dnf角色恢复提高怎样变强大

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&& 作者:黑夜汉化组L
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  魔法护盾强化:代替HP所消耗的MP比率增加
  棍棒精通:标记错误修正:武器攻击力&武器魔法攻击力
  矛精通:标记错误修正:武器攻击力&武器物理攻击力
  炫纹:无属性:变为每3级,能学一次;转职时,自动学一级(删除转职时自动学一级挑衅人偶:舒露露)
  炫纹:光属性:变为每3级,能学一次;SP消耗量从30变为25
  炫纹:冰属性:变为每3级,能学一次;SP消耗量从30变为25
  炫纹:火属性:最初学习等级从30级变为25级,变为每3级,能学一次;SP消耗量从30变为25
  炫纹:暗属性:最初学习等级从30级变为25级,变为每3级,能学一次;SP消耗量从30变为25
  圆舞棍:SP消耗量从25变为20,CD变为4秒
  流行闪影击:按下Z键时,即时采取最后一次攻击,下段判定方位增加
  强袭流星打:蓄力时附有霸体,蓄力时间减少,蓄满时攻击力增加
  煌龙偃月:按照力量与智力高的一方,决定技能是属于物理攻击还是魔法攻击
  流星雷连击:按下Z键时,即时采取最后一次攻击,最后攻击时按照力量与智力高的一方,决定技能是属于物理攻击还是魔法攻击
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dnf输出职业必看的伤害分析 如何提高输出伤害?
导读:技能实际基础伤害=[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值*(1-怪物防御减伤百分比)。
一共有八大内容,熟悉之后,相信大家对于输出有了更加深刻的了解了,如果你的职业是输出职业,一定要看本篇的攻略哦。1、关于攻击面板显示①面板魔攻=[(智力/250&+1)*(武器魔攻+附魔魔攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)  ②面板物攻=[(力量/250&+1)*(武器物攻+附魔物攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)  2、技能伤害影响(以下数据基本不计算自身技能对自身其他技能的伤害加成)  基础因素:智力&力量&魔攻&物攻  外在因素:破招&暴击&属强&强化&独立攻击  其他因素:怪物防御  这里先说基础因素和其他因素,外在因素后面提及  首先这里设定是随动伤害技能&部分如战法觉醒只计算觉醒那一刻属性来推算伤害的技能不算在内  ①魔法(物理)纯固伤技能(如千莲怒放&怒气**)  技能实际基础伤害=[输出伤害即时智力(力量)/250&+1]*技能固伤数值*(1-怪物防御减伤百分比)  ②魔法(物理)纯百分比技能(如念气环绕&拔刀斩)  技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比  ③魔法(物理)百分比和固伤  技能实际基础伤害={[输出伤害即时智力(力量)/250&+1]*技能固伤数值+  输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比  怪物防御:这个是这个版本的重点,也是体现这个版本高强的好处  以下是各大boss防御减伤比率和抗性图表  这就是为什么这个版本高强特别给力(ps:60版本防御减伤目测大概在20%到30%左右)3、属性强化计算和递减加成  属性强化伤害=实际伤害*(1+&属性强化数值/22.5)  递减原则  由上面公式可以知道当原属性强化为n,经装备提高后变成n+m(m&0)  提升属性强化前伤害a=实际伤害*(1&+n/22.5)  提升属性强化后伤害b=实际伤害*[1+&(m+n)/22.5]  前后对伤害增加的比率=m/(m+n)*100%  可知当n越大即原来属强越高  经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低  