4.24.2死亡骑士输出的输出好繁琐…求三修4.2死亡骑士输出的输出宏

DNF资讯随身看!带我走吧主人!跪求鲜血死亡骑士如何打出高端的DPS?
跪求鲜血死亡骑士如何打出高端的DPS? 100
我是一名侏儒鲜血死亡骑士,GS5400,可是我每次副本DPS都是最后一名…小强秒伤都上不了3000…抽恨还没医疗高…郁闷啊…每次G团都分不到G…听说鲜血死亡骑士看的是破甲,破甲越高DPS就高,是这样吗?请问鲜血死亡骑士输出手法是什么?谢谢了~
血DK的话、、、着畸形版本、、没有6500GS满破别想打DPS、、还是冰DK吧
冰的话技能太少我不喜欢…邪的话可以…你能把天赋图给我吗?最好还有输出手法和雕纹…
不会玩邪DK尴尬、打DK到现在只玩冰和血T、
邪DK听说很无脑的、、还是冰DK吧、、练练手法垃圾装备也能打的比你现在高啊、以前4600GS就打 5100DPS了
其他回答 (18)
果断换天赋。
你强!我也是死亡骑士,每次都是前三,你的鲜血是适合练级的,副本和战场都是邪恶天赋,邪恶的点到能招永久食尸鬼,冰霜点到能量上限为一百二,然后就是鲜血点到强化回血的那个技能,剩下的就自己弄了
其实血在三系中输出最简单无脑心脏就行打不出高DPS是因为你破甲不够血因为有破甲的加成所以想打血硬破上500就可以然后宝石无脑20破甲
手法有问题 如果不是凑GS的话5400鲜血起码也能打6000以上的
我们玩DK,首先要明白几个问题:一,&&&& DK输出机制同骑士、战士、盗贼等菜刀职业的不同DK主要依赖于符文的恢复输出,6个符文当中,冰霜、鲜血、邪恶符文各2个,每用掉一个需要10秒时间恢复(由于鲜血不涉及减少符文回复时间的天赋,暂且不表)。另外在所有符文运转的情况下,我们需要利用符文能量运行死亡缠绕减少输出的空闲时间。死亡骑士DPS高低的关键,在于,你在一场战斗中,有多少时间是在用技能输出。我在台服最擅长的输出天赋是鲜血,冰霜在3.22太过繁琐,邪恶需较强装备支持,所以当时放弃了这两个天赋的研究。我所理解的鲜血DK,是以超高的爆发力和不间断的符文转换来平稳输出的团队角色。具体天赋我偏爱51-2-18,而并非常见的51-20点出强化符文能量的天赋,目的在于前期装备支持不足的情况下,输出的容错率会更高一些。二,&&&& 我所喜欢的输出循环很多人固定的模式是:一个冰冷触摸和瘟疫打击(记住,疾病效果丢失后需第一时间补全),而后消耗两个鲜血符文使用碎心打击,接死亡打击触发凶恶之力。但我喜欢起手死亡打击触发凶恶之力,而后利用转换的死亡符文尽可能多的打出碎心打击,疾病消失后优先补疾病,另利用凛冬号角恢复符能,尽可能多的在所有符文转换空间打出高伤害的死亡缠绕。我的输出循环大概会是冰冷-瘟疫-死亡-碎心-碎心-(中间补足死亡缠绕)-死亡-碎心-碎心-碎心,必要时可以使用符文武器刷新符文。Boss战中反复这样的循环,把握好饰品的开启时机。三,&&&& 输出的细节问题狂血术的开启时间:由于toc我们将面临较长时间的战斗,我建议在开场阶段就开启狂血,具体时机应在足够的符文能量开启符文武器幻舞之前开启,以保证dps的最大化。另外,加速药水请同符文武器幻舞一起使用。在boss战中尽量不要使用死亡凋零,这个aoe的dot技能不等同于骑士的奉献,3个符文的缺失会让你悲痛欲绝。鲜血DK需要280+的命中和26精准,命中前期堆不满并不需要用宝石堆砌,身为联盟,我们有德莱尼的命中光环以及食物的优势。鲜血DK的第一要素是力量,第二要素是破甲,急速并不是非常重要,前期开荒阶段,鲜血dk也不需要刻意堆破甲,这会令你的爆发力不够。由于鲜血dk天赋本身加10%的破甲等级,加之英雄勇士的饰品作用和前期牌子、副本掉落破甲等级装备,完全可以适应开荒要求。所以在开荒阶段,我们需要DK首先堆较高的力量来保证自身的DPS。四、一些高玩的实用宏#showtooltip 符文武器幻舞/cast [target=player] 符文武器幻舞这个宏可以确保符文武器出现在玩家身边,前提需要全程保持boss身后输出……#showtooltip 狂血术/cast [target=自己的名字] 狂血术可以第一时间将狂血施放给自己~插件我选择的是ensidia主力推荐的Classtimer和Auracle
樓主我們有個共同點就是喜歡玩血DK,我輸出是血!t也是血!在你這gs我建議你不要去堆破甲!主堆力量暴擊!後期裝備好了在堆破甲、輸出得話冰霜打击,暗影打击 灵界打击 心脏打击*4 灵界打击 心脏打击*2. 一直循环(一个循环20秒,正好是疾病持续时间)。
群体AOE:冰霜打击 暗影打击 传染 枯萎凋零 血沸灵打血沸灵打!我GS5636我堆得破甲!在薩魯伐尓dps9000多、小強7000、我覺得這天賦爆發力強!我技能全開那個dps好看啊!但堅持不了多久就陽痿得了、
楼上的 你输出血 能点出冰霜打击么》???那个叫冰冷触摸 ,还高手基地的!!!低端
鲜血DK什么都不要管, 先把破甲堆满再说
请问破甲堆到多少?
