介绍一款职业全,装备和技能炫的单机游戏…

装备灵魂链
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  对等级&+12的装备使用符语涂改笔,可以使装备随机获得一个灵魂符语。当我们将拥有灵魂符语的装备部件按一定要求组合起来,就可以凑齐一套灵魂链啦(还能获得超拉风的灵魂链特效呢)。
  对已经拥有灵魂符语的装备使用符语涂改笔,可以使该装备的灵魂符语重新刷新一次。
  灵魂链分5字灵魂链和6字灵魂链两种,6字灵魂链比5字多一个灵魂符语;每个角色都可以同时拥有5字灵魂链和6字灵魂链各一个。
  五字灵魂链对应:护身符、面具、魂石、纹章、图腾。
  六字灵魂链对应:武器、副手、帽子、衣服、手套、鞋子。
  符语涂改笔分六种类型在商城出售,一种涂改笔只能洗到特定的几种灵魂符语。亲们购买前要确定要洗的灵魂链,然后再买对应的符语涂改笔。
五字装备灵魂链介绍
灵魂链名称
雷闪涂改笔&不败之豁&固铜墙铁壁
骑士(重点推荐)、战士
物理伤害强度+5%,物理格挡+100,格挡强度+8%,生命+5%
击中目标时2.5%的概率使自己获得8秒&行云流水&效果:护体+1000,防御+20%
灵魂链名称
雷闪涂改笔&正义之誓&卫沧溟藏珠
骑士(重点推荐)、祭司
力量+350,物理护甲穿透+10%,魔法韧性+7.5%,魔法抵抗+200,神圣攻击+300
灵魂链名称
雷闪涂改笔&天神之力&岩山崩石摧
战士(重点推荐)、弓手
物理暴击强度+7.5%,魔法韧性+7.5%,精准+600,物理护体+500
击中目标时2.5%的概率使自己获得8秒&暗香疏影&效果:闪躲暴击的几率+10%,闪避+200
灵魂链名称
雷闪涂改笔&战神之心&勇霹雳激震
战士(重点推荐)、骑士、祭司、弓手、刺客
敏捷+350,属性伤害强度+5%,移动速度+10%,格挡强度+10%,搏击攻击+300
灵魂链名称
雷闪涂改笔&潮汐之怒&靖晨雪初晴
祭司(重点推荐)、骑士、战士
力量+350,物理伤害强度+5%,物理韧性+7.5%,闪躲暴击的几率+10%,精准+600
灵魂链名称
雷闪涂改笔&风暴之怒&元运转璇玑
祭司(重点推荐)、战士、弓手、刺客
敏捷+350,物理暴击强度+7.5%,魔法护体+500,物理格挡+150,斗气攻击+300
灵魂链名称
风怒涂改笔&守护之源&始万象更新
牧师(重点推荐)、法师、巫师
精神+350,魔法伤害强度+5%,物理护体+500,魔法护体+500,生命+5%
灵魂链名称
风怒涂改笔&救赎之源&Z碧落苍穹
牧师(重点推荐)、巫师、法师
体质+350,魔法暴击强度+7.5%,魔法抵抗+200,格挡强度+10%,圣光攻击+300
灵魂链名称
风怒涂改笔&霜火之劫&睿龙跃凤鸣
法师(重点推荐)、巫师、牧师
智力+350,魔法暴击强度+7.5%,物理护体+500,精准+600
遭受攻击时2.5%的概率使自己获得8秒&光彩夺目&效果:暴击+150,命中+200
灵魂链名称
风怒涂改笔&湮灭之牙&涛浩如烟海
法师(重点推荐)、巫师、牧师
体质+350,魔法护甲穿透+10%,物理韧性+7.5%,元素攻击+300,回复所受伤害量10%的生命
灵魂链名称
风怒涂改笔&灾难之源&闭夜幕凌空
巫师(重点推荐)、法师、牧师
魔法伤害强度+5%,属性伤害强度+5%,闪躲暴击的几率+10%,物理护体+500
遭受攻击时2.5%的概率使自己获得8秒&风华绝代&效果:护甲穿透+15%,移动速度+15%
灵魂链名称
风怒涂改笔&邪语之念&泓月照寒潭
巫师(重点推荐)、法师、牧师
智力+350,属性伤害强度+5%,魔法护甲穿透+10%,物理韧性+7.5%,暗影攻击+300
灵魂链名称
雨逝涂改笔&泰坦之箭&遥百步穿杨
