魔兽争霸地图新footmen frenzy 5.3娱乐版

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更新内容:修正了用恶魔权杖刷血的问题,重做了碎骨锤,碎金锤,宙斯之锤(镜像携带无效果),修正了玩家反映的一些问题。地图名称:Footman Frenzy v8.96 AI 正式版 :1.20e/1.24兼容 地图作者:哀地图类型:对抗 地图语言:简体中文 游戏人数:1~12人
Footman Frenzy
v8.96 AI 正式版
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Footmen Frenzy英雄的等级划分和个人使用心得
作者:佚名
文章来源:52pk整理
点击数:232051
更新时间:09-09-02 10:57
最近浩方那为了规则版快打起来了,我在国外的战网倒打得挺爽。这里来发篇帖子说一下我对FF中各英雄的理解,也希望新手看到后能更快适应FF, 老手看了能补充以前不知道的东西。
对于各英雄,我觉得还是有强弱之分的,拿16级剑圣和16级玻璃,我肯定要前者。而具体的我把英雄分为3个等级,A,B,C,特殊。下面由弱到强来给大家介绍一下。
C级英雄(极不推荐手选,用好了一般强)
迪诺丁(老玻璃):带兵型英雄,首选技能光环和火球,主要靠火球晕人,然后借着光环的威力迅速围杀英雄,初期配合食尸鬼非常强,但后期就一般了,召唤战鹰和终极技能都是召唤技能,容易被驱散,但3.8削弱了驱散仗后,使得终极技能更有用了,用得好的话,我曾经用一级的德鲁伊就杀了2个英雄。(以前3。61我经常战鹰升满的)中期带作战也还可以,但终究赚钱太慢,高级后也没有多大提高,所以只能算为C级英雄。
刀锋:偷兵型英雄,推荐不升终极技能,其他升满,主要就是靠叉形闪电和闪耀偷兵,当然偷兵只能算是偷,真正杀兵是比不过熊猫老牛的。凤凰一开始或许还有用,但随着敌方远程兵出现后,就显得没用的,3级的凤凰还不如兽王6级的战鹰。到了对方全魔免部队出现时,这个英雄更是一无是处了。
血法:3。61他绝对属于A级英雄,但到了3。8,由于他的2个技能都被削弱,就连续降了2级。初期靠火风暴还能混混,火风暴配合琴威力更是不小,现在放逐用处不大了,可以改升吸魔,先放逐,再吸魔,可以吸的比较爽的。后期对方以小鹿和弩车作为主力的时候,这个英雄就能回祭坛休息了.
火焰领主:对付菜鸟这个英雄无比强大,就看到满屏幕的小火怪,而且火怪是初期最强的召唤兽。但对付高手就没用了,一个驱散全解决了,好几次我的剑圣都是靠他练到16级的,所以对付高手千万别把点放在火魔上面了,第一个技能灵魂燃烧效果还好,但高手一般都会用傀儡来驱散的。终极技能非常厉害,但很讲究释放位置,一般放在敌人队伍后方较好,但这样自己英雄也会过于暴露,容易被攻击或打断。
B级英雄(除非是针对性战术,不推荐手选)
大法师:大法师在新手之间的对战中,是非常强的英雄,其赚钱能力无人质疑,而水元素也是不错的召唤兽。但他的弱点也很明显,血他少了,经常被剑圣左一刀,小黑又一棒,死亡骑士一个大便就挂了。特别是自选的,所以抢血牌非常的重要,如果别人针对你这点,把血牌都抢了,你就很难打了,另外老鼠也能很好的压制大法师。大法师到了后期,主要任务就是传送了,既可以用传送围英雄,对付弩车还能传送骑士,还能利用传送偷袭基地。
黑暗游侠:1v1强力英雄,沉默加老鼠的沉默能够很好的压制敌方英雄,抽血也是非常好的压制技能,终极技能初期主要压制雇佣兵,后期用处就是招别人高级兵,如果对手出的是非ne兵种,游侠对付起来可为非常轻松,先来个6级沉默,一群并全不会打人了,然后一个个C过来(这个时候一般装3个魔牌,一瓶魔法药水,就能招很多了。在1v1或1v1v1的情况下,很多A级英雄都不如她。缺点也比较明显,赚钱慢(除非对方是小白不驱散食尸鬼),对付NE的魔免兵比较无力。
斧圣:这个英雄初期和中期都很强,靠着冲击波杀兵很快,靠着重击杀英雄快,还能魔免变身,买个火衣去别人家烧烧也不错,但后期面对高级兵就作用一般了,牛头,骑士等对450的冲击波不感觉很痛,而弩车干脆不怕你。所以到了后期的持久战这个英雄就不行了,所也只能排B级。
山丘之王:同样道理,中期英雄杀手加烧兵王,后期弩车小鹿不怕你,牛头等开了加速来杀你。
剑圣:前期很难练,血太少,对部队帮助不大,很多人都是前期UD尽占优势的情况下,出了剑圣走向失败的,再说3.8削弱了疾风步,使得前期生存能力打了折扣。剑圣是很强,但只是后期,而高手是很难然让你走向高级的。
月亮女祭司:除了辅助远程兵外,一般不会出的英雄。猫头鹰其实在后期比火箭好用得多,但前期用来抽魔还不如自己费魔多,还是得多卖血牌保证流星雨的释放。
