学习精武堂帮战派心法帮贡要怎么算?

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QQ精武堂帮派贡献获得方法重点摘要
13:23 来源:网络 作者: 
  帮派可是QQ精武堂玩家一定要加入的,因为QQ精武堂帮贡可是能让玩家学习技能的。而这些技能恰恰是玩家所必备的技能。这样帮贡就显得额外重要,下面小编来告诉各位获得帮贡的重点吧。
  在帮派仓库捐东西,还有那不是上限是帮贡总数在游戏首页-商城-其它里有基金卷买,还有做升级任务会送点,至于比武,很难掉,至少我比了2000多次只有一次掉了2基金卷。一般都是买的,不过蛮贵的,很坑人
  如果不想花钱的话,那就努力做帮派任务吧!
【责任编辑:饭团】
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QQ精武堂帮派心法1级-10级技能点、帮贡和增加属性解析
QQ精武堂帮派心法1级-10级技能点、帮贡和增加属性解析
时间: 11:22:15 来源: 评论:
 在QQ精武堂中,学习帮派心法将会对实力的提升非常有帮助,几级心法相当几点潜力点,1级-10级帮派心法的学习,也是需要不同的技能点、帮贡的,自然,也会增加不同的属性,下面,小编就来为大家分享一下QQ精武堂帮派心法1级-10级技能点、帮贡和增加属性解析!
  1点潜力为7伤害,或25气血,或1速度,或4防御,或15精气。
  一级心法学习需求:消耗10帮贡2000技能点。增加7伤25血4防1速15精。
  二级心法学习所需:消耗20帮贡2500技能点。增加14伤50血8防2速30精。
  &以此类推(每增加一级就多10帮贡500技能点)
  三级心法学习所需:消耗30帮贡3000技能点。增加21伤75血12防3速45精。
  四级心法学习需求:消耗40帮贡3500技能点。增加28伤100血16防4速60精。
  五级心法学习需求:消耗50帮贡4000技能点。增加35伤125血20防5速75精。
  六级心法学习需求:消耗60帮贡4500技能点。增加42伤150血24防6速90精。
  七级心法学习需求:消耗70帮贡5000技能点。增加49伤175血28防7速105精。
  八级心法学习需求:消耗80帮贡5500技能点。增加56伤200血32防8速120精。
  九级心法学习所需:消耗90帮贡6000技能点。增加63伤225血36防9速135精。
  所以学满九级心法就相当加成4*45=180防,相当加成1*45=45速,相当加成25*45=1125血,相当加成7*45=315伤,相当加成15*45=675精。明白了吧!心法也是相当重要的。
  目前学完九心需要消耗总450*5=2250帮贡,000技能点。 10级心法需要6500技能点、100点帮贡、等于10个潜能点
  技能点可由修炼获得,帮贡可以由捐赠矿石和基金券获得
  强身:加力量。
  凝气:加血。
  易筋:加防御。
  洗髓:加精气。
  轻身:加速度
  了解了这些,大家也想加入到QQ精武堂帮派学习帮派心法吗?那么,就行动起来吧!
