打一下100+200+的伤害,BOSS战后,你看你的统计,你会发现整个下来,可以打好几W,加上你高伤害的主手风怒,比你双风怒的效果伤害要高很多,而且当你有火蛇,你的熔岩猛击的伤害也有提高,DPS是怎么打出来的,就是一点一点伤害打出来的!PS,我F手是双子的爪子,目前最好的F手是JD的天启,当DZ不要了你可以去拿一个,还有F手也F猫  五,伤害输出技能统计  这里就要说为什么我们要急速了,当你打完一个BOSS,你可以很清楚的看见,你输出第一的是平砍伤害,这个很重要,就以为这在有限的时间里你平砍越多,这个越高,平砍越多,你F手火蛇打的就越多,平砍越多,你的倒数第2层哪个5点就会攒的很快,导致你顺发闪电箭的数量也就越多,所以,当你F手用了火以后,急速对你就很重要了,直接导致我所说的以上3点最打出的伤害量,第2伤害量不是风怒就是闪电箭,所以,你就明白,风怒不说了,闪电箭输出量进入你输出前3的行列,你也就明白为什么要急速了,再下面是闪电盾的伤害或者是火蛇,当你用了我所说的天赋和雕文还有急速,武器等配置,闪电盾触发几率很高,打个BOSS下来平均伤害900,你要知道900可不是一个小数字,相当于你主手F手都打一下的攻击伤害,无形之中相当与给你一个技能了,但是不需要你在输出循环中按键,可以直接提高你的伤害量  六,具体输出  首先,作为增强,有一个好处,我们永远不少蓝!当进入BOSS战的时候,需要插3个必须的TT,力量,火蛇(加F伤),风怒,也可以插个回血,但是这3个就够了,那么我就用JD战斗来说  战斗开始,我们直接开狼,技能输出是风暴打击+地震+熔岩猛击,然后这3个技能哪个CD好了就用哪个,熔岩猛击伤害不高,是一个攒那5点用的,但是也有点伤害,然后5点好了就闪电箭,狼45秒战斗时间,在这45秒,就这么打,你需要注意的是你身上的闪电盾是否还有,要及时上,还有就是是否到了5点可以打一个闪电,有时候你那3个技能都CD了,4点也打,当狼没了,估计JD也快叫景象了,我们再这样打一会,当看见JD血快到80%了,直接开火人穿胆扁感壮啡憋拾铂浆,这时候肯定要开YY的,至少我们团是这个时候开YY,打法不一样这个不多说,开了火人,火人战斗2分钟,在这2分钟,还是进行以上3技能循环疯狂输出,当你火人没了,记住再插个加F伤的,再打一阵子你就又可以叫狼了,之所以开始就叫狼,是因为这样可以叫2次,2次就多了很多输出和DPS,当你打完JD,你会发现你的火人能打5W左右的伤害,这可以给你加多少DPS!昨天打JD,我DPS3200,输出了90多W,把DZ看傻了。增强SM,当你选择了和我一样的FB输出增强,你一定要有一个概念,我们的输出和DPS是多方面来的,当你打开你的输出统计,你伤害的技能有7,8个,不要小看那些几W甚至1W的伤害,那就是DPS!  七,和DZ输出的比较(非双刀)  打完JD,当你看DZ输出统计你就会明白,你平砍打500下,DZ砍700下,200下的攻击,明白么?再后面你自然就明白了,不需要我多说  八,个人留言  希望我的帖子对广大喜欢增强SM在FB输出的兄弟姐妹们有所帮助,还是那句话,这是我个人的心得总结,当然你要能打更多,我更开心,这是我们SM的荣耀!我们要告诉团队,我们不是只会奶!!!!!!!!!!!我们也是一个合格而且强大的DPS职业!!!!!!!!!!!!!不要看不起我们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 黏贴复制党上_ 啦啦啦~╮(╯▽╰)╭
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