弱了 漫游弱了 为什么这么弱 以前的移动射击流漫游加点风格呢??…

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为什么漫游的移动射击是十五发,我记得以前无限发的。
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现在枪改版了,移动射击有时间跟射击次数限制了!而且每种武器的发射次数都不同。技能提高1级发射次数加2次(决斗场1次)!不过射击速度比格林还快了。。
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A5改版以后漫游被河.蟹的很惨!速度不再是优点满移动35发(左轮)现在有鹰枪了嘛。伤害不错。
漫游改版了 貌似从第六章开始就是15发的
可能是改版的事吧,以前剑魂PK里鬼剑术可以连着使,现在不让了。
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怪盗小子Kid
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月光下的魔术师
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说漫游改版弱的
第一点弱!移动速度慢了,所以弱了!
对,移动速度慢肯定是削弱,所以弱了
虽然,过去风一样的打法用在现在是不行,但是漫游可以放弃以前风一样的飘逸打法,转而成为稳扎稳打静如石佛,动如脱兔的善变打法!
看过三国赛的人都对韩国漫游的打法洗成为会乱射的机械,满地图的机械人,经常故意僵持不轻易发动攻击寻找机会,面对对手的进攻都依靠国人的反应和过硬的操作与超人的意识化解同是反击;该出手时迅速突然压制发威用简单有效的连招瞬间减少对手的血量。
这种打法在ACT4国服很少见,基本高手清一色都是用风一样的速度去压制,缠着对手进攻。韩国人用他们那个版本的风格带到ACT4来告诉咱们“动静结合,攻守兼备”的打法依然可以在ACT4强大!
韩国的速度和中国现在比不慢是因为宝石还有他们高级时装属性和国服的天空套基本差不多,不算天空套特有的。但是他们和同样堆速度的职业比,柔道等还是看的出速度没优势,但是依然漫游在韩国是个牛13的职业
说起韩国漫游不得不说李哲明这个近1年里韩国的漫游界真正的代表。他的打法是什么想必很多人比我还了解,机械人放的不比机械少,可以说他很猥琐,但是也可以说他很勇武,大家都见过他突然疯狂式的压制,但是他也能突然走开继续猥琐防守寻求机会。
说来说去简单一句话,大家放弃以前过时的打法,转变思路结合新技能和改版新特性使用新的打法,速度慢的劣势就没那么大,甚至可以基本无视!
第二点弱!浮空弹CD变长和浮空力减少,所以弱了!
对,CD是变长了,浮空力是少了1点,所以弱了!
以前漫游依靠风的速度来回绕圈依靠各种起手其中包括最有效的浮空弹。这就是为什么感觉浮空弹CD长了点就各种不习惯,当然也有人不习惯因为他是华丽流,以前连招套路CD肯定接不上所以伤害低就说自己弱了。
虽然浮空弹CD长了,不能频繁多次实用增加起手次数,但是三重控制和浮空劫击的出现给了漫游2个新的而且更好用的起手技能,所以你依然要放弃之前的打法接受新东西。
而华丽流,并不代表改版就是华丽流的灭亡,你们只需要重新练习新连招,熟练以后依然华丽而且富有威力。
总结起来还是那句,放弃以前过时的打法,转变思路结合新技能和改版新特性使用新的打法,浮空弹的起手和连招劣势就会被掩盖察觉不到!
第三点弱!自动反击不自动了,复仇反击不反浮空倒地技能,还CD长了,所以弱了!
对,CD变长是不能老用,不反浮空倒地技能确实是不爽,不能自动反也真的不能应对突然情况,所以弱了!
以前大家最鄙视漫游的就是自动反击其次是移动TMS,现在没自动反击了,他们可以少点借口了!确实不自动了不如以前天大地大我胆最大敢顶鬼剑上挑去TMS ST,感在剑舞里寻求机会反击乱射
但是现在手动发动,主动权在你手里,当对手也知道这下你可以复仇反击时候他的进攻也会畏缩(不是猥琐)。虽然对浮空倒地技能无法反击,但是这点改的应该是合理改动,理应如此
以前就是瞬间朝打你的人射击,之后你能做的也不多,只要对面反应过来,漫游自动反击之后的便宜占不到哪去,很多时候就是2人分开打断对手连招,漫游缺少了主动进攻的选择,进攻还是防御要看对手的反应
现在你发动反击以后,他高手反应快可以逃,或者不怕被晕强用霸体技能对拼,而咱们反击之后要不对手吓开,咱们都看到眼里不需要反击完毕很快的判断和猜招,其次如果晕到那就是盘菜咱们可以随意去吃
如果反击到没晕我们也可以利用霸体技能继续给对手施加压力保障自己安全争取起手机会!
