第十三章dnf70金身刷图加点点

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纯金身半神级别刷图加点,附带专业金身攻略
本人玩了十几个金身(金身迷)总结出来,并且实际检验非常变态的加点方法,现在发出来给DNF爱好者们分享一下。同时也是为了让稀有职业变得更加好玩,让我不再是孤独的圣骑士……
  重中之重――纯金身刷图攻略!
  一名专业金身所需要的基础常识:不可忽视守护恩赐,守护徽章、信念光环和强化-缓慢愈合的作用。
  一名专业金身所要明白的加状态的套路术语:分作一大轮和一小轮,一个大轮一般包括四个小轮。一大轮表示群体队员都加上所有有作用的群体状态和单体状态,一小轮表示一个队友加满所有有用的群体状态和单体状态。
  一名专业金身所要明白的加状态流程:
  首先,进图或者一大轮的第一个状态――守护徽章,并且守护徽章是给自己加――用来提高自己的体力和精神,强化状态效果。
  然后给第一个非金身的队友加武器祝福(法系也要,提高命中率)、光之复仇、天使祝福、天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,这时候可以不加)。笔者个人的加状态顺序是1P――2P――3P――4P(记住,无论如何,出了守护徽章和缓慢愈合(除了强化的)之外,其它技能都首先给非金身玩家加,金身都是最后加(要加的,即使金身不打怪,那些状态依然对金身有效果,这就是技能的神秘效果之一,且听下回分解)。)
  第一小轮完成,然后是一大轮该做的(你要保证这时候队友还在你的群体技能释放范围内),释放荣誉祝福和天堂谐音(天堂谐音未点出来之前就那天籁之音一个一个点,点四个小轮)。、
  再来,开始第二小轮:给第二个非金身玩家点武器祝福、光之复仇、天使祝福和天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,可以不加)。以此类推。直到最后一个是金身为止。最后给金身加上:武器祝福、光之复仇、天使祝福和天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,可以不加)。
  揭秘:金身技能的隐藏效果:
  守护徽章:给自己加了之后,它不仅提高了金身的体力和精神,还给金身设定了一个大轮的持续时间到期的“闹钟”和提醒金身下一个大轮开始加的时间,因为,玩过金身的人都知道,金身的技能几乎全部都是持续两分钟,守护徽章也不例外。所以,当自己身上的守护徽章消失的时候(头顶出现闪动的技能图标)就是守护徽章在提醒你――你该再次施放一大轮状态了。PS:在天堂谐音尚未点出来之前,天籁之音也可以作为提醒技能。
  强化-缓慢愈合:在你预见了队伍基本不会扣血或者基本不用你给他们加血时,拥有了强化效果的缓慢愈合就大方的留给自己吧!在你开始每一大轮之前先给自己加一个强化版的缓慢愈合吧!提高超级多的体力和精神噢。当然,建议给自己加了守护徽章之后再加缓慢愈合,一来提高HP回复量,二来节约缓慢愈合的时间,用来给最多两个队友额外提高伤害输出、防御力、HP和MP量。或者你可以先给自己加缓慢愈合,为自己提高防御力(缓慢愈合的效果同样可以影响到守护徽章的防御力加成,当然,为自己还是为队友,这要看你如何取舍了,我是选择前者)。
  为什么要给金身本人加武器祝福和光之复仇、天使祝福:其实给金身本人加武器祝福和天使祝福是为了服务给金身加上的光之复仇,很多人不知道,当你给队友加上守护徽章时,你所承担的伤害是来自敌人的,也就是说如果敌人的攻击是魔攻或者物攻(物攻前提是出了强化光之复仇之后),你也会受到那个敌人的20%的伤害,那个伤害是敌人给的,是敌人给的!同样会触发光之复仇!也就是说,敌人打你的队友一下,会落下两道闪电(一道是队友的,一道是你身上的)!而武器祝福是提高你的光之复仇的命中率,天使祝福是提高你的光之复仇的伤害输出,毕竟光之复仇是魔攻!
  貌似就这么多了,不知道我有没有遗漏掉什么,请各位读者大大们给我个提醒或者建议。另外,有空的时候我会写一下审判流该怎么加点,总之我玩了十几个金身,也玩了好几个审判流(好几个,当然没有金身多,我还是喜欢辅助流)。
  PS:在这里说一下,纯金身是不需要锤子的,太浪费SP了。只点一级的锤子后期实在没什么作用。要成为成功的专业金身,你就要有所取舍!
