dnf白手pk教程属性问题...

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如题!魂殇准备付光卡,所以来问下各路大神......
&PK的话冥炎刀就可以了··自带火属性,没必要附魔双属性,效果不大,单一火属性足够了。&
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魂伤真的一般,名刀,得看看你有多少暴击
&你没进过pkc&
☆白井黑子☆
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忘记吃药,不萌了。嘤~
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白爪没必要双属性吧
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就我来使用来看···冥炎刀要比名刀好···
因为名刀看起来长···实际攻击距离没冥炎刀广····0 p. ^" y: _- V
反正我名刀只是看···PK的话还是冥炎刀吧····
吃我一记大召唤术《科学君》
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冥炎刀啊,刀的长度和自带火属性又是SS品质PK怎么都比名刀好
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3 s3 L5 o9 E9 j
宇洛殇 发表于
冥炎刀啊,刀的长度和自带火属性又是SS品质PK怎么都比名刀好
名刀不是SS吗
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我就告诉你有85就带85的不用扯什么民炎刀
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chiyong888 发表于
名刀不是SS吗/ w8 g: J&&n, ^. i
记错了,没玩过任何男鬼剑……但还是魂殇好% H&&j4 F0 @# T% t- M0 m% B1 V+ _
本帖最后由 宇洛殇 于
09:54 编辑
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都只会跟风,没出85ss时候肯定80ss最好用,出85了还在那跟风
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pk哪个基础高 戴拿个 伤害是王道
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同样是ss最上级,在pk场两者基础伤害差不多,只是名刀的僵直稍微高一点,而冥炎自带火属性攻击,伤害比名刀高,(你可以去pk场试一下),双属性伤害跟高。。所以还是带冥炎吧
瞄哈;小窝酱。
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捏欧派的小窝.
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从不PK党水一下&&如我轻飘的来,轻飘的去
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雷剑、暗顿、就想再要一把魂殇然后PK就爽了
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宇洛殇 发表于
09:29 # a4 s, i, T3 o) Q* ?5 Z5 E. s
冥炎刀啊,刀的长度和自带火属性又是SS品质PK怎么都比名刀好
名刀不长吗?
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我是一只蛙蛙蛙,呱呱呱呱呱
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人家才不是兔女郎呢
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dnf剑魂pk装备选择相关文章请问,现目前DNF里面70级的白手穿什么装备PK比较好?每个部位都穿点什么?
请问,现目前DNF里面70级的白手穿什么装备PK比较好?每个部位都穿点什么?
这个是我先目前的准备,60CC一套+7,+10的65恶魔,其它的粉光也都有,辅助装备带什么?以及首饰带什么?CC套可以了吗?武器呢?谢谢了!
你是土豪吗?
我觉得不算是,至少高强到13的东西我就买不起了,但是其它的可以,比平民好点。那么一般土豪带点啥呢?实用型不是站街型噶!
你站街移动多少
我也喜欢PK!我站街移动29!我没时装没一件粉装备!系统称号!没宠物!紫武器!所以我追求移动速度!就是跑的快!让人抓不到!我现在马上四段了!堆移动吧!
我的宠物是黑炭头,称号是死神,你大概知道,我现在还差什么?我至少要上尊才行!但是也有人说我这套装备可以上尊了。但是我觉得还差点什么。
称号换个龙的才好呢!
我打算买明年的 春节套 出天空
称号也就有了
装备就那些!看你是追求力量还是速度了!想好了就堆白!
cc或者假紫,再不格斗天王
其它位置呢?首饰
悲鸣,其余的带不起粉就假紫,都要加武力,攻击就上去了
我现在都6400的攻击了,我才66级,破击加上可以接近8000.而且我全身都是粉,装备是60CC一套。全身附魔,我现在就是纠结攻击为什么上不去?难道非要土豪的高强吗?而且我现在想问首饰附什么魔啊?
附属性,再加属性强化,开镶嵌,镶加攻击或暴击的徽章
最后一个问题 那么我的手镯要带什么呢?PK
加攻击,就悲鸣,力量加很多,再不就墨竹,加攻速
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地下城与勇士领域专家红眼与白手的PK问题?
红眼与白手的PK问题? 200
红和白在等级和装备,以及技术都差不多的情况下,谁PK更厉害点???
补充:详细的来分析下,在分析下各自对别的职业?回答得好,分还会加,一定会给够的,谢谢。请不要去别处复制来,自己用自己的话说!
补充:顺便在问一下,白手和红眼谁的觉醒厉害?
还有帮我详细分析下,各自和其他职业PK的优势,和不好的地方。这里悬赏分的上限是1000,如果我很满意,可以加到1000。 我选答案很公证的,不会乱给别人或者是自己喊人来回答了不给分,让你白辛苦。
需要详细。不信的话,可以去看我的提问记录,给分从不吝啬!
补充:请不要用番体字,在把加点方面给我说了我选答案了,我想拿光剑和别人PK。所以要适合光的,最好是适合PK所以职业的。请用心回答哈,谢谢!
首先,战斗条件是什么?双方能用几个无色?是按正规战斗的装备还是街头乱战的装备?说明白这些地方,才有继续研究下去的价值。
例如,双方都只能用3个无色 那么,相对来说,白手就会比较强悍,特别是巨白配合另一种武器的双修白手。原因?BT技能多,狂战士在不用怒气来封路找攻击机会的话,相对普通的战斗技能就比较空白。

