魔兽世界副本cd问题戒律牧师副本问题?

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90 人类 牧师
大神们,我彻底没办法了。。看别人用戒律牧或者用神牧85级打副本都不用坐地板,为什么我一直得坐啊。。。魔耗极快,而且血线极难维持,是!作手法不好吗?如果是,求@作手法。。讲点心得吧大神们,只想做个奶妈。。
偷偷地来工作
90 侏儒 牧师
别用传家宝了。 你的精神才1200多。 建议多堆些精神,回蓝快。传家宝 不加精神
萌萌丶懵懵丶
90 人类 牧师
天赋崔心魔回蓝效果! JLM靠输出回血 大量伤害才 开耗蓝技能盾!
90 人类 牧师
装备全部重铸精神,催心魔一分钟用一次,尽量少用高蓝耗技能 比如快速治疗 强效治疗,一般苦修穿插治疗术,还有恢复,盾和愈合祷言一般啦丢T ,熟练以后就改用惩击流
生气的小黄瓜
90 亡灵 牧师
85级。。。我好像记得当时我的精神有3000多了吧。你的精神太低。
91 熊猫人 牧师
90用神牧,戒律需要熟悉BOSS,新手不适合我就是90改的神牧,主要堆精神,多看看功略,多练练就OK了
丶柏崎星奈
90 人类 牧师
5000+精神小FB应该不需要坐地板了吧~~估计你精神太低 如果是上面说的 你才1200精神 那样的话 是需要做地板的~精神太低了 90级一般你的装备全是精神装的话 应该小FB够了~我也才毕业没几天
100 暗夜精灵 牧师
玩神M吧,高端戒律是给老鸟准备的?
90 血精灵 牧师
戒律在压力不大的随机团都靠神圣之火+惩击,苦修来治疗,耗兰比较少。开荒的话,恐怕神圣之火和惩击只为了叠大天使,主要是因为boss伤害太高,单靠神火和惩击加不起来。
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写给想用新戒律下副本的牧师们
来源:多玩魔兽论坛
作者:银月萧萧
  以前在多玩看帖从来都不回贴,从最早的mc戒牧到tbc的神牧一统天下,再到现在3.0的众人茫然无措,突然想写点什么。
  我是一个曾经的老玩家,从开始那天起,但是在naxx冰龙前卖号离开,再到tbc末期回归魔兽,一直感觉玩魔兽的人不再向昔日那么热情了。
  看了这么多多玩玩家发的帖子,有时是一种无奈。在题外话中先说好我是一个很狂的人,也比较喜欢研究自己的,而且对自己研究的东西很坚持的那种。除非拿出具体的数值分析或者强有力的理由,我将无视。
  回归正题,我一直是一个戒律的拥护者,因此我只对戒律天赋进行探讨。
  首先说我个人的装备,这次回来我只是一个休闲玩家。并不像众多牧师玩的那么高端。我的戒律牧师无任何buff法术强度为1031,智力500多,精神427,只有81的急速,回蓝500多,5s回魔只有179。因此,不要在回帖中不正确的类比,一概无视。
  不要和我说戒律不适合下副本,一人一玩法,大不了我再次afk罢了。
  由于新天赋是80的天赋,所以现在只有61点天赋点的前提下,想出深戒律天赋就要舍弃神圣系天赋。这将导致戒牧治疗量大大降低。
  接下来就是戒律牧的副本定义。我们不是彪治疗量的王者,虽然我们或许魔很多。在新天赋中我们会发觉,我们将围绕盾这个技能来进行治疗,我姑且用的某些名字来定义我们为防守治疗,只不过我们防守的是怪物而不是对方。
  我们的使命是在T不ot的情况下,尽量使得他们减少伤害。我们的使命是保护法系不在别的治疗加上血前倒下化作坟墓。我们的使命是将自己的过量治疗控制在最低。
  天赋篇
  第一层天赋:双生戒律
  由于戒律牧师的所有治疗手段决定,此5点是必须投注的5点。我想所有牧师都会这么认为,如有异议可探讨。
  第一层天赋:坚定意志
  我一直认为这个天赋是很有用的,但是由于点数问题。我们选择暂时不点。来看第二层天赋。
  第二层天赋:无声消退
  说实话,最为一个曾经的老牧师,这个天赋在它还需要投注5点的时候我就一直点它,因为过去ot简直太正常了。以至于我afk回来以后还是点了它。后来上朋友的号一看,现在战士不再像以前仅仅用破甲来拉仇恨了,因此我就尝试点掉了2点,后来干脆5点都点掉了,发现基本不会ot。因此我觉得这个技能目前来看是无需要点的。因此放弃。
