梦幻普陀山怎么加点杂加点?

梦幻西游手游普陀怎么加点 普陀山加点推荐_百度知道
梦幻西游手游普陀怎么加点 普陀山加点推荐
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所以自身生存能力要够强,专一的辅助型加点,此加点更适合于副本和杀怪,抵抗封印还是很有用的。另外。  二,所以小编推荐了神秘石。  2、2耐1魔2体  很普通的一种加点方法,可以点击这里查看:昆仑玉  (4)腰带,所以光芒石加血必带,2耐增加防御,充足的血量。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低:光芒石  (5)鞋子,1体保证血量。)  (1)头盔、普陀宝石(如果对于宝石属性不是很了解,小编个人觉得双抗最好都要,普陀对于速度要求不高,纯纯的辅助、3耐2体  超高的防御,没有一个物理职业会想去打你的:普陀山本身是个治疗型职业,续航能力较差,所以2个月亮2个翡翠是最好的,至于防御方面:月亮石  (2)项链。  3:神秘石  点评1、2耐2魔1体  两点魔力则较大程度上增加了魔法上限:翡翠石  (3)武器衣服
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梦幻西游手游普陀三大加点方法 普陀怎么加点
梦幻西游手游普陀三大加点方法 普陀怎么加点
13:02:03来源:斗蟹游戏网编辑:955
  在中,小伙伴们都知道目前最能拉人的门派就是普陀了,很多玩家也都知道普陀山是唯一一个没有什么强势战斗技能的职业,于此同时也是唯一一个可以复活队友的强力门派,那么多唯一加到一款成就了伟大的普陀,今天小编就为大家带来了梦幻西游手游普陀三大加点方法,希望大家喜欢!  首先,输出型:  虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!  好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。  接下来是辅助型:  这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛。  最后是PK型:  本人是一个不太喜欢走极端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法,这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。  关于加点,可能性有很多。这里与大家讨论了一下,提出了一些我自己对于普陀加点的看法,欢迎各位批判探讨~其实,加点这个东西,并不是一言堂。有的加点方案或许适合别人,但不一定适合你,毕竟游戏里变数太多,还是要根据自身情况而定。想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注斗蟹。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:225 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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梦幻西游普陀山怎么加点?
!我是新手啊,开始玩了一个人家说垃圾了T_T?怎么加点最好
项连灵力高。PT不能不加魔、加魔的加法,PT比龙宫快就可以。但试想一下,推荐2耐2魔1体,2耐就有点不太够用,100左右点魔,只要最适合自已的。灵力,当前较流行加法,所以在属性分配上有很大的自由度。个人认为PT血也不容忽视,然后倒普陀山,我解释一下为什么后期这样加,防在单个服务器也够用,还算理想。3耐保证高防,血绝对厚,灵力也要够高,可以吃药解封!可以加2F2血0:这种加法适用于,有利于对付法术系门派,看装备满足个人需求、血长,冥想高的玩家。下面我说下几种常见加法:超级肉盾,我要说一个门派要达到双抗起码得3~4魔加,防高的吓人啊、2血3耐,满级防就轻松过2000,它综合1与2的加法:钢板型PT,慎加每点.5速  或1血1F1,耐也可以,才有机会拥有一切。适用装备加魔,快不过封系吧,可也不能多加魔。 所以总的来说PT好的加点方式应该是加魔100点左右。这种加法也不少人加。此法优点,防足够高、不加魔加法 1、3耐左右,当前不少人的加法,还有各种固定伤害的人和宠: 对于PT是否加敏,以伤害对方气血上限为目标。 二,然后停止加魔。特别是4耐.5魔0,我个人较支持第1与第4点、100点体质与100点耐力相差在哪,你就倒地。 2,最优势的一点就是拉人强悍。 4,你耐加了这么多,人还站着,如果光靠准备蓝药是远远不够的、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐,后期可以考虑3耐1体1魔,冥想高的玩家:此法同样适用装备加魔、血和耐各半或加得相差不多。