大灾变猎人近战宏哪个奶比较给力 近战里哪个DPS高 小德还能混…

魔兽世界里比较全能的职业?还有那些职业可以当奶?_百度知道
魔兽世界里比较全能的职业?还有那些职业可以当奶?
大灾变来了:CTM坦克、DPS和治疗综合评定  文中所述之职业在横向对比时,均假设在同等级装备,操纵的玩家相当熟悉该职业操作、手法为前提条件,并不涉及玩家强弱对比,请勿对号入座  此心得体会并不完全,希望高玩补充完善。  坦克篇   坦克职业   战士,骑士,DK,熊德   星级评价最多5星,最少1星,以5星为最好,1星为最弱   战士:   仇恨能力:★★★★★   生存能力:★★★   应变能力:★★★   机动能力:★★★★★   群拉能力:★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★★★   可玩性: ★★★★  评价:   总的来说战士一直延用传统,新版本并未对战士有太多改动,技能还是原来那些,但战士并不象一些人想像的那么脆弱,技能循环相对非常灵活,多变,单拉仇恨稳定,想在战士单坦时OT并不容易,但战士的保命技能相对少,什么时候砸CD保命是一门学问,只能在长期的坦克过程中慢慢领悟,并无捷径可取,应变能力相对较差,应对突发事件比较困难,上手难度较高,所以大部分人觉得战士无可取之处。   机动能力为4坦中最强,防护状态下冲锋拦截并不共CD,援护,英勇跳跃,可以在第一时间离开危险区域或者接近BOSS,开怪就可DPS全开,想OT可不容易   群拉一向是战士的短板,但这并不影响战士坦克群拉小怪及AOE场合,及时并不断的更换目标,顺劈斩,踩地,以及震荡波,可以弥补这一短板,戒备守护这一技能并不一定要给治疗,有时候给近战DPS可以收到无限嘲讽的效果,5人英雄本尤其如此,在没有猎人误导,盗z偷天的情况下,合理使用技能,以及切换目标,使战士一样具备群拉能力,而且仇恨并不低,只是因为操作相对麻烦,不易上手,所以才给人群拉低能的错觉。   生存能力,主动保命技能只2招,盾墙,破釜,所以饰品方面尽量选择主动型生存饰品,有招架闪躲型CD饰品最佳,开荒时在AE情况下尽量选择好震荡波的时机,在自己最危险的时候放,而不是DPSOT时放,同时保持好怪物身上的挫志和雷霆,震荡猛击的及时控场,小盾墙,援护的短暂离战,减少治疗压力都能转危为安。   上手难度还是相当高的,不是随便什么人一上手就能马上掌握坦克战士,正因为如此,大量水货坦战充斥随机副本,导致战士名声一再受影响。   可玩性没的说,拥有所有坦克职业里最多的可用技能,挫败,复仇,顺劈英勇,盾牌猛击,防战的怒气基本是无限的,技能可以随便出,所以仇恨相当高,拥有四个坦克中数一数二的DPS,单坦12000以上的DPS,娱乐性没的说。   骑士   仇恨能力:★★★   生存能力:★★★★★   应变能力:★★★   机动能力:★★   群拉能力:★★★★★   综合评价:★★★   上手难度:★   可玩性: ★   评价:   骑士这职业在CTM整版又遇寒冬,惩戒骑基本绝迹,大部分骑士都转行坦克和治疗,看来提古勒和弗勒尔又回来了,我甚至升级过程都使用防骑,因为防骑伤害比惩戒稳定的多,又不需要看脸,保命技能多,ADD多少都不怕,甚至引的越多,越占便宜,群拉虽然优秀,但仇恨并不高,随机H本近战DPS随时OT是家常便饭,尤其开怪拖鞋刚扔出去,就大风车的武器战,但是优秀的群嘲技能可以弥补这一问题,一群怪打人,一个正义防御马上解决问题,多数情况下还是可以弥补群拉时仇恨低的情况,但单坦时就比较微妙,不能保证每一次嘲讽都能让DPS转危为安。这不是坦骑的问题,而是整体圣骑士输出循环缺少技能的问题。所以DPS在配合坦骑时,有时还是要克制一点。   机动能力相对非常差劲,比如MT音波龙时,看人家战士坦,一会援护一会大跳,满场飞,贫僧只能辛苦的跑啊跑,中一个是杯具,中俩就是惨剧。但生存技能相当强劲,减伤20%的圣佑,1分钟CD,忠诚防卫者,春哥,加上2个减伤饰品,坦骑能几乎一分钟长效减伤,这给了治疗相当多的反应时间及容错机率,任何治疗在充当坦骑的治疗时,都能从容不迫。