4、关于破招  ①概念:当怪物使用技能或者任何攻击动作时受到攻击即为破招,包括技能释放后的非站立动作  ②破招伤害=基础伤害*125%  ③骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%  黑珍珠破招=[面板魔攻*技能百分比+(智力/250&+1)*固伤数值]*125%*(1+20%)  骨戒的效果对魔法技能无效&对物理固伤技能无效&对无视防御物攻无效  黑珍珠对所有魔法破招伤害效果有效,包括强化在内  牛臂铠对强化&魔攻物攻&魔法物理固伤都带有40%破招加成效果  5、备受争议的黑珍珠艾尔文  ①有人说智力越高艾尔文效果越厉害,这是不对比任何提升百分比装备而言  艾尔文6%提升9%智力(包括buff类)  艾尔文叠加方式:  一次触发后效果=(智力+各类buff效果)*(1+9%)  二次触发后效果=(智力+各类buff效果)*(1+9%+9%)  ②对纯固伤技能增加技能伤害为(1次可看做全程触发,2次触发只有10秒时间)  1次触发实际伤害效果=(智力*109%/250&+1)*固伤技能数值  与无艾尔文对比提高伤害率k=(250+109%智力)/(250+智力)&*100%  当智力=800时,k=106.86%  当智力=1000时,k=107.20%  当智力=1200时,k=107.45%  当智力=1400时,k=107.63%  当智力=1600时,k=107.78%  当智力=10000时,k=108.78%  可以看出智力越高,对实际伤害加成越高,但是所增幅的数值却是个减函数  就是说后面智力增幅所增加的比率就越少  2次触发实际伤害效果=(智力*118%/250&+1)*固伤技能数值  与无艾尔文对比提高伤害率k=(250+118%智力)/(250+智力)&*100%  跟上面对比数据同理  计算出来也是一个减函数,就不多列举了  对魔攻技能加成由面板公式可得:  1次触发精通*技能魔攻百分比  (109%智力/250&+1)*(武器魔攻+附魔魔攻)*精通*技能魔攻百分比*(1-怪物防御减伤百分比)  +无视防御魔攻*精通*技能魔攻百分比  2次触发  (118%智力/250&+1)*(武器魔攻+附魔魔攻)*精通*技能魔攻百分比*(1-怪物防御减伤百分比)  +无视防御魔攻*精通*技能魔攻百分比  根据公式,增加智力对无视防御魔攻是没有效果的  ③黑珍珠  照搬上面公式  骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%  可以对比出以魔攻百分比技能为主的职业(如元素&女机械等追求高强化的职业)推荐黑珍珠远远大于艾尔文  至于其他魔法职业,有手法破招的同推荐黑珍珠,无脑一点就艾尔文  要说例如气功鬼泣这些固伤+百分比怎么才最好,当然最好两个戒指都有,视情况用  ps:虫链跟黑珍珠**&破招时,虫链增加伤害无效  但虫链同样对无视防御攻击力有增强效果  6、关于暴击计算和数值递减  ①dnf设定暴击基础增加伤害比率为50%  就是说原来打出100伤害,若果是暴击就是150伤害  (除去死亡左轮和刺客皮甲精通等额外提高暴击伤害的能力以及增加暴击伤害的武器)  暴击可以与破招叠加  按无骨戒&黑珍珠的情况来说(有则套用上面公式计算)  破招且暴击伤害=基础伤害*125%*150%  暴击是最大兼容性质的增益能力,包括破招&属性强化&独立攻击  各种额外增加伤害的武器效果&还有感电状态都能算在暴击伤害上  ②暴击递减论  每一点暴击可视作平均提升0.5%伤害  如果自身暴击为n  经装备提升后变成m+n(m&0)  ③一般增加暴击伤害的武器提升是  基础伤害*暴击150%*武器效果s%  提升前平均增加伤害a=n%/2  提升后平均增加伤害b=(m+n)%/2  对比前后增强量为p=(m+n)/n*100%  可以看出n越大&p越小  好比如你99%暴击和100%暴击差距几乎可以微乎其微  当然超过100%跟100%是一个效果的  7、关于新属性&独立攻击  独立攻击并非物理攻击或者魔法攻击  