fifaol2吧再过2年会停运吗

《FIFAol2》日服停运 回顾世纪十年最佳射手
《FIFAol2》日服停运 回顾世纪十年最佳射手
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《FIFAol2》日服停运 回顾世纪十年最佳射手 日来源973游戏 EA和韩NEOWIZ公司的联合之作《FIFAol2》早在今年8月已然在日本公测,且在游戏性能方面得到了业界肯定。然而《FIFAol2》日本运营方发出声明将于日停止服务。消息传出后也将影响到EA对网游市场的态度。一部游戏一段旅程,与其徒然为游戏的结束而黯然,倒不如看看今后EA对世界游戏另有何番贡献。回到现实,我们不妨一起来回顾世纪十年的最佳射手们吧。第十位:舍甫琴科(乌克兰/AC米兰、切尔西、基辅迪纳摩)——68球第九位:比利亚(西班牙/萨拉戈萨、瓦伦西亚、巴萨)——68球第八位:劳尔(西班牙/皇马、沙尔克04)——71球第七位:贝尔巴托夫(保加利亚/勒沃库森、热刺、曼联)——71球第六位:阿马多(安哥拉/罗安达石油、阿尔阿赫利、阿尔沙巴布)——73球第五位:埃托奥(喀麦隆/马洛卡、巴萨、国际米兰)——79球第四位:克洛泽(德国/凯泽斯劳腾、不来梅、拜仁)——81球第三位:德罗巴(科特迪瓦/马赛、切尔西)——83球第二位:亨利(法国/阿森纳、巴萨)——85球第一位:范尼斯特鲁伊(荷兰/曼联、皇马、汉堡)——86球【编辑:竹间】
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看完觉得如何?[经验]在FIFAOL中快速有效挣钱
  从《》技术测试的情况来看,最快捷方便的赚钱途径有两条:打比赛和倒卖球衣卡。  1. 打比赛赚出场费  在目前的FIFAOL2中,每场比赛的金币收入只和球队等级和场次连续性有关。不管你输还是赢,无论是10比0还是0比10,拿到的钱都是一样的。因此开小号刷钱变得很容易,只需要点了开始,让它自己和踢,踢完收钱便可。  在这个过程中,我们需要做的就是不支出1分钱。具体做法可以每到产生大量续约球员后,便立刻换一个队,继续踢电脑。这样永远也无须担忧续约问题。  这样的刷法,一天三四百应该很轻松。  现在不支持双开多开,因此如果你有足够多的电脑,便可以刷出大量的金币。  2. 倒卖球衣卡  在开小号刷钱的同时,你的球衣卡也变得多了起来。其中哪些能够卖好价钱呢?除了经常观察市场走向外,我提供一些基本规律。  首先可以确认的是,每张卡的定价是随着市场需求而变化的,需求的人越多,则卡的价格越高。  在这个游戏中可以发现,绝大多数玩家都会选择豪门球队,因此属于豪门球队的球衣卡必然需要的人多  所以当你抽出的球员卡属于豪门球队时,就算是一个不知名的球员(豪门球队中的替补),但你也已经可以基本确定发了笔小财。因为一定会有用这些球队的玩家收这样的卡来给球员+能力或者合成。  在平时有空的时候,你可以多在自由频道观察其他玩家的球衣卡。在频道的玩家列表中,右键点玩家然后察看用户信息即可。  如果发现一些豪门球队替补球员球衣卡,你可以直接与其聊天,争取低价收购。  因为这类球员一般很少人熟悉,而且对他没有任何用,因此往往能够用很低的价格收入。然后便可以在市场上小赚一票了。  除此以外,经常关注拍卖即将结束的球衣卡,以低于市场价格的方法收入。然后重新挂出,赚取差价。
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最新版本客户端下载介绍
大小:1.0G 更新日期:06/21
版本类型:引擎升级版
2010新版特色
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亚洲冠军联赛模式
球员卡/拍卖行改进
租借球员功能:
[] | [] | []
游戏名称:FIFA Online 2官方网站:游戏类型:运动/休闲游戏特征:体育运动开发公司:EA,Neowiz Games运营公司:第九城市游戏状况:4月22日公测
&编辑:明少
&设计:王俊生
&制作:朱精精FIFAOL2截图文档在哪?急需_百度知道
FIFAOL2截图文档在哪?急需
晕.baidu上人家说什么地址好像都没有- -截了N张好图地址究竟在哪啊!送分了
提问者采纳
FIFAOL2 这个我虽然没玩过 不过你看看C盘的C:\Program Files 里面看看求采纳
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九城停运《FIFA&OL2》&&&体育竞技游戏的春天在何处?
