光暗流元素师技能加点可以连招吗

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光与暗的交织 DNF光暗流元素刷图心得
  导语:本文为大家带来DNF光暗流元素刷图心得
  元素这个职业玩的人虽然不多,但是刷图能力是公认的强大,无与伦比的爆发力。下面小编为大家带来光暗流元素刷图心得:
  一、光暗流元素加点
  职业:大魔导师
  等级:70
  总sp:7084
  已用sp:6545
  总tp:23
  -------【元素】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  暗影夜猫,等级:10
  元素集中,等级:9
  虚无之球,等级:23
  杰克爆弹,等级:5
  烈焰冲击,等级:5
  虚无火山,等级:1
  光电鳗,等级:30
  雷旋,等级:26
  冰霜雪人,等级:5
  冰墙,等级:5
  光电冰墙,等级:3
  强化-虚无之球,等级:3
  湮灭黑洞,等级:16
  天雷,等级:18
  暗系精通,等级:10
  光系精通,等级:10
  移动施法,等级:10
  强化-光电鳗,等级:1
  元素点燃,等级:16
  魔法秀,等级:17
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1
  强制-天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  二、光暗流元素心得:
  1、这只是模板,剩余sp可加满级远古、满级魔背、满级盾、跳杰克、一级落花掌。
  2、基本刷图模式:黑洞+天雷,ex冰墙可单用可配黑洞,ex地火看时机使用,光电鳗、雷旋杀残血。
  3、基本爆发连招:加好buff、蓄黑球进图、ex地火、黑洞、驱散、ex冰墙、天雷......差不多都死了,没死的光电鳗、雷旋,之后因为魔法秀的缘故,黑洞ex冰墙什么的差不多又可以放了。
  4、必须准备黑珍珠、bm项链,武器高强谐音很不错。
  5、装备灾难3,或者3+3,或者灾难6。
  6、天雷是四大招中伤害最高,晕眩也很好用,缺点是站桩
  7、个人感觉,刷图轻松、爆发伤害最高,但过图比较慢、经常出现想用天雷但黑洞在cd、只好跑圈聚怪,总体感觉很不错、基本适合所有图,包括远古图、异界。
  8、附魔9光强(12光强太贵了)和12冰强,因为ex冰墙只有冰强加成。
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(文章作者:Akiyama)
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&&&&&&&&&&帮忙评论下我模拟的元素加点,是光暗流,不加觉醒, 冰墙+驱散是单纯为了限制+控场,_百度知道
帮忙评论下我模拟的元素加点,是光暗流,不加觉醒, 冰墙+驱散是单纯为了限制+控场,
SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:70总SP:7014已用SP:7010剩余SP:4任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:10元素集中,等级:9光电鳗,等级:30杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16强化-光电鳗,等级:1移动施法,等级:10雷旋,等级:26虚无之球,等级:23光系精通,等级:10暗系精通,等级:10天雷,等级:18湮灭黑洞,等级:16烈焰冲击,等级:5强化-虚无之球,等级:3虚无火山,等级:1冰墙,等级:23光电冰墙,等级:3-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3鼎姬尺肯侔厩踌询穿墨命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3魔法暴击,等级:10
我有更好的答案
个人觉得应该把猫加满,满级的猫抽去很给力的
没sp了还有,猫的伤害太低,成长也低,不划算啊
我觉得点光电嫚不如点猫,猫是远程的JN而光电嫚是近处的,你个元素老是跑到怪群里去点人总不如在远处抽来得好吧?而且现在怪霸体多,你电去人家照样打你,不划算
但电鳗可以错位打怪,被怪近战也可以挡挡,但猫只能y轴打击,还只是一条直线,遇到某些直线攻击且攻速比你快的怪你就悲剧了啊,请参考僵尸王中的那个投石头的绿名或法师的第一个召唤兽,那石头投的,更魂斗罗似的,你怎么打?
