宝石弄在倩女幽魂装备耐久度上也有耐久吗

梦幻西游符石耐久上的武器耐久怎么弄打的啊。
梦幻西游带永不磨损的装备打了孔会掉耐久+那以后使用还会掉耐久吗?_百度知道
梦幻西游带永不磨损的装备打了孔会掉耐久+那以后使用还会掉耐久吗?
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不会因为他是永不磨损,
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装备耐久不掉符石耐久该掉还是掉,
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出门在外也不愁梦幻西游怎么打宝石
梦幻西游怎么打宝石
宝石需要1-6级的宝石各一个 打了1级宝石才能打2级宝石 宝石是需要和的 必须要有5级宝石合成技能(需要剧情点的那种)才行 要不容易碎的 不过还可以找别人和 也可以直接收高级宝石 每个宝石加8点伤害 6级就加48点伤害 其他宝石也是一样 每个宝石都有固定的增加值 月亮加12点防御 舍利子加6点灵力 玛瑙加25点命中(大堂8点命中附加1点伤害)
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1.活动中..2.挖图..3.封妖..4.宝石商人那买...
不同的宝石可以打上不同的装备上的!打宝石要从1级开始打起的!例如一把武器打了1级太阳石然后才可以打2级太阳石到3级!不能先打2级再打1级或是3级
无论是12门派中的哪一个,都少不了有套练级装和PK装。石头各式各样,每样装备都可以打两种石头(鞋子除外),那么到底各门派弟子都该给装备打什么石头才最划算,才最有效果呢?我将给出一些个人意见,也是我仔细研究的结果。
首先说练级装,显然,对练级装备我们不能要求过高,但是也不能随便糊弄,有些人喜欢穿一身环,也不打石头,穿碎了就换,我觉得这样很不好,对练级质量很有影响。在我看来,一身的不磨损是必备的,再低也不要低过60级的,DT和STL武器有要求,LG的项链有要求,其他都随意就好,只要是不磨损的,就可以放心的去打上高一点的石头,也不会心疼,可以用一辈子的嘛。练级要的就是伤害输出,防御和血无关紧要。
再说说PK装,这无疑是各玩家投资的一大部分,无论是装备的质量上还是宝石的数量,玩家之所以可以在装备上花大笔的金钱是因为他对人物属性的提高起着至关重要的作用。但各门派有异,不能像练级装那样只求伤害输出,PK装要求的是全方面的提升不同门派的人物属性。
1.大唐官府
作为战士,他的每一刀都是见血的。一定要想尽办法提升自己的伤害,哪怕是牺牲防御和气血也再所不惜。
练级装:武器打玛瑙,帽子打玛瑙,项链无所谓,腰带打光芒,鞋子打神秘,衣服打月亮。因为DT前中期是脆弱的,练级经常挂掉的就是DT,所以除了保证高伤害外,生存能力也是必须的。另外鞋子打神秘不仅仅是为了躲避怪物,还有就是速度慢下来,比队友慢出手可以节省武器耐久的损耗哦
PK装:武器和帽子都打玛瑙,项链舍利子,腰带打黑宝石,鞋子黑宝石,衣服打月亮。现在的DT也同样追求速度,在DT与DT的较量中,往往速度快比伤害高出一点更有优势,先发制人往往会令对手失去一次甚至更多的出手机会。
1.方寸山
作为梦幻里烧双最吃力的2个门派之一,很难靠装备提升出很有效果的伤害力,不过做为高封路线较多的一族,黑宝石的投入是绝对不会少的。
练级装:完全不用砍,拿着你PK武器帅一帅吧,(力的先不谈)帽子打月亮,项链和鞋子一个打土吸,一个打火吸(各至少5段),腰带打光芒,衣服打舍利子。做为封系,再烧双中比较害怕会法的怪,只要是群法,都100%打到你的身上,不仅浪费包子,有时甚至有生命危险。从BJ开始起一直到女娲神迹,几乎每个地方都有怪物会泰山或落岩,所以在那段时期,土属性吸收非常重要。过了女娲后开始去小西天的时候,土不再有用而火起了重要作用,炎魔神几乎各个放大火,真惹不起,而且在凤巢和女娲烧双时火吸也很有用。再有就是,即使是121去庙里烧双了,不要忘了我们跑标时的强盗是放火的,所以火吸的鞋或项链可以一直用。另外这些同样适用于其他4个封系。
