我以前玩过一类火柴人的游戏,我记得我爱过里面按一个键可…

我记得以前玩过一个火柴人的游戏_百度知道
我记得以前玩过一个火柴人的游戏
好像是打僵尸的主角一出来带着一顶魔法师的帽子 一开始好像只有棒球棍 然后进化到手枪 那些僵尸杀死的时候尸体不消失,尸体会一层一层的叠上去 谁知道这款小游戏
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以前我貌似玩过,你去Hi TOPO小游戏找找看!
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haoxiangzai4399
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有个小游戏很老的,一个火柴人小游戏大全杀人,被杀的人的尸体可以堆积起来。很老的
火柴人_百度百科
特色百科用户权威合作手机百科火柴人《火柴人》(Matchstick Men)是一部由尼古拉斯·凯奇、萨姆·洛克维尔和艾莉森·洛曼主演,瑞德雷·斯高特导演的影片。该片于200...评分信息美国|116 分钟 / 120 分钟导演雷德利·斯科特主演尼古拉斯·凯奇&/&山姆·洛克威尔&/&艾莉森·洛曼类型惊悚&/&喜剧&/&犯罪收藏 查看&
《人》(Matchstick Men)是一部由、萨姆·洛克维尔和主演,雷·斯高特导演的。该片于2003年上映,改编自埃里克·加西亚的小说《人》。主人公是一名患有的骗子,他和野心勃勃的搭档联手,经营着小打小闹的骗子生涯,依靠罗伊高明的骗术,屡屡有人受骗上当。外文名Matchstick Men其它译名种计、火柴男人、火柴棒男人出品时间2003年出品公司发行公司华纳兄弟影业公司制片地区美国拍摄地点美国拍摄日期日 - 日导&&&&演编&&&&剧特德·格里芬、埃里克·格雷西亚类&&&&型惊悚,喜剧,犯罪主&&&&演,,,布鲁斯·奥尔特曼,,贝丝·格兰特片&&&&长116 分钟 / 120 分钟上映时间日票&&&&房$13,087,307.00分&&&&级UK:12对白语言英语色&&&&彩彩色imdb编码tt0325805 人——俚语,说的是那种让你掏心掏肺外加掏钱的骗徒……一个厉害的火柴人,即使他手上只有一盒火柴,他都有办法用高超的骗术,夸张火柴的效能,并且让一堆人捧着现金抢着向他买火柴。从这一点上看,与营销案例中关于“如何把冰卖给爱斯基摩人”颇有些相似之处,因此才有了的那句话:“我从不使用暴力,人们都是心甘情愿给我钱的!”剧照罗伊()与(萨姆洛克·维尔)是一对从事小打小闹的骗子生涯的搭档,他们利用人们爱占便宜的心理屡屡得手,因为既不会让受骗者倾家荡产,每次的骗术伎俩又是花样翻新,所以骗子生涯倒也波澜不惊。
对于来说生活却是一团糟糕,与妻子离婚近15年,陪伴罗伊的就是一只填满了钞票的雕像狗。因为常常受到的骚扰,他总是会做一些无法控制的动作,比如开门需要数着123开三次,比如室外的光线会引发呼吸急促幻想横生,比如情绪激动时就是一个不折不扣的洁僻嗜好者……这样的,只能依靠着医生所开的药物维持生活,缓解经常高度紧绷神经。
的一次毛手毛脚打翻了所有的药丸,医生的外出度假使他不得不临时找了一位新的医生兼心理顾问,于 是,一张等待罗伊的骗局就此拉开帷幕,我们的主人公却是严严实实的被蒙在了其中。
接受治疗过程中得知自己和前妻有个名叫()的女儿,在毫无先兆的介入后,所有的一切都在发生着变化。
私有空间被一种陌生的亲情一点一点填满,那些怪癖在这个14岁的女孩面前逐渐得到了妥协。崭新的父女关系让觉得既新鲜又慰藉,他的生活一下子从黑白跃入了斑斓五色。
得知了父亲的“工作”后表现出了极大的热情,在近乎威胁的亲情攻势下,开始教授种种骗术,伶俐的很快成为罗伊的左右手。
第一次骗人计划成功实施后,让安吉拉退回已经到手的钱。他只想给予女儿一种骗人得手的喜悦,却不想她成为一个和自己一样的骗子。
的闯入让尝到了正常人的生活,快乐、满足,罗伊萌生了金盆洗手的念头。
在唯一一次由罗伊、和安吉拉共同参与的行动中,最后因为弗兰克的失误而出了状况,被骗的胖男人没有像他们想象的那样在飞机中才发现钱被调了包,而是一路追赶了出来,虽然最后惊险脱逃,但终是埋下了伏笔。
就在决定争取的抚养权并永远快乐的生活在一起的时候,胖子找上门来,混乱之中安吉拉杀死了胖男人,罗伊让带着安吉拉远走高飞,自己留下来承担所有的责任。
在回到家中准备处理尸体时,忽然受到袭击,转醒发现自己躺在医院之中,一旁的警察追问他与安吉拉的下落。
在要求下,警察叫来了他的医生。悄声告诉了医生他的保险柜密码,那里面是罗伊全部的资产,罗伊请求医生转告。
如果电影在此终结,我以为不过就是一场演绎父爱的,情节饱满,也到位,把的某些神经质的举动捕捉的四平八稳,虽然没有中那般的“病入膏肓”,但因两者在性格上的差异,完全可以用一个“外向的精神强迫”与一个 “沉默的智障”来加以区分了。后者带给我们的内向的张力,前者却完全是一份开放的戏剧效果。
我以为就是这样了,虽然距离结束还有将近半小时的时间,我甚至在想着出狱后的与的幸福生活,即使是与前妻破镜重圆那也是在情理之中。
不过可不是这么想。于是我只能眼睁睁的看着两只即将达到团圆彼岸的脚嘎然停住,转弯,慢悠悠的晃进了旁边的乱草丛。
医生走后,因为酷热难耐,恳请警察开启空调却无人理睬,待他走出屋子才发现,周围除掉一台监视仪早就空无一人了,原来所谓的“医院”不过是某座大厦顶层的一间空置的房间,所有这一切不过是他的搭档布下的一个局,目的自然就是罗伊的密码,至于,这个莫须有的“女儿”自然也是整场戏中的一个棋子,于是,罗伊变成了身无分文的穷光蛋,那些原本不属于他的,钱、女儿、伪装的友情,统统又离开了他。
这原本是一个巨大的骗局,虽然是既被骗钱又被骗情,却看不到被骗后通常会有的咬牙切齿与痛不欲生的悲伤。这倒应了中国古代的两句经典古语:“”以及“不义之财不可取”,同时还要得益于的精神强迫性病症带来的喜剧效果以及镜头定格与切割在画面上形成轻快的节奏,结果反而成就了皆大欢喜的结局。[1]
角色演员备注罗伊·沃勒/Roy Waller/Nicolas Cage----弗兰克·默瑟/Frank Mercer/Sam Rockwell----/Angela/Alison Lohman----克莱医生/Dr. Klein布鲁斯·奥尔特曼/Bruce Altman----查克·弗雷歇特/Chuck Frechette/Bruce McGill----沙弗尔夫人/Mrs. Schaffer珍妮·欧哈拉/Jenny O'Hara----沙弗尔先生/Mr. Schaffer史蒂夫·伊斯丁/Steve Eastin----洗衣店的女士/Laundry Lady贝丝·格兰特/Beth Grant----凯茜/Kathy希拉·凯莉/Sheila Kelley----其他演员:
Fran Kranz .....Slacker Boyfriend
Tim Kelleher .....Bishop
Nigel Gibbs .....Holt
Bill Saito .....Pharmacist #1
蒂姆·马库兰Tim Maculan .....Pharmacist #2
Stoney Westmoreland .....Man in Line
Lynn Ann Leveridge .....Bank Clerk
Giannina Facio .....Bank Teller
Sonya Eddy .....Parking Garage Cashier
Michael Clossin .....Long Winded Parking Booth Driver
Kim Cassidy .....Stripper
Paul Hubbard .....Store Clerk
Monnae Michaell .....Carpet Store Manager
Dennis Anderson .....Cashier
Marco Kyris .....Pizza Boy
Jerry Hauck .....Taxi Cab Driver