但仇恨是圣骑士的短版,回蓝机制在使用某些圣印时相对较弱,奉献的高耗兰,高CD使这个技能使用频率相对下降,甚至在某些场合,奉献和神圣愤怒成了必要技能,你要在这些情况到来之前,保证你有足够的兰能马上把这些技能放出去,这更加限制了骑士的仇恨,技能循环简单到键盘上绑块骨头,狗都能坦的地步,常用攻击技能就那么几下,坦起来很无聊,大部分时间在等CD。   听说4.2又要NEF圣骑的减伤了,看来这个冬天还没有走到最冷的时候好吧,贫僧还有9个职业,要NEF圣骑就来吧。  DK   仇恨能力:★★★★   生存能力:★★★★★   应变能力:★★★   机动能力:★★   群拉能力:★★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★★   可玩性: ★★★  评价:   DK这个职业在经过了80级时代的大起大落之后,又有重回职业排行榜首位的嫌疑,仇恨能力没的说,DK在近战DPS中是相当强的,尤其是在装备都比较差的时候,DK的DPS能力相当强力,所以仇恨相对不弱,但符文球限制了DK的输出不象防战那样有无限怒气。生存技能没有圣骑士多样,但至少有CD可砸,对阵某些法系BOSS时,相当抢眼的表现。应变相对较弱,突发事件不好处理,2个嘲讽技能一个长CD一个短CD,AE时仇恨相对比骑士稳定一些,倒也技能够用。   机动**要靠跑,不过DK有拉人技能,能应付一些特殊情况,初期装备差时,DK坦的日子也并不好过,但装备一旦达标,是个可以胜任各种复杂坦克情况的好职业,上手难度不高,掌握符文球的循环,基本能打出一套比较漂亮的技能循环,可玩性也很强,毕竟现在不少竞技场登顶的组合都有DK,各种单刷的场景也主要由DK来担当,主动回血技能实在是实用的不能再实用了。   很期待DK接下来的表现   熊坦   仇恨能力:★★★★★   生存能力:★★   应变能力:★★   机动能力:★★★★   群拉能力:★   综合评价:★★★   上手难度:★★★★★   可玩性: ★★★  评价:   三十年河东,三十年河西,出来混,真的是要还的,德鲁伊开始还债了,这个职业现在已经被NEF到只有玩平衡德的份了,熊坦已经不被大众所接受了,虽然它可以胜任任何坦克岗位,随机H经常遇到一种情况,治疗职业一看排到的是熊坦,连人家装备都不看就直接退了,有的坦一看到是恢复德治疗,同理,装备都不看,直接退出。只能说,杯具哇,多少试上一个BOSS,再下结论,现在人已经极度缺少耐心了。   仇恨能力只是要用怒气的职业,都相当稳定,虽然大多数人并没有发现这点,贫僧用坦骑和DK曾经尝试只用技能不用嘲讽,从一个熊坦手里抢BOSS,但很无奈的发现,这几乎是不可能完成的任务。虽然现在熊已经不象80级时那么脆了,但还是不被理解,树皮和熊版破釜,比起其他坦克略显不足,毕竟只有闪避一种免伤,但四坦中血最厚的,可以弥补一些生存方面的短板。群拉方面和渣一样,是怎么换目标怎么努力都要OT的,个人认为熊坦主要发展方向在RAID而不是5人H本,个别公会的会长已经认识到这一点,但熊坦的上岗能力实在太差了,不被人认同甚至被当做异类。这是玩家的杯具,而不是职业的杯具。远程DPS篇   法师,术士,猎人,元素萨,平衡德,暗牧   法师   装备依赖程度:★★★★   单体DPS能力:★★★   群体DPS能力:★★★   应变能力:★★★★★   机动能力:★★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★★   可玩性: ★★★★★  评价   都说亲儿子如何如何给力,哪里给力了?你玩过CTM的法师么?DPS不给力啊,真正给力的是控场,3V3的无视徽章无缝连接的猛控,这才是法师的给力之处,说到远程,不得不说下命中机制,动不动要1700+,我草,别的属性都无视,先把这命中堆起来,太JB操蛋了,现在3系法师的AE只有火法还能看看,单打BOSS的还得是奥法,我同样一身装备,打BOSS用奥可以打1万5,打火打只能打1万2还勉强,所以要适时的切换天赋,那些冰法进副本的,纯粹来水的,RL应该趁早把这些冰法踢出团队,现在有双天赋,你至少用个能打的进来,表混,对于混子划水者,踢,黑名单。   法师在一些特写BOSS表现还是可以的,那不是因为法师强是因为特定情况下,即使放个别的读条法系职业在这里,也未必就比法师差。