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潘多拉(永久)CF 穿越火线 道具 装备 人物 角色 武器 枪 【腾讯官方】
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')《无主之地:前传》潘多拉人物性格图文详细解析攻略
  前传给了我们一个以不同视点体验故事的机会。
  有很多玩家(包括在下),出于对HANDSOME JACK酷帅外型的好感以及被其诙谐犯贱的言语所逗乐,确实挺希望JACK在前传中曾经是过一个好人(甚至是英雄)!但是我想,JACK在他妻子被女儿ANGEL错杀后就已经完全改变了&有很多玩家认为前传是为JACK洗白的故事,事实上JACK从头到尾都是个心术不正的人,只不过程度不同而已,前传想说的是他从理性到疯狂的过渡。
  首先,说到JACK一定要记住他的另一个身份--ANGEL的老爸(有的玩家称JACK可能只是她养父)!ANGEL在1、2代中都是穿针引线的角色,她知道的信息太多了,她所知道的同样也是JACK大部分能掌握着的。这里就有矛盾的地方了,他明知道他们是由自己女儿一直引导着的强悍的秘藏猎人啊!为什么会敢与他们正面接触呢?这个地方很牵强!前传剧情的一大败笔就是将一代的主角硬掺和到夺回希神星行动的编排,虽然能合理解释JACK脸上伤疤的来历和如何与ROLAND一行结下梁子的事,但是对应LILITH后来对前传经历失忆般的表现,不禁让人感觉很别扭。
  2KAU在故事的编排上有点误导玩家,11章的故关于制造机器人军队的章节占了将近4章,而现在大家非议的JACK几大罪过中,讨论得最多的就是所谓的AI抹杀事件了(个人倾向于清零一词)。
  但这个不是剧情的关键,关键的剧情隐藏在只言片语中!
  [1].初到和谐城酒吧找不到MOXXI时,JACK让主角去向ROLAND寒暄时,LILITH刚说到&太多的触手&时JACK慌忙截住话头将焦点带回去MOXXI处。
  [2].在进入海神平原追寻干扰信号时第一次看见来自希神星的轨道轰炸时,可以听出JACK尽力掩盖紧张的心理状态,就像害怕事情败露一样,我想这个时候的他肯定没有想到扎帕顿竟然使用了只有他和极少数心腹才知道的秘密武器(扎帕顿应该是想毁掉它,但是反而激活了)。而这个时候JACK显然担心主角得知真相后可能不继续协助而故意轻描淡写的顾左右而言他。
  [3].在去寻找军用AI及其后组建机器人军队的路上大概是感觉离成功实现目标越来越近了,JACK开始有点得意而开始越来越多的提及巨型激光了,注意他几乎没有提到过一次&SAVE PEOPLE&-&救人&一词。
  [4].真正让ROLAND一行决定除掉JACK的导火索是发现了激光炮的秘密而不是处死科学家。我不理解为什么以JACK这么有管理能力的人难道连妥善处理几个可疑科学家都很难吗?他这样做其实有两个可能:
  &1&.这几个首席科学家们知道他命令进行的龌龊实验太多了,很多可能连HYPERION高层都没有批准的--例如:JACK招募4人组&他的办公室内的支线任务--收集并销招募4人组的ECHO,说免得落入DAHL之手而被追杀,这个理由很搞笑,DAHL在空间站的军队都快被屠尽了&、为自己准备替身&在办公室ECHO有提到,一个叫Timothy的人在接下来的20年中将有另一个身份-替身JACK也就是DLC的新角色&,HYPERION的高层监事会可能随时会过来(产业被袭,而且发现新矿产这么大的动静了还不过问一下吗?)。
