求2K11常在线2k11怎么联机对战战

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最佳新人, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
首先说明一点,官方给的P4双核2.4G+7300GS只是单机下可以比较流畅的运行,联机则是另一码事。
看到此讨论区里也有不少人询问自己的配置是否可玩,的确是可以,不过看完下面的估计你会了解的更全面些。
NBA2KOL这款游戏是基于NBA2K11开发的,配置要求与2K11一样,当然官网给的推荐配置没有说明是单机还是联机。单机就不多说了,只要你的fps&30就可以自己玩,不过联机方面就得多看看CPU的性能是否跟的上。以2K11、2K12为例,当登录国外联机服务器之前游戏内都会要求你运行视频性能测试,如果测试时你的fps能够一直保持&60帧的水平,那联机的顺畅度还有得指望,如果&60,那既折磨你自己也折磨你的对手(比赛中的卡跟、延迟高、帧数低并锁定等都发源于此),通过这3次测试也看得出,大部分人的机器配置都没有达到流畅(&60帧)的水平,因为我极少数碰到几个机器配置比较好的朋友对战时帧数会&60,绝大多数都是锁定30帧,甚至极个别在15帧!这里建议各位之前没玩过NBA2K11/12的朋友去游侠或游民下载一个,然后测试测试是否流畅。
NBA2K与之前的NBALive在联机方面的要求是一样的,即本机与对方机器负责全部运算处理,之间通过网络来连接,这样的结果就是无论是否有第三方服务器提供数据存储(如目前TX的服务器、2K在美国的服务器)都不负责对战双方的AI处理,而全全由玩家的电脑来承担;于是联机双方的延迟=两机的直连延迟+两机各自的处理延迟(包括输入延迟),这样看来除非是在局域网下的双方否则延迟基本都会&100ms,就目前4次测试的感受来看,延迟基本&180ms。其中互联的两台机器的性能占主要关系,网络延迟可以通过一些方法解决(比如关闭多余的网卡高级选项、360优化器优化、手动修改MTU、添加独立网卡等等),但性能延迟只有通过升级硬件解决,从而不仅降低延迟还可以使画面流畅。
那么2KOL/2K11的联机部分对机器配置的要求是怎样?首先你的CPU与内存性能(而非显卡)应该尽可能的强一些,我个人推荐性能至少比AMD X4 640要好,因为X4 640在中球员效果下还可以流畅的运行比赛,高球员效果下则开始吃力。举例来讲:玩2K11/12时CPU为AMD 5400+或7750,配NV9600GT或ATI5550显卡,因为N卡可以分担CPU的一些工作,所以在游戏流畅度上会好一些,中球员效果下单机比赛是没有太大问题;如果此时升级显卡如升级为N卡GTX460+或A卡HD6850,你会发现中球员效果下没有明显改善而高球员效果下还是很卡,帧数没有变化,但如果原先的9600GT/5550不变,将CPU改为I3 530或X4 955,无论中高球员效果下都无比顺畅。这里说明一点,NBA2K的球员效果这一选项是所有游戏效果选项中最吃系统性能的一项,通常我们会将画面效果与显卡性能相联系在一起,不过2K则不同,它是将球员效果与CPU性能联系在一起,另外比赛是10名球员+教练+裁判+板凳+观众都与CPU性能息息相关,而显卡则显得并不那么重要,也就是说只要你的显卡不是集成/核心的那种而是正式的不太落伍的独立显卡的话,在有一个中高端的CPU配合下,全高效果流畅的联机对战是没有问题的。
PS:千万别把NBA2K当成CF、LOL、DOTA那种要求极低的游戏来对待。NBA2K在单机模式下的确不需要中高端的配置,但是联机模式下却不同,对计算机性能和网络都有比较高的要求,所以还在郁闷在联机卡画帧低的各位,如果你的配置不够中高,可以把以上内容当作参考。
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快乐停在纸上,苍白停在脸上
绝对A+, 积分 50127, 距离下一级还需 9873 积分
个人觉得这款游戏对配置的要求还是比较高的
官方给出的配置也只是作为参考的,目的还是为了保证玩家能够流畅的进行游戏
客服:/cgi-bin/communion?sid=3330
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S级球星, 积分 63638, 距离下一级还需 16362 积分
官网给的只是参考配置。
想念是会呼吸的痛 它活在我身上所有角落。
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自由球员, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
2K12 天天玩 没什么问题
就不知道 OL 怎么样了
刚弄了激活码 等6.6了
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自由球员, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
CPU 和显卡高点就行了么
空白的地方永远都留给你。。。
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潜力替补, 积分 4264, 距离下一级还需 736 积分
配置好不好!玩了才知道,6月6日就知道了亲们!
