地下城与勇士官网于勇士元素是平民玩家还是土豪玩家

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如何区分DNF平民与土豪,与个人搬砖建议与想法
文 章摘 要
新人写稿子 多多关照 绝对原创 大家会有所收获
  本人经常晚上刷完自己手里所有的号以后来17173上看看一些文章和DNF的最新动态,但是这是本人第一次投稿,希望读到本文章的同胞们抱着平常心看完,谢谢啦,不好的地方多多见谅提出自己的意见。  下面进入正题,先说所第一个问题,本人经常在17173上闲逛看视频,经常看到一些比如难民什么什么竞速魂图,平民什么什么竞速魂图,评论上就会分成三个派系  1.吐槽派系: 经常是 这也是平民,那我不是难民了!!!  2.支持派系: 经常是 恩 已经很平民了 顶1个!!!3.两无派系: 经常是 看这帮逗B吵架真有趣!!! 下面说下个人看法,DNF基本分为 非洲难民 贫民 平民 小康 土豪 神豪 几个等级 非洲难民跟贫民没什么可说的 一身单属性或者双属性无A级以上假紫套 无时装 基本这两个等级很难界定 因为差的不多 ,平民跟小康与土豪 这三个的争议是最大的  本人认为呢 人看问题的出发点不一样所以会有争论但是吵架就不必了,例(17173首页有1个平民红眼竞速魂机械牛) 这个视频装备争议就在 SS右槽 11锻造7的屠戮 2个红字力量装备 以及双气息异界 还有灵魂猎者与天空套装 评论吵的非常的欢乐 可大家想过没有 出发点不一样所以说看问题的结果也就不一样 他本人大号豪破田鸡他就觉得是平民 而一分钱不想花的玩家就觉得豪的不行, 他所说一个五年玩家搬砖到这个装备其实很正常,又有人会说搬砖就不是钱了  5年的时间折合了多少游戏币?我认为说这些话的玩家基本是没搬过砖,什么是板砖1天1个号刷没疲劳叫板砖?搬砖的号就的1身假紫抗啊抗啊?打个比方他是1个搬砖卖游戏币的玩家 3-5个号 我这些号每天先刷异界然后再刷自己想板砖的图,然后再做SS 和灵魂猎者 请问我搬砖的钱花了1分没有?一样卖了游戏币,请问你每天刷次绝望 每周2次祭坛 2次领主 能多用你多少时间?不要拿着时间说事什么1天1百万5年1.6E说事 他那身装备一样不耽误他5年卖了这1.6E 而且还是他这身装备你说呢?他唯一让他步入小康阶层的就是那套天空我自己玩5个号每天,每个号我都觉得是平民,我自己开铺子没事玩玩,我也搬砖玩个开心还能赚点外快,我搬砖用的缔造者70CC套 埃尔文戒指 我就一直认为自己是平民 真正有3 5个号的 用心喜爱这个游戏认真玩的 什么你都可以有而且一点不费劲, 平民 土豪 在不同人眼里 区分就是不一样 每个人有每个人的看法 还是那句话 起点不一样 看问题的本质就不一样 谩骂真的只能证明你的失败与下限,第一次写一些个人看法写的不好请见谅。  下面说说第二个问题 搬砖 本人从08年开始真的是爱上了这个游戏,对这种格斗类游戏就是没有抵抗力 最早玩的是漫游也就是鳗鱼。老玩家哪个不觉得漫游是当时最拉风的职业,当时上大学用自己生活费省下的钱买了一套流光 很拉风有没有现在那个号还在而且还是那套流光 有几年没动了。。。。当时的内脏坏了 是否耳熟能详 。大学毕业工作放下了最爱的DNF 知道出了黑骑士正好也加上自己开店没事干就从操旧业 自己琢磨如何能玩的舒心还不花钱 最终走上了搬砖这条路, (请别说搬砖去工地这些让人鄙视的话) 有自己的事业呆着也是呆着还能玩自己喜欢的游戏还能赚钱有什么不好呢  进入正题 搬砖的职业选择 其实个人认为搬砖的话其实下水道不下水道其实分的不是特别的清楚(除了那几个特殊的职业意外。。鳗鱼等。中枪的不好意思)。本人比较喜欢女性角色 所以玩的职业有 缔造 女机械 女气功 剑宗 剑魔 最近活动练了几个小号就不说了 作为职业 还是固伤职业比较好 但是用来搬砖 其实百分比固伤没什么特别大的区别 只要技能能打的流畅 范围大的就好 就比如我的剑宗60CC套(本区2000W) 武器冰龙巨 国庆套 国庆称号 抉择首饰 骷髅左 30冰强右 有的人又该吐槽了。。 我的冰强右是抉择爆的 武器也是搬砖途中爆的 你升级到85 攒下这些钱应该没问题。 别告诉我你60级打了1000W你就攒着不花越到后面越难玩 不投入是不可能的 有一定的投入到后期玩的才顺畅 又不用自己花钱 时装表示就第一套是自己买的剩下的都是卖游戏币留下的换代币买的礼包。 而且礼包能卖的卖了基本花不上几个钱, 所以职业的话 最好的 缔造 大枪 红眼 短白 等一些固定伤害职业 百分比职业则选择技能伤害高 范围大的 还有1点就是当前版本强势的职业。 搬砖地图选择 前期其实没有必要搬砖就正常主线升级50级以后基本1天就能有100W左右的收入 什么时候选择搬砖呢 则在你主线任务做完了还没有升级的情况下 选择1个经验适中的地图搬砖 比如你刷天界 主线完了没升级 则可以选择外围或者南门东门搬砖 外围没什么说的 南门走左侧基本每次3个干部勋章1次 本区干部勋章2000 1个 东门则选择刷7图 也是3个干部 能刷追击的时候就刷追击 每天的罐子收入还有就是有个领主卡的盼头 等到了刷列车的时候做了主线 就可以去刷 鳄鱼或者王八全图 不建议王八全图 来回跑太浪费时间 (鳄鱼主要就是宿命和副船长 到BOSS高喊1声来个卡!!王八全图则是为了零件,本区5000 别跟我说半图虚弱刷 你虚弱能刷的了的时候就不用搬砖了。)时空之门与发电站的时候就主要刷陨石了 本人建议能刷冰龙就刷冰龙 没了主线就刷冰龙别的什么都不刷发电站也一样刷冰龙 经验也不少而且迷幻价格稳定(娃娃机)还能高喊冰龙巨!冰强卡!当然我从来没喊过,有的人说为了骷髅骑士左刷瘟疫,本人觉得没必要300多个陨石单刷也就1个月不到,万一你快做完了然后给你出1个 然后你在刷冰龙? 不划算 冰龙迷幻出的几率比 其他图稳定的多 ,而且 刷完了别着急卖 看看娃娃机 今天用什么 比如今天用魔刹你就留着等用迷幻那天在卖 说到这就还有个可以赚钱的小窍门 大家发现没有用迷幻那天的迷幻价格比不用它的时候高呢,其实捣材料也很赚啊(赔了别怪我) 这就是本人认为搬砖的地图选择 别问我我50级搬哪赚钱,我只能告诉你升级是最赚的。 