女弹药加点怎么加点

弹药师如何加点_百度知道
弹药师如何加点
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改版后弹药无论刷图还是PK的方式上都有很大的变化,可以根据一下加点自己习惯有针对性的变化。一、体术1、撞膝+5(80SP)自带一级和强制,BBQ前置技能。2、空中射击+1(25SP)无论刷图还是PK都是非常重要的技能,空射流满攻击力连射数非常可观,但相对于更重要的弹药类技能加1足矣。3、踏射+1(25SP)枪手重要无敌技能,无论刷图保命还是PK破招实用性都是非常强的。4、回旋踢+1(20SP)此技能偏重PK,蹭血控场技能。5、瞬踢+1(0SP)系统送一级,很实用的技能,但是改版后体术削弱SP更加珍贵因此1。二、战术1、银弹+5(125SP)感电手雷前置技能。2、毛雷+5出强制(150SP)G-14手雷改版后变得更加强大,加5出强制对弹药极其关键,如果PK完全可以加高,无论攻击范围、攻击力和浮空高度都是很可观的。3、穿甲弹满(150SP)爆炎弹药加点必满技能,火弹穿透的爆炸伤害无论刷图还是PK都是弹药的主力输出。4、冰冻弹+5(150SP)弹药改版冰冻被削弱的最为严重,满级的冰冻几率仅为10%,因此加5作为冰雷前置技能。5、闪击地雷+满(600SP)纯PK技能,加20的情况下眩晕等级LV59,眩晕几率80%(普及常识,无论技能还是装备首饰上的状态几率都和等级有关,例如狂战的剜心戒指由于等级过低,在打高级怪或对手时出血比率会下降)6、弹夹扩充+满(150SP)改版后由三级变为五级,共增加子弹数10颗,再加上武器和上衣各一级弹夹扩充以及本身的20发子弹,此次属性弹达到惊人的34颗!刷图能够全程火弹,颠覆了传统弹药刷图的方式。7、感电手雷+满(540SP)无须解释。8、散弹鸡筏惯禾甙鼓轨态憨卡枪+5(150SP)取消了子弹属性,PK场出强制实用性佳,如果为了刷图加5出觉醒技前置即可。9、爆炎弹+满(480SP)另一必满技能,两次爆炸攻击168%魔攻,满最强属性弹毫无疑问。10、冰冻手雷+满(390SP)满级冰冻几率高达88.9%,控场的重要技能。11、C4远程炸弹+5(175SP)尼尔狙击前置技能。12、地狱烈焰+1(35SP)持续时间减少,无色晶体改为两个,成为十足的控场技能,+1和+满影响相差不大。13、尼尔狙击+满(280SP)狙击的乐趣啊,物理攻击高达8425,眩晕+高硬直,居家旅行、杀人越货必备技能。14、弹药主宰+满(150SP)增加攻速和射程,被誉为DNF最佳觉醒被动技。15、黑玫瑰特种部队+1(50SP)相当没用的技能,存在时间超短攻击力不足,远不如感电+火弹来得实在,可毕竟是觉醒的大将军嘛,和别人组队打新悲鸣BOSS连个觉醒都出不来实在丢不起这个人。三、重火器BBQ+5出强制(175SP)只要进PK场就一定要强制,不然就只刷图好了。四、偷学反坦克炮(60SP)控场效果很好。SP总计3960,剩余可以加在毛雷浮空弹蹲伏或其他技能上,比如不出地雷或者不出觉醒,SP可以加在你需要的技能上来完全根据个人喜好。大致就是这样,希望能够帮助你。
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职业:【大将军】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4160 剩余 SP:1 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级5 浮空弹,等级1 强制 - 膝撞,等级1 瞬踢,等级1 踏射,等级1 回旋踢,等级1 ********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 ********* 【战术】********* G-14手雷,等级5 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级6 散弹枪,等级5 黑玫瑰特种部队,等级1 爆炎弹,等级16 C4远程炸弹,等级5 尼尔狙击,等级8 地狱烈焰,等级1 冰冻弹,等级20 G18-C冰冻手雷,等级13 银弹,等级5 G-35L感电手雷,等级18 弹夹扩充,等级5 闪击地雷,等级10 强制 - 手雷,等级1 ********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 BBQ,等级5 强制 - BBQ,等级1 M-3喷火器,等级1 ********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1
感电,冰雷,火弹,冰弹,大狙,弹夹,主宰满!
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出门在外也不愁DNF 弹药 怎么加点?