弓手(重点推荐)、祭司、骑士、战士
敏捷+350,物理护甲穿透+10%,魔法护体+500,精准+600,生命+5%
灵魂链名称
雨逝涂改笔&雷霆之箭&晓云宵飞霞
弓手(重点推荐)、祭司、刺客
属性伤害强度+5%,魔法抵抗+200,格挡强度+10%,远程攻击+300,魔法闪避+250
灵魂链名称
雨逝涂改笔&虚空之刃&秘魔霓鬼雾
刺客(重点推荐)、弓手、祭司
体质+150,敏捷+200,物理伤害强度+5%,魔法护体+500
遭受攻击时2.5%的概率使自己获得8秒&星火燎原&效果:攻击+15%,暴击强度+20%
灵魂链名称
雨逝涂改笔&暗影之刃&昊墨焱冰霜
刺客(重点推荐)、弓手、祭司、战士、骑士
物理暴击强度+7.5%,魔法韧性+7.5%,物理暴击+250,偷袭攻击+300
总伤害强度(物理伤害强度+魔法伤害强度+属性伤害强度)+5%
绝版五字装备灵魂链介绍
灵魂链名称
艾薇的少女时代&逝韶华绝代
这条灵魂链通用适合所有职业使用
物理护甲穿透+5%,移动速度+5%
击中目标时1%的概率使自己获得8秒&开天辟地&效果--每秒加250点生命,护体+2000
灵魂链名称
索尔的回望&尚炫彩夺目
这条灵魂链通用适合所有职业使用
物理和魔法暴击+50,物理和魔法命中+100
击中目标时1%的概率使自己获得8秒&暗香疏影&效果:闪躲暴击的几率+10%,闪避+200
灵魂链名称
圣骑士的斗志&烈星火燎原
这条灵魂链通用适合所有职业使用
物理和魔法攻击+5%,物理和魔法暴击强度+10%
击中目标时1%的概率使自己获得8秒&行云流水&效果:护体+1000,防御+20%
灵魂链名称
瑞加降临&古开天辟地
这条灵魂链通用适合所有职业使用
生命上限+5%,物理韧性+10%,魔法韧性+10%
遭受攻击时1%的概率使自己获得8秒&光彩夺目&效果:暴击+150,命中+200
灵魂链名称
希玛瑞尔遗址&凛暗香疏迹
这条灵魂链通用适合所有职业使用
物理护体+300,魔法护体+300,物理闪避+50,魔法闪避+50
遭受攻击时1%的概率使自己获得8秒&风华绝代&效果:护甲穿透+15%,移动速度+15%
灵魂链名称
古加尔的行迹&涌行云流水
这条灵魂链通用适合所有职业使用
物理护体+500,魔法护体+500,物理防御+10%,魔法防御+10%
遭受攻击时1%的概率使自己获得8秒&星火燎原&效果:攻击+15%,暴击强度+20%
六字装备灵魂链效果
灵魂链名称
迅雷涂改笔&帕里的明光&圣境霖明润纯
骑士(重点推荐)、战士、祭司、弓手
力量+150,体质+100,元素抗性+15%,暗影抗性+15%,生命上限+20%,反弹10%物理伤害
灵魂链名称
迅雷涂改笔&荣耀光辉&域前生神辉荣
骑士(这条灵魂链是骑士的专属灵魂链)
物理攻击+10%,物理防御+15%,魔法防御+15%
物理命中+300,神圣攻击+20%,骑士除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
迅雷涂改笔&武神的愤怒&魄厉锋怒狂霸
战士(重点推荐)、弓手、祭司、刺客、骑士
力量+150,敏捷+100,物理攻击+10%,元素抗性+15%,暗影抗性+15%,物理暴击+250
灵魂链名称
迅雷涂改笔&不灭战魂&兵威血狱魂黯
战士(这条灵魂链是战士的专属灵魂链)
力量+150,体质+100,物理攻击+10%
物理格挡+200,搏击攻击+20%战士除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
迅雷涂改笔&破冲的猛鬼&盾突轰破亮佑
祭司(重点推荐)、骑士、战士、牧师、法师、巫师、弓手、刺客
力量+100,搏击抗性+10%,元素抗性+10%,对敌人伤害的3%转化为HP
