魔兽争霸不死族打法3不死族什么时候分矿最合适?

魔兽争霸3 不死族LT上ZZ流开局怎么封家?
魔兽争霸3 不死族LT上ZZ流开局怎么封家? 10
有图片最好!
我只说一个个人喜好,BA_BZ_BC_BV_BR_BZ英雄出来后直接到BR去买一组骷髅棒(一级光环),在BV旁召唤,直接去打311,打完311会造出来1个ZZ,直接奔531,这里要小心控制下ZZ,再练一组531,之后视情况进行骚扰或者分矿,也可等蜘蛛练商店,最后要稳定4只狗砍树!要不会缺木,跳2本直接奔3,速出51,买球
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直线试试看!一直线摆建筑物!塔靠里边一点!
一切封家只要记住大建筑贴小建筑 小建筑小建筑之间留一格 大小建筑都靠树就好了UD前期只有房子是小建筑其余都算大建筑 这样英雄是进不去的
塔放里面,至少有一座蛛塔,封家就不太需要了,稍微紧凑点就行
第一个BZ 放基地和矿紧贴的地方,第一个BR房BZ前面, BV 放狂最边上,BC和BA都可以放外面~ 两个BZ加一个商店一个坟场就能封住了。
关键是封基地,UD一本建筑里兵营、祭坛、商店是大空隙建筑(指建筑边缘占地大小与实际体积的差),大小是31。坟场、人口、树木墙壁悬崖是没有空隙的,大小是0。建筑间空一格的距离是31。因此祭坛和人口紧挨一起造,之间空隙是31,人口坟场连建空隙是0,人口靠树造空隙也是0,人口和树空一格造空隙是31。这样就能计算出你眼前所有空隙的大小。
英雄的大小都是32,还有大G、女猎、AC、蜘蛛、火枪、猎头也是。小于31的有各族农民、人族步兵、狗。因此祭坛和人口紧挨一起造,之间空隙是31,英雄是过不去的,而人族步兵、狗可以进去。祭坛兵营连建空隙是62,就可以通过英雄。其他的依次类推,自己计算。
UD金矿周围空隙都大于32,挡不住任何单位。
UD主基地上部空隙是31。下、左、右空隙大于32,挡不住任何单位。要想挡英雄就把人口或坟场连建在基地上部,在用其他建筑堵口,有些地图的特殊位子是很难堵上的
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《魔兽争霸3》兽族对不死族全分析
war3xp 09:20
  如今很多兽族玩家拿手的就是对战不死了吧?步兵前期的过度,后期双足飞龙的加盟,再配合双英雄大面积的杀伤,对于不死族玩家非常的棘手,但目前有多种打不死的战术,有步兵+狼骑的,双足飞龙的,猎头者配法师的等等,下面,我就来做一个总结,具体的说说兽族对战不死族的战术:
〖兽族对战不死族蜘蛛流〗
  对于不死族蜘蛛流,以前是很多兽族玩家最头疼的了,如今相信大家对于蜘蛛流不在那么的恐惧,以步兵+狼骑,形成群殴架势,狼骑放倒,步兵狂砍。所以整个对战蜘蛛流的战术,狼骑是关键,所以在对战时,一定要把狼骑编成一个队,我问过许多喜欢蜘蛛流的UD玩家,他们告诉我,当遭遇时,他们往往会去先秒狼骑,后杀步兵。在交战后,狼骑只是一个配角,他的任务只是要捕到蜘蛛就可以,围歼就完全可以交给兽人步兵和英雄,简单的说只要狼骑还能活着,就有战胜蜘蛛流的可能。当然战术是非常灵活的,蜘蛛流随时会转型,憎恶蜘蛛流,毁灭者蜘蛛流,冰龙蜘蛛流等等.我根据众多rep的考证,向大家说说对付以下转型战术的知识:
憎恶蜘蛛流
