天龙八部明教2全4是选明教好还是丐帮。天山好?我喜欢PK…

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天龙八部天山好还是天龙好
天龙八部天山好还是天龙好,别跟我说RBM玩家就厉害!我问的是实力
提问者采纳
发表一西个人关点天山的身法是所有职业最好的到90后就带天山套打体力石头是最好的但是要看你前起的家点了不要全是身法要家一点体力
但是你80之前血要到4万
在说下天龙他是个双修的职业你要是修外的话你就是远程攻击的战士这样想天龙是好可是天龙着游戏天龙这个门派的攻击效果你好同样化2万元宝打装备天龙就没天山好
这是个人的观点
一楼的你废话太多了吧 - -
TS是天龙里面属于刺客类型的职业 擅长秒杀
但是需要较高的操作技巧和好的装备
如果没有好的装备+石头作为前提
你就算把人定住了也打不动
TL是天龙里面唯一个内外兼修的门派。也是唯一一个全属性门派
血多 后期大人很疼 EM的克星
如果想玩好需要投资很多钱
攻击高 暴击高 但是血少
隐身可以让...
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各有千秋 天龙刷刷怪到是蛮爽的 PK个人不怎么看好 反正每次华山论剑都没有天龙的名字的天山开始PK的几秒很关键 只要这几秒控制住 以后一般是没问题 但是一旦没控制住那就完了
如果你不是人民币玩家的话建议你不要这玩天山。或者你想牺牲点数要也可以。我玩了天龙三年了。基本都练多。天山的命中之类的低的可怜11你玩后就知道了
我觉得差不多啊!!!天山是刺客,可以隐身,不易被敌人发现;天龙主要是攻击快,虽然攻击不高但速度足以让敌人被吓着!!但还是建议玩天龙,我这里有点建议:
我可以郑重的告诉你 如果你加的力量或灵气的话 那就错了 天龙是一个高命中 高闪避 高爆击的门派 要抓住其主要的 才能在所有门派中玩得不错 天龙应该是主修身法 你只需要多加身法 还有点心法 在砸几个石头 那么你就无敌了 有时候天龙会嫌防低 所以你还必须注重加体力 至于是内功还是外功 你不必去追寻 外功你加再高 比不过明教 内功加再高你比不过武当 不要寻思加外还是内 最好是身法 身法是天龙的一大前项 身法可以说是位列9大门派之首 再说 这游戏多是花钱的 要看你舍得砸石头不
少林派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 中原第一名刹,佛家圣地。 唐宋以来,佛教大兴,也有众多慕名之人,尘缘未断,被收留寺中,做了俗家弟子。由于天下武功出少林,所以俗家少林弟子往往心系武学,也学有所成。 少林鼎盛时僧俗弟子上千,称得上武林中第一大门派。 【战斗特色】 少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、鉄布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。 而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。 当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。 少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。 【门派特色】 开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为“舍利开光”。 佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。 伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。 【少林古刹】 少林古刹中一大奇观是塔林,乃少林名僧圆寂后舍利供奉之处。但打扰塔林宁静的因素也不少,所以俗家弟子常常要担任守卫塔林的任务。 少林的另一大奇观乃是传说中的木人巷,木人巷中实际上是木人傀儡,本用作僧人与之对练武功。 但最近江湖中出现很多其他种类傀儡,并非出自少林之手,这些傀儡身强体壮、刀枪不入,对百姓造成很大威胁。武林中都怀疑少林有什么不轨企图。实际上少林寺内木人、铜人傀儡最近也表现异常,让少林僧人苦不堪言,口莫能辨。 天龙派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 上关风、下关花、苍山雪、洱海月。 点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国 - 大理。 大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家苍山天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。 中原武林称之为“天龙”,位九大门派之列。 【战斗特色】 天龙几乎所有武功皆为外功的隔空打击,以指为剑,且命中极高。 另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。 天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。 【门派特色】 制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。 经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的“经脉百诀”在制蛊时起到关键作用。 骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。 【大理风情】 天龙寺依山傍水,风景非常秀丽,特别是大理茶花开满全寺,异常娇艳。 天龙寺中有著名的崇圣三塔,实际上塔下危机四伏,与关于大理的传说有关,作为天龙弟子,身上时刻都肩负着神秘的使命。 峨嵋派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 大峨两山相对开,小峨迤逦中峨来,三峨秀色甲天下,何须涉海寻蓬莱。 峨嵋山,神韵灵秀,同时是佛、道两教的名山,从唐朝起始有习武之人,不过当时峨嵋派在整个武林还是默默无闻。 几十年前,大宋水军沿江而上,一举灭亡了蜀国。蜀国的高手很多隐居至峨眉山,渐渐的,使得峨嵋崭露头角,成为江湖中的一大门派。 【战斗特色】 峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。 一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。 