英雄联盟狼人出装tank出装?

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神勾在手天下我有 LOL机器人出装攻略
  技能介绍
  火箭机械手Q:技能是布里茨的精华,虽然机械手没有DOTA里面屠夫的钩子长,毕竟是钩子。因为有钩子,所以在边路时在草丛拿FB变得十分得利,不管是防守反击都是应该先加满的技能,伤害也很可观。算好时机与敌人形成一个直线距离,大约500码左右,没有敌方的杂兵在中间阻隔的话。实际上没这么麻烦,主要看手感和熟练度。如果没信心就开好过载和威力一击,冲上去直接击飞,然后等敌人逃跑时再用钩子命中会高一点。
  过载W:过载是神技,有加攻速有加移动速度。前期加点,这个技能是第一个或是第一个满的技能,这个钩子的先后就看辅助多点还是进攻多点。32%的移动速度,能提升到500+。
  威力一击E:威力一击不是击飞,而是把敌人击飞到天空,不带眩晕,不过控制很好。抓人的时直接W+E冲上去就是一拳,然后跟着一个一招,不行的话再钩一下,瞬间敌方绝望,黑屏,读秒。
  静电力场R:布里茨大招一个2.5秒自动对身边释放闪电,随即一个敌方造成伤害,用来打钱不错,尾行也蛮好。但快节奏的游戏,还是尽快秒掉他,使用大招的话会对身边300码的敌人造成伤害,并沉默0.5秒。别小看这0.5秒,万一努努和稻草人在旁边开大招了,只要按一下R,瞬间努努傻掉。虽然也可以用威力一击来打断,不过有时候反应不过来的话,直接一下R,而且施法时间只有30秒。刷兵也很爽。
  被动技能:法力电池可在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收等于50%法力值的伤害,持续10秒。
  被动保命技能,血少于20%就开防护罩,如果魔法有1000,就吸收500的伤害,关键时有用,做肉推HP和MP。
  出装介绍
  一开始可出蓝水晶,剩下的钱买红瓶。之后买鞋然后升级到轻灵之靴或明朗之靴减少15%冷却时间。前面一个比后面一个多20的移动速度,因此选择明朗之靴为好。
  接着买增幅典籍,直接出耀光。前期出好上面2个的话就可直接出一个魔宗利刃。
  这个英雄不需要DPS,老实开始出肉装,女妖面纱,30秒能抵挡一次魔法伤害。
  冰霜之心也很不错,可以让自己很肉,接下来的装备出一些AP或肉的装。
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首先来说我接触LOL的时间还短(玩了3年DOTA吧后来朋友4缺1,就喊我来玩),并没有打过排位赛这么严谨的游戏方式,而此篇文章针对新手更多一些,也希望老手来指教。而本篇文章是经验类的,并没有明确的说,你必须按我这种方式去做云云,所以请慢点喷我,我的经验,我用起来还算可以,所以想分享给一些新人开阔思路,而不是什么权威之类的。只是一个老菜鸟的经验。
LOL与DOTA的最大不同就是他对团战的限制,由于LOL没有太多的晕眩技能且都是减速,一场团战往往在最后可能会变成双方几个残血的队员在草丛里的伏击反伏击追杀等等。
而作为TANK我们需要做的有几点:
1 由于团战秒人的大部分是脆皮单位(如赏金、小法师他们的血只有2000左右 甚至更少)所以TANK要明确什么时候该上,什么时候不该上。
举例 正面团战时,你必须确保所有的远程队友都在射程内,不要一个技能冲上去发现自己是被集火了,但自己后方的队友还茫然不知,你会第一时间被秒,然后对方TANK冲上去,团灭。(最常见的无非是乌龟和巨兽,自己冲上去了,发现队友还傻站那里,不知道是不是该动手)
遭遇伏击时,TANK一定要首先冲到脆皮队友身边,找到追击他们的对手释放嘲讽,大招,不是说使用时机如何,而是第一时间让对手把追杀的目标从你的队友转移到你身上,像是火女这种脆皮但伤害很高的,你只需要让她站住输出3秒,对方追击的人就会死的很惨。