当然你有相中的喜欢的领主粉你也可以去刷那个图个人不推荐 除非你是鬼剑刷冰龙巨 800多个石头3个月左右(单刷) 你练1个用巨剑的小号 慢慢玩慢慢玩3个月也能拿上了吧 49RMB相当于1000W不到 可以告诉你你这个号搬砖绝对顺畅了 1000W能买到什么自己想吧 所以这个版本搬砖还是 红眼 白手 剑宗剑魔不错 强化10的冰龙巨剑 搬砖1次图1分多1点而已 豪们别喷我 什么刷镇魂 哪个职业垃圾下水道 10的冰龙巨毛用没有 本人说的是娱乐搬砖 最高最高就刷个冰龙K 而已 所以对于什么下水道啊 上层社会啊 区分的都不多 。 搬砖装备选择 : 别说 啊 我玩气功 一身假紫刷发电站刷不过去。那你就去刷鳄鱼U 不行刷追击U 换装备 别想着我一身假紫就攒钱 你85级天天刷鳄鱼 多丢人。 (哈哈玩笑,关键是随级搬砖总刷低等级图无趣而且没有存在感)。搬砖党我也给分为高等低等。比如缔造你一身双属性假紫武器也是假紫 用来搬砖2分钟多一点就可以 其他职业也一样 不管你什么装备只要能到2分钟就算可以算是低等到不了就换装备你是堆属强堆独立 堆什么都行搬砖不看你什么装备看的是时间 你到2分钟就算低等搬砖党 1分钟就算高等也一样不分什么装备 CC 异界都行只要你能到这个时间就可以 比如我有的号还带着雪之荣誉手镯(刷山脊还是什么时候任务给的手镯,因为我主要刷冰龙,那个手镯龙族伤害加百分之10 有很多玩家没注意哦) 你2分钟人家1分钟 人家就比你多刷1个号 所以看你想1天玩几个号大概1个什么目标而已 其他: 1。远古: 搬砖的一定双开多开 要不还不够费劲的呢还赚不到什么钱 这个没什么可解释的大家都了解 可本人认为只要你不做远古每日任务还是不要做远古搬砖。有的人说比如悲鸣首饰 我刷眼睛多省钱 我买多贵啊 其实心里问题 只是没自己买而已 难道你刷了卖了就不是钱么? 都一样只有个手续费的差价 但是你做首饰需要的任务材料还是需要刷的 为了搬砖还是不要刷远古 这个版本 本人没用过双开 没用过1切可能导致有其他因素出现的东东(封号啊,被盗啊等等) 2. 发电3图: 本人认为如果你不为了陨石换装备的话这个图其实也不太适合搬砖 魔刹虽然也是娃娃机材料 但是用的人少毕竟10个 我们区魔刹 5600 1个 用的时候也不会过7000 关键本人最特么烦的就是砸石头 太费劲有木有!!!而且BOSS卡也不值钱。 3. 异界:单机游戏 为什么要组队!(本人不刷 其实异界也不错)  最后: 材料价格 多看看拍卖大概什么价格 因为无良商人 与工作室的出现 导致材料每天波动的价格比较大!多观察 多关注官方活动 比如开新职业的时候 一些主线材料翻倍有木有! 比如副船长的戒指 什么垃圾桶盖 比如 天界每日 保障物资 材料! 时间不一样价格不一样 再就是看大商人想炒哪个材料!!  就说这么多 新人发帖大家多多关照!!!!不好提建议 喷子 我怕怕~!!祝大家爆粉爆SS
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二娘有话说第10期:土豪玩家VS平民玩家
  土豪和平民,这两个话题永远扯不到一块,但是土豪有土豪的玩法,平民有平民的玩法。这都是我们大家爱的《地下城与勇士》
DNF二娘有话说第10期
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《地下城与勇士》元素爆破师刷图加点
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&&元素爆破师是的新职业,为男魔法师转职之一,特点精通四大元素系的技能,一般新出的职业一段时间内都会成为玩家的新宠,并且都蛮厉害,否则谁愿意放弃现在辛苦练习的职业再去玩新职业呢,先给大家分析下元素爆破师各技能,基础技能、中阶技能以及高阶技能,最后会具体的刷图加点情况,很人性化的分为 平名流和RMB玩家流。
&&首先是基础技能:
  1、连续发射
&&  -主心骨技能
&&  -学习等级为5级 每学一级消耗SP15
&&  -技能等级上限30级
&&  -每提升1级增加1%攻击力
&&  -固定发射5个魔法球
&&  -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
&&  -3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置
&&  -强制连续发射SP需50
  后续技能:强化-连续发射
&&  -每级提升10%攻击力
&&  -每级消耗1TP
&&  -技能等级上限3级
&&  此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
&&  --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
&&  建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
 2、魔法炮
&&  -技能上限28级,契约30级
&&  -每学一级消耗SP20
&&  -CD时间5S,带法杖不增加CD
&&  -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置
&&  这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
& 3、元素赋予
&&  -状态类技能
&&  -20级技能,转职时赠送一级
&&  -每级消耗25SP
&&  -等级上限26级,契约28级
&&  -CD时间8秒,带法杖8.8S
&&  -持续时间固定360S
&&  -此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置
&&  - 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置
&&  - 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置
&&  - 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置