另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。 【门派特色】 制符:峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺 - 制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将“符”应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。 灵心术:很接近很久以前传说中的“媚术”,可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。 御凤:峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰一般。 【峨嵋天下秀】 峨嵋山上猴子多,有些乖巧的猴子惹人喜爱,有些恶猴则常常骚扰百姓,带来很多麻烦。 峨嵋派位于黑水、白水两大水系之间,亭台楼榭,景色非常美丽。 峨嵋掌门乃是一位年轻女子,而且门下美女如云,位于佛道名山,所以江湖中人对峨嵋总有一番猜度和想象。其实峨嵋并非道观庵堂,也不是只收女弟子,但峨嵋弟子往往也参禅悟道,加强心智,内敛行为。 ·[生活技能资源] ·[27头英武骑兽] ·[城市建设 D I Y] 进入论坛&& 武当派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 亘古无双胜境,天下第一仙山。 武当山集幽、奇、秀、美为一体,四季风光不同,景色各异。自南北朝起这里就有众多武林中人隐修于此,武当派最初只是在此修道隐居之人的松散朋党。 自第一代天师起,武当越来越紧密的成为江湖上难以忽视的派别,近几十年更是可以和少林相提并论,隐隐有武林领袖的风范。 武当派并非道观,却深喑道法,收藏众多道学经典。皇上欲修《道经》,就选取了声名渐隆的武当山。 【战斗特色】 武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列九大门派之首。 同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。 武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。 在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。 【门派特色】 炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。 道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。 乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。 【武当仙风】 北宋初年,中原瘟疫,张天师前往东京汴梁与人治病、散发丹药,立下了大功,成为第一代御赐真人。 武当此时正是繁盛之时,山顶实实在在的以黄金为砖,修起了一座散发眩目光芒的“金殿”。 逍遥派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 斜日半山,暝烟两岸,数声横笛,一叶扁舟。 风过处凌波微微,水映玉璧,掩映着逍遥所在神仙府 - 凌波洞。 逍遥派弟子不多,也不聚集成群,有朝廷为官者也有游荡市井者,从某种意义上说其实就是逍遥子一人之门派,逍遥子在哪里哪里就是逍遥派所在。所以江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”。 凌波洞并不像人们想象的奢华铺张,反而显得崚峋简陋,还经常人去洞空。但凌波洞总对逍遥子有特殊的意义,几年里总有些日子凌波洞会有人间烟火。 【战斗特色】 实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。 在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。 在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。 【门派特色】 奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。 六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。 驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。 【凌波逍遥】 凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。 对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝 - 失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。 逍遥派隐居江湖,但他与朝廷的关系却是最紧密的。当世的名人,不知道与逍遥派有多少千丝万缕的关系。 天山派 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 灵鹫宫远在天山,经过几十年的经营,却悄悄控制着中原至东南沿海大多数江湖帮会。所以江湖上谈起天山派,不谈“天山”,往往用“宫里”代替。 灵鹫宫当然不在雪山峰顶,而是在天山南麓一处温暖湿润的所在。众多弟子居住于此,灵鹫宫实际上即是集市、也是城堡。因为方园百里皆是其控制范围,所以灵鹫宫从未经过刀光剑影,一派安乐祥和景象。 天山童姥是天山唯一的神,见过她面目的人少之又少,大多数人只是从血腥的江湖故事里听到过这个恐怖的名字。 【战斗特色】 天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。 实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。 真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。 天山弟子,是天生的刺客。 【门派特色】 玄冰术:天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。 采冰术:采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。 御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。 