塔还有一半以下的血就要倒了,而经过几轮消耗,我方和敌方基本都是半血左右,这时候作为TANK的你要发指示,告诉队友饶草丛去他们后面(也就是1塔和2塔之间不会被塔打到的位置)这时你可以开了护甲技能冲上去,队友从草丛开始击杀敌方,而这时对方的TANK是在你的位置(也就是塔跟前)所以需要时间去赶过去(也就2、3秒,但我想大家都知道像是一些脆皮,3个DPS一人一个技能1秒就跪了)当然,这种战术还要确定对方是否有眼,反过来守塔也是这个道理。
2 学会拉扯,比如你的队友在野区草丛想阴对面,这时作为TANK,你需要果断牺牲自己去勾引对手进入我方的伏击圈,而不是等对方一群人跑过来,自己人冲出来这样就没有伏击的意思了,因为肯过来追TANK的往往就1 2个人,对手可能觉得大概暗夜加豹女就可以秒掉这个愚蠢的TANK了,而当对方2个人追过来,发现自己面对的是5个人,肯定立跪。
在逃命时,注意队友的位置,因为逃命大部分都是打塔的时候,这时候对方需要花2个DPS去清理兵线,所以出来追你的可能就1 2个DPS,他们很脆,但是很能打,你可以考虑去和队友汇合,反过来击杀他们(当然如果追你的是赵信加剑圣,还是算了吧,这俩人出了狂徒和T一样厚实,但如果是什么爱射+辅助单位,我想T+一个DPS,还是很好搞死他们的)
3 确定对方是物理多,还是法伤多,来确定自己的出装,如果你分不清楚,还很新人那么去看看对面人出的是什么伤害加成的装备比较多来确定自己如何配装,一个TANK的配装是整场比赛的关键,因为TANK能抗住且限制对手,这样才可以给我方输出单位制造输出空间,特别是在塔下作战时,一个很肉的TANK(血左右)完全可以抗塔进去,为自己的队友制造击杀空间。而LOL这个游戏,简单来说就是推塔游戏,所以经常见到什么一个剑圣拆对面全家,或者鏖战40,50分钟一波团灭对手直接从高地推没老家,而你指望脆皮抗塔是没可能的,塔的伤害从始至终基本都比人厉害,但对于TANK却是毛毛雨。
4 没事多买眼,在没有辅助的情况下,TANK虽然钱打的慢,但相对对装备的要求很低,因为TANK只要出对装,就很能抗,所以在推进过程中,不妨带个眼,插到自己推进的位置,一个眼就是3个小兵的钱,而你打赢一场团战,获得的金钱将更多,尤其在你开黑的时候,我刚开始开黑的时候经常觉得和路人匹配差不多,后来连战连败,因为你是黑,对面也是黑,对面如果视野控制住了,那么你们就算拼60分钟,也是输的,因为你的一举一动都在对手的视野中,他们可以安心打钱,打野,而不用想着,对面是不是来抓我了。
5 学会运用自己的技能,特别是带嘲讽的英雄,这招也是我常用的,用SHEN(暮光之眼)他的嘲讽就是冲刺型的,有时候兵线会到塔下,而对方英雄可能会很嚣张的远程点塔,或者近战干脆无视你这个TANK去打塔,这时候我都是一个嘲讽加虚弱,对面的人就会被塔打,而你还可以尽量的去杀死他。而啊木木则可以无论是上塔还是守塔,只要对方离你很近,你也可以从容回来,那么开着W去耗血,这样对手及奈何不了你,又必须消耗自己的生命值。
6 尽量的多和队友沟通,比如你有大了,告诉队友,我有大,这场团能打。或者告诉队友,我冲上去,你先杀谁,因为那个人的威胁更大。
在耗线的时候也要如此,比如和你一起的是个寡妇、刀锋、不详什么的DPS,你就不要没事A兵了,尽量的让刀,并让兵线来到我方塔下,这样可以给他们创造击杀机会。而如果你的队友是大头、琴女这种线上能力超强的,你可以选择尽量的A兵,更多的去消耗对方的塔的血量。我有一次和一个琴女一线,等我们到6的时候,对面的塔都没摸了一半血了。
7 时刻带着血瓶,因为血瓶逃跑的时候可以给你提供反杀机会,进攻的时候可以维持血量,随身带两瓶血瓶,快乐的很。
当然以上几条都是我实战的经验,有人会说,那有你说的这么好,但是有时确实会发生这种那种的事情,我只是举例说明,而不是明确的说,你就该这么做,只是推荐和经验分享。
