dnf70散打刷图加点高输出加点

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DNF最新版本女散打刷图技能加点
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等级。,首先满鹰踏才能踏4下而且最后需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,下面就说被动强化:1  力量之源,等级,等级:23  碎骨:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去:70  总SP:说到这个技能我真有点为难: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了,等级:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技:1  强拳:26  强制 - 崩拳。  柔化霸体,等级,等级:5  强化 - 下段踢:1  前踢。至于命中职业,等级。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了,等级:6994  已用SP:23  弱点感知。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满,等级,7秒时间我可以放个下段还多一秒:1  武神步,等级。必满:18  崩拳。如有哥们加满还望指教一下:1  霸体护甲:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多。  崩拳,等级:5  纷影连环踢:18  闪电之舞,等级:武神  等级:3  技能解释,等级。70后相当无语。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直:30  疾风追击,等级,等级:16  升龙拳:1  后跳:70  散打轻甲精通。,等级:3  升龙霸,谁还跟力量过不去:23  已用TP:3  属性攻击精通: 这技能60版本只加一点 主要打断用 唯一不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,等级,等级。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,等级。  折颈:3  强化 - 寸拳,等级:17  铁山靠,等级:5  强制-上勾拳:14  柔化肌肉,等级,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能,等级,力量强化我想这个是没有争议。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因:1  -------【念气】---------------------  念气波:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  背摔:1  -------【武术】---------------------  上勾拳:1  基础精通。  铁山靠。  EX技能作为各职业的标志没理由不满,等级,等级。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的,等级:3  强制 - 下段踢,等级:1  强制 - 后跳:12  强化 - 铁山靠:23  剩余TP:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通:24  任务获得:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。。,等级,伤害没的说。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,等级,让我很纠结,等级:1  鹰踏。  技能2,等级.2的命中还可以用药堆,等级,等级,等级:830  总TP:1  下段踢?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿速度30% 2秒冷却:1  受身蹲伏:2  破碎拳,等级:13  武神强踢,42的暴击 11:1  强制 - 前踢:5  拳套掌握,等级,等级,等级,一个弱点感知已经足够,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用:5  寸拳,等级:6970  剩余SP
除了升龙拳1,其它无色都满,弱点感知满,柔化5,上勾拳5
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出门在外也不愁DNF改版后散打怎么加点,详细点谢谢_百度知道
DNF改版后散打怎么加点,详细点谢谢
我不赞同加点全学别人的 也不希望全游戏只有一种散打 刷图 强拳 弱点 霸体 闪电 必满 鹰踏17 推荐 其他看个人爱好 PK记住 所有BUFF技能都没什么用 勾拳 崩拳 满 旋风比出 强不强制 看爱好 铁山1 推荐 背摔1 没有争议 其他看个人爱好
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崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 13 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 5 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 17 | 旋风腿 Lv 1
1楼的是比较早的,但也不错。我有点建议。崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 13 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 5 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 17 | 旋风腿 Lv 1 改为崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv5|
| 霸体护甲 Lv4| 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 8| 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 13 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 5 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv4 鹰踏 Lv 15| 旋风腿 Lv 1
我没玩过!到17173找
和改版前没有变化 只是送技能,所以多出些SP,PK点就吧分身金刚随学满吧 变化就是金刚随可以20了 分身可以10了
东三 60武神散打几乎没变化就是送了200SP 和 任务的SP点在原来的基础上愿意PK 的话就加分身和金刚碎吧这东西没固定的
看自己喜好重要的、输出高的技能别加错了 就不耽误什么事闪电之舞 寸拳 碎骨 崩拳 跟着等级走 都是武神的神技剩下的看你喜好了
我都回答了N次了~有心的话应该能找到我的回答吧?我就直接复制了,改版和武神没啥关系,就多了200SP。。。别老是打怪,那和看国足一样郁闷无聊!~偷偷告诉你哦,我这加点和邱哥基本一样,除了觉醒,毕竟PK是不用加觉醒的。此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD
N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。4.疾风追击+5
疾风连击+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。10.强拳+4散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~11.弱点感知+满
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。12.柔化肌肉+313.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!18武神强踢+4
纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,+450级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。19.其他后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。背摔+1,破霸体用分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4受身蹲伏+1,不解释蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他折颈偷1,
消耗SP3345
剩余SP136剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。 最后再附赠中国武神邱伟斌的视频,打日本一挑三!希望你的武神也可以和邱哥一样鸟哈~~~~~~~~!
勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
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出门在外也不愁dnf散打刷图加点,高手请进_百度知道
dnf散打刷图加点,高手请进
打装备都是为了最终的pk,大枪,本人刷图为先本人对散打情有独钟,召唤等都满级了,机械,后期pk!因为升级,蓝拳,等到满级了再去洗点!不要复制!现在练得散打!请教高手散打纯刷图加点,红眼
提问者采纳
碎骨满出强
弱点满(这个我1点都没加) 崩全出强
鹰踏看习惯
  SP模拟器加点情况:
  职业:武神   等级:70   总SP:7084   已用SP:6565   剩余SP:519   任务获得:920
  总TP:23   已用TP:19   剩余TP:4
  =======【技能分类】=================   -------【体术】---------------------   背摔,等级:1   折颈,等级:1   -------【念气】---------------------   念气波...
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怪打不到,碎骨+10出强制,实在不好用用了就知道。强拳刷图必满,升龙拳+1或者不加,霸体+3,说说我的经验,45大招建议+1或者不加,冷却时间只有6秒简直就是刷图神技。武神步建议不加。弱点感知+满楼主您好,鹰踏强烈建议加满!!
本人57散打。纯刷图的话上勾拳+5出强制。武神强踢+1或者加满,如果不喜欢这个技能的话建议剩下的SP家碎骨,+200力量相当于+13武器了。闪电之舞+满,下段踢+10出强制,不好用觉醒后送一级就够了,肌肉柔化+1或者+3打BOSS用后期非常强大,蹦拳+5出强制,非常好用!腾讯游戏爱好者真心为您解答,非常好用
我也是散打.60级专门PK的.所以要刷图点我是没办法帮你了.技能要按各人习惯加.我只和你解释一下.具体加多加少还是要你自己实验.觉得好要给分我喔ACT2后散打严重短缺SP所以要自己分析个人习惯对技能取舍首先必须要加的和前置的技能,就不多作解释了.上勾10强制.前踢5.下踢10强制.鹰塔5.霸体3(铁山靠前置).虎迅和蹦拳5(升龙和缤纷前置)然后说说可以取舍的技能:1.蹦拳,这招PK起手是很有用的,技能高低决定对手的僵直时间.PK场里15级效果开始明显.建议出20+强制.高僵直时间.CD好时也可以用来XXX中连招2.霸体,ACT2霸体时间大大减少了(指PK场).12级霸体PK场里是11.5秒.这个看个人爱好3.弱点敢知,这个技能PK场里40秒CD,持续20秒.而且是给自身+BUFF.所以推荐10级满(要4级强拳前置)4.碎骨.ACT2的碎骨出脚很慢.就等于ACT1的觉醒脚.要先蓄一下力再T出去.所以一加就加满.不然就放弃.这个技能是不能拿来连招了.XXX碎骨不再可用.只能扫地5.升龙和缤纷脚.因为SP紧张.PK点的话只能1级.不多解释..刷图的话加满是很恐怖的输出6.寸拳.ACT2的寸拳速度快了.但PK场攻击也调低了.PK场里1级就打2000来的伤害.看个人使用习惯了7.觉醒.刷图+满.PK+1或者不出..无争议8.铁山靠.改版后铁带霸体效果了.而且范围之大.移动之远..可以比美ACT1破军了..所以推荐最后有SP都投入这里9.分身.背摔.蹲伏.分身和ACT1一样.PK加4.5.刷图不加.背摔可以出强制了.散打也可以象柔道一样XXX扯背摔了.+与不+看各人操作..蹲伏.修改成50SP了.ACT2各职业大技能都增加CD的情况下.还需不需要出就见人见智了再说说金刚碎和偷师的折颈摔..这2技能到散打手里完全就是一垃圾.金刚最高只能学到10(散打).使用完对手就算中了浮空.落地后你自己还是僵直状态没得动...折颈在柔道的手中很好用.可是散打只能偷5级而且没有强制.那抓取范围..那速度..放弃吧好了暂时就这么多了.还有什么不明白的补充吧 祝游戏愉快!腾讯游戏爱好者诚心为您解答