三系天赋的精通等级,只有冰法有用,其他全是渣,所以,智力爆击急速,优先于精通属性,可以把精通重铸成别的属性,亲儿子看上去美,其实家有后妈的苦谁又能知道呢?   术士   装备依赖程度:★★★   单体DPS能力:★★★★★   群体DPS能力:★★★★★   应变能力:★★★   机动能力:★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★★   可玩性: ★★★★★  评价:   4.1的术士接近完美,有人这么评价术士,我认为这是对术士的PVP表现,痛苦术在这个版本补充了一些伤害,狗咬一个上满DOT的目标,可以爆1万了,毁灭虽然NEF了点伤害,但依然是主力DPS天赋,恶魔天赋在AE场合略好于毁灭,但条件是象近战一样紧跟着坦玩自/焚,虽然危险,但很刺激,三系表现都可圈可点,但即使BUF了痛苦术,但用痛苦术去RAID打BOSS还是有点不负责任,同样装备用毁灭打的更高,玩玩就行了别太认真。   术士的弱点在CTM并未改观,一旦被近战贴上就是块肥肉,什么武器战啦,敏锐贼啦,都特别喜欢贴术士,又砍又扎又捅,那叫一舒服啊,但术士最大的敌人不是近战,而是恢复萨满,CTM的IMBA治疗。不知原因是什么,我所在的服务器特别缺术士,野团RAID经常有缺术士,术士离开IMBA的时间不短了,什么时候才能回到食物链顶端呢?   猎人   装备依赖程度:★★   单体DPS能力:★★★★★   群体DPS能力:★★★★★   应变能力:★★★★   机动能力:★★★★★   综合评价:★★★★★   上手难度:★★★★   可玩性: ★★★★★  评价:   猎人在85级改版过程中彻底改变了彻底脱胎换骨成为另一个职业,诞生的过程有痛苦也有惊喜,总体来说BUF大于NEF,总有人觉得猎人这样改是成渣了,但其实不然。技能还是那么些CD,变成使用集中值了,也就成了能量,没有集中值想放技能是痛苦的,但你现在可以边走边射了,大多数技能不用站在原地放了,有了新的守护,稳固和眼镜蛇射击可以在移动中读条,那我们需要停下施放的就只剩瞄准射击了,那东西本来PVP也不是使用频繁的技能,大多数时间在跑路,那现在边跑边射了,还不满足吗?那全部技能都可以边跑边放了,你还想要什么呢?   我想要让猎人的操作不那么烦琐,23个快键键,还需要额外手点的,看来需要更新一些宏了,一个欢乐的职业,一个强悍的DPS远程DPS中登顶的,甚至所有DPS登顶的,是猎人,你没看错。总有人说锁甲双废,这是什么样的陈年观念了?总这样想的人只能坐井观天,然后被淘汰。现在猎人已经前所未有的强大了,比以往的任何版本都要强大   兽王猎强大的反控,虽然DPS相对低,但无耻程度更胜一筹,射击猎基本是DPS主力天赋,生存天赋是AE最强天赋,怎么切换看玩家自己,因为是集中值,不是MP值,那RAID或者5人本随时切换天赋成为可能,好多技能是只有CD不需要集中值的。不要把集中值想的太复杂。当之无愧的DPS王者。  元素萨满   装备依赖程度:★★★   单体DPS能力:★★★★★   群体DPS能力:★★★   应变能力:★★★   机动能力:★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★   可玩性: ★★★★  评价:   和增强萨一样暴力,法师术士要想超过元素萨还真不容易,同为远程DPS,同时还有实用的团队BUF,锁甲双废的时代过去了,非要说现在版本哪个职业是亲儿子,我觉得是萨满,上岗就业容易,上手不难,综合实力强劲,DPS粗暴无礼,奶起来更是Z杯奶妈。萨满弱在哪里?国服的一些蠢材们总在问,萨满删了吗?删你妹啊,你玩过萨满么?   操作烦琐是主要短板,图腾系统让人又爱又恨,实在不知道该怎么形容,想玩好,麻烦的要死,不过元素萨比增萨要简单一些,在40战场,见过的杀人机器职业,主要是双锁甲,猎人和元素萨,说它们弱我真的不知道弱在哪里,法师要想表现的和元素萨一样好,在RAID里需要付出更多更多,简单高效是这个职业的代名词。   