而下面是出装的问题。
首先出门装是很重要的,我很菜的时候喜欢带一堆血瓶出门,这真的很划算,大多数TANK打钱很吃力,经常上去补个刀还要被对方远程A几下什么的。而一个血瓶的血量大概够你安心补上两个血瓶钱的小兵,所以我无论出什么出门装肯定是要带2到3个血瓶,一般这样可以让TANK很舒服的到6,去参与团战,或者继续耗线,补刀。
而至于你是鞋子、回血牌,还是干脆一个多兰盾出门,在自己很菜的时候都不如5个血瓶加布甲出门,因为就算你再新手,再不会操作,5个血瓶足够你撑很久,而布甲还可以合成一些装备或者干脆卖掉。TANK在游戏里获取金钱一般都是团战时候获取,而在线上我们更多的要为DPS让刀,让他们更快的出装去推塔,杀人。
之后,没有装备的TANK,其实和其他DPS、辅助一样,而且能力更差,所以要尽量多的去补刀,就算自己让刀的话,也至少一波小兵补那么一个兵。打路人局的话,更随意了,哨兵这种T的清线能力不比DPS差。
一般你在线上到6,运气好可以打到800到1000块钱,800块的话,就买一个黄金之心(龟壳)、1000块的话不妨在家里抽支烟等会,买个腰带。因为黄金之心和腰带是TANK必备的2个血量装,特别是龟壳,越早出, 对自己收益越大,有人会觉得800块买什么不好买个这个,但是你在游戏开始拥有这个的话,大概7到8分钟就可以生出一件新的装备,而且他可以卖掉,可以合成蓝盾,算是非常划算的装备了,但如果能出腰带,还是出腰带吧,这样初期血量就很高。
一般在你有了草鞋+腰带之后,就可以开始合成抗性鞋,然后没龟壳买个龟壳。这样作为TANK的你就有了基础装备,而血量上也应该有个2000出头了,在这个阶段一般DPS的血是在1500以下的(除非对面顺到直接裸狂徒),如果对方是法系输出多,那么买个斗篷。
鞋+腰带+魔抗斗篷+龟壳
这是TANK的万金油出装,因为他们基本可以合成很多大件,而且散件不比大件效果差。
这时我们就该考虑下一件装备是什么了,去观察对手是物理多,还是法系多。一般来说第一件装备会是抗+血的装备。
16:17:49 上传
守护天使——+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
俗称春哥甲,不过由于他的CD过长,钱也很贵,一般都是DPS出这个东西。因为你T就算站起来,也没什么攻击力,就是等死而已。有这个钱,不如出个荆棘更实在。
16:17:48 上传
自然之力——+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
这是一件很保值的装备,虽然他不撑血量,但是提供可观的抗性,但是生命恢复这种东西真的很差劲,一般都是最后一件装备出他,补个格子,如果你过早的登陆对方高地,或者双方一直在塔下僵持,也可以出他,那个时候他的恢复是MVP。
16:17:50 上传
振奋铠甲——+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
一般来说,团队里有奶妈的时候,我是很爱出这个东西。
16:17:48 上传
军团圣盾——+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
推荐出的装备,他的团队性很高,并且每个属性加的都是坦克最需要的。
16:17:49 上传
女妖面纱——375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次负面魔法。
推荐出的装备之二,被动是亮点。
一般来说,面纱+军团是魔抗标配,出完这两个可以考虑出狂徒,这样无论是抗性还是血量都是非常可观的,然后再出一个荆棘(或者先荆棘后狂徒),这基本对面DPS见到你想哭的心都有了,魔法打上去不疼,物理打上去血多,肉死了。
之后是一些非抗性T装的简评:
16:20:41 上传
