CTM贼法ctm法师竞技场天赋法师走位问题

:: [PvP心得] 5.3毁伤贼心路历程,附33 RMP心得 ::
[PvP心得] 5.3毁伤贼心路历程,附33 RMP心得
[size=150%][color=red][b]1.摘要[/color]首先做一下自我介绍,本人从80年代开始玩WOW,开始就玩的盗贼,最早在2区雷霆之怒部落服,CTM后转战地狱之石联盟服玩过师太从了我吧这个号,MOP后又随朋友转战达斯雷玛。从S8就开始打竞技场,可是那时止步于900,(竞技场等级3位数)但是从未放弃,一直坚持打pvp。一直玩盗贼,强也好,弱也好,从未离去,从未抛弃,只因信仰。[color=red]2.基础[/color][color=red]2.1 专精[/color]从80年代末开始,敏锐就是pvp主流了,85年代更是几乎无刺杀的立足之地,5.2时,敏锐也是完爆刺杀。然而好景不长,5.3后,洞悉弱点被砍,斗匕变逗逼,使得和刺杀相比,敏锐的伤害和机动性都失去了一些优势。就机动性来说,因为斗匕不能在影舞时触发,敏锐和刺杀的机动性可以说基本上没有区别,而伤害方面,毁伤的持续伤害也完爆敏锐。根据我的木桩测试,刺杀的伤害明显高于敏锐,而在实战中,刺杀的伤害只会比木桩测试高而不会低,因为木桩没有斩杀阶段,不能使用斩击这一技能。相反,在实战中,敏锐的伤害只可能比木桩测试低而不会更高,因为我们很难保证永远找到对方的背,而不多打一个出血而使用了全部应该使用的背刺和伏击。(我很低端,在全民50%的减速下,若有高玩能永远找到对方的菊花,请无视我)这同时就说明了敏锐相比于刺杀的另一个缺点,更易于被拆火。不仅输出要背,同时还依靠洞悉弱点这一debuff。只要起手没有成功或者起手的10秒后被拆,敏锐的伤害就会大打折扣。当然,敏锐并不是毫无优点。和刺杀相比,敏锐的爆发CD更短,刺杀爆发一次,敏锐可以爆发两次。另外一点,暗影之舞是buff,仇杀是debuff,这意味开启仇杀后不利于转火,仇杀也会被无敌,冰箱,消失等技能清除。还有,开启暗影之舞能够做出偷袭,锁喉,闷棍的控制,这也是刺杀专精不具备的。总之,敏锐刺杀两个专精各有所长,而对于战斗专精,我没有过多的了解,据说woundman大在使用这一专精,有兴趣的朋友可以去学习。我一直选择刺杀专精,原因很简单,开MOP后,我在英国,延迟太高,经常连人都摸不到,更不要说找背了,而战斗专精能量又回复太快,经常会使能量溢出,若开启冲动,能量必定溢出。。。。。。权衡之下,只有选择刺杀了。更戏剧的是,回国后2个星期就开5.3了,我就永远错过了开着影舞飞来飞去的感觉。。。。。。[color=red]2.2 天赋和雕文[/color]我们很难找到一套适用于任何情况下的天赋和雕文,很多不同的天赋和雕文都适用于不同的场合。但是我相信,以下这些天赋在PVP中的作用比较小,如夜行者,吸血毒药,逗比。下边,说一下我对于一些天赋和雕文的理解。诡诈:A. 使你的起手更安全. B.增强你的生存能力,在将消失当保命技能使用后,诡诈天赋可以使你在更长的时间不被敌人发现. C. 增强了拆火的能力,很多时候,当队友危险时,消失后的双偷袭或双锁喉可以在一定程度上减小他们的压力,配合神经打击会有更好的效果 D. 使你在击杀敌人时不易于被敌人拆火。若敌人的血量很危险,则敌人的队友一定会对你使用控制技能来挽救他们的队友,而此时如果我们使用消失并对敌人使用偷袭或者锁喉,我们的潜行时间至少还会存在3秒,若使用诡诈和消失利用宏,我们的潜行时间可以达到5秒,若插消失雕文,甚至可以达到7秒,(@南蛮子,关于诡诈和消失利用宏,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6134409&_ff=189[/url]) 这就使得在我们消失起手后的一段时间内,敌人无法选中我们作为目标,而对我们做出比如变羊或恐惧等的控制。