问道内测好玩吗好玩不?

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我玩问道4年了
觉得无聊了
1楼 19:17&|
你跑问道吧,问道外传好玩不?
我很怀疑lz。。。,
2楼 19:26&|来自
1.07G!下载速度每秒50的撸过
3楼 19:30&|来自
千湖之境的。
我没有跑问道吧
我只是想看问道外传好耍不、我去玩玩 。
4楼 19:31&|
5楼 19:32&|来自
6楼 19:33&|
呵呵,你去试试吧!刚下载玩了一会就删的路过
7楼 19:34&|来自
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问道海外版的游戏人多吗好玩不啊
问道海外版的官网是: 首先,星际是九八年的产物,和前两年出的魔兽比,配置要求低,无论是最新的奔四+X800还是过去的赛扬300+集成显卡,都能玩的很顺畅。同样,由于对硬件的要求不同,魔兽的3D效果也是星际无法比拟的。 两个游戏由一所公司出品,大体操作方法是相同的,高手都是左手热键右手鼠标配合,以快,准为佳。但两个游戏中的所谓微操作就有很大不同,星际强调宏观,而魔兽强调微观。故,打星际时玩家的角色比较象将军,指挥千军万马,一将功成万古枯,为了大局关,可以牺牲一个数量不小的部队来骗走敌人的部队,可以以大量的农民做炮灰来隐藏自己出航母的意图。而魔兽玩家的角色则比较象帮派的老大,手下人不是很多,每个手下都是亲兄弟,领着小弟砍人的大哥(英雄)尤为重要,千万不能挂掉,必要时要用小弟牺牲来保住大哥。 下面以两个游戏的操作难度做对比: 初期3-5妙内操作 魔兽英雄祭坛+兵营+农民+派农民采矿比星际的造一个农民,四农民分采四块矿要难的多。 战斗控制 很多人认为魔兽的战斗控制比星际难,我却不这样认为,两个游戏的战斗控制难度其实是差不多的。因为高手的战斗中一般只有2个左右英雄,战斗开始以后魔法单位的魔法和药品的使用对于一个amp100以上的玩家来说基本可以忽略,然后就要注意看手下人的血,不满的补上或撤退,血多的顶上。好在这个操作过程中我们只需看好前线,家里只需少量的建设。但是星际的前线和后方绝对不允许脱节,战斗时后方建设跟不上很快就落下风,而且经常会有多线作战的现象发生。有人说星际的操作比魔兽简单的多,那么他绝对不是星际的高手,并没有发现星际操作的精髓。星际操作是你手有多快都觉得不够快的。而魔兽就更强调一个“准”字。所以说,战斗控制上星际和魔兽是平手。(如果是星际的人族,战斗时的操作难度可能会超过魔兽) 建设操作难度 魔兽的建设操作较星际大大简化,这是暴雪的目的,也是众所周知的。就不必举例说明了。 再对两个游戏的其它方面做下对比: 平衡性 对于一款对战游戏来说,平衡性是十分重要的,这一点星际基本已经做到完美,而魔兽却有待提高,不说四个种族各种兵种和英雄的平衡性,就因为宝物的随机出现,游戏的平衡性已经受到了一定影响。 可玩性 星际是当时即时战略游戏的里程碑,把电子竞技推到了一个高峰,这一点韩国人已经发挥的淋漓尽致,对这些故事都不了解的人应该不会有兴趣看我的回答吧?电子竞技让游戏“活”了起来,不再是单纯的玩物丧志,电子海洛因。让酷爱玩游戏人也能抬起头,也能因游戏而得到尊严和荣誉,也能因为游戏而得到收入……这都是因为星际具有超强的对战乐趣,他的可玩性就在于此。不能和别人联机玩的时候,一个星期以后它就被我请出硬盘,但是后来能够和别人对战以后,它就成为我电脑里的常驻游戏,时不时的和好友切磋一下,如同下棋打麻将一般。正因为它是里程碑式的游戏,其它的即时战略游戏别说想赶超它,就是想追上它都很难。聪明的暴雪公司也意识到这一点,所以在魔兽中引入了暗黑中的元素--英雄,并限制了人口上限,简化了操作并引入维护费用概念。这样做就是为了使玩家更好的投入战斗中而不必考虑太多别的问题。这样很有效的提高了新手入门时的乐趣,加上华丽的画面和功能更强的RPG地图,使得魔兽的可玩性和星际不相上下,对于处在“新鲜期”内的玩家,魔兽的可玩性甚至超过星际很多。但是同样还是因为上面的一些改变,使得魔兽的竞技性大打折扣,战斗中战术的运用已经不是重点,取而代之的是战斗中的操作(难道就因为这样就有很多人说魔兽的操作比星际难?未免太片面了吧?)结果就是“斗智”的成分降低,这对于我这样的注重战术对战的玩家来说是十分致命的,这也是我不能放弃星际而只玩魔兽的原因。 结论 星际和魔兽都是经典的即时战略游戏。对于玩游戏不多,不愿费太多心思来思考战术或对游戏效果要求很高的玩家,魔兽是很适合你们的,刚开始玩时甚至不用学习怎么建造建筑物,仅仅靠RPG地图就能得到很大乐趣。而对于想找到一个如同围棋象棋一般可以长期陪伴自己的游戏,希望能从游戏中领会生活,从生活中领悟游戏的玩家,请投入星际的怀抱吧。
挺不错的,希望采纳
其他回答 (5)
海外版?