Jim Zulevic .....Bartender
Ramsey Malouky .....Hospital Intern
Andi Sherrill .....Pharmacy Cashier
Kate Steele .....Strip Club Waitress
Adam Clark .....Strip Club Bouncer
Daniel Villarreal .....Car Wash Employee
Marco Assante .....Valet Parker
Larry Vigus .....Pharmacy Customer (uncredited)
Melora Walters .....Heather, Roy's Ex-Wife (uncredited)导演:
埃里克·格雷西亚 Eric Garcia
....(book)
Nicholas Griffin
....(screenplay) (as Nick Griffin) &
泰德·格里芬 Ted Griffin
....(screenplay)
肖恩·拜利 Sean Bailey
....producer
吉亚妮娜·法西奥 Giannina Facio
....co-producer
泰德·格里芬 Ted Griffin
....producer
杰克·拉普克 Jack Rapke
....producer
Charles J.D. Schlissel
....co-producer
....producer
斯蒂夫·斯塔基 Steve Starkey
....producer
Robert Zemeckis
....executive producer[1]
钱与幸福 这个电影虽然名字起得不好,但是看的我还是蛮有感触的!      电影里的男主尼古拉斯简直帅帅哒!而且超级厉害,行骗高手,在他的意识里每个人都是可以被骗的,只要有贪欲,都是会被骗的... 嘉隐|学生党,正能量,爱电影,爱分享~ | 22:352
“火柴人——美國俚語,是那種讓你掏心掏肺外加掏錢的騙徒……一個厉害的火柴人,即使他手上只有一盒火柴,他都有辦法用高段的騙術,誇張火柴的效能,並且讓一堆人捧著現金搶著跟他買火柴。”... 豆瓣网|7
凯奇的演技+杀手里昂式的情感+野东西式的骗局... 豆瓣网|1
意外结局在哪里。。明明很好猜啊。。看到1/4就猜到结局了。。一点惊喜的感觉都没有。。尽管Roy看起来输了,但是他知道了什么是自己最想要的,且也得到了。结尾还是很温情美好的,典型的塞翁失马... 豆瓣网|6
火柴人1Hans Zimmer2Hans Zimmer3Hans Zimmer4Hans Zimmer
中文片名:人
外文片名:Matchstick Men
更多中文片名:、种计
类型:惊悚 / 剧情 / 犯罪 / 喜剧
片长:116 min / Canada:120 min (Toronto International Film Festival)
国家/地区:
对白语言:英语
色彩:彩色
混音:DTS SDDS
评级:Rated PG-13 for thematic elements, violence, some sexual content and language.
Singapore:PG Portugal:M/12 Argentina:13 Australia:M Netherlands:12 Norway:15 USA:PG-13 Brazil:14 Sweden:7 Chile:14 Finland:K-11 UK:12 Germany:12 UK:12A Canada:14A Ireland:12 Japan:PG-12 Switzerland:12 Philippines:PG-13 Switzerland:10
票房成绩:
全美首映票房:$13,087,307.00 (单位:美元)
全美累计票房:$36,906,460.00 (单位:美元)
海外累计票房:$28,700,000.00 (单位:美元)
版权所有:Warner Bros. Entertainment Inc.
拍摄日期:日 - 日[1]
轻快的节奏、优秀的表演,重人物胜于剧情,使得比一般偷盗片高了一个层次。[1]
摄影机:Panavision Cameras and Lenses
摄制格式:35 mm
制作处理方法:Panavision (anamorphic)
洗印格式:35 mm
Warner Bros. []
ImageMovers []
HorsePower Entertainment []
LivePlanet []
Rickshaw Productions []
Scott Free Productions [英国]
Cinergia Ltd. [] ..... (Ukraine)
Fox-Warner [瑞士] ..... (2003) (Switzerland) (theatrical)
影业公司 Warner Bros. Pictures Inc. [] ..... (2003) (Switzerland) (theatrical)
Warner Bros. [阿根廷] ..... (Argentina)
Warner Bros. [法国] ..... (2003) (France) (theatrical)
Warner Bros. [英国] ..... (2003) (UK) (theatrical)
Warner Bros. [意大利] ..... (2003) (UK) (theatrical)
Warner Bros. [日本] ..... (Japan)
Warner Bros. [荷兰] ..... (Japan)
Warner Sogefilms S.A. [西班牙] ..... (Spain)
特技制作公司
Sony Pictures Imageworks [] ..... (visual effects)
Chapman/Leonard Studio Equipment [] ..... cranes and dollies
Pacific Title [] ..... opticals
yU+Co. [] ..... main titles
上映日期:
国家/地区上映/发行日期(细节)
Italy日......(Venice Film Festival)
Canada日......(Toronto Film Festival)
France日......(Deauville Film Festival)
Switzerland日......(French speaking region)
Switzerland日......(German speaking region)
Argentina日
Netherlands日
New Zealand日
Slovenia日
Australia日
Poland日......(Warsaw Film Festival)
Portugal日
Philippines日......(Manila)
South Korea日
Philippines日......(Davao)
Colombia日
Czech Republic日
Indonesia日
Kuwait日[1]
(Satellite_Awards)最佳喜剧/音乐片男配角提名(萨姆·洛克维尔)[1]
the good life
swedish rhapsody
the lonely bull
summer wind
suzi's topology
see you again
tijuana taxi
el amor eres tu
beyond the sea
che soave zeffiretto
the best thing
l'amore in citta
leaning in a lamp post
more than this
how sweet it is (to be loved by you)
