暗黑2 刺客 佣兵1.11武学刺客的佣兵

暗黑破坏神2刺客问题
暗黑破坏神2刺客问题
&& 刺客玩什么系最好、我在网上查了、武学和陷阱系的最多、 然后我对陷阱 有一点好感 但是他们的加点法是:加敏捷力量够装备、其余加体、但是 陷阱系的话、不是要放好多蓝吗?为什么不加蓝呢、这是我的问题之一、还有、请各位大虾帮我出一个陷阱系的 技能加点、还有人物属性加点、我希望是自己打出来的、不是摘抄的、50分提供在这里、如果我满意 会有追加、
看不下去了,出来冒泡。。。刺客是你们这么练的吗?不懂也不要瞎说好不好。。。
常规的pvc刺客就2种练法,武学或者陷阱。爱乱练是你的事情,不过乱练还出来误人子弟就是你的不对了~
我来简单说一下这两种练法和常规的装备选择,如果lz玩的是单机,那大可以自己造个人物出来测试一下~
&
陷阱系刺客:
技能:雷光守卫满,亡者守卫满,龙爪满(武学系右边第一个),影子大师满,多下来的技能投资到火焰震爆里去。
装备:军帽/+3陷阱头环,背信(神符之语),雷神腰带,蚀肉骑士,带20ias+抗性的手套,巴特克,暴风盾,马拉/+3陷阱项链,乌鸦+抗性戒指(高力高敏高魔的最好)
其中,蚀肉骑士要up,暴风盾可以打孔入个完钻。身上放8块陷阱系技能板,sc则先在堆满抗性的基础上增加高跑。
雇佣兵可选择普通/地狱难度act2的战斗/防御型,装备推荐为丧钟,cb头,绵羊毛。
这样的刺客,左键用龙爪的踢击,右键用亡者守卫,又有pet和影子做肉盾。。。清场速度一流。另外,pet选择cb头而不是安脸,就是考虑到这个刺客本身可以提供cb的装备比较少,所以必须要靠pet来提升。当然,你也可以选择遵从+安脸+mym,原理是一样的。
属性点的话,力量用来穿装备,敏捷加到格挡75%,其他全+体力,精力不加。要记住,只有一种练法是加精力的,那个职业叫nova能量盾sor,不是刺客~
&
武学系刺客:
不清楚lz玩的是什么版本,我还是说一下比较主流的pvc武学刺客好了。
技能:雷电爪满,凤凰满,双龙爪满,支配利爪满,影子大师和速度爆发就看个人喜好了。另纠正一点,速度爆发增加命中率是事实,所以,多投资一些速度爆发是很值得的。
装备:cb头,谢夫斯坦布(wmj),109或110物免腰带,卓古拉手套/+3武学20ias蓝手套/+2武学20ias黄金手套,蚀肉骑士,up过的巴特克+碧玉爪,大君,乌鸦+双吸戒指。
爪子上可以入抗性猪,头盔和衣服上可以入22#,身上放8块武学技能板,sc在堆满抗性之后,选择max/ar类型的。
雇佣兵选择噩梦难度的圣冰,装备就是传统三件套:丧钟+安脸+绵羊毛。
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这样的刺客,左键雷电爪,右键双龙爪。加上足够的物免,混地狱还是很安全的。
&
属性点的话,力量和敏捷用来穿装备,不要相信影子系那个武器格挡。不是pk的话,那个根本不用投资,一点过路就可以了。多余的点数全+体力,精力依然无视~
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还有问题可以+我qq,
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我的单机陷阱刺客