物理防御+15%,总伤害强度(物理伤害强度+魔法伤害强度+属性伤害强度)+10%
灵魂链名称
迅雷符语涂改笔&无我天地&甲念道忘我裁
祭司(这条灵魂链是祭司的专属灵魂链)
力量+150,敏捷+100,物理防御+15%
魔法防御+15%,斗气攻击+20%,祭司除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
暴风涂改笔&晨光的暖日&旭日泰光冕耀
牧师(重点推荐)、祭司、骑士、巫师、法师
体质+100,远程抗性+5%,偷袭抗性+5%
物理防御+15%,魔法防御+15%,物理伤害减免+15%,魔法伤害减免+15%
灵魂链名称
暴风涂改笔&天使爱怜&精灵迷思怜决
牧师(这条灵魂链是牧师的专属灵魂链)
智力+200,精神+100,物理防御+20%
圣光攻击+20%,生命上限+20%,牧师除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
暴风涂改笔&法圣的极限&恕玄惊极焰灭
法师(重点推荐)、巫师、牧师
智力+150,精神+100,魔法攻击+10%,偷袭抗性+15%,斗气抗性+15%,魔法暴击+250
灵魂链名称
暴风涂改笔&元素梦境&法炼翡心梦吟
法师(这条灵魂链是法师的专属灵魂链)
智力+250,魔法攻击+10%,魔法命中+350
元素攻击+20%,对敌人伤害的3%转化为HP,法师除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
暴风涂改笔&四叶草的清香&宁静致吉澄净
巫师(重点推荐)、法师、牧师
智力+150,精神+100,远程抗性+15%
圣光抗性+15%,对敌人伤害3%转化为HP,回复所受伤害量10%的生命
灵魂链名称
暴风涂改笔&暗影执念&术临智纳影幽
巫师(这条灵魂链是巫师的专属灵魂链)
智力+250,魔法攻击+10%,魔法命中+300
暗影攻击+20%,对敌人伤害的3%转化为MP,巫师除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
骤雨涂改笔&疾风的祝福&瞬疾电风雷阳
弓手(重点推荐)、刺客
力量+100,敏捷+100,神圣抗性+15%,搏击抗性+15%,物理闪避+400,攻击速度+10%
灵魂链名称
骤雨涂改笔&翡翠精灵&斗力敏体翠谐
弓手(这条灵魂链是弓手的专属灵魂链)
敏捷+150,体质+100,物理命中+300,物理暴击+250
远程攻击+20%,弓手除被动技能外的所有技能等级+2
灵魂链名称
骤雨涂改笔&飞翔的春梦&捷幻清翔动诡
刺客(重点推荐)、弓手
敏捷+200,物理闪避+300,魔法闪避+300
神圣抗性+15%,搏击抗性+15%,移动速度+10%
灵魂链名称
骤雨涂改笔&黑暗舞步&闪避潜虹舞隐
刺客(这条灵魂链是刺客的专属灵魂链)
敏捷+250,物理闪避+300,魔法闪避+300,偷袭攻击+20%
对敌人伤害3%转化为HP,刺客除被动技能外的所有技能等级+2
第1页 共3页
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出门在外也不愁国服安徒恩刷图职业排名&DNF全职业装备推荐【8】
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原标题:国服安徒恩刷图职业排名 全职业装备推荐
  第八篇,最终篇 暗夜使者
  推荐指数 4颗星
  又是一个强大的职业
  控制 输出 范围都是上成‘
  再加上一个 复制忍术的能力 把忍者刷图地位又提升了一个档次
  安图妮的输出依旧抢眼,蛤蟆神功逆天啊!