DNF 弹药 怎么加点?
职业: 大将军等级: 60总计SP: 4056使用SP: 4050
花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 10 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1 | 瞬踢 Lv 5 | 强制-瞬踢 Lv 1
机械-----------------
弹-----------------穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器-----------------M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1
通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪龙身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 , 命运在手中
这个是体术PK,刷图。3样的点技能方法
我54将军。有个加点图,你参考下,希望能帮上你忙
祝你游戏愉快
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http://xiaob-en./blog/里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言或者打我的名字“вī”加我QQ好友,有什么问题你可以直接问我。谢谢
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地下城与勇士领域专家DNF弹药怎么加点
DNF弹药怎么加点
拜托详细点
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
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刷图还是pk
感电手雷满
怪感电了你打他就是2倍的攻击了
冰雷满 75%的几率冰冻
炎爆弹满 冰冻弹满
交叉到1就好
穿甲精通满
硬直加以旧好
弹药扩充满(很关键的) bbq5 出强制 重要的就这些了
其他自己看着点吧
膝撞+10浮空弹+13
回旋踢+1或者不加机器人+1后跳+1后跳出强格林+1BBQ+5 出强僵直弹+满冰弹+5银弹+5毛雷+1感电+满冰雷+满交叉加尽量多点
炎弹或冰弹+满
弹扩充+满地狱+1弹药主宰+满拔枪+1阻击+1瞬踢 剩余点全加出强制
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析:  这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。CS战鹰∈比萨 回答采纳率:45.9%
11:10 检举我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~
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地下城与勇士领域专家DNF中弹药专家怎么加点?_百度知道
DNF中弹药专家怎么加点?
弹药侧重攻掸掇赶墀非峨石法将的是魔攻,意思理解吧。你可以选择堆智力,也可以选择魔爆,点子嘛个人意见爆炎和冰是必满的,光弹自己酌情加点,我也见过光弹满的(刷图同样给力)。3雷满,狙击枪满,觉醒1,弹药上限必满,瞬踢6就差不多了,地雷要是PK就点满,眩晕率高,控场用,弹药刷图PK一个道理,光雷+属性弹XXX。以上纯手打,望采纳。
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膝撞+5(BBQ前置)浮空弹+1(系统送的)空中射击+1(PK很好用)
踏射+1(保命用)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快攻掸掇赶墀非峨石法将 不PK就别加 刷图这技能能没用)机械不加浪费SP弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)银弹+5(感电手雷的前置)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(群攻技能 )感电手雷+满(不加满别玩弹药 )冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击)
本人对于弹药专家略有研究,近日发现网上弹药加点攻略很少且误导新手的居多.所以我打算写一篇弹药极致加点方法给新手们,希望新手走出误区,打造出最黄最暴力的弹药专家~废话不说多,步入正题!      首先我使用的是131的SP加点模拟器.      职业: 大将军(也就是弹药觉醒)      等级: 60      总计SP: 3786      已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务.      以上是所有SP任务当然要全部完成,要不然下面加点SP就不够.总计有3786点SP.      花式射术      -----------------      首先膝撞 Lv 5(为了出BBQ的前置技能)      浮空弹Lv 1(起始点,不加)      空中射击 Lv 1(加多了持续时间不变只是子弹数量增加)      回旋踢Lv 1(解围YD体术,有人说加5点出起身,但毕竟我们不是漫游,要体现出弹药的极致,多加体术SP就不够!)      偷师-快速拔枪 Lv 2或3(没什么异议)      机械类      -----------------      RX-78 追击者 Lv 1(用于反机器人或纯粹好玩)      弹药类      -----------------      穿甲弹 Lv 10(不加还是弹药?)      硬直弹 Lv 1(起始一级,实话说真没什么作用,PK达人看自己爱好加)      银弹 Lv 5(出感电手雷)      G-14 手雷 Lv 1(手雷前置)      冰冻弹 Lv 20满(一定要满,PK刷图屠BOSS暴力技能,加满冰冻能力大幅提高,基本4下一冻,想要追求弹药极致就加满!)      弹匣扩充 Lv 3满(不加还是弹药?)      爆炎弹 Lv 16满(也一定要满,带有溅射子弹的暴力技能需要犹豫?)      G-35L感电手雷 Lv 18满(弹药招牌技能.一级50%感电几率,感电后打怪为普通攻击2.8倍,此等练级PK极品技能不加满对得起自己?)      交叉射击 Lv 5(其实一级就足够300%武器物攻,弹药主要为魔攻,但为了出觉醒,加吧~)      G18C冰冻手雷 Lv 13满(加满吧~加满后88.9%冰冻几率,弹药最YD技能,加满还需要犹豫?)      地狱烈炎 Lv 11满(群杀持续伤血减速,PK练级都非常实用.)      弹药主宰 Lv 1(觉醒后被动技能,没啥大用处.)      黑玫瑰特种战队 Lv 1(觉醒技能,1级足够,刷图达人多加点.)      重火器类      -----------------      M-137 格林机枪 Lv 1(前期刷图PK小技能~)      BBQ Lv 1(为了接招或保命用,一点足够~)      偷师-狙击枪 Lv 1(远距离攻击技能,带有爆炸效果,加一点吧)
我是复制的,别说我
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出门在外也不愁DNF弹药专家应怎样加点?