  一个非常棘手的战术,必须要以科多兽来配合在能够化解此战术,前期一般以小强或者是死亡开局,疯狂的mf.这时兽族会骚扰或是mf,当狼骑出来后,依靠狼来回的探索,发现UD部队身在何处,来个突然袭击,并且也要时时注意到不死族基地里的行动,当发现憎恶蜘蛛流后,马上转型科多兽,科多兽就是胜利的关键,为什么这么说呢,如果你没有出科多兽,无非自己的兵种搭配是飞龙+狼骑+步兵+双英雄,但对方是雕像+蜘蛛流+憎恶+三英雄,死亡骑士的等级那时可能会在3级左右,不死前有英雄憎恶抗着,后有蜘蛛,雕像在来个补魔,飞龙+狼骑+步兵+双英雄根本不是对手,在加上骷髅权仗更是所向披靡,因为憎恶的血多,是真正的“不死族”,没血了,缠绕,没血了,缠绕,憎恶前面死抗,后面的蜘蛛在一齐射,形成庞大的阵势,这也正是很多兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽输掉比赛的主要原因。
毁灭者蜘蛛流
  大致如上,只不过科多兽换成自杀蝙蝠,当前期的狼探索发现对方以双屠宰场时,那肯定是毁灭者+憎恶+蜘蛛流的战术了,如果是单个的屠宰场可以先不去忙着训练自杀蝙蝠,就算雕像变成了毁灭者,我们就把他当成蜘蛛,网下来群殴,网谁不是网啊.不过要是双屠宰场那可就得必须紧急防范了,马上建造双兽栏,齐出自杀蝙蝠,同时还要开始克制不死,别让对方毁灭者成型,偷袭自己的地洞,克制其实很简单,既然要出毁灭者那不死肯定就没钱出蜘蛛,只要毁灭者全部阵亡,三英雄就是一个虚设了.偷袭不死基地,抓mf都是克制的主要办法.以前大家看到过许多以毁灭者翻盘的录象,后来毁灭者被削弱以后,还是得到了很多不死族玩家的青睐.要想废掉毁灭者蜘蛛流,阵型,操作,意识都要齐备.自杀蝙蝠要跟随大部队后面,遭遇时才会来个突然袭击,如果走在队伍前面了,一遭遇,遭殃的先是自杀蝙蝠,不但会被网下来,对于毁灭者的杀伤也会明显减少很多,操作时呢,自杀蝙蝠要另编一队,随时都要提高警惕,并且随时侦察对方,同时自己也要做出应变,意识来取得最后的胜利。
冰龙蜘蛛流
  大家一定都看过冰子――Qz.g的战报吧.“家里防御遍地,外面到处骚扰,冰龙一旦成功,胜利肯定不跑” 平均4个自杀蝙蝠才能爆掉一个冰龙,可以想到冰龙是多么的恐怖,一旦成型,不管是杀兵还是秒英雄那都是咣咣的.加速卷轴对于兽族不管在任何的时刻都要时常配备,别的族想要还没有呢。其实冰龙蜘蛛流和毁灭者蜘蛛流差不多,只不过更好打一些,憋冰龙那可是非常漫长的,自己可以完全掌握住节奏,开矿,mf,压制等,不过对方要出了冰龙,就要一味的出自杀蝙蝠了,不死族既然花那么多的钱,与时间投到训练冰龙中去,就不可能放弃冰龙,一定会不间断的训练,所以别担心自己的自杀蝙蝠无处可用了。
混合蜘蛛流
  一会转狂狗,一会转憎恶,一会转毁灭者,对于这个打法,飞龙是最好不过了,不过狼的探索非常重要,要时刻探索对方在干什么,自己该怎么办.狗,憎恶,冰龙都很惧怕飞龙,毁灭者就怕自杀蝙蝠,前期过度的步兵与狼骑对付蜘蛛,最后形成步兵+飞龙+狼骑(少量)+自杀蝙蝠的终极组合,趁对方转型时,可以随时开分矿,经济是对抗不死族最大的后盾,有了钱,有了兵,有了宝物,那就是走向胜利。不管是狂狗,憎恶,毁灭者,冰龙都需要三级基地才能训练,不死一升三基,就会缺乏兵力,那就是自己开分矿最好的时机了。
〖兽族对战不死族食尸鬼战术〗