  第二层天赋:强化心灵之火
  所有人都知道,强化心灵之火真的被强化了,然而那是wlk,而不是末日回想,因此我们对于这个天赋的取舍全看自己。
  第二层天赋:强化真言术:韧
  来了,在天赋点数如此少的版本里,这个技能成为负责的副本戒律牧师必须要点的天赋,因为深神圣的牧师可能会放弃这个天赋,当然我只说可能。因此作为戒律牧师来说强韧成为我们的招牌天赋技能之一。
  第二层天赋:殉难
  这个技能我原来一直都有点,也是在回来玩tbc的时候渐渐去掉的技能。因为我的实际情况决定我去掉了这个天赋,因为我属于那种如果真被boss暴击基本就死掉变坟墓的主~~~~(&_&)~~~~
  两层天赋介绍完,那么我们该如何取舍。
  我的建议是第一层天赋出5点双生戒律,3点坚定意志;第二层天赋出2点强韧,以此达到10点天赋点数。
  第三层天赋:强化真言术:盾,心灵专注和冥想
  这是对戒律牧师相当重要的一层天赋,重要到无法割舍。纵观新天赋使得强盾成为比较重要的天赋技能,毕竟我们要频繁使用盾,那么这3点投入我认为是值得的。冥想自不用说,那是新天赋树下戒律牧师的招牌天赋之一,也是精神buff的前提,不点是不可能的。
  最后来看心灵专注。这个技能我一直认为是牧师超级划算的技能。不光不费蓝还会增加25%暴击,3分钟的冷却时间其实对于boss战来说并不是很长。当然现在副本都简单了。。。这个冷却时间就可能显得长了,但是它的效果绝对是我们戒律牧师不能小瞧的。
  因此第三层的天赋我选择了全部点满,至此,戒律系用掉了17点。
  接下来是第四层天赋:赦免;精神敏锐;强化法力燃烧
  强化法力燃烧,如果我们不打jjc的话这个天赋在稀缺的天赋点面前就变得没有必要了。
  精神敏锐这个技能使得戒律牧师盾、恢复等顺发法术法力值减少,我想这个技能没有人不会去点。
  至于赦免要看个人取舍问题,如果你频繁需要使用驱散,那么你就把他点满。如果你想尝试其他的深戒律天赋此处可以进行选择。
  因此第四层的天赋必须要点的为精神敏锐。我是点了赦免的,当然它可能在我打完这周的raid副本后被换掉,但是只是可能。
  第五层天赋:心灵之力、精神buff
  我想这层基本是没有争议的。戒律牧师必然会全点。尤其智力会更大的影像我们的情况下,心灵之力就不仅仅是带来魔多的益处和戒律最牛天赋之一能量灌注的前置条件了。
  第六层天赋:能量集中,启迪
  戒律牧师本身治疗就比神圣低,如果能量集中不点又将减少4%的效果,此外我们的招牌驱散也会变得暗淡无光。
  对于启迪,我还是根据自身来说,我不是高端玩家,因此这个天赋我选择了点满。因为我需要它的效果,就这么简单。其他的牧师可以根据自己选择来取舍。
  第七层天赋:专注意志,能量灌注,反射盾
  还是那句话,我介绍的是打副本的戒律天赋。因此专注意志的性价比就比较小了。而能量灌注不仅可以给自己也可以给法系,是牧师强大的天赋技能之一。我经常都是和同小队的人开玩笑,(出售能量灌注啦,出售能量灌注啦。然后我们队的小d经常会来一句:我用激活和战复和你换。)整个小队有的时候有说有笑的,当然是不影响raid的情况下。
  由于点数问题,我没有选择盾反,因为有太多的技能要点。将来我会尝试,不过估计要在80的时候。
  第八层天赋:新生希望,全神贯注,渴望
  首先表明,我觉得这层的新戒律天赋都很可圈可点。然而由于个人原因及点数限制我进行了一些取舍。
  全神贯注我点满了,但是这个技能很考验戒律牧师的操作。后面会讲。
  由于痛苦压制和能量灌注时间的颠倒,使得渴望成为戒律牧师必须去投注的点数,令我头疼。
  接下来就是争议比较大的新生希望了。其实我很想点的,但是想到如果为了配合下面的天赋,我还要换石头,那样我那身装备带来的治疗量就会更加打折扣了,所以望而却步呀。
  第九层天赋:神圣庇护,痛苦压制,恩赐
  痛苦压制我想不用说了,深戒律都会点,当初为的不就是它吗?
