DNF里的dnf男气功通用技能能要怎么点啊

dnf鬼泣二次觉醒加点攻略:通用技能+SP技能+TP(EX)技能
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dnf鬼泣二次觉醒加点攻略:通用技能+SP技能+TP(EX)技能
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  最近大家是不是都在等dnf鬼泣二次觉醒呢?现在dnf体验服众多鬼泣已经体验了鬼泣二次觉醒的魅力和霸气,鬼泣名字也已经确定:黑暗君主。下面绿茶小编为大家提供dnf鬼泣二次觉醒加点方案,大家可以参考下哦~
dnf鬼泣二次觉醒加点攻略:
  SP: 全部 10770,已用 10065,剩余 705
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  魔法暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 20
  - 上挑: Lv 1
  - 鬼泣布甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 短剑精通: Lv 24
  - 暗之亲和: Lv 1
  - 暗月降临: Lv 10
  - 封印解除: Lv 8
  - 侵蚀之普戾蒙: Lv 20
  - 裂波斩: Lv 1
  - 崩山击: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 鬼影步: Lv 22
  LV 30 阶梯
  - 冰霜之萨亚: Lv 28
  - 死亡墓碑: Lv 5
  - 瘟疫之罗刹: Lv 1
  - 鬼影鞭: Lv 19
  LV 40 阶梯
  - 鬼影闪: Lv 10
  - 冥炎之卡洛: Lv 21
  - [觉醒]恐惧光环: Lv 13
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]冰晶之萨亚: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]墓碑三绝阵: Lv 8
  - [觉醒]剑影幽灵: Lv 6
  - [觉醒]鬼神精通: Lv 4
  LV 80 阶梯
  - [觉醒]降临术: Lv 3
  - [觉醒]王者号令 : 吉格降临: Lv 1
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 鬼影鞭: Lv 4
  强化 - 侵蚀之普戾蒙: Lv 5
  强化 - 刀魂之卡赞: Lv 5
  强化 - 鬼影闪: Lv 1
  强化 - 冥炎之卡洛: Lv 5
  剩余705点SP自由加,或者鬼影鞭只点1补刀拉怪,能剩1200点SP和8点TP加其他技能,然后还可以再学一级裂波配合鬼影闪帮队友拉怪。
  对于鬼泣二次觉醒还是非常的期待哈!dnf国服应该很快就会出来了,大家等着吧!
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DNF三改魔神PK加点 QP分析:
(加点模拟器的点数,不一定准确)
职业:狱血魔神
总SP:7470
已用SP:7440
剩余SP:30
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:2955
剩余QP:41
【技能分类】
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30(我相信任何一个中高端玩家都知道什么意思,不解释)
三段斩,等级:5(同上)
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
格挡,等级:3
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19(依然太刀流)
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
十字斩,等级:5(这个技能还有争议说加满的吗?)
死亡抗拒,等级:17(其实当你没血时,它还真就是个神技,持久战很适用)
血之狂暴,等级:17
技能伤害转换,等级:1
血之追忆,等级:1(PKC,不满了吧就?又不是职业群P,我玩单挑的)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:16(据说,三改此技能还加攻速移动?不过一切等改版后才知道)
嗜魂之手,等级:23(据说提升了攻击力,不过现在也还是没有办法证实的事)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
血气之刃,等级:8(大神,我真心不觉得这个技能好用啊,使不好估计自己很惨)
逆转反击,等级:1(这貌似是主动技能吧?坑爹模拟器咋总是被动呢?)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10(大神你懂的)
物理暴击,等级:10(同上)
受身蹲伏,等级:1
纠结时刻请注意:
力量之源,等级:27(这个不纠结了吧?)
体力之源,等级:27(防御和HP,这个可以有)
移动速度,等级:5(2%移动,真心PK要的就是速度!)
命中精通,等级:20(纠结之一,为了提升效率,我满)
物理暴击强化,等级:5(为了输出,满)
独立攻击力,等级:10(同上)
全属性抗性,等级:10(纠结之二,目测现在很多走属性强化流,所以满着吧!)