  相比刺客 忍者少了一份灵动感
  相比死灵 技能华丽程度不相上下 ,却缺少了一分霸气
  有人可能会说我拿忍者的短处与其他两位的长处相比。
  但是我想表达的是 忍者缺少了 刺客和死灵那种暗夜职业特有的感觉
  相比之下 忍者略显枯燥了
  安图妮能力 3颗星
  技能太炫 楼主看不清了
  推荐指数 3颗星
  其实如果不是刺客操作难度略大 楼主应该给她4星的
  异界最快毕业职业
  手残勿碰
  满屏飞
  带着数一数二的打击感结合一个独特的连击系统,刺客从刚一出就受到一部分玩家的热捧。
  尽管有几次加强
  不过刺客在85版本 刺客地位相对70版本地位有所下降
  1是由于异界装备属性过于单一(相信很多玩家都是终结追击穿到死).
  2是核心技能 终结追击 并没有在版本改动中做太多提升
  3是这职业buff机制有点烦啊!!
  在此强烈鄙视砍掉了刺客绝杀斩和翔集的buff加成。本来挺好的!
  手残勿碰的绝对代表
  攒星星需要技能强制释放。放终结需要合适的时机
  相信玩刺客的玩家刷图都有一种紧迫感,
  攒星与终结追击,释放的时机在玩家脑中灵活计算,输出就在这零点几秒之间完成了
  随着迅影技能的加入和双剑的增强。刺客对于操作的要求有所降低
  不过由于其核心输出方式,刺客仍旧可以成为 手残勿碰top 1
  我敢说,同样装备,你打不出老手手中的一半输出。
  推荐指数 4颗星
  隐藏的一线职业
  前期略显蛋疼
  曾经的最强平x,以前一刀几十万几十万的砍 ,简直无情
  说到死灵就得说说核心技能大巴 ,和Buff技能 黑暗仪式
  先来说说黑暗仪式,最土豪Buff,一身红字力量散件只为此buff你可懂?
  不过只是土豪这样玩啦,即使没有那些前戏,此buff的提升还是不错的。
  再来说说 大巴 ,死灵的灵魂技能。帅到爆有没有!
  最开始因为大巴的加成不随动,为了有高输出开大巴之前还得堆一堆药,特别烦有没有!
  nx对死灵动过两大刀
  一刀砍伤了平砍流
  一刀砍掉了堆大巴
  对于这两刀楼主都是拍手称快!
  拥有强大的控制与绚丽技能的死灵本就不应该纠结于那无聊的堆叠和平x
  发挥她的其他技能才是死灵的真谛!这样的死灵,才好玩嘛!
  说实话这职业绝对够酷炫,技能设计也属上成! 值得一玩
  为什么把她排在这个位置?楼主自己也不知道,因为楼主都是边想边码字的
  安图妮能力 1颗星
  想要做安图妮主力?尚缺火候啦!
(责编:沈光倩、吴佶)
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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《天天炫斗》腾讯首款自研动作手游,有爽快的动作体验及社交玩法!...
天天炫斗是一款横版格斗过关游戏作品,实际游戏中想要通过装备的升级进阶来提高战力还是相当困难的,特别是后期需要投入很多资源,那么对于平民玩家来说,就只有被土豪玩家欺压的份吗?其实不然,今天小编就是要分享一些比较全面地攻略技巧,做到这几个方面,你的战斗力就会得到飙升。那时候你就知道什么叫做非RMB玩家的逆袭了。
首先,在这里劝告各位打算充1000左右的平民玩家,如果你们不是土豪,那么就请你们别充这个钱。目前这个游戏不值得充钱,理由有以下几条。
1、橙色箱子168人民币一个,比如我这种,开了8个箱子,给了3件衣服4件鞋子一个项链。坑的要死。
2、满级70级,但是没开70级装备。5.8挑战副本需要战力6W,闯关64层以后需要将近4W+。这些战力的需求是花了1000大洋远远达不到的。你充钱也是被现在不完善的游戏拖在这里。