如果是按照正规的战斗装备,双方的装备都不能带特殊的属性效果,不能高于+7的话,优势可能还是在白手这边,格档-强制格档,算是多了一个BT技能,逆转反击,多了一个无敌的背后攻击的反击机会。虽然狂战士也可以学,不过总的来说,效果没有白手好。看双方的运用了。

最后要说的是,在不使用大量无色的情况下,狂战士只能用3个无色的情况下,那么狂战士真正用于攻击的无色技能就只有1到2个了,那么,在开了2刀后,白手是否能应付的过来,成为战斗的最主要的转折点,如果白手没办法对付开了双刀的狂的话,必输。

而且,就另一个方面,速度方面来说,高级的狂一般开局都是加了暴走,增加N的移动速度,在装备相等的情况下,移动速度方面优于白手,虽然下降了大量的防御,不过在战斗的前期,高的移动速度给予了狂战士一个很好的等待双刀CD的机会,所以就速度方面来说狂战士还是有优势的。
就觉醒来说,白手的觉醒比较恐怖点,因为配合某些特殊武器的特殊效果,能出现非常恐怖的打击画面[见过用流星落粉太然后开觉醒的剑魂没?几乎有上10个的陨石砸下来那个场面,简直就是恐怖!]
关于和各职业的PK方面 主要是看针对自己的本身的装备或是双方的公平性质吧,例如一身加速装的太刀狂,一开始加了宝走满地乱跑,一直到能开2刀流了才一个怒气爆发马上开2刀,成功后就开始再加暴走反追对手,我见的最多的是这样的打法,当然,主要是看控制者的使用能力如何,也后很多狂是根本就不用开双刀流一样杀人如麻的。--相对的白手来说,主要是看技术过不过关,对战各职业的经验是否足够,还有对自己的本身的理解是否足够
目前版本,对上蓝拳,是白手或是狂战士都不怎么觉得太难的地方,不过目前版本的蓝拳,因为有急速闪避效果的存在,相对来说强悍了很多,对上蓝拳,以前的从空中发起攻击的套路还是可行的,不过很怕出MISS,对上蓝拳,狂或白都比较容易找到进攻的机会,不过前提是不能让蓝拳控制战斗的节奏,在合适的情况下,控制距离是最好的办法。
对上驱魔大叔,就要比较注意他的星落打以及可蓄的BT技能,在近身的情况下,如果觉得自己拥有足够的速度的话,可以采取X-强制捉取的办法来破可蓄的BT技能,当然,人家也未必是死人来的,对上这样的大叔,一个要小心他的阵地控制,尽量不要给他太多的开法术系技能的时间,另一个就是追的时候,不要同一直线,不然回头一个巨旋风就很痛苦了。另外一点,对这样的大叔,不能从空中进行攻击,除非是巨白,多用格档来在近身战斗中防御他的可蓄的BT技能。
对修罗,不是有太大的难度,唯一要注意的就是它的近身的那个全方位的BT吹飞技能,虽然地裂波出招的速度够快,可是并不是BT招,可以用上挑破或是小崩来压制一下。对修罗比较容易的是狂战士和巨白,巨白用有BT优势,狂战士拥有速度优势以及十字封路 小崩封路 怒气爆发封路,对修罗的空中攻击可以在他用了那个全方位吹飞技能后使用,还有要注意的是,距离,不能让他跑出自己的视野以外,不然后果很严重,被他控制了距离,就等于获得了一半的胜利。
对圣74,这个没什么好说,74的缺点很多,很大,哪怕有无敌,也不见得有什么大作为,狂战士注意多用十字封路,多用小崩压制,还是比较好打的,就怕他不和你打,你路的跑,只用纯白来和你打消耗,那样的话会很辛苦。
对毒王,这个比较无奈,毕竟人家的猛毒之血不是用来看的,而且穿的也是重甲,更因为改版本后,格斗系列的上钩拳加强了很多,所以在排除了挑衅之后,毒王实际上比以前更难打了,高移动速度,高攻击速度,空中移动进攻能力,唯一能针对的就是她的BT技能少的这一点,当然,跑位成了重中之重的任务,基本上不能出错招和出空招,多用十字小崩和上挑这些技能是狂战士比较合理的打法,开了双刀后,要会换武器来增加攻击范围。相对的白手也只有巨白可能比较好打点,主要是不那么容易被放倒在地,不过,攻击速度以及收招速度是巨白的硬伤,在没有空中连斩的情况下,还是很辛苦,不过比其他白手好的地方,就是一样拥有比较强悍的空对地打击优势,而且猛毒之血对巨白的限制不大。
对散打,情况比对毒王好很多,只要对方不是开了金身拼命,都可以用比较柔和的办法去对抗,当然和跑位封路这些实战经验挂钩的。如果学了格档,在看的准的情况下,会有很大的收获。不过在跑位的时候,多注意对手的崩拳,毕竟那技能和蓝拳的F拳一样,是可控制攻击方向的。散打的缺点,就是在没开金身之前,BT技能几乎没有,很容易被限制。

