跪求 龙之谷箭神二转加点魔系箭神前期后期加点!

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开始的时候抽着烟!本来技术就不好
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这首歌太经典了,是几个人分工唱的,下面由我们主唱歌手负责前面,后面由主音吉他手我负责,最后一起合唱结束,搭配还需要还需调整细微的地方
请大家支持下啦
第一次合作排练的第一首歌,有些地方合得不够好,总体还行,唱法也要改改,歌声太大了,有点尖叫的感觉,必需改…主音跟节奏的搭配还差一点准确性,必需做到位
大家点评~~这是本人的第7个视频了。。对手选的不好。大家谅解啦。。时间快到了
碉堡了 银箭神车再现
PK了好多次 突然想录下来 自娱自乐而已
我的第5弹 大家支持下啦
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内存满了,没录后面
此视频只做玩家欣赏!不做其他用途!如果你决的很无聊没意思就不看!如果你觉得满好玩的还凑活就顶一下!谢谢!
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每天一更~~
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多说箭雨削弱了
用过的才知道
这个箭雨还是没打满的
"箭神" 内容简介 龙之谷箭神双修好吗我本想单修物理的
可是都说现在更新的SP多了
可以双修了
但我又怕双修不够精
到底现在双修好不好
跟单修有什么区别
这两个相比
随便把好的那种技能加点告诉我把
谢谢啦双修吧 ,我的箭神就是双修的。主物理,魔法的那个追踪箭很好用。 物理那边二连射多段我都有加满,个人很喜欢用。再来是聚能和飞空连射。 三角箭后再用上飞空连射这招很帅,哈哈。龙之谷箭神装备什么纹章?瞧2楼说的,你就算带个50A巨熊也只加个20多点物攻,有意思吗? 推荐:致命,疾风,智慧,魔力,破坏,生命,健康,最终 个人用着箭神感觉带不带体壁和帷幕,都是一样脆,只要技术好了不被打到就没问题了 狙箭神怎么加点?麻烦给说下 弓箭手加点解释:(使用SP200点)   1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。   2:翻滚:冒险岛箭神是什么转的弓箭手。。。龙之谷箭神好吗我把别的职业都玩过了,想玩玩箭神,不知道好不好楼楼我现在玩的是箭神二转的魔羽,刷图的话,魔羽很强大的说,伤害大大家是默认的,PK的话,很容易上手,保持好距离很容易得,追风EX,迅捷EX,集中,追踪,连起来很强大:还有一个是狙翎,那个聚能EX看着都龙之谷箭神双修怎么加点刚转了箭神给了个洗点的 还是新手 求怎么加点
帮忙列张表什么的楼主,很高兴为你回答问题 根据楼主要求,我列表格给你,希望能帮到你。 接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。 LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关龙之谷箭神连招看你是物箭还是魔箭了,物箭的话先放箭雨再加最终技能可以连招很多,不过前提是目标要大,比如像黑暗大君主之塔的大君主什么的那种,这样连招估计有200多连击,开UP那个什么技能(忘记了)可以加暴击,G达到3龙之谷32箭神的加点(包括前期的)在韩F已经两个多月了,玩了5个箭神ID,全部到32了,狗也刷得厌烦了,狗副本称号现在就只有单人不死完成不了。5个号里有两个魔弓和3个物弓。对于箭神的认识也基本到位,所以在这里把自己的经验分享给大家。 冒险岛箭神我的箭神号目前级别是154。而技能该怎么加呢?目前我的技能是神弩手30点
冒险勇士10点
飞龙冲击5点
穿透箭10点
箭扫射10点 刺眼青1点 一击要害箭7点。假如升级了,技能该怎么加呢?射术修炼要 加吗?另外,如今推出了120的弩,力量该不该加呢?本人现在拿一只129G的弩,八G的手套,一个虎爪、结婚戒指。目前SA显示出敏捷加144敏,另外,还有加6%敏的装备。目前攻击力大概在。算不算高呢?还有个问题:5敏捷跟装备属性1攻相比之下,哪个占优势?我看岛了一把史诗物品的弩:123G
力量加10。跟我的129G弩相比之下,哪个好?平均箭扫射能射出10万血。穿透能射出10万+血而一击要害射BOSS能射出50万血,普通的怪能射出99万多血。不知有没有同行来跟我说说你的状况?我玩1区大海龟的。  我逐个回答你的问题:   一 关于技能   1、建议一勇士加到19点,分析:由于现在冒险岛勇士书不是很贵,对玩家来说没有什么压力的,为什么只加到19点,因为19点与20点增加的攻击是一样的,差别在龙之谷游侠好还是箭神好?龙之谷游侠好还是箭神好?看你的定位啦 弓箭手都是很漂亮哒 游侠灵动活泼 适合PVP 连招那叫一个畅快 当然现在副本地位也不错 因为有团队BUFF 箭神的话 更适合PVE一些 输出妥妥的箭神 最新发布
箭神 人气视频求个龙之谷箭神NB加点_百度知道
求个龙之谷箭神NB加点
求个龙之谷箭神NB加点~要详细点的~谢~
箭神有魔法系和物理系两种PVP中实战效果不一样~~现在魔法箭天下~~~修魔吧孩子,秒杀~~~~至于打团P的时候,物理箭只是个定点炮塔,魔法箭比较管用至于刷图啊.....俩没啥区别 魔法加点:加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)Q:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能123:常用小技能:2射,魔法,多段弓箭手部分:
2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。
穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。
多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷
魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。
鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?
旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷
现在说弓箭手被动技能了:
翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~
疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满
回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。
起身踢:前期有点用,后期废柴
浮空调整:cdcd还是cd,点满
飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用
箭神部分:
魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技
聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3
飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以
长弓精通:感觉用长弓很帅物理加点:我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)二连+1
就是为了击退穿刺+满 主要输出之一,用了就明白翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。急闪+1
够了,就是以防万一。多段+1
技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。鹰眼+1
说加满和不加的都是SB。回旋 扫堂 起身
各+1 够了。浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。瞄准 +满虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。三角 +1 PK和刷图都好用。这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
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开谷有段时间了……这个论坛也火了好久……就是没有好好的归纳一下各职业的特性……加点……等等……那么就有我来发起吧……首先是箭神——大家都来讨论吧!
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我是魔导。。。。
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自己发帖 那首先讲下你自己的观点 然后大家才有针对性的做衍生讨论嘛
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我的是魔法系的,因为等技能好烦躁,不管是刷图还是什么,每次打怪用技能我就觉得伤害好,平射的话,伤害不怎么高
物理和魔法的本质区别是CD= =
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伸手党路过,比较看好魔法系。。
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魔法系好一点,我选的魔法
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我也正准备练个魔法的
你的璎珞。
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双修漂过。
哥特式丶吻别
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绝对的物理,最近发现箭神拿短弓也能把所有技能都打出来呢,这样灵活了好多呀!!
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玩物理的对走位要求很高,魔法则更多考虑的是技能的衔接和准确性。个人觉得如果玩物理的能做到很牛(不管是PK还是刷图),相信让他玩魔法的就绝对是神级操作了
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我总觉得我现在玩的魔弓有点徘徊的感觉..
& && && && && && && &&&你们觉得魔系的弓应该穿什么样的装备呢
& && && && && && && && && && && &高手请指点指点,最好能举例说明一下
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