一般附魔卡都是物理魔法都具备的  按公式计算  每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害  只对固伤有效,对百分比技能没有效果  总的来说这个版本这项属性还是比较势弱的,以后会在武器增加这项属性  已有独立攻击附魔卡:  德拉尔11点&(白卡)  图卢斯族精英男战士23点&(蓝卡)  蓝影马萨乔35点&(紫卡)  粉色的是暴龙王巴卡尔&第三版异界boss&国服暂未开放  8、武器强化问题  这个就不多说了,现在一个技能随随便便就是%百分比  +12&武器基本都有500多600多的无视防御攻击力  一个百分比技能都比没强化的多出1w&2w伤害  所以高强是这个版本的王道小编总结:看了如上的输出详情,个人觉得只能作为一个参考,因为每个人的攻击套路都不一样,找到适合自己的才是最重要的。
作者:qqtn小鱼
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DNF大转移职业进行了部分的修正,有些职业变得更强,那么究竟大转移之后哪些职业排在前列呢?下面请让小编为大家细细道来!~
top10:剑宗。政变后的剑宗已不在是亲女儿,但墨迹斩的强势让这个职业依然进入前10之列。可有不服我墨迹斩的?和本小姐干一架
top9:柔道。皆所知道,政变后4女格斗纷纷进入前6。但剑豪和暗帝的打破了这一切。但真心不错,有何争议
top8:毒王。正所谓风水轮流转。男鬼剑的优势已经被女格斗们占领。不服找NX说理去。
top7:新女鬼剑暗帝。一个技能暗属性穿布甲,大转移的新职业。或许每次新职业都十分利害吧!不服的和暗帝比刷图,玩死你.
top6:气功。看到那么多的改版。女格斗们纷纷笑了,男鬼剑哭了。
top5:剑豪。最强女鬼剑。超强的buff。可惜穿皮甲,2把武器的职业。副手光剑,主手随便你,最后个二刀流职业。
top4:武神。改版真的可以决定一个职业的命运。直接拉上1线职业。国服会怎么样,我不知道!不得不服。
top3:元素师。一个没有45技能的职业,那版本改的东西可叫一个多啊!莫不是以前很弱?
top2:阿修罗,随即当天和光白一起加强的。光白顶多拉到2线。阿修罗直接超一线,一周后和谐7个9bug。但瞎子们,你们盼来春天了&
top1:最后个。我不说大家都知道。金身。好了谢谢大家,前10就这些职业。
以上就是小编为大家带来的DNF大转移后一些关于职业的知识,希望可以给玩家带来帮助~! 欢迎大家加入游戏群,一起探讨!~ QQ游戏群:
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战斗方式-画面DNF圣职者转什么职业刷图快点,厉害?这个职业怎么样?
DNF圣职者转什么职业刷图快点,厉害?这个职业怎么样?
详解 说下这个职业的利弊
补充:不过我大多数是单刷 在家,喜欢一个人。
那个职业适合?南拳?还是什么?..
圣骑士,永远有人组你,强大的BUFF刷图很快。缺点就是如果你是纯辅圣骑士,单刷非常辛苦。
其实没有最强的职业,只有最强的玩家。
如果楼主有高强武器,那自然就刷得快了。驱魔和蓝拳都比较费蓝,要看楼主喜欢玩什么类型的。
其他回答 (5)
本人想玩个驱魔,因为被驱魔虐了
你转金身吧,再找个队友,最好是物理型的,(狂战最好),刷图=G,不过前期职业优势不明显,而且单刷比较累
玩蓝拳吧!PK刷图都挺牛的
1·由于(估计)LZ是个新人 所以不太推荐蓝拳 蓝拳操作较高
2·由于(确实)现在外挂泛滥 所以圣骑士不推荐 辅助金身没科技好用 审判金身爆发较猛 但持续短 也就是说 打完得歇一会
3·由于TX要抽风(一定肯定确定)所以不推荐玩物驱 因为根据HF考虑 纯物理驱魔不适合觉醒 也就是说开觉醒后要洗点
因此 本人教推荐的是 法驱& 适当的跑位 那刷图那就叫一个NIAOXING
,刷图那叫一个牛B
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地下城与勇士领域专家

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