堆满之后 血DK很逆天的,
不过我还没堆满, 我也懒得堆了, 就这么玩双持冰吧
我的意思是堆满是多少?1200?
有百分比的,& 你现在的GS最好还是洗邪DK,& 我GS也5400,& 邪血DK。 五人小本的话秒伤最起码上四千, 木桩 也是七八千的样子, 虽然不是很高, 但混混牌子 足够了,& 等到装备好了,& 就可以换双持冰了,&&& 双持冰可是很BT的
我教你输出
我以前也是坚持血DK不放,喜欢看血DK的暴击黄字,看着1W3-1W5 的暴击黄字那个爽啊,可是总秒伤上不去,最后不得已改邪冰,血DK必须达到满破,才会有输出,差一点都不行,自己考虑一下吧,游戏终归是游戏,自己舒服就好。
喜欢鲜血胜过一切。无尽的力量破甲 血腥 执着。希望你会从我这里得到帮助。
你应该了解死亡骑士每个天赋所擅长的BOSS类型
例如 邪恶天赋适合所有移动战类型的BOSS
上病很随意
而且符文 GCD不像双持那么吃紧 输出循环没有鲜血那么紧凑
双持冰是目前国服主流输出天赋
适合站桩类型BOSS
如果手法衔接不上 建议不要轻易去在RAID中使用
可以在木桩前练习一段时间
DPS会很漂亮
应该说暴躁
是装备基础在264-277过渡之后
装备破甲可打到1400之后
不论什么天赋
你面板属性都应该满足 命中290
精准26(双持、鲜血28)
邪冰的属性为力量&急速&暴击
力量&破甲&暴击&急速
(鲜血同双持冰)。如果楼主想玩鲜血
输出手法为暗打 冰触 心打 灵打 心打 凋零 号角
循环为心打 灵打 心打 传染(疾病雕文)穿插凋零 号角
血DK& 破甲必须要1260的~~~~~
切冰吧& 手法是复杂了点& 毕竟起点低
血DKDPS在这个版本很蛋疼的~~~~~~~~~
邪的话要出CF才能搞过冰DK的
冰DK之所以说复杂是因为没有固定的循环的
会触发BUFF的~~~~~~~~
血DK不是没有春天。目前最强的单体输出还是血DK.
你点血DK的话,没破甲基础可以采用碎心DK,主心脏打击。先堆力量,再堆破甲。
输出手法:暗打,冰触,心打,心打,灵打。号角,符文刃舞,心打x6,最后一个符文用来传染。然后回归 灵打,灵打,心打x6 && 注意输出的速度。符文全部CD的时候可以插入凋零,符文刃舞,(符文刃舞+狂乱一定要用。相当于加了百分之70左右的伤害)我血DK在5100GS的时候木桩已经能打出来差不多6700的秒伤,DK的关键在于:手不能停。一刻都闲不住。
天赋
小雕文上面没有,我建议用 寒冬号角雕文。传染雕文,食尸鬼雕文。 大雕文 灵界打击,符文刃舞,疾病。
忘了说一点了。命中需要保持在10%,精准面板至少26。没命中和精准打不出任何伤害。
血天赋的输出循环以双疾病起手,然后接一个灵界打击,接着是两个心脏打击,这个时候所有的符文进入冷却时间,因为天赋技能在灵界打击后一个邪和一个冰符文会化成死亡符文,所以这个时候你冷却的应该是两个血符文、两个死亡符文和一个冰符文一个邪符文。冷却这段时间你可以考虑使用死亡缠绕或者寒冬号角来度过,如果符文能量充足建议死亡缠绕。当符文CD基本结束的时候应该先结束的是起手疾病的一冰符文一邪符文,所以先来一个灵界打击。这个时候你的符文就是两个血符文和四个死亡符文,其中两个死亡符文CD中。这个时候为了最大化DPS,应该选择4个心脏打击连打。这样一个循环就结束了。如果是RAID战中推荐上手先不要疾病,先两个灵界加两个心脏打击,再加一个寒冬号角这样可以得到60个符文能量,然后开符文乱舞同时打开饰品和狂乱,然后再打出双疾病,因为符文武器会跟你做相同的动作,所以这个时候等于是4个疾病,在这4疾病的21秒内加上你饰品和狂乱的加成可以瞬间打出比较高的DPS,当这次爆发结束后你就延续之前我所说的循环,这样可以有效的保持DPS缓慢下降,直到下次爆发。
没满破之前,血DK始终翻不了身。
血DK你没一身JP装备和CF,DPS肯定上不去,初期的话肯定冰DK过渡~
推荐 血邪传染天赋 毒完了 猛劲的打心脏就行
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