  &2&.为什么要在ROLAND跟主角面前做这么低能恶劣的事情呢?如果他不是被逼急了的疯子就是自信心爆棚的傻子!他完全可以暗中做这些事情啊?他杀科学家是杀鸡儆猴的意味,想试一下ROLAND等人是否忠诚于他,以此决定能不能将接下来的秘密透露给他们。如果ROLAND翻脸JACK这时候有主角们在身边要收拾他们并非难事。(记得2代剧情BRICK可是被威廉好好的虐打了一顿连心爱的狗也被宰在面前,可见设定中确实实力非凡)。当ROLAND发现轨道炮的攻击动力居然是来源于1代里面可怕的毁灭者,而更可怕的是JACK居然在这么危险的生物上进行不稳定的威力增幅实验,而如果成功后第一批被拿来祭刀的很可能就是月球上的无辜的人了&&而第二批将是潘多拉的居民,套用人类战争史上可怕的例子来说,某岛国丧尽天良随性发挥的屠城很可怕,而某帝国科学有计划并且当作理所当然的进程来灭绝一个种族同样恐怖&&两者在罪恶度方面没有丝毫不同,区别只在于效率!如果不是MOXXI破坏了JACK的计划,JACK会很乐意优先使用后者。而2代里面其实他的最终目标仍然是想这样做的。搞定潘多拉后将会是其他星球,直到建立起所谓的秩序。
  JACK从理性到疯狂的变化是与他所认为自己所掌控的力量的增强密切相关的。开始时以为秘藏只是个巨大财富的来源,这时候还能保持理性,毕竟当财富积累到一定程度就只是一些数字而已。当他得到了HYPERION董事会支持后,按理说财富权力他都有了,那么他还需要什么呢?答案是--尊重、服从。在了解到秘藏内蕴含有毁灭天地的力量的时候他开始疯狂地想象在得到这种力量后自己将会是神一般的存在&&既然在一些人那里永远得不到尊重,那么将这些他认为的坏蛋消灭就是最好的解决方式了。他的梦想出发点听起来也许是正确的,&建立秩序&,但是问题是其对秩序的定义是扭曲的,对判断善恶的标准是错误的(在2里面,只要是给予JACK尊重的,即使是凶残暴虐的歹徒他也会暂时网开一面,而如果你羞辱了他,就算你是多好的人都会死得很惨!)。正如一句名言&世间有多少的恶行是在正义的名义下施行啊!&,看看现在最强大的那个国家的所作所为是不是跟JACK很相似呢?类似的角色还有质量效应(MASS EFFECT 2 & 3)里面的幻影人,大家有兴趣可以对比一下&&
  JACK在BL中确实是个十恶不赦之徒,但是这也是因为他遭遇的几件悲剧。
  &1&.他的童年一定是很忧郁,管教得很严格的(同样请看我之前帖子),可能被同龄的小混混经常欺负,让他立志肃清坏蛋!
  (PS:2代镒蚀之地支线任务中为什么JACK那么恨他的奶奶呢?而且还让她把家安在坏蛋横行的潘多拉,这里面大有文章)
  &2&.凭着能力进入了大公司,但是郁郁不得志&&(很多人都有同感吧?)
  &3&.他的婚姻原本挺幸福的,直到妻子诞下ANGEL后发现女儿是魔女,以及后来发生的误杀事件。
  (如果他的女儿不是魔女而且妻子还在身边,那么JACK将会只是一个很有前途的风趣男人,因为他有爱守护着,不至于扭曲疯狂。)
  &4&.遇上了前传中的一些&莫名其妙&的袭击及背叛,更加坚定他心中疯狂的信念。
  (大奸大恶之徒大多都是偏执狂,凭着执着一步步实现目标,他是不会承认更是没有意识到自己会是错误的,他是永远不会明白为什么其它人要背叛他的!)
  &5&.女儿ANGEL的报复。
  &6&.自作聪明地想假借两批秘藏猎人之手渔利,却促成了强强联合,结果反被结果!==
  有很多玩家对JACK的遭遇感到同情是因为--大家在他身上看到了自己的某些影子&&而他的遭遇也提醒了大家,偏执、欲望会使人疯狂进而走向毁灭!