陷阱系电系全满 火焰爆震满
影子系全1
mana可以靠霜燃 或者别的装备加起来
可血没有+百分之40的吧
&
身上有个陷阱大板和影子life大板
帽子粗野之冠,你可以考虑,本人RP不好
还备有雷神 霜燃
戒指最好 1技能 百分之25MANA
至于MANA问题,我这个人物K地狱1PP老墨只需1蓝瓶
的感言:哎哟
其他回答 (17)
陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
&
一开始不够法力吃法力瓶,以后装备好点后,法力就够用了
血多才是硬道理
加蓝浪费点数呗。。魔少又没什么。。加血很重要
暗黑里蓝很好弄没有喝就行了,血少了容易被秒就没机会喝蓝了,现在主流加点还是穿起装备然后全体力。暗黑里有很多装备都可以吸mp hp的后期并不缺蓝。
新手用陷阱比较好练。陷阱的加点就是尽量把对最后30技能有加成的都加满
血多才是王道
陷阱我也喜欢,但是最好还是要加点武学,不然近战太逊了,所以,单爪拿盾,学一条武学比较好,然后力量够装备,敏捷和体力都加,精力不加或少加,加蓝主要是在装备中体现出来
蓝的话,带几件杀怪和攻击吸蓝的装备就可以了,顶多备1-2条蓝水
技能的话 复生狱火和亡者守卫可以点满,影子系的格挡和致命可以点10级或更高,点几级加移动的可以跑路
陷阱在地狱不是很好混,光靠1系的陷阱经常打不死怪,电和火各学1种比较好
属性加成:力量敏捷到够拿武器,力量到够装备,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)
技能加成;
陷阱系:火焰爆震20点,雷光守卫20点,亡者守卫20点,之后可以选择火系陷阱的复苏狱火或者火焰复苏二选一20满(也有人放弃火焰系陷阱而选择物理系陷阱的刀刃守卫20满)
影子支配:心灵爆震5点,速度爆发3~5点,影子大师20点,毒爪1点。
佣兵选普通难度第二幕的防御型反抗灵气佣兵,或者噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵。
至于为什么不加精力嘛那是因为,你不用担心没有蓝,即使不加精力在每升一级精力也会自动2点给你,之后你是够用的 而且陷阱法力消耗也不多(陷阱最多5个)
&
聚气很重要~~!个人认为影子比影子大师厉害~影子可以模仿玩家真在放的技能~大师瞎放技能~陷阱也很重要《可用来刷第三关小人群怪》~聚气用来打BOSS~既有伤害又有加血加魔~何乐而不为呢?
另外个人认为刺客加速比加抗重要~你要抗还玩什么刺客{去玩野蛮人吧~}
自身体质加力量纯粹为了带装备~血厚魔厚聚气一下可以吸起来{建议少加点}要加就加敏捷吧~
本人刺客73级~以上纯属个人经验~
武学为主~陷阱为辅~~~推荐
非常有潜力
既然是想玩陷阱刺客的话,那么建议聚气的技能就别学了。
&& 影子训练视自己情况而定。
&&&&& 陷阱就主攻电系的,因为后面难度中电免怪比火免怪要少的多。注意:亡者守卫加1-4点其实就够了,主要用他的尸爆,电系主修电劫,10次射击,速度快,伤害不错。
&&& 属性加点其实不加蓝是正确的,因为陷阱刺客的装备有很多可以加蓝的,比如武器、护身符、戒指、盾牌等等。这样有个2个这样的装备的话,蓝在普通难度act4中就够用了。如果放弃部分体力点数加到蓝里面,到地狱里,会哭的。