总结起来,反击改版以后有削弱但是也有提高,放弃以前过时的打法,转变思路结合新技能和改版新特性使用新的打法,反击的优势发挥出来就可以更好争取优势弥补削弱的不足!
第四点弱!手雷爆炸没延迟,CD时间还延长了,所以弱了!
对,爆炸没延迟是不好压起身,CD时间长也不能扔完后跑马上转身再往下仍来骗招等,所以弱了!
压起身说起来美丽,其实ACT4的老手都会防,手雷的使用都是多建立在爆炸延迟的基础上开发的。但是现在他不延迟了,他快了,而且加个可以更高,威力范围浮空都强了
我们应该利用好现有手雷的优势去适应新的手雷实用方法。比如击倒对手以后以前我们手雷延迟爆炸压起身,其实就算现在手雷还有和以前一样也不好压,因为改版以后起身的无敌等修改以后0.5秒爆炸延迟压起身难度大的多了,现在想炸倒对手别直接往前扔,向上扔,爆炸更快而且炸的貌似更高了。
总结一下,手雷变快了变猛了,就多利用现在优势,放弃以前过时的打法,转变思路结合新技能和改版新特性使用新的打法,这样你的手雷会闪现更有威力的光芒!
第五点弱!移动射击有持续时间和子弹射数限制,所以弱了!
对,持续时间和子弹的限制确实在时间和发射上和以前比是压缩了很多,所以弱了!
以前确实可以拿个步枪或者什么一直对、着龟缩的敌人使劲压制,甚至出现从头压制射到尾的局面,但是对次有经验的人还是不能这么打,而说移动射击连招,他的威力可以丝毫没减
满级移动射击浮空弹之后去打,基本拿着50级紫武器没说哪个打不出保护的,就算不出能打上去20多发已经很够了,而且打完你可以继续XXX再来个什么ST收尾,基本也就保护了
而且改版以后移动射击可以自动追踪敌人,不再怕出现以前BBQ 再浮空弹之后敌人上移,你移动射击没和他一条线而导致对手落地的局面,现在基本别Y轴太开飞机,都可以追踪过去一直空中连射
而且移动射击的速度也明显快了不少,以前手炮移动射击速度感觉没现在开。至于你喜欢移动射击打出保护,还继续挺着枪拉开架势继续想射的人,确实你们不能得到满足,但是这么改也是对你们的帮助
帮你们改掉坏习惯,那样太危险了,有经验的都知道怎么应该。
总接一下,移动射击变化其实是提高和减弱一些不正确的打法而已,所以移动射击其实是彻头彻尾的曾强了!