暗影集中:能够使你的能量更充沛从而增加你的伤害,不仅仅在潜行时的起手可以享受这一buff,潜行时的佯攻,切割,恢复,速度爆发,闷棍的能量都会降低75%,这意味着在你使用闷棍后,可以马上满能量起手另一个敌人。佯攻:性价比很高的一个天赋,但缺点是不能在被控制时使用,因此我们需要良好的预判来使用这一天赋,相比装死,我更频繁地使用这一天赋。瘫痪毒药:毒刃的定身在一些场合下很有用,当你的昏迷技能处于递减状态下,毒刃加烟雾弹有时也会带来不错的效果。邪恶计谋:A. 增强拆火能力 B. 对付治疗时,当对方开出移动施法或心灵专注等免疫打断沉默的技能时,一个凿击可以使他刚刚开出的技能失去效果 C. 对付治疗时,免费的凿击可以使你回复能量,等待沉默和昏迷的递减,割裂和剧毒创伤继续对他造成伤害,而他却不能加血。暗影斗篷雕文:面对菜刀时增强你的生存能力。烟雾弹雕文:并不只是在评级和决斗中有用,偷袭接肾击或偷袭接毒刃定身甚至一个满肾都会让这一雕文发挥作用。[color=red]2.3 盗贼和他的技能[/color]盗贼拥有最差的解控能力,盗贼是11大职业里唯一一个在受到使角色不受控制的控制时,所有的技能都不能使用的职业。盗贼也有很强的防守技能,比如暗影斗篷,消失,备战就绪,佯攻,闪避,然而,一旦受到了控制,这些技能都会变成黑色,这就意味着盗贼的防守要靠预判,如预感对方要转你时或对方转了你但还没有来得及对你使用昏迷技能时,马上开启闪避或备战就绪或佯攻等技能。那么,盗贼的优势是什么?先手这一优势是不言而喻的,当然是面对不会潜行的职业。还有那,在我看来,一是拥有11大职业都不拥有的两个最长时间也就是8秒而且不递减的控制,也就是闷棍和致盲,(牧师的恐惧和心控除外)虽然致盲的CD很长,闷棍的使用前提也很苛刻。法师有8秒的变羊,术士有8秒的恐惧,但是他们都不能连续做出两个8秒的控制,这也就使得盗贼能在评级的某些情况下使用闷棍加致盲开旗的方法。另外一个优势,在我看来,是盗贼拥有短CD的长时间晕锁控制,肾击只有20秒CD,CD到了递减还没到,当然,野德的昏迷技能的CD更短,但是盗贼还拥有锁喉这一沉默技能,这是野德所不具备的,使得盗贼能够对法系职业包括治疗在每一个递减期内做出长达10秒的控制。这两个优势,尤其是第二个优势,使得盗贼在对付治疗时能够发挥很大的作用,首先利用沉默和昏迷打掉对方的血,再利用致盲和闷棍拖过晕锁的递减期,这时候就又可以使用沉默和昏迷对对方治疗造成伤害,而在以上所有的控制中,对方治疗是都不能加血的。同时无论对于治疗还是输出职业,短CD的肾击使盗贼能够定住敌人,从而造成伤害,不然敌人可能会和近战拉开距离或者卡掉远程职业的视角来规避伤害。而5.3这一版本盗贼的一个比较致命的弱点,就是脆弱的身板,治疗刷盗贼的血会比较困难,盗贼有时也会猝死。接下来,我们讨论一下盗贼一些关键的技能。徽章:对于盗贼来说,受到任何导致角色不受控制的控制时,只能使用徽章来解除控制,这就使得徽章对盗贼来说十分珍贵。在使用徽章解除变羊,恐惧等控制后,考虑对方是否会一个晕把你带走,在使用徽章来解晕后,考虑对方是否会转你的队友而控你到死。消失:消失的作用有如下:1.保命和规避伤害 2. 解除移动限制,配合疾跑会有很好的效果,因此盗贼有两个追人的方法,一个是暗影步,一个是消失疾跑,这3个技能是都不受GCD影响的,但是没有了消失辅助的疾跑在大多数情况下会变得毫无用处,因此,对于追人来说,消失和疾跑一定要一起使用。举一个例子,在对方牧师出现击杀点时,他正准备逃走,这时你要全力以赴杀掉他,你很可能会使用消失去锁喉牧师,在你消失后你可以暗影步马上追到他,也可以疾跑后在1到2秒内追上他,如果你使用暗影步追上他,接着使用锁喉,这时对方的DPS一定会来救牧师,你一定会被减速,此时你的暗影步在冷却中,而开启疾跑也同样追不上牧师。 3.使用偷袭锁喉和闷棍。4.躲掉读条控制技能如恐惧或读条伤害技能如混乱箭。5. 敏锐贼用消失来增加伤害。