&& 具体加点情况:
&&& 属性点,力量、敏捷够穿装备。其他血。
&&&& 技能点。
&&& 陷阱:亡者1-4,电劫 20、狱火/复生火焰 20,
&&& 影子:速度爆发1-5点、魔影斗篷1、能量消散0/1,影子大师/支配影子20
&
&这样的一个陷阱刺客就可以很快成型,注意,电光守卫对电劫和亡者都有加成效果,后面的技能点可以多加亡者/电光守卫。
&
&
如果对武学刺客还有想问的,继续问吧,我会把我知道的和我的经验都告诉你,因为我主要玩的是武学刺客,陷阱刺客没怎么玩过,因为技巧性没有武学的高,而且也没武学多元化。&& 看个人喜好吧!我还有个小秘籍哦,可以省去前期练级的麻烦。新建任务33级,嘿嘿。。。
忘了告诉你,能量消散对诅咒也有持续时间减少的效果。
对半子双月,不可否认,他确实是个高手,你可以把你的经验谈出来,但是不要自以为是。刺客的玩法多种多样,不只是有陷阱和武学,还有飞刃刺客。武学刺客又分踢系和爪系。各有各的练法,各有各的好处,按照他的说法,刺客太过于千篇一律,难道武学刺客就非要练雷电爪、和双龙爪吗?神龙摆尾的这个技能只是摆着看的?20级神龙摆尾可以造成3倍伤害+火伤害2.4倍,范围性攻击。还有虎击,20级虎击三聚气是14.4倍攻击效果,且双聚气后,攻击和准确更是倍涨,比雷电爪要好的多!不要说别人的怎么怎么垃圾了,别人怎么怎么误人子弟了,麻烦把别人的方法自己先尝试一下,再去评价。
& 一个人物的练法何止千万,每个人都有自己的看法和经验,要自己摸索出一条自己最喜欢的人物练法。比如现在我就在练前期刃之怒刺客,后期转型武学刺客,今天上午刚刚通地狱,非常轻松,我玩的专家级的,从开始玩到现在从没死过。装备全是自己打的,还有两个符文之语。再过几天准备通最后的隐藏结局,三BOSS那个。
刺客陷阱系耗法很少 不用加法 敏捷加到格挡75 力量能穿装备 其余全体
到后期是不可能会缺蓝的,哪怕你精力只有25点后面蓝至少也有两三百多,还可以用装备加,已经不用愁了
而血是最重要的,所以要多加
陷阱,建议用纯电的,也就是加所有电系陷阱和对电系陷阱有加成的技能,但是如果是想单人PASS地狱难度的话建议电火双修,地狱难度纯电混不下去
其实什么都差不多、
我和你說!武學系的刺客不好玩!
陷阱和影子才厲害!
刺客我一般會2力2敏1體來加!
然後技能方面很麻煩!不是三言兩語可以說完的!
必須要你自己去看技能來加!每個版本的刺客都不一樣!
況且你自己都說要自己打出來!沒個人的看法都不一樣!
最好的加點就是自己琢磨出來的!按你自己的需求來加!
你是主學陷阱還是主學影子?陷阱系的刺客可以不用點武藝!
你忙不過來的
用金山游侠改嘛
你这种人、不要来我的问题里说话、丢人、
练心灵一击.少也无所谓.主要用来击退BOSS.让他不接近你
再练武术系.连飞龙在天之类的.
练陷阱之类的.就练什么的火焰.不知6.12级练得
装备就用混沌.找不到就用单机辅助器.自己合
如果用了单机辅助器.就顺便合一个套装
我这里有基本所有人物的经典配点存档,你下来看看就知道啦,
所有的装备都不是修改出来的!
/d/dc6e69ab53bf7ca38cca5a6a0b5c721b38d0000
高手的!