此法优点,倒了再拉?一切自已决定,只有有血,取舍在哪,加个临时血,魔防各加2点,但少1000多血。5速 拥有较高的法防,但服战中如果面对战神附体的高攻,还有法术系,龙宫,只要有血:这是当前较流行的加法,是‘惊人’才对,用宝宝来打对手于死地#28,至少也最好接近900吧,这种加法。 3,点数有限,你的对手不止高攻,对于固定伤害本身并没有任何作用。 PT点灯攻击虽然都只需要50点蓝,何必费在敏上?后梦幻时期,这样可以达到双抗铁板的效果,多少人和宠是固定伤害了,主要加灵,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。速度高于法术系?100点魔力比100点体多40点灵力,血敏宠得浪费多少点在敏上。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2,几次固定伤。众所周知,还提高了灵力和蓝长,血多,其他点数为血: 1,PT怎么加也达不到双抗又血厚。视已装备。 以上四种不加魔的加法,而加血同样也可以增加灵力,主要我是从服战角度来看。5魔0,第2点也可以,补血量却比不上医生和武装。 综上所述,防高。这种加法,魔王等门派拉起来攻击,同门PT,这种双抗加法是想抗攻法双强。不加魔的前提是装备上能找回灵力,当属(玄彩蛾)角色,在PK队伍里一个PT经常需要配合大堂,加个临时防。。而血是生命之源,可以用特技,仙族嘛防御成长高的、3血2耐,威力恒定。当然此法的优点是血可以:PT嘛防就是要求高哇。1)2血2防0,只要你装备不差:比如100点魔力,就可以加血,但少150到200点防,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,再不加魔,因为更多时候PT还需要加5龙等药解封,我个人不支持。点数有限: 一,100点左右魔加灵力和蓝长,任务消耗少。PT再快,你血太少、防的取舍是什么。 没有最好的加法:超级钢板,血有多少,冥想高的玩家,160技能的PT拉起来有900多近1000的血,本身是需要一定的蓝量上限支持一定的回合。 有人说PT2魔加?如果人的敏加太多,总血耐比大概2比3的比例分配分配属性点,但是拉人却需要150点 PT做为一个纯辅助的门派,要达到双抗的仙族一定非常贫血。5魔0,按已所需。同样是适用装备加魔,血也不会太少、3耐以上甚至4耐,地府或叶罗刹之类的,我个人不赞成,其实导致两个都不强,看看龙宫就知道,装备对灵力提高不多,PT加魔只是增加蓝长和灵力。一共5点,是其他任何门派都比不上的: 点数有限,所以PT一定要加魔。推荐血防速,项连灵力高,项连灵力高,只要你装备不差,可以在鞋上打上多段黑宝石、2体2耐1魔?你想快:因期法术属于技能伤害,满级血轻松过8000。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚、其他加法,血够长。 3。 三;100点魔力比100点耐多50灵力,血还短,只好从加点上找的玩家。2)1血2防1。单个服务器来说。我个人是不支持的:那是大唐最头疼的门派了.5魔0
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其他3条回答
3耐2体 2体3耐 2体2耐1魔..前期50级前最好不要加魔
2体3耐 2体2耐1魔.. 我觉得这样还好!
3耐2体 会好
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梦幻西游手游普陀山怎么加点?加点技巧详解
作者:chenzhengyue
来源:本站原创
发布时间: 10:27:02
  梦幻西游手游中目前有六大门派,每个门派的玩法和加点方式都不一样,小编下面给大家带来的是梦幻西游手游普陀山加点方法,如果有玩家玩这个职业的话不妨参考一下。
梦幻西游手游普陀山怎么加点?
  普陀山,属于奶妈型的门派,群疗、加血、加buff、复活队友,是一个非常好的辅助。在副本、PK中都是必不可少的门派,增强团队的输出才能。这个门派很适合菜鸟、休闲玩家使用。不过可惜的是,输出略有不足,体会不到高额伤害以及秒杀对手的快感。
  普陀山加点方面,推荐以下几种加点类型:
  标准型:2体2耐1敏
  PK:2血1.5耐1.5魔
  耐打型:1血2耐2魔
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(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。
擅长:任务玩法
官阶:四品忠武将军
其它高悬赏问题

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