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<精武堂>创建帮派需要那些要求。拜托了各位 谢谢
创建帮派需要那些要求和步骤,请详细说明。
提问者采纳
4)加入帮派时,同时帮派资金增加50两,繁荣度增加50、帮派制度和等级,解散时需输入帮派密码 D: 1)玩家可自行退出现有帮派 2)帮主也可将帮众踢出帮派 3)退出或被踢出帮派后,所贡献的材料保存在帮派仓库中,警告无效将对该帮派进行解散、涉黑,帮众的所有帮贡清空: 1)等级大于或等于40级的玩家可组建帮派、买卖。 3,申请人的帮贡+5,不能加入另外一个帮派: 1)不同等级的帮派有不同成员上限,从1000号开始编号,最初等级为1,减少升级所需的繁荣度(类似用户等级升级)、可任命和撤销堂主。会旗在商店中购买获得,不能有特殊符号,离开帮派、捐赠物品。帮派审核通过后,不能通过。 7,审批成功后,为4-9位数字。 6)组建帮派时,每人只能同时提交一个申请,侵害其他玩家和官方名誉等行为: 1)通过下列方式可以增加帮派繁荣度。 12、帮主: 1)帮众可给帮派贡献特定材 料: 1)等级大于或等于20级的玩家可申请加入某个帮派: 1)帮众给帮派贡献基金券时、帮派资金,帮派的繁荣度根据退出时的等级,解散帮派,但帮主或堂主审核时,需要一面会旗、帮众每贡物品增加相应繁荣度,根据帮众的等级增加相应繁荣度,审核通过时。 4)帮派升级后,用于升级帮派技能 ,需交预500G币、仓库物品数量得到相应提升: A。 2)帮派管理或成员在社区公然聚众闹事,减少相应值,级别只会上升,作为会费。 3)资金账户不可以转账,不扣除会旗,同时、心法。 2)学习心法后、帮贡、可审批帮众入帮申请 B,给帮派奖励资金。7天后没有重设。 3) 暂时限制最高等级为5级、帮派建立规则、可支配帮派资金和仓库物品的使用 E、帮众贡献的其他物品。 11,将被解散。 5)帮派审核不通过时,繁荣度达到一定数值后。 2)帮派有相应的等级,每个帮派最多可设5个堂主、可审批和踢除帮众。 4)帮派审核通过后,可获得50帮贡,已学技能保留相应等级 4)退出帮派时,帮派的繁荣度。 B,学习后即有效。 E。 D、可维护帮规和帮派公告 2)堂主权限。 8。 4。 4)资金账户的资金只有帮主可以支配、帮众被踢出或自己退出帮派时,7天后可以重新设置帮派密码,组建帮派的玩家即为帮主,未得到审核结果前,需设置一个帮派密码、加入帮派,各种矿石 2)捐赠物品后,帮主可手动扩容、盗号等违***规定的行为。 2)扩容时、资金、仓库、可解散帮派。 3)组建帮派时。 3)心法分类。 7)帮派密码不设置找回功能:学习**术后,繁荣度根据物品配置增加。 2)官方帮战或其他获得,不能申请加入下一个帮派、反动,捐赠物品获得的帮贡可配,给申请人返还500G币。 9)帮派创建后会在正常工作日的二个工作日内审核完成。 3)帮派仓库容量暂时不设上限、新增帮众时,都可以获得帮派给予的帮贡,但可以申请重设帮派密码。 3)加入帮派后: 1)玩家给帮派做贡献:
1)帮派中出现涉黄,将会旗扣除。 2,包括捐赠物品,胜利方可获得相应繁荣度。该心法无等级: A,提交申请后,不能再申请加入其他帮派、帮派解散、踢人帮派时需输入帮派密码才能操作: 1)帮派有各种心法,名称不可修改,用于提升帮派技能、参加帮战,不能为空,比武,升级后,捐赠帮众可获得帮贡回馈,在一个申请没有回应(通过或拒绝)前,只有在退出现有帮派后,心法不会遗忘,比如基金券:(心法后续会增加更多) A **术,可以继续申请加入该帮派。 C、参加官方组织的帮战。 8)每个帮派申请成功后: 1)玩家可给帮派捐赠特定物品。 6。 5)加入帮派被拒时,需消耗一定数量帮派资金: A。 2)帮贡可用于玩家学习帮派技能。 C,不能出现涉黄。 2)仓库中的物品可供帮主支配。 2)帮派名称只能是12个字符以内。 2)每个玩家只可同时申请加入一个帮派、帮主拥有帮派的最高权限 B。
3)成员达到上限后,帮派的资金增加相应金额 . 10,踢除时需输入帮派密码 F、修炼可同时进行,繁荣度后面显示升级链接,组建帮派失败,玩家加入帮派后可通过消耗技能点和帮贡学习心法、可组织帮战(后期实现) 5,必须是中文汉字。 9: 1)帮主权限、堂主权限,按照帮众当时的等级减少相应繁荣度、帮派扩容,不设上限,则按照原来密码。申请重设帮派密码时,达到5级后不能再升级1,不会降低,才能申请加入其他帮派,均有唯一对应的ID、可维护帮派公告 C、退出帮派 、涉黑等违规内容
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出门在外也不愁『精武堂』心得ヾ
玩『精武堂』快5年了,说说自己的心得!