  (cheak)近日九城宣布停运旗下体育网游《FIFAOL2》,这也意味着九城的多元化战略尝试暂以失败落幕。在07年九城对外宣布获得了EA旗下游戏《FIFA
2》在中国大陆独家运营权时,朱骏当时虽曾抛出“休闲游戏一定会变成九城的业务支柱”的豪言,然而在失去《魔兽世界》日子这一战略彻底被打乱了,《FIFAOL2》也并未挑起大梁,所以对现在的九城来说如何找回曾经的自信显得尤为重要。
  而在面对《FIFAOL2》停运,国内足球网游即将面临真空期,育碧旗下《全民足球》却表示将耗资千万资金收购《FIFA
OL2》的玩家数据库,并将用发大奖拉拢《FIFA
OL》用户,将这些玩家用正确的方式引导进入《全民足球》,虽然有业内人士认为,《全民足球》利用《FIFAOL2》停运来收购用户数据有点乘人之危和炒作嫌疑,但另一方面可以最大限度有效整合、吸收资源从而获得最大的回报。
  体育网游市场崛起
  网游在随着时代的脚步发展,为了满足众多玩家的需求也逐渐呈现出多花样化形式,如何满足用户新的消费需求、新的娱乐需求成为一个至关重要的问题。最初简单的打怪升级、打副本爆装备这种模式已经不能满足市场多元化的需求,而社交网游、军事、体育等具有强烈个性文化的休闲网游异军突起恰恰说明了这一点。因为从某种程度上来讲,相比单机游戏以及传统网游强调的高游戏性与经典复杂的系统,一款容易上手、充满个性特征并且随时可以中断的休闲竞技类网络游戏往往更容易得到人们的青睐。
  足球、篮球、舞蹈等休闲网游越来越受欢迎,从《劲舞团》到《街头篮球》,再到异军突起的《全民足球》的火热,体育竞技类休闲地位慢慢发生改变,从当初从不受关注的网游模式向主流游戏模式发展,休闲经济类网游的火热也让网游中小厂商看到商机成为他们掘金的对象,相对目前其他已经相对稳定成熟MMORPG的网游市场,目前被业内人士公认为蓝海的竞技类的休闲网游更容易成为他们突破口,从中寻找到新的契机。
  同时分析人士指出,该类型游戏一方面因为具有鲜明特征,游戏具有极强的写实,对现实的模仿性极强,准确的定位有利于方便将那些爱好群体可以直接转化成忠实的玩家。然而另一方面,由于国内游戏产业起步较晚,玩家与非玩家有明显分层,盲目扩大目标用户群体不但不能增加用户量反倒会影响核心用户群体的游戏体验。
  谁能脱颖而出?
  根据新浪游戏在2010年针对市场289主流游戏调查显示,角色扮演(RPG)类游戏占整体参评游戏的78.9%;依然是市场主流,而休闲类占比为3.8%,竞速、体育以及舞蹈类占比均为1.4%,以上占比共为8%。但业内人士对此均表示看好,认为国内不缺乏腾讯、网易这样以MMORPG为主,却缺少代表性休闲网游的超大企业。
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  虽然目前国内巨人、九城、腾讯等一线厂商纷纷试水体育网游,但也不会因为他们的加入让这些体育竞技类游戏在一夜之间带来国内整个体育类网游市场的火爆,但是我们有理由相信有了他们的率先试水,体育类网游在接下来几年里的发展速度将会加快,这是绝对可以预期的。同时对其自身而言,是一种新的尝试和开拓,对于体育类网游整个细分领域来说,也绝对是一个好的讯号。而类似育碧的《全民足球》国外厂商对中国体育竞技网游的介入越早就会越显出自己的优势,同时国外体育网游在中国网游这个尚未完全接纳其风格的特殊市场上能不能引领风潮,同时又能走多远,还有待长时间的观察与考验。
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