&&  -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)
&&  -26级属性:
&&  --火属性 攻击力:670%
&&  --水属性 攻击力:469%
&&  --水属性 冰结 等级:LV76
&&  --水属性 冰结 几率:11.6%
&&  --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒
&&  --暗属性 攻击力:536%
&&  --暗属性 诅咒 等级:LV76
&&  --暗属性 诅咒 几率:11.6%
&&  --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒
&&  --明属性 攻击力:603%
&&  --明属性 感电 等级:LV76
&&  --明属性 感电 几率:11.6%
&&  --明属性 感电 持续时间:6.95秒
&&  --明属性 感电 攻击力:397
&&  -28级属性:
&&  --火属性 攻击力:710%
&&  --水属性 攻击力:497%
&&  --水属性 冰结 等级:LV81
&&  --水属性 冰结 几率:12.1%
&&  --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒
&&  --暗属性 攻击力:568%
&&  --暗属性 诅咒 等级:LV81
&&  --暗属性 诅咒 几率:12.1%
&&  --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒
&&  --明属性 攻击力:638%
&&  --明属性 感电 等级:LV81
&&  --明属性 感电 几率:12.1%
&&  --明属性 感电 持续时间:7.26秒
&&  --明属性 感电 攻击力:449
&&  此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动】
&&  火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
&&  平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
&&  推荐:满级
 4、元素盾
&&  -状态类技能
&&  -学习消耗SP20,学习等级LV25
&&  -技能等级上限23级,契约26级
&&  -CD40秒,带法杖不增加CD时间
&&  -持续时间固定30S
&&  -此技能10级是【强化-元素盾】的前置
&&  -元素盾属性与【元素赋予】相同
&&  -23级属性:
&&  --无属性 保护膜 伤害 减少量:15%
&&  --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360
&&  --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3
&&  --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒
&&  --暗属性 保护膜 钝化 几率:90%
&&  --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76
&&  --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒
  -后续技能:强化-元素盾
&&  -每级消耗TP2点
&&  -技能等级上限3级
&&  -每级提升:
&&  --持续时间 3.3秒
&&  --无属性 保护膜 伤害 减少量:1%
&&  --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10%
&&  --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1
&&  --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒
&&  --暗属性 保护膜 钝化 几率:3%
&&  --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV
&&  强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。
&&  建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
&&  方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
&&  方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
& 5、魔力暴走
&&  -状态类技能
&&  -学习消耗SP30 学习等级LV25
&&  -技能等级上限23级,契约26级
&&  -CD8S,带法杖8.8S
&&  -持续时间固定30S
&&  -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)
&&  -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗
&&  -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗
&&  爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。
&&  建议:满
& 6、心灵传送
&&  -只能学习1级
&&  -学习消耗SP25 学习等级LV10
&&  -CD1.5S,带法杖1.7S
&&  -移动范围:X轴400px,Y轴100px