  恩赐这个天赋我点满了,当然昨天在多玩也看到说点1点就能够保证。我还没试验过。主要是我上去就被拽进副本,而且也懒得洗点了,其他人可以尝试看看。
  神圣庇护,我认为这个天赋和上面的新生希望共存亡的。因此我没有点,因为我的暴击呀暴击呀,残念啊残念啊。
  第十层天赋:争分夺秒
  哎呀,这天赋实在是为急速和吸收伤害而考虑的。对于新深戒律牧师的主要职责而言,这个不点就是失职啦。何况以目前来说我们可是点不出来神圣减少大治疗0.5s施法的天赋的!!
  第十一层天赋:苦行
  点着玩吧,通过昨天的试验挺有意思的。
  最后说下我昨天体验后的感觉
  深戒律牧师不会被一个治疗量排行打倒,如果你对自己没有信息,那么去玩神圣吧。
  新深戒律天赋的牧师要想在pve中取得一席之地,我个人认为就是要保证你的操作在原有基础上再提高些,精神要再高度集中一些。如果你达不到这2点,那么你将玩不好戒律牧师。如果你想划水不想太累就不要选择戒律了,因为需要设置的快捷键很多,需要顾虑到的东西也比较多。如果你手小(像我这样。。)你就要找一个灵敏点的鼠标,准确移动,快速选中,释放技能。哎,手小就只能是鼠标流,而戒律牧师对于鼠标流几乎是苛刻的再现。
  不信我们可以来讨论一下。以下是我经过昨天体验后所得。
  由于1级治疗的耗魔比顶级治疗还要高,导致我直接放弃了低级治疗,也使得4排的技能条变成了3层(昨天治疗祷言没清理干净,害得我用了好几次2级祷言才发现~~~~(&_&)~~~~ )
  考验戒律牧师操作第一点:盾上的时机
  新深戒律玩的是防御治疗。也就是说我们用我们的强大天赋支持的盾为受伤者最大可能的减伤,然而所有人都知道,如果你上了盾再去吟唱法术的话必然要比别人慢,导致你不敢用强效治疗,只能无限快速。就算快速也会造成过量。因此如果你想彪治疗就要在这里花花心思了。
  防护骑士其实更适合戒律牧师来主治疗。防护骑士是群拉怪的高手,而且是用蓝不用怒气的。因此我们给他上盾,他依旧能够保持高度的仇恨。此外由于群怪导致盾几乎瞬间可破,因此如果你是点了新生希望和神圣庇护的牧师,你的全神贯注就会更有效果。
  此外,除了防护骑士,我们在给其他t上盾的时候就要注意仇恨问题了,不过如果你相信你们的t,那就在他怒气暂时够用的时候给他盾吧,不然还是为了保住t的命时再上吧。
  为什么说盾的时机要把握好。因为盾在吸收伤害的时候我们能够回蓝。然而,如果伤害造成你再给盾就晚了。因此深戒律牧师要时刻注意boss的仇恨,时刻更换目标。这就要求牧师拥有高度的集中力加上准确而神速的切换。grid能够很好的看到仇恨,我觉得tbc的牧师对这个应该是不会陌生的。
  盾是用来吸收伤害为我们回魔的,盾是用来降低受到的伤害量的,盾是我们的利器,如果运用不当,那么就继续努力吧。我也在努力中~~~~(&_&)~~~~
  考验戒律牧师操作第二点:全神贯注
  不要看天赋说的那么强大,实际上就昨天来看,只有你的有效治疗才能造成回蓝。因此这是戒律牧师和骑士的区别。
  对于骑士的暴击回蓝,我没有具体考证过,但是我们团的骑士蓝很充足。。
  戒律牧师的回蓝是靠有效的,记住是有效治疗。这就是为什么开服那天凌晨我站在铁炉堡对自己无限治疗没有任何反应的原因。昨天在副本里才看到必须是有效治疗。因此如何控制过量治疗成为戒律牧师的又一个槛。
