求元素师纯刷图加点技能加点,会的来,复制的不用来了

求元素师纯刷图加点方法!不要复制其他的!
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刷图强的!不支持PK 只求刷图
上面一大推,一看就是复制的。。。
那就是要纯刷图加点了,建议你到60级在洗PK吧
元素传刷图是修光暗,光暗精通学满原因不解释
黑猫和光电幔随等级加
移动魔法和元素点燃随等级加
魔法秀不学刷图点
雷旋前置,地火冰强都1级
黑球可以加满,黑洞1级或加满
天雷加满,觉醒满
前置不说了如果有50粉可以学远古记忆
3楼的在想什么呢,元素早就开觉醒了。
其实点主要争议在魔法秀、魔爆、远古、魔背爆、点燃几个。我的纯刷图点是放弃了魔法秀、远古加在了点燃和觉醒上,点燃60秒的。
雷光珠满,雷旋1,杰克5,冲击1,暗猫满,虚无球满,黑洞满,雪人5,冰墙1,主动觉醒满。草人1
火精2,冰精2,光精满,暗精满。魔法记忆满、移动施法满,魔爆满。
加点理由:几个加伤害的技能,点燃和远古间我放弃了远古,比较点燃60秒,远古才20秒。没办法SP不够,我加了觉醒满,谁都知道元素觉醒技能的威力很恐怖,然后黑洞满单刷很需要,主攻手段雷光珠和暗猫和虚无球。基本用光、暗2系,这2个精通满,为了刷图更快放弃了书、盾。也放弃了魔法秀,魔法秀减冷却是很好用,可惜SP确实不够。在魔爆、远古和魔法秀上,我选了魔爆,再选上魔爆装,那威力是很恐怖的,如果用堆智力的就选远古,如果选释放,就用魔法秀。总之这个加点要和自己的装备配套。
其他回答 (3)
嗯,本人是福一的52级魔导师,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的刷图加点。决定按这个路线加下去。纯手写的哦~
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要洗一次点,50粉四法师最贵,想PK上好几段的必定要有时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,兼顾点必然是失败的点。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,以后就不用洗点了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。
职业:大魔导师
等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4051(第四章最新点数) 已花费:4040 任务获得:570 剩余SP:11 注:此加点包括觉醒。
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)冰火光精通+2(觉醒前置,光系精通因为其他技能制约只能+2了)暗系精通 满(光暗系依然以暗系为重)天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)黑洞+7(谁都希望加满,但因为其他技能制约不够再加高了。7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中+1(系统赠送)陨星幻灭+7(我的一朋友加满了真的秒了无头BOSS,可见伤害之大)
有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。
召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
战斗魔法:天击+1(系统赠送)魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)远古魔法书 满(省钱好技能。有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)驱散BUFF+1(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强黑洞吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)
通用:布甲精通+1(系统赠送)受身蹲伏+1(保命用)
做个小小的广告,曾经在问问上用我的加点的一位元素已经顺利升到了满级。
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
