《穿越火线视频》

您好, []|
《穿越火线》制服Showgirl被看好
一年一度的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(即ChinaJoy,简称:CJ)将于7月29日在隆重开幕。作为国内一线游戏厂商,腾讯也不可或缺的成为了展会的重要一员。与会期间,CJ将有一系列的活动项目,包括专业的游戏发展讨论会和CJ电子竞技大赛等等。但作为其中最主要的组成部分,Chinajoy Cosplay嘉年华也是最吸引眼球。众多的游戏角色都将展现在观众面前。而自从上次《》(简称:)的Coser惊艳全场之后,不知今年的结果是否会得到大家的一致好评。继去年的CJ cos之后,今年的cosplay更令人期待和关注,这不仅仅是因为有美女可以养眼,关键在这期间还可以向我们展示一系列的新、精的游戏作品。穿越火线作为国内超人气枪战游戏,在cosplay方面,CF也将用全新的cos宝贝展示自身的风采。那么本次CF的cos宝贝又会是谁?香香、母其弥雅、张馨予......谁又将会是主角呢?似乎从WC10阳光女孩选拔赛进行到最后阶段之后,香香与母其弥雅的PK就成为了玩家们常说到的话题。而他们的自身特点也是截然不同。首先是母其弥雅,应该说她的容貌和身材都算不错,而其又有多项荣誉拦在怀中,包括模特、广告女皇、金牌瑜伽教练等等,无一不全。对于穿越火线她也展示出自己独特的一面。对于角色的把握,相信她也是信手拈来般的容易,这对于参加cosplay,把握角色性格都有很大帮助。而对于香香,跟人印象最大的就是阳光率真的性格,这样的性格往往也能更容易地相处融洽。相信在所有选手中,香香对于穿越火线也是最有发言权的。女子战队冠军、CF比赛解说、穿越火线第一期终身荣誉会员,这些光环对于很多CF玩家来说都是望尘莫及的。可以说,香香是美貌和智慧的化身,兼具阳光和率真的性格。相信这些对于cos的要求也有很多相似之处。作为《穿越火线》长期以来的代言人,张馨予不仅拍过CF代言照片,与CF相关的如穿越火线静态电影等其它周边也都是频频亮相。而玩家们对此的一致评价都已冷艳、性感为主。也可能是夜玫瑰、疯狂宝贝的自身特点造就了玩家们对她的这些印象。应该说能够代言穿越火线这款游戏,就已经从某些方面肯定了她对CF角色的拿捏程度和扮演水平,这样的经验也能够胜任CF的Cosplay主角一职。当然对于CF的cos主角一职,像其他的WCG选拔赛成员都会是强大的竞争者,而最终谁会是今年的CJ女王,结果又将怎样?7月29日见分晓!更多详情请关注:穿越火线官方网页: 穿越火线官方论坛:
[责任编辑:echoguo]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved《穿越火线》公映 战火强攻金刚保驾|穿越火线|公映|电影_新浪娱乐_新浪网
《穿越火线》公映 战火强攻金刚保驾
视频加载中,请稍候...