3streers to the wind(what's my name)
almost there
danke schoen
nunca me va a dejar
antigua capitana
la dolce vita
另外游戏里也有人。[1]
在电影中,上的高中叫威尼斯高中,那是一所真实的高中,在加剧照利福尼亚州的洛杉矶。
在电影中,患有强迫症。  ·2005年的宝莱坞电影虚张声势部分内容基于人。
片中(LAX)的场景其实是取景于迪斯尼乐园以南一英里处的会议中心的主要入口处。由于境内所有机场的保安森严,在机场拍摄自由度受到了明显限制。
·摩斯尔是两个歌手名字的合成(弗兰克·希纳特拉和佐尼·摩斯尔),萨姆·洛克维尔在剧中播放了他们的唱片。
实际上的药丸名叫苯丙醇胺,是一种著名的非处方抗过敏药。
·洛曼进行试演时穿著和演技像足了一个14岁的小女孩,导演雷·斯高特被艾莉森告知她的年龄是22岁时才意识到她的真正岁数。
虽然小说原著提到了片尾的幕后大骗子,但是唯恐观众发现他们的英雄变成身无分文后会有一种受骗的感觉,这段情节从第一版的剧本中被抽掉了。在导演雷·斯高特的建议下,这段故事后来被放回剧本,并且加入了“一年之后”的片段作为电影的结尾。[1]
人:即使给他一盒不起眼的,都有办法骗到一大笔钱的高段骗徒。 无疑,将一个患有心理疾病的行骗的强悍与懦弱演绎的淋漓尽致:一方面他自信自己的骗术无懈可击,另一方面却没有提防搭档对自己设下的陷阱;一方面他努力做好一个父亲的角色借此缓解心灵上的空虚,另一方面却被徒弟和假冒的“女儿”欺骗着他的感情和善良。
从这部中,我们看到的不仅仅是人心叵测,更令我们震撼的,是爱对一个冷血而理智的人的改变:他失去了他的睿智,换回来了心灵上的安慰;他失去了他的财富,却得到了安详的生活。当一个人想做好一个父亲的时候,他心甘情愿被自己的“女儿”欺骗,因为此时他所骄傲的“行骗艺术”已经丝毫不值一提,在他心目中最重要的,也是最能使他心灵安静的,是做父亲的感觉。享受这种感觉,也因为深陷其中不能自拔而失去了他的财富和尊严。
从中走出来,让我们回顾一下自己的人生,又有多少人能够真正得到最有价值的财富呢?我们总是追求名利,追求虚荣和富有,可是往往忽略的是能使我们内心的安逸的真情。当我们的灵魂被世俗的目标所麻痹,金钱闪耀的光芒背后,是我们悔之不及的空壳。只有当我们真正找到了爱,真正找到了人生中最重要的财富,我们的弱点也不再是弱点,人不会再被击倒,而是能坦然的面对生命中的一切,这是真正的强悍。被骗后的生活走上了正轨,因为他和他“女儿”生活过的时光才是他人生中最宝贵的财富。
我们也应该试图为自己找到一些真正宝贵的财富,在我们遇到冲击的时候,有一个可以靠岸的港湾停泊劳累的心灵。
一句话评论
lie cheat steal rinse repeat[1]
火柴人之过关斩将
火柴人过关斩将游戏截图小游戏说明:这是一款人过关斩将游戏的第二部,大家一定都对火柴人过关斩将记忆犹新吧,因为小时候对这样的游戏很痴迷! 提示:游戏开始后,大家先在左上角选中文,然后就方便了。值得一提的是,通关后的那个动作很帅!欧了,看看你3条命能不能过去!
操作方法:方向键移动  X 跳跃  Z出拳  C旋风
游戏攻略:打boss时,只要把小小一直站在右下角(小小面向右),用你的智慧把boss引到小小的上一点点的位置(不要被打中),boss面向左,大家背对背,不用移动小小,也不必怕boss会跑掉,然后,用飞脚(X+Z)尽情的跳起来出脚把它踢死吧!不过要很有耐心哦![2]
暴打火柴人
暴打火柴人小游戏说明:这是一款使用各种手法暴虐人的小游戏,如果你玩其它游戏玩累了,你就来试试这款游戏,保证让你爽个够,这款游戏比较适合你心情不高兴的时候发泄。
操作方法:ASD三键变换武器,在你有一定钱的时候还可以买更具威力的武器和弹药。
upgrades 是买武器和弹药
options 是游戏设置[3]
暴力火柴人
暴力火柴人小游戏说明:暴力人小游戏,很有挑战性!
操作方法:点击START按钮进入游戏,选择画面上方3种模式SURVIVAL MODE(生存模式),ZOMBIE SURVIVAL MODE(僵尸生存模式),KNIGHT SURVIVAL MODE(骑士的生存模式)的一种开始游戏.AD键控制人物的左右移动,S键下蹲,W键跳跃。空格键飞腿,Q/E切换武器,鼠标左键射击。[4]
火柴人-炮筒战士
火柴人-炮筒战士小游戏说明:人-炮筒战士.为了占领地盘你必须把敌人消灭掉,你的初始武器就是炮筒,把它对准对面的敌人开炮,消灭他们你就是王者![5]
操作方法:方向键控制小人的方向,鼠标滑动对准敌人点击左键开炮!
火柴人越狱
火柴人越狱小游戏说明:一个可怜的人被人陷害被关在监狱里,还被狱警嘲笑,处境甚是危险。不过幸好朋友送来一个隐藏秘密的生日蛋糕,里面竟然藏有六件物品!玩家可以选择它们帮助人逃出监狱,游戏有三个成功的结局,每一个都非常好玩,需要玩家的猜测和尝试。[6]
操作方法:鼠标点击选择工具,根据故事发展点击画面,每一个都是一个有趣的动画。
(一)选择磨片,磨掉门,(被狱警发现)之后迅速点击“!”用铁钎打晕两名狱警,(被电梯的另两名狱警发现,你匆忙的躲进门里)选择椅子,(爬进通风管)再往右走,(从通风管爬向屋顶)选择疏通器,(用疏通器慢慢的顺着墙下去)越狱成功!
(二)选择手机,打通电话(在日12点53分,上了法庭,有朋友作证,之后选择证件证明)选择钱袋,然后上交(最后打赢了官司,无罪肆放)越狱成功!
(三)选择电钻,(开动电钻,顺着地板掉下去)选择撬棒(撬开通风口,突然通风管一处裂开,被甩了下去,看到了两名狱警,慌忙逃走,却被狱警追赶,在背后开枪,玩家都幸运的躲过了那一节,过一会就让玩家做出抉择)往下走,不然会被柱子撞到,(两名狱警紧跟着游戏主人公,对他一点也不放松,到了墙壁处,又要做出抉择)往上走,不然会摔倒(快撞上了墙壁,一翻身,翻到了那名狱警的后面,他东看西看找不到游戏主人公,此时玩家可以帮助他快速的冲向大门,谁知,又有一名狱警把守这扇大门,四周被狱警埋伏,都在准备着)在他开枪后快速点击他,(后仰着,旋转着,没被一颗子弹打中,却打中了把守大门的狱警的步枪,断成两截周围狱警正畏惧着游戏主人公,他走一会摆出打枪的模样,朝一名狱警射击,那名狱警更加害怕了,害怕得连手枪都掉了下来,游戏主人公走出了大门,看见警车,坐在上面朝远处驶去)越狱成功!
火柴人打羽毛球
火柴人打羽毛球小游戏说明:羽毛球想必大家都有玩过,在游戏中还可看到人羽毛球对战,不但可以看它打,还能和它较量一下。[7]
操作方法:单人模式:方向键←→或AD行走,方向键↑或W键跳,方向键↓或S键打球。双人模式:P1:方向键←→行走,方向键↑跳,方向键↓打球。P2:AD键行走,W键跳,S键打球。
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火柴人街霸小游戏说明:人街头格斗游戏,支持双人模式,让玩家可以和朋友一起玩。[8]
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新手上路我有疑问投诉建议参考资料火柴人小游戏合集
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《火柴人合集》
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TA单腿修长,身材惹火,一点就着…TA是根火柴;TA会跑会跳,能歌善舞,怀着一颗正义的心,锄强扶弱,拳打天下…TA是我们的火柴人!这里有火柴人的最新最棒Flash游戏专辑,让你一次玩不够!
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记得游戏画面比一边小游戏大一点,吃时间,里面的东西很小(包括火柴人),火柴人可以爬墙
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提问者采纳
相信我!绝对是“过关斩将”你在4399都可以搜得到,嘿嘿,我可是从来打不过boss,你行?