  对于北欧神话熟悉的朋友应该会觉得前传中的JACK跟LOKI(洛奇)挺相似的,ASGARD(阿斯加德)众神一开始就知道他非良善之辈,但是因其所为皆小恶且帮助解决过不少危机,因此一直视之为友,不曾想过他竟然是世界末日的缔造者!幸运的是ROLAND等人大概小的时候故事听多了,能如同彩虹桥的守护者HEIMDALLR(海姆达尔)一样警觉地发现JACK的真面目。
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Borderlands: The Pre-Sequel视频上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:2K Games发行公司:2K Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4299897人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击科幻生存cf人物潘多拉_cf人物潘多拉图片素材
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原标题:《无主之地 前传》潘多拉人物性格详细解析
  《无主之地:前传》潘多拉的世界中有很多的人物,接下来介绍的是玩家分享的关于潘多拉人物性格的详细解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
  游戏发售仅仅两周,通关2周目的玩家就不在少数(其中不少还是时间不多的上班族)。
  这至少说明了两点:1.游戏的人气挺高的。2.游戏的流程挺短的。
  游戏的高人气是由无主2的口碑积累下来的,除去绚丽的画面、多种多样的武器及酣畅淋漓的战斗过程等成功因素外,角色们个性鲜明,剧情跌荡起伏,搞怪因素多多等都是大家对它期望很高的原因。但是到了前传里2K给大家开了个大玩笑,不仅小吵闹成为了可选的主角,而且还是讲述一帮稀里糊涂或自愿或被坑地作为JACK帮凶的故事……
  记得以前在无主2的板里有“潘多拉星球不止有阿凡达”的评论帖,虽然是个戏谑的标题,但是作为科幻电影的神作与无主之地2间确实有几个有趣的相同点。
  <1>.两者都是于2009年发售,按时间来看无主之地(PC版日)比日上映的阿凡达要早一些,这不得不说是个巧合!
  <2>.故事发生的星球都叫做PANDORA潘多拉,美丽但是暗藏杀机的神秘星球(好吧!必须说1里面的PANDORA就是一大垃圾堆,但是我想它在人类涉足前肯定是很美的星球)。
  <3>.人类对这里关注的起因都是在这里发现了对于人类来说有很高价值,对于当地更是有关乎存亡的资源。人类有这些东西可以锦上添花,但是当地人失去这些可是会有灭顶之灾。
  <4>.主导“开发”(或者说掠夺)的都是拥有高科技的星际型军事化拓殖超级企业。所谓的政府概念在这里不存在。
  <5>.在成为焦点前这个星球都有人在过着平凡的生活,过着虽然艰辛但是知足的生活。
  <6>.新来的人对原住民的生活带来极大的冲击,继而发展成为不可调和的冲突。
  <7>.主角原来都是效命于外来势力的雇佣兵,但是最后都否定原来的价值观而投向另一方。
  <8>.开始时(不一定是直接的)引导主角的人最后都成为很棘手的对手。
  事实上阿凡达世界的故事更加诗意而倾向于绝对善恶的世界观。无主之地的世界中人性的刻画则更接近实际。阿凡达的主角能最终成为娜美人的领袖并将贪婪的人暂时驱逐出潘多拉,他所具有的阿凡达肉体以及该身体上USB线一样的小辫子起到关键作用,通过这根小辫子他能不需要言语就能与其他个体沟通,并且能让敌方理解自己的本心而成为朋友。
  但是这在无主之地中根本是不可能的事,数不清的势力在这里对决博弈,英雄或者歹徒不要说要想说服对方,想要平静地过一天很多时候都是奢望……因此,当你在BL里面看见“好”的人露出残暴的一面,“坏蛋”做起好事都是很正常的事,没有绝对的盟友,只有绝对的利益!!!!(1代里面引领主角的是HYPERION,ATLAS是最大敌人。而2代HYPERION一家独大后,ROLAND继承的正是ATLAS系的力量。)
(责编:朱传戈、吴佶)
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