天龙八部2武当加点3.武当血提高还是降落?

浅析天龙八部3小R武当属性侧重方向_百度文库
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浅析天龙八部3小R武当属性侧重方向|
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天龙八部武当3武当60级怎么穿装备血高点?
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高玩详解天龙八部3武当王者之道
-- & 评论:
  武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列十大门派之首。
  同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。
  武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。
  在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。
  接下来 给大家介绍下武当的技能:
  八卦掌又称游身八卦掌﹑八卦连环掌﹐
  是一种以掌法变换和行步走转为主的拳术。
  由于它运动时纵横交错﹐
  分为四正四隅八个方位﹐
  与“周易”八卦图中的卦象相似﹐
  故名八卦掌
  在天龙八部3中
  是武当的入门功夫。
  真武七截阵是武当派祖师张三丰所创的一种阵式
  武当派的镇派绝技
  七人联手使用
  相当于六十四位当世一流高手同时出手。
  在游戏里
  是武当的群技能之一
  刷挂必备良药
  两仪剑法“成名垂数百年,是天下有名的剑法之一
  在游戏中实际操作不常用
  可以说是武当为数不多的鸡肋技能之一
  三个圆环连在一起的图案
  三环可代表天、地、人
  这三者和谐共处为大吉祥
  在游戏中是武当群技能之一
  附带减速50%的效果。
  擂台对战近战的最佳技能之一
/article/28541
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何止蛋疼,我都是七星主控,天外副控来打人的
你不觉得天外的命中让人蛋疼么?
= &发表点评
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今日关注游戏天龙八部2 我玩一68级小武当。现在心法。前四本我点到50级,最后一本是60级。现在怎么点心法。。_百度知道
提问者采纳
心法嘛,既然出了游刃有余,现在建议把如封似闭点起来其他以后点,7080之后刷副本刷怪经验会很多,手工随便弄点体力手工,现在一些人什么眼看人低一直嚷嚷副本要血逼着我们武当没路走,总之血要多点,石头目前当然打体力和玄功,建议呢,学一样生活技能,比如种植挖矿,如果被挂占了地方那就没办法,人勤快点每天刷刷老三新三刷出武魂和玉比较好卖,跟着别人刷马或者刷什么的出东西赚钱,如果想升级快点呢,去不了地宫就带双刷反吧,不过建议呢,85级之前把装备和血还有心法弄起来,不然你会很痛苦,因为,最后呢,那些人不组你刷东西,不要去弄什么时装和其他无意义的东西,只会浪费钱,最后呢,娱乐为主,其实我蛮想说让你们这些新玩家别玩,还是算了
提问者评价
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100、200Rmb最多砸石头吧。我看不到你玄攻,如果玄攻低,上黄晶,血少上红宝或者血精(提升内功对于pk作用不大,打怪还行)。68武当血有个3、4万就够混了。天龙这个游戏玩的就是血和攻击。尽可能的弄一点体力手工,不要太极品,你这个等级要那么极品的手工也没啥用,当然除非你比武〔比武就不止需要200Rmb了……〕网通专区——太祖&紫霞区96天山&96武当为你解答手机一个一个字打的,体谅体谅辛苦吧……
建议前期不要买太好的装备,毕竟后来还是要换的,石头把红宝和属性石头打上就行,花不了什么钱的,心法可以慢慢来,反正升90要提心法,现在先冲80吧
-,-这个还用问啊只能冲1,2百的话果断是买3级血精石,全部买3级血精别打别的石头,哎这游戏血多才是王道啊你那点血刷副本多没人组啊。
前面心法跟等级持平最好,80以前点心法也要不了多少经验跟J。装备穿60天龙套加古墓帽子。再随便弄点加体的手工,把血弄到3万以上。刷副本什么的也不会被踢,到80以后再换装备
不是RMB玩家心法还那么低
百买什么啊
别的你也买不起啊
石头就算了你就买手工吧
百 还没有王零头多呢
80以前别弄装备 升级速度很快!