提问者评价
非常感谢,我记得以前过关了。哈哈
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过关斩将II(小小9号作品)
小小的,好像是动画不是游戏吧?
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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1 rpc_queries有没有好玩的益智游戏啊,象火柴人一类的_百度知道
有没有好玩的益智游戏啊,象火柴人一类的
提问者采纳
先去下一次玩吧!游戏内容是帮助五只猴子搭竹架过关!情节丰富!画面精美禁断谜塔!如果觉得好玩就加分吧
提问者评价
不错,谢了
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钻地小子,我超级爱玩这个。。新浪小游戏里就有
送三只小羊回家这里都是
有很多啊,小游戏里不是有很多,
百度里有很多
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出门在外也不愁一个用枪打火柴人的小游戏_百度知道
一个用枪打火柴人的小游戏
我还记得有一把枪叫UFO的什么什么枪我记得是在4399里的游戏,还可以买什么爱国者导弹,可以买枪去打
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火柴人打僵尸
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激光出击 深海袭击者 木兰习箭 特种兵之敌后任务
外星空战斗 水枪版合金弹头 银河系战争 击碎方块
合金战士之三 韩国特种兵 逃出地狱 可爱Shooting
丛林出击 新生代战斗机 要塞之炮火连天 疯狂坦克野人版
疯狂小黑人 小圆球闯关 广场战斗 城市枪战
魔法箭术 AttackTime 资源作战 红色战机第二版
血战丛林 防守堡垒2 城堡卫士 兔帮厮杀
合金弹头飞机护航 蟑螂杀手 爱神丘比特 烤箱战斗
机器炮大战 死亡出击 水球丢丢 街头混战
炮台保卫战 苍蝇克星 农田卫士 儿童街射击
水枪灭烟 守西瓜 深海争霸 火星漫游者
农场狩猎 街道枪击 Zelda打击侵略者 杀毒战士
解救人质 直升机轰炸 小小出击之四 猎杀阿帕奇
小小战机 天体战斗 VR特警队 终极坦克战
监狱出击 神之使者 丧尸围城 星际太空战
铠甲冲击令 雷霆机枪手 捉鬼小妹 银色弓箭
坦克战斗实战 雷电2 疯狂坦克 cs-西游记版
女战士贝蒂 一个气泡引起的麻烦 惊蛰-生存 龙骑士
水枪小子 强化训练 失去的文明 古巴危机
战争行为 星球保卫战 狙击行动 毁灭战士
打野鸡 海洋激战 飞船战太空 合金特种兵
超级女声大挑战 疯狂雷电 一只也不能放过 神射手
歼灭敌机 毁灭星球 幻想世界 小巫女月夜飞行
可爱饼干射手 雷电XP版 小黑人突破重围 进退两难
机甲奇兵 战斗天堂1.2 射杀外星侵略者 章鱼战记
海域争霸 公主行动 王牌空战 赏金猎人
尸魂风暴 Thing-thing-3 守卫城池 营救鲁福斯
UFO事件 罗宾汉之箭 超级弹动球 总统办公室大枪战
VR特警机械战争 办公室复仇 反恐大特训 狙击玛丽
西游外传 迎战外星人:训练日 喋血杀人者 炮台守卫战
家园保卫战 浮游争夺战 红色战机 合金弹头三
射击大赛 疯狂战斗机 赏金杀手.追颅者 彩京帝国1945
霹雳小组3d 小坦克大攻击 UFOVS智能机器人 磁极小飞侠
暴弹巴士 生化年代 神枪手 射出穿云箭
僵尸杀手 忍者 魔兽世界:复仇 丧尸杀手2
反恐野战场 忙碌的爱神 死亡区 天火战机
无敌地堡 VR特警3 血洗农场 圣诞恶魔杀戮夜
魔界空战 特种任务 老鼠黑帮 野狼猎肉肠
克隆战士 火星战机 坦克无敌 雪地野战
战机VS水滴 龙机天空第三章 杀手日记 巷道激战
极速枪手 原始猎鸟的办法 迪士尼防火大战 战争游戏
狂鲨战机 机械战警 坦克大战 轩辕II修罗魔道士
海上对空战 骑狐旅行记 舰炮射击.烈 小小特警
僵尸枪手 天堂弹幕II 水浒Q传射雕篇 星际大蜜蜂
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疯狂的铁罐 热血炮台 反恐精狙 保护农场
火星蜘蛛 坦克大战 生化墓地 基地守卫
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神射手 DOOM3 韩岛保卫战 厨房作怪大战
微型战役2 骑龙探宝 奥运飞盘射击 [怀旧经典]坦克大战
疯狂高速路 麻雀弹弓战 火柴人CS作战 印第安屠魔记
猴子们的战车 黑龙战机 空中霸主 喋血街头II
红蝙蝠中队 机动战机TV001 人偶恐慌 CS小游戏
星河战队 杀手47:猎杀行动 天堂 fc坦克大
这些都能玩的。
第一人称射击类:战地风云2142、战地风云2(机子东西不多可以玩,东西多了玩就卡了)
养成类:孢子(2008年最具创新的游戏)
有钱人啊。。200分??
介绍的哪有自己挑的过瘾。。
这里都单机的,,没找到的话+QQ3217180 我给你个单机论坛
里面有分类啊,动作,射击,回合,策略的
很多游戏啊。现在的有是越出要求配置越高。估计他们和生产电脑的合伙了。呵呵
还是玩玩老游戏吧。。经典。。前俩天刚玩通幻世录1 嘿嘿
集成显卡?!96MB?!我是独立128MB的,轩辕剑,仙剑系列都能玩,三国群英传到现在的7都能玩,使命召唤2你可以试试,荣誉勋章也行,极品飞车10以下的估计没问题波斯王子2,3你可以试试,估计换面都不能调到中等,半条命2也可以,要求不是很高!
你想玩些什么类型的呢?你看看双星物语你喜欢吗.这游戏配置不高,有2部,Q版别走别打的,挺好玩的!
双星物语。。。。。伊苏。。应该都能玩的。。。对了还有一个clannad 应该不要太高的配置。。。。不行就玩玩是男人就撑过20秒。。是男人就下一百层。。。哈哈
2009年最好玩的单机游戏:
魔兽争霸II
暗黑破坏神
魔塔最新版
仙剑奇侠传
大富翁双人版
真理之剑1.93升级版
枫之谷单机版076
越狱第四季
轩辕剑外传
Q版泡泡堂2
天煞小忍者3
生化危机三
闪客快打Ⅲ
角色扮演类:
三国
枫叶虚拟人生情缘
乖乖猪世界2.4
乖乖猪世界3.0
金庸群侠传3
索尼克-能量水晶
死神的试练2-快速升级版
魔域1.03升级版
神起
上古神器
CS训练专用游戏
1.6版CS挑战
反恐精英重装上阵
反恐精英狙击手
就觉得轩辕剑好玩了
大富翁8美媚 游戏内容是台湾首富寻找继成人。条件为一年内赚取一千万,以及在8位美女中追求得其中一位以上。游戏人物为港台红星真人上演,游戏中美女艳丽性感,玩家选定的角色均为曾经迷倒万千少女的明星帅哥,搞笑成分较多,是追星族更爱玩的游戏。
刀剑魔封录 是国产的古装打斗类游戏,曾经让我不眠不吃,撕杀场面激烈,好玩剌激。它的第二代 上古传说 同样精彩,值得试玩.