PK装:武器打神秘,项链舍利子,帽子打月亮,衣服打光芒和月亮都可以,如果是高速,最好是光芒,因为高速的防低血少,打月亮提高的防御效果不明显,但打光芒提高几百血可是相当受用。鞋子和腰带打黑宝石。在这里我重点强调一点,那就是武器千万不要打玛瑙,现在不知道又谁造的谣,说什么封的准确率和命中也有关,于是N个封系给武器打玛瑙。大家有没有认真考虑过,封系的命中率怎么可能与人物的命中有关?大家都该知道命中与躲避的关系,假设封与命中有关,那么躲避高就可以抗封了。高敏的封系躲避都特别高,大家有发现封系难封了吗?抓鬼中敏鬼躲避奇高,可是封的命中受影响了吗?大家不要听风就是雨。什么抓鬼体力多就都是血鬼,鉴定装备和挖五宝要在辰时。简直就是笑话!要是这些数据是如此有规律可寻,那我工作都不要了,天天打装备全辰时鉴定全是极品,我靠卖装备养活全家了。官方没有给出的东西大家最好不要都轻易相信。游戏的参数不会被轻易摸索到甚至无法摸索,否则会影响到游戏平衡,游戏开发商不是傻子。
3.女儿村
因为女儿烧双是用暗器的。所以无论是PK装还是练级装都可以FC一样
4.化生寺
很庆幸,WY分别给了3个辅助门派秒的技能,使他们在烧双时还没什么阻碍。
练级装:帽子打月亮,武器神秘,项链多打些舍利子,衣服舍利子,鞋神秘,腰带光芒。不要心疼那点钱,JJWW技能点高了,该秒几时秒几,舍利子多打一些,HS烧双也不错的。
PK装:帽子打月亮,武器神秘,项链舍利子,衣服月亮,鞋神秘,腰带光芒。
5.龙宫
梦幻第一大法师,当然要拼死提升自己的灵力。
练级装:帽子打太阳,武器打太阳(都说伤害会25%转化为魔法伤害,不知道真假,不管是不是,武器和帽子打什么对LG来说不是很重要),衣服和项链都打舍利子,腰带和鞋都打黑宝石。在这里我要重点强调一下LG和MWZ鞋子和腰带打速度的原因。这2个门派由于加了大量的魔力,速度变的出奇的低,经常看到烧双时怪都出手了LG才最后出手。那样不仅仅耽误时间,还造成了队员以及BB不必要的血量损耗,打上黑宝石后基本可以保证LG比怪快,大大提升了烧双效率。
PK装:不管是否物理伤害会转化成魔法,都是微乎其微的效果,为了这一点而牺牲防御不值得。所以,帽子打月亮,武器打神秘,衣服和项链打舍利子,鞋打神秘,腰带打光芒。在此强调一下:有人建议LG该给衣服打月亮,其实不然。大家不要看一个月亮加12防御,而一个舍利子才加6点灵力。但大家要了解,有些东西是不能完全看表面数字来衡量的。1点伤害,1点防御,1点气血,1点灵力这是完全不等价的,效果是截然不同。对LG这个仙族门派来说,加1点魔力对应0.7的灵力,也就是说要想和舍利子的6点灵比较,LG要加9魔力才能和一个舍利子基本抗衡。如果把这9点潜力加在耐力上,会提高的防御绝对大于一个月亮的12点防御。所以,如果你是魔耐LG,你要做的是稍微多加一些耐力,在衣服上打舍利子才是最明智的选择,如果你是高魔LG那更是如此。再有就是LG和魔王速度越低越好,为的是压制尸体,所以鞋千万不要打黑宝石,甚至该穿个50,60的低敏好特技鞋才好,不要在乎鞋上失去的那几十防御,比起控尸的艰巨使命,那点防御算不了什么。
6.普陀山
和医生基本没什么两样,有些区别的是,练级的装衣服不用打舍利子,而PK装的衣服上可以不打月亮儿打光芒,因为仙族耐成长高血低,多加一些耐,在衣服上打光芒补血是很划算的。
7.天宫
虽然烧双没优势,但是TG主技能加伤害奇高,点满的话130级TG配合好点的武器伤害1400没问题,再有TG可以抓鬼,所以命中也不要低。
练级装:帽子和武器打玛瑙,其他同FC