  本人扣扣: 有问题可以邮件我的QQ邮箱或者扣扣我
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文 章摘 要
本人玩了十几个金身(金身迷)总结出来,并且实际检验非常变态的加点方法,现在发出来给DNF爱好者们分享一下。同时也是为了让稀有职业变得更加好玩,让我不再是孤独的圣骑士……
  在分享这个加点法之前,请DNF玩家们忍受一下笔者的抱怨:玩了几年DNF了,笔者发现金身不仅少,而且很少见到专业的,或者说强大的,真正会加状态和在战场中游刃有余的。目前为止笔者见过的只有一个――笔者自己。不是笔者吹牛,等我把加点法写完之后,我还会把我的刷图攻略一并奉上,如果有什么问题,欢迎DNF玩家砸鸡蛋或者鲜花(托儿或者对DNF没什么了解的,别凑热闹噢~~~~),当然,相比之这些,笔者更喜欢有营养的留言。
  那么现在,笔者就告诉大家笔者的加点方法:
  武器祝福 满 解释:这里给新手介绍一下原因:大大提高伤害输出,大大提高命中率(后期能体会到,几乎没有MISS)
  缓慢愈合 满
解释:这是个招牌技能,但是大部分金身玩家却忽视了它的效果,这个技能点高了,恢复量不亚于快速愈合,而且,由于是持续回血,聪明的金身可以在预见某个队友会持续掉血时给他加上,是个强大的可以扭转战局的技能。
  净化 满
解释:其实笔者还是想要抱怨一下这个技能,因为当金身可以学习当前LV的净化时,当前等级所打的怪物给予玩家的异常状态往往高出金身的净化一截,经常导致净化没有用!但是不可否认,净化在可以派上用场时效果是显而易见的优秀,比如异界地下城。PS:笔者建议加满净化的金身顺便买一个净化LV+1的时装(普通上衣就有),不然净化还真的可能变成鸡肋。
  天籁之音 满
解释:这是一个变相的提高物防魔防并且降低玩家技能MP消耗量的技能,笔者相信有很多金身和玩家都不知道。原因是,天籁之音在提高玩家的MP/HP上限时一样也相应比例的增加了玩家的HP和MP,在天籁之音的状态下施放技能或者掉血,在表面上你似乎是消耗了和平时一样的HP和MP,但是,当天籁之音效果消失之后呢?你的HP和MP又会降到原来比例,这样换算一下,实际上你的HP和MP消耗是降低了。举个例子:假如你的HP和MP是1000,天籁之音让你变成2000,一只怪物对你的固定伤害是200,也就是说,当你1000HP时,你被攻击一次,你就剩下800HP,当你加了天籁之音,你的HP是2000时,他一样是扣你200,这时你的HP剩下1800,但是,当天籁之音效果消失时,你的HP则回到了900,多出了100!!!MP也是如此。如果你还不懂,我就再举一个脑残的例子,你的HP还是1000,加了天籁就是2000,一只怪物给你的固定伤害是1100,当你没有天籁之音时,你会被秒杀,但是当你有天籁之音时,你还剩下900HP,如果天籁之音的效果消失了,你会直接死亡吗?答案是不会的,天籁之音效果消失了,你的HP条依然是那么多,只不过……由900变成了450,也就是说,你没死,而且还剩下450HP!!!
  天使祝福 +3 解释:这个技能比较有争议,其实笔者也想把它加满的,但是SP不够,最多就给你加到lv11(如果用笔者的加点方法)
这个技能笔者没有足够的说服力,不过还有荣誉祝福,勉强不影响法系玩家的伤害吧- -!
  守护徽章 满
解释:这个技能不仅提高防御力,还增加体力和精神。同时可以让金身为队友承担伤害,持续时间长,点高了,加的防御力那叫一个BT啊,是防御低下的队友和防御高的队友的强心剂和兴奋剂!It
is no doubt(毫无疑问)一定要加满!