如果你想修暗光纯刷图的话,加点方向是初级技能优先加满雷光珠和猫,点燃、记忆、移动、秀全满,其它都按前置要求加,黑球先加5,40后有多的点尽量加高,后面再慢慢加大招,黑洞先出1,40后随等级加,只加暗精通(建议50级后加,反正元素的觉醒不知要等到何年才开,就不把觉醒的前置要求算在内了),远古记忆、魔法暴击、魔法背击随等级加满(雷光和黑猫打怪都有背击)。这种加法单刷组队都非常强大,刷图本来就是靠的高智力,如果出天雷的话精通部分暗光平均等级,也是随等级加,但是我觉得有天雷组队会更好,天雷跟极冰一样,施放技能的时候不能动,大招技能给打断是件很讨厌的事情。。囧 装备穿智力套或魔暴套刷图很爽,也可选其它套装。
说说自己对元素的看法~
本人的刷图加点基本和1L说的差不多不一样的是~我光系只出了一个20的雷光珠,雷旋1级,而且没有出盾,把省下来的255点SP换成了远古记忆~要是觉得不合算~加项暴击也不错~
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DNF元素师SB2改版后冰火加点:
SP: 全部 10770 已用 8920 剩余 1850 TP: 全部 36 已用 34 剩余 2 &&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv1 &&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv36 雷旋:Lv1 冰墙:Lv31 虚无之球:Lv1 冰系精通:Lv5 火系精通:Lv5 杰克降临:Lv26 极冰盛宴:Lv23 湮灭黑洞:Lv1 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv1 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv6 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv1 第六元素:Lv1 &&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5 强化 - 极冰盛宴:Lv5 强化 - 烈焰冲击:Lv5 强化 - 冰墙:Lv2 有争议的技能:
电墙现在伤害地位很尴尬,一般元素都是放弃的多,而且践踏对电墙没有加成,一般考虑加1. 烈焰冲击和雷旋推荐选择一个适合自己的满,用来补刀。 冰墙是必满神技。 黑洞现在主要作用就是聚怪吸附作用,一般考虑10或者1级。 远古魔法书如果有多余sp推荐满,紧张的话可以放弃加别的技能。 第6元素一般推荐一级用来大范围清怪使用。编辑为您推荐的相关文章 激战2元素师作为轻甲中的代表性职业,有着全游戏最高的DPS输出,不过元素对操作的要求略高,下面就来看一看输出向的双匕首元素入门攻略吧。
虽然DNF元素的异界套,并没有从根本上改变元素的输出方式,但是依旧能够对元素带来巨大的伤害提升。而且安徒恩开放,异界套70级的本身属性也能够升级,说明了异界套的价值就是在dnf用到死。 在第一次异界套改版之前,践踏的属性还不如灾难套,现在改版后已经成为了远二中最受欢迎的套装之一,套装特点就是冰火独特加点极大地加成了大杰克极冰的范围和输出,使得这两大现版本表现优异的无色技能成为了超高百分比输出和颇 自萝莉二觉之后,一个个都顶飞了井盖,从下水道里面冲出来了。一大波萝莉来袭,元素更是在某知名网站被评为第一职业(这样催生你够了啊)。体验服的元素很多,但是有不少人不太了解元素的玩法。所以楼主决定结合体验服情况发一贴适用于体验服的元素师攻略
技能分析: 未转职技能: 蹲伏魔爆啥的不说了,远古记忆:不能全程,加的智力不多,喜欢的可以满上,点1利用其他装备蹭等级或者干脆不点。魔背:这个和远古记忆差不多以下是从猫FB的总结。魔导放时间加速时,元素该放什么?冰刺-冰刃-冰刺-冰刃-冰刺-冰刃。在使用频率,技能CD短,伤害高的基础上想了很久只为追求对单一目标恐怖的输出.带上火爆,冰爆,冰刺,冰刃。纹章元素活着只为输出说说原因:1。7级火闪绝对比同级冰闪给力。2。火爆3级只为放给BOSS,火鸟8级近身放。不解释3。冰河8级,一用上赶紧冰爆,晚了队员打碎了。4。冰刃,刺。元素王牌技,必满。使用频率最高。元素这个版本确实和谐的厉害。特别是PK方面。上个版本我元素是PK点。这个版本就不行了。就不多说了。于是T3决定纯刷图。先公布一个自己的加点。本人是超级无敌大贫民。40前一身32B混上来的--1310辅助我觉得很满足。不要鄙视我。一直靠这个点上来的。自己觉得顺手而且很实用才分享。【标准深冰系】:●法师部分:先说下法师部分。其实大家也比较了解我就简要概括一下。毒云(0):由于和谐以及。。本人不顺手--
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第六章的哦!纯刷图的!
PK的最好也说下!