【缥缈天山】 缥缈峰海拔不高,没有冰雪,反而多雾,一年中倒有半年无法看清山中面貌,所以叫做缥缈峰。天山盛产雪莲,但如果从缥缈峰灵鹫宫出发,登至雪山顶采集雪莲,也是一条艰难而危险的路。 灵鹫宫里,大多是中原汉人,但也和平相处很多当地各族人士,他们为灵鹫宫的日常运作辛勤工作。 灵鹫宫里泉水多,而且是雪山冷泉,冷泉水有两大好处,一个是可以变成天山弟子掌中玄冰为杀人利器,另一个是适合浇灌葡萄,让葡萄甜而不腻,肉厚汁多,所以灵鹫宫的葡萄也是西域最佳。 明教 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 光明顶上,圣火熊熊。 自唐以来,波斯拜火圣教在中国广为传播,中南东南部为甚,称为明教。 大宋开国以来,明教教众聚集成军,屡次与朝廷发生冲突,称为江湖一大势力。 哪里有圣火,哪里就是光明顶,哪里就有明教弟子的身影。明教弟子涉足江湖之事本来不多,但圣教行为被各大名门正派视为异端,所以也在百年间积累下众多恩怨情仇,越演越烈。 【战斗特色】 明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。 明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。 明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。 【门派特色】 圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。 采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。 骑骆驼:骆驼在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把骆驼当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。骆驼适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对骆驼的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是骆驼驮负着圣火来到人间。 【大光明顶】 原本明教所谓光明顶也是亭台楼榭,众多明教重要首领聚集于此。 自从朝廷开始剿灭明教,光明顶上发生数次大战,死伤无数。明教总舵退回经营多年的隐秘熔洞,这里成为新的圣地光明顶。 明教内部,等级森严,组织严密,各个分舵之间的斗争也从不停歇。对于明教何去何从,每个人更是有自己的看法和想法,光明顶也在等待一个能够统一意志的声音。 波斯总坛从来没有忘记中土明教,波斯圣女使来到光明顶,带来了更多更复杂的问题。 丐帮 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。 笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。 莫问英雄何出身,万众一心盼国强。 经过几代帮主的建设,聚集在中原的数万丐帮弟子,实际上已经成为武林最大的帮派势力。丐帮总舵,戒备深严,可外抵强虏,内抗朝廷。在丐帮弟子身上,也往往具备一种令人折服的英雄气概。 【战斗特色】 丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。 丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。 丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。 【门派特色】 酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇炮制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。 莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。 骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。 【丐帮总舵】 丐帮总舵座落太湖之北,直通洛阳,居中原地区的天元之位。 总舵戒备深严,外部是高墙岗哨,内部有房三千户,有酒坊、园林和演兵场,实际上是一座易守难攻的小型城池。 丐帮讲求忠烈节义,奉春秋时名相百里奚为祖师爷,同时供奉关公、杜康等,所以总舵里还有他们的祠堂。 ·[生活技能资源] ·[27头英武骑兽] ·[城市建设 D I Y] 进入论坛&& 星宿 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。 星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。 这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。 【战斗特色】 星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。 星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。 也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。 【门派特色】 制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。 引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。 御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。 【星宿春秋】 星宿海在中原人的想象里,常年是一处雨水丰富的湿地。 在星宿海,蛇、蝎、蛤、蜈蚣、壁虎“五毒俱全”,但星宿派偏偏称之为五神。不知道对于生活于斯的他们来说,毒虫是敌人还是朋友。 ·[生活技能资源] ·[27头英武骑兽] ·[城市建设 D I Y] 进入论坛&& 星宿 背景 && 地图 && NPC && 坐骑 && 技能 && 【门派来由】 星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。 星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。 这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。 【战斗特色】 星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。 