《穿越火线》主海报
爆炸场面惊心动魄
机械豹凶猛出现
历经万险救出儿子
两军交战炮火连攻
坦克变身钢铁怪兽
小男孩被困战区
战争沙场真实残酷
  新浪娱乐讯 电影《穿越火线》将于今日(9月13日)正式公映。作为年度现代战争巨制,该片融合了宏大的战争场面、夺目的机器人特效、触动人心的情感等诸多元素,可谓上演了一场战争火力强攻、金刚保驾护航的视觉盛宴。
  真实故事改编扣人心弦
  电影《穿越火线》根据真实事件改编,讲述了现代战争背景下,一位年轻母亲为了营救意外深陷战区的儿子,不顾一切只身奔赴战场,虽九死一生,但仍不畏艰险突破重重封锁的故事。整部影片,情节紧凑,剧情跌宕起伏,场面逼真刺激、扣人心弦。片中,年轻的母亲从安定的城市来到混乱边界,从踏上寻子之路开始,就已一步步地向着残酷的战争现实靠近,随着深入到战区,她一方面真正见识到战争的可怕和生命的脆弱,另一方面更加坚定救出儿子的决心。
  真情实感流露触动人心
  可以说《穿越火线》既有激烈震撼的战争场面,也有感人至深的真情实感。战事没有征兆突然来袭,灾难降临才更显生命珍贵。残酷的战场,让她第一次见识到战争的可怕。为了解救儿子,她置生死于度外,穿越重重险阻来到儿子身边。影片将母爱的伟大彰显得淋漓尽致,以此来弘扬人性的美好,传达和平的愿景。
  真枪实弹还原战场实景
  作为今年引进的首部现代战争类型的影片,《穿越火线》中逼真震撼的战争场面成为最大看点之一。影片中两国之间倾尽全力的炮火连攻,上百辆坦克驶入平民所在的村庄,坦克所经之处,火舌肆意,炮弹齐飞。而坦克又被从远处飞来的战机所消灭,滚烫的铁皮就在人的眼前被炸得四射。数不尽的机枪散发着好似用不尽的子弹,不知从哪里来的子弹会在任何一个时候突然横扫在人的面前,激起一连串的沙尘。为求真实、震撼的场面,影片拍摄不惜重金大手笔再现当时战争场面。据悉,导演拍摄动用了近2000名真实的士兵,近万人的群众演员参与演出。武器道具方面更是,使用了武装直升机和坦克等100多件重型装备,而M4机枪、T-72坦克、达纳火箭炮、苏-24轰炸机等先进武器也纷纷亮相,营造出紧张、残酷的战争环境。即使坐在电影院里,观众也能从大银幕上嗅到战场的味道。
  科幻场面震撼来袭
  《穿越火线》开片就有科幻人物对抗的情节,这样的对抗在影片中有三处。再加上母亲穿越火线时的心魔,都用科幻特效表现出来。不仅能够将演员的心理和思想,直观的体现出来,而且将前后情节,形成直观的互动,使整个影片环环相扣,更使整部剧的人文关怀得到一个提升。该片运用特效完成科幻场面逼真刺激又耐人寻味。在机器人的构成上,《穿越火线》的机器人属于变形的模式。但与《变形金刚》中救护车、小跑车一类的“和谐”变身不同,《穿越火线》中的机器人大多是由坦克、巨型货车、军用吉普车等真刀真枪为军事所用的交通工具变化而来。不但如此,片中还会出现“火龙”、“机械豹”等动作极为敏捷的机械对手,形象逼真立体、过目难忘。
  机甲大战看点十足
  此外,影片中机甲大战的场景也是又一大看点。为了解决人型机甲兵器的速度会受到灵活性限制的弱点,影片将机甲与高速战斗机搭配使用。几场大规模战斗中出现铺天盖地的飞机、坦克,导弹频繁的爆炸,子弹就像没有尽头似的不断扫射,场面紧张激烈。在崎岖的山区、茂密的树立、广袤的平原,战争都各有特色却都异常宏大的持续打响。“机器豹”大声咆哮、凶相毕露,金刚狂奔追赶飞驰的汽车,当差之毫厘的千钧一发之际,坦克、战斗机集中发射,机甲联合作战火力全力,强攻之下,巨型金刚不堪重击轰然倒地,具有超强视觉冲击力。
  后期特效如虎添翼
  影片在精良的武器道具和万人大场面的基础上,配合大量的特技、特效,大到轰炸机的轰炸效果,小到每一颗子弹的飞行轨迹,在影片中都做了精致的特效处理,从而营造出真实、震撼的战争氛围。最终实现了现代战争与特技效果的完美的结合,对战争场面来说起到了如虎添翼的效果。将影片打造成为一部不折不扣的战争巨制。
  实景爆破惊心动魄
  影片中轰炸要塞的实景爆破和烟火特技方面营造的战争临场感格外突出,体现了现代战争片极高的技术水准。甚至房倒屋塌的爆炸镜头,能明显看是实景搭建再加以爆破摧毁才能产生的整体震撼、细节真实的最佳效果。
,推荐效果更好!