轩辕剑还是好一点
建议游戏:秦殇---目标软件产品,相当不错
国产十大单机游戏
top 10.剑侠情缘游戏
开发出品: 金山软件-西山居工作室
游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。
top 9. 西藏镇魔曲
开发出品: 寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏点评:多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
top 8. 金庸群侠传
开发出品: 智冠科技-河洛工作室游
游戏点评:游戏模仿了日本著名单机mud《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠rpg的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠rpg先河,然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠rpg缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
top 7. 秦殇
开发出品: 目标软件-第三波
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠rpg游戏,首先游戏动画制作的相当精美! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!
top 6. 新绝代双骄三
开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3d模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的拜师系统
top 5. 幻想三国志
开发出品: 寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏点评:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇+官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百m,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。 正篇有2个结局,分别是情定今生剧情的等到海棠的结局,来世无尽剧情的等不到海棠结局。
top 4. 天龙八部
开发出品: 智冠科技-台北研发中心
游戏点评:这款游戏可以说是游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的,游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!不可多得的好游戏!
top 3. 天地劫外章-寰神结游戏
开发出品: 智冠科技-台湾汉堂国际
游戏点评:《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!
top 2. 轩辕剑三外传天之痕
开发出品: 寰宇之星-大宇软体
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了而天之痕又是轩辕剑系列经典中的经典,几乎无懈可击,只是domo小组非要棒打鸳鸯,任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾。
top 1. 仙剑奇侠传
开发出品: 大宇软体狂徒工作室
游戏点评:不用过多介绍,无法逾越的华人rpg经典之作!曾感动无数玩家。
孤单枪手 贼好玩
没有更多的推荐,,暗黑2和英雄无敌3
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其它单机游戏领域专家帝国文明有单机版吗?在网上看到有人说有单机版的帝国文明,但我找不到,不知哪位大侠可以为我指条明路?_百度知道
帝国文明有单机版吗?在网上看到有人说有单机版的帝国文明,但我找不到,不知哪位大侠可以为我指条明路?
提问者采纳
机版的那叫帝国时代。啖扯篡渴诂韭隔嗽类似魔兽啊,是款即时战略类的游戏,星际啊那种。还是不错的,比较经典的是《帝国时代2 征服者》现在最新的好像是《帝国时代3
提问者评价
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机版游戏 百度谷歌有道搜狗伸手党,你打开,里头主页就有的。 帝国文明是网页游戏没单机版 adjghkafkbjh葱搐搬短植的代轮dklrg 上多特网啊
我找了,没有!
帝国文明的相关知识
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据悉,这两个正邪有别的形象代表着“杨戬”的另类玩法,它拥有一个类似“心智”的善恶值设定;当杨戬施放技能耗尽“心智值”后便会进入一种狂战士的状态,大幅度提升攻击力展现走火入魔时惊人的爆发力,它的设定也代表着今何在笔下别样的人物剧情。
挺喜欢着用设定
虽然腾讯以山寨游戏出名 多少这也是比较用心的山寨
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——————游戏
前言-国产单机的复苏之风
关卡选择受够了国产游戏一成不变的回合制战斗的玩家应该沸腾了,近期由上海秋千软件制作的一款3D动作格斗游戏《》在Chinajoy上展出,同时在官网放出了试玩版,这个不到200MB的试玩版包含了三个小关和一个Boss关,游戏类型融合了格斗与动作,即使管中窥豹也能体验到本作爽快的打斗手感和不俗的画面效果,可谓给沉闷的国产单机市场注入了一针强心剂。不过由于游戏采用XNA开发,暂时放出英文版,相信等到几个月后正式发售能国内玩家用母语体验到游戏。
游戏界面与操作
水墨漫画式过场动画进入游戏后玩家立即会被水墨漫画的过场动画所吸引,试玩版第一关讲述了一位求见师傅的塔林寺弟子在寺庙门口被拦下,引发冲突的剧情,习惯了美式漫画的玩家看到四幅水墨漫画应该倍感亲切。
连续攻击会造成晕眩本作的操作相对格斗游戏有所简化,【WASD】控制人物移动,连按两下能够翻滚躲避敌人进攻;【J】键为拳击,按住【J】键不放可以使出快速的轻手连击,而有停顿地按四下则为强力的四连击;【K】键为跳跃踢击,可以将敌人打至浮空,还可以在连击中起到破防的作用,比较隐藏的作用还能用来躲避无法防御的下段攻击;【L】键为格挡,但是判定有效的时间比较短,所以要在敌人即将攻击到主角的一瞬间格挡才能起到终于的拆招作用;【U】键为闪避,与双击方向键不同的是【U】键可以做出原地闪避动作,这个键位熟悉街机模拟器的话应该能很快上手。
游戏界面进入游戏后右下角的绿色槽就是主角的生命槽,头像下方的黄色槽为气槽,攻击敌人获得怒气集满一圈后旁边的指示器会变蓝提示必杀技可用。屏幕右边会提示连击数(Combo),而正上方就是Boss敌人的血槽。如果遇到的是小怪的话,小怪的血槽会在右下角显示。
试玩版第一关--Temple Gate(寺门)