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出门在外也不愁天龙八部3 武当 逍遥 峨眉 选哪个好?麻烦高手回答,谢谢!本人不会操作_百度知道
天龙八部3 武当 逍遥 峨眉 选哪个好?麻烦高手回答,谢谢!本人不会操作
我准备花1700RMB
提问者采纳
建议玩EM吧,花1700RMB FB不用愁,PK更别说了,而且EM操作相对逍遥、武当简单,我认识一个59暴力EM,装备牛逼,血7W多,刷7只组3个人,加上他自己。你1700RMB完全可以达到那种程度。装备、石头、雕文也要慎重选择。我个人对EM没太多研究,但我帮你挑选了装备石头打法。这些太长看起来可能是有些累,不过想变强的话得有耐心了。挑选防具看两条:体力和定力是必须,有内外防和闪避更好。如果你只副本不PK,有高输出队伍不需要你打怪的话,建议放弃灵气,这样装备会便宜很多,此外,峨眉灵气成长低,用灵气堆内功不划算。如果确实想要高输出,可以选择高内功高属性的戒指护符+石头武器可以做神器,打上不同的3级石头有不同的效果~~很有爱的哦~~做神器的最佳级别依次是42、62、82、92、102护符戒指:属性攻+内外功+蓝上限+体力+定力,其它看个人喜好BB:高血迹+高冰爆/高附身喜欢PK的话弄个高肉墙。下面说说石头:武器:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、紫玉(+命中)帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)护肩:黑宝石(+定力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)腰带:黑宝石(+定力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)护腕:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、变石(+会心)手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)戒指1:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、紫玉(+命中)戒指2:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、变石(+会心)护符1:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、紫玉(+命中)护符2:猫眼石(+内攻)、蓝晶石(+冰攻)、变石(+会心)雕文就看你个人爱好了。看在帮你弄了这么多的份上多少也给点分吧。谢了
提问者评价
谢谢,我的EM已经80了
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峨眉能回血.所以出门打架肯定是死的最多的职业,比炮灰还多.
逍遥虽然名字叫逍遥,但刷起副本来....而且就现在的血量来说爆发力欠缺武当有朋友的话不错.刷副本,PK配合好了都是用处大大的.
1700丢天龙里也就冒个泡,你不要指望太多了.
建议你玩EM、
加血一般都有人要,
逍遥虽然很吃香但是技术要求高 ,
武当皮薄但是内功高而且控制技能较多,
主要也是看你喜欢
有钱操作再没有只要不是特别小白也是有人要滴
反正你是RMB的,差不多是4433,EM能加血再自己血稍微厚点也就可以了,
其实我还是很看好奶妈地。。
虽然我玩的更多是暴力医生,杀的比救的多。。
这个3没玩过,rmb玩家玩什么都厉害吧,平民玩家就随意了 这个天龙真心很坑,花钱玩很不值的,我玩2的时候花了3000多,现在也不玩了,耗钱耗时间,请慎重啊
玩EM吧 前期加血就可以了 不需要操作 不过耗钱XY考操作 不过打多了就会了 平时多看点视频 PK的时候才是最需要操作的时候 平时打怪会用技能就可以了 TS暴力 操作要求一般不过要多弄点血 不然米人组你FB
你不会操作啊
1700也就是个 433
选逍遥的好
我用过逍遥 武当 峨眉。
还是逍遥的用的顺手
逍遥好 死的少
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出门在外也不愁天龙八部3关于武当属性、与内攻哪个伤害高的几个问题_百度知道
天龙八部3关于武当属性、与内攻哪个伤害高的几个问题
1、玄攻增加平推伤害吗,还是只对玄攻技能有用
2、冰攻对武当有用吗,在贴子上看见有人说冰攻是增加平推伤害的(对此持怀疑态度)
3、如果玄属性对平推没关系,只对玄攻技能有用,那么我准备放弃属性走高内攻路线
以上问题请武当资深玩家祥解
内攻? 天龙玩内攻那是上古时代的事了。
我敢这样说,你有10W内攻也不如3000属性攻击打着疼。
我本来只是路过的,看见楼下那建议多修的货在误导楼主,所以来纠正下。多修?还流行,敢多修除非你 全6、全7、如果只是全4左右就多修的话,攻击真的非常底。
楼下还冰属性成长?