对柔道,这个就比较恐怖,有经验的柔道一般都不轻易出手,可是一但出手,那个摔人摔起来,真让人有点无奈,天上到地上,再从地上捉起来,掉血不多,可是那个华丽,看的人眼都大了。近战之王,其实真正是属于骨灰级的柔道。不过,柔道也是有缺点的,就是捉人技能在没开强捉之前,是只能靠上钩拳和折颈以及旋风腿来作为主要的错位进攻手段,范围性的攻击是柔道的硬伤,基本上只有彗星落开了强捉只后有恐怖的立体范围攻击外,其他的技能都比较弱小在没开强捉之前。对上柔道,尽量注意她的旋风腿的路线,一旦破了旋风腿,他就只有跑的份了。
对鬼泣 基本上,白手和狂战士对这个职业,特别是有施放速度的鬼,是比较无解的,相对来说,白手还有个逆转反击比较使用。高手的鬼,基本开场就是加了跑动无敌的那个技能,跑动接近你,等你出招落空再反击,或是中距离出鬼斩占便宜,而且月光斩的攻击范围是上下几乎能有3线的攻击范围,一旦到冰阵CD,就要被他限制了移动范围了。是个很可怕的角色,对抗他需要注意的是,不能乱出招,多跑动,而且,唯一能碰月光斩的,只有直线的上挑不会吃亏。千万不要用招和鬼的鬼斩碰,运气不好,爆一下就是1。5万以上的伤害,而且还是法术伤害!近战职业,对上鬼都没有太多的优势,白手能等待的,就是猛龙,破军的CD以及剑舞的CD,还有就是多注意他的BUFF的时间,尽量不要给时间给他加BUFF,有没BUFF的鬼,是完全两个不同层次的。近战能力虽然不弱,不过只要多注意他的鬼斩以及月光的攻击范围,鬼在近战中还是不会有太大的优势的。千万记得的一点,不是有90%的把握,不要轻易对有跑动无敌的鬼出手。不然等待的可能是死亡的反击。