练级装:如果走的是高敏路线,那么同FC,只是武器可以打神秘和玛瑙都可以,毕竟TG有五雷。但是帽子不要打玛瑙,毕竟在PK时,TG的任务不是轰,主要是封,多增加生存力更理智。对于高敏路线的封系,躲避本来就是非常高的,再配合武器打的神秘,效果更是明显,可以躲避很多人和BB的普通物理伤害从而弥补生存力上的不足。如果是低敏,那么腰带就不要打黑宝石,打光芒就好,低敏要的不是速度,而是生存,腰带加那些速度对低敏来说没作用,既然是高生存的就不要在小方面追求速度。
8.五庄观
真的很喜欢烟雨剑法,即使不是剑宗,必中也是相当吃香的,只要技能点高,武器打好,烧双也很不错。
练级装:武器和帽子都打太阳(因为烟雨必中,所以不需要命中,省点钱打太阳),其他同低敏TG。
PK装:帽子月亮,武器神秘,腰带光芒,衣服可以光芒可以月亮,项链舍利子,鞋子黑宝石
9.魔王寨
完全等同于LG
10.阴曹地府
不谈力DF,只说血耐的。完全等同于HS,但衣服不打光芒,而打月亮。
11.盘丝洞
练级装等同于TG
PK装:帽子和武器一定要打玛瑙,因为购魂摄魄以及姐妹同心都是很好用的招术,腰带和鞋黑宝石,项链舍利子,衣服可以月亮可以光芒。取决于加点,如果是加耐PS就打月亮,完全不加耐的就打光芒。
12.狮驮岭
练级装和DT一样
PK装也和DT基本相同,但衣服打光芒不打月亮。
重点强调几点就是:除TG和PS外,其他封系千万别给武器打玛瑙。LG和MWZ千万别在PK装上打黑宝石。其他的即使和我文章写的不一样也不重要,惟独这两点千万切记!见帖子就骂的人请你闪,我没时间和你耗,和我持不同观点的正常人尽管说出你的看法,大家共同探讨!
看你要打什么装备先,说说你要给什么装备打宝石!
在布店把宝石打在装备上就行了
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梦幻西游领域专家梦幻西游的武器耐久怎么打_百度知道
梦幻西游的武器耐久怎么打
~,大概多少钱,就是珍珠怎么打,
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失败两次的镶嵌珍珠,武器多少级就镶嵌多少级的珍珠,不要钱的,珍珠要自己用钱买,比武器级别高的也可以,武器没耐久了修理下就可以了,,有了珍珠去长安布店镶嵌宝石那自己镶嵌珍珠就可以了,
不同等级的珍珠价钱不一样。。一般来说只有失败两次以上的武器才有价值打。。。比如说比武装备。。去武器店就行
看你武器的等级,等级越高珍珠越贵,一般来说,你武器去修下就好了,没什么必要大珍珠的
多少等级砸多少的珍珠,比装备级别高的也行,60的不会过十万,80以上才贵.光武20W以上
买个珍珠就可以嘞、、就是到铁匠那里、、别的不要钱的、、、谢谢采纳
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries神武玩家关于物品耐久度损耗过快的想法(2)
作者:小朋友的梦想
来源:官方论坛
发布时间:05-07
内容简介:本文讲的是神武玩家关于物品耐久度损耗过快的想法
  装饰类
  1.人物饰品,3个月一次
  2.人物头像。3个月一次
  似乎策划们觉得耐久度消耗(上面的情况都可以归类为这一类)这个设定很cool,这样游戏的物品一直可以有消耗,很有真实度,以后不用再考虑这类物品除新人外无人问津的问题。
  对于那些经常更换游戏的玩家来说,他们只要临时有个痛快就换游戏玩了,就无所谓了。
  但是对于核心玩家来说这里有一个问题,消耗品让他们觉得有点不爽,用起物品来总要小心翼翼的,稍微一不注意,东西全坏了,又要花去大量的精力财力去维持耐久度。比如日常总要弄只神兽或者珍兽来节约宝宝寿命;装备要弄好几套,要不好装备的持久掉太快,维修费可是一笔大费用;坐骑技能能不用则不用,这可不好补;能不用飞行旗的尽量用飞行符,多跑跑绿色环保...