寺庙大门试玩版的四关其实相当于训练模式,开战之后可以用那四个武僧试试【J】键的两种攻击模式--快速连击和重击,找到出招的手感,游戏的打斗动作比较丰富,会根据角色与敌人的相对位置做出不同的连击动作,【k】键踢到空中之后可以追加各种伤害。全部消灭之后会再来一批更多的敌人,这时差不多能蓄满气槽,游戏会提示同时按下【J】+【K】发动必杀技,水墨渲染的特效与街霸4颇为相似。消灭这一批敌人后会出现巨大的僧人,进入Boss战。
破防这个Boss的打法是按住【J】键不放快速连击,然后出现提示时按【K】键破防,这是继续按【J】追加攻击,要注意Boss全身变红后会使用冲撞或者挥拳乱舞,这时要双击方向键翻滚躲避。由于破防有一段和二段之分,第二次破防后的必杀技伤害会比一段破防高很多。另外如果连续不停追打可以将Boss打到晕眩,这时的必杀技可以达到最大伤害。消灭Boss后拾取所有物品过关,最后还有一个打分(Rank)界面,会按照玩家的表现给予从D~A,最高S级的评价。
试玩版第二关--Break(突破)主角突破大门后遇到一个高级武僧的阻拦,这一关主要训练玩家使用连击和格挡。战斗开始后一直按住【J】键就行了,可以欣赏到华丽的连击表演,大约将Boss打到一半血的时候,他会变红并使用技能,这时就要学会判断Boss的攻击动作然后按【L】键格挡,需要注意的是【L】不能一直按住不放,需要在Boss的招数即将打到身上时才按。如果能在最佳的时机格挡的话会打断敌人的连击,并造成硬直,还会少量的恢复生命值,形成&弹反&。所以学会完美弹反非常重要。熟练格挡后可以立刻反击,注意这时候【K】键破防的提示时间会大幅缩短,看到提示后要马上按【K】,然后追加必杀技。
试玩版第三关--Zen Room(禅房)
棍僧解决武僧之后主角遇到了一个慈眉善目的胖和尚,他很欣赏主角的能力,但是提醒说前方的&虚无禅间&(The Zen Room of& Emptiness)需要小心,战斗开始后遇见两个持棍的僧人,他们的棍阵攻击范围非常大,所以一定要用【L】格挡,然后追击和破防,消灭掉这两个棍僧后会掉落补血的物品,随后出现一批敌人。消灭这批僧人后难度加大,上一关的高级武僧和四个棍僧会同时出现,这时一定要眼观六路耳听八方,随时注意格挡身后棍僧的攻击并且要留心Boss身上的破防提示,还有留心敌人掉落的补血品,比较考验格挡的熟练度和反应力。
试玩版最终关--Swordman(剑客)
旋风斩通过了虚无禅间的试炼后主角遇到了一个非常强大的无名剑客,出招迅速伤害较高,打防守反击比较稳妥。战斗开始后让剑客近身等待出招然后看准时机格挡反击。注意剑客有几套连击,第一招直接冲过来出刀的可以一次格挡然后反击;而身躯下蹲将刀架在身后的招式伴随着一套三连击,需要格挡三次;第三招向后小跳一步就意味着会在空中使出旋风斩,这时要在等他跳到身前再进行格挡。顺利将他的血打到一半左右,剑客全身会变红增加一招无法格挡的下段斩杀,对付这招最好可以使用【J】+【K】的必杀技,因为双方同时放必杀后,占有优势的必杀会造成更大的伤害。如果没有气的话可以按【K】进行踢击躲避。一口气解决Boss后试玩版至此全部结束。
终结最后不得不提的音乐表现
水墨特效游戏的背景音乐和打击音效也毫不含糊,大气磅礴的战斗音乐渗透着中国古典丝竹的韵律,游戏失败之后的忧伤旋律恍惚有种回到仙剑一&胜败乃兵家常事,大侠请重新来过&之感。而作为游戏打击感的核心组成部分--打击音效也丝丝入扣,拳拳入肉,进一步提升了游戏体验。
综合评分:7.5分画面:7.5音乐:8操作:8系统:7.5剧情:6难易度:略高
推荐人群:喜欢水墨风格和动画渲染的动作格斗玩家。综合评价:的高素质很难相信这是一款国产游戏,格斗动作类型在充斥着回合制RPG的国内市场显得非常特立独行,难能可贵,虽然水墨风格和动画渲染并不是第一次在这个游戏中出现,但是瑕不掩瑜,毕竟这是国内单机的一次突破,非常期待正式版的发售。
光宇3D横版格斗《蜀山剑侠传》或月内面世 ——————游戏
  《蜀山仙侠传》是国内首款将传统仙侠题材、3D画面、横版格斗三元素相融合的全新网游。据可靠消息,该游戏目前的完成度已相当高,或于月内进行首次测试。在今年上海CJ时,已有不少蜀山迷在光宇游戏展台上率先体验了此款游戏的独到之处,此前一些媒体曝光的体验截图也使众多玩家对《蜀山剑侠传》翘首以盼。&&
蜀山剑侠传logo
  更动感:全3D画面打造1080P高清格斗  在全球先进的3D物理引擎技术支持下,《蜀山剑侠传》有着极其强大、清晰的画面品质和极富视觉冲击的特效效果。真人动作捕捉技术的深度运用,使游戏角色的打斗动作力道十足、连击极为流畅,格斗质感极佳,完美突破2D格斗游戏的视觉瓶颈,使每场打斗媲美高清动作CG,使玩家在游戏时不仅能体验到格斗的快感,同时感受一场视觉的饕餮盛宴。&游戏截图
  更中国:传承经典 执剑飞天 决战上古  《蜀山剑侠传》以仙侠巨著&蜀山剑侠传&为蓝本,打破横版格斗游戏均已西方神话为背景的格局。在《蜀山剑侠传》中,雕梁画栋的建筑、仙风道骨的服饰,如诗如画的水墨场景&&每个细节都是从中国文化中衍生而来,让每个玩家都能感到无比亲切与熟悉。同时,针对中国独有的仙侠修真文化,《蜀山剑侠传》更是在横版格斗网游固有的元素中,创新加入了诸多如法宝、门派等本土元素,使游戏内容更贴合中国玩家的需求。&游戏原画
  更街机:支持外设手柄 一切只为格斗  据可靠消息,《蜀山剑侠传》的操作模式在继承常规键盘操作的同时,为了让玩家能体验到如同TV Game格斗游戏般的快感,更在游戏内部增加了支持外设手柄的设定,使玩家无需下载任何插件,即可畅享格斗的极致乐趣。游戏原画  从全3D画面到支持外设手柄,从仙侠修真到中国文化,《蜀山剑侠传》无一不透露着自主创新的核心理念,此次光宇游戏携此巨作进军横版格斗市场,誓为国人打造一款属于我们自己的横版格斗网游!&游戏原画
国产次世代网游大作《猎魂》GSTAR惊艳亮相
  来自杭州的国内新锐开发商冰峰科技正式宣布,携自主研发的3D次世代网游大作《猎魂》参展11月10日在韩国釜山开幕的G-Star展会,《猎魂》是冰峰科技首次对外发布,采用自制引擎所开发的首款次世代大作,采用蒸汽朋克的世界观,加入浓厚的次世代游戏元素。&
  《猎魂》是一款历时2年多开发的次世代3D横版动作网游,描述了在某架空大陆的时代,人类通过自身努力,凭借蒸汽科技在其他强大的种族间脱颖而出,为了和其他种族争夺生存空间而展开的浩荡的,游戏角色可以通过游戏中独特的猎魂系统提升战斗力。  《猎魂》的整体美术体现了和国产游戏明显差异化的西方风格,游戏角色的设计性感狂野,独特而华丽的场景风格,流畅而富有打击感的动作,再加上次世代游戏的过场动画,华丽的Boss,并且在横板游戏的基础上加入了支持全3D效果的八方向攻击,而可以自动判断敌方位置进行锁定攻击的设定,更是受到国内外运营商的追捧。  冰峰科技的核心开发团队拥有多款XBOX、PC等平台次世代游戏的开发经验,成员大多来自国际级的大厂,包含动视暴雪、育碧、nVIDIA、PDE、等知名厂商,从技术开发、游戏构建到美术制作都汇聚了行业内有多年研发经验的顶尖国际人才,对次世代游戏的动作打击感,以及游戏整体的设定,自制引擎所展现的华丽游戏效果,都可以看到和国内游戏明显不同的定位和思维。&
  在G-Star展会期间,《猎魂》受到包含欧美,日韩等国际大厂的关注,纷纷表示有强烈意愿会对产品的持续关注,更是为中国的研发力量给予了肯定,我们期待《猎魂》在未来给我们更多的惊艳。
《刺客信条:灰烬》预告片
  中国刺客Shao Jun千里寻Ezio,这位传奇刺客,以得到他的教导,对抗其自己的敌人。与Sofia育有两个孩子的Ezio,享受着托斯卡纳的田园生活,他会否再次踏上与刺客关联的任务呢?