对元素,高移动速度是绝对必须的,高空跳跃能力,也是必须的。不能给元素拉开距离,不然黑猫黑球雪人那些东西会让你看的眼都晕。。。。而且,近身战斗的时候,更要注意元素的冰墙 雷旋的CD时间,看准了用格档破雷旋,用高伤害技能瞬间破冰墙,是一定要很注意的地方。多跑动,少出招,不然给拉开了距离,给他有技能CD时间,基本就一个死字!狂战士没有远距离封路技能,用小崩容易给冰墙火柱破,用十字容易给雷旋破,基本,没有移动技能的职业对上元素是很头疼的,相对的白手还有猛龙,光白太白的5连斩,都算不错的拉距离技能,巨白的攻击范围以及里鬼2段的BT效果也是很值得使用的技能,前提是有一定的巨白的使用经验。
战斗法师,对上他的时候,主要是看对手的发挥了,因为他和棍白一样,而且,破无敌效果比棍白还要强悍N多,也就是说,整场战斗中,不能被高手的战斗FS碰到一下!!!有多恐怖不用说了吧?只要被白球球的高手战斗FS碰到你一下,无论是任何招,就代表着,你可以放开双手等待死亡了。战斗FS的弱点,是没有什么中远距离牵制能力,近战方面完全没有BT技能,问题是...他的近战技能全是破BT的.....在战斗FS面前,和他比伤害,比不过他,和他比攻击范围,比不过他,和他比保命技能,比不过他,和他比攻击路线的诡异,比不过他...唯一的一点能比的过他的,就是空对空,空对地的战斗能力了...哎....有点很无奈的感觉,狂战士也好,白手也好,就算是格档成功了,一样被随后连上的小白球爆破给打定[居然是属于背后攻击,不可格档的类型]
所以和力法打,还是...多跳吧,多寻找机会.乱出手的后果,是真的很严重的.
就狂战士和白手对上战斗FS来说,狂战士可能会比较弱一点,因为战斗FS恐怖的简直就是不会给你开双刀的机会,而白手,如果是巨白,还可以用BT银落,BT2段里鬼来寻找一下战机.

对上漫游......首先,无论是个什么样的漫游,你都要有个心理准备,自动反击是无敌的,是可连BBQ的,而且,他的TMS是可移动的.然后,就是开打了,漫游有很多种,有左轮流,有体术流,有飞空流,如果是学了空中连斩和高飞的狂或白,可以把飞空流54掉,然后是左轮流,左轮流缺点在与近战能力不是很强悍,所以,不要让他跑出你的可见范围是比较好的,当然,对手的自动反击也是有CD时间的,所以,一旦他的自动反击失败,可能就是个机会,不过狂战士也要注意,他的BT技能比你的还多,所以漫游的近战能力也是很可观的,对上枪职,第一个要求,就是跳跃能力一定要足够,不然,空中很容易被他的TMS打下来.狂白都如此,这点是必须注意的.没有好的跳跃能力,基本上就不能对枪职做空中压制.如果是加了格档的话,多注意漫游的铲地的攻击路线,有的时候,一次好的格档,就能让整场战斗有很大的转机,不过要注意的是格档成功的瞬间,你的攻击范围是背后而不是正面.近身的错线十字,小崩,以及高空银落,都是对枪职的不错的技能,不过,要小心的是,体系的漫游,TMS,ST的攻击,特别是ST的伤害,是高的恐怖的,出爆的话,可能一下丢一半HP的都有.和体系的漫游打的时候,要注意银落,基本上和所有的高手的枪职打,银落有的时候很好用,有的时候却是敌人反击的机会--BBQ,利用BT时间成功反击!当然,巨白可以54这一点.

弹药....如果你能拿下漫游了,弹药基本上不会有太大的难度,不过也要注意他的3大法宝,光雷满级的超级大范围,冰雷的大范围以及几乎100%的冰冻率,还有就是X射击的攻击范围.还有要注意的,就是弹药的火,冰属性子弹,是千万别去防御....一个破防,一个冰冻几率..很让人头疼的.还是那一点,跳跃能力在对枪职的时候,是最好的优势.