看过本文的人还看过
电话:010-&&|&&&&|&&《穿越火线》年度最高规格竞技大赛――“冠军杯”赛即将上演(组图)
日12:14  来源:
  2008谁最帅?《穿越火线》当之无愧。作为一款极具亲和力的超人气FPS网游,自公测以来在线人数一路飙升,数千万玩家共同见证了新版本的一个个诞生,再09牛年开春之际,CF再次以成绩展示游戏的独特魅力――80万同时在线的业绩数据当之无愧成为08年度最具人气休闲网游之首。随着官方不断推出新武器,新地图,新装备等等,《穿越火线》已经创造了无数FPS网游史上的第一,成为2008年最受欢迎的网络游戏。  《穿越火线》吸引玩家趋之若鹜的原因,不仅是因为游戏本身有着丰富多彩的元素让玩家流连忘返,还因为官方不断举办精彩的线上线下活动。2008年10月开始举办的RAZER杯百城大联赛,已经在各个赛区掀起了一次又一次的热潮。而这次即将上演的“冠军杯”全国争霸赛,是选拔出的各赛区冠军级队伍,一同汇聚中国东方明珠(,)――上海滩上共同角逐出全国“总冠军”。每个专业的游戏玩家都有一个梦想,如何才能通过自己的游戏之路,走向“职业玩家”的大舞台?如何才能像SKY一样站在世界电子竞技的最高颁奖台上笑傲天下?如何才能像“亚洲枪神”孟阳一样,在长城之巅迎接海内外的高手挑战,最终抱得“百万现金”大奖,并为国人赢取尊严与荣耀?今天,作为全国目下最火爆的射击类游戏《穿越火线》正是通过“冠军杯”这一平台为玩家提供再一次获得明星璀璨殊荣的机会,总计超过10万的现金大奖不是总结,仅仅只是成为“职业明星”的刚刚开始......  本次全国争霸赛的三大出线通道更显公平竞赛的原则,通过百城联赛的选拔,媒体的选拔,线上战队排名的选拔,出线的队伍涵盖了各方面的精英,使全国争霸“冠军杯”体现出《穿越火线》战场的最高水平,而官方将要匠心独具的打造“战队守护天使”也将来到现场为所有参与对决的战队英雄们呐喊助威....场面的精彩绝伦,值得我们共同期待。  上海滩,历来都是冒险家的乐园,3月上旬,这座城市更将因为火线“冠军杯”总决赛的精彩演绎而格外炫丽多彩。超强的实力阵容,超豪华武器配置,谁将夺得那王者之冠?相信这场国内最高规格的竞技大赛一定能让喜爱射击游戏的玩家们更加振奋与嘶声呐喊,让我们拭目以待,共同见证这论剑巅峰的激动时刻!  更多精彩详情,不要错过:/cup(来源:PCgames)
【作者:官方 来源:】
(责任编辑:和讯网站)
02/04 16:0102/04 15:5002/04 15:5001/25 14:1701/25 14:1701/24 12:3501/24 12:1701/23 16:26
用户名: 密码:&您好,欢迎您发表评论!和讯网友 您好,欢迎您发表评论! 
如果您还不是和讯注册用户,请先!