&&  优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?
&&  建议:必学
& 属性保护
&&  -转职时候 附送
&&  -增加全部属性抗性10点
  8、史上最BUG技能---------不死
&&  -出生时自带的被动技能
&&  -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
&&  -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50
&&  -不死持续时间内 缓慢回复HP
&&  -不死状态下 失去的HP不算入回复HP
&&  -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
&&  -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
&&  -不死持续时间分别为
&&  --普通图:15S
&&  --远古图:60S
&&  --异界/死亡塔地图(极限除外):60S
&&  -不死技能无CD无次数限制
&&下面介绍爆破元素的中阶攻击技能:
& 火焰之路
&&  -25级技能,技能等级上限23级,契约26级
&&  -每学一级消耗SP25
&&  -CD时间5S,带法杖5.5S
&&  -此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置
&&  -技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
&&  -23级属性:
&&  --火苗数 9个
&&  --第一次攻击力 396%
&&  --第二次攻击力 436%
&&  -26级属性:
&&  --火苗数 9个
&&  --第一次攻击力 433%
&&  --第二次攻击力 477%
&&  -26级+EX属性:
&&  --火苗数 9个
&&  --第一次攻击力 537%
&&  --第二次攻击力 591%
  后续技能:
& 强化-火焰之路
&&  -学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
&&  -增加2排火苗,增加24%攻击力
&&  (PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样)
&&  火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。
&&  建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
2、冰晶共鸣
&&  -20级技能,技能等级上限26级,契约28级
&&  -每学一级消耗25SP
&&  -CD时间8S,带法杖8.8S
&&  -此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置
&&  -26级属性:979%冰属性魔攻
&&  -29级属性:1007%冰属性魔攻
&&  -29级+EX属性:604%冰属性魔攻
  后续技能:强化-冰晶共鸣
&&  -学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
&&  -增加4个冰锥,减少45%攻击力
&&  很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶盛宴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。
&&  建议:5级前置
& 激光连锁
&&  -30级技能,技能等级上限21级,契约23级
&&  -每学一级消耗SP30
&&  -CD时间12秒,带法杖13.2秒
&&  -此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置
&&  -技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
&&  -21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
&&  -23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
&&  -23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5
  后续技能:强化-激光连锁
&&  -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
&&  -每级增加:
&&  --攻击力+12%
&&  --攻击敌人数+1个
&&  --硬直持续时间+0.1S
&&  技能的优点呢很明显,能保证打到人&&它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体,EX激光连锁说的持续时间+0.1秒指的就是硬直时间。
&&  当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。
&&  建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
& 黑暗爆炸
&&  -30级技能,技能等级上限21级,契约23级
&&  -每学一级消耗30SP
&&  -CD时间15秒,带法杖16.5秒
&&  -此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置
&&  -使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
&&  -21级属性:
&&  --攻击力 3480%
&&  --爆炸范围 200%
&&  --失明等级 Lv72
&&  --失明几率 100%
&&  --失明时间 3秒