我了个去,玩了五年天 龙了,第一次听说属性攻击还有成长之说。
真的。不会就别误人子弟。
以下是我对楼主的建议: 内攻只是做为一种辅助,别上猫眼石。 我建议你上玄攻,现在的冰抗太多了。你上 冰攻太吃亏, 玄抗跟冰抗比的话,上的人就少了许多,所以建议你上玄。 减玄抗也要跟得上才行。 玄减下
限也要跟上,这个很重要,你的玄减下限越高, 玄攻打人也就越疼,玄攻平推也计算的,并不是哪一个特定的 技能才能有效果。
楼主还有疑问可以追问。
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内外攻打人是不痛的,打怪还勉强。武当一般都是主玄,装备加冰玄,武当玄属性伤害加成比较低,但是不推荐冰,全区冰抗太高,而且武当上冰减不划算,因为武当还要有内功辅助,所以一般都是玄武当!
平砍伤害=内外功伤害+属性伤害(冰火玄毒都有)武当冰玄属性伤害系数高,所以走玄冰路线。现在无论是打怪和打人属性伤害都比内外功高,前提减抗足够。
现在流行多修
建议你装备买带冰玄的
!武当的冰属性成长比玄高一点点
不过建议你石头打玄属性的
玄功增加平推伤害 ,冰攻对任何门派都增加伤害不过不是冰属性主属性的加成就比较少但是还是会加的,如果你放弃属性攻击的话只适合刷怪,打架根本打不过的。
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出门在外也不愁《天龙八部3》武当派坐骑展示 40级60级80级坐骑
鹤-派弟子40级坐骑
金翼鹤-武当派弟子60级坐骑
瑞莲鹤-武当派弟子80级坐骑
玩家坐骑截图展示
(本文来源:网易游戏频道
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0363 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries天龙八部武当派浅析与修改建议 血少永远是硬伤
门派特色:弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
从07年开始和几个朋友一起接触游戏,在此之前没玩过网游,也不知道玩什么门派,在朋友的推荐下玩了武当,就这样开始了天龙武当之路。没想到一玩玩了8年武当。
在论坛看到很多武当玩家说血少血少,攻击低攻击低,没爆发。下面我们探讨下武当为什么血少,攻击低,没爆发...为什么会这样策划?
武当控制型打手和的肉盾型打手可以形成鲜明对比。肉盾形打手的防御是血,控制型打手的防御是控制。不知道大家有没有理解我的意思
武当血成长到底有多底?
武当 1体=44血
星宿 1体=52血
天山 1体=55血
明教 1体=56血
天龙 1体=58血
慕容 1体=60血
丐帮 1体=60血
少林 1体=70血
我把血成长从底到高排列,大家有没有发现5个远功4个垫底,这个是远功优势带来的负面效果。
我们把远程血成长第二的新宿和武当比较
新宿:1体=52
武当:1体=44
相比之下武当少了8点血
号的石头雕文等级: 4体力5雕文 5体力6雕文
体力对应体力值: 3000体力值 5000体力值
对应少的血量: .4W血 W血
加上暗器神器龙纹全顶级算+50%
2.4*1.5=3.6W血 4*1.5=6W血
2个同样满4 5雕文的号在一个七星的控制时间内可以打掉多少血?在一个七星后对方还能比你多多少血?同样满5 6雕文的号也是可以在一个七星控制后还能比你多多少血?武当还有多少控制?这个大家去想。还会觉得武当血少吗?还觉得武当血少是没有原因的吗?
文章刚开始就介绍了武当的特色
门派特色:武当弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。
其实官网介绍的还是很准确的,武当攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。要想做到敌不沾身,只有控制才能做到。这里有又在次说明武当是的防御是控制,而不是血。
现在游戏里大部分人确实看中血量,所以导致大量武当玩家也去堆血量,本来血成长低,堆了半天还没别人多还导致命中,攻击丢了。这可能就是导致部分武当在PK中成弱势的原因之一,其实武当就是个血少靠控制吃饭的门派。为什么非要往自己的短处发展。大家思考下这个问题。
(本文来源:网易游戏频道
作者:天下第一猫)
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