  看过Zacard战报的玩家相信对于Zacard对战不死的战术感到钦佩,一般Zacard以先升基地,后建兵营为开局,如发现蜘蛛流就会转型步兵+狼骑,如果是食尸鬼战术那就前期骚扰克制UD,训练两个步兵进行防卫,基地升级完毕后,双兽栏,第二英雄选择牛头人酋长,并且让牛头人酋长带领步兵和飞龙MF,当先知觉的无利可图的时候,便跟随大部队继续的MF.由于兽族是先升的基地,第二英雄肯定会比对方的早出很多,对方基地还没有升好,对空的力量还没有形成,飞龙的优势就非常的明显了,并且飞龙点杀力极强,能够快速的MF,扩大英雄等级上的优势.mf的同时狼也要时常性的去“光顾”着UD的主基地,要时刻注意到对方在干什么?在憋毁灭者呢?还是转型蜘蛛流了,这些都要搞清楚,“知人知己,百战百胜”,飞龙形成一定规模后,寻找一片分矿开分基地,因为这个时候,UD也正在MF,但必须要在家里留守一些食尸鬼挖木头,防骚扰等,兵虽少,但还是影响了mf的速度,英雄等级上不去,不死族的战斗力就会非常的薄弱了,这个时候开分矿是非常必要非常合理的。同时呢,补血卷轴,无敌宝瓶要配备,为交战做好充分的准备工作。
  No.1 小心不死族的鬼魂阴影跟踪你,观察你的行动,时常要用照下自己的部队,防止万一。  No.2 当队伍少,不成型的时候,尽量少MF那些等级高的野怪,一是怕被被对方逮着你MF,二是怕UD部队攻击主基地的时候,你的兵还没有恢复好,让对方占到了便宜。  No.3 狼的侦察非常重要,可以让牛头人酋长当肉盾mf,狼则去侦察.
  如今不死族已有三英雄了,并且部队很杂乱,狂暴食尸鬼,蜘蛛,毁灭者,憎恶等,英雄的等级自然比你低一些,这时你的选择就会有很多种了,如果自己还没有开分矿,必须马上开分矿,以经济为后盾与不死抗衡,如果已开呢,则可以凭借自己杀伤力强悍的优点,进行“游击战”了,集合自己的飞龙在不死基地门口,一个加速卷轴冲进去,合力攻击农民,闪电,冲击波后,农民就是盘中餐了,对方如回程,自己也同时跟着回,如果没有回程,自己同样也要回程,反正捞了几个农民,费个回程也值的。并且自己是双矿运用越拖对自己越有利,当自己的人口达大批要高级的时,宝物多的不该扔哪个的时候,自己都不想在继续玩的时候,冲吧,庞大的军团完全可以踏平不死族那恐怖阴森的基地……
  No.1 当闹鬼金矿防御众多时,切记不要在去偷袭,可以试着打屠宰场和地穴招引对方回程。  No.2 分基地完毕后建造几个箭塔,防止食尸鬼偷袭你的农民。
  兽族在对战不死族时,其实优势还是蛮大的,以前是兽族惧怕不死族,如今是不死族惧怕兽族,不管谁惧怕谁,你只要经常去分析与思考自己战术的不足与漏洞,积极的改进,反复的去实验,完善细节,在依靠自己的操作,取得胜利也不是什么难事了,人家2k每天只玩一个小时左右,为什么水平却那么高超呢?原因就是在于他肯去动脑,思考自己的不足,在把星际时代的操作与意识结合起来,成为了如今所向披靡的魔兽高手。希望所有喜欢魔兽的玩家积极去思考,发挥自己,电子竞技的定义就是这样,开创思维,活动脑力嘛,多年后,你的魔兽水平不管是高是低,反正我知道你的脑子一定会比别人好使,呵呵。
(作者:game责任编辑:游呤诗人)
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笔记本手机数码家电魔兽争霸3冰封王座不死族什么强的攻略?魔兽高手请进..._百度知道
魔兽争霸3冰封王座不死族什么强的攻略?魔兽高手请进...
各位魔兽高手请你.说明详细的操作!!谢谢!我输N次,给令人疯狂了=o=帮帮我吧!!