&&  -23级属性:
&&  --攻击力 3714%
&&  --爆炸范围 200%
&&  --失明等级 Lv76
&&  --失明几率 100%
&&  --失明时间 3秒
&&  -23级+3级EX属性:
&&  --攻击力 5051%
&&  --爆炸范围 200%
&&  --失明等级 Lv82
&&  --失明几率 100%
&&  --失明时间 5秒
  后续技能:强化-黑暗爆炸
&&  -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
&&  -每级增加:
&&  --攻击力 12%
&&  --失明等级 2Lv
&&  --失明时间 0.5秒
&&  黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。
&&  建议:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
&&  方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
&&下面轮到我们的高级技能了:
  1、火焰漩涡
&&  -35级技能,技能等级上限18级,契约21级
&&  -每学一级消耗40SP
&&  -CD时间20秒,带法杖22秒
&&  -火焰漩涡旋转次数固定6次
&&  -此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置
&&  -提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
&&  -18级属性:
&&  --旋转速度 290%
&&  --旋转攻击力 433%
&&  --爆炸攻击力 1730%
&&  --旋转次数6次
&&  -21级属性:
&&  --旋转速度 306%
&&  --旋转攻击力 481%
&&  --爆炸攻击力 1925%
&&  --旋转次数6次
&&  -21级+3级EX属性:
&&  --旋转速度 306%
&&  --旋转攻击力 481%
&&  --爆炸攻击力 2734%
&&  --旋转次数9次
  后续技能:强化-火焰漩涡
&&  -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
&&  -每级增加:
&&  --旋转次数 1次
&&  --爆炸攻击力 14%
&&  18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。
&&  建议:满级+EX,或者不学。
& 冰晶盛宴
&&  -35级技能,技能等级上限18级,契约21级
&&  -每学一级消耗40SP
&&  -CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
&&  -10级是【强化-冰晶盛宴】的前置
&&  -冰晶数量固定为40个
&&  -18级属性:
&&  --冰晶攻击力 409%
&&  --冰晶数量 40个
&&  --持续时间 2.5秒
&&  --冰冻几率 50%
&&  --冰冻等级 Lv71
&&  --冰冻时间 1.7秒
&&  -21级属性:
&&  --冰晶攻击力 455%
&&  --冰晶数量 40个
&&  --持续时间 2.5秒
&&  --冰冻几率 50%
&&  --冰冻等级 Lv77
&&  --冰冻时间 1.7秒
&&  -21级+EX属性:
&&  --冰晶攻击力 455%
&&  --冰晶数量 40个
&&  --持续时间 1秒
&&  --冰冻几率 55%
&&  --冰冻等级 LV79
&&  --冰冻时间 1.7秒
  后续技能:
& 强化-冰晶盛宴
&&  -学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级
&&  -属性增加:
&&  --冰晶下落时间 -1.5秒
&&  --CD时间 -3秒
&&  --冰冻几率 +10%
&&  --冰冻等级 +2Lv
&&  (PS 面板显示不减少CD实际减少了)
&&  冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS EX以后较好。
&&  建议:加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
& 混沌黑洞
&&  -40级技能,技能等级上限16级,契约18级
&&  -每级消耗SP50
&&  -CD时间20秒,带法杖22秒
&&  -消耗1枚无色小晶体
&&  -技能使用时对范围内敌人造成减速
&&  -此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置
&&  -16级属性:
&&  --攻击力 4182%
&&  --范围比率 107%
&&  --减速等级 Lv72
&&  --减速时间 5秒
&&  -18级属性:
&&  --攻击力 4521%
&&  --范围比率 108%
&&  --减速等级 Lv76
&&  --减速时间 5秒
&&  -18级+3级EX属性:
&&  --攻击力 6149%
&&  --范围比率 124%
&&  --减速等级 Lv82
&&  --减速时间 7秒
&&  (PS 虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续)
  后续技能:强化-混沌黑洞
&&  -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
&&  -每级属性增加:
&&  --攻击力 12%
&&  --范围比率 5%
&&  --减速等级 2Lv
&&  --减速持续时间 0.5秒
&&混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