星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。 也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。 【门派特色】 制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。 引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。 御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。 【星宿春秋】 星宿海在中原人的想象里,常年是一处雨水丰富的湿地。 在星宿海,蛇、蝎、蛤、蜈蚣、壁虎“五毒俱全”,但星宿派偏偏称之为五神。不知道对于生活于斯的他们来说,毒虫是敌人还是朋友。 ·[生活技能资源] ·[27头英武骑兽] ·[城市建设 D I Y] 进入论坛&&
没有无敌的职业 只有最好的玩家` 如果你是RMB玩家 那什么职业对你来说也都差不多了` 不过我个人还是喜欢后期的天山`
天龙的就是中庸,也不坏但也不好。综合开说还是天龙吧。
天龙厉害 天山大概会堕落的
实力都差不多``不过建议你玩天龙```
我觉得应该差不多,天龙状态比较多,所以建议你玩天龙
天山 PK的王者
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出门在外也不愁天龙八部2全6天龙 丐帮 明教 武当 星宿哪个好(PK和刷图)_百度知道
天龙八部2全6天龙 丐帮 明教 武当 星宿哪个好(PK和刷图)
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都全6了就别谈全3的事。谁说全6丐帮不猛,都这个级别了就看 谁抗死谁,光看输出太不客观!再说全6哪个门派输出也不低,抗性才是王道,
首先排除丐帮,这个门派太冷门,输出很低。而其他几个门派石头高了是可以秒人 的。现在玩的最多的是天龙和武当,天龙有全命中技能。而武当控制技能多,最重要的是有个可以让所有技能冷却时间归0的技能。明教最变态的怒火连斩,也可以秒人
不用说,,, 是天龙
内外修 石头6很有优势的
高身法的天龙 绝对变态
名教的怒火 高操作的 天龙 绝对没问题
天龙6的输出很高的
减防御 和抗
控制技能的时间秒名教不是问题
, 你可以看区里的天龙
现在WD,TL好
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天龙八部OL停69天山好还是武当好。我只能打10颗左右3级石头。只和慕容。明教。天龙寺PK。
我只能打10几颗左右的3级石头。别给我说什么RMB不RMB的。慕容。天龙寺P唬肠奋课莪酒货素K。天龙寺PK。 如果选天山。我说清楚了。没用。就和天山。明教。明教。慕容。就和武当如果选武当
唬肠奋课莪酒货素找机会下次攻击。 我一个朋友4455wd我全4mr他都打不过我。不过如果玩ts话楼主切记,和慕容pk千万别被控制 上来就隐身 一轮控制之后对方没死的话立即踏雪跑开玩ts武当上四级石头都是渣
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要多打命中和血精。装备弄好一点,因为打玄抗的少,两轮技能下来,加命中的最好,你打石头的时候。属性石头用玄攻唬肠奋课莪酒货素!我也是69。我用天外飞仙很少会被躲避。还有。我个人认为,等技能冷却?但也要小心他突然爆发)要保护好我们的怒,看他还多少血,用有加血。(如果还没死,那你就衡量一下。毕竟我们有游刃有余,只要能得到先手,先手就没了当然选武当好了,不能被打一下就慌了,加灵。血多就尽量的跑,对手也就差不多了。玩武当一定要有战斗意识,你慌这一下,基本都会赢。血少就不用说了吧
我觉得还是武当好
毕竟 游刃有余 要是开喽 你就能打对方两轮技能 那时候对方也没多少血了 当然碰到慕容别被反控就可以了
天山不怎么看好
推荐答案的回答者脑子有问题,楼主你别看他,同装备TS最强,6
7级宝石天龙最强无争议。武当不建议,花钱必须多,血要称多,属攻还不能落下~
楼主!我建议你玩天山。(新手使用,平民专用)武当没有全4宝石·就是一个垃圾(武当外功不错,血实在太少)或者楼主玩个
也可以。。天龙很不错。。
4455打不过你?那是它垃圾,或者修炼没你高,如果我用一个同等级,你半条血都打不到我,武当PK厉害,靠头脑,靠技术,不是靠蛮力。就是血少,难混副本,就是燕子呜好混。
玩天山,武当3几石头加不了多少血,遇到明教慕容动作慢,只有被秒的份
不知道现在的天龙 停69 ,打十几颗3及石头,还有什么意思。时代不同了。
69的话,你操作好还是武当吧,你懂得游刃有余。控制在同等级不是一边的变态了吧
按照15个石头来讲
这是最稳定的
没太多钱收装备的话 就买些不加体的但加攻击和力量的装备 这类装备都很便宜30来块钱就能弄一身
秒同等级WD
如果你是比武的话,推荐天山和武当。
因为武当65有天外(挺瞎的天外) 还有游刃,可以两轮技能,基本60+状元是武当了,但也要看对手的情况哈。天山的话,主要是能隐身,先手在自己手里,如果你一个移花下来还没把对手暴死,要么就是你自己技术了,要么就是对手了。如果是打不过对手的话,建议你要么不打,要么就猥琐点,隐身到时间结束了。
总的说 武当天山各有优势吧。
玩天山,我就是79天山,因为79天山能点修炼暗器也有控制技能,不过我全三有雕纹,你买点稍微好点的手工,要有冰攻的,然后你就全上冰攻石头吧,把冰攻上满有钱在上体力,冰攻高了移花一开,像武当那样血少的都直接秒了!玩天山要操作好…如果人家冰抗估计就没戏了,除非你再投资上忽略,天山就是偷袭他们,还要学会逃跑…慢慢摸索吧!我一开始也不懂天山的,完多了就会了
懂不懂啊?武当是内功,这种情况必须玩天山,不过要穿手工,现在是全属性时代,天山偷袭武当跟打孙子一样,不过后期的天山不怎么强,后期天山主要是受峨眉的影响,很多人后期打冰抗都是为了抗峨眉,但是同时也影响了天山,如果你想后期打架厉害的话,建议玩少林,少林的血排在九大门派之首,虽然攻击低,但是在打架的时候攻击没一点用,靠的是属性攻,
我不玩后期。我就停69
天山 穿点 小JP 小手工就够了
如果只能上10几颗宝石,我觉的还是玩天山好,如果相比只下,天山和武当如果都是10几颗宝石左右,天山基本可以秒了武当!而武当秒不了天山!
个人认为练武当!本人102武当满四带五!PK很NB只能打十颗的话,就尽可量打红宝石吧!潜能点灵气!
武当除了副本基本没什么用
副本如果血不够还会被秒
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