圣骑士:不死杀手,后期超级辅助英雄,特别是配合骑士和牛头,牛头本来数量少,用圣骑士的圣光和复活能很好保存数量,后期配合暗影猎手几乎不死兵,+22的防为你省下了很多钱,而复活能让很多部队起死回生,一般圣盾我只升3级(除非为了压制全装备的深渊),3级的圣盾cd20秒,可以吃个无敌药水,这样变成cd只要5秒了,后期也只有他能够防祭坛(流星时开圣盾,然后复活大部队)。前期无赚钱技能,在没有不死英雄的情况下非常被动。
暗影猎手:也是后期的超级辅助英雄,守卫要高级了才有用,低级的攻击力低又少血,基本是送钱的,变形术我会尽快练到3级,对压制英雄很有效,终极技能后期才练,注意带好血牌。
守望者:来无影,去无踪,追杀英雄的高手。正是因为她追杀英雄太厉害了,所以他的群体伤害不强,到顶才400,而她主要靠闪耀混的,所以一定要升满,闪耀用得好还能躲风暴之锤,死亡缠绕等魔法。大绝一般就不升了。她的恐怖主要表现在追杀和骚扰上面,有她在,对方的第二英雄很难练到高级,装备方面没有特殊要求,血牌或血瓶就够了。由于是敏捷性英雄,带个战士面具也不错,(上次看到战网上有人这样用)
小强:亡灵族的重甲坦克,他召唤生物是唯一早期就魔免得,而召唤的小小强攻击力不高,但甲非常的厚,一般是先晕眩,然后小强跑过去招甲虫围人,这个比较讲究技术,用得好7级就能围,用得不好13级都围不了,建议多练练,小强也是很适合穿火衣骚扰的,可以配合技能去别人家烧兵,关于升大绝还是刺甲,我是这样理解的,别人魔法伤害比较厉害的,如51,山丘,升大绝比较好,别人物理伤害强的,如剑圣,山崩,就升甲,上次亲自弹死过山崩,爽啊。穿刺也是非常好的眩晕技能。
巫妖:如果是随机到的巫妖,可能能排A,但自选的血太少,跑太慢了,容易被杀。而且早期赚钱也不见得快,比起大法,深渊差远了。唯一优点是那招(霜冻新星)杀英雄挺快,且带减慢效果,范围也不小,中期开始杀兵就比较厉害了。冰甲很好用,使攻击巫妖近战兵减速,很好的弥补了防御力和移动速度的弱势。大绝实在太厉害了,特别是杀血多的单位,3级不管什么,10秒解决,距离又远,范围又大,最适合放在血多的单位上面。
兽王:后其最强的召唤英雄,但初期非常难发展,因为他的雇佣兵初期不是很强。建议和还是带兵比较厉害。技能个人欣赏升熊和猪,一个血多,一个攻高并且6级时魔免,鹰虽然也很厉害,混乱高攻,但容易被驱散。此外鹰一出来会主动攻击英雄,而想靠鹰杀英雄很难,所以要注意手动控制。他的大绝非常的强,而且由于是力量型英雄,能挺很长时间,对于释放方法,我是这样理解的,防守是正放,因为既然要防守,你一般处于弱势,肉盾较少,如果不把前面的兵杀掉会很快冲过来干你英雄,而进攻是就反放,因为这个时候你有足够肉盾了,并且能顺便打建筑。兽王穿火衣是3no里比较无奈的大法,正规战不推荐。
狐狸:被称为无视近战兵的英雄。都是以自己为中心的范围魔法,还带减速和晕眩,魔牌必备,早期一定要抢道。3no里一般是穿个火衣,带2个瓶子,就能在别人家里升到高级了。无规则也差不多,个人认为升变身更有用。因为有溅射伤害,而这个英雄攻击力还算不错的,混乱伤害还能顺便拆建筑。防御力可以通过装备补充,后期还看过有人拿他当恶魔猎手使,买100爪和吸血面具,这个就看个人爱好了,压制他多买石头人就行了。
白牛:非常特殊的英雄,可以在气化和肉化形态向转换。气化时可以免以物理伤害但受到66%更多的魔法伤害。一般战场上只要有1,2个菜鸟,白牛就可以赚得很爽,可以利用闪电盾和连锁闪电赚钱。一般最好的赚钱时机就是别人买了火焰斗篷,血瓶,魔法瓶等等,准备去别人家烧兵时,因为这个时候他的注意力会保持在别人家,而不会看自己家,这样电盾就能更有效率的释放。有时还能看到别人英雄红血回城,不要犹豫,一道闪电到过去,250块又到手了,不过这样别人很有可能记仇而做好防范,这个时候就要随机应变,换家玩玩。一般闪电盾3级就够了,光环和复活是后期非常好的技能,所以也有人后期出他,光环后期能减20的防,这样利用远程兵杀一个英雄非常的简单,兵混战时也有用。而这个英雄弱点就使耙魔法强的,而这种英雄实在不少,像死骑,51,山丘。。。必重就轻很重要,别惹怒这些英雄。所以500的魔免护付和牧师都是必要的,前期单体魔法英雄实在太多就别转气态了。而当面对这个英雄时,当你没有魔法英雄和你的魔法不强的话,多买几个石头人非常必要。
野兽拳手:以杀死别人英雄为职业的英雄,也同样威胁着别人的雇佣兵。但是自己属性却很低,所以魔牌血牌必备。一开始对对方英雄威胁不是很大时候,杀红血的英雄,中期就能连杀了,但作为不死族的英雄,就比较害怕2个会圣光的英雄。中期,后期还能隐形去杀英雄,给别人个惊喜。而大绝是忽视魔免的,可以用来杀石头人,此外这个英雄如果配合会放逐的英雄将会变得非常恐怖,能很好的压制别人英雄,但到了后期终极兵混战时,此英雄就没什么大用了。
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