&&  上图是EX和不EX的区别-上为加EX,下为不加EX。
&&  建议:满级+EX,或者1级。
& 4、极光电墙
&&  -40级技能,技能等级上限16级,契约18级
&&  -每级消耗SP50
&&  -CD时间20秒,带法杖22秒
&&  -消耗1枚无色小晶体
&&  -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
&&  -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
&&  -16级属性:
&&  --攻击力 4272%
&&  --感电几率 60%
&&  --感电等级 Lv88
&&  --感电时间 3秒
&&  --感电伤害 3765
&&  -18级属性:
&&  --攻击力 4618%
&&  --感电几率 63%
&&  --感电等级 Lv88
&&  --感电时间 3秒
&&  --感电伤害 4276
&&  -18级+EX属性:
&&  --攻击力 5726%
&&  --感电几率 69%
&&  --感电等级 Lv96
&&  --感电时间 3秒
&&  --感电伤害 4276
  后续技能:
& 强化-极光电墙
&&  -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
&&  -属性增加:
&&  --攻击力 24%
&&  --感电几率 10%
&&  --感电等级 2Lv
&&  又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
&&  建议:满+EX。
& 5、元素炮降临
&&  -45级技能,技能等级上限13级,契约16级
&&  -CD时间40秒,带法杖44秒
&&  -消耗2枚无色小晶体
&&  -魔法球数量固定为20个
&&  -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
&&  -13级属性:
&&  --魔法球数量 20个
&&  --大型魔法球撞击 1065%
&&  --大型魔法球攻击力 3513%
&&  -16级属性:
&&  --魔法球数量 20个
&&  --大型魔法球撞击 1212%
&&  --大型魔法球攻击力 4000%
&&  -16级+3级EX属性:
&&  --魔法球数量 26个
&&  --大型魔法球撞击 1648%
&&  --大型魔法球攻击力 5680%
  后续技能:
& 强化-元素炮降临
&&  -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
&&  -每级属性增加:
&&  --魔法球数量 2个
&&  --大型魔法球撞击伤害 12%
&&  --大型魔法球攻击力 14%
&&  【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
  【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。
&&  满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率&&
&&  至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
&&  建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
&&然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:
  主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)
&&  (我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
&&  -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
&&  -CD120秒,带法杖132秒
&&  -消耗5枚无色小晶体
&&  -11级攻击力:每次爆炸固伤11777
&&  -13级攻击力;每次爆炸固伤13598
&&  -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
&&  -主动觉醒能点亮被动觉醒
&&  范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。
  被动觉醒:
& 元素连锁
&&  -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
&&  -每学一级消耗SP30
&&  -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化
&&  不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
&&  建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。
&&最后是我们的主动EX
  60EX:集中轰炸
&&  (PS减速1倍)
&&  -CD20秒,带法杖22秒
&&  -每级消耗SP80
&&  -3级属性:第一击1800%,第二击3600%
&&  -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
&&  -属性与【元素赋予】相同
  70EX:
& 元素空袭
&&  (PS减速1倍)
&&  -CD50秒,带法杖55秒
&&  -消耗SP120
&&  -属性:下落200%,爆炸6400%
&&  -属性与【元素赋予】相同
&&  既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。
&&  装备/时装/附魔的选择吧
&&  刷图向哦亲!