总的来说不错,建议把冰墙的点改加到猫猫上,冰墙+5就差不多了,魔法背击也可以加,猫猫和光电鳗都能打出背击给你看看我的三修的现在刷图都喜欢用光暗火,或者光冰暗,先给你说光暗火的加发和优势。四系中光系一直都是神技光电鳗满,出了强化可以一次放4个,PK的话可以加5或者满,防身也是不错的,我现在PK都要开始用它了,雷旋现在变强了,PK和刷图都满吧,天雷我用不惯,据说现在满级天雷可以放5次,伤害可观,看你喜欢了,PK建议加1,也可以满,伤害高,带眩晕暗系:现在70版本暗系的有些变弱了,但是总的来说也是不错的,不管是刷图还是PK,首先猫猫的威力不如以前,但是猫猫的穿刺和群攻能力没那个小技能可以比,推荐满或者+20,30级的猫距离更长,黑球,说实话我不喜欢70版本的黑球,如果你喜欢用的话可以加到10,加10的为里出EX黑球,EX黑球个头特别大,伤害也不错,但是据说要加到3才行,我用过加1的EX黑球,放10次就出现了1次,有时又连续出2、3次,很蛋疼,黑洞,70版本必满的,以前1级黑洞都能混,现在加满了才能体现出它的好。火系,现在小南瓜(小杰克)是元素中唯一没被削弱的技能,攻击非常高,现在有的元素用它取代了猫猫刷图,但是大多数元素开始都一直用的是猫猫,突然用小南瓜刷图就不习惯,象我就是这样,小南瓜虽然说攻击高,但是它对付群怪就显的不是那么好了,单体杀伤巨大,特别是打建筑型的BOSS时,建议加10出大杰克,如果你要PK就可以加高它,伤害不错,距离远,站在中场可以打到角落,Y轴型的,地火刷图就加5为了出EX技能,PK越高越好,伤害高,浮空高,时间长,范围大,方便连招,大杰克满,出了EX大杰克一下放2个,但是—40%伤害,也很厉害。光暗冰的,光和暗都不变,冰系:雪人加10出极冰,没人用雪人刷图的,它刷图也是真的不行,PK必须加满,不解释,冰墙加5,PK加满,防御减速都不错,伤害也高,极冰满,级冰是清小怪用的,但是放的时候有点危险,看准时机放,比如说BM的虫子图就很能体现出它的效果,极冰和大杰克的区别就是大杰克比级冰CD快,极冰放一次可以攻击8次,总的来说的4个大招中最高的,但是它的CD让我用不惯它,看你喜欢吧。2个EX技能,光电冰墙是所有职业EX技能中伤害最高的,虚无火山逊色一点,但是也不错冰系的适合组队,单刷就比较危险,如果你要单刷就必须用光系,象YJ和BM这些,现在觉醒80SP一级,CD长,60级出了光电冰墙可以取代觉醒了,前期有必要加觉醒的,虽然光电冰墙可以取代它,单刷要60级才学,你如果不想要就到60级后洗点其实你加的也不错,如果你用你的加点刷图感觉吃力的话不仿试试我的
首先70级版本冰驱已经和谐了,其次小怪攻击太高,满冰墙被怪摸一下照样棉花,所以冰墙没必要点高。退下的SP补到魔法盾上和魔法背击上,因为天雷,黑洞背击非常多的。。 楼上的怎么看着像复制的呢。。
挺好的 我也有个元素 不过才34 我也是光暗流的 我的打算加的技能差不多和你一样的
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DNF85版本元素刷图光暗流2套加点方案
第 1 页:非契约加点
第 2 页:契约加点
  85级SP是10770点,TP是36点,主线任务全清QP是3980点。
  QP的加法
  满独立之后将剩余的QP加到了体力上,独立对四系小招、光电冰墙、火山有少量加成。
  智力、命中、魔暴、属性强化加满
  光暗加点
  SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
  TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  跃翔: Lv 1
  魔法暴击: Lv 10
  魔法背击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 魔法星弹: Lv 1
  - 天击: Lv 1
  - 杰克爆弹: Lv 5
  - 光电鳗: Lv 41
  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
  - 魔法护盾: Lv 1
  - 远古魔法书: Lv 20
  - 元素师布甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 魔法秀: Lv 20
  - 替身草人: Lv 1
  - 冰霜雪人: Lv 1
  - 暗影夜猫: Lv 1
  - 魔法记忆: Lv 10
  - 驱散魔法: Lv 10
  - 移动施法: Lv 10
  - 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1