  光之复仇 满
解释:强大的战斗辅助技能,也是强大的扰乱敌军的技能,同时又是强大的感电技能,还是强大的养眼技能!PS:PK场中拥有同样的效果,而且……还是阿修罗45技能的终结者、魔道40技能(那个放电机)的终结者、鬼泣死亡墓碑的终结者、元素师极冰盛宴的终结者等等数不胜数……
  圣光守护 满
解释:强大的物理免疫技能,是各种物理系怪物和玩家的终结者,学到后期持续时间长,间接冷却时间(技能持续时间到之后距离下一次施放的时间)也很短。在PK场中也会相应的延长时间和缩短间接冷却时间(想想吧,在PK场,你有一个圣光守护,物理系玩家在打你的时候他们在现实中嘴角是什么样的?在在没有意识到你的守护是他们的克星时,他们的脸色又是什么样的?在发现持续时间特别长,长到他们都没机会打你时,他们的表情又是什么样的,嘿嘿嘿……猥琐中……)
  快速愈合 满
解释:其实这个技能笔者不想解释的,说真的,这个技能我几乎没用过,因为笔者和组队的玩家每次都迅速通关(变态地图除外,其它地图都是6分钟以下结束)通关之后HP也基本都是满的,当然,笔者的缓慢愈合也没怎么给队友用过……虽然如此,但是笔者还是建议大家加满,毕竟是招牌技能,同时也是大家受到较强的惯性思维约束的技能。(当然,如果你不加满的话,天使祝福就有SP加满了,权衡一下,我觉得加天使祝福更合算,但是我也被惯性思维约束住了,所以我还是加了这个技能
PS:相比之缓慢愈合,还是缓慢愈合比快速愈合更重要,解释说明且看下回分解)
  荣誉祝福 满 解释:It is no doubt(毫无疑问)加满,给新手解释一下:大大提高玩家的力量和智力,而且是群体的,范围也特别大!
  天堂谐音 满
解释:强化天籁之音,同时让天籁之音变成群体加成,不过笔者想要小抱怨一下这个技能的范围,他的范围之小实在是令人发指,但是作用又不可忽视,所以,我建议队友们挤在一起的时候再加(比如一起在门口的时候)
  生命源泉 满
解释:较为有用的复活技能(在死亡之前加的),能够大大提高玩家的攻击速度、移动速度、生命恢复速度、硬直,并且效果是范围的,只要站在加了此状态的玩家附近,队友就能分享到攻击速度,移动速度和硬直加成,可谓一人得道,鸡犬……噢不,队友升天……噢不,队友得利+_+
  圣谕之风 满
解释:仍然是一个惯性思维技能,不过效果还是响当当地,群体恢复HP,可喜的是还能群体恢复MP,但可悲的是回复量特别少。不过它的效果还是不容忽视的,HP回复量还是蛮大的,必要的时候还能拿来恢复MP-
-!而且还有一个比较鸡肋的效果就是群体无敌,不过极大的缺陷是范围小,而且队友如果离开了保护范围再跑回来,就没有无敌效果了,另一个鸡肋的就是承担的伤害太低,往往被小怪摸几下就破了,更何况BOSS。虽然如此,但是为了表现得像一个合格的金身,还是学满吧-
  灵魂牺牲 NO
解释:如果一个队伍连金身都死了,那么基本可以判定整个队伍的死刑了。因为金身防御高过板甲驱魔师,血量高过狂战士,防御状态多过任何职业,还有加血技能,你还能让金身死?除非……俗话说得好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,或者……猪一样的金身-
-!不过,如果实在需要的话,你可以点几级,因为有时候金身死了或者故意自杀,灵魂牺牲或许还真的可以反败为胜,比如说PK场。PS:有人认为这个是觉醒的前置技能为什么不加或者笔者的加点法究竟会剩余多少SP,有没有问题?请读者们耐心,笔者在后面会向大家透露。
  守护恩赐 满 解释:这个技能貌似忘记说了,提高体力和精神加成,玩过金身的人都知道,金身的技能几乎所有的都和他本人的体力和精神挂钩。
  现在我就来介绍一下觉醒技能加点:
  信念光环 满
解释:别小看他的属性加成,你学到后面就知道变态之处了,虽然是群体的,但是范围太小,其实他的作用主要是体现在金身本人,他的体力和精神加成很高,体力和精神的作用刚才解释过了,这里就不说了。
  天启之珠 NO
解释:虽然拥有较为强大的属性加成和攻击速度加成,但是持续时间太短,技能后半段伤害也不高,相比之下就是花瓶。而且,如果你要学高,SP首先就不允许。这个技能一般是审判流才会点满。
  现在说说EX技能:
  强化-缓慢愈合 满
解释:这里就是笔者之所以说为什么缓慢愈合比快速愈合好的原因了――因为它被强化了,被强化了!而且强化的不是一星半点!他不仅提高了回复量,还额外提高玩家的体力和精神,而且提高得很变态,不是一百就是两百,每次提高,都是一百多!想想看,体力和精神,体力和精神!这不是金身的技能要求么?那么这个技能不就能够和守护徽章的承担伤害相契合了么?持续的扣血,再持续的回复血,长达20秒的体力和精神加成(这短短的20秒足够金身施放完重要的状态和两轮普通状态)!PS:神秘的强化-缓慢愈合可不仅仅只有这些作用,且听笔者下回在刷图攻略分解见证奇迹的时刻!还有其他技能不为人知的神秘作用!