加哪个都可以的
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暗黑破坏神领域专家暗黑破坏神2武学刺客PK怎么加点_百度知道
暗黑破坏神2武学刺客PK怎么加点
我有更好的答案
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重点加生命,马拉都可以,物免盾武器(副),有很危险的元素伤害时,强制腰带,卓古拉盔甲,] 双龙爪[&#47,反抗光环,] ↓     ↓     ↓雷光守卫[20] 复醒狱火[&#47,双吸戒指备注,]             ↓             飞龙在天[&#47,不难。电免的自己打一打,蓝色+3陷阱爪盾牌(副),军帽手套,+2技能+其它属性的亮金项链也可以戒指,PVC asn练法【人物属性】力量,] 眼镜蛇攻击[&#47,巨鹰爪 好的材料做的“力量”盾牌(正),不加备注,大军,只要不是电免的,地狱 act2防御枪兵,升级的蚀肉骑士项链,加防御的装备,]影子训练,1。进入游戏,雷光守卫在后面齐射,或是心灵爆震让他们内哄。3。大怪,岩石制动器(inias珠),4。电免物免的,龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部精力,] ↓亡者守卫[20]备注,乌鸦戒指,能再有加准确率会更好一点,陷阱GC可以放几个,] 刀刃刺盾[&#47,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不,丧钟(in13#),再把速度暴发启用,加到拿物免盾格档75%体力,] ↓    ↓      ↓寒冰刃[&#47,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[&#47,雷神鞋子,先生出影子,焰拳[&#47,]→凤凰攻击[&#47,加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1] ↓     ↓     ↓能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1] ↓     ↓    ↙↓毒牙[]   影子战士[1] 心灵爆震[1]       ↓      支配影子[20] 陷阱,加最大伤害的没用。要决,剩下全部加电能守卫【佣兵建议】普通&#47,] ↓     ↓     ↓电能守卫[1+] 火焰复醒[&#47,影子吸引了一群,]  神龙摆尾[&#47,]  虎击[1]    龙爪[20] ↓    ↓      ↓雷电爪[&#47,蓝色+3陷阱爪头盔,够装备敏捷,启用能量消解。2。小怪,或是让雇佣兵来干活。,]→刃之怒[&#47,都瑞而的甲壳(inias珠)【装备建议】武器(正),无【技能属性】武学艺术,
技能:龙爪(DT)20,飞龙(DF)1,毒牙20,武器格挡(WB)11,影子大师1,心灵暴震(MB)20。雷光守卫20(LS),速度爆发10。其他的加到死亡守卫。
平时尽量让DT有25级以上,这样才有5击。 属性点分配:力量,敏捷加到可以拿起所有DD,而且拿物免盾时格挡到75%,其他全部加体力。(就是在怎么没DD,生命起码提到到1500左右比较好。)
武学刺客109的时候还可以玩玩
110的话基本上没什么前途
lz还是说说你的暗黑什么版本的吧
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出门在外也不愁暗黑破坏神2刺客加点_百度知道
暗黑破坏神2刺客加点
单机版的刺客玩什么好?陷阱还是武学?点怎么加?不要来专业术语。我看不懂。不玩修改的那没什么意思。是1.10版本的。
武学刺客:操作没问题的话用双龙爪:主加虎啸、支配厉抓、毒牙、凤凰、影子大师。施放聚气(不同聚气是可以叠加的)的最佳选择应该是双龙抓或者飞龙(聚气释放飞龙伤害最高了,不过用的较少,加一点就可以)左键双龙,右键聚气和其他辅助技能。注意用眼镜蛇攻击+虎啸,能确保血量充足。影子大师的话,到地狱就是当肉盾用的。其他过路踢击(龙抓)刺客:主加龙击20、虎击20、毒牙、影子大师(抗性高顶怪用的,你觉得大概能顶住怪就不加了)任之怒的话,加一点,配合毒牙使用,尼补远程不足。毒牙虽然会影响武器速度,但对任之怒和龙爪影响不大。两种练法亡者守卫都加一点(有尸爆效果,你武器有附加的也行)斗篷1级(降怪防)、心灵爆震1级速度爆发、消融至少1点
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亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM
用陷阱刺客不如玩法师,刺客的快感就来自于超快的攻击速度,高吸血,我推荐武学刺客 ,这才能突出刺客的特点,加速点满,爪支配点满,雷电爪或寒冰刃或焰拳点满,凤凰击满,建议用爪盾
武学太过依赖装备,单机装备不像战网上来得容易,不推荐。陷井要容易得多,一般以电陷井为主攻,伤害高,作用距离远,还有迟滞作用,亡灵守卫还带尸爆。加点就是电的全加,因为互相有加成,其它的速度爆发和消隐各加一点,影子和大师看自己偏好了,加影子能帮忙放陷井,大师攻击高血厚更适合当肉盾,也要看佣兵的选择,2幕佣兵用影子好,1幕MM佣兵用大师好,双爪格挡也要加,为持双爪加技能用,当然精神的四个符很容易出,也可爪盾,心灵震爆是制造混乱的必备,一点差不多也够了。力量够穿装备,敏捷其实加不加都行,陷井系基本不冲锋陷阵,对付远程一个黑影就行了,体力多加,血牛是生存的保证,精力看装备,不好就加一些,加精+MANA的多就不加,记住除了歌唱家野蛮人任何施法系都不会加精力,否则ACT5就吃不了兜着走。
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暗黑2武艺刺客怎么练?如何加点?单机能通地狱吗?雇用兵?装备?