感谢您的参与!查看[]
script src="/track/track_xfh.js?ver=">我的位置:>>游戏访:《穿越火线》制作人 CF有过不成功的案例(下)
游戏访:《穿越火线》制作人 CF有过不成功的案例(下)
[浏览数:发表时间: 09:42:39发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  在昨日的《CF》负责人专访上集中,小编为大家带来了其发行制作人陈侃先生对于国内市场的理解和《CF》在国内上市初期的一些运营策略。从上集中,我们也可以看出《CF》在早期策略上和玩家长久以来的一些想法有不谋而合的地方。不黑不夸的情况下,《CF》这款产品的确是成功的。
  不知道热爱枪战游戏的你们对于国内的射击游戏市场十年来的发展有什么看法,如果从网游化的大趋势上来看,国内的射击游戏市场确实有需要感谢《CF》的地方。但是人无完人,没有一款产品的诞生是绝对完美的,如同到目前为止《CF》一直在玩家口中背负的东西。站在个人角度,看惯了那些单机类型网游化的例子,小编并不喜欢这种变化,在存在对比的情况下,往往带来的都是槽点。很家心中会这样想,《CF》不过只是抢占了这片市场的先机而已。但是迅速锁定&10-20多岁&这个玩家群并制定相应策略,足以显示腾讯强大的执行力,同理的《联盟》也是这样。
  前两天看到一句话&&如果互联网没有了吐槽功能,我又何必短暂离开现实存在于这个虚拟的社会之中。放到产品之中,这句话的道理依旧成立。仅从《CF》这款产品来讲,小编相信很大一部分人都曾是它的玩家,当然要抛去少数玩家心中不变的作祟。当你体验了一款产品之后,你才会了解它的优点和缺点,在这个前提下才会产生槽点。实际上,在小编和陈侃的继续交流中,也聊到了《CF》在国内运营中出现的一些问题,这也是今天这篇专访下集的重点。
  陈侃,毕业于华南理工大学。毕业后便加入了腾讯的《火线》项目组。现任腾讯游戏产品中心副发行制作人,主要负责管理CF中国区游戏运营工作,主导了生化模式3、4代和挑战模式等的本地化设计,帮助《CF》突破了在线人数2、3、4百万大关。
  &CF有过不成功的案例,一些模式玩家不买单&
  承认失败过,对很多人来说都是一件非常难的事。在小编问出这个问题的时候,心中想过陈侃会有很多可能性的回答,比如&我们没有失败过&、&那是问题都不算问题&之类的。但是小编最终得到的回答并不是那么闪烁其词。
  &至少在FPS网游这一块,《CF》是一个先行者。作为先行者,我们会有很多尝试,因为国内之前没有人做过,大家所接触的都是。在这些尝试中,有一些路子在现在看来是失败的。比如说,《CF》里面有很多不同的玩法模式,但是并不是每一个模式都受到玩家欢迎。现在比较受玩家喜欢的模式包括生化模式和挑战模式等,但是突围模式和暗影模式就显得稍弱,《CF》也针对这两个模式做了很多全新的创新更新,但是市场并没有那么买单。其实失败很正常,《CF》虽然看起来特别威武,但是谁不是踩着自己的失败逐渐成功的。&
  其实任何游戏类型的发展都是有的,包括玩家一致追捧的《魔兽世界》,在发展过程中也并不是所有都是完美的。敢于承认自身在探索中的失败之处是极其需要魄力的,玩家追捧暴雪也有这个原因。对于《CF》来说,情况比较复杂,对外的采访内容实际上内部需要忌讳很多东西,这也是国内很多公司所处的情况。如同小编在第一段说的,对于陈侃先生的回答起初并没有多少肯定的期待,不过最终表现出来的大气确实属于诺大一个游戏的制作人的气派。