  上面的情况看起来有些抠门,但是这是事实,这个游戏设定逼的。大部分都不是软妹币玩家,即使有花钱,但是花钱也不是大手大脚的,谁不希望自己的付出都在弥补过去的大意。
  显然如此的设定,让大部分玩家畏缩畏尾的,游戏过程一点也不畅快。用暴雪设计师的话来说,理想的情况下,是拿到装备就能穿上去战斗,不用去考虑一大堆宝石附魔之类的问题(暗黑破坏神就是典型的例子)。
  或许消耗品这样的设定,让大部分人用的起,但是神武的设定总是让人觉得我的东西是租来的,而不是我自己的,什么东西都会损耗,物品归属感很差,与mmorpg的核心角色养成的理念所背道。
  对于消耗品的设定,暴雪设置的似乎让人更容易接受些。思路是这样的,因为新的装备很快推出,旧的装备被淘汰,旧的装备使用过程是为了追求新装备,总让人有提升的感觉。而不是因为旧的装备要坏,所以我要努力工作来维持旧装备能正常工作这一感觉。
  半夜睡不着,随便写了些自己的想法,希望对游戏发展有点帮助,相信你们也已经考虑过这个问题。然而,目前游戏损耗设定确实有点多,不吐不快。
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哦,这样啊.闷闷,还以为都可以加呢...谢谢大家了,不过最佳答案只有一个呢........【给你吧】
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镶嵌到哪个装备上只加那个装备的耐久
镶到什么装备上什么装备加
镶嵌到哪个装备哪个装备加持久 不过没多大的用处
嗯耐久镶到哪个上面,那个装备就不容易失效
那个基本没用还不如镶点别的,
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出门在外也不愁新笑傲里的装备是否像现在的网游一样需要各种宝石镶嵌能让装备变的更加厉害?
补充说明:新笑傲里的装备是否像现在的网游一样需要各种宝石镶嵌能让装备变的更加厉害?是否需要像现在网游里厉害的武器装备需要玩家打造而出?还是靠自己的努力用双手打怪奋力而出?
  《新笑傲江湖》中的装备并不限制等级,任何级别人物都可以穿着任何级别的装备。      1、装备不区分职业(武器),至少现在是这样   2、装备不限制等级,任何级别都可以穿着   3、装备可以升级,但是可以进行升级的次数是受到品质的限制,品质越好,可以升级的次数越多   4、装备全部可以制造出来,但是其附加的属性的多少完全靠运气   5、装备可以镶嵌宝石,但是最多5个   6、所有镶嵌在装备上的宝石不能重复,比如你不能在装备上镶嵌2个金刚石   7、装备可以拆分,装备将不复存在,但是会给予你一些物品,有的可用来造装备,有的可用来升级其他装备   8、创造角色后,玩家将固定武器,如果装备了不是自己选择的武器,将无法释放技能   9、魔石这种宝石,只能镶嵌在首饰或者武器上,铠甲上不能镶嵌   10、装备拥有耐久,当耐久变成0的时候,装备上所有附加的属性将不再作用,直到耐久大于0为止   11、装备只能放置在角色固定的位置,且同位置只能有一件发挥作用
摘自:.cn/kzzt/net/xxa/xt/.html
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  《新笑傲江湖》中的装备并不限制等级,任何级别人物都可以穿着任何级别的装备。      1、装备不区分职业(武器),至少现在是这样   2、装备不限制等级,任何级别都可以穿着   3、装备可以升级,但是可以进行升级的次数是受到品质的限制,品质越好,可以升级的次数越多   4、装备全部可以制造出来,但是其附加的属性的多少完全靠运气   5、装备可以镶嵌宝石,但是最多5个   6、所有镶嵌在装备上的宝石不能重复,比如你不能在装备上镶嵌2个金刚石   7、装备可以拆分,装备将不复存在,但是会给予你一些物品,有的可用来造装备,有的可用来升级其他装备   8、创造角色后,玩家将固定武器,如果装备了不是自己选择的武器,将无法释放技能   9、魔石这种宝石,只能镶嵌在首饰或者武器上,铠甲上不能镶嵌   10、装备拥有耐久,当耐久变成0的时候,装备上所有附加的属性将不再作用,直到耐久大于0为止   11、装备只能放置在角色固定的位置,且同位置只能有一件发挥作用