DNF弹药专家应怎样加点?
弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解,如果有不赞同的,你说出你的加点,好的我吸取,不好的我也不BS,但是你要在那里JJYY还放不出点实际的P,就请你自觉滚远点,别让大家烦心 另外说句废话,LZ要感觉我的帖子好就给个分,感觉不好也请别骂我,毕竟我是纯手打,不是复制别人的,也算是挺负责的了
提问者 的感言:很好
其他回答 (10)
PK型一般先加前置技能: 不满意的请问吧,一般自己配合使用才有效果
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
  踏射+1(破霸体) 悬空弹+满
  空中射击+1
空铲+1或+5
回旋踢+5加起身
  机械无视 瞬踢+1(白给)
  重火器
  格林机枪+1(BBQ前置)
  BBQ+5 +强制
  反坦克炮+1
  后跳+1(白给) +强制(白给)
  受身蹲伏+1
  远古的记忆&魔法暴击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
  银弹+5(感电雷前置)
  毛雷+5(前置)+强制
  冰弹+5或满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
  散弹枪+5(前置)
  弹夹扩充+满
  穿甲弹+1或者满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
  硬直弹+1(白给的)
  感电手雷+满(刷图必备)
  火弹+满
  闪击地雷+1 (卡位用的)
  C4+5(前置)(超麻烦5次装弹药)
  冰雷+满
  尼尔狙击+1或满(看你PK时可以放几次,我才3次)
  地狱烈焰+1或满 (改版了可以充气了,攻高了)
  弹药主宰满
  黑玫瑰+1或不加
建议到先到加点器那加点先。
{DNF官方智囊团}为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!
讨厌复制党
冰雷必满,强制丢雷出,踏射出强制,属性蛋其中一个满,刷图就满PK加5就行了,刷图就加尼尔阻击满,这个是普遍的加点,BBQ强制,其他的自己加吧,发展空间还很大
一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
发下我自己ACT5的加点,属于pk流的,但是是在53.不是跨区,我的加点没点无色,不过在53足够了.
自己觉得还不是很完善,不过差不多了.
膝撞8.加高了没用,加低了效果没8级好,
浮空10级够了,毕竟不是漫游,浮空难牵制.
回旋踢1破白手银光落刃之类的.
瞬踢5出强制.
火弹满,冰弹5.ACT5弹药一个属性弹打完了基本就可以再次填装相同属性弹了,
弹药扩充满.
弹药主宰满.
感电雷,满.
闪光必满,这个技能说下,有小部分不知道闪光加满的效果,我满级是80%眩晕几率.加上小机器人,牵制力很大,基本算是萎缩了.
BBQ出强制,
散弹枪5出强制,
格林1牵制.
强制浮空1.
这是我60弹药的加点,虫子任务还没作完,还有SP任务.如果SP够,莪会再点次毛雷.
湖北6区, 尊2弹药 Small丶谈情..
强烈鄙视复制党..
回旋踢多加,膝撞后期无用,
回旋踢多加,膝 撞后期无用
G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解,如果有不赞同的,你说出你的加点,好的我吸取,不好的我也不BS,但是你要在那里JJYY还放不出点实际的P,就请你自觉滚远点,别让大家烦心
此为华丽体术冰弹流将军PK加点
SP按照完成所有任务等级60计算
此加点为原创 强烈BS复制党
所留之31SP为弥补未完成任务之误差 只剩1点SP太极端了 而且满SP是4121 而不是模拟器上的4141
相信自己,,首先到60吧,,然后进入PK场打个4000场左右,,悟性好2000场左右,,然后去看看别人的视频怎么样打,,你想玩体术?还是实战?
