[悬赏50]70版dnf所有dnf元素ex技能技能详细资料

dnf70级元素百科全书:刷图技能说明
4、技能说明
冰霜雪人:千年PK技能,这个不需要做过多解释,大家都懂的。
雷光球:70版依旧非常给力,然而即使是属于必满的神技,它在70版的地位却并不高,仅仅属于清理残留的技能而已。
暗影夜猫:540%伤害,来回1080%,夏娜视频中的伤害大约2W伤害每HIT(要知道夏娜的装备是全身暗强打满,灵魂猎者的效果),基本属于前置技能,舍弃率非常高,不过即使是10级黑猫,还是建议放快捷栏,因为习惯了按这个技能。
杰克炮弹:1000%伤害,如果说暗影夜猫都要舍弃的话,那么这个技能的悲催的攻击形式,无穿刺,单体,其能力远不如黑猫,根本不需要过多分析,注定放弃。
冰墙:冰墙的优点在于安全,满级60%减速,配合驱散也有80%,极个别的BOSS可以两三下拆了满级冰墙。属于可满技能。冰驱静止流成为曾经,不过冰冰静止流似乎要由我开始。
雷旋:优点在于CD短,伤害成长属性与冰墙完全相同,只是可以比冰墙多学3级,范围与冰墙相似。主流加满。70版元素能否用好这个技能可以体现出此人对70版元素的理解深度。
黑球:EX黑球的概率虽然坑爹了点,但是459%伤害对于黑猫的540%,相对于60版180%对于黑猫的300%,提升非常明显,这是黑洞后最好的过渡技能,主流加满。这依旧是一个体现使用者对70版元素理解深度的技能。
烈焰冲击:范围伤害都稍微低于冰墙,CD比较短,不过浮空问题比较纠结,元素是打破招的职业,几乎不需要浮空。主流还是前置。
湮灭黑洞:伤害方面,360%*13+%。这个技能不再像60版那样有1,4,7,11等问题了,只有满级的吸附力才能吸住怪,重要的是CD随等级的提升而减少,属于必满技能。
杰克降临:很不错的技能,不考虑黑洞,冠以安全著称,4000%的伤害,其流畅性,短CD都是其优势,劣势就是命中范围跟命中能力不太够看,对地形大的图比较悲催。
极冰盛宴:大约9000%的总伤害,该技能的定位就是清理杂兵的,不需要对付BOSS,后面有我白装视频体现极冰盛宴效果。如果冰系满的话,配合冰墙,可以达到95.5%的减速,属于冰冰静止流吧。此技能破招能力非常强。最近的韩服四次革新,再次提高了极冰盛宴减速量。会用极冰是基础,用好是技术,善用是艺术,稍后乃们会看到视频效果。
天雷:天雷大约9000%的伤害,攻击频率低,范围小,控制力强,伤害也够看。比极冰盛宴更加需要组队了,天雷主要是控制,用天雷破招能力相对较低,比较适合帮助队友控怪,当然伤害也很客观。
元素集中:这个技能貌似目前村里面争议还是比较大的,这里我详细说明下这个技能。首先以远古图痛苦村庄为例,此图怪物暗属性攻击,但是所有属性抗性均为-11,我们知道4级被动觉醒下限是-10,那么可以说1-4级被动觉醒都是无效的,从5级-13开始有效,每次下降15点就直接到-26,但是由于下限的限制只能到-13,而9级是-23,从-11到-23,相当于提升12点属性强化,12点重要么?要知道一张光强12价值1亿YXB(800RMB,够洗大约30次点了),况且两种EX技能就可以下降全抗,触发能力非常高,不再像60版只有暗系实用。再来看另一个远古图幽灵列车:暗冰抗18,火光抗-21。基本来说对火光没太大作用。9级被动觉醒27*2,下限-23,减少41抗,有9点无效。对远古图来说41点暗冰强化值得么?此外目前难度仅次于寡妇村的火龟火抗40,都打不到下限。对于这三个比较难的图,现在还觉得被动觉醒可有可无么?