但是,当你为了某一个作用使用了消失后在很多时候就不能再利用它的其他作用了,举个例子,对方法师冰环要你和你拉开距离,此时你方治疗不能够驱散你,你使用了消失去继续贴住法师,然后在你的伤害压力下,对方法师的血量很危险,对方牧师和法师换了血,此时你使用第二个消失去锁喉牧师试图完成击杀,可如果牧师没有被你杀死,此时对方知道你已经使用了两个消失,很可能准备击杀你,法师羊了你方治疗,你没有消失来保命,很有可能被带走了。暗影斗篷:斗篷和消失有类似的地方,可以规避伤害和避免控制,所以在使用时也要认真考虑。比如你要击杀对方牧师,预判他要恐惧你,此时你马上开启斗篷,挡掉了他的恐惧,可对方牧师和法师换血,活了下来,此时敌人发现你已经没有了斗篷,很有可能选择击杀你。烟雾弹:MOP后,盗贼就只有一个烟雾弹了,烟雾弹一定不是必须在使对方昏迷后才能使用的,但在大多数情况下还是要先肾击到对方,再使用烟雾弹,至少也要用烟雾弹换掉对方的徽章,才算没有浪费掉这个技能的价值。[color=red]2.4 装备[/color]我选择了暗月卡牌,其他装备均是pvp装,另外一个饰品是pvp被动饰品,(本人是人类贼)有些副本装应该会比pvp被动饰品好,但是我比较懒,不想去刷了。宝石方面,以敏捷为主,出插槽奖励,满足命中和精准3%后,重铸优先精通,其次暴击。此外,我使用3把匕首,遇到对方有缴械技能的职业时,副手使用辉煌暴君附魔的武器,否则就是2把附魔了舞钢的武器。专业方面,我选择了工程和裁缝。[color=red]3.如何进行伤害输出[/color]毁伤贼的伤害主要来自于毒药和肉搏,另外如果敌人进入斩杀阶段,斩击这一高伤害技能就可以被使用。经过我的测试,割裂带来的收益要大于切割,也就是说我们在输出时要优先保持割裂,其次切割,但是在开启暗影之刃时不知道是不是还要遵循这一优先顺序,接下来,尽量增加毒化buff的覆盖率,从最高的总伤害角度来说,不要重复覆盖毒化能有效增加你的DPS,这种情况常常发生于开启暗影之刃时和使用死亡标记时。另外,在目标割裂的剩余时间不到两秒时,挂上一个新的割裂,此时新旧两个割裂都会产生剧毒创伤的效果。如果同时对多个目标挂上割裂那?在目标受到毒药的影响时间内,(这是剧毒创伤生效的前提)每一个目标都会受到剧毒创伤的效果。这意味着当你去转火另外一个敌人时,若在他身上也挂上割裂,在接下来的一段时间内,很可能会每两秒回复20能量。当然,以上所说的都是pve手法,在竞技场中,对敌人完成击杀才是最重要的,不管你一共打了多少伤害,杀不死人说什么也没用。因此,在竞技场中,并不一定要遵循以上所说的输出手法。举个例子,我和牧师基友22时,遇到一队1900分的贼法,开场我和对方盗贼互闷到了对方,然后过了差不多6秒快要脱战时,对方法师冰环我,我连忙刀扇防止对方盗贼脱潜,之后我方牧师马上完成了双恐,盗贼被恐两秒后交章,这时,我果断消失暗影步对他使用了偷袭,此时他已没有徽章,我决定在一个4+3里打出尽量多的伤害。在一个GCD后,我挂上了两星割裂,在接下来的一个GCD后,我开启仇杀,暗影之刃和工程手套,在这之后的一个GCD后,我并没有立即使用任何技能,而是等待偷袭结束时使用了死亡标记加5星肾击。