有视频的基本是体术的也就是说华丽的,,
相信自己,,只有最适合自己的加点,米有最好的加点~~!!
希望采纳~!
感觉你还沉浸在第四章的加点里
我也是玩弹药的,玩了一年了 ,从内测就开始玩了,中途有停过3个月左右。
从第一章到第5章一共洗了有6次加点了
以前的弹药比较注重魔法攻击
现在的弹药其实你可以发现物理也可以很美的
下面说说我的武器选择
我选择的是步枪,现在的发展趋势也正在逐步向步枪发展。
步枪本来就是弹药拿的专属武器
射程远。攻击高,穿刺力高,子弹范围大
步枪选择有50粉步。50紫步枪
我现在K5 48达 悲鸣 泰拉自动 50紫步 全部在仓库摆着
粉步现在900W左右 暗属性攻击 而且攻击时候还有百分之二的机会进入眩晕
你想想一个感电扔过去。有时候还带眩晕,不是摆明了让你暴打一顿么?
基本弹装数+1,对于打怪扫地很不错的。现在改版了步枪还加智力。而且加的还很多
装备我还是选择爆0,杂装?有用么,有不是PK。多那点攻击速度,还不如爆0加的地狱烈焰和爆焰弹,
而且还加抗性,防也高。
至于刷无头我换上套流光,无头里面都是暗属性怪。流光对暗属性伤害多加25%。很不错的。
首饰方面墨竹 娃娃或者鬼神,戒指拉罗之戒或者苏拉之眼都挺不错
下面说一下我的加点
BBQ1 都说是刷图点了 有必要出强制么? 纯属浪费SP
踏射1。唯一的破坝体。紧要关头还能保命。这一点加的合情合理,没意见。
空中射击加一点有时候保命 躲怪。当做输出偶尔用下
现在已经不和第一章一样了以前第一章加满多加50%伤害现在剩下25%纯属浪费SP
而且既然不选择手弓了步枪空射没有优势,所以不加
强制扔雷。一定要加的。强制扔雷强制装雷靠的就是它
感电手雷满 第五章虽然感电伤害减少,但是爆炸伤害却提高了。而且刷图配合爆炎,伤害还是很客观的。
硬直弹满,我玩这么久第一次感觉硬直弹这么爽。第五章硬直效果明显了。我们刷图加硬直再上爆炎。基本怪物全部变白痴。只让你XXX了
地雷我加满,为的就是80%的眩晕几率,而且眩晕等级61,小怪基本全晕。而且伤害还可以,现在韩服基本刷图就是冰冻上去放个地雷后跳XXX感电XXX,你可以去找找刷图视频看看
弹夹扩充满 这个没什么异意
爆炎弹满 拿上步枪加上弹夹扩充,基本可以全程火弹了 火弹中间 你至少扔2个雷吧
所以时间刚刚好
冰冻弹+5,只为了出冰雷。
冰雷满 冰冻几率 冰冻伤害基本很客观的 满级冰冻 老鼠基本次次都冻住的
后跳 俯身受击 必加
尼泊尔加满 虽说国服大阻击伤害减少 但是满级尼泊尔还是非一般牛的,百分百眩晕除了MISS 称号搞个塔神加一点命中 挺不错的
觉醒随喜好 我没有加,要加就加多点 看SP 加1点没有用的 虽然说第五章觉醒伤害提高了,但是还是。。。。加多伤害还是可以的,但是眩晕几率上升,咱们加多就是为了眩晕,增加控怪力
C4加5 ,感觉C4释放时间慢,而且引爆时间长,但是加5为了它的见速效果,而且也为了出前置。
穿甲弹推荐+4 配合步枪的穿刺力 足够了,本来我想不加的,但是步枪的穿刺力,虽然很好,但是比我预期还差一点,还是加了
交叉5,只做前置
地域加1 现在伤害减少了,加满的性价比不高。加一点足以,
远古加满 加满远古还是挺有用的,多加150智力,可以用来补上步枪智力不足
物理暴击满 想想尼泊尔出暴击的感觉吧,想想都美
魔法暴击满 冰冻感电爆炎都暴击
至于上面得兄弟
新版的弹药时刻都是虚弱状态的加点
我对于第五章的感觉大将军并不是变弱,而是更强大了。只是还习惯在第四章的小朋友们。没发现大将军的强大之处。
强烈鄙视复制党现在弹药瞬间输出的时代已经过去了。持续稳定输出才是王道希望采纳,谢谢。
技能不要多 冰手雷 能越高级越好 子弹只加一种 冰或火
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