冰川之心——+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
这件装备怎么说呢,它更像法师脆皮穿来保命的,但是如果对手是一堆菜刀的话,狂徒+冰川还是一个很抗的配装,我是很少出这个东西,或者是到很后期出,因为你出这个,相当于废了对面DPS一件装备的攻速,还是很不错的。
16:23:10 上传
荆棘甲——+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
杀人越货,居家旅行必备神器,一般我在有了一个抗性装再加上TANK标配之后,肯定就会出这个东西,尤其是逆风对面DPS很凶的时候,这东西是BUG一样的存在,你打我疼,我反你也疼。举个例子吧鞋子+腰带+面纱+荆棘,这就是一个很不错的配装。
16:20:41 上传
冰锤——+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
一般团队里有两个坦克的话,会让一个TANK出这个装备来表示自己是二T,你们多打主T。
16:20:39 上传
灵魂法衣——+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
中规中矩,出来撑血还可以,不如斗篷。
16:20:40 上传
利维坦之甲——+180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
这……我只有很菜的时候才出过这个东西,性价比实在是太低,太低了。
16:23:09 上传
狂徒——+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
可以说,狂徒是每个TANK需要考虑去出的第二个或者第三个大件,他的血量加成实在是很多,特别是顺风局出狂徒应该是每个TANK的选择,但是逆风局还是建议不要出了,你根本没什么机会去增加他的血量,出他只会越来越逆。
16:23:10 上传
日炎斗篷——+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
与狂徒不同,他是逆风局必备,而且这件装备无论顺风逆风都是很好的装备,每秒35点伤害,一场团战20秒,就是700伤害,非常不俗。而且很便宜,撑血很好。
16:23:39 上传
兰顿之兆——+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
TANK的毕业神装,可以先出,可以后出,一般这是面对物理DPS的首选大件。
之后说了这么多装备,说一个简单点的流程吧
草鞋——腰带/魔抗斗篷/龟壳——魔抗鞋——日炎斗篷——女妖/军团——斗篷/狂徒
草鞋——腰带——龟壳——魔抗鞋——日炎斗篷/蓝盾——荆棘/狂徒
不知道对面啥厉害
魔抗鞋——龟壳——龟壳——魔抗斗篷——龟壳——龟壳——卖了龟壳之后买别的——狂徒。(这只是搞笑……别在意,没这个出装方法的,但是我这么玩过……因为面对老牛+啊木木+巨兽+群星+琴女,我实在不知道对面想做什么……所以骗对面说其实4个龟壳的效果是叠加的……不过这个组合打团真心很凶……开打前5秒我们都不知道自己在那,巨兽上来撞,老牛各种飞,之后啊木木一个大,琴女一个大,打半天我们打不死他们,他们打不死我们。)
所谓的/就是优先等级,如物理中 斗篷优先于蓝盾而蓝盾则优先于荆棘/狂徒。
之后是英雄方面,由于很多战士类英雄可以充当T,但是我感觉对于TANK的定义是有一定团控能力或自带嘲讽,否则和一般的DPS没什么区别。
牛头酋长:
推荐程度:★★★
老牛虽然便宜,但是他是TANK之中最实用,也是最好用的TANK,团战专业户,带线能手,不过老牛真心很丑……而且出装上,老牛可以出类似瑞莱的冰晶节杖这类的装备,具体可以搜索看看法伤牛之类的文章,我就不多说了。