  强化-光之复仇 满
解释:受到魔攻就触发闪电很变态吧,你在打别人的时候也会触发闪电很变态吧?但是,如果你受到物攻也会触发闪电呢?哇,那不是快无敌了?物理攻击的攻击频率那么高……嘿嘿,所以这个技能我不解释太多,果断加满!
  其它类别的技能加点:
  神击-强制虎袭 学 解释:破霸体。
  驱魔-无
  恶魔-无
  通用-受身蹲伏 学 解释:地球人都知道。
  通用-体力之源 满 解释:刚才说过了,若不太记得为什么,请读者返回查看技能“守护恩赐”介绍 。
  通用-精神之源 满 解释:刚才说过了,若不太记得为什么,请读者返回查看技能“守护恩赐”介绍。
  通用-回避精通 满
解释:降低金身所受伤害,减少技能被打断几率,提高技能成功率,为金身争取时间。ps:不屈意志对金身来说作用貌似不大,在你施放完技能时,你要选择给某个队友加上,在这段时间可不算施放时间,是可以被打断的,而不屈意志是不保护这种状态滴~
  通用-属性抗性精通 满 解释:无所谓加不加,不过可以提高金身的生存率。
  通用-HP恢复精通 满 解释:随便你加不加,理由上同。
  通用-MP恢复精通 满
解释:防止金身哑火,一般在非常困难的深渊或者变态地图(困难和困难一下的深渊和普通低通,有个专业金身,都是洒洒水),金身有时候会哑火(亲身体验)。当然,你也可以选择加或不加,毕竟游戏币是买不到TP点的。
  额外建议技能加成(若有剩余SP或者TP):
  选修-启示-强化-净化 满 解释:提高队友和自己的异常状态抗性,在一些异常状态特别多的图(如异界)是一个强心剂。不过感觉也没什么效果。
  选修-通红-属性攻击精通 满 解释:为光之复仇提高伤害输出,不过貌似只给金身本人的闪电提高伤害,不会给队友的闪电提高。。。。
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  一名专业金身所要明白的加状态的套路术语:分作一大轮和一小轮,一个大轮一般包括四个小轮。一大轮表示群体队员都加上所有有作用的群体状态和单体状态,一小轮表示一个队友加满所有有用的群体状态和单体状态。
  一名专业金身所要明白的加状态流程:
  首先,进图或者一大轮的第一个状态――守护徽章,并且守护徽章是给自己加――用来提高自己的体力和精神,强化状态效果。
  然后给第一个非金身的队友加武器祝福(法系也要,提高命中率)、光之复仇、天使祝福、天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,这时候可以不加)。笔者个人的加状态顺序是1P――2P――3P――4P(记住,无论如何,出了守护徽章和缓慢愈合(除了强化的)之外,其它技能都首先给非金身玩家加,金身都是最后加(要加的,即使金身不打怪,那些状态依然对金身有效果,这就是技能的神秘效果之一,且听下回分解)。)
  第一小轮完成,然后是一大轮该做的(你要保证这时候队友还在你的群体技能释放范围内),释放荣誉祝福和天堂谐音(天堂谐音未点出来之前就那天籁之音一个一个点,点四个小轮)。、
  再来,开始第二小轮:给第二个非金身玩家点武器祝福、光之复仇、天使祝福和天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,可以不加)。以此类推。直到最后一个是金身为止。最后给金身加上:武器祝福、光之复仇、天使祝福和天籁之音(天堂谐音未点出来之前,作为一个小轮的状态,天堂谐音点出来之后,就是一个大轮的状态了,可以不加)。
  揭秘:金身技能的隐藏效果:
  守护徽章:给自己加了之后,它不仅提高了金身的体力和精神,还给金身设定了一个大轮的持续时间到期的“闹钟”和提醒金身下一个大轮开始加的时间,因为,玩过金身的人都知道,金身的技能几乎全部都是持续两分钟,守护徽章也不例外。所以,当自己身上的守护徽章消失的时候(头顶出现闪动的技能图标)就是守护徽章在提醒你――你该再次施放一大轮状态了。PS:在天堂谐音尚未点出来之前,天籁之音也可以作为提醒技能。
