LoL寒冰射手出装顺序怎么出装啊?

LOL寒冰射手怎么玩怎么出装加点
LOL寒冰射手怎么玩怎么出装加点
超神寒冰玩家:寒冰是很给力的。只是很少有人这么觉得。前期补兵是很重要的。所以练好补兵很重要。我一般出门装是一把多兰。补兵补兵。然后出暴风。如果补兵不顺利。可以出十字。反正第一次一定要先出无尽。二十分钟把无尽弄出来。那么你就给力了。我一般绝对的二十分钟之前出无尽。无尽绝对的第一把。当然前面出鞋子攻速的。如果顺风的话就先出无尽再出鞋子。然后是幻影。再是幻影。当然再出幻影之前最好再出一450的吸血。之后再是饮血剑。听说两把幻影之后可以不用鞋子了。(今天才看到的。还没有去试过)其实这个时候的输出是相当吓人的了。其本上剑剑暴击。然后出狂徒。其实我一般不会出这个的。我觉得寒冰一般来说就是靠走位吃饭。如果团被抓基本没有生还的。所以走位也是很重要的。走位好才有输出。其本寒冰的输出就是暴击攻击力攻击速度就这三样。攻击力优先(前期)暴击其次(中期)。攻击速度再其次(后期)。一般来说没有决对把握之前最好不要去1V1。不然反杀寒冰是很正常的事。当然你会放风筝的话。配上Q技能。还是能杀很大部份英雄的。(没有突进技能的英雄)~加点的话攻击天赋30点符文出攻击符文(全部哦)出门加上多兰的话有85点攻击。对于前期补兵的点人都很好使。
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寒冰射手·艾希
英雄背景故事
这个英雄要玩得好的话,是要有相当的实力的,在这个线霸横行的年代,Ashe没有爆发力,没有简单粗暴的骚扰技能,要想取得线上的优势,必须要有出众的走位和良好的骚扰意识。
物理攻击高
技能攻击低
操作难度低
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
屏障为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。
闪现抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:成长魔法抗性雕文 x9
21点9点0点
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到+3%最大生命值。
国服售价:450金币 / 1000点卷
英雄标签:远程,减速,后期
生命值:395 (+79/每级)
生命回复:4.5 (+0.55/每级)
魔法值:173 (+35/每级)
魔法回复:6.3 (+0.4/每级)
移动速度:325
攻击范围:600
攻击力:46.3 (+2.85/每级)
攻击速度:0.658 (+4%/每级)
护甲:11.5 (+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
寒冰射手艾希视频
寒冰射手艾希攻略
英雄的优点试试朝敌人移动的方向释放魔法水晶箭,这样比较容易击中敌人
你可以在生命之泉就开始释放魔法水晶箭
猎鹰可以侦查草丛里的敌人,这是一大优势。
英雄的缺点艾希没有什么防御手段,是一个很好的GANK目标
使用召唤者技能净化来移除魔法水晶箭的晕眩后你甚至可以反身追击。
游戏数据库
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LOL艾希是怎么出装备与憋无尽的
  问: 艾希怎么出装备?憋无尽吗?
  答:出门草鞋和血瓶,然后合轻灵之靴,然后出狂热,合幻影之舞,然后无尽之刃如果30分钟内出不了就别出了出其他比如黑色切割者饮血剑,觉得爱射太脆看对面AD多出护甲装,控制多出女妖。
总之战场千变万化没有固定的出装不过爱射是靠攻速和攻击吃饭你懂的
(编辑: Zwei )
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艾希&&寒冰射手
定位:新手、远程、后期
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:
施法距离:
脱离战斗后,艾希每3秒提高3/6/9/12/15/18%的暴击几率,该效果将在发动一次攻击后消失。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
5.05(0.55/每等级)
4(0.2/每等级)
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:下路多兰之戒出门在s3中很常见,属性和攻击力都得到提升。中期:饮血剑是艾希的第一个大件,线上续航能力大大加强,压制力也随之上升。狂热在提升攻速和移动速度,配合饮血剑的攻击力非常恐怖。狂战士胫甲是ADC最好的鞋子。后期:狂热合成幻影之舞,将攻速和移动速度的效果提升。无尽之刃将攻击最大化,将adc的恐怖输出提升到极致。最后的轻语可以减少对方护甲效果,获得更好的输出效果。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
前期:速度之靴和生命药水出门,线上恢复能力和移动能力更强,不容易被赶快。中期:饮血剑是艾希的第一个大件,线上续航能力大大加强,压制力也随之上升。狂战士胫甲是ADC的标配,可以提升艾希的输出能力。后期:无尽之刃将攻击最大化,将adc的恐怖输出提升到极致。幻影之舞的攻速加成需要在拥有高攻击力的前提下才能发挥最大的效果。黑色切割者可以降低敌方护甲,可以在连续攻击中造成更大的伤害。卢安娜的飓风可以提升清兵带线的能力,适合带线推塔。
引燃:可以提高寒冰射手克在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:追杀和逃跑的神技,毕竟艾希只有大招一个控制技能。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级力量符印
高级保护雕纹
大精华固定攻击力,红色印记护甲穿透,黄色符印固定攻击力,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系物理天赋加满。防御系老兵伤痕、坚硬和抵抗。
暮光之眼慎可以对你进行远程支援,危机时刻可以救你一命。慎的嘲讽技能可以帮你控制敌人,也可以救命,这队组合很强势。
战争女神希维尔和寒冰射手都属于ADC, 前期的攻击力都比较弱需要有装备的支撑才能有良好的输出,需要大量发育时间。
嗜血狼人沃里克拥有一个远距离的控制技能,先手具有突然性,并且拥有2秒的晕眩和大量伤害,配合狼人的队友艾希很难逃脱。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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