主升W胜利怒吼来加血,剩下2个技能可以慢慢点,这样老牛带线能力非常强,感觉就是一个老大带着小弟明着说这座塔我要了的感觉。
团战需要注意的是,不要一开始就开大,除非你是顶塔上,最好是半血之后开大然后加血,这样会让对方有一种:“**,这头牛怎么这么能抗。” 的感觉,而你开大之后可以使劲的对着对面脆皮捶,对手想打你也不是,不想打你也不是。合理的利用自己的技能,打乱对方阵形,最好是让对方近战1T和2T直接打出团战范围。
而且如果对方在攻塔的时候,你不妨在草丛绕后,然后一个闪现,把脆皮打进塔的范围,方便队友击杀。
召唤师技能推荐使用闪现+加血/清晰,这样你可以利用闪现加冲撞冲进对面并打乱阵形,或者是加血和清晰,来保证自己的带线能力。
也有带鬼步+闪现,全程乱跑的游走牛,因为牛可以加血,所以3级的时候就可以满场跑一边加血,一边骚扰对手。
推荐程度:★★★
寂寞的小木乃伊,和老牛一样是TANK中的双子星,如果说老牛是加血厉害,那么啊木木就是扣血厉害,主升W绝望光环的啊木木,在团战中可谓是移动的DBUFF。一般打啊木木都会出日炎斗篷来增强自己的消耗能力。
首先Q绷带技能是有一定延迟的,也就是说,如果你看到对手在11点位置往9点位置跑的话,你直接往10点位置Q,就很大机会Q中。而啊木木的R这个技能最好是确定对方3个人在范围内释放,当然跑路逃命的时候就无所谓了。建议最好适当少用E愤怒技能(不是不用而是看机会),确保团战能够从开始到结束都开着W,这样的啊木木才是最厉害的。
技能推荐是点火+虚弱,没错就是Q住人虚弱,点火,来烧死对面的家伙们,这在中期是个很实用的技巧,一般啊木木可以用大+点火+虚弱和光环去击杀一些对手来拿点人头钱。
推荐程度:★★★
乌龟最需要注意的就是,不要以为你开了Q就是哈雷摩托,一定要等待队友,二来Q可以去撞对方近战特别是要走进来杀法师的近战,所以不建议团长一开始就Q,而是等对手过来再Q。所以Q1级,主WE比较好,这样你会非常硬,R建议一开大就开,没事开了清兵线也可以,CD非常短……
推荐技能是加血+塔防,这样对手上塔的时候,特别是塔半血,你一个嘲讽然后开塔防,来击杀对面是很不错的。
雪人努努:
推荐程度:★★☆
努努只所以可以当T,还是R的技能比较厉害,是个团控技能,而且自带减速和加速技能非常给力,吃兵技能建议是升2级这样可以确保混线。团战建议是先开提速,然后减速一个脆皮开大,至少保证2个人在大里,那么努努就是成功的了。不过努努并不是一个很能抗的TANK,尽量先出肉装,然后选择出小斗篷增加抗性,来保证自己不会冲上去就**掉。
技能推荐闪现加加血,因为你开大的时候,对手不是跑开就是在使劲打你,所以发现自己没血直接加血,闪现到后方,来拉扯阵形。
推荐程度:★★☆
哨兵是一个另类TANK,他的打钱速度是超级快的,所以你最好主动买眼,二来,我不建议QE对点,因为这样你开大会很脆,建议是主E+W升1级Q来减速,团战套了W再开大是最好的。之后尽量早出荆棘甲,因为这样开大你可以反伤+自身大招伤害。
当然QE对点,用大拿人头的也不少见。
技能推荐是闪现+虚弱/加血,主要看你是QE还是EW升级方式,大完之后没血直接闪现,或者闪现过去直接开大,转身一个E跑出去,都是很实用的技巧。
推荐程度:★★☆
树精主升E技能来实现对线耗血,而且E技能伤害出奇的高,E的扔好扔坏是关键,我建议是对线的时候,扔到小兵后面,这样小人就算打不到英雄,也会反过来找小兵。我曾经见过一个树精打完之后有15个人头……这个技能实在是很神奇。
团战的时候没什么注意的,和努努差不多的感觉。
召唤技能推荐是虚弱加闪现,因为树精是一个进攻性很强的,前期可以当近战DPS打的(主要是技能好……)
推荐程度:★★☆