在肾击的3秒里,我打出了毁伤,毁伤,和一个5星的毒伤,之后盗贼就死了,没有开出消失。大家会发现,这杀掉盗贼的7秒里,我并没有使用切割,即使开启了暗影之刃。如果我使用了切割会是什么情况那?在我使用割裂和仇杀后,经过了仇杀的GCD后,偷袭还剩1秒,也就是说我只能使用两个受GCD影响的技能,如果我想挂上切割,此时我需要打出一个毁伤然后切割,这时在切割使用后,偷袭的时间已经结束,而此时我的肾击正在转CD,就无法使用死亡标记加5星肾击,对方盗贼承受了4秒的高伤害后,一定会选择消失,我的肾击就不知道什么时候才能再打上了。通过这个例子,我想说明很多时候优先保持住对敌人的控制更重要,同时很多情况下,利用剩下的星打出毒伤比继续挂上割裂和切割更重要。盗贼的技能衔接很重要,记得苏菲大说过:[color=royalblue]‘‘如果你想做一个像回事的盗贼,最基础的一件事就是你就要对自己每一个公共CD的使用负责。 ’’[/color][color=red]4. 2v2心得[/color]大家也知道22看组合,个人认为,这赛季贼牧和贼德都有得一战,我和牧师基友打了一段22,从1900开打0败打到2144,可被一队毁三观的邪牧连喷了4把后怒退队陪同学混分去了。那dk全程打他都压不住他的伤害。。很费解,也就不打了,而且我们牧师四处欠债,找他打竞技场的人可以从暴风城排到奥格瑞玛,所以22也就放下了。[color=red]5.3v3 RMP心得[/color]我们公会多屌丝近战,远程职业就像女神一样被众近战追逐,好不容易和法神打了50多场RMP, 才在这个属于法刀的时代留下了一丝美好的回忆。S13不是RMP强势的一个赛季,也不是盗贼强势的一个赛季,但是这个经典组合仍可以带给我们乐趣。一共打了50场吧,不是很多,打到2500以后碰不到打队了 停排改天再战差不多全是刷子,最后吃到2755 觉得没意思就放那了。[img]/~album.photo.view_thread/id/5965102/cid/4835415/theme//uid//pos/1[/img][color=red]5.1 RMP的优劣势[/color]优势:a.先手。除去帷幕外,法师自己也有20秒的隐身,所以即使对方也有潜行帷幕,等双方帷幕结束后,贼法依然可以隐身起手。b.短CD的控制技能。羊,恐惧,肾击,这是实现3控的硬件基础。c.可观的爆发伤害。对于毁伤贼来说,只要能摸到人,配合法师的点爆发,就可以打出可观的伤害。劣势:贼法脆弱的身板。一旦牧师被控,可能仅仅几秒贼法的血就要黑了,还好我们牧师10羊9灭,提高了贼法的生存能力,但是刷贼法的血依然很耗蓝,如果战斗持续时间过长,牧师没蓝了血就难刷了。[color=red]5.2 RMP的打法[/color]A.起手很重要RMP的最大精髓无疑是3控或双控后3打1,而起手的第一波是实现这一目标的好机会。那么,先手是什么?对于RMP来说,最完美的起手无疑是盗贼闷到一个后立即和法师集火另外一个目标,然后牧师双恐不打的两个人,这样一来,必能打出对方的不少技能,甚至直接秒人。然而,并不是每一次都可以做到这么完美的起手,对方可能也有帷幕,可能也有其他潜行职业。但是RMP还是要尽量建立一些先手优势,譬如,我们想打对方法师,就抢在法师隐身前闷到他,然后牧师恐惧对方治疗,贼法打一波法师,这时的闷棍就不是当控来用了,而是防止法师隐身。另外,开场的走位也十分重要,要想不被对方抓出来,就要选择一条合理的路线。以最快的速度走直线去起手对方,还是靠边绕到对方身边,除去经验外,就是心理博弈了。B.