3、新区送钻石活动只有一周。现在投钱没什么用,以后开新区开新的游戏系统了,你直接去最新的区再充这1000,会比现在充这1000实惠的多。
4、紫装过于贫弱。紫装容易得,而腾讯的游戏不会让容易得的东西多强力,这个大家有目共睹。
大家最开始的时候觉得紫装提升战斗力比较快,买一些升星石买一些金币,战斗力比橙装的人快很多。这是个误解,原因是这样的,是因为源力。橙色装备需求的源 力是紫色的二倍,前期大家都在充级,而没办法刷足够的源力。这也就导致了紫色装备普遍比橙色装备领先10级。等橙色装备提升上来之后,你会发现紫色装备 1000大洋打进去了,还是很难和人家比肩。
所以橙色装备是逼你不得不跳的坑。买两件差不多还可以。如果买多了又很伤。难以取舍。这是游戏的不完善,所以不要着急投入。这个后期会有一定的改正,玩的话会比现在舒服的多。
希望土豪们也考虑一下。5000可能对你们也不算什么,但是投入到一个不好玩的游戏,是不明智的。
一、充级篇
针对新人玩家,充钱与不充钱的都可以看一下。一般开新区的时间是在晚上7点,为什么是在晚上。是因为晚上七点到十二点,经验副本刷新。你的体力值不足以够 你直接充击到30级,也就是说如果开区第一天晚上没有花钻石去买体力或者心动任务,也就浪费了两次30级经验本。也许大家觉得一次经验副本没有什么,但是 贴吧里很多人在最后发现差了那么一丢丢经验到50,而损失了3000钻石。不是你不努力,而是你没发现其中有多大的坑。
好了,解释清楚之后进入整体。开区之后我们要留意一下有没有人喊喇叭加好友,有的全都加起来。如果有人建立群那就更好,果断的把所有的好友都加上。这一步 意义重大。做主线任务升级到了10级也就分分钟的事情。这个时候主线任务让你去刷经验本,1阶经验本。大家记住,活动副本的经验副本、金币副本、钻石副 本。前期只刷经验副本。金币副本和钻石副本耗费的体力巨大,收益惨不忍睹。经验副本的消耗钻石的牌子在新区充击50级的时候必须要翻。翻牌子的钻石其实大 家都有。前期多多少少会赠送若许钻石,足够翻牌子了。这是保证你到达50级的基础。为了3600钻,必须要翻。
以后每天的任务也就是这样。经验副本每天12点刷新。所以尽量跨过阶段。比如你第一天升级发现只升到了28级。如果你选择不充击30级,那么就浪费了一天 的30级经验本。这里就说到了加好友的作用,第一条,邀请好友援助刷经验副本经验加成5%。收益巨大。另外,好友相互送人,帮助你完成爱心任务。第一天你 28级,就买两次爱心充到30级。
额外说一点。在你28级的时候最好保留4点体力。原因也有两点,第一条,虽然爱心任务不消耗体力,但是你如果用光了体力他还是不让你进副本。这是个 BUG。第二条,你做完2轮爱心任务到了30级,30级经验副本需要4点体力。这就是节约这4点体力的必要性。如果你忘记保留了就要花50钻再买一次体 力,这也是无可厚非。毕竟50钻还是不伤筋骨的。另外提醒大家一下,如果你是首充党,那么如果你想升级的话最好还是买心动任务,比买体力收益要大的多。爱 心任务不消耗体力,刷同一个副本给的经验是其他本的二倍,而且每完成五次给奖励。买体力就没有额外奖励。
其他的就没什么了。按照这样一步步来,拿到3600钻石不是太大的问题。那么我们进入下一条。
二、技能选择篇
这一篇主讲布鲁。因为我主要玩布鲁,其他职业说多必失。所以点到为止。
