qq西游ck属性点全加什么好,技能点

qq自由幻想CK怎么加点
qq自由幻想CK怎么加点
CK+点 要 有图
在说下升级路线
补充:在说下属性点怎么+ 理由
属性点:推荐全体``级高了明显突出血厚的优势``当然``有装备的前提下``可考虑全力量或者全敏捷(爆击)`技能点:如图``没有可以完美的加法``根据各阶段需求分配才是最正确的``现在遗忘之石很便宜``答案补充 全力在级低的时候刷怪快比较明显(比如天泉)``级高了``FB里的怪伤害都高`血重要``同样的``全力刷怪快也没那么明显了``怪的血也相对厚了``
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
能给张图吗?
其他回答 (2)
全加力量,高攻刺客。全加体质,不容易死。半力半体,比较合适,但力量还是应该多加点。
& &&&&&&&&&& 1.主修暗器 & && 狙击 && 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:过渡技能加一点就可以了 & && 暗器修炼 && 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 && 建&&& 议:8点 && 理&&& 由:提高攻击力,加满 & & 暗器回收 && 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 && 建&&& 议:不加或者加满 && 理&&& 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 & & 连续投掷 && 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:过渡技能,用普攻还实在一些 & & 雷火弹 && 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 && && 多重投掷 && 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 && && 烟雾弹 && 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 && && 环形爆、发 && 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% && 建&&& 议:10点 && 理&&& 由:CK群怪的主打技能 & & 爆、发冲击 && 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% && 建&&& 议:不加 && 理&&& 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 & & 蝉翼破 && 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% && 建&&& 议:不加 && 理&&& 由:新的单攻技能,用普攻更实在 & & & & & 2、主修技能之双刃: & && 击晕 && 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 && 建&& 议:1 && 理&&& 由:过渡技能 & && 双刃修炼 && 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% && 建&&& 议:8点 && 理&&& 由:提高攻击的技能 & && 反击术 && 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:CK没有回避了,此技能作废 & & 隐身术 && 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% && 建&&& 议:5点 && 理&&& 由:刺客的特色技能,加满 & & 进阶隐身 && 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 && 建&&& 议:5点 && 理&&& 由:刺客的特色技能,加满 && && 背刺 && 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:过度下,没暗杀术好 & & 进阶背刺 && 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% && 建&& 议:1点 && 理&&& 由:过渡技能 & & 偷窃术 && 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% && 建&&& 议:不加或者加满 && 理&&& 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 & & 暗杀术 && 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:取代背刺,伤害输出高 & & 要害打击 && 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 && 建&&& 议:1点 && 理&&& 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 & & & & 3、辅助技能: & & & 淬毒术 & 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% & 建&&& 议:1点 & 理&&& 由:保怪技能 & & 猛毒术 & 不想解释了 & & 爆弹 & 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% & 建&&& 议:1点或5点 & 理&&& 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 & & 毒雾 & 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 & 建&&& 议:1点 & 理&&& 由:过渡技能,抢大BOSS技能 & & 封印 & 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 & 建&&& 议:3点左右 & 理&&& 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 & & 冻气 & 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 & 建&&& 议:3点左右 & 理&&& 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 & & 侦测陷阱 & 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 & 建&&& 议:1点 & 理&&& 由:过渡技能 & & 解除陷阱 & 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 & 建&&& 议:1点 & 理&&& 由:过渡技能 & & 隐者强击 & 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 & 建&&& 议:5点 & 理&&& 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 & & 迷影步 & 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% & 建&&& 议:4点 & 理&&& 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 & & 炼魂 & 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% & 建&&& 议:7点 & 理&&& 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
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梦回缘溪, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
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冰封比翼, 积分 41010, 距离下一级还需 18990 积分
自问自答?& &
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幻萤神殿, 积分 32644, 距离下一级还需 7356 积分
建议楼主全部加---精神,做一个神经病CK或者可全部加智慧,CK没有足够的智慧是不行的,有智慧的CK见鬼杀鬼,见佛杀佛
芶吲沵,莪莈興趣' 诱惑莪.沵/\夠澢佽!
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星落桃源, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
刺客应该怎么加属性点啊
http://www.8bu.cc/0/1/ 金瓶梅
总评分:&金钱 + 1&
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星星永恒, 积分 64836, 距离下一级还需 15164 积分
亲爱的玩家您好:
& & 刺客建议全加灵巧,灵活多变的刺客才能杀人于无形。在这里祝您游戏愉快,幻想成真!
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自由幻想里CK技能点怎么加要全的 5
主修 
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 
建议:加一点,过渡技能。 
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。 
暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 
建议:加满,+15%。 
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 
建议:加满,+15%。 
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。 
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。 
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 
建议:加一点。 
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 
建议:有多余的技能点就加一点吧。 

辅助 
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 
建议:加一点。 
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 
建议:加满。 
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 

主修技能之暗器:



狙击 

技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼 

技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

暗器回收 

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷 

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹 

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷 

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹 

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发 

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。



爆发冲击 

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃: 击晕 

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建 议: 1理 由:过渡技能



双刃修炼 

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

反击术 

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术 

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身 

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

背刺 

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建 议: 1点理 由:没暗杀术好

进阶背刺 

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建 议:1点 理 由:过渡技能

偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高



要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用



辅助技能技能: 淬毒术 

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
其他回答 (2)
属性点有3种加法第一种2力第二种2体第三种是加暴击率的那个,忘了是什么。。。。
技能点阻击1暗器修炼10暗器回收0连续投掷1雷火弹1多重投掷1烟雾弹1环形爆发10爆发冲击0(练级时会很麻烦)蝉翼破(上个技能没学所以也不学喽,而且个人觉得没用)击晕1双刃修炼10反击术1隐身术5进阶隐身5背刺1进阶背刺1偷窃术0(技能点不够了,而且我也不愿偷,你愿偷得话可以把别的技能少点几级)暗杀术1要害打击1淬毒术1爆弹1毒雾1封印5冻气5迷影步4炼魂7侦测陷阱1解除陷阱1隐者强击5

群攻,炸雷,隐身,进阶隐身,环形群攻,冰雷都加满,其它的就+1就行了。
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