  强化-缓慢愈合:在你预见了队伍基本不会扣血或者基本不用你给他们加血时,拥有了强化效果的缓慢愈合就大方的留给自己吧!在你开始每一大轮之前先给自己加一个强化版的缓慢愈合吧!提高超级多的体力和精神噢。当然,建议给自己加了守护徽章之后再加缓慢愈合,一来提高HP回复量,二来节约缓慢愈合的时间,用来给最多两个队友额外提高伤害输出、防御力、HP和MP量。或者你可以先给自己加缓慢愈合,为自己提高防御力(缓慢愈合的效果同样可以影响到守护徽章的防御力加成,当然,为自己还是为队友,这要看你如何取舍了,我是选择前者)。
  为什么要给金身本人加武器祝福和光之复仇、天使祝福:其实给金身本人加武器祝福和天使祝福是为了服务给金身加上的光之复仇,很多人不知道,当你给队友加上守护徽章时,你所承担的伤害是来自敌人的,也就是说如果敌人的攻击是魔攻或者物攻(物攻前提是出了强化光之复仇之后),你也会受到那个敌人的20%的伤害,那个伤害是敌人给的,是敌人给的!同样会触发光之复仇!也就是说,敌人打你的队友一下,会落下两道闪电(一道是队友的,一道是你身上的)!而武器祝福是提高你的光之复仇的命中率,天使祝福是提高你的光之复仇的伤害输出,毕竟光之复仇是魔攻!
  貌似就这么多了,不知道我有没有遗漏掉什么,请各位读者大大们给我个提醒或者建议。另外,有空的时候我会写一下审判流该怎么加点,总之我玩了十几个金身,也玩了好几个审判流(好几个,当然没有金身多,我还是喜欢辅助流)。
  PS:在这里说一下,纯金身是不需要锤子的,太浪费SP了。只点一级的锤子后期实在没什么作用。要成为成功的专业金身,你就要有所取舍!
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& & & & 金身分为审判骑士和辅助骑士:
& & & & 先讲下审判骑士:
& & & & 先放上我的加点吧...(个人意见)因为审判流加点比较多!只能奉上我的加点!
& & & & 以上是我的加点,下面我再说下有争议的几个技能以便大家取舍
& & & & 武器祝福(俗称武器)
& & & & LV1或满(极不推荐满)
& & & & 分析:
& & & & 点满无非为了追求那诱人的命中,难道我们逆行其道玩的力量守护骑士.
& & & & 在目前版本情况下,点满灵魂牺牲、QP命中加上装备打孔镶嵌的命中徽章,挑战同级别地狱级地图的命中是十分可观的,所以请大家点1级可
& & & & 净化:
& & & & 不点或满
& & & & 分析:(争议技能之一)
& & & & 85版本正常满级净化无法解除大部分异常状态(流血、中毒、灼烧等),能解除的异常状态却是角色处于无法释放技能的状态(如冰冻)加一级的ex性价比可以
& & & & 守护恩赐:
& & & & LV1或最后剩余SP补上
& & & & 分析:
& & & & SP紧缺下优先放弃守护恩赐,只点1出前置为上上策
& & & & 圣光球:
& & & & LV5或满(满EX)
& & & & 分析:
& & & & 圣光球在忏悔之锤未修复锤身攻击为无属性攻击的设定前伤害本来就很出色,但因为圣光球的输出环境令广大审判玩家头疼(需要良好的技能施放意识、配合满级光之复仇、圣光沁盾的推怪与胜利之矛的控制才能保证其伤害最大化),所以遭到广大审判玩家放弃
& & & & [觉醒]信念光环(俗称被觉):
& & & & 满或1
& & & & 分析:
& & & & ① 点满后最低增幅214智力与36精神,点满后最高增幅428智力与134精神
& & & & ②此技能无论对审判骑士还是辅助奶爸来说,都是增幅可观的技能,推荐点满
& & & & 审判骑士就讲到这里了,装备,时装,宠物,附魔等的选择以后在和大家说:&>>&&>>&&>>&
dnf第四季圣骑士刷图加点与装备附魔选择心得
  1.什么是辅助圣骑?