  &门槛低为CF带来了新玩家,但不足以吸引老玩家&
  &《CF》的门槛不高,对于玩家在射击游戏方面的阅历要求非常低,可以让以前没有玩过枪战游戏的玩家能迅速上手。这一点是最初制定的运营侧重点之一,因为门槛低意味着吸引新玩家就很容易。&陈侃提及《CF》的运营时说道,&但是这只对新玩家有用,你凭什么吸引老玩家?&
  &那个时候射击游戏玩家几乎都在局域网平台玩单机游戏,所以&网游&这个概念是一个吸引点,这是前期宣传方面。当老玩家来了,发现游戏很熟悉,怎么样去挽留他们?所以我们在运营上制定了两个策略,一个是推出赛事,一个是保持一个月一次内容上的更新,来给玩家持续不断的内容消耗上的新鲜感。这个策略很容易理解,也是现在很多游戏都在做的东西,因为你不是整个游戏库里该类型的首款,仅仅只是网游的首款,你是有竞争的。如果连内容的新鲜感都无法保持,产品的运营就很失败。&
  &《CF》到现在已经六年了,每个阶段面临的情况都不同。第一个阶段也就是游戏刚刚进入国内的时候,我们需要吸收玩家,也就是刚刚说的内容;第二个阶段,当《CF》有了玩家基础之后,第一批新玩家也变成了老玩家,就要从内容上制胜。《CF》的核心玩法是团队竞技,所以我们推出了一系列的团队系统和高配合玩法,包括军团、战队等。在很长时间里,玩家都在高负荷的团队对战中游戏,这个时候就到了第四个阶段。在第四阶段,《CF》推出了休闲玩法,类似生化模式和挑战模式,缓解玩家疲劳,这是以往的单机游戏没法兼顾的。综合来说,《CF》在每个阶段所做的都是迎合玩家需求的。&
  &网游的职业电竞路线最早是CF做起来的&
  当电竞赛事成为了一个随处可见的名词,这个词为游戏所带来的效应也不可估量。以《》为例,在游戏衍生出赛事之后,赛事的影响逐渐盖过了游戏本身的名字。《CF》也一样,虽然作为FPS游戏来说,游戏品类上注定玩家群体数量不如MOBA,不过依旧不可磨灭赛事为游戏带来的影响。这似乎是一个属于竞技游戏的专属概念。
  &赛事实际上是竞技游戏的一个衍生品,游戏本身出现的时候并没有附带赛事系统。所有的赛事都是游戏运营团队在后期创造出来的。它为什么会出现?我相信所有的竞技游戏都需要一个赛事的举办来给玩家一个持续的需求,从线上到线下,从一个人玩到最后万众瞩目成为明星,会有这样的一条路径。这是包括战队玩家和高端玩家在内的所有核心玩家的追求和游戏外的延伸。&
  &那么对于《CF》来说,需要一个电竞比赛这样的方式来扩大自身的一个影响力,让大家认识到枪战网游的竞技性。用最通俗的话来说,就是给游戏本身带来宣传作用。竞技游戏为什么会比普通的MMORPG游戏要更好宣传,因为有一个天然的加分项目支持它的后期运营,甚至许多MMORPG也在创建赛事,但是这种比赛相比专业竞技游戏来说大部分还只是噱头的作用。我个人认为赛事对于竞技游戏,至少对于《CF》来说所占的比重是很大的。&
  &其实网游的职业电竞路线最早是《CF》在国内做起来的,包括从百城联赛开始到CFPL,就是最早的网游电竞职业联盟。因为过去都是单机游戏,比如暴雪的那些RTS游戏。我们想通过这个路线能够提高《CF》自身的品牌影响力,同时也让电竞这个行业能够获得主流社会的认可。电竞并不是什么洪水猛兽,而是一个体育的竞技类型,在这里面我们也能看到很多竞技精神。而且有很多青少年的是在这里面承载的,我们也能看到很多人从一个草根成长为世界冠军,最后形成了电竞圈,电竞也能成为一种职业,成为正当的、有稳定收入(甚至不错的收入)的一份工作。&