平衡德   装备依赖程度:★★★   单体DPS能力:★★★★   群体DPS能力:★★★★   应变能力:★★★★   机动能力:★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★   可玩性: ★★★★★  评价:   平衡德做为小德为数不多的出路之一,或者说更好的选择,一点也不为过。野外偷袭王者职业,贼还需要近身,德不用,站个合适位置,或者潜行跟踪到合适的位置,几个技能就OK了,然后如果是夜精灵德,影遁脱战马上飞天,荆棘谷第一杀手,杀小号之王,如果你喜欢屠杀小号,那平衡德是你不二的选择。   AE能力比法师强多了,可怎么那么多联盟夜精灵德OT了不知道影遁捏?4.1版本虽然被砍了星涌的伤害,但还是相当可观的杀人越货是足够了,无非搓个愤怒,对于被杀者来说这点差别并不大。我觉得平衡德是小德最好的出路,不至于无无聊,相当多乐趣。   暗牧   装备依赖程度:★★★★   单体DPS能力:★★★★★   群体DPS能力:★★★★   应变能力:★★   机动能力:★★   综合评价:★★★   上手难度:★★   可玩性: ★★★  评价:   象平衡德一样,我认为这是牧师最好的出路,治疗太址蛋了,耗蓝快的象早泄男的射/精,几下就空,现在治疗垫底的是神牧,竞技场有戒牧,PVE还剩啥?群刷?还不如DPS来的猛烈一些   单体伤害爆击最高的是暗牧,比如钻刺了半天之后的一发心爆,前些日子的视频看过的人应该对这个东西有一定的理解,暗牧的AE能力也是强于法师的,只一个技能,一只放就是了,简单高效,仇恨方面有渐隐,有盾,急了能切白人奶两口,攻守兼备的职业,就是**耗蓝太址蛋了。再不BUF就没有牧师治疗了,法,暗牧,恢复德,,这是新一代的3000分组合。为啥不戒律改暗影了,因为跟上时代了。治疗篇   骑士 牧师 萨满 德鲁伊   骑士   装备依赖程度:★★★   单体哺乳能力:★★★★★   群体哺乳能力:★★   哺乳续航能力:★★★★   爆发哺乳能力:★★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★   罩杯总评:★★★★  评价:   终于到了评乳论奶的时候了,骑士不愧是834男,以后是不是不太清楚,但现在单刷首席大奶非骑士莫属,喂奶喂到吐奶,玩坦克的时候看到主刀的是骑士奶,开心的不得了,为啥?安全,效率,有保障,放手AE怪,引多了也不怕,骑士有空蓝的时候,但配合一些饰品,可以做到相当坚挺,不下垂,不象一些看似巨乳的职业,几下就空那就不行了,缺少哺乳快感,想爽,找骑士奶吧。   缺点是无群刷能力,最多看俩职业,群体掉血时处理不得当容易造成非必要减员。唉,都F杯不下垂了,还想要什么呢?群刷让别人去吧。   牧师   装备依赖程度:★★★   单体哺乳能力:★★★   群体哺乳能力:★★★★   哺乳续航能力:★   爆发哺乳能力:★★★★   综合评价:★★★   上手难度:★★★★★   罩杯总评:★★  评价:   巨乳配童颜是极品,这牧师可就是填充异物来充门面了,有造假嫌疑,看见挺大,一扎就爆,工商银行说了,光大是没有用的,一口下去还没消化,再想喝没了,这是什么奶妈,伪奶妈,还下垂,外扩,要多杯具有多杯具。主要问题在于耗蓝太高,几下就没了,我玩牧师奶的时候小心翼翼的使用每一个技能,生怕浪费一滴奶水,光是大真的没用。   如果BLZ再不BUF下神牧,那神牧就绝迹了,全改行暗牧了。这是真的,非常可怕。想把续航做好,非常难,一点不能浪费。否则你就准备替补吧。我们要的不是爆发,是续航。  萨满   装备依赖程度:★★★   单体哺乳能力:★★★★★   群体哺乳能力:★★★★   哺乳续航能力:★★★★★   爆发哺乳能力:★★★★★   综合评价:★★★★   上手难度:★★   罩杯总评:★★★★  评价:   新一代的洗衣服新一代的人,新时代的大奶妈,洗澡不关门,泛用型奶妈,最强C杯坚挺无比,无填充,不下垂,纯天然,无污染,拥有亚洲最适合的38C上围,手感,口味,质地,都是一流货色,谁要咬上这么一奶咀,后半生不成问题了。   最强续航能力,单刷比圣骑有一拼,群刷略弱,强大的连续暴发哺乳能力,主动及被动续航能力,我玩奶萨的感觉时,打完一波怪我还是满奶水,他们都喝的想吐了,我这还有,这是什么样的一种尴尬。