  对比于某些不在乎过量只会用环的神牧(爱信不信,不是歧视,先说好。因为我就见过)来说,永远也不要做戒牧,毁我们戒律的名声。(前面就说了,我是戒律控,因此对自己的系别是不希望被某些不会玩的人破坏的,见谅。认为我是在骂你的就考虑下是不是你就是这种人。)
  考验戒律牧师操作第三点:争分夺秒
  25%的施法加速前提是上盾。这个天赋不仅提高施法速度还提高40%的伤害。为什么说是考验戒律牧师的时候。因为这也是戒律牧师拉回治疗差距的天赋技能之一。不仅我们可以提供更高的减伤,还能提供更高的治疗。然而同样要面对先施放了盾后再施法的时间尴尬。而且以目前来说,深戒律必然会导致强效降低0.5s的神圣天赋无法点到。到底我们是用快速治疗还是用强效治疗也是一个取舍问题。
  如果不能很好的解决这些问题,会导致这5点天赋仅仅是提供了40%的减伤而已,性价比远比它原有的用意要低得多。
  考验戒律牧师操作第四点:最终天赋苦行
  苦行这个天赋也会成为新深戒牧一个需要研究的天赋。
  由于它需要引导,以及它的加血量,导致这个技能变得很有意思。昨天我试验的时候偶然发现斜着对目标,身体会自动跟着转,哈哈,全当好玩。
  呵呵,题外话,继续回到技能上,因为需要引导,所以在这2s内,你不知道你治疗的目标会被多少治疗将血顶满。这会对戒律牧师造成更多的损失。为什么是更多的损失呢?因为苦行是享受回蓝天赋支持的。也就是说当你的苦行的治疗成为过量的时候,你将不会获得法力回复。昨天我的苦行就经常只能回复70多点魔,很是尴尬。因此这是一个需要考虑的问题。
  纵观这些体验,戒律牧师的操作被提上了一个档次。想保持你的魔就要更会用你的魔,想回复更多的魔就要学会盾和各种法术的施放时机。不然你的治疗量不仅排不到全团第一,还很可能成为倒数的吊车尾。
  戒律牧师在副本的地位必将提高,但是前提是对戒律系天赋的娴熟运用。
  我并不是贬低任何非戒律系天赋的人,因为我还没有时间研究其他天赋。仅对戒律系天赋而言,如果你想在末日回想以及未来wlk使用深戒律来在pve取得一席之地的牧师朋友们,锻炼你们的操作,提高你们的精神注意力将成为必然。
  戒律牧师很苦,如果你碰到只认治疗数据的团长,受不了戒律牧师的治疗数字,以及很可能为此丢到raid地位的就不要选择戒律了。
  虽然我对戒律很执着,认为戒律很彪,我以上的话全是不带任何歧视的。仅以此篇文章激励和我一起选择深戒律天赋下副本的牧师们。
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本人很喜欢治疗这个职业,刚玩WOW不久。打本的时候虽然加不死人(偶尔也会死几个),但是让人不放心。求高端JM教一下。
GS4700的牧师建议选择比较好上手的戒律牧,大雕文选择真言术盾,快速治疗和苦修雕文,小雕文选择:渐影,暗影魔和漂浮;天赋就推荐普通主流天赋,愿意的话可以参照我的:
这是我的天赋,如果用大脚自带gird的话,右键默认点击为盾,这个比较方便,可以提前上盾,然后预读一个治疗祷言,如果自保出现问题可以用连接治疗,绝望祷言;我的团队框架通常放在角色的右边挨着饰品框架,把“1”键旁边的“~”键用起来,设个联结治疗,应该问题不大!这些都是我的小窍门,呵呵,希望对你有用,如果有其他问题可以加我QQ:,同是牧师,牧师大爱! (~_~!!!)和之前一个朋友问题一样,我回答也就偷懒了~