对机械,这个职业一般我都不会和他打,狂也好,白也好,觉得和这样的对手打,有点侮辱自己,除非,我有一套+12以上的高级首饰,我会很欢迎和他成为对手.一旦他的引爆不能在3下之内杀人,机械和一根菜没区别.
呵呵,俺牛牛虽然不是什么职业都玩过,不过,基本上,除了枪职外,其他的都是有玩过,主要是枪职里的机械太恶心,给我的感觉太坏了,所以。。。。对枪职不感冒。另外一点,主要是在PK场子里,和这些人打的多了,自然也就会一点皮毛了。。。。你算一下,我现在的胜负率是47%,输掉的场次是9700场左右,而且..如果,我说如果,我的对手都不穿时装,都不用超过3个以上的五色的话...能和我算的上对手的,就只有部分的技术类的狂,白和所有的蓝拳.没有了施放速度和移动速度的远程以及枪职,可以从我的眼里排除.....在这里,很公正的说一句,蓝拳和那些技术类的狂白鬼,才是我最喜欢的偶像.
在这里最主要的一点,是必须小心的是近战职业中的蓝拳,至于是为什么,就不说了,技术流的没时装不用无色而且能上至尊的职业,就是蓝拳。我的巨白和某60级6段时装蓝拳打,出剑20次,攻击命中3次。明白没?
去年的冠军的问题就不要拿来说话了,毕竟,去年的情况,和ACT2之后的情况是完全的2回事,怎么说呢,去年的无敌,是ACT2之后无敌的时间的1.5倍这一点就足够了,再有就是,去年参加比赛的,有谁真正经历过了3无色的PK?而且,在上一个版本,蓝拳的技能&急速闪避&基本是没有效果的,和这个版本的蓝拳,简直是没有可比之地.还有就是上个版本的巨白,和这个版本的巨白更没有可比性,单从人数上来说,就可以说是去年的2倍不止了,一切都是在进步中的,不是么?
回答得还行,分我会追加的,最后请你补充下,白手怎么加点!
偏重于PK形式的!
加点方面,各花有各好,就我自己来说,我的两个白手号,一个45一个39,都是巨白,45的是双修,巨和棍.
其他的加点方面的,个人觉得通用的加法是裂波5出强制 上挑满强制 3连5强制 破兵满 武器节制看个人需求[我穷,所以加满] 巨精通满 棍精通6 银落满 拔刀5 破军5强制 空中连斩 猛龙5 乱舞1 格档5强制 逆转反击满 自动格档满[其实我自己一点都没加,只有习惯手动格档才有进步] 跃翔N[N=1~5] 物理爆击满 快速起身 十字1 崩山1 后跳出强制
还有就是后跳X和里鬼就不用说了.如果有觉醒的话,那么被动觉醒满,主动觉醒1吧.顺便说下,偷学捉头我也学了1

巨不怎么合适单修,毕竟巨是有缺陷的武器,最大缺陷就是在于连招比较少,无法在找到机会后给予敌人沉重的打击,所以我选择的是巨棍的双修,这样的好处是 起手用巨,在连招中换棍来进行无限连,一直到出保护.