&&【武器】
&&  武器毫无疑问就是越高强越好了
&&  1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。
&&  2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。
&&  3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。
&&  4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。
&&  5、金蛇,嗯很好,不做评论。
&&  【装备】
&&  装备呢,现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了,由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。
&&  【首饰】
&&  手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。
&&  项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。
&&  戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。
&&  【左右槽】
&&  左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧
&&  右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以
&&  【时装】
&&  头发帽子xx流选择智力吧,技能流就看自己个人爱好来选择智力还是释放了,个人推荐智力
&&  上衣选择【魔力爆发】准没错,极限xx流可以选择【元素赋予】
&&  裤子即使有不死,还是选择HP吧,节日时装能选择的技能应该是【连续发射】,但是韩服没出暂时也不好说。
&&  胸脸选择攻速,腰带回避,鞋子移动
&&  【附魔】
&&  上衣裤子武器&&魔攻。头肩腰带鞋&&MP/体力/节日宝珠。首饰&&看个人经济能力及所用技能选择光强或者火强吧,据说曾经有9点全属性强化的宝珠,是最好的选择了。称号&&7魔攻。
&&  【宝石】
&&  智力、魔爆、命中、攻速
&&======================【加点】=======================
&&  分为【平民流】【土豪流】
&&  所有流派通用必点魔法暴击10 蹲伏1
&&  【平民流】
&&  ------此流派优点就是耗魔少,输出也不低。
&&  ------缺点貌似没有。。。。。
&&  ------满连续是:这职业耗魔多,平民应走无消耗路线,3秒CD,86MP魔,三分之二暗战的伤害。
&&  ------TP选择黑洞不选火圈,因为增加黑洞吸引范围,更用于聚怪。
&&  ------黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈,秒怪不是问题。
&&  ------因为赋予选光了,所以盾也是光,被攻击的时候,怪会受到硬直,打硬直怪有破招效果哦。
&&【土豪流】
&&  ------优点:契约和不契约是天与地的区别,超高的状态等级,超高的百分比,瞬间爆发极强。
&&  ------缺点:好武器,魔力果汁,雷米,达人契约,好操作【防太低,就算是药都救不了】
&&  ------TP选择于爆发型,黑洞可改为火圈。
&&  ------主要攻击模式,黑洞-60EX-70EX--光墙-冰雨-暗战-火圈。
&&  ------光盾效果更加明显[1.1S硬直] 神豪直接霸体药,顶怪,暗战/火圈/光墙,秒图。
&&---45呢?
&&  ---45:飞起来浪费时间吗?
&&  ---SP本来就少,不要浪费在无意义的技能上,点45还不如点跃翔?你说大型怪?
&&  ---我火路比那更好
&&  ---觉醒
&&  ---固伤+遇到霸体就是靶子命
&&  ---爆破不缺爆发,这个省省吧!!!
&&  技能使用小技巧篇:
&&  1、连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
&&  2、光魔法袍+连续发射,能秒50J一下K图以下的BOSS,只需0强紫武器。
&&  3、冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。
&&  4、光魔法盾也很OP 攻击你时 敌人僵直 攻击时 算破招哦!!!!......土豪秒图必备。
&&  5、魔力暴走在魔力暴走状态加 会有额外的魔法消耗。
&&  6、心灵传送能打断的..只要没跳到地点 都可以打断..所以别在怪堆使用。
&&  7、不死是保证你走位失误 被秒的时反杀的底牌 别把这技能当做硬拼资本。
&&  8、不死是个坑爹技能 异界 塔 60S才回满很坑爹 而且最主要是附加百分之50伤害。
&&  注意:当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害) 而冰盾只免疫攻击伤害。
&&  那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。
&&  9、冰盾另一个BUG的地方就是,他能免疫反弹伤害,例如王的遗迹2图的反弹伤害,4图变大以后的反弹。
&&  10、火焰之路,固定建筑克星,55契约点0强紫武器,1个火焰之路,秒冰龙王,当然是点出EX以后。
&&  11、暗站范围比你看到的要大很多,配合火焰漩涡能保护好自己。
&&  12、冰雨+黑洞+60EX+70EX+光墙,是个很好用的连招。
&&  13、手搓技能完全可以,除了连续发射我都手搓,改按键吧!
&&  14、释放有时候比智力重要,高释放意味着你的晶体技能,控场技能的稳定,被打次数的减少。
DNF地下城与勇士单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:229.56 MB
玩游戏网排名:第154名
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7.7 星级评分 佳作,高品质游戏
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