DNF散打刷图加点方法:体术栏:背摔不加或 1气功不加,刷图加分身没用,PK还不错通用:后跳 强制,受身蹲伏 1散打:上勾拳 8 强制前T 5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.下段T 10 强制虎讯连击 5前置鹰踏 5和旋风 1一起一共155SP崩拳 5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能铁靠 1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用碎骨 满,刷图PK都是绝对主力技能柔化肌肉,是神技,但我只 了1,刷图作用不大寸拳 满升龙 1闪电之舞 满连环T 满
本人辽宁一60级武神。说一下我的加点。体术 背摔+1 简单,好用,有些时候作为闪电之舞的起手。真想加到5出强制,可惜点不够。 金刚碎 不好用。钢筋铁骨 不好用。用宝贵的SP换来那点防御真的不值。气功 无视。狂暴 无视。散打 上勾+5 出强制。我加5开强拳撞撞勾照样能连。刷图没必要加10。前踢+5 前置技能。纯刷图还是别出强制了。下踢+10 前置技能。出强制 本人只用来扫地,使用率不高。强制可以和碎骨通用。鹰踏+17 散打单刷遗迹,冰龙,无头又快又轻松,全靠这个技能。高输出,高硬直,低冷却时间,安全,能聚怪,超级实惠的技能。如果你有骨戒那你就加满吧,没有的话还是加17比较好。疾风连击+5 前置技能。加了锁起来,切记。疾风追击 无视。碎骨+满 本人最常用的技能之一。虽然CD稍长,但输出很高,带减速。给BOSS来那么一下让他减速,你就安逸多了。崩拳+10 出强制。也是主力技能之一。强制是必须出的,至于加多少自己看吧,我是加到了10。有些人把他加满,我觉得没必要,我最看好的还是此技能的硬直,10级配合强拳足够了。铁山靠+1,霸体,出招快,加一级有益无害。初期PK场也是很好用的技能。旋风腿+1 刷图也算是个大范围群攻,逃跑起手都能用,PK的妙用就更不用说了。寸拳+满 可以在寸拳和觉醒大招之间选一个加满,我选寸拳。有人说寸拳不如闪电实惠,但是闪电之舞在两个怪或者一个怪的时候才能发挥最大功效,但是寸拳确实一个群攻技能。找个怪多的地方来一个寸,那数字保证让你心旷神怡。有人说出招距离短不好命中,那就要看你的手法了,多练练吧。至于MISS完全不用担心,满弱点的命中不是假的。霸体+满 高级霸体加的防御超级高。后期刷图的时候我就是加了霸体和BOSS换血打。加和不加完全两个状态。前期可以加到6,冷却时间和强拳一样,这样可以三BUFF一起加,后期SP充裕补满吧。强拳+满 刷图必须要满。初期攻速不够的时候可以适量少加,后期补满。弱点+满 暴击并且几乎可以保证刷图没有MISS了。多少职业看着散打的这个技能流口水。柔化肌肉+1 不加也可以,不过打有些BOSS还是用的到的。加了之后可以寸拳连闪电,崩拳连闪电。增加了散打的可玩性。升龙拳+1 怪多的时候开个霸体用升龙,落地一个寸,然后闪电,画面清净了。也可以升龙接鹰踏。使用率还可以,不加遗憾。闪电之舞+满 招牌技能。我时装也选的这个技能。值得注意的是攻击距离和第一脚的攻击判定。散打都会用。春丽踢+1 伤害成长不高,SP太费,CD太长,所以我加了1。找个好位置,一骑当千。注意最后一下按z的时机。被动觉醒武神步+1或满 如果你没有加高崩拳,那你应该还有点把他加满。我加满了,原地放闪电每脚5000,跑4个身位每脚7000,自己斟酌。跑位灵活的可以加满,懒人就别加了。主动觉醒无神踢+1 不选择寸拳的可以加这个。加满BOSS就简单多了。但是那么多SP投入到这个每次刷图只能用一到两次的技能上,真的值么?反正我只加1。通用无视掉了。后跳那100点SP我是真的没舍得,普通攻击时怕打过头可以按住方向键后来保证原地挥拳。到现在我也没发现哪个图没有后跳刷不了。就这些了。散打PVE真的很强,散打的强大要从45级才开始体现。缺点就是太耗蓝。我和我朋友红眼每天在一起刷图,红给他蓝给我,他做吸管我吹气,不亦乐乎。
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