开了英勇之后自己一起闪电箭,打完BOSS还是满奶。这就萨满,新时代的大奶妈。   新天赋净化之水的加入,使得奶萨成为痛苦术的克星,只要不停驱散术士DOT,中了无常让骑士驱下,那对面的痛术基本没有DPS,你放狗叫,萨满一个劲回蓝,打也不是,不打还不是,现在萨满把痛苦术恶心的不行。竞技场无萨不打,22 33 55全有萨满冲龙组合,小德的位置总要有别的职业来接替,我认为现在的奶萨就象70级时代的奶德一样,无耻程度有过之无不及。   4.2据说能跑着放闪电箭了,那更是无限蓝了,参见萨满恢复天赋,自己看,我不解释。   德鲁伊   装备依赖程度:★★★   单体哺乳能力:★★★   群体哺乳能力:★★★★   哺乳续航能力:★★★   爆发哺乳能力:★★   综合评价:★★★   上手难度:★★★★★   罩杯总评:★★★   还帐吧,把以前吃进去的吐出来,恢复德现在仅有的高端竞技场位置了,中低端恢复德很难上位,被恢复萨抢了位置,传统的战术德,术德,如果把德换成萨,表现的一样好,现在只有恢复德才能无限解定身了,平衡德和野德都不能了,奶量不敢恭维,其实是不至于奶死人的,我在玩奶德的时候,经常在H本看见坦一见奶德直接退了,连我装备都不看。   偏见啊,其实奶德还是为数不多的群补之一,地位还是有的,只是人们觉得他们弱了,或者是有更好的选择,续航不行了,激活被砍了,唉,还吧,这辈子还清了下辈子再说。总之小德的处境那是相当的不乐观,这是乱世的命运啊。专业技能篇   采药   实用技能,加速,满地花,能使施法提速,   实用指数:★   赚钱指数:★★★★★   烧钱指数:★   评价:   日进斗金的技能,一组草不再是十几G,而是几十G甚至上百G,我的草药供应商双采,一天10小时左右在线时间,一天可以赚1万G,现在他的双采收入都不低于一天6000G,暗月卡一套一万+是现在的价格,以前一张治疗的卖4万+,只是野外抢草严重,**双采多多   附魔   实用指数:★★★   赚钱指数:★★★   烧钱指数:★★★★★   自己实用技能只有附戒指。各种类型吧,不过现在直接4。1有了ZA和ZG本出产水晶,可以迅速收集齐配方,手腕力,敏,知,是世界掉落的配方,需要运气。赚钱基本很难,AH卖的很多,卖掉的很少,配方透明的情况下,很多人买材料找人代工。传统附魔赚钱职业风光不在   裁缝   实用指数:★★   赚钱指数:★★★★   烧钱指数:★★   评价:   裁缝重大变革,布料转化变成只有一种布,然后各种材料去转一般是8个布卷加30个材料,有空气,火,水,生命,大地,然后5个宝珠也转一次,1周CD时间,我记得好象是一周7块梦布,然后做各种装备的配方有的需要用梦布去买,前期市场还能卖点,后期很难卖,基本用来做26格包和22格包,真正赚钱的是卖包,一个包好几百,26格的8000+,后期也要+   炼金   实用指数:★★★★★   赚钱指数:★★★★   烧钱指数:★★★   评价:   细水长流,每天转化真金爆击一下可是相当厉害,一颗1000+,刚开服是这价格了,甚至更高,练金龙,锻造,工程,都要用到,转化宝石蓝色品质无CD,要怎么转看情况   实用技能,有所有职业使用的练金石饰品,一个不怎么花钱就能得到的实用359饰品,   练金龙,这个需要练金师自己去考古,得配方,然后代工或者卖成品,刚开服的话,一个瓶中龙的价格在5-10万左右,即使后边跌价也不破4万大关,还是有赚。
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全能职业只有骑士和德鲁伊,2个都是能T,能奶,能DPS,还有萨满,牧师可以奶
圣骑士和小D能奶能抗还能DPS 萨满能奶能DPS(增强是近战,元素是远程)还有牧师能奶能DPS
小德和骑士最全面,可以当T 可以当输出 也可以当治疗 牧师 萨满 小德 骑士都可以当治疗
奶萨奶德 戒律牧
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出门在外也不愁魔兽世界&大灾变&,圣骑士和死亡骑士对比,哪个更好??_百度知道
魔兽世界&大灾变&,圣骑士和死亡骑士对比,哪个更好??