  《刺客信条:余烬》随《刺客信条:启示录》限量版发行,XBLA与PSN发行日未知。
纯乐高积木打造! 高玩自制《光环》电影
这东西 感觉还是不错的
Minecraft无所不能 打造《侠盗猎车手5(GTA5)》首支预告片
《我的世界》这游戏真的是无所不能啊
但是效果还是不错的 在给大家一个地址去看看原作是怎么样的/programs/view/hI4lRQUT2vY/
GTA网游《全面通缉》真人预告
欧美的网游除了WOW 其他的还真没几个能接受的
[A.E Media]高达VS.极限进化 全机体出击动画
说实话 我挺喜欢这个游戏的最终BOSS的机体设定
带你重拾儿时过去的记忆 童年已去游戏不再回来
只是随便想了想,忽然发现我们小时候玩过的游戏还真是不少:过家家、翻绳、跳皮筋、踢毽子、编花篮、跳房子、丢沙包、抽陀螺、滚铁圈、拔根、贴人、迈步、斗鸡、弹玻璃球、拍洋画、捉迷藏躲猫猫、摸瞎子、老鹰捉小鸡、老狼老狼几点了、我们都是木头人、三个字、丢手绢、吃毛桃、&东南西北&的折纸游戏......有些游戏现在单纯的用文字来表达描述或许看不太明白,有些游戏可能具体的玩法记不太清了,但只要经历过的人都会懂的。如今这些儿时游戏都已成为经典和美好的回忆,细想一下,儿时的每个游戏都是有规则的,人生的游戏也是一样。在网上看到过有人把80后们小时候玩的游戏有条理的认真的总结了一翻,还附上场地、道具要求及详细规则说明外带评价,并且还分门别类:有身体对抗类、运动对抗类、运动竞技类、脑力对抗类、运动竞技类、物品赚亏类、休闲类、自娱自乐类等等,有意思的很。在过去物质相对匮乏的年代,在从前没有电视、没有电脑、没有游戏机,没有手机、没有平板、没有网络的日子里,我们有这么多好玩有趣的游戏来乐得其所,现在的孩子们体会不到我们儿时的那种乐趣了,那是愤怒的小鸟、植物大战僵尸等等所有手机游戏、电脑游戏、网络游戏所无法提供的。对于女生们而言,那时最流行的游戏要属跳皮筋了,在时甚至着了魔,在学校课间休息时要跳,午休时要跳,放了学在家楼下要跳,如果没有人陪着玩,就把皮筋绑在两棵树中间,自己一个人也要跳,回到家里还要把皮筋栓在椅子上,接着跳。大家都想练着把皮筋跳好,因为每次一跳坏了就要像大树和椅子一样去撑皮筋了,眼巴巴的看着别人在那跳。踢毽子也流行了好长时间,不是一个人自己在那干踢,要两个人或多个人比着的,而且要一次踢下来,掉了不算,你那边踢了几个,我这边要还上的。刚开始腿也弯不过来,手也跟着一上一下的,样子好不好看先不说,还踢不了几个,于是所有空闲时间都用来练踢毽子,晚上回家了也要把桌子一挪,腾出一小块地方继续苦练。还有一阵流行摇呼啦圈,几乎每人肩上都挂着一个圈,最初怎么也摇不起来,呼啦圈不太好带到学校,只能放学回来练,没事就挎着呼啦圈摇啊摇。想想那时,还真有毅力,玩这个练那个,现在一个礼拜也懒得动一下了。小时候公园不多,游乐设施也不多,无非就是些转椅、滑梯、秋千什么的,印象最深的就是中山公园里的秋千,每次都有好多人等着玩,妈妈帮我排队,荡完几下来找她接着再玩,要是队伍太长,就先去玩一会儿别的,快到了再跑回来,很是乐此不疲。后来有了大型的游乐园,游乐设施多了起来,记得每回去游戏园我都要玩旋转木马、小火车和一个叫金鱼戏水的东东,一点都不带烦的。再后来有了电视游戏机,超级玛丽、魂斗罗成为风靡一时的经典,还有坦克大战、冒险岛等等,从任天堂的红白机到国产的小霸王,我们知道了,电视屏幕除了看动画片之外,还有另外一个用途。N多年后的今天再回想起儿时玩游戏的情形仍记忆犹新,宛如昨日,只可惜在人生漫漫长路里,时光匆匆,童年已去,游戏不再。
图忆童年:也许只有70、80年代的人会玩这样的东东,记得小时候去照相馆照相,都要坐这个照相。
荡秋千的日子一去不复返:
玻璃球的美好回忆记得那时候我输了好多,最后没办法,搞点酒瓶之类的卖垃圾站,换了点,最后又输了!赌博也是从这个时候学会的!
&老鹰捉小鸡的团体活动:
看过露天电影的孩子还有多少?现在家里都有家庭影院了,有电影频道了。那些在寒风中,看露天电影的日子不再有了。还有记得郁东有一首歌就叫&露天电影院&
90年后的你玩过自制火枪吗?
自制火枪我制作过,就是把自行车链条搞下来,然后用钢丝弄成一枪形。还要皮筋,火药,不过很危险。现在的小孩子不知道这个。
90年后的你吃过5分钱一个冰棍吗?五分钱一根冰棍,白糖冰糕。我曾经一次买了十个,化糖水喝。
90年后的你你会崇拜绿军装吗?能装上军装是我当时的梦想,当兵的很帅,特别是枪。腰里再挂个火药枪,酷毙了。可惜现在的小孩子都崇拜火影忍者了。
一些黑白记忆触动我多少童年的往事!
推铁轮是一项健身娱乐的运动,我推过,不过推的不好,老让调皮的小朋友帮我弄倒。
黑白的记忆里还是眼泪,那些日子都已逝去,不将回来!
记得跳绳的时候老被女生欺负,故意把我绊倒!
无法忘记童年的那些游戏!最爱的还是火药枪,那个跳跳蛙不是怎么喜欢。
那些变形金刚的卡片怎么玩的,你知道吗?用手拍地,看风能吹走几个,当时手都拍得很肿,还很有兴趣。
能玩超级玛莉的都城里的孩子,我不敢奢望!疯狂坦克任天堂我也玩不起,看人家玩好羡慕!魂斗罗玩一个小时一块钱!
&70/80年后的人,你放在床底下的百宝囊里还有这样的物品吗?最好笑,那个叠纸的,是算命用的,呵呵!
小学课本早已被翻烂,也被老妈卖破烂了,心疼!