如果玩白手,那么首先就要理解所有的武器的特性攻击.那样你玩起来才会觉得有意思...不过,另一方面来说,想玩的好,比较重要的地方,是对上挑,银落,十字,破军,格档和蹦山,裂波捉头这些基本的技能的掌握.不过比较高深的地方我说不出来,毕竟我是没时装,对速度也没什么爱好和追求的人,所以,在碰到有时装或是为了胜利而PK的对手的时候,很多本来能做到的事情都做不到了,很多本来不会出现的情况也出现了:)
的感言:说话算话,选你一个。 满意答案
这个说法很模糊的,技术是没法衡量的,但是红眼相对白手来说,上手更容易,也就是说能简单好用点。
白手比较依赖装备的攻击速度和时装,但有操作有装备的情况下白手确实好用些。
我就是玩白手的,我在遼1區53級。平常PK碰到等級和裝備差不多的紅眼打10場我能贏7場左右。時裝是24%施放速度12%攻擊速度。裝備是龍脊套裝,另外我是三刀流的。我把我技能加點發一下你參考。
上挑滿出强制3段+5裂波+5出强制光劍精通滿銀翼落刃滿里鬼+1破極兵刃滿拔刀+10破軍升龍擊+5出强制猛龍斷空斬+5幻影劍舞+1翔躍+1空中連斬+1后跳+1出强制后跳斬+1受身蹲伏+1巨劍精通滿鈍器精通+2(后跳斬把出傷害保護的人砸起來)剩的SP我等覺醒。
白手的覺醒國服還沒出我不能亂說,但是看過韓服的視頻,感覺上比較帥,技能說明是取決于猛龍斷空斬和幻影劍舞的傷害,那么這兩個技能傷害高,覺醒技能傷害就高。紅眼的覺醒技能實用性不強,但是傷害高。因為紅眼覺醒要積攢傷害,也就是說如果放出覺醒技能,但是一直沒打到人,傷害就低。另外PK場里用覺醒是會被人鄙視的。。。并且用也得等到1分30秒后才能用。
我是白手,我就說白手對其他職業的優缺點。
對槍系列的,機械和大槍我都是追著打,因為有時裝和首飾和稱號(奧西里斯意志神3%移動)的移動速度,追起來比較方便,但是碰到空中射擊滿的猥瑣流打法還真的很頭疼。
和漫遊打我就是巨劍和光劍切著打,因為巨劍霸體比較多,克制霸體技能少的漫遊,連招的時候用光劍,破霸體用巨劍。
打彈藥是利用好銀翼落刃,要領是躲手雷抓機會,躲開手雷對方半血,躲不開自己半血。
劍系的紅眼我是拼速度,不讓對方開血暴,然後利用銀翼落刃切錯位,因為我的是滿的,範圍很大,比較容易切到。
鬼泣我也是追著打,因為是布衣,基本兩次連招可以搞定。
阿修羅比較難打,第一板甲防禦高,第二不動明王霸體時間長,我打阿修羅勝率比較低,打法就是切刀,用巨劍破,跑路換光劍,用破軍沖對方的光球。
魔法師只打過戰鬥和元素,召喚基本沒打幾次。戰鬥就是拼速度搶先手,我用巨劍破軍打落地再切鈍器砸起來,打戰鬥光劍比較不好用,所以我一般就切巨劍和鈍器。
元素就是和彈藥一樣了,躲讀條技能,兩次連招也差不多了。
圣職者我只打過驅魔和藍拳。圣騎沒碰到過。
藍拳速度比較快,打他我都是銀翼落刃或者5段起手,他比較沒什麼霸體,所以打起來輕鬆點,另外用空中連斬破農夫三拳是很不錯的選擇。
力驅霸體比較多,我一般用巨劍打,和他對霸體,還是破軍來破他的扔鐮刀。法驅沒碰到幾個,不好說。
內個A牛咋啥職業都懂。。。全玩過?真狠。不是抄的吧?
的感言:你也回答得很认真,给分! 相关知识
其他回答 (57)
光白对红眼有些吃亏,毕竟红眼输出高
是硬碰硬的打吗?也不躲避??
当然剑魂了,速度又快,硬直又高,连招还多,红眼只能一直仰着头,最后啊的一声!!!!

但是如果跑来跑去找机会下手的话,估计红眼会上风一点!假设给两个人打连招的机会相等的话,红眼最多用3个连招就可以结束了。剑魂起码要5次以上吧!
如果是全套攻速加点装,应该是白手会赢,毕竟白手如果连得好,是可以把别人打得站不起来的!但前提是那个红眼带的是太刀还是巨剑!!
兄弟,如果是觉醒的话,不用说。大家公认的剑魂觉醒第一,剑魂觉醒帅气,而且威力巨大,总共是26击,插剑~24次刺身攻击~还有一个往上方挑的攻击,论攻击,还是要剑魂,因为剑魂觉醒可以在18剑之内轻松干掉盗贼王者级的小怪,而红眼觉醒在全中之后,仍然给小怪留了一小部分的血。所以剑魂觉醒比狂战的好,不,应该说最好的觉醒技能应该是剑魂觉醒了吧!!
如果你还有不懂得地方可以加我QQ:交流,我每天都在。
如果是光剑流纯PK,你可以这样
上挑+满(废话)
三段+5(最好不强制,你想我也不拦你)
裂波斩+5(出强制)
十字斩+1(现在的白手连人必用技能)
格挡+5(出强制)
破极兵刃+满
连突刺+1
空中连斩+1
自动格挡+满
逆转反击+满
光剑精通+满
武器节制+推荐满(有钱你可以不加)
后跳+1(出强制)
后跳斩+1
里鬼剑术+1(白手吃饭技能)
拔刀斩+满
银光落刃+满(加满后,范围和拔刀差不多)
破军升龙击+5(出强制)
猛龙断空斩+5(专打CD流)
幻影剑舞+3
噬魂之手+1
受身蹲伏+1
以上全是我自己的意见,绝不是抄袭,还望采纳