魔兽世界&大灾变&国服马上就要开了,圣骑士和死亡骑士对比,哪个更厉害些?我是新手,主要是没事当T下一下FB,但是很多FB的套路不清楚,所以有时候也要当DPS跟着混一下,然后就是一个人做下任务什么的,前期的话主要是一个人玩,排下随即FB什么的。由于是新手,可能我玩圣骑士比玩死亡骑士好上手一些,但听说大灾变惩戒骑越来越不给力了,我换惩戒天赋一个人在野外做任务的话可能会比较痛苦。据说大灾变版本死亡骑士当T也不错,输出也不错,跟圣骑士比起来怎么样呢?特别是当T的话,两职业相比有无明显优势或劣势呢?所以现在很纠结,请高手指点。。
提问者采纳
T的话肯定SQ, DK输出不错,个人感觉DK当T不结实, 每次刷副本, 是DK当T我都心悬,
(副天赋是治疗,不是说手法不行,实在是太脆了,正常的加不上)QS当T,是拉群怪,单怪也OK,
玩QS就玩T跟奶吧,惩戒骑的荣耀不是当时的燃烧的远征咯,本人最开始玩QS,4年,现在也是玩QS, 我曾今也在职业上纠结过,选你喜欢的, 别去看什么什么属性,后期装备好了,一样强力.或许你会评委稀有物种, 例如巨魔DZ,巨魔ZS,说是QS无脑,其实需要手法的,当T的时候,什么时候用啥光环,啥圣印,啥祝福,拉群怪的时候丢了一两个咋办? 还有就是辅助技能的使用, 慢慢体会, 一时说不清,QS,永远都是光明的代表,还有,T很难混的,没有一个公会或者团队, 单独玩的T很难融合, 想要强力, 多找些可靠朋友, 玩QS吧, 从奶玩起,后期装备换T的
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看了LZ描述的 还是DK适合你,DK回血强 野外练级绝对的VIP 任务大部分都能单挑轻松 开了CTM 很多职业都出了较大改动 玩哪个都需要点适应期 DK PK绝对的IMBA 血DK碾压一切近战 没有之一 输出超过QS
坦克比较的话 QST被砍了不少 春哥也要主动了 DKT 需要手法碾压一切 手法好的DKT依然犀利 希望对你有所帮助!