其实,SP技能倒是没什么好纠结的,基本够用,大神要满血剑的,你看看舍弃死扛或者是啥的吧,我是用不惯,所以到最后多的SP全扔给血剑了,能加多少是多少,不常用。
主要纠结的是QP技能,不试不知道,一试没了套。像回避呀、属性精通啊、精神之源啊什么的,完全不够QP点加了。现在要和大家讨论的主要就是QP的取舍问题,下面我来一一分析自己的观点吧:(说不好请不要喷,大家都是好玩家,坐下来研究才是王道):
首先,我不知道这个QP点模拟器是否准确,但愿能多一点啊,真心不够用!但,假如就是2996这么多的话,我们就要有取舍了:
第一力量,应该没人会舍弃吧?160+力也,所以基本没争议,满;
第二体力,魔神PK没有多的起手,基本上中高端玩家都知道,若不是我们皮厚耐抗,根本在PKC站不住脚,所以,我觉得,体力跟物理防御、HP有关,就我本身的号HP是不能跟20万HP大神比的,能多点防御多点HP咱们就满上吧,起码耐抗啊是不?所以,体力,满;
第三智力,扯蛋吧这个完全无视;
第四精神,跟魔法防御、MP有关,魔神不缺MP吧?这就先舍弃一半了,我们考虑魔法防御的问题,说真的现在魔法职业像元素气功那些中高端玩家,魔神真心占不到上风,被一套连真心很痛,如果可以,真心想提升下魔法防御,买两个皮肤,一个物理一个魔法,然后把精神满上,至少耐抗一些,可是,我们后面还很多很多技能,所以,精神,待定;
第五回避,满是增加10%回避,从数字角度上看,很可观,但是我们别忘了同时还有个技能叫命中,满也是增加10%,那么相抵之下还能发挥多少作用呢?魔神作为一个输出职业,进攻型职业,还是先把回避的事放一放吧,待定;
第六命中,上面说了满是增加10%,并且我们是主动型的职业(怕没有人认为魔神是个被动型的吧?),一切以输出为主,凡是对攻击有利的,我们就优先考虑,所以,满;
第七HP恢复,它不是说增加HP最大值这个我们要了解,这个意思是每分钟所增加的HP量,PKC要不要这个恐怕无伤大雅吧?一场下来就那么4分钟你还能把把打满4分钟啊?所以,舍弃;
第八MP恢复,无视;
第九物理暴击,满是增加5%,同命中率一样的解释,不再啰嗦,满;
第十魔法暴击,同样无视;
第十一移动速度,真心PKC咱要的就是速度,哪怕提升2%也是好的,所以,满;
第十二属性强化,副了属性卡的,有秘银的,带属性攻击武器的,你们一定要考虑好取舍问题哈,70QP点一级,而且一级就强化一点属性强化,你有多少QP点,自己掂量着用吧,反正我是无属性流,舍弃;
第十三独立攻击,满是增加50点,改版后全部武器都自带这个,固伤职业对其很有爱嘛难道不是吗?所以,跟命中、暴击的解释一样,满;
第十四属性抗性,三改,很多职业都会走属性强化流,越来越多的玩家会趋向这个走势,因为好多技能都自带属性攻击了,相信中高端玩家一定知道属性强化是什么概念的伤害,所以,满。
地下城与勇士如何学QP技能 个性技能去哪里学:
点开任务手册,右上角有QP点数与个性技能按钮...
点击个性技能,就可以进入个性技能页面....
个性技能被单独出来了,和TP技能普通技能区分开来了....
地下城与勇士中什么QP值:
点击任务列表,同时会出来一个个性技能表,QP就是用来学习个性技能的,其中包括力量、智力、精神、体力、回避、命中、HP、MP恢复、属性抗性、属性强化、移动速度等等。
地下城与勇士,个性技能QP格斗家全加力量吗:
毒满,针满,砖满,挑衅满,爪精通满,或棍,上挑满,现在流行刷图双重投掷,投掷精通
还没专职的格斗家光加力量点还会多的,还可以加其他的,转职后会自动重置的
地下城与勇士狂战士刷图QP点怎么加:
满力,满体,满爆,满回避,满命中,满回血,满独立物魔攻,
属性强化不加,除非你堆属性强化,
属性强化是按点数算的,不到一定点数是不会加攻击比例,
移速不加,刷图不是PK,比怪跑的快就行了,
不加,加满力量物理暴击,属性强化,这些输出类的满上,有多余的可以随便加了,以上仅限刷图。
首先体力和力量必须满名中率本人感觉可以无视掉其它的可以随便加必竟每个人的习惯都不同放的技能也不同.
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扫描二维码dnf11章武神加点的疑问 请问各位大侠,武神通用技能中的物理暴击和物理背击是否要加?_百度知道
dnf11章武神加点的疑问 请问各位大侠,武神通用技能中的物理暴击和物理背击是否要加?
提问者采纳
。如果你加物理暴击了这么和你说吧。40暴击。这样就堆到100了。+5暴击。有百分之5暴击。?不如加点别的技能。喝药水。你55以上的话
穿职业套?还浪费那SP干嘛。强者霸气。然后开弱点。而且就开觉醒之前喝个药就行?和百分之百有区别么。50暴击。百分之110的暴击率。做勇者首饰
提问者评价
呵呵~谢谢,明白了!
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其他3条回答
希望采纳 谢谢。刷图一样high,但不用强求。根据我玩武神的经验。 物理暴击只在可以考虑之内。我的武神没加,如果你的加点方式对于SP的要求不紧张,可以考虑,物理背机不要考虑 ,直接无视,楼至你好。祝楼主多爆粉
背击不考虑,PK点可以学物理暴击(PK场弱点削弱很厉害),刷图点不学,点不够,除非你愿意放弃觉醒,寸拳,碎骨,闪电,鹰踏。其中的一个加不满,反正一路弱点,还是等出70级点多了再考虑吧,我也想加,可是没sp
PK不加,刷图的话,实在没东西点了,可以考虑
dnf11的相关知识
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基本精通(提升基本技能的搜连读 攻击力增加)这个所谓的基本技能是什么?在技能栏里的通用有 基础精通,数值跟随等级成长的。貌似TP的基本精通可以增加狂战,剑魂的普通攻击 攻击力,不知道对于气功龙虎啸,驱魔/战法的普攻,鬼泣的鬼步,弹药的各种子弹,甚至是男法师的普通攻击有没有效果,我不想听猜想的,臆测的,希望有高人可以说明一下。。。(不要说什么狗屁 狂战仅仅是改变了攻击方式 而龙虎啸是改变了攻击属性啥啥的,你这是根据结果来想原因而已)
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
分三次付款付首付银行把贷款份额给你尾款三部分
tp是特性技能,基础精通对任何普通攻击均有加成但是弹药附加的属性伤害不算
TP强化 基础精通,最高等级为3级。增加在转职前能够学习的一切通用基本技能的攻击。 通用 基础精通,最高等级70级。提高 跳跃攻击。前冲攻击。和基本攻击 力 65粉右 暗黑血之赤瞳 +5基础精通。(别被TX骗了,它是加通用基础精通。而不是TX基础精通)
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