生化危机2过场动画4过场动画英文

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本文介紹的是2005年推出的電子遊戲。關於同名系列电影第4部,詳見「」。
《生化危機4》(版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由公司發行的,其後被移值至、及上。4代也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。而《惡靈古堡4》是在整個「」的最後一個作品。
遊戲廢除系列以往一直採用的第三人稱固定鏡頭或3D轉換視角,改為當時電子遊戲界中首次出現的第三人稱肩後視點,同時使用動作捕捉技術(Mo-Cap)使角色動作更真實。本作也於系列中首次引進金錢買賣系統,可利用在環境內或擊敗敵人而拾獲的金錢向武器商人購買武裝和補給品,或是出售物品以換取金錢。主角生命值與可攜帶物品量可透過使用特殊藥草和增加貯藏箱容量而逐漸提高。有別於以往遊戲設有存檔次數限制,本作容許無限次進度儲存。
本作的主要敵人從以往受病毒感染而生的喪屍改為「卡那多」(Ganados,西班牙語中有「家畜」之意),牠們由受寄生體Las Plagas感染的人類變成,仍保留智慧與語言能力,且能使用武器和互相合作。
遊戲也保留傭兵模式(The Mercenaries):在遊戲地圖中於時限內不斷殺敵以獲得分數。
2004年(「」六年後),製作的因洩漏導致生化危機,連串的負面新聞導致公司價格暴跌。美國聯邦政府在各國政府的壓力下暫停Umbrella公司的業務,其後公司便宣告,所有地下研究中斷,的傳播得以停止。
當年被捲進拉昆市生化危機之前警員(Leon S. Kennedy)已成為美國總統直轄的最高機密組織成員,奉命到某村莊營救被拐去的女兒愛旭莉·葛拉漢(Ashley Graham)。里昂發現所有村民均與他敵對,且在對抗時發現他們效忠於一個名為「光明教團」(Los Illuminados)之宗教團體。因此里昂最嚴苛的冒險就此展開。
在2000年上,表示生化危機系列本篇新作「生化危機4」將會定於上展開開發的工作。在2000年8月,任天堂發佈了後繼機種GameCube的規格,三上真司在往後的2001年宣佈前傳定為「生化危機0」,並且改為在GameCube上開發,作為試驗主機的顯存能力。在2001年東京電玩展上,三上真司表示PlayStation 2的顯存能力不足,無法達到他預期的效果,於是隨即中止「生化危機4」PS2版本的開發,同時宣佈往後生化危機系列的遊戲只會以GameCube作為開發平臺。
不久三上真司跟任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成共識,發表一連串有關生化危機系列在GameCube平臺上的獨佔遊戲開發計劃,其中包括本篇新作「生化危機4」登場至GameCube。「生化危機4」的開發工作交由同樣是CAPCOM第四開發部的柴田洋負責擔任遊戲監督,三上真司負責監視整個GameCube獨佔遊戲開發計劃。當時三上真司相信,玩家會因為生化危機系列的新舉動而購買GameCube。
「生化危機0」在日公開發售,但銷量未如理想。CAPCOM的董事會開始擔心系列本篇延續作「生化危機4」在GameCube上的銷量,並且積極考慮生化危機系列再次多平臺的可能性。三上真司並未因為「生化危機0」的成績而放棄支持GameCube,相反他帶領的CAPCOM第四開發部繼續為GameCube開發「生化危機4」、「P.N.03」、「Viewtiful Joe」、「Killer7」及「Dead Phoenix」,第四開發部亦被稱為Capcom 5,但最後由於「P.N.03」銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定接回「生化危機4」的遊戲監督職位,重新專注於遊戲的創作,並且大幅改動「生化危機4」的遊戲系統。
其後由於CAPCOM業積持續下滑,加上GameCube的主機銷量以及「生化危機0」遊戲銷量未如理想,當時CAPCOM要求三上真司放棄生化危機系列只支持GameCube平臺但受三上真司反對。日(「生化危機4」GameCube版本發售前約兩個半月),CAPCOM在未得到三上真司的同意下,宣佈將會移植「生化危機4」至PlayStation 2平臺上,破壞了跟任天堂的共識,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督職位,改由松下邦臣負責,並且由稻船敬二擔任執行製作人,自此三上真司不再負責《惡靈古堡》系列的開發。
2007年,CAPCOM決定將推出生化危機4 wii版,配合体感操作和完整的內容,大受好評。
2011年,CAPCOM在XBOX 360和PS3上推出與聖女密碼的合輯,並將畫質提升到HD(720P)。
2014年,CAPCOM在PC上推出高清重製版,並將畫質提升到HD(1080P),幀率將恆定為60FPS。
生化危機4 (GameCube版)
遊戲製作人
Kenichi Ueda
生化危機4 (PlayStation 2版)
遊戲製作人
Kenichi Ueda
生化危機4 (PlayStation 2版) - Ada The Spy / Separate Ways
遊戲製作人
『Biohazard 4』 (GameCube) 日
『Biohazard 4』 (PlayStation 2) 日
『Biohazard 4 Wii Edition』 (Wii) 日
『Biohazard 4』(PC) 日
『Biohazard 4 HD Edition』(PS3, XBOX 360) 日
『Biohazard 4 Ultimate HD Edition』(PC) 日
生化危機3.5或稱生化危機4原型,是生化危機4最早開發的版本,這是遊戲愛好者的叫法。因為三上真司認為這個版本的生化危機4風格太過超現實,並與相似,而在中途被叫停,並重新開發。生化危機3.5只開發了不到一半,目前只有幾個遊戲展所公開的宣傳短片。其劇情大致是遊戲主角前往安佈雷拉公司歐洲總部調查途中,在一座古堡中感染了一種能使人出現幻象的病毒,即出現目前所流傳的實際遊戲短片中的景象。這個版本並未被CAPCOM所放棄,經過一些改動後繼續開發,由此衍生出系列。清风网络:老牌安全放心下载站!
《生化危机5》过场动画修正v1.1补丁
游戏大小:0KB
游戏语言:英文
游戏类别:国产软件 / 生化危机
运行环境:WinAll
编辑添加: vipcn
更新时间: 16:22:00
游戏授权:免费游戏
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《生化危机5》过场动画修正v1.1补丁
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