陨星幻灭:70版依旧属于全职业总伤害最高的技能,我第二套点也用了这个技能,伤害还说得过去,没太大不适应,以后的远古图不敢放,主流还是舍弃,不过特殊时候这个技能会有意想不到的效果,比如鳄鱼英雄,有了它可以直接秒了BOSS,无视BOSS的重置CD的技能,但是大多数时候安全性还是堪忧。
远古记忆:250SP:150智力,还是20的40,性价比非常低。
移动施法:其它三LOLI不学元素的雷光球最大的原因就是没有这个技能,必满技能。
魔法秀: 70版的高端跟低端很大的差距就是魔法秀的利用。
魔法护盾:现在版本10级魔法护盾吸收25%的HP,1级吸收10%,元素不建议加满,而且是非常不建议。现在血卡体卡那么便宜,元素没想像中那么脆,1级盾全身强化7的话完全够用了。
5、技能的两种类型
浮动技能:所谓浮动技能指,技能伤害在过程中,受到智力(魔攻)的变化而变化。比如觉醒,过程中伤害越来越低,因为点燃的灯越少。
这类技能有:杰克降临,天雷,EX冰墙,陨星幻灭。
权责技能:化用的会计学权责发生制,与上面相对。比如黑洞释放时1W魔攻,吸附过程中,即使脱掉所有装备,还是按照1W魔攻算。
这类技能有:雷光球,极冰盛宴,湮灭黑洞,虚无之球,EX地火。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:colg-仙灵起舞)
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DNF爆破元素80版本技能树与全部技能数据截图
文 章摘 要
首先是爆破元素的技能树整体一览(翻页可以看到每个技能的数据截图),目前人物等级为70,有契约,技能能学习到75级,以下所有技能截图的满级是75级。
此技能树是只点了最低前置技能的技能树。
  首先是爆破元素的技能树整体一览(翻页可以看到每个技能的数据截图),目前人物等级为70,有契约,技能能学习到75级,以下所有技能截图的满级是75级。
  此技能树是只点了最低前置技能的技能树。
第1页:DNF爆破元素80版本技能树与全部技能数据截图
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友情链接:DNF86版元素技能修改详细介绍
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日期:日 13:21&&来源:
&& 作者:安格拉1
第1页: 首页
  4:无限破招,这个完全是在手法和技能本身上的融合,虽然说是无限破招,但是还是有触发几率的,而且和怪的状态,运动线路有关,
  5:破招概率,黑猫,50%,75%,100%=75%,珠子50%-100%,雪人50%或100%,黑球0%或100%或50%
  地火,墙,雷旋,和黑球一个道理,大招大家都明白
  6:说了这么多,现在,因该有人明白黑珍珠,对元素等于什么了吧,元素拥有黑珍珠=散打拥有骨头,至于69那是必须可以想的,因为智力
  7.破招手法,近身大于非近身,引诱大于非引诱,灾难元素3+3,经典破招,双黑球经典破招,黑洞经典不解释
  三、有趣的元素三种打法
  A,UFO流玩法------(神秘,难测,威力?-借鉴轮子思维)
  1:首先这套战术或加点本人绝不推荐,只不过好玩,是一种玩法,绝对不是种打法,想玩的可以玩,玩了别说我事先没提醒,至少偶个人爱玩流派只属于个人观点,敢洗点的可以玩,反正偶是觉得游戏开心最重要强与不强只是另一个问题,反正两套点,