高强度和高同步的爆发与控制包括起手的一波,以后每一个满羊或满恐都要配合贼法打出可观的伤害,或要到对方技能。所以要在一个满控时确保能打出伤害,换句话说,在贼法打出高爆发时能满羊或满恐到对方治疗。这样来回几次,用RMP短CD的技能换掉对方长CD的技能,到最后对方没有技能就GG了。甚至可以一次狠的爆发打出对方好几个技能,更甚秒人。C. 牧师的辅助也很重要相对于其他治疗,牧师是集加血,辅助,控制,输出于一身的治疗职业,在RMP中,牧师的双向驱散至关重要。能秒驱一个恐惧,预判驱掉一个冰箱对于战局都有很大的帮助,而牧师躲好各种控制,更是这一切的前提。[color=red]5.3 盗贼需要做什么[/color]和法牧能配合的职业有很多,战法牧,野法牧,死法牧。那在RMP中,盗贼有什么作用那?首先,盗贼要建立起越大越好的新手优势,这一点在上文已经说过。其次,烟雾弹这一强控技能要发挥出该有的作用,肾击到对方dps后,开启烟雾弹,相当于盗贼一个人实现了双控,但是,烟雾弹一定不是必须在控到对方后才可以使用,玩家正常的移动速度大概是每秒7.5码,若被减速,就是3.75码/S,此时开启烟雾弹,对方至少要两秒才能走出烟雾弹,而两秒杀死一个残血的目标并不是一件困难的事。此外,肾击CD时,毒刃加烟雾弹也会有不错的效果。盗贼并不是一个控场职业,打出伤害是盗贼最大的职责。对于毁伤贼来说,只要能够晕到对方,就可以配合法师打出不错的输出,但是打法师和猎人的时候可能会遇到一些困难。法师闪现可以解晕和定身,猎人红人也可以解所有控制。所以,尤其对待这两个职业,就要合理地使用暗影步,消失,斗篷,疾跑,徽章。但是我们不能总结出一个一定要在某一场景使用某一技能的定律,我们只能总结出技能使用的合理与否是当我们使用了技能后,能不能对对方造成伤害。譬如,我们想用斗篷解除冰环,如果法师这时正好开启了时光倒流,斗篷就不必交了。再譬如,当法师开启疾跑和我们拉开距离的时候,秒暗步很可能还没打上减速法师就又脱离了我们的控制,但是如果静静等待1.5秒再使用暗步,效果就不一样了。[color=red]5.4 应对一些组合的 Tips[/color]a.法刀加萨满:起手一波萨满肯定没有错,即使萨满不死也能也能打出章和link。开着斗篷打爆发这种无敌的感觉很不错。之后可以看情况继续击杀萨满或转别人。b.猎人队:猎人和法师一样,虽然对盗贼来说比较恶心但是他们自身很脆,盗贼甩技能打他们还是能造成压力的,起手偷袭猎人,90%以上的猎人都会秒红人,所以就直接连按两下偷袭,就能偷袭到红人的猎人,之后再毒刃,反正争取在有限的时间里打出伤害。c.法师队:和打猎人一样,出瘫痪毒药打毒刃会有不错的效果,脚踢就留给羊,打断后秒接肾击,这时法师的闪现正在转CD。在低温期开启仇杀影刃。d.牧师队:由于戒律牧是最硬的治疗,我们很少直接打牧师,牧师在换血后,除非有深结或者盗贼有消失可以马上锁喉或偷袭牧师转一波,这样的话基本都能带走牧师,否则即使转牧师也不好打。[color=red]6.感谢队友[/color]WOW是团队的游戏,抱上了神级大腿才是王道。比如我的牧师队友,灭盲灭驱散如同家常便饭,输出高过对面dps的[color=blue]Dynasty[/color](就是曾经被有个DK不到1分钟solo了),和一个冰环3抓,一个深结打40万的法师队友[color=blue]泡了就炮[/color]。另外,我们公会[color=royalblue]Free or Die[/color],近战多如屌丝,远程和治疗少如女神,欢迎各路大神的远程职业和治疗职业来拯救我们![/size]
LZ辛苦了留名漫漫看
恭喜噢 0 0
为什么你只黑我不黑主席!!!