  - 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
  - 烈焰冲击: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 虚无之球: Lv 33
  - 元素点燃: Lv 20
  - 雷旋: Lv 31
  - 冰墙: Lv 26
  LV 30 阶梯
  - 杰克降临: Lv 1
  - 天雷: Lv 26
  - 暗系精通: Lv 10
  - 光系精通: Lv 10
  LV 40 阶梯
  - 湮灭黑洞: Lv 23
  - [觉醒]元素集中: Lv 13
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]光电冰墙: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]虚无火山: Lv 8
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 光电鳗: Lv 1
  强化 - 虚无之球: Lv 5
  强化 - 雷旋: Lv 5
  强化 - 天雷: Lv 1
  强化 - 湮灭黑洞: Lv 4
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(文章作者:佚名)
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依克ㄨ希尔
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国服即将到来的NB改版,其实对元素来说加点的基本思路没有什么变化
因为觉醒是送的,40级技能和精通降低了SP消耗以及等级上限
所以对于元素来说SP已经非常充裕了,3修甚至4修一点问题都没
但是,SP虽然充裕了,TP却成了问题
在之前版本,元素基本都是修2系辅1系,所以主要输出的TP点都能点出
改版之后,因为辅助乙烯也可以点满,所以TP就变得让人很纠结
接下来,分享下LZ改版后 光冰暗 的一套加点思路吧,希望给也在纠结的童鞋提供一点参考(估计也是最常见的一系加法)
18:06:09 上传
在这个版本,最常见加点无非两种
一般的光暗辅冰,一种光冰辅暗,没有太大的区别
无非就是在暗系黑洞的等级,冰系冰墙的等级以及是否出积冰
NB改版之后,就算是黑洞加满,积冰一样可以出满
所以光冰暗就是最常见的了
LZ小技能选择了黑猫,这个可以按个人的爱好,因为NB以后基本都是大招时代了,小技能真的就沦为一个大招CD时的过度
只不过这儿要稍微说下喜欢加光珠的,因为黑猫和光珠的等级上限不一样,如果是选择光珠,古书就加不满了,如果没有像LZ这样有强迫症的话,可以适当调低黑洞等级
驱散虽然不能驱掉元素被动的DEBUFF,但是再刷某些图时还是有用的,比如绝望一类,所以点一级也无所谓,当然不点也行,无伤大雅
暗系,黑球虽然删掉了大黑球,但是在实际测试中,TP黑球配合黑洞伤害还是十分可观的,特别是因为SP充裕黑洞可以点得很高,吸附实际足够黑球全部打完了
光系,这儿就不用多介绍了,天雷和雷旋的伤害大家都懂,同样对于很多说天雷打不中人的童鞋来说,高等级黑洞吸附力和时间也够你3发天雷下去了
冰系,这儿要结合TP加法来说,也是这次加点的一个重点
先看看我的TP加点
18:06:10 上传
没错,TP里没有加积冰
而是加到了冰墙和雷旋
有童鞋肯定要问,光冰暗的加点,冰系作为输出系的一类为何不加TP积冰
其实LZ一开始也很纠结
但是如果我们稍微分析一下,放弃积冰TP还是有一定道理的
首先,就是这次TP积冰只增加了积冰的伤害,没错……这也意味着你还是要站桩N久去打完积冰那几发
其次,积冰作为一个AOE技能,本身的伤害对于清杂兵来说已经够了,打BOSS的话……这个就不吐槽了,如果像原来TP积冰有加速的话还行,如果单纯只是增加攻击力而不减少发射间隔的时间对元素这种脆皮来说……不亚于当年你的站桩觉醒
最后,NB之后的元素因为至少是3系,所以技能衔接不会太尴尬,而积冰CD因为还是比较长的,所以完全可以将TP加到一些CD比较快的中级技能上去
退一万步说,就算你积冰伤害不够,没有一次清掉一个图的小怪,你依然可以考电墙和雷旋这类AOE技能清掉杂兵
所以LZ放弃了TP积冰
再让我们看看为何要加到TP雷旋和冰墙上去
TP雷旋就不用说了,5S CD 伤害近乎天雷一发,而且范围又大了一些
TP冰墙这次亮点在于那个加血量啊,一级+100%血量,满TP后在模拟器上的数据是18W
你没看错,18W!!!