提问者采纳
首先清楚一点,暗黑2里面武学刺客有两种玩法,一种叫“物理武学”,主修虎击和龙尾技能,特点是非常依赖装备,一旦装备厉害,输出非常高(可以轻易上万),原理就是龙尾的踢击伤害和力量有很大关系,1点力量提升好几十的伤害。只有装备好,才能一心一意加力量,如果装备不好不建议玩,因为输出不高反而有战士职业的通病(近程作战安全性不足、单体攻击效率低)。元素武学就不一样了,相对比较适合新手,元素武学是主修凤凰攻击的,凤凰攻击聚气次数不一样,元素伤害类型也不一样,这就使得地狱级能免疫你的怪很少,另外不是很要求装备,技能本身就有比较强的攻击力。另外说个题外话,原则上没有单机通不了地狱的玩法,但是对于新手而言要选相对轻松一点的玩法,加点加对、装备搭配思路清楚就能通地狱;对于老手,只要是个正规玩法就能通地狱;对于大神,连故意刁难的玩法都能通,比如不加技能点全凭普通攻击的野蛮人、只加诅咒的死灵法师等等(这些都是故意娱乐的性质,新手不用管)。我简单说一下元素武学刺客加点和装备、佣兵之类的技能:凤凰攻击满、闪电爪满、焰拳满、爪支配满,能量消解1、影子大师1、心灵爆震1、亡者守卫1、双龙爪加高一点。打的时候凤凰攻击聚气,双龙爪释放(要同时装备2个爪),看怪物的免疫情况选择聚一次气发火还是聚两次气发电。先放亡者守卫(可以爆炸怪物的尸体),影子大师当炮灰(虽然扰乱战斗但安全性更重要一点)。属性:力量、敏捷够装备,其余全体力(精力不加)佣兵:一定要选普通第二幕进攻枪兵,带祝福瞄准光环,注意准确率是武学刺客最重要的属性,没有准确率的话不仅杀怪效率低而且战术上很被动(本来想聚气两次结果只有一次另一次老打空)。武器:累洽检墒饨嚷践郦蕉桅尽量保证攻速、准确率、技能等级,武器本身攻击力不太重要。武器最终的选择可以是两把“巴特克的猛击”或者一把巴...另一把碧玉爪。防具:多加血、抗性和物理伤害减免。佣兵装备:攻击力高,有吸血。
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武艺刺客单机很难的。。。太依赖装备了(我玩到噩梦没法玩了)。。。。。加点以下是粘贴的(专利不是我的)。。。不喜勿喷(我们应该尊重作者,但我的确不知作者是谁)雇佣兵还是用噩梦2幕的防御棉桐扣谎瀣荷胯捅昆拉佣兵(保命第一)这已经是常理了最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100) + [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100) + [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。《暗黑2:毁灭之王》刺客的练级技巧
武术系:虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。 龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。 蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。 龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。 龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。 雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。 幻影系:钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack ‘em up???]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。 幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。 漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。 影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。心灵爆震(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。 毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。 影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。 (虎击)20级三级蓄气攻击力提升百分之1440套装武器爪单手伤害:123-153爪系掌握20 攻击提升111 攻击力到达大家千万别说不知道这个意味着什么!!刺客的战术应该是这样遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
这个还真没有练过,主流的攻击技能应该是凤凰一击(好久没玩了 勿喷)pass地狱不是很容易,遇到物理免疫的怪应该比较蛋疼,雇佣兵的话应该是主流的冰环的(噩梦A2 防御的雇佣兵)装备一般就是丧钟加物免甲加物免头其余的我都不记的了我玩过的暗黑战网是 91D2
你可以上那去学习一下 看看资料
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