現恠の努ㄌ,媞ゐㄋ尐埘堠吹濄の犇逼!
Mvp公会,网通QQ群:
公会QT:521161
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自由球员, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
配置高是正常的 毕竟和单机一样。不过还是比较喜欢2K12
_ [\/]ans ....
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饮水机员, 积分 618, 距离下一级还需 582 积分
cpu 差不多j就行了。。现在的cpu基本都够用。。。 显卡是个问题。。gtx的无压力。
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最佳新人, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
再次提醒:CPU性能一定要高才能流畅,如果要具体型号,那就是高效果下intel为I3 530以上性能的CPU,AMD为X4 920以上CPU (网络联机而非单机模式下的需求)
& && && && && && &&&内存建议2G以上,最好4G,32位系统3.25G完全够用。
& && && && && && &&&显卡并不苛求,非主板集成/非CPU内置核心类 的性能高于NV 7600GT即可。
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最佳新人, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
&万别把NBA2K当成CF、LOL、DOTA那种要求极低的游戏来对待&```````````我笑了···你说这3款··哪个要求低了?~~~不懂不怪你·但别乱说···
I play every game as if
it is my last
我把每一场球赛都当作我的最后一场
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最佳新人, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
10楼硬件盲兄.......去补补课吧。 08年前的一般配置都能畅游CF、LOL。
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  微软曾经有一个雄心勃勃的计划,让PC玩家与Xbox主机玩家在同一游戏中同场竞技,连线互相挑战。但该项目最终被关闭,用惠普公司游戏业务CTO Rahul Sood话说,原因是PC玩家太杰出了,游戏结果总是一边倒,主机玩家完全是被摧残。上世纪末世嘉Dreamcast主机上也曾经出现过一款跨PC和DC主机的游戏&Quake 3 Arena&,结果当然是PC玩家统治雷神之锤的竞技场。
  Sood称,游戏行业早就明白主机和PC不是在同一水平线上,主机上无法实现PC游戏的细节度或达到相同的控制程度。微软杀死该项目令人遗憾,因为如何它活着,也许能增加游戏开发者继续开发PC游戏的愿望,游戏玩家也能在PC上获得主机上所没有的丰富体验,甚至可能让主机成为过去。
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NBA 2K14网络联机多人对战教程
发表时间: 03:08:00|
编辑:霸气侧漏
【导读】网络联机多人对战教程。nba 2k14网络联机教程:准备条件:1. 正常的网络(网太差会很卡的,网速差的建议就不要使用了)2. NBA 2K14 ACCOUNT INJECTOR 1.13. Daemon Tools4. 原版NBA2K14.exe (非破解补丁)5. 3DM 小镜像联机教程:如果你有一个2K13的账号,去登陆一下,看看好不好使,好使的话,继续看下去1.使用Daemon Tools 加载小镜像2.把原版的NBA2K14.exe放到游戏文件夹里3.解压缩NBA 2K14 ACCOUNT INJECTOR,打开它4.如果你有账号,在右下角输入账号即可,前提是一定要去验证一下5.没有账号的话,左下角有一个FREE ACCOUNTS,有5个免费账号,选一个就好了6.登陆游戏,就可以联网了相关攻略推荐:????
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