  2:加点属于光火流变型:满小杰克,高悦翔,出空杰克,满大杰克,满珠子,满雷旋,高黑洞,双精通(UFO,无限空杰克是最高追求),
  3:武器:谐音,秀杖,红猫,魔力,巫妖,项链:,护心镜,虫项链,SS灵魂,SS苍穹,火强卡或光强卡一种,戒子:,辟火,69,(黑珍珠),装备:杰克3+3,(,珠子3+3,)手镯:虫手
  4:亮点在于,空杰克和高级悦翔,躲避地面攻击,实施空中反攻或拖CD,介于黑珍珠对小杰克意义不大,建议使用艾尔文或辟火,SS苍穹之影,明显为元素空杰克做补点,珠子灾难3+3为主输出,当然想玩彻底,偶也不会拦
  B,熊猫流打法------(国宝,无限破招-自创)
  1:首先这套加点和战术本人不是很推荐,属于刷图勇武流,其他理由同上
  2:加点基于光暗点为基础:满珠子,满雷旋,满黑球,高黑洞,满天雷或满冰山,双精通或三精通,黑猫可满(熊猫颜色一黑一白=珠子+黑球),
  3:武器:黑猫,谐音,秀杖,魔力,项链:希泊,(虫项链)SS灵魂,光强或暗强卡一种,戒子:黑珍珠,(69)SS光精灵,(65粉四强),装备:光珠3+3或灾难6件,手镯:虫手
  4:战术技巧,黑球配珠子,雷旋,近身破招流,黑猫可满可不满作引导,黑球可左边一个,飞到右边再来个,只有奥利奥,主要还是展示珠子的短CD和黑球的持续,介于需要不断近身破招,黑珍珠意义大于69但高智力的可以直接带69,这种点风险很大,所以不屈和盾要考虑加与不加,不过有冰山或天雷,整体还是很可观的
  C,静止流打法-------(经典重现,永恒不变-借鉴原静止流思维)
  1:首先这套加点和战术自诞生之日起就决定了是一种经典战术,感谢创造这一伟大战术的元素师前辈,属于最经典的元素刷图控制流,当年冰驱+虫衣将近无尽的静止是所有怪怪的噩梦,可是由于70版本等级衍生的变化,虫衣的变向和谐导致多数元素以为静止流不在强大,或许也有其他系强大的关系,但是我想说,无论是目前,还是将来,静止流依旧是元素王道的控制流派
  2:加点基于原静止流为基础:满珠子,满雷旋,满冰山或满天雷,墙,高墙,满墙,驱散,双精通或三精通,高黑洞(双墙+高墙+冰山=静止)
  3:武器:谐音,秀杖,魔力,项链:虫项链,SS灵魂,光强或冰强卡一种,戒子:黑珍珠,69,SS光精灵,人鱼,SS冰精灵,(65粉四强),装备:光珠3+3,手镯:虫手,
  4:战术技巧:双墙同开,分开使用,单用,单墙配冰山,黑洞配山或黑洞配墙,这套点算是比较安逸但是相比秒杀型光火是有点伤害问题,光于冰山输出HF一直再加强而且还带冰冻,还有就是黑洞主扯的观点不变,至于光电墙70的时候是60%,单用+驱散=80%不过时间较短,冰墙满是7秒60%(16墙5秒50%),单用+驱散也是80%,主要亮点是,当两墙同开达到100%时候,怪将静止在同心圆轨道中心,而且当都是满墙时候同开一座完,另一座一定还在3秒左右,这样就给珠子等技能提供安逸,分开使用也具有很大意义,而且墙毕竟是种卡位及保护手段,所以冰墙和静止流以及冰山黑洞的配合的魅力依旧不变
  关于打卡,今天拿垃圾装备实测了下,1智力=2.75版面魔攻,1魔攻=5版面魔攻(所以元素还是要打魔攻卡,因为元素是百分比职业)
  最后偶一直坚信DNF会开到80以上不仅是因为以前文章里的论点,还有就是一级一图的观点,所以以后的EX其他技能因该会更强大,如果真是这样,那么冰系未来的绝对控制将是另一种概念,请大家共同携手,迎接元素下一个春天!
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