个人认为,戒律牧师没有必要用快速治疗的雕纹,因为,那样的话,你是侧重于单刷!而刷T有NQ,所以,我们应该转移侧重点,着重于团刷,所以,我推荐治疗祷言雕文。至于手法么,现阶段,你就无脑盾就行了,团队掉血快的时候,你就读祷言,恢复的话,爱丢不丢,说实话,性价比没盾高。假如,你需要更详细点的,加我扣扣吧。
那个祷言没怎么用过,我用的多的是苦修和快速。现在都没有信心去打随机的。你的QQ是多少。
随机其实没什么的,你可以在T开怪前丢一个愈合祷言,并尽量一直有,然后,谁掉血多,果断盾,接苦修,要是CD了,就快速治疗吧。还是加我扣扣,我详细说吧。
看了楼下的,很不错,很有参考价值。但是,我必须指出的是,漂浮雕纹没有必要,这是曾经TOC的BUG造成这个雕文的法光,现在BUG修正了,表示用处不大!可以考虑用暗影祷言雕文,在现在的ICC中,用处可能大些。还有,现在的我已经很少用联结治疗了,因为耗蓝大,性价比不高,还不如盾!
其他回答 (1)
看你是PVP向还是PVE向,雕文基本就插真言术盾,苦修,快速治疗3个,个人不太喜欢恢复的雕文,戒律牧两点在于吸收伤害,对BOSS战了解的话可以提前套盾预防,基本盾,祷言,恢复挂到人身上就可以了,如果掉血过快就用苦修和快速治疗,在掉血不快的时候刷刷小治疗,因为戒律牧暴击了也会出一个盾吸收伤害的嘛,我本人是PVP向的,所以对副本的不太了解,笑纳
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一直想打挑战但是苦于自己之前是pvp玩家,没有什么pve队友,于是100级之后每天都在致力于挖墙脚,终于在今天组成了自己的挑战队伍,打了黑上,也是自己第一次指挥打pve,成就感满满。
虽然队伍里的人都是第一次打黑上,但是打得很顺利,123王都是一次过,4王和5王灭了几次,全程都是正常打没有用黑科技。全程戒律没有切。
我们的配置:DKT,暗牧,冰法,射击猎,戒律牧。
我个人的天赋是:1层绝望祷言,2层羽毛,3层慰,4层触须,5层灌注,6层瀑流,7层洞悉。
雕文是:移动苦修,灵魂虚弱减少时间,愈合祷言一跳加治疗量。
首先全程卡CD丢慰,给坦叠洞悉,有洞悉情况下愈合祷言和盾不给坦上,愈合祷言都卡CD扔给dps和自己,如果坦压力大的时候补盾愈合和苦修。
1王比较简单,远程站在台阶上面数格子第二格那里,上下伤害都不吃,50%那个留一个开关,25%前关掉并嗜血,把大技能全留在25%之后,有嗜血和灌注情况下配合5层的天使刷治疗祷言没有问题,给下楼关机关的DK坦单刷好血开好减伤。
2王因为队伍没有解毒,被中毒的目标套好盾给好苦修,那个毒伤害也并不是非常恐怖,下50%血感觉有危险就补个快疗。愈合祷言不要给坦,让第一跳都在掉血的dps上,默认第二跳基本都会回到坦身上。2个小怪死掉之后猎人在2楼用扰乱帮坦来回嘲讽,躲好绿水就可以,比较简单。
3王算好时间轴,在冲锋出现之前给最远队友上盾,如果坦压力不大甚至可以给最远队友上洞悉,躲好技能即可。(其实我这个王超想试试攻略上说的远程在楼上打,结果大家忘记讲打法就纷纷跳下去了[。)