  本贴所提到的辅助圣骑,是指的专门依靠组队配合刷图的,以辅助队友的BUFF和加血技能为主的圣骑分类。以下的辅助圣骑相关内容,仅仅是为了组队刷图考虑,无法兼顾PK,较难兼顾单刷,但可以通过一些技能修改提升一些单刷能力。
  本人关于辅助圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合辅助能力为标准!(站街,极限体精截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
  2.辅助圣骑要怎样提升辅助能力?
  与审判圣骑相比,辅助圣骑所要注意的比较少。
  (1)技能数据:技能等级是最直接加成辅助圣骑BUFF技能面板数据的属性。辅助加点比较灵活,可以不加,加1,或者加满,也可以根据一些技能要求进行取舍,根据需要点出相应等级的该技能。不过,异界装备才是所有辅助圣骑的最终追求,对自身的辅助能力,有相当大的提升。
  (2)体力精神:第五章开始,体力精神影响圣骑士各种BUFF的效果,影响效果都有其固定公式,且各种技能公式不同。
  具体来说:攻击类buff,武器,天使,荣誉,觉醒的效果是
  实际效果=面板*(1+释放时骑士的体力或精神/1000)
  恢复类技能,缓慢愈合,快速愈合,圣愈之风,(生命源泉未测试,理论上回血量同于前三个)
  实际效果=面板*(1+释放时骑士的体力或精神/250)
  特殊的是天籁之音,天堂谐音的增益量
  实际效果=面板*(1+释放时骑士的体力或精神/800)
  其余的守护徽章和圣光守护不受体精影响,但是受自身的防御力影响。
  虽然体精对圣骑士BUFF有直接提升,但不推荐盲目堆体精,很多境况下1级技能等级或者异界套装的效果甚至超于几十甚至近百点体精的收益。
  (3)除了BUFF以外,一些小技能配合队友输出(不为伤害,只为流畅的刷图),和提升自身回避移动抗性等生存能力,也是很多辅助圣骑可以追求的。
  【辅助圣骑现状】
  80版本到来,最大的改变就是,圣骑总体趋向审判,辅助圣骑数量剧减。
  这个情况是可以理解的
  首先,毕竟审判此次更新显著加强,并且60图纸粉出现,菲德里斯大众化。
  其次,很多圣骑士感觉辅助过于枯草乏味,想通过审判天赋,解决这个烦恼。
  还有,部分辅助圣骑野队遇到很多状况,有的像吧友说的辅助组队还没审判单刷速度快,或者网络问题,只能选择单刷的道路。
  虽然辅助圣骑人数减少,但80版本辅助圣骑能力依旧表现出色,并逐步趋向于固定队或者异界队。当然,野队依然有很多坚持辅助圣骑玩家的存在。
  总之,辅助圣骑依然是很多地下城副本队伍尤其是异界队伍不可缺少的关键部分。
  第一部分:辅助圣骑技能分析及加点推荐
  (PS:加点以80级角色为模版,未满级角色根据自身SP情况学习技能)
  分析:相比以往来说,80版本辅助圣骑加点更加灵活。
  首先,技能栏改革,从以往的竖列技能栏改为现在的技能树,并分为普通技能和特性技能,普通技能可分为未转职,转职技能和觉醒技能。然后落凤锤不再是赠送技能。
  其次,出现个更多的被动EX技能,依然需要10级的技能前置
  主动EX改为消耗SP。很多技能点1就存在强制效果,辅助圣骑天生具有了强制虎袭和强制纯白之刃的能力。
  还有,前置技能改版,很多技能不再需要过多的前置技能便可以直接学习。甚至,辅助圣骑无需前置,就可以学习圣光沁盾,忏悔之锤,正义审判这些输出技能。无需繁多的前置,就能直接学习各种审判主打技能,很多辅助圣骑开始有点蠢蠢欲动。
  因此,80版本辅助圣骑加点可以更为个性化。在此,楼主表示,也不反对辅助圣骑学习1级甚至满级的审判技能,毕竟,自己喜欢的、用的顺手的加点,才是对自己来说完美的加点。
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(文章作者:佚名)
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&&(15217)&&(344349)&&(125300)&&(90069)&&(90046)&&(85760)&&(75610)&&(56411)&&(55953)&&(47887)
&&(15217)&&(451745)&&(399938)&&(344349)&&(219702)&&(188248)&&(161326)&&(146342)&&(135838)&&(125300)
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