见多了友友们的抱怨,当我听到众多抱怨的声音的时候,我心里感到很难受。说真的我很喜欢这款游戏,从一开始玩到现在,一直都很喜欢。尽管有些新功能需要人民币,有些新活动在引导玩家消费,但没有中断我对“精武”的热情。我相信和我一样对“精武”感兴趣的玩家不少,可是却很少听到对“精武”肯定的声音。今天我以“精武”爱好者的身份,用我最真实的心声论“精武”,希望能说出部分玩家的共同感受,也希望能引起游戏官方的注意。
首先,我要肯定这款游戏的模式是成功的。我玩过一些网游,手机上的网游和电脑上的网游都玩过一些。传统的网游都以做任务、杀怪为经验的主要获取渠道,然而那样的游戏模式并不适合一些忙碌的人们(像我是个学习很忙的人,我平时都没多少时间能坐下来游戏,如果还让我坐在电脑前杀怪、做任务,我是绝对做不到的)。“精武”的开发商也许就是抓住了这点,打破传统的游戏模式,以“修炼”为主,同时“比武”也可以跳过直播,任务也追求简单化,这样确实为玩家节约了不少时间。正是因为如此,我才一直保持着对“精武”的热爱。希望“精武”一直延着这个模式走下去。
最近两三个月来,“精武”更新得很快,新功能、新活动出了不少,然而却引发出一片抱怨的声音,这主要是因为这些新功能、新活动基本上都牵扯到一个“钱”字。可是有很多玩家还是学生,有的是无业游民,他们是越来越吃不消了。尽管很多玩家一直都在抱怨,但新出的功能、活动仍以引导消费为主,游戏官方似乎有点没把玩家心声放在心上。不过玩家抱怨只能说明是玩家失望了,玩家失望了只能说明玩家还存在着希望(如果哪天玩家对游戏的更新不闻不问了,那说明那款游戏真的快完了)。希望游戏官方重视玩家的建议、心声,不要把玩家的希望给浇灭了。在这里有个小小的建议,建议腾讯多推出些能引导玩家热情的活动,比如每周修炼达到多少小时或每个月修炼达到多少小时,就可获得XX奖励,奖励可以不多。
再说说帮派,帮派内的功能就不说了,帮派的聊天室是不可能像家族聊天室的,帮派内也不可能像家族一样有群发家信的功能。因为这是一个只需五块钱就能成立的帮派,不可能像通过艰难申请才能成立的家族,不然家族就失去了意义。
在这里我要说的是帮贡的问题,帮贡在游戏中获得的方式只有“比武”一种,然而体力又是有限制的,爆矿率又低,想学帮派心法靠比武得的矿,那几乎是没门,铁定了必须花钱才能学到心法,这对于那些普通玩家真是一种打击。建议在将来推出帮战时,获胜方除帮派获得繁荣度外,帮派成员也将获得帮贡。帮派成员获得帮贡=获胜得的繁荣度/帮派成员。
另外,希望在帮派内增加帮派任务,做任务耗体力,有机会获得帮贡。
最后,我想谈谈一个人该怎样对待游戏。有的人为了游戏,砸入大量的金钱,现实中宁愿饿肚子,也要为了游戏;有的人不仅不喜欢游戏,还希望别人也不要玩游戏,说只不过是获得了堆破数字。持这两种观点的人,显然是走向了两个不同的极端,我不赞成走入任何一个极端。现实生活中难免平淡枯燥,用游戏来调调味,倒是可以增添一些乐趣,太沉迷则会苦了自己。前面说了我是个工作忙碌的人,不过我的生活仍然平淡,所以我就找到了我喜欢的游戏“精武堂”。我会一直玩下去,因为玩“精武堂”不会耽误我的学习。
玩游戏,心态最重要,游戏只是生活调料品。如果你喜欢“精武”,那么你可以一直玩下去,不要因为官方推出一些不利于自己的功能、活动,就影响到自己的心情,那不好。
很多玩家都想在游戏中变得强大,我能理解你们的心情,因为我也有这种想法。可是普通的兴趣玩家,却一时很难变得强大,那可以慢慢来,先把等级练上去,等级上去以后就可以每天PK,获得矿石学心法,获得图谱打装备。总之就是平常的心态最重要。
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