  &许多内容由腾讯策划,开发商进行制作&
  &跨国沟通肯定会存在一些观念上的不同,在和韩国开发商的交流上就要做到双方的互相尊重来积累信任。开发商那边是很相信我们,而我们对于他们的实力也是相信和了解的,而不是说出了一点问题就相互指责,谁看谁不爽之类的。就事论事,如果没有开发商的配合,《CF》也不会做到这样。就是因为开发商的配合,《CF》才能做到现在如此符合中国人的口味。&
  &其实《CF》有很多内容是直接由腾讯这边策划产出,交由开发商那边去制作的。比如说像间谍模式这样的新玩法,都是腾讯这边做的策划,然后开发商那边在进行沟通之后深入了解了腾讯的设计目标在进行研发。这样实在相互信任的前提下完成一系列配合。&
  因为跨国沟通而产生误会导致产品的运营情况糟糕的先例并不是没有,这是每一个国外产品进入国内都要面临的难关。小编对于韩国人的了解是他们相当死板,做事非常较真,如果你要他们做一件事情就必须告诉他为什么并让他信服。所以在和韩国开发商的沟通上会相对比欧美开发商难上一些。《CF》的研发商韩国Smile Gate公司实际上是韩国一个非常有实力的公司,在最近Gstar上推出的新作让全世界游戏行业为之瞩目。
  玩家普遍认为腾讯的游戏不就是借助着大平台的力量推广才有这样的热度吗?诚然,没有人能否认腾讯平台力量的强大,但是仅仅凭一个平台难道真的能够让游戏常年排在网游TOP榜前三的位置?如同最近火热的一个论点&&平台很重要,但最终还是看内容。腾讯旗下籍籍无名的游戏也有很多,在这个背景下,《CF》的成功至少有一半来自于其内容的质量。
  &独创模式是市面上数一数二的&
  &很多人最早的时候都说《CF》抄袭很多游戏,但是我觉得《CF》走到今天,里面的独创模式应该说是目前市面上数一数二的比较多的。你可以看到很多东西在全世界的任何游戏中都是不可能见到的,比如说幽灵模式、暗影模式、战场模式和间谍模式等。所以我个人认为《CF》作为市场的龙头地位虽然可能会背一些黑锅,但是停止不了我们创新的步伐。&
  &其实我们很多原创模式的灵感都是在向一些艺术作品致敬,比如说像这次的间谍模式,实际上它的灵感是来自于一部电影《》。未来我们的新模式也会来自于玩家熟悉的战争军事题材但是没有在游戏中展现过的作品。&
  站在中立角度,小编认为腾讯的产品很多时候在创新的玩法模式上有些做的确实还不错。游戏的质量不是停留在某个年代或者某个情怀上就能成功,跟得上时代步伐和玩家需求的最终都会收获大大小小的果实。放在同类产品的竞争中,创新也就是差异化。
  &神盾系统的上线不能说晚&
  &首先表明一个态度,就是腾讯对于外挂的打击很严厉。实际上我们今年也抓获了一些外挂团伙移交司法程序,具体细节就不过透露。也不能说我们反外挂系统上线的晚,因为以前我们也在抓外挂,只是我们这次的反外挂系统是玩家可以操控的。当然以前的也有在跑,可能效果没有那么明显,因为互联网发展到现在的阶段,不可能完全杜绝外挂的出现,道高一尺魔高一丈。&
  &新的反外挂系统会无死角扫描整个游戏地图各个角落,一旦有卡位置等情况发生都会被系统直接踢出游戏。以前对于外挂,玩家只能举报和踢人,这种方式无法完全杜绝外挂。现在加入了视频举报功能,玩家可以通过内置录像系统录下可疑玩家然后上传给官方审核,成功举报的玩家可以获得积分,积分可以兑换游戏礼包。&