没玩过啊·
我见过里面的装备
1级的都5800+的伤
不知道好玩不
好玩的游戏问题:
希望可以帮到你:
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔
网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈
单机经典:红警,英雄无敌
街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸
不好玩要玩就玩正版
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出门在外也不愁地下城与勇士好不好玩,还有别的什么像问道之类好玩的大型游戏吗,介绍一下里面的世界好了我再加100分_百度知道
地下城与勇士好不好玩,还有别的什么像问道之类好玩的大型游戏吗,介绍一下里面的世界好了我再加100分
地下城里面主要是街机为基础的2D游戏·比较适合怀旧的··以前热爱街机的游戏个人认为地下城游戏不错·只是被腾讯代理了·太可惜了·这是游戏的官方介绍游戏名称:地下城与勇士游戏类型: 角色扮演游戏特征: 打斗游戏开发公司:Neople运营公司:腾讯官方网站:目前状况:,日封测 韩国、日本运营中韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。问道之类的大型游戏··有是有·但是都不怎么样·征途可以·就是太费钱·梦幻这个游戏也可以·太老·大话西游·
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其他7条回答
梦幻(Q版) 封神2(中国神话)
地下城与勇士和问道他是比较普通的网络游戏 想玩游戏推荐你去玩魔兽世界那里拥有战友 敌军
地下城与勇士是个好游戏`很好玩`但是遇到TX这个垃圾代理`3分钟一掉`5分钟一卡`时装`药都要用RMB买`而且贵的要死`问道模仿大话`梦幻等``里面分5种属性,金,木`水`火`土`
金:一般练法` 木:肉盾类可加血`火: 土:力`相当于战士`
DNF游戏抛开代理商来说还是不错的,可玩性很高,完全要求手法PK,人物设置很平均,没有什么强弱职业之分,手法好,什么职业都强。
像问道一样的游戏 我还没有找到 因为我也是玩问道的 从2年前开始就玩了 在玩的期间一直找一款能代替它的游戏 可现在还是没有找到 也许比它好的游戏很多 但我就是喜欢问道的运营模式和里面的一切内容,但最近也玩了玩DNF,感觉不错
也许我俩的口味相同 嘿嘿 都是爱问道的人嘛
试试DNF 不错的 我已经练了5个职业了 30的蓝拳 35的驱魔 25的圣骑
43的弹药 36的剑魂
也许比较暴力的原因吧 喜欢压制别人的PK方法 虽然弹药PK很强 可以秒人 但总没有近身职业压制对手的快感 所以现在在连近身职业
蓝拳和剑魂速度的象征 驱魔霸体职业也很牛
DNF只能做休闲游戏玩!主要TX代理的不行!如果换别的还可能跟好玩。你喜欢回合制的那就玩:水浒Q传、大话西游外传、大话西游3、梦幻西游、如来神掌、问鼎、英雄无敌OL
梦幻西游...大话......大堂.........大堂2.......都很像问道上可以下载。。。。。。。。地下城与勇士有几个不同角色,格斗家,魔法师,枪手.....我个人认为格斗家很厉害,一级攻击就几十........但是玩久了就很没意思了,这游戏没什么特别的,象冒险岛。
水浒Q传要钱,DNF好玩
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