剩下的就不用多解释了吧
伪无敌+耐坑的冰墙,完全没有理由去放弃他啊
当然,这种加法也只是提供一个参考
如果你有完美冰晶,积冰还是要出TP的……放弃雷旋就行了
对于LZ这种万年黑脸来说
E3太难……
&评价下,总体不错。但现在大招的百分比杰克很高 觉得LZ应该考虑具体看数据杰克1.4W% 天雷8000%极冰记不清了总之没天雷高&
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昔日青青今在否
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重拾黑猫?
一直走的光火,等改版在看看。
依克ㄨ希尔
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伊利莎白·素贞 发表于
重拾黑猫?
一直走的光火,等改版在看看。
火系一直用不习惯
LZ一开始很喜欢火冲的浮空,结果给削了……
难道只有LZ一个人喜欢高浮空吗……囧
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昔日青青今在否
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饼梦の尘风 发表于
火系一直用不习惯
LZ一开始很喜欢火冲的浮空,结果给削了……
难道只有LZ一个人喜欢高浮空吗……囧 ...
喜欢杰克降临。。。
依克ㄨ希尔
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伊利莎白·素贞 发表于
喜欢杰克降临。。。
我记得HF刚刚加强火系时,有个大杰克拆牛栏的视频
于是LZ起了个点去试……
从此就有阴影了……
个人觉得NB之后走火系+其他两系还是TP会纠结……囧
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光暗火 和 光冰(待定)
[拍拍团]小白
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冷冷的蓝,心慢慢的静了
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双系光冰 另外一套随便了
就算sp解放 三修也不看好。。。最多还是主2辅1
依克ㄨ希尔
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主一系火+其他两系其实有点尴尬,本来地火浮空接黑球和黑洞还蛮好用的,但是浮空削了,感觉衔接上会有点不舒服,而且地火本身的输出方式……怎么说呢,很不习惯吧。相比其他2系的中级技能和高级技能互相配合和输出会舒服很多……
依克ㄨ希尔
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月霰斋星兰 发表于
双系光冰 另外一套随便了
就算sp解放 三修也不看好。。。最多还是主2辅1
其实基本的变化不算太大
SP充裕主要是以前辅助的一系也可以点满
[拍拍团]小白
新人欢迎积分1 阅读权限90积分26448精华2UID6260331帖子金钱51136 威望4
冷冷的蓝,心慢慢的静了
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饼梦の尘风 发表于
其实基本的变化不算太大
SP充裕主要是以前辅助的一系也可以点满
没啥核心变化。。。
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月霰斋星兰 发表于
没啥核心变化。。。我还是走我的主光暗辅冰好了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4237精华0UID帖子金钱4304 威望0
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增幅9表示打算走光火暗,这个点的优势在于灵活输出,瞬间爆发高。NB后的大杰克简直就一核弹。。。配合增幅9秀杖的无限秀和CD-15%基本一图一个没太大压力。暗系还是辅助,没有灾难6点黑球感觉意义不大,只点黑洞作为控制。打BOSS的连招大概就是火山黑洞大杰克光电天雷再接个觉醒,爆发应该相当不错。极冰虽然清图安逸但是很难做到一图一发,而且打BOSS的时候虽然冰冻效果加强了还是太久无法配合黑洞时间来输出。当然冰晶6的用极冰代替大杰克还是相当不错的,不过考虑到NB版本火山比光电冰墙强很多的缘故,还是选择走火系堆火强好了,毕竟灵活性+爆发才是王道。。。根据SP可能还会点满地火,听说伤害不比雷旋低
我震惊了。。
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