4王远程在地面有火的阶段时候,把火尽量放在桥中央部分boss对面那侧,跑吐息的时候两个牧师放羽毛跑,法师闪现猎人逃脱,DKT如果感觉跑不开就开绿罩吃,注意一定不要把火放到两边台子上。上天阶段我们全队躲火来着,但是打完我个人觉得,其实不躲火硬刷也可以,那个伤害不算很高,原地站也不会一直被砸,提前套好盾即可,减少跑位还可以提高输出。P3前上天小怪期间开嗜血,同时开5层天使和灌注把团血尽量抬高,P3之后全程刷坦,dps自己躲技能,如果危险最多给个盾。
5王因为我们是4远没有近战,我们是远程4角站位,点名远程可以无视,点名坦的话暗牧帮忙拉一下坦规避伤害,基本可以保证坦带着1-2层的洞悉进入P2,,P2之前给远程上好盾以免跑位不够快吃到火或者拉人,进入P2直接嗜血,所有远程保持与坦不近不远的距离跑火并且第一时间杀掉小怪,然后就是全程跑火就好……(我们跑火的方式是,因为火出现的规律一定是“横-竖-横-竖”这样的循环,然后指挥每次提前喊“上/中/下”和“左/中/右”即可,减少dps精力分散,提高输出来提高容错。)
一些小细节分享,也欢迎讨论,共同进步。
总体来说:
戒律的核心是预估伤害,提前做好吸收,并且让所有的吸收都能够被伤害破掉,不要造成吸收盾溢出,所以戒律牧比起神牧来说,更需要注意“预治疗”,与其让自己手更快反应更快,不如花费更多精力让自己和队友充分了解boss技能和时间轴,了解boss伤害数值,并且了解队友技能(比如说暗牧掉血可以用瘟疫回血,如果不危险甚至可以不加)在伤害来临之前进行预治疗,因为快疗的高耗蓝和并不出色的hpm,它变成了除了应急手段之外很少使用的技能,基本上加坦都是靠洞悉,以及高伤害时候补盾与苦修,对于dps和自己,卡CD将愈合祷言扔给坦之外会受到伤害的队友,预估单体伤害之前套盾,并在单体伤害之后用苦修填血,平稳期可以将全队血量除坦外放到70%左右并在群伤来临之前开5层天使刷治疗祷言,不足时补充瀑流。
天赋上来说:
绝望祷言和隐身两个天赋都很优秀,绝望祷言自保,隐身可以在一些特殊战斗取消点名。
羽毛在变成优先给自己使用之后,感觉实用性大大增强,基本上是跑位的第一选择。
因为戒律这种加血方式,导致节奏感很重要,需要将伤害的时间轴和自己的技能提前安排好,在这种情况下,不稳定的免费快疗触发省蓝和摧心魔回蓝我觉得都不如卡CD叠福音时候的慰回蓝优秀,建议做一个“如果目标是敌对则对目标使用,如果目标是友善则对目标的目标使用慰”的宏(我的宏写法太老了,还在用target=targettarget的方式写,希望有知晓现在简单的宏编写方式的大大们分享一下宏写法),加血时不需要切目标即可以打慰,同理惩击暗影魔和进攻驱散都可以用这种方式写成宏。
因为洞悉加坦的原因,护壳天赋只能拿来刷团,但是在大量群伤的时候,在群伤来临之前刷壳子和全队放血70%刷必爆治疗祷言配合灌注刷后续的治疗祷言xn,我觉得后者的表现更好并且更可控,灌注的泛用性更高,在坦血量有危险时也可以进行加快施法来抬血。
6层选择瀑流是因为感觉它的治疗量,蓝耗,CD,对站位的要求等是最合适的,不过我觉得这层因人而异,看每个治疗者的习惯。
雕文上的移动苦修应对频繁的移动战填血(尤其是移动战时维持坦克的血量),因为愈合祷言的定位基本上是个给dps的单体加血,而第二跳又很容易就跳回坦克身上,所以选择了愈合祷言雕文增加一跳治疗量。
对于pve的牧师,我玩得还不是很多,写出这篇分享也希望可以得到其他大大们的指导,共同进步共同提高。
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