  竞技游戏被外挂破坏平衡是一件人人痛恨的事情,《CF》的外挂由来已久,只是六年来的力度似乎都不算大。不能说官方放任外挂横行,小编相信腾讯也不会这么做,只能说中国玩家的智慧是无限的,如同当年破解单机游戏一样。对于玩家来说,尤其是深受外挂影响的玩家,神盾系统的上线是确实显的有些晚。当然,在玩家对神盾系统充满期待的同时,也希望这个系统真的能够解决好这个问题,而不是像以前那样外挂依然很多。
  还有一些内容,小编不再一一以看点形式列出,在这里分别展示。
  1.新地图将会立即使用在比赛之中,逐渐在CFPL和百城联赛等比赛中测试,直至没有BUG再考虑全部替换掉原地图。
  2.赛事规则或将调整,考虑依托枪王争霸系统来进行线上选拔线下赛事的资格。
  3.明年会针对挑战模式进行大规模整改,包括从玩法到机制的调整。
  截止到这里,本次针对《CF》的专访内容已经结束。总结一下,上下两集的重点其实都存在于《CF》的国服运营上,这一块也是让所有玩家最好奇的一个地方。虽然现在鲜有看到在公开场合玩FPS游戏的玩家,但是这批玩家依旧还在,因为整个游戏行业的改变是日新月异的。小编看了一眼上周《CF》的百指热度,超过八万,仅次于《英雄联盟》,在这个层面上,腾讯对于《CF》的国服运营在商业角度上无疑是成功的。[感谢阅读]
订阅多玩Y阅,第一时间阅读多玩新游戏频道好游推荐!《穿越火线》结局将至 观众难舍惊险故事盼续集
[摘要]这部由海润影视制作的抗日国剧,在黑龙江卫视、山东卫视一经播出,就收到来自业内和观众的好评,后期收视率直线攀升,网络点击率也同步增加,更是成为微博的热门话题。《穿越火线》剧照《穿越火线》剧照《穿越火线》剧照
来源:宁波骏逸
腾讯娱乐讯 一部剧在播出时让人恋恋不舍,在大结局后被追问是否有续集,应当是对主创团队最大的褒奖了。即将播完的《穿越火线》则提前享受到了这样的待遇。这部由海润影视制作的抗日国剧,在黑龙江卫视、山东卫视一经播出,就收到来自业内和观众的好评,后期收视率直线攀升,网络点击率也同步增加,更是成为微博的热门话题。《穿越火线》在播出期间获得各方观众肯定,收视率也名列前茅,制作方海润影视及导演赵浚凯,主演王挺、连奕名、谷智鑫、赵子惠等在欣喜之余向广大观众表达了深深的感谢。一部电视剧得到观众的喜爱和认可,会激发主创团队信心百倍地创作出更多的精良作品回馈市场和观众。随着剧集临近尾声,剧中的演员也因此热手可热。因《恰同学少年》被观众认识的谷智鑫,在《穿越火线》中突破形象,饰演新四军第7师挺进团8连连长,虽然杨洪硕是一名正规军,但是天生带有“痞气”与国军联络官韩玛丽不时发生冲突,让剧情看起来更加与众不同,让人印象深刻。其实剧中演员也从这部戏中得到了成长,谷智鑫告诉记者,拍戏时他在一次次与导演磨合的正剧中不断提升演技,由心入戏。问及是否会有续集时,几位主演均不置可否,说一切有待制作方决定,但如果观众喜欢,也未尝不可。观众好评如潮之际也殷切盼望着故事可以续写,还有网友发微博感慨最喜欢《穿越火线》里的陶鼻涕,胖胖的身材,傻乎乎的表情,还动不动就哭,希望拍个续集让大家继续看到这个小胖子的成长。看来观众对《穿越火线》的喜欢是真爱,主演配角都不放过。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
看过本文的人还看了
在这里,读懂娱乐圈
扫描左侧二维码即可添加腾讯娱乐官方微信;
您也可以在微信上搜索“腾讯娱乐”,获取更多娱乐资讯。
[责任编辑:jansonwang]
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 穿越火线名字 的文章

 

随机推荐