神奇的忍者,使用忍者最需要注意的是,没事不要用Q,因为他是消耗能量的TANK,一般团战开了W然后E过去嘲讽,之后就需要等能量再次嘲讽,优点是控制好能量以及嘲讽CD,忍者真的是最能嘲讽的TANK,而且他的E是突进的,非常方便去挽救被近战困扰的脆皮法师,所以Q这个技能还是最后升吧,我曾经主升过Q,发现自己真没什么能量去释放他,不过前期点1级Q来补刀还是不错的,特别是对方是双远程的时候。大招R是一个全球流的技能,我并不推荐开大来挽救偷塔被3 4个人追杀的队友,很可能你过去,自己也要死。我的大一般都是团战,开W,E嘲讽住敌人,然后看队友是否被集火,集火之后立马大给他,大的护甲起码能抵挡2到3个伤害技能,之后再继续E,开W加护甲。另外E+W的忍者逃命能力实在是太强了……我3200的SHEN被3个对手追杀,然后还给了虚弱,也能跑回家。
技能推荐是虚弱和加血,有时候队友2打3你一个大过去,然后立马加血,虚弱对面,对面就成了直接就有一种4打2的感觉了。
熔岩巨兽:
推荐程度:★★☆
熔岩进攻能力非常强,他比上面的几个TANK进攻能力都强,因为在你开了W之后直接R过去然后E+Q,基本上脆皮这么一套就死了,所以熔岩巨兽一般情况下都是直接跑过去大对面的脆皮,他的大和老牛的冲撞是一样的感觉,但自带眩晕。所以很多时候熔岩第一件装备都是冰锤,来提高自己的击杀能力。
推荐技能虚弱+点火/闪现,将优势发挥到底。
推荐程度:★★
他与巨兽属于同样DPS很猛的TANK,优点是他可以把人抓过来,而不是啊木木那样贴上去,但是他的大招并不是很好,没有巨兽那样拥有打乱阵形的能力,不过是自带短暂的沉默效果,他类似DOTA里的屠夫,是一个单杀能力很强的TANK,但是团战之中,他也就只有抓人是比较好用的了。
技能推荐是虚弱加点火,没事多去对面塔后转转吧,看见半血的就抓过来然后一通技能,很吃香哦。
宝石骑士:
推荐程度:★★
怎么说呢……他虽然和老牛一样能加血,但是没有太过出色的控制技能,定位比较尴尬,自我感觉就像天使姐姐一样,是个看起来很万能,但实际上很难实用的英雄。他很适合在开黑的时候当2T使用,但是路人局,真的非常酱油,我比较倾向把他当2T也就是DPS+肉来使用,出个蓝仗,三项外加狂徒,个人感觉这种比较适合宝石骑士的走向吧。
推荐技能是清晰+传送,没啥可多说的,当个随叫随叫的永动机吧。
德玛西亚之力&赵信&狼人&炼金&钢铁&蛮王推荐程度:★☆
好吧,我很不负责的把这么一大堆人弄在一起。
的确在路人局里面,我们可能会遇到,没有一个正统T的情况,而这些近战DPS则勇于扛起T的大旗,这些近战DPS基本都有一个突进或者控制技能,虽然没有团控技能,但是出其肉装来毫不含糊,像是赵信的控制能力甚至比上面那个宝石还出色。如果你选用这种TANK,那么狂徒请第一时间搞出来吧,因为你不是正统TANK所以狂徒+小斗篷+阿塔玛之戟是比较适合这种DPSTANK的出装,或者狂想+蓝盾+小斗篷+阿塔玛之戟,也是非常不错的出装方式。
当然最出名的副TANK是刀锋加战争女神,他们出了三项之后就开始堆肉装,蓝盾狂徒狂想之后并不比其他T肉少,但是缺乏控制技能,主要他们的技能成长比较厉害,所以出肉装对DPS并不影响。
沙漠死神&金属&皇子&德鲁伊&潘森&亡灵勇士
推荐程度:★
他们真的不适合当TANK……虽然他们拥有这样或那样的技能,但是他们没有什么控制,也没有什么突进技能,只是他们可以很肉,然后走在队伍前面说:“姑娘!姑娘!漂亮!漂亮!”罢了……
本文差不多就就此结束了,唠唠叨叨很多,主要是给新人看的,基本打到20多级的我想都差不多明白怎么打,但是对于很多刚接触LOL且想当TANK的新手来说,还是有一定帮助的,我记得我很菜的时候打啊木木完全不知道怎么出装,被队友一顿臭骂,说对面金属大师都比我能抗,后来我就开始研究装备,看攻略,分析对手的伤害是物理还是法伤,同时我很懒,TANK不需要太多的去刷钱,也不用像寡妇、暗夜之类的来回GANK,只需要默默的跑在队伍的前面,冲入敌阵就好了。
陷阵之志,永不言退!