免费游戏的旗号 已经被揭穿 大家都已经明白 免费游戏是多么的黑金 我们希望 笑傲是点卡或月卡的模式 收费 哪怕比魔兽世界还要贵 只要你们服务器好 服务好 无外挂 我想中国很多玩家都能接受 你们也为中国游戏产业争口气 打败WOW不败的神话 ~
如果有宝石坐骑的话,你开发出来改个名字吧,别玷污了笑的名声,我宁愿让笑成我的心中的神话,我都不会玩那种垃圾游戏,JB的我的神话看来已经不复存在了
新笑傲江湖》中的装备并不限制等级,任何级别人物都可以穿着任何级别的装备。      1、装备不区分职业(武器),至少现在是这样   2、装备不限制等级,任何级别都可以穿着   3、装备可以升级,但是可以进行升级的次数是受到品质的限制,品质越好,可以升级的次数越多   4、装备全部可以制造出来,但是其附加的属性的多少完全靠运气   5、装备可以镶嵌宝石,但是最多5个   6、所有镶嵌在装备上的宝石不能重复,比如你不能在装备上镶嵌2个金刚石   7、装备可以拆分,装备将不复存在,但是会给予你一些物品,有的可用来造装备,有的可用来升级其他装备   8、创造角色后,玩家将固定武器,如果装备了不是自己选择的武器,将无法释放技能   9、魔石这种宝石,只能镶嵌在首饰或者武器上,铠甲上不能镶嵌   10、装备拥有耐久,当耐久变成0的时候,装备上所有附加的属性将不再作用,直到耐久大于0为止   11、装备只能放置在角色固定的位置,且同位置只能有一件发挥作用!
同意,点卡再贵我们也玩,但是如果是靠卖宝石什么的,那我们也没必要玩了,失去以前的感觉了。!
你们还能相信完美做的游戏啊,都是垃圾的,吗的什么宝石系统,滚蛋,有商城有宝石升级系统就不完,哪那么多花样,费尽不,玩个游戏那么累还不如不玩,要的就是普通装备,分门派,哪怕不好打也行!只要跟现在的天龙,完美,诛仙,那几种垃圾游戏一样就不玩
在古代、在中国的武侠世界里就不存在靠宝石提升武器和攻击力的现象,那是西方人的玩意、是“韩国泡菜”的手法,如果真加到笑2里,那就失去了中国传统武侠的感觉,中国人做的是给中国人自己的游戏,就应该全是中国的文化中国的特色,别搞的和国产动画似的,洋不洋土不土的,就原来的水墨动画哪不好了,哪像现在的动画做的一点中国特色没有。
我觉得装备和武器应该有个随即属性。。 不要像以前老笑一样~装备武器都是统一属性的! 要来个好差分别这样更好
顶顶顶。 拒绝宝石坐骑!!!!!!
以前的笑网都是靠自己打得。没有宝石这些垃圾东西。如果笑网靠宝石提升装备。说明大家又要拼钱了。不是纯的玩游戏了,现在的天龙八部都是靠打宝石提装备。一个50级的人。只要有钱。可以打过100级的人。这样的游戏缺乏了。练级的意义。和玩游戏的意义了
不要宝石不要商城,如果有这垃圾东西在你门完美就别在做笑2了,玩的人也会少的。如果做的跟那破完美游戏一样趁早滚蛋!
原来的笑傲还是相当不错的游戏,如果现在真用镶嵌宝石的话,我想应该和天龙没什么区别了,只有是有钱的人才来玩了.原来的笑傲是点卡的收费方式,和包月.这种比较实在一点.
如果真的是这样的话我希望还是不要出笑2的好,活在每个人的美好记忆中总比人人骂的强.我真的不希望看到那一天,或者这款游戏别用笑傲江湖的名号.
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