楼主的头像这是要作大死啊,,,,,赶紧换了吧
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bf.gif[/img]
[b]Reply to [pid=70874,1]Reply[/pid] Post by lovelymonkey ( 19:40)[/b]3q哦 [s:1]
[b]Reply to [pid=70874,1]Reply[/pid] Post by 关于Kollektiv ( 20:07)[/b]因为你也黑我了没黑主席啊 [s:2] 黑黑更健康
[b]Reply to [pid=70874,1]Reply[/pid] Post by 残影裂锋 ( 20:17)[/b]我是身经百战了,见得多了,西方哪一个国家我没有去过,美国的华莱士,比你们不知道高到哪里去了,我给他谈笑风生!(突然蛤蛤上身,见谅)
同样在uk上学表示不解 我用的virgin60兆的 还不是普遍的120兆的网。 表示不用代理也不会摸不到人啊。 表示同情。也就慢个零点三秒 暑假回国没延迟 各种爽我是国服开wlk的那个暑假去的uk 一直坚持国服 感觉欧服少了什么东西。 毕竟八年号有感情。 楼主也加油~
尼玛就没在英国玩欧服的么。。。。求基友。
洛大是我见过的伤害最高的贼!!控制和爆发都非常犀利!!不久你就要去英国了,希望我们下个版本还能再战,也许火法 鸡德 神牧?燃烧吧,火鸟!(昨天网抽风了一晚上。。。终于回复上了) [s:37]
强烈建议再熬2次夜,多吃吃默契队,毕竟离龙线不远了。。。
怒顶一记,很多观点非常赞同楼主。
前两天看了一个RMP的饰品
就记得一句话了“集火看缘分”楼主 22 贼德有木有什么经验可以分享啊?
[b]Reply to [pid=70874,1]Reply[/pid] Post by Morhina ( 23:02)[/b]我的virgin是100兆的啊。。那要不就是我电脑的问题。。笔记本电脑啊。。
[b]Reply to [pid=70874,1]Reply[/pid] Post by 喵小烁 ( 06:16)[/b]版权费好贵的说。。交流也有问题。。
资料片好贵的说。。
到英国再看看网咋样吧!哎。。我也希望能够再战啊!
没熬过夜。。早上倒是碰到了不少刷子。。没什么意义,玩得开心最重要您的位置: &>&
2670贼法猎牧德经验,将暴力进行到底!
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  4,战法猎牧骑   没碰到过很高端的猎法队..所以也谈不上有什么经验.   我们是选择杀对方法师,贼猎的目标肯定是同一个,因为贼要帮猎人定社和上破甲.中途找机会杀对方牧师,   对方一般会选择杀我们法师,我们法师就躲猎人视野,带战士绕柱子.配合德控制好猎人和战士了,德主要用缠绕控制战士,如果战士给上了自由不方便驱散的话就吹风接吹风控制...   5,4DPS队   对方一般都杀我们猎人,只要猎人委琐好点,基本也是没问题的,毕竟是兽王猎人,前20秒还说不定我们DPS更高呢.   每个职业的一些关键要点   潜行者:适当穿一些牌子PVE装,保持300韧差不多了..开局尽量贼要先手,吸引对方注意力,能吸收对方第一波攻击最好,根本不用怕死,不出假死不逃命,血不下2000不给痛苦压制..当然这个时候我们其他人趁机跟上了,对方如果死盯着贼打,放任我们法师和兽王猎输出,我想那是得不偿失.   法师:开局先给要控制的职业深冰之寒,控制后,跟着猎人变红的时候一起搓冰箭RUSH...该输出的时候一定要舍得输出,特别是贼在TS提醒肾击的时候,不要太过于专注控制..   猎人:我们队对猎人的要求最高,一定是得要有暴力倾向的猎人,要不怕死的猎人(当然不能主动去送死)..很好的,我们队猎人就是这种人,经常看着他满场飞奔的追杀布衣,盯着对方菜刀打瞄准..他自己也经常是对方的第一DPS对象,以前他是一杀人红了眼,他追杀别人,我们治疗象开火车一样追他..当然他现在也慢慢成熟了,走位更加骚了.   牧师:牧师在大多数时候是一个DPS,进攻驱散和防御驱散要非常及时,不要专注于抽蓝,我们队不属于打消耗的组合.   小德:现在55杀德的队伍也很多,对小德的保命能力是不言而喻,..其他的要求应该一个稍微高端点的小德都差不多..   另外还一个很重要的,就是在打的时候要多表达,贼的肾和盲,法师的反和羊,德的吹风还有徽章等等..要边用边TS说,配合很重要(这是废话).