作者:兔耳oo丢了
好东西!再接再厉哦!
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服务器:艾欧尼亚
游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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牛头很恶心的飘过··
超级、赛亚人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
最爱老牛的飘过
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UID帖子威望0 多玩草0 草
先顶再看!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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渚薰の影殇
新人欢迎积分1 阅读权限40积分744精华0UID4732932帖子金钱900 威望1
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UID4732932帖子威望1 多玩草10 草
用老牛能让对面易和赵信等物理DPS哭死&&直接打不动
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1367精华0UID224329帖子金钱5419 威望2
Lv.5, 积分 1367, 距离下一级还需 1133 积分
UID224329帖子威望2 多玩草24 草
最爱机器人了,往塔里抓,哈哈
新人欢迎积分1 阅读权限30积分97精华0UID5605726帖子金钱444 威望0
Lv.3, 积分 97, 距离下一级还需 153 积分
UID5605726帖子威望0 多玩草156 草
有必要写一篇关于馆长的T文了。
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Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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没出息的喜欢乌龟。因为大招推塔跟清兵都方便。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2832精华0UID6985756帖子金钱2077 威望0
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UID6985756帖子威望0 多玩草10 草
感觉炼金很好啊··常常看到一群人追炼金··然后毒死两三个···那个时候我眼里的小星星就闪啊·闪···
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Lv.6, 积分 2832, 距离下一级还需 2168 积分
UID6985756帖子威望0 多玩草10 草
对了·你忘记邪虫子了···虫子的团控Q··群体沉默W··对线能力的被动····以及6层堆血的R····个人觉得··副T里面大虫子绝对是数一数二的了····甚至能超过主T
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Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
UID2358892帖子威望0 多玩草10 草
lz好文采,小狼潜水多年,都忍不住叫个好![quote]/seccode.php?update=28198[/quote]
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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戴红领巾的少年
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Lv.8, 积分 10117, 距离下一级还需 9883 积分
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oh~请允许我小小的吐槽一下 亲.
先说说牛吧.&&在排位赛高分局,什么情况下才可能出现牛& &第一,少控 第二,缺副坦 第三,缺辅助或者说有必要带个洞察
第四,没有优秀的团战发起人.&&愚以为牛只是个辅助,顶死天算是一个副坦. 特别打到后期作用实在太小.
再说说机器.&&他绝不是一个坦克,绝对不是..
最后说下无比生猛的宝石骑士.&&辅助,神辅助.特别是大招改过之后. 辅助界风女第一塔里克机器第二
鄙人觉得衡量一个英雄是不是坦克或者说是不是好坦克有两个重要指标
第一:控.&&没控谈何起手? 谈何拉扯,破坏队形? 谈何保护队友?
第二:输出.慎为什么这么没落,为什么牛不是坦克.因为他们打不出伤害.一个打不出伤害的坦克实在难于团队配合.特别是打到后期 寸步难行
路过的小米
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5282精华0UID帖子金钱4605 威望0
这位朋友我看你骨骼精奇,是万中无一的传教奇才,我教的发展需要
Lv.7, 积分 5282, 距离下一级还需 4718 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.3, 积分 75, 距离下一级还需 175 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草
为什么我喜欢用的曙光不是T,很犀利啊,3控,可以给敌人上DEBUFF,增加队友的伤害,而且很硬!
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