qq西游战场坐骑的战场等待怎么取消?一直显示检测战场状态怎…

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抢亲战场中战场积分的来源 玩家实战分析
  不得不吐槽下,这个抢亲战场的积分系统真心很复杂难懂啊  单是积分,就分为3种:资源分、个人击杀得分,和 战场积分  资源分是很好懂的,肉眼所见&&  嫁妆对资源分来说是很重要的,这个地球人都知道,因为嫁妆在手,资源分就会不停的慢慢增长,  然后新娘送成功一次,资源分是100分(但是送新娘如果人少,很容易被对方推掉,新娘周围领了抢亲状态的人越多,新娘就会跑的越快哦),  战场结束时,资源总分高的一方结束时会送战场分50分(这些肉眼可以看到的表面现象相信是活人都知道的)  但是战场积分和个人积分的计分就比较复杂点了  如果你一直守着嫁妆,对方永远都不跟你抢,或者说抢了也没抢成功,甚至对方就这么集体出本了  那你们也就杯具了,战场分30分以后,无论你个人击杀再高都没用,对面没人,  运气好的,在战场结束前刚好有个战场积分30分+赢了送50,80分够换如意符而已,运气不好的,战场结束前没有30分的,赢了送个50也没80分  30分怎么来的呢?  因为每当嫁妆在己方手中的时候,都会开始一轮个人击杀以及战场积分的计分,  即从嫁妆到手的那个时间点开始:个人积分涨幅为20、40、60的时候分别会飘一次10分的战场积分,  但是60分以后,无论你的个人积分再怎么涨,你的战场积分都不会再动的,所以,就会出现很多人战场积分一直就只是30分不动的情况了  战场结束前把战场积分弄的超过30分的重点来了:  大家应该有时候也会发现吧,自己的个人击杀还会降低的是吧,为啥?那是因为嫁妆被对方抢去了  如果当对方也开始了之前所说的那些20、40、60那一轮的积分涨幅的时候,己方的个人击杀就有可能会开始降低的(有可能而已)  然后,  如果你们顽强抵抗并且团结的冲击,在对方的战场的积分增长一轮以后(即前面说的20、40、60规律),再一次把嫁妆抢过来,  那么恭喜你了,  你的战场积分也会根据个人积分重新开始一轮&涨幅&计分了,你会看到,你的战场积分又愉快的开始飘了,\(^o^)/~  (注意,是涨幅,因为第二轮计分的时候,个人积分显示的数字不一定是20、40、60哦,除非这时候你是个人击杀0,突然从远方飘过来 = =)  所以&&  如果双方把嫁妆抢来抢去互惠互利,那么双方的战场分都能达到80分甚至以上都不是梦啦(前提是你在每轮新计分开始的时候在战斗中心附近,没死回复活点去哦)  顺便也做个赢了资源总分,但是战场分不够的小说明:  战场积分10分或者20分死活不动的那些小伙伴,是因为每当己方占领嫁妆以后,就会开始个人击杀的涨幅计分,  当嫁妆在手后,个人击杀涨幅达到第一个20的时候,你离开双方战斗中心点(嫁妆附近)太远了,就会错过一次第一次战场分10分的积分点,  然后当你个人击杀已经超过20以后,才跑过去,就只能等到个人击杀涨幅达到40和60那2次涨战场分的机会了,  然后,很倒霉的是,对方又不跟你们抢,或者又抢不动,再或者是抢过去了对方还没开始涨分又被你们抢回来了,  嫁妆永远在你们手上,那么恭喜你很倒霉,打到结束也只有20分的战场积分而已了  这样是很杯具的,即使赢了,送你50,才70,还是不够一个如意符啊,那东东是要80分才有的呢  同理,涨幅达到40或者60时,你依旧离开战斗中心点太远,就会再错过第二次和第三次飘战场分的机会  错过一次就少10分,所以还有人就只有10分,甚至个人击杀3次涨幅的时候都离开战斗中心点太远,就会出现即使赢了也只有0分的战场积分这种不科学的情况了。  对方都是死人没人抢的情况下,嫁妆自始至终在你们自己手上,那么最高也只有可能只能拿到30分的战场积分  但是如果对方很顽强,双方实力相当,一直保持激情拉锯战,那就是最乐观也最愉快的情况了  激情也有了,积分也有了,如意符自然也有了  所以&&各位小伙伴们,如果不是你们自己那一边全部是猪头或者根本就弱爆了,  那么,就千万别出本,号召他们顽强抵抗吧,  只要抢回嫁妆,并且你离开嫁妆也不远,个人积分的涨幅从20到60是很快的,30分一下子就能到手的,再一轮,就再30&&  So easy,妈妈再也不用担心你打到结束的时候抱怨战场积分不够了(除非对方也是一群猪头不跟你们抢╮(╯_╰)╭)
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大脚下战场的时候一个女的声音怎么取消的 一下战场一个女的声音各种叫唤 听的蛋疼怎么取消的啊?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
应该是竞技场助手吧大脚小地图边上的蓝爪子点进去,找一个 竞技助手 应该在倒数第二页第二个开启语音提示下面的设置,里面把战场关掉当然你也可以直接关掉
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  关于QQ西游阵营战场的几个小建议,多增加一些小团队战场:如5v5 3v3 1v1等战场地图,来增加战场的丰富多变的可玩性…
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  本人这几天打了几场的战场。有一下以下的体会:
  本人是47级小ck进了战场以后完全没有发挥的地方,只要上去就是被秒。因为满战场全是60级的人,我上去就跟一个待宰的小怪一样,很是压抑。不知道大家是否也有这些感觉。
  我觉得如果这样完全找不到pk的乐趣与技术,完全就是靠的等级来胜利,当然不排除装备。所以我建议tx是否对战场做出修改,以增加战场的可玩性与娱乐性,而不是以为的靠任务奖励去吸引玩家。
  我做出以下几点建议(不足的地方希望大家指正和添加):
  1:战场是否应该根据玩家等级和胜率来排出双方阵营一个比较平均的阵容,让玩家在战场上体会到操作和技术的重要与团队配合的乐趣,而不是一味的靠等级靠装备去取胜。
  2:多增加一些战场的奖励与任务,使得玩家都产生积极性,我觉得更应突出那种团队配合的乐趣,这样玩战场的人多了,对能更加合理的由系统分配出实力平均的对手提供很大的帮助。
  3:多增加一些小团队战场:如5v5 3v3 1v1等战场地图,来增加战场的丰富多变的可玩性。
  4:在排行上增加战场排行,或者应该增加玩家战场等级(如dnf那样,就是pk等级)。
  5:在拍战场时增加队伍的随机分配性,从而避免刷战场等级的情况出现。
  6:对战场奖励装备加强,使之能与平常的装备相媲美(当然也可以相映的增加其兑换条件,以保证游戏公司的利益,ps:大家别说我啊。我觉得这是应该考虑的,只有这样才能让tx更好的完美QQ西游)。
  7:今天就先写到这,其中不足希望大家雅正。也希望大家多添加一些自己的意见,为了让qq西游更好玩努力。呵呵QQ西游花果山战场,进去打完以后有什么奖励,怎么获得,有多少战场声望,请详细解答_百度知道

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