要是2个人的技术是是差不多的话就是没时间了,看开始是那个先打倒那个,那个就有可能赢哦,发挥不好就说不定了
这一点都不需要什么详细的分析 你玩红眼就对了 因为现在已经开觉醒了 白手觉醒等吧 等好几个月都不可能出 在中国玩游戏 指望更新比中彩票都费劲
我的回答是最合适的 没有最厉害的号只有最厉害的玩家 谁能打过谁 只能看玩家的控制水平 20分给我吧我用来发表一个玩DNF都会进来发表感想的问题OK??
当然是白手
起手容易,霸体技能多..容易连
至于觉醒厉害?在GF只有装备厉害,视频上好像白手的觉醒是无敌状态?PK优势就是上面说的,劣势...我真的很想说句:鬼剑士除了帅点一点用都没有...网上一些华丽的鬼剑士连招,陪练的是谁?
我57狂战了 白手我不太懂 但是现在PK的话不推荐你用狂战
现在狂战PK没有优势了 崩山削弱了后除非你速度很快要不基本抓不到人
起手招就剩个怒爆 
以前血没现在多 狂战 一套招基本是打大半血的
现在血多了 保护出得快 由于狂战攻击高 基本连不了几下就出保护了
以前崩山-上挑-XX-10字-上挑-XXXX-抓头 1套1W+血
现在连到10字那就出保护了
 除非你装备超好 一身粉装 可以玩扫地流
不然不推荐你用狂战PK
总之狂战是非常依赖装备的
不管刷图还是PK没有好的装备你很难混

有人说狂战操作简单 其实不是
要玩的好狂战
操作也很非常重要
走位要非常淫荡
还要抓准时机
心理素质好

 最重要的还是先读能力强
因为你起手招不好用啊
抓准对方走位和破绽 预先冲过去怒爆OR上挑OR崩山ORX
过去怒爆是最安全的 就算打不到人也基本不会被打
老用这招可能就会被说是CD流 但是没办法啊 没招用了
狂战和别人对拼上挑是很少拼得过的
普通攻击更不用说了
冲过去普通攻击 基本打不到人 还容易被反击

至于崩山 正面崩山过去也是打不到人的
别人都不和你站同一跳线
枪手和柔道敢和你站同一跳线
但是你敢崩么? 以前靠范围打错位抓人
现在范围小
别人跑2步就没事了

现在狂战稳妥点就打防守反击
靠崩山步步紧逼的打法不再适合了 
换句话说就是没有极品装备的狂战沦为萎缩流

白手我不太清楚
无非就是紧逼正面冲击对手浮空
白手上挑拼得过大多数职业
由于现在保护出得快
扫地流才是王道
去做清洁工吧
浮空了连10几下倒地了再来10几下 这样伤害就可观了

至于看觉醒来选择职业的
你趁早别玩 DNF了
狂战的觉醒绝对是垃圾
我才+了1点就后悔了
刷图1个觉醒被MISS了5~6下
伤害还少得可怜
还不如用大崩山爽 PK用了是给人做靶子
觉醒放出来了还要等个1秒左右才发动
别人早跑出范围了
你放着觉醒还不能动 也不倒地
被人一直在背后砍你看要掉多少血
被动觉醒是好技能+满他
专职PK可以无视
将要开启的白手觉醒估计也好不到哪去
肯定会被TX削弱
预先看韩服的数据是不准确的
而且PK等觉醒是白痴
等到CD好了战斗基本结束了