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来源:5399游戏
日期: 11:31:52
导读:众所周知,当前版本法师因为深度冻结的修改和PVP环境中持续伤害较差导致竞技场较为难打,且能打的组合有限。幸好的是法师的控制、移动、瞬间爆发依然不错,配合盗贼的锁晕,依旧可以在22中驰骋。5399小编就为大家带来S16贼法竞技场2V2驰骋2200心得分享。
  要塞模拟器 要塞指南 练级地图 声望介绍
  大家好,我是来自一区克尔苏加德的墨遥。众所周知,当前版本法师因为深度冻结的修改和PVP环境中持续伤害较差导致竞技场较为难打,且能打的组合有限。幸好的是法师的控制、移动、瞬间爆发依然不错,配合盗贼的锁晕,依旧可以在22中驰骋。下面我就为大家介绍一下这个赛季的贼法打法。
  先说一下,这个版本我打贼法的过程。开赛季的头一周,因为没有摸到新版本的节奏,而且队友坚持敏锐,所以第一周只打到了 1900。后来看到亦扬和张力的直播,基友改成了刺杀天赋,我们也调整了自己的节奏,冲到了2170多,因为双冰的存在,一直卡在2200之前。不知道为 什么,前几天的一次在线修正, JJC里嗖的一下就看不到双冰DK了,不是说好了猛连自然强么?难道是我被骗了么?于是当天晚上,我们顺理成章的打到了2200。
  属性选择方面,我觉得应该优先堆溅射然后急速,因为溅射感觉是直接提升伤害的,急速的话,主要是堆不高,后期我可能会调整自己的属性。22的话,我的天赋选择是2333313。重点讲下冰霜之颔这个技能,因为这版本控制的削弱,这个技能的实用性一下高了起来,一个是可以进入控制技能循环列表,二是可以变羊被打断后,接一下控制过渡,然后在读羊。分身这个天赋,很多人不喜欢,觉得他容易破控,其实我觉得还好,因为可以用/petattack和/petfollow两个命令进行控制,用的时候多注意点就可以了。而且瞬间的爆发够看,比起咒愿感觉来的直接,毕竟贼法是一波一波来的,不是全程的伤害压制。
  然后为新手法师呢大致讲一下贼法的思路,就是法师控住不打的,贼晕住要打的人猛揍,控制进入递减之后,对面进入反打节奏,贼法利 用减速,冰环,羊互脱,等递减好了再上。看似简单,实则在实战中很灵活多变,杀治疗也可以,杀DPS也行,要灵活面对任何组合也没有固定套路,看控制递 减,和对方的保命技能存否随时可以转。(注:这版本千万别拿自己当人,你没啥伤害压制的,自己就是替盗贼干粗活的)
  下面讲一下常见的几种组合的打法:
  战士+治疗:如果非兽人战,我们选择打战士,等我到位压住治疗位置之后,贼或闷或晕战士,我冰环战士,深结治疗,开分身和冰脉,偷战士身上的BUFF,尽量卡住战士视野接治疗羊。
  快速的打出两发新星,然后就是二羊三羊治疗接冰颔,加上盗贼的盲,逼出治疗章,战士的保命技能,然后脱递减好了以后完成急杀,如果被战士贴的很惨,想冰箱,要提前告诉贼队友贴牧师,否则冰箱被大驱,就是直接GG了。
