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战法怎么PK?_百度知道
战法怎么PK?
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大致说一下,通常开场先加魔法盾 自动炫纹,如果打机械召唤就不上BUFF,直接上去压制.连招方面天击起手的话,天击+球+X龙牙天击+球+X落花掌+球+X龙牙天击,快要出保护就圆舞棍扫地的话,天击+球+XXX圆舞棍+天击战法连招随意性很强,这只是其中一种,从PK中就可以摸索出适合自己的连招纯手打~
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说实话,战法打鬼剑和格斗家其实是挺吃香的,关键在于你玩的风骚程度,战法打力驱,机械等才难打。这个··你打鬼剑,格斗家等职业··要学着跑位,楼下说了·但没详细说·,我这里就介绍最基本的跑位方法,一般最一般的战法都知道面对面碰是嫌命长的行为,所以,战法起手是在对手的Y轴前后方,也就是利用用天击Y轴移动来起手,这个要找准机会··也只有平时多练才能得心应手,·但是,关于这个机会·具体要怎么找呢?这就涉及到跑位·····最普通的就是尧着对手走·····也就是说····在对手的上面或下面·,总之不在他面前背后,·走着走着··趁他一不留意就天击·起手··有时候敌人先放技能的··你可以趁这机会··用天击V字·来破··好吧··相信可能有点看不明···这个我只是说了最简单的起手·跑位。至于对付高手就懂这些是不够的,不过·我猜你应该还没到要对高手时候。就先学这些,以后你会玩之后,你就会摸搜更深的东西,·你要是不明白的·就找个关于战法PK的视频··集合一下我的说法··你应该明白了······自小老师就教我们···多练习才能熟练·这道理依然是雪一样白的,有不懂就追问吧··· ·关于连击···不知道你会连不··
求求各位高手指教一下怎么打战法 说实话,战法打鬼剑和格斗家其实是挺吃香的,关键在于你玩的风骚程度,战法打力驱,机械等才难打。这个··你打鬼剑
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出门在外也不愁战斗法师PK心得:将伪连战斗到底!
来源:多玩作者:舞殿■乧
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  1、关于起手:
  的起手是所有职业中最容易的,因为炫纹的存在,以及X第一下和第三下的大范围,可以说是很容易把对方击倒。在这里提一下,无论你走什么流派,最好都学一下基础的扫地和伪连,把敌人打倒了却没法接着连的情况很不好受哦。
  偶常用的几个起手方法:
  1.X+强制后跳+炫纹,这种起手的优点是自身安全,操作熟练了可以不畏惧破军等硬性攻击- - 炫纹后可以快速上前
  天击 + 炫纹 + 圆棍舞 + (延迟)炫纹 + 天击
  (这里要求圆棍舞后延迟炫纹,使伪连成立,也就是破保护,至于炫纹的时机要看自己把握了,如果打出了节奏感,很容易就能做到伪连的)
  优点:自身安全,掌握的好可以破落刃、破军、三段等招式。
  缺点:由于是依靠X第一下的直线攻击范围,所以无法多喜欢上下位的对手起效,而且对枪手和法师等远程职业也无效。
  2.落花掌起手,因为落花掌攻击速度快,而且是走位的,相当YD,所以在一定程度上能在被对手近身时起到起手作用。但是大家不要太依赖它,落花的缺点也很明显,那就是不蓄满气是没霸体的,碰到高手剑士,对方在你落花的时候会转身上挑的,那时候你就危险了。不过咱们也不怕,因为落花会照成攻击成立,对方上挑打飞你的瞬间,你可以飞炫纹过去,最多两人一起倒。
  优点:速度快,加上BUFF增加的速度,可以说是对抗无霸体或者短霸体职业的利器。
  缺点:本身不满气就无霸体,有被反压制的危险。还是用来变位的好。
  3.X第三下的大范围攻击,由于X第三段的攻击范围巨大,在对付喜欢上下位的对手时会有奇效,而且因为是普通攻击,可以用后跳收手,保证自身不露破绽。
  优点:范围大,走位攻击,可以用后跳取消,安全
  缺点:对速度要求严格
  4.直接天击起手
  优点:走位天击的确很强大,速度快,对手容易中招,而且控制的好+延迟炫纹,可以忽视对方的霸体对顶。(说明:天击速度到一定程度时,你都出招出完跑路了,对方的霸体技可能才刚出来- -)
  缺点:碰上破军,小蹦就死翘翘了- -
  2.关于连击
  其实斗法连击不像想象中的那么难,但是也不简单。昨天那煞笔还来了句斗法上手难度是公认5星,你行吗?