提问者采纳
其实暗火加点是PK型的
刷图推荐暗光
既然你要暗火点 如下:精通暗火满 黑猫满 黑洞满 远古满 点燃满 移动施法满 魔法秀满 火冲1(加高了队友不想砍怪只想砍你)替身草人1 其他的随便了看个人喜好了 刷图主要靠暗系出伤害只要智力堆得高无脑黑洞加黑猫就搞定了 装备最好堆智力 有钱就买加远古记忆的散件 放好远古换诺斯玛尔智力套
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出门在外也不愁极致爆击,高攻元素师纯刷图加点
来源:多玩作者:VIP魔法师
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  元素的加点有很多种,单单只是把大技能加满就有4种(黑洞、极盛冰宴、天雷、杰克降临)
  发现很多元素都是穿月海或者星纹套,很少见到有穿暴击套的。
  本人从公测到现在一直玩元素,半年多的时间内洗点整整33次(截至到日,PK洗点少,刷图洗点多)。
  刚开始也是什么都不懂,没接触过韩服和日服,只是盲目的看着哪个技能好玩加哪个导致了错误的加点。
  有时候也去网站看看元素的加点,好多都是用模拟器模拟60级的加点,没有实践性,当时刚开始玩60级的玩家几乎没有,更别说是元素玩家了。
  再后来看到等级高的元素玩家就询问技能加点,模仿别人的技能加点总感觉不是很适合自己。后来就慢慢的摸索,总结别人的刷图经验,寻找适合自己的刷图加点。
  刚开始洗点追求大技能加满,黑洞满,杰克降临满,极盛冰宴满,天雷满,一开始觉得自己的加点还是可以的,后来开始不满足现在的加点方式,为什么不体验下冰墙、黑球、烈焰冲击等其他技能加满呢。
  然后又一次次的洗点刷图,刷图的时候发现出现暴击的几率很小,大多数都是普通攻击,怎么样才能让魔法暴击几率增加呢,后来想到了魔法暴击和魔法背击,反反复复的加点刷图十多次,经过4个月的努力终于60级毕业了。
  刷图的过程是辛苦的,乐趣也是无穷的,到了60级更加想追求元素完美的加点,然后开始用模拟器模拟加点,然后付出行动购买洗点水,一次2瓶6600点卷,把自己能想到的加点方式都通通实现,从初始技能魔法星星弹一直到所有的大技能,所有的技能都加满过。
  体验了下元素所有技能满级的威力,随着满级玩家的增多,开始和其他玩家慢慢讨论元素加点,发现绝大多数都是穿月海和星纹,暴击很少有元素穿。
  总要有人做尝试体验下加满暴击、背击的刷图效果,然后又是洗点刷图,魔法暴击、魔法背击满,鱼和熊掌不可兼得发现这样加点会导致别的技能相应的减少,然后又一个一个的放弃,一个一个加满,断断续续几次后发现加满黑球是不错的选择。
  就刷无头K来说,武器+11幽灵魔杖;魔法暴击套;188导师套;19的黑球(幽灵魔杖+1、黑龙魔杖+2、时装和套装也可以+1)配合1级的黑洞,20的黑猫基本上可以清场了,(当然即使不加暴击点19的黑球和20的黑猫配合黑洞也可以清场,但是如果要求高攻纯刷图的玩家可以考虑加满魔法暴击和魔法背击)。
  魔法暴击套配合魔法背击、魔法暴击可以大大的提升在刷图过程中出现暴击攻击的次数,在配合高智力的装备和BUFF,元素的攻击是很恐怖的。
  我说下我现在的加点:
  黑猫、黑球、移动施法、魔法记忆、远古记忆、魔法秀(可有可无)、元素点燃、光电鳗(可满可不满)、魔法盾、魔法背击、魔法暴击、光精通、暗精通满;
  烈焰冲击+1、冰墙+1、稻草人+1、雷旋+1、黑洞+1。
  总SP3956,剩余91点SP(备注:不考虑元素觉醒,还要等N久)。
  魔法书没有再加,感觉现在的魔法书比以前效果差了好多。
  魔法秀和光电鳗的争议比较多,看个人爱好吧,我是加满了,如果有的玩家不喜欢可以加高冰墙或者烈焰冲击。
  (个人意见)光电鳗刷无头(别的BOSS也可以)确实不错,配合黑球和光电鳗,刷无头K真的好神速。
  如果别的玩家还有什么好的加点建议大家可以讨论下,希望大家都能有所提高。
  写的不是很全面,希望不要误导别人,也请资深玩家多多指点,打造完美元素刷图加点。
  上海一区元素:VIP魔法师 QQ:
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