布鲁前期过度的主要技能是龙吟居合斩,输出暴力范围大,伤害足。龙吟之后有闪光回旋和虚空斩。闪光回旋之前有人说用好了输出暴力。个人觉得这个技能很积 累,起手时间久,技能没有释放动作。有释放动作的技能,释放过程都是霸体的,只吃伤害不会硬直。所有技能配合这个技能都会导致中间有1到2秒的技能空白。 而且这个技能放不准伤害就没他介绍的那么高。技能CD的这个时候就只能跑路。后期的地图,容易被怪粘住。我记得有一个地图,如果你被怪打到一下,后面的怪 就会不停的连击不停的连击,你人就一直动不了。打你又打不死,动又动不了,很烦心的退出副本。所以大家玩什么职业都最好让4个技能衔接的很舒服没有技能空 白期,做到角色全程霸体。虚空斩这个技能,是一个纯PVP技能,竞技场里面如果你的人一直放这个技能伤害都很低。伤害低的原因是打不到,这个技能动作是把 怪挑飞,然后在天上一顿乱捅,而且令人发指的是这个技能最多能挑起3个怪。也就是说不论多少个怪在这个一挑的范围内最终也只能弄起来3个,剩下的怪完全吃 不到伤害。所以在前期金币紧缺的情况下。考虑最后解锁这个技能。(不解锁是因为在竞技场你解锁这个技能就会放个没完。看自己的角色傻逼的跳来跳去打不到 人。很纠结。)所以前期的技能,一闪、居合斩、龙吟、蓝色闪光(44级技能,无敌带位移,输出暴力。)后期,个人组合是一闪、居合斩、蓝色闪光、剑舞风暴 (60级技能,起手动作快,按技能后瞬间人物进入无敌状态,4700%+的伤害总量,伤害范围巨大,输出之后有位移有击飞。神技。)
再说一下以后要出的PVP,就布鲁而言,三段斩和神速这两个一个讲究突进,一个讲究POKE,(借用一下英雄联盟的术语。大家别歪楼。)不做评价了,说一 下兵刃节制。这个技能会成为PVP的主流。加满16S的霸体BUFF,而且还附带反弹伤害。什么概念。别人技能CD了怕被你粘到需要跑。你技能CD了完全 可以贴上去肉搏。而且还可以躲避大范围的技能。比如对面放大技能了,但是你霸体,完全可以走出技能范围。
再说一下一闪,这个技能是给操作帝的。为什么这么说,让一闪防御成功的时机技能介绍说有一秒。时机上也就是他插剑的一刹那。而且他这个技能如果防御成功会 有一个很装逼的动作,用一秒时间甩一下剑。这以为着什么,比如对面是一个布鲁,释放龙吟,你防御成功,但是因为Y轴他的距离比较远,你的一闪刷新了,但是 没打到他没做到硬直。他这个时候回头一个蓝色闪光。你还在装逼就吃了人家一个整整的蓝色的伤害。当然了,我这里说的可能片面了。大家自己应用一下这个技能 就理解了。以后出PVP再说,现在限于猜测。
布雷泽打算一笔带过,没太多研究。但是我觉得,布雷泽的输出方式一共有两种,一种是击飞后在空中连击,一种是在地面通过硬直控制住怪的打击。44级以前的 所有技能,自己尝试,适合空中连招就选择击飞的这一类加满,适合在地面,连击就把在地上的技能加满。比如爪击。布雷泽44级技能是个神机,因为无敌。在竞 技场44级的布雷泽纵横天下,因为加了44之后在竞技场布雷泽就一直放这个技能全程无敌。让别人一直磨血磨到死。刷图的话,黑洞是个主要技能,因为聚怪。 布雷泽的技能伤害成长不是很高,关键就在于连击。连击的过程就额外的需要把怪聚集到一起。布雷泽的60级技能非常的吃战斗力。原因是这个技能释放过程前期 无敌(就是自己变成一个黑球的时候),但是释放过程不无敌。是个站桩输出。所以你放这个技能的目的就是把怪清理了。如果剩下一堆攻速快的霸体怪,那就很惆 怅。而且加了这个技能之后在竞技场里,别人都是全程霸体的,你对战枪手的时候,电脑的枪手AI就是远程攻击。你放60人家走出去回头拿枪突突你,碰到布鲁 也很苦,人家站在圈子里对你放60,人家无敌的你嗖嗖掉血。不做太多评价,以后出了真人PVP再说吧。
枪手刷图其实很无脑,精髓就是怪物霸体你就赶紧跑,怪物霸体时间不在了,充上去一顿OOXX,连击到死。各种硬直让怪物苦逼的想要去自杀。60级技能就是一个大激光在地上突突,可惜激光不会动。所以需要你用那个聚怪的炮把怪聚到一起再放60.
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