  偶只想说的是,那5星里一半是刷图难度。毕竟斗法刷图组的人少,单刷一些地方蓝吃不消。斗法目前主流的是乱球流,地板流和空连。伪连是一种技巧,而不是流派,各种流派里或多或少有用到伪连的。
  偶个人擅长地板和空连,至于乱球就不在偶擅长范围了(偶喜欢有规律有节奏的连击- -)
  地板流是最注重伪连的一种流派,因为伪连的破保护效果,地板流斗法连击是很让人头痛的。先不说那伤害,光是无穷无尽的连击照成的心里压迫就让大多数人抓狂。
  关键其实就2个:
  1.圆棍舞后延迟炫纹,造成伪连成立。
  2.XXX+后跳+炫纹造成的伪连。
  实际上只要把握好时间以及自身与对方的距离,无需上述2种时机也能伪连的,上述的两种时机是个人认为最适合、最容易的伪连时机。先把这两个练好,打出节奏感,慢慢的你就会在攻击中不自觉的加入伪连。
  一句话:伪连是斗法的基础,也是斗法的绝招。
  注意:受身能破地板伪连,和对方PK的时候,小心对方受身后的反击。
  3.斗法没有什么固定的连击,炫纹的存在使得斗法往往能做出各种不可思议的连招。把各种基础的打法用炫纹连在一起,那就是强大而华丽的连击了。所以斗法要学好各种基础招式,这个网上帖子里多的是,偶就不骗字数了。
  偶说下偶的心得:
  1.对方倒地,你可以天击扫地,炫纹跟上,地板连或者伪连让对方浮空。
  2.和对方交锋的一瞬间就要做好被对方打飞的准备,毕竟斗法无霸体。但是咱们斗法靠炫纹也能破霸体。
  3.流星击是斗法的常规技能,唯一霸体技,而不是大招。不要舍不得流星击最后一击的伤害,没打到马上取消。
  4.(重点中的重点)注意下一个炫纹是什么,要知道,无属性球不能伪连,火属性球会把人打落地,暗属性球会把人往回扯,冰属性球会使人高僵直,光属性球有浮空力。当然,如果是纯光无得话你可以只注意一段时间出一次无属性球+BUFF。
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地下城与勇士火热论坛DNF85版本战斗法师职业技能解析 内有玄机_4399DNF
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DNF85版本战斗法师职业技能解析 内有玄机
作者:4399整理
时间:13-07-12
本文概述:DNF85版本战斗法师职业技能解析 DNF85版本战斗法师部分职业技能解析 DNF85战斗法师职业技能解析
  部分技能简单分析:
  NO.1:落花掌 &&&
  很给力的小技能,输出不错,可蓄力,蓄力后能增加滑行距离并且附有霸体状态。
  CD只有3s,用好落花掌,可以增强自身的灵活性,跑位的好帮手~
  NO.2:双重锤击&&&
  百分比+相对高一点的固伤的技能,输出不差,还有一定的攻击范围,可以扫地。
  CD并不算长,但是容易被怪物打断技能TT&
  NO.3:碎霸 &&&
  挥动武器转一圈~优秀的百分比,还有一定的范围,加满EX后发动速度也很快。
  CD同双锤并不算长,可是发动时没有霸体状态,也容易被打断TT&
  NO.4:流星闪影击&&&
  不加TP,流星闪影击有6~10次的刺击和最后一扫击,连续按X可以增加刺击和最后一击的伤害哦~!
  前面的刺击伤害不高,最后一击的伤害也并不是非常突出,现在比较争议的技能,但是全程霸体着实好用,虽然有时会站桩被怪揍&&
  个人比较喜欢的有爱技能,啦啦啦你喜欢吗?
  NO.5:强袭流星打&&&
  可蓄力,蓄力后威力上升,发射出去后会再返回原位置,物理力法的标志输出技能! 推!推!推!推推推!撞向前面的怪物吧~
  NO.6:炫纹碎霸&&&
  很大的范围!给力的输出!同时根据自身生成的最后一个炫纹来决定不同的攻击效果:
  火碎霸&&减少敌人的物理防御力
  冰碎霸&&减少敌人的魔法防御力
  光碎霸&&减少敌人的移动速度
  暗碎霸&&杀死敌人时可吸取一定的HP和MP
  NO.7:流星雷连击&&&
  跟流星闪影击相似,有光刺击和最后大范围的光属性一击,物理向可以放弃也可以点一级在攒连击数或者需要霸体状态时使用。
  NO.8:变身贝亚娜&&&
  超强的觉醒技能&&变身贝亚娜,变身时需要4个炫纹,变身后速度增加很多,攻击范围也增加很大,还会增加2个新技能:
  苍天击(指令键:Z) 天地碎霸(指令键:& &+Z) 同时还有前冲X的攻击方式
  她已不是战斗法师,她是贝亚娜!毁天灭地的新职业!
  NO.9:斗神意志
  连击数越高,所带来的提升越大!
  第一阶段所需连击数:2 Hit
  第二阶段所需连击数:8 Hit
  第三阶段所需连接数:12 Hit
  第四阶段所需连击数:32 Hit
  第五阶段所需连击数:60 Hit
  第六阶段所需连击数:120Hit
  满级无契约LV13的斗神意志所带来的增幅:
  被动觉醒带来的提升在高连击数的情况下提升巨大~!增加连击数并保持连击数会给你带来很大的增幅!
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当前位置:&&&&&&&&&& 正文
日期:日 17:17&&来源:
&& 作者:月与海-吴琪
核心提示:月与海:现在感觉好奇葩的版本,80级的属性和装备,却用的85级的保护系统。战斗法师虽然失去了真正意义上的伪连,连招伤害降低了一个档次,但也减少了伪连失误造成的被攻击。现在来说战斗法师才是真正的平衡职业,玩战斗法师的玩家多提升提升综合实力吧。
PK场保护伪连击和谐 月与海战法VS尊6鬼泣与大枪
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