专职PK
不+主动觉醒
多+30级前的技能才是聪明人
以上就是我的见解和亲身经验
说得不对别喷我 
你心里笑笑就好
有高人指点下就更好了
看你是加点是加的PK白手还是巨白啊
在一般情况下白手PK比红眼厉害因为他光剑太快了 红眼巨剑很难打
要是太刀红眼那就不一样了PK白手就难说了 带套斩影
加鳞岩肩而且拿太刀加上暴走 攻击速度 超过你的想象而且暴走加的属性很高用防御换攻击和速度
觉醒就很难说了5月1号才出来 你看 到17173上那个视频了把那个是HF的
要是GH的有那么厉害的话白手就无敌了
等到我们GF一改攻击小的可怜觉醒不在乎它的主动攻击而是在乎它的被动攻击
主动攻击冷却时间120秒消耗200多MP你刷一图会用几次啊???所以觉醒不是看那个厉害主要看被动技能
如果红眼拿太刀和白手PK保证比白手强 而且刷图比白手牛N倍
谁的操作和装备好,谁就会赢。
你说是不是啊 ?
红眼伤害高可是掉血快和速度慢
剑魂呢攻击低可是速度快
我觉德这就得贫自己德技术乐。。。装备强卜强都无所谓。。主要是技术摆在,就算你装备再好。但人家技术到位这就够你头疼德乐。。。。
对毒王,这个比较无奈,毕竟人家的猛毒之血不是用来看的,而且穿的也是重甲,更因为改版本后,格斗系列的上钩拳加强了很多,所以在排除了挑衅之后,毒王实际上比以前更难打了,高移动速度,高攻击速度,空中移动进攻能力,唯一能针对的就是她的BT技能少的这一点,当然,跑位成了重中之重的任务,基本上不能出错招和出空招,多用十字小崩和上挑这些技能是狂战士比较合理的打法,开了双刀后,要会换武器来增加攻击范围。相对的白手也只有巨白可能比较好打点,主要是不那么容易被放倒在地,不过,攻击速度以及收招速度是巨白的硬伤,在没有空中连斩的情况下,还是很辛苦,不过比其他白手好的地方,就是一样拥有比较强悍的空对地打击优势,而且猛毒之血对巨白的限制不大
...红眼和白手PK。。。。
无论什么情况。。
红眼是PK的底层,白手是中上层。没得比。
红眼只能刷图,偶尔去体验一下PK场开双刀无脑XXX死人的快感。
白手PK需要一些操作和技术的,而且是有得操作,有打法可以打。
红眼没得操作,就崩山上挑XXX,很无奈。

如果硬要说,打召唤,法破和机械这样的,红眼有优势,毕竟是范围攻击多,有优势。
其他任何时候红眼没办法和白手比。

所谓PK就是单对单。红眼范围能力太强对单体就没那么厉害了。
-散打漫游力法元素
--白手柔道鬼Q街霸
....
----红眼...
你可以看出PK的阵营。

至于觉醒,白手和红眼的都是刷图用的,我说主动觉醒。都很垃圾。
至于伤害,都差不多。
白手的是武器接触攻击,有武器效果,可以用裂创或者十字提升伤害。
红眼的是可以打出硬直的效果,也就是说可以定怪,配合团队;单放就免了,不如一个大崩。
被动觉醒白手和红眼都很好,一个减防一个加力量,我觉得红眼的稍微好点。
只要你会使用技能,玩什么职业都是一样的。比如说去年的PK冠军是冷门职业----圣骑士。
PK的话,一般红眼和白手的觉醒是没时间放的。没办法觉醒技能冷却3分钟。

总体的来说,太刀红眼PK比白手要猛的,尤其是红眼一套速度装备和时装可以直接连死的。

白手的话PK前期一定比红眼好,到30后就看个人的技巧了和操做了。

刷图的话,红眼比白手好多了,宁可组红眼。最好是红眼加弹药。



个人觉得还是红眼觉醒厉害,伤害高。不然怎么叫切割机呢!
白手建议加点:银落+15

光剑精通满

猛龙+高点

拔刀+高点(为了触电)

格挡一定加满(PK特爽)

十字+1(连招用的)

列波+1(连招)

空中连+1

跳跃+5

及忍+满(伤害高)

别的加点看自己用吧。



如果红眼装备不好
是打不过白手的
毕竟白手速度快
act.2红眼厉害点
act.3应该是剑魂
两个职业都不厉害,主要是玩家。没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。我有P不过的红眼,也有红眼P不过我,主要是技术问题。你的明白,希望采纳
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