春哥坦相当的给力,天赋成形后相当顺手,坦起来舒服,安全。我的剩骑士是随机本后练起来的,15级从怒焰一直随机到现在,35级时随机血色2个aoe以上8分钟一次,1个aoe10+分钟一次。后期黑石深渊、塔、斯坦索姆更是一路碾压,从来不带喝水的。操作到位的话,拉怪稳,伤害不低,减伤技能天赋多,还有圣骑士在大灾变版本奶的增强对于初期积攒三系装备更是方便,所以我建议春哥坦。二区永恒之井——好湿,由于被盗号的黑,让冈日封停了,
大灾变是个考验人的版本
终于。。。T不能再当神用 所以 无脑输出的DPS可以去死了
无脑加血的治疗 也可以下岗了以前被人笑的DPS也东山再起了
我TBC时候 猫进FB
活活被T了。。T的话
万年不变的ZS的地位也动摇了
我没说ZS不能当T了哈。。如今的国服版本 DK当T 让人觉得不给力
原因居然是 没盾
熊还穿皮甲呢 我就晕 灾变的冰霜T
DPS没被削弱太多
楼主可放心输出的话
建议用猫吧
能量流的 续航比较厉害
因为还可以摇身一变当T。。多功能的DK也行 都说被削弱了 其实根本没削弱太多 因为有些技能 变强了
没变战士我一直没玩过
但是我知道 狂暴战是绝对的杀手。。。没了
要说圣骑士和死亡骑士哪个更厉害些打个比方苹果和香蕉哪个更好吃一样,没有绝对只是个人喜好。因为国服就要开CTM了,所以我专门过看了一些关于CTM的帖子,如果是CTM时代的5人FB,作为DPS来说,QS的伤害没有DK高,T相对来说也是DKT稍强一点。随着WOW的版本的升级,各个职业愈加趋于平衡,还是那句话没有最强的职业,只有最强的玩家。建议楼主还是玩QS吧,毕竟熟悉而且上手快,在wow的主线里面QS一直是团队不可或缺的角色
DK,绝对的DK。DK的MT能力已经提升到第一了。其次惩戒的DPS能力已经降低为倒数第一了。网上都有数据,似乎暴雪已经放弃骑士了。。。。。。。
每个职业都有自己的特点,DK其实是个很个特点的职业,当然骑士现在更吃香一点就是了。以我在台服的体会,DK还是很受欢迎的,当然是玩的好的DK
玩圣骑士吧,惩戒骑士没有说的那么不给力,DD T打累了换个心情打打治疗也可以~DK T的话大灾变一些副本里的风筝任务都是DK去,所以。。。
死亡骑士:  不限天赋:
  死亡契约-吃小鬼,治疗25%,CD2分钟
  反魔法护盾-吸收75%魔法伤害,防止有害魔法,5秒,CD45秒
  冰锢坚韧-免疫昏迷,减伤20%,CD3分钟,天赋强化30%减伤
  死亡打击-雕文提高自补到15%
  天赋限定:
  骸骨之盾-减伤20%,4次,CD1分钟
  符文转化-自补10%,雕文补团队5%
  血族之裔-生命提高15%,自补多25%,雕文,不提供生命提高,自补多15%
  巫妖之躯-变成不死生物,防恐,死缠自补
  反魔法立场-范围抵抗魔法75%
  圣骑士:  不限天赋:
  荣耀圣言-三星自补,CD20秒
  神圣光辉-范围补血,CD1分钟
  圣佑术-减伤20%,CD1分钟,雕文移除物理减伤,增加法术减伤20%
  保护圣御-一名成员免疫物理...
国服大灾变是直接进入4.1,跳归4.06.所以DKT的优势在任何FB/RAID中明显展示出来.高血量高免伤,仇恨能力都有很大的提升.QS的CJQ在PVP还是非常给力的,80-84的任务CJQ都是可以单条的.至于著名的春哥T在度过ICC以后就变得惨不忍睹了.至于玩什么还是要看你的心情和爱好,一个是圣光,另一个是死亡的圣光.开心就好
大灾变中前期FQ比DK坦强。后期据美服的说法。DKT有很大的提升
当T来说 会玩的DKT&会玩的FQ&不会玩的FQ&不会玩的DKT
LZ懂了么,BLZ都说,DKT的好坏是最看重手法的。 DPS来说
DK无论是冰霜还是邪恶都比CJQ打的要高
防骑综合最好,硬,生存好,团队辅助最强,仇恨略差。
DKT,如果你对自己手法,意识有信心,首选DKT,否则的话还是防骑的好,因为大灾变DKT比WLK要难。
光从那个T硬来说(对于BOSS),DKT在大灾变中果断碾压其他,但是群拉坑爹,团队中能保护队员的DKT还在上帝的肚子里。这方面春哥T果断傲视天下 ~
DPS的话DK应该比QS好一点,毕竟QS从2年前开始被削弱到现在……
圣骑T的可控性相对较好,稳定。死亡骑士魔法抗性相对强,但物理抗性方面相对弱点,且不稳定。
休闲玩家,强力推荐 春哥 圣骑,简单,易上手,有发展。
当T肯定是春哥最强啊!
圣补和DK坦,DK的dps也不错。
PVP是圣骑的天下PVE个人看法还是DK强一点
春哥最给力
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