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对订骇斥较俪记筹席船芦空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
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1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的订骇斥较俪记筹席船芦3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5.其他战术 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
《魔兽争霸3:冰封王座》不死族指南 建造顺序一:快速扩张战术 1 造侍僧2名,食尸鬼伐木,侍僧采矿。 2 地穴,人口。 3 180金子的时候造祭坛。 4 60木头的时候造通灵塔。 5 遗迹之墓 6 在18人口之前一直造食尸鬼,然后造侍僧。 7 死亡骑士(dk)出来以后卖了回城卷轴,买巫术棒,主基地升第二级。注意,如果先出恐惧魔王或是巫妖也可以,但是对微操的要求就高了一点? 不过我还是更喜欢用死亡骑士。 8 用dk和5个食尸鬼(g)解决最近的分矿上的中立生物,一消灭猎物就使用巫术棒。 9 在creep的时候不停的造g,,当解决了分矿上的生物之后继续creep一些值得打的生物。在creep的过程中适当的补充一些g。 10 当你有220木材的时候建造分基地。 这个战术利用了快速扩张,能在后面的游戏过程中给你更多的选择。从那以后又有各种各样的战术可以供你使用。我常常用3英雄,因为可以有秒杀和吸血光环的优势。 不要忘了在分基地造上防御塔,在主基地第二级的时候,造4个侍僧,然后再升第三级。 注意,如果你在creep的时候碰见了敌人的部队,假如你觉得能解决对手,那就干掉他们。哈哈哈。我从来不会让自己的英雄在这个时候死,也许有过,不过那我也不记得了。 Turtle Rock: 7级的海龟+2个4级的海龟。死亡骑士冲在最前面做肉盾,同时使用死亡缠绕;先收拾两个小海龟,最后才是最大的那个。在杀死一个小海龟之后马上使用巫术棒变骷髅战士,这可以让你更快地杀死野兵并减少人员损失,不要吝惜使用巫术棒,即使是在杀小堆的怪物时。 杀死这三个海龟后,你有两个选择:你可以去猎杀商店附近的小妖怪或者是商店边的妖怪——注意如果你先去打商店边上的妖怪,集中攻击双头巨人,你也可以用死亡骑士做肉盾然后再围杀,但这取决于你的死亡骑士是不是还有足够的生命值。还有就是如果你要先打商店边的怪物,打那个远离你的基地的商店。这样的你打猎路线就很完美了。 接下来打那里的妖怪就取决于你的物品和实际情况了,你的对手可能会很早就来攻击你,你也有可能很早就遭遇他。你可能会捡到幻影之杖,如果是这样你可以直接去无人的主矿mf,连续使用三次幻影之杖变出3个假英雄作为肉盾,其中一个引住巨魔领主的火力,另外两个对抗巨魔狂战士。在那些巨魔发了疯一样地攻击幻影时,先围住巨魔领主并把他生吞活剥:)。 Iceflow: 很明显,应该先拿下附近的分矿,先杀死吐丝蜘蛛因为他会操纵死人,否则你将会在这里被拖住许久。然后呢?只是在地图上绕一个圈子杀野兵么?当你有了第二英雄的时候你可以开始在地图中间围猎。注意如果你在早期遇到了他努力拖住他,如果你喜欢你可以去骚扰他,如果你选择杀商店旁边的野兵,你应该在那里买一个荣誉之环(circlet of nobility)和一个无敌药水给那个你认为会被集中攻击的英雄;而对于任何地图,治疗卷轴也是至关重要的。 Hailstone: 不要,我再次重复,不要在这个地图上使用这个建造顺序,附近的妖怪们实在是太强大了,而中间的金矿又太容易被发现(如果你想在那里开分矿),而且大家一般都很早就在中间寻魔。 Islands: 先拿下船坞的妖怪,在升级之前就买好一艘船,然后开向最近的小岛在那里杀野兵。之后开到中央的岛屿上去,雇佣一二个巨魔后攻击外部的海龟,使用你在打猎中得到的物品四处打猎。你可以用船载着侍僧去开分基地。