至于有人说TMS不会移动!肯定没加浮空劫击,这招就是移动TMS,而且移动距离个人感觉大于等于当年
还有说乱射威力小了!但是他范围大了,这点更重要了
有人说死亡左轮威力小了!他CD短了,虽然PKC还是没短,但是新版本漫游玩的是换枪,至少不光用左轮,而且我也推荐之前深爱左轮的漫游们,多用用别的枪,适应新打法说不定会比以前更强大
机械复仇(其实现在叫嗜血追击者)被打出现几率是低了!但是他现在PKC里1级增加2.5%概率,放追击者的时候会出现2个,加满到5就12.5%概率,PK场1次放2,很吓唬人哦,骚扰最主要,完全以来他限制对手连招不明智
漫游改版强大和应该注意的地方
TMS从以前骚扰磨血技能变成起手技能
三重控制和浮空劫击保证了TMS起手的稳定
而且这2招起手应对不同情况
一般大家用的比较多的应该是TMS ST 浮空弹这3连吧,但是很多时候会出现TMS 打到人 人到身后我们三重控制里出ST是T不到的,等TMS完转身T无疑是找死,一个上挑 XZ等就悲剧了
这时候TMS打到人估计人要到后面你按后移动也无济于事,这时候最好就是完全贴近那个人然后按Z用浮空劫击
而如果对手距离我们有点距离我们TMS打到人还是最好移动个零点几秒尽量贴近再三重控制也好浮空劫击,不然有人手快TMS碰到就ST,就会TMS打到人ST是打不到人的,如果你往他那方向移动1点就可以打到了
这2起手之后都可以一顿暴连!三重控制最后是浮空弹起手,之后有移动射击直接移动射击吧,没移动射击接BBQ之后各种XXXX老的基本功连招拿出来用吧
浮空劫击T天上再继续XXX,注意方向和对手位置,多练下就习惯了,刷图练就行!下来接BBQ然后浮空弹之后随意你连了
其次是复仇反击的主动实用,手雷的威力范围,移动射击改版之后的优势等上面也说了
以前PK打胜率完全不如现在
。。。。。
ACT4就模仿李哲明打法去打
但是太缺起手技能,又不会利用高速去压制,而且使用手柄移动明显没键盘灵活!
现在TMS各种起手,复仇反击也都是机会,完全上了个档次
上个图,虽然说明不了什么问题,而且这级别肯定很多人也都不如眼!
段位不高,这2天刚从3段打到5段
2段之前是为了应对任务刷出来的有250来场吧
实战经历就是200场左右
改版以后打了有150场
ACT4打家里网络不太好
1星期哪天网络好了10-20场,基本2:1的胜率吧
改版前2天家里网络找网通公司修理下好多了
这改版几天大家知道,如果我没记错,刚改版的时候我是3段多不到10%
这2天就提升了2段,我之前DNF只刷图也不PK
没有什么DNF&&PK实战经验,就是喜欢看视频,特别是李哲明的
同时也看很多中国国服各种水平PK视频,了解下国服风格
现在是越打越顺,键位等问题也越来越适应
今天打的人多到4至8段之间
当然技术都不好,好了不至于输我个漫游PK经验不过300场的新手了
今天听的最多的1句话是说我开加速G
我问他为什么怀疑我开G?
基本都说移动射击哪那么快!
对手也应该跟上版本
不然漫游的强大真是还要受人质疑一段时间
更有趣的是有人说我移动速度太快
我从来不爱带墨竹 一般我PK现在还不换装&&武器弩基本够用 除非遇到高手
比如今天遇到个尊2的白手和他打了4把&&先输1场再WIN3场,他就走了,放了一句话开连发的B
我是开连发,我用手柄,用的官方指定的软件,就算参加在中国比赛也是允许的
也有人看的出我连发问我,我就说我是连发,但是我用手柄
懂的人就是不一样级别不高,但是知道手柄让用连发,而且很吃惊的说了“手柄打的!”之后欣然接受
PK场里能多遇到这类人该多好
胜负之后说运气好或者说差1点,而不是菜B滚吧和卡、G、连发、加速等各种B的骂
也可以说我装备压制,看图看的出其实不算什么高端,而且我装备都是0强化
也可以说我是级别高,或者猥琐无色WIN的
但是我就想说一句,漫游改版以后真的越来越强大
无论你以前是漫游还是被漫游蹂躏或者看不惯漫游的人
不要再说改版以后漫游这不行那不行,漫游会赢来一个新高度
希望下次三国赛,中国的漫游不要去打酱油了,到时候在韩国漫游打法基础上开发出更合理的打法去击败棒子们!