  兽人战或DK+非小德的治疗就是直接干治疗,一般我选择寒冰结界天赋。盗贼闷治疗定位后,我冰环战 士,开冰脉偷治疗BUFF,偷完就直接开治疗,开分身,接战士的控,如果中间战士交章,或者被驱散之类的,喊盗贼接盲,然后最少留一发新星等治疗开免打断 后给。战士那边,尽量用羊啊,冰环啊,深结啊,控制他看电影。
  生存猎+治疗: 一般治疗是牧师或者小德,牧师就出霜颔,小德就出霜环,开场用水宝宝帮盗贼探路,踩陷阱。也是控制治疗定住猎人打,单DZ的伤害就可以把猎人血线压下来, 法师的主要注意力放在控制治疗和卡猎人视野上就可以,你做的输出就是开分身、打新星、偷BUFF,如果被猎人断条就接霜颔或者冰环。还有两种情况就是开场 时牧师把猎人视野卡住了或者离得比较远,可以直接开牧师。另一种情况就是冰出猎人后,对面的治疗位置比较龟,不好控,法师可以直接火跑闪现后撤,带猎人位 置到中场在打。
  野惩:就是打德。开局贼闷惩戒骑,法师偷BUFF小德不出来就轻轻的起惩戒,德出来以后直接转德,分身,新星,溜溜球,同时控制惩戒骑,小德太脆了扛不住的,化身翅膀的时候注意一下自己位置,不行就绕柱子,大不了就冰箱。
  惩猎:打惩戒,和野惩类似,不同的是水元素探一下陷阱,然后把惩戒骑带出照明弹,直接爆发惩戒骑,同时控猎人。惩戒骑无敌了,法师就进冰箱,保证下一波拼命时自己的高血量(负责骑士无敌出来后,你残血冰箱,惩戒骑带DZ进柱子开保护就傻逼了)。
  贼牧:帷幕过后,在对面牧师的身旁下暴风雪尝试A出盗贼来。如果没有也不打紧。就是牧师互偷BUFF等盗贼起自己,盗贼就是不出也是不打紧,闪现卡个柱子,让盗贼闷了牧师,吃喝满。盗贼出来后,我方盗贼直接仇杀起DZ,法师控治疗(出霜颔)一般也没什么难度。
  贼法:现 在贼法就是互杀贼,所以有的贼法,法师出潜后,不会和我真打。但是我不同,我是真开爆发真打法师,原因是,如果对面法师血量始终健康,对面盗贼是不会出来 的。如果法师被我打残血了,我们也就不打贼了,直接RUSH冰箱后的法师,如果对面盗贼出来的比较早,就是直接转对方刺杀贼,我这边只反法师的羊,主要不 要被骗反(不要秒反,很容易被骗)。
  几个小TIPS:
  1、冰箱的时候,不要着急,提前告诉盗贼,好让他断大驱。
  2、新星和羊共递减,同时有可以瘫痪敌人2秒而且是法师最大的爆发,使用时要慎之又慎,触发饰品了考虑打,对方提前开了减伤技 能,不要打。和治疗站一起不要打,防止治疗蹭递减、破控制。打治疗时,留一下新星,可以在对方免打断的时候给两下,也可以在用了位移技能(奶僧、小德)之 后用留下人。
  3、深结治疗想接羊的时候,可以用火跑走位卡住对面DPS的视野,这羊可以防止被打断。
  4、打惩戒骑带任意职业时,控制要和盗贼同步否则,会被牺牲和保护破控,同样有战士、猎人、DZ带奶的队,也最好做到控制同步,被断一下羊的条有时候就是崩了。
  5、打猎人之类的DPS时,走位要抱着柱子,即使要走出去做输出和控制,也要始终保持着一个闪现就龟进柱子的距离。
  以上就是S16贼法竞技场2V2驰骋2200心得分享攻略,希望对大家有所帮助。
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