不过这张地图我不常打因为大多数玩家都不会选定它。 Whirlwind: 首先是周围那些会治疗的野兵,如果你看到治疗守卫,摧毁它。还是用死亡骑士做肉盾承受第一击,不过如果那些妖怪群起而攻之还是把他拉出包围圈,适时地使用巫术棒。然后是你附近商店的妖怪。如果你在西北角,就不太一样,如果他来骚扰你你只有应战,之后再去拿下商店。 如果你决定用这种建造顺序,你就不要选择islands或hailstone这两个地图,因为在这两张地图上这个建造顺序是最没用的。 建造顺序 二: 速升高科技/寻魔 1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。 2. 地穴,通灵塔 3. 180金时建造祭坛 4. 60木时第二个通灵塔 5. 商店 6. 训练5个食尸鬼后升级吃尸体 7. 英雄出后,卖传送卷,买巫术棒,升级基地 基本上和上面的一样只是不要扩张,你也可以去骚扰他如果你对自己有自信,升级一个靠近金矿的通灵塔来防守很严重的骚扰,如果是在下面的地图上,升级外侧的一个通灵塔:1、Whirlwind: 用死亡缠绕/腐尸蜂群/巫妖或者任何远程的的攻击引诱周围靠近你的基地的妖怪进来并猎杀他们;2、Hailstone: 原理同上,把你的基地背后的妖怪引进来,比如那个有冰巨魔祭祀的,等等。 即使这样这些方法也不像以前那么有效了,因为307的补丁修正了tower mf,防御塔得到的经验之不算。你可以多加练习边打边使它们远离防御塔以便让英雄打出致命一击得到经验值。 第三种建造顺序基本上和前面的差不多只是跳过建造祭坛那一步,如果你要攀高科技,在开始升级主基地之后再建造祭坛;如果要扩张先扩张再建造祭坛;或者等升级完毕以后再具体情况具体分析。 建筑顺序 四: 暴蜘蛛 1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。 2. 地穴,通灵塔 3. 在215金时建造坟场
补充一) vs 人类。  1. 骚扰。英雄2级的时候就跑去看看他有没开分基地,然后跑去杀杀他的农民,主要是伐木的,他回城就跑吧。过一会又来杀他伐木的农民,主要是不要让他出成数量的女巫。如果成功的话,食虱鬼狂暴后一举千灭他。  2. 造毁灭者,造女妖。毁灭者可以对自己中了迟缓的兵用吸魔技能,女妖可以加反魔法盾。(二) vs NE。  1.前期不要跟他斗,前期月夜是不好惹的。  2.有兽王,出恐怖魔王,吹眠他和他的熊。奶奶的这么多血。  3.可以出石像鬼欺负他对空能力不足。(三) vs 兽人。  1. 侦察,要不时侦察看他出什么兵。  2. 前期游击,大概英雄2级到3级的时候,跑去他家做两个任务:硬拆他两个房子或者打掉他的商店。减缓的高级兵出动时间。  3. 应付双龙战术。4-5地穴恶魔+石像鬼。这个还算比较容易应付。  4. 应付医生+斧头+其他。出地穴领主用打晕技能+石像鬼+食屎鬼+破坏。基本还可以应付。  5. 傻满+牛头。兽人最猛的战术,放弃食屎鬼,牛头粉碎是食屎鬼的克星。屠夫+女妖+破坏者。女妖没有大师级不要跟他拼见他就跑。如果他打你基地,只要你能顶得住这一次进攻,胜利往往想你倾斜。尽量驱散它的嗜血术,虽然傻满的魔法值高。你至少得有3个破坏。基地修一些防御。  其实在中期看不见他的其他兵只有斧头就是先兆了,因为傻满在老家储魔法值。这时你就快开分矿,分基地造1个防御就够了不要多造,因为很快就会被打掉的了。这个时候还是不怕他的,因为他牛头没有3个以上,傻满8个以上而且储好了魔法的话,他一般不会来。估计还能挖4-5分钟,扣除成本你大概能赚到900金以上,还是有着数吧。(四) 不死vs不死  1. 第一英雄选恐怖魔王。1开始就跑过他基地跟他拼,告诉他你的耐血光环不好惹的,任何时候你的食屎鬼都比他的强。如果他也是恐怖魔王就回去升级吧。  2. 后期可以是食屎鬼+石相鬼+破坏。出三英雄。完全是纯技术的对决。
任何族都没有强的攻略只有强的意识,和强的操作,你只有把所有的族,所有的单位基本了解,才能了解对方的战术,从而克制住对方
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