[ 本帖最后由 snowkid520 于
21:19 编辑 ]
说的很不错!~
总评分:&金钱 + 100&
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好贴诶 顶了
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早安,午安,晚安
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[ddt6] 多重爆头扫地不好,多重爆头适用于对手跳起来、即将空血,拉开距离放。
ps,现在的yd射绝对比以前yd,烟枪完全可以打得人动不了,比如打酒馆,对手在右上或者右下,这时如果全吃我烟枪yd射,半血。。。
乱射,唔,输出貌似没和谐吧?我没感觉出来,烟枪一轮乱射依然半血。。。
我满乱射。。。
反击如此的美, 昨天给个白手反了无奈了,最后给我来了句,改版的反击比以前恶心。58得白手喔 - -
怪盗小子Kid
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多重爆头 我实在用不好&&后上前Z&&我手柄搓的不习惯 以后都打KOF没这么搓过招············还没拿他扫过地
鹰枪好搓些&&但是主要是磨血,现在练技术一般就算了& & 连招很少加进去& &不然人家该说我无色流或者说60级还这么打
浮空弹后用鹰枪连招吧&&搓的还是不熟练&&设置快捷键吧 手柄除了ZXC 我只能再给7个技能了 ST&&TMS&&BBQ&&手雷&&浮空弹&&远程格挡&&乱射
连跃翔&&银弹我都是左手柄按方向&&右手拍空格&&换枪也是看来的级了 手点数字键 来不及就是不换了
但是不管什么困难我都要克服
漫游一定越来越强大
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原帖由 TERA 于
21:34 发表
默念& &视频杂传呢
[ddt19] 点这个
怪盗小子Kid
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原帖由 & &&&、汐 于
21:28 发表
[ddt6] 多重爆头扫地不好,多重爆头适用于对手跳起来、即将空血,拉开距离放。
ps,现在的yd射绝对比以前yd,烟枪完全可以打得人动不了,比如打酒馆,对手在右上或者右下,这时如果全吃我烟枪yd射,半血。。。
乱射,唔,输出貌似没和 ...
你加点就1级机械人 满个乱射
我10级机械人 5级复仇 经常1次放2机械人 吓到对手以为是G
你是开局烟枪吗?&&我ACT4时候也是&&暗夜和血鹰换着来
现在弩撑血&&就开局带&&多了好多技能设置在手柄上没地方放换枪了
搞的 基本1局下来全是弩
现在在53打 不敢太经常用移动射击或者鹰枪甚至多重爆头去压制角落里的人& &很多素质不高的会说我&&无色 猥琐····················
[ 本帖最后由 snowkid520 于
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潜水小王子!
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玩自己的漫游 让别人说去吧!
从今天起只有漫游一个号!并肩作战!!
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早安,午安,晚安
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原帖由 snowkid520 于
21:37 发表
你加点就1级机械人 满个乱射
我10级机械人 5级复仇 经常1次放2机械人 吓到对手以为是G
你是开局烟枪吗?&&我ACT4时候也是&&暗夜和血鹰换着来
现在弩撑血&&就开局带&&多了好多技能设置在手柄上没地方放换枪了
[ddt15] 烟枪开局
上雷、机器人、银蛋、浮空蛋。跑。。。粗火、格林
开场得一套火。。。
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你用的是哪个戒指.- -.
漫游依然强大,
我尊1漫游到尊2了 - -
话说这两天我经常和朋友出去;
玩的时间一般都是晚上- -;
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说得还是比较中肯也比较真实的
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是的,PK场上被CK淘汰了
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基本上是所有攻击力都削弱3分之2
&其实。我觉得不然。
&虽然在pk场上伤害被削弱到3分之2了,还出现了忍者,但是漫游依旧是pk场上的主角。
&第一是这次pk场的平衡,其实并没有削弱到漫游,毕竟漫游有比较高的机动性和连续性,以前一套也连不死,现在一样,不过要多重复几次而已。
&第二,是关于忍者的,死灵。。。。pk场直接忽略,或许我了解不够,不过我觉得死灵在pk场不是漫游对手。忍者也是为pk而生的职业,但是,有一点非常重要。就是忍者是新职业,纵观各种游戏,一个新角色的诞生,毕竟要给予他强大的实力,而等待他的必将是下一章的削弱,看上去忍者,可怕的机动性,几乎要不cd的起手浮空,还有可怕的输出。难道没有从这上面发现,和曾经的漫游有着惊人的相似,所以归到底,职业上的差距,在业余玩家的手里,不会让漫游成为弱势。
&
什么职业都一样的,& 以前的剑魂 里鬼,& 以前的漫游 移动射击,& 都职业出满了,& 都一样, 没有不公平的。
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