英雄再次降临《塞尔达传说:天空之剑》前瞻
&&  曾经那个带着绿色帽子的勇敢少年,已然走过了25个年头。而在今天,这个不停冒险的少年,在我们焦急的等待之后,终于回来了。  不得不说,塞尔达传说这个&动作解谜&游戏,就如同任天堂现今的作风一样,一步步走着创新的道路。每一次新作,都给我们带来新的动作和新的谜题。使得这个系列能够不停焕发新的活力,在不停变迁的游戏世代中牢牢站稳了自己的脚跟。这一次的新作,足足准备了5年时间,发售日一再拖延,终于到了和玩家见面的时间。制作团队的精益求精,让系列的FANS看到了制作方的诚意,也使得玩家的期待值不停升级。游戏世界的大幅度延展,游戏要素的大幅度追加,以及游戏操作的大幅度变革,相信这部作品会成为塞尔达一个新的里程碑。就像游戏封面那样,高举神剑的林克,傲视着前方,承载着自己25年的辉煌,坚定不移地去创造新的传说。  
&  今年是塞尔达的25周年纪念。作为任天堂旗下不逊于马里奥的招牌游戏,老任也是没少下气力,除了塞尔达音乐会这样的特别演出,3DS上有N64 经典时之笛的复刻,DS上有四只剑的免费配信,使得今年彻底变成&塞尔达年&了。不过最让人期待的,自然还是这个系列新作,Wii上的天空之剑了。自然,游戏的同捆套装也是必不可少,塞尔达的金手柄哦。绝对是有爱玩家的收藏佳品。25周年,是一个奇迹,而这次新作,也到处充满着霸主的气息,实在是对这次纪念最大的礼物。  翱翔天空的神鸟 &浓密塞尔达&的世界  本作回到了系列的时间轴之初,讲述了&初始的故事&。游戏的舞台建立在一个漂浮在空中的岛屿上,在这里,年轻的林克正在为了成为骑士而在学校里努力地学习。然而不幸的是,青梅竹马的塞尔达被人掳走了。于是,为了找回塞尔达,林克从天空降落,开始了他在这片神秘大地上的冒险之旅。  
&  要追寻的塞尔达  游戏带来了全新的图形设计,贴近幻想神秘的世界观风格。天空概念的引入,使得冒险的范围遍及到了海陆空,地形包括森林、沙漠、火山,呈现出了一个前所未有的立体,大气的世界。  
&  而相应的,这次的交通工具也变得异常拉风。马、火车什么的已经过时了,这次林克直接骑上了飞鸟,可以享受在天空自由翱翔的感觉。相信这次即使是在世界地图上移动,也会是一项非常酷,非常刺激的体验吧。要在这么广阔的世界中旅行,大概也就只有这么一种方法了。  
    【帅气的BOSS战】
  能力进化的林克 更加丰富的系统
  每次塞尔达的新作,都必然会产生新的动作或者道具。这似乎已经成为了一项传统,这也体现了开发团队不停创新的精神。这次也不例外。除了新的道具外,游戏还增加了类似武器升级的新系统。人物能力、系统要素、支线情节的丰富,必然会大大增加游戏的耐玩度,使游戏魅力大增。
  【多样的道具和动作】
  多种多样的道具是塞尔达系列的特色,也是游戏的一大乐趣所在。林克除了使用剑作为主要攻击武器外,还可以使用诸如炸弹、弓箭、鞭子、弹弓之类。这些道具既可以辅助林克攻击,也可以帮助林克解开迷宫中的各种机关。对于某些特殊的敌人,也是必须要动一番脑筋,然后使用特定的道具才可以对付的。
  本作保持了以往的传统,在保留了原有的许多经典道具的同时,也不忘增加一些新的道具。比如下面提到的这个&甲虫&。投出去之后还可以控制甲虫飞行的方向,取得远处的物品再也不是难题。同时,即使是旧有道具,在使用上也有了新的尝试。比如炸弹,这次不仅仅是可以投出去了,还可以从地面上滚出去,甚至可以拐弯。这势必会让解谜过程出现更多变化,玩家也会在使用旧有道具的时候产生新的体验。
  可以拐弯的回旋镖
  炸弹也可以控制移动轨迹了
  除了道具之外,在动作上,林克可谓上山下海,无所不能。本作也有了些新的尝试。那就是这次增加了冲刺的动作,无论是在陆地上、水中,还是在攀登过程中,都可以利用A键实现快速移动,不过相应的,也增加了个类似&体力&的设定,跑多了会累的啊。
  【系统】
  武器升级
  这次主角使用的武器可以根据自己的喜好进行升级,获得各种新的特殊能力。这使得游戏自由度更高了呢。
  林克的&剑灵&
  这次一直跟随着林克的,是一个蓝色的&精灵&。它可以告诉林克环境、人物的信息。同时还可以根据关卡的情况,对林克当前的装备等做出指导。真的是个相当贴心的精灵呢。
  【挑战性的BOSS战】
  通常在迷宫的尽头,等着主角的都是一个个强悍的BOSS。塞尔达的BOSS可不是冲上去砍两刀就可以解决问题的。它就跟前面迷宫的谜题一样,需要好好思考,然后利用合适的道具来解决。塞尔达带给人的是一种在痛苦的思考后的&啊,原来是这样&的感觉,这大概就是谜题的趣味所在了。本作也同样准备了很多 BOSS来让玩家去伤脑筋,至于该怎么对付,嘛,说出来就没有意思了。加上本作动作和道具的多样化,相信这些BOSS会更让人头疼的&&
  创新变革的操作 全新流畅的体验
  而新塞尔达最大的亮点,莫过于它变革性的操作。早在去年E3上宫本拿出双截棍来演示的时候,我就被这新的操作方式吸引了。用右手的遥控器当剑,左手的鸡大腿当盾。这样的一套组合,会让玩家觉得自己仿佛真的置身于游戏的世界中。采用挥动、举起的操作来进行游戏,让人觉得自己是真的在跟敌人战斗。相比较而言,原来那个下达&攻击指令&,&防御指令&的&控制方式&真的是个很奇怪的主意。新的操作直观、有趣得多了。而&蓄力&和&一击必杀&这样的主意,更是让我对宫本大叔佩服得五体投地。试想把遥控器悬浮在空中停留一段时间,然后大喝一声,奋力打下去,敌人应声倒地,这会是件多么美妙的事情。(不过千万不要把遥控器甩出去哦&&)
  另外在UI上,新操作的应用也使得游戏过程流畅不少。你不需要按住某个键呼出物品栏,然后上下左右寻找你需要的东西,也不需要用遥控器四处瞄准。你要做的,就是按住B键,将手中的剑指向某个方向,然后松开,就可以切换成你想要的道具了。试想在BOSS战的时候,打着打着你突然对BOSS说: &等一下,我要换道具!好的,换好了,我们接着打吧。&这是多么可笑的事情。然而在之前,游戏的确就是这么进行的。
  如果说,游戏由回合制转为即时制算是流畅性的巨大进步的话,那么这种操作所带来的,就是完全不需要暂停的游戏体验了。
  不过话说来,这一切还要归功于Wii MotionPlus。是它使得精确的动作感应成为可能。如果你还在用没有&鸡屁股&的旧手柄,不好意思,这个游戏你玩不了,赶快去买啊!
  另外略有遗憾的是,游戏并没有专门针对左撇子的操作模式。不过问题似乎也不是很大,用左手拿遥控器大概就可以了吧。相信可以很快适应的。
  其实话说回来,塞尔达的乐趣,绝对是要亲身体验才能体会到的,靠外人说很难说清楚其中的奥妙。因为塞尔达从来都是&英雄斗魔王&的故事,从来都是用剑攻击,配合盾牌、炸弹等一系列很常见的副武器,从来都是找钥匙、踩机关之类的迷宫解谜。这些在外人看来,都是普通得不能再普通的游戏要素了。其实不然,应该说,塞尔达是把这些内容真正做深入了的游戏。之所以会觉得简单,是因为你接触了太多滥用这些要素而从不深入的游戏了。老任确实做了很多鼻祖性质的游戏,这些游戏其实都很核心,都很深入。而也正是因为这个,这些系列才能一直保持至今。
  而《塞尔达传说:天空之剑》绝对是系列集大成的一部作品。它在继承了系列一贯的优良传统的同时,大幅丰富自己,大胆创新自己。这样大魄力的发展是很罕见的。同时,单就游戏自身来说,经过进化的新作也是霸气十足的。这使得我们有足够的理由相信,这是一部向25周年致敬的作品。作品本身的分量,能够承担起25年的历史。我们为什么要玩新游戏?为什么要玩续作?就是为了在体验到原作精彩之处的同时体验新的东西。照此说来,《塞尔达传说:天空之剑》绝对是新老玩家都值得期待的作品。不管你是不是塞尔达的饭,相信你都能在这一作中充分体验到塞尔达的魅力。
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说的太好了,我顶!
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