梦幻西游伤害公式计算公式

梦幻西游35种高低级内丹效果全部公布最新计算公式_百度文库
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梦幻西游35种高低级内丹效果全部公布最新计算公式|
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《梦幻西游》人物修炼效果的计算公式
责任编辑:伊水狂生
16:40:00 来源:,
&&& 5月22日,是英雄大会的日子,又是我很伤心的一天T_T,准备了很久,就是为了打勇武组的比赛(也不完全可以这样说,有利于以后的发展的),个人89级大唐, 技能全部99级(除了回SM的技能),8级攻击,10级防御,12级法抗,102级强身,身上的装备也不错,准备在英雄大会上开心一回,可是一句要“加班”,就把我全部的计划泡了汤,恨死他们了—_—!!!,昨天晚上真是觉得梦幻索然无味啊!&&& 现在我觉得梦幻里的钱真是很不好赚,虽然看了很多很精彩的教赚钱文章,但是你说过剧情吧?我才89,别人出1-2w,去不去打呢?开店?起码我肯定没有时间,即使看别人开也觉得他们捉宠捉得很辛苦,又多宠物店竞争,BJ的才卖9000,怎么生存啊?!古董?不懂!我的朋友整天守侯在那里,也没见他们发了多少财。打宝图吧,昨天晚上试过啦,3支棋才出了8幅图,索性自己掘了,值钱的只有一个66,晕啊!!!但是可贵的是宝宝已经积累了半条的经验,哈哈。&&& 现在最后的寄望是90的跑镖和去BJ封妖,Yeah~~~&&& 废话太多了哦,今天我看了一位大唐的关于物理攻击修炼效果的帖子,其实他很用心,可是看错了,加成是由打到目标所造成的伤害开始计算,所以就与用其自身的伤害计算差很远了。我看完了那个帖子,自己总结了一些公式,不知道有没有算错啦,大家探讨一下:①是先说攻击和法术修炼吧(排除封系法术成功率计算)设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。(哈哈,好象在答数学题)1级修炼,即n=1时 a1=a*(1+0.02)+5=a*1.02+52级修炼,即n=2时 a2=a1*(1+0.02)+5= (a*1.02+5)*1.02+5=a*1.02^2 + 5*1.02+5注:1.02^2的意思是1.02的2次方,如果是1.02的20次方就是1.02^203级修炼,即n=3时 a3= a2*(1+0.02)+5=a*1.02^3 + 5*1.02^2 + 5*1.02+5……n级修炼:an=a*1.02^n + 5*1.02^(n-1) + 5*1.02^(n-2)+ ……+5* 1.02^(n-n)= a*1.02^n + 5*[1.02^(n-1)+ 1.02^(n-2)+ ……+ 1.02^(n-n)]利用等比数列通用公式计算,得= a*1.02^n + 5*(1.02^n -- 1)/0.02= a*1.02^n +250*1.02^n -- 250=1.02^n *(a+250)-- 250所以这里可以得出:学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),我们可以利用an=1.02^n *(a+250)-- 250的公式来计算他修炼了n级以后的效果了。一般来说,每修炼高一级都比前一级的效果好。如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。②封系法术成功率计算:设:该封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%,这个计算很容易哦,公式是:an = a*1.02^n晕!!!真是最怕他们了~~~③防御、抗法修炼计算:(这个推导和①相同,我们就只说公式好啦)设角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为a,修炼级数为n(n≤20),受到的法术伤害结果降低2%+5点。计算的公式是:an = 0.98^n *(a+250)-- 250一般来说,每修炼高一级会比前一级的效果降级一点。例如:该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2,真是了不起啊!~-~④法抗的被封几率计算:与封系法术成功率计算方法一样。设:封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%公式是:an =a* 0.98^n是这样计算的吗?那为什么我12级的抗法还是被差不多等级的五庄折磨透了呢?&_&的确以上的所有计算公式是和个人的属性有关,个人底子好,加成才厉害的,如果底子不好就浪费钱了,哈哈。我自己觉得最明显的是我修炼了8级攻击,白天和晚上的伤害差别很大,那是因为晚上只有白天80%的攻,但是修炼加成以后就不止相差20%了,晕!好想帮自己打本夜战啊!⑤猎术修炼的计算:都是差不多的,设正常捕获几率为a,修炼级数为n(n≤20),修炼一级提高原来的20%+1%的机会计算的公式是:an = [1.2^n(a+0.05)-- 0.05] * 100%按照网易的例子,每人原来有50%的机会捕捉到BB,修炼1级之后就可以提高到61%,哇!效果显著,修炼10级有335.5%的机会捉到,20级修炼有2103.5%的机会捉到。晕!!!哪有这样的几率,100%就满啦,如果是原来每人都有50%的机会捉到BB的话,我们只需要修炼到4级修炼就可以完全捉到BB了,多好啊,但事实上我的一个朋友已经修炼了3级猎术,打到怪物剩下不够100血(严重受伤)了,还是不那么容易捉到-_-!这么说来每人有50%的机会我认为不真啊,如果修炼20级后能100%捉到BB的话,那么我们想一下没有修炼的捉BB的几率有多少呢?可能比打了一颗黄宝石,等待那4%的雷吸收机会还小啊。捉BB骗人的,我整天都眼睁睁地看着BB逃跑,好心痛哦。可能只是我自己的宠物差而已,别人都整天捉到BB的。修炼效果的计算公式都说完啦,真是无聊了一番,现在要介绍一下我自己了,我是广东1区的令狐雪(拜托不要说我是令狐冲的妹妹啦)啊,请各位多多指教,另外在这里我想谢谢我最最心爱的男朋友,他支持帮助又爱护着我(真实世界的,呵呵)。谢谢梦幻里的小医生柯史洛库郎(挺棒的,人品很好),师傅小韬韬,还有神话小次郎,风不留痕,风之非凡,疯狂追猎者,死亡之神Y,人马座。疟子啊,谢谢你们陪我在梦幻里成长啊。
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梦幻西游:各任务计算公式
作者:未知
来源:网游网
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40-69的师门 经验公式
第一次是 s*12+700
每次递增 s*12+200
10次总经验 660*s+16000 (每升一级总经验是多660 )
第k次的经验是:(700+s*12)+(k-1)*(200+s*12)
40-69的师门 金钱公式
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每次递增 s*5+150
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第一链是 s*40+300
每链递增 s*20+150= p(下面的公式的p)
设链数为k (把k分开两个数ab,a是个位,b是去掉a的数值
如95 b=9 a=5, 135 b=13 a=5)
第k环的经验是: p*(a+b+2)&
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