dnf鬼泣觉醒加满吗鬼斩加满么和半月斩满么 有用么学什么通用好…

DNF鬼泣的觉醒主动和被动各加几级好?
DNF鬼泣的觉醒主动和被动各加几级好?
  裂波斩-1级(近身无敌拽人技能,好处作用不多说,认为自己走位风骚,而且也不想单刷遗迹的可以不加)
  武器技:
  上挑-1级(天生送的1级,感觉还是很有用得,出招的霸体可以让你在无奈的时候少被击倒被包围的窘境)
  银光落刃-1级(主要为了震倒周围的怪,让自己比较安逸的放技能,这个确实可以不加,不过加了多个所谓的控制技能吧)
  三段斩-1级(跑位和击倒怪用的,我刷冰龙如果没三段不知道会死成什么熊样了)
  短剑精通-满(短剑的高魔攻,比太刀多1命中都是刷图很需要的,而且短剑便宜,50粉短2000W就可以搞定,高强天神也便宜)
  血气:
  无(鬼泣很冷静滴,不需要血气方刚般的技能,HOHO)
  鬼神:
  鬼斩-满(我认为网上很多文章说刷图鬼斩满很SB或者说后期鬼斩作用低,纯粹是因为个人走位或者跟风瞎说的结果,配合噬灵鬼斩的强大,只要你用过都知道好,我刷老鼠就BOSS用无色技,其他全是鬼斩砍出来的,轻松的不行)
  噬灵鬼斩-满(提高50%伤害不是盖的,配合满级鬼斩伤害达到600%+的武器魔攻伤害,配合的特效也使特别爽)
  刀魂之卡赞-满(红阵满级加的智力,作为1个刷图鬼是必须的,因为咱们单刷,不说为别人服务这种虚伪的话语了,呵呵)
  月光斩-满(争议大的地方来了,很多人说出5就行,但是从我对此技能的伤害对比发现,满级月光的伤害比满级没蓄力的鬼斩伤害还高点,而且也属于武器魔攻百分比技能提升空间大,特别是打非人形怪的伤害比打人形怪会好的多,CD短在1个鬼斩直接可以用2次之后马上再接鬼斩,加满貌似也比5级的出招速度快了,平时5级的月光斩我基本一直都在放,现在满级了放的时候更是效果极佳)
  满月斩-1级(不加他就别出一闪和月光斩了,倒是可以节约不少SP啊,呵呵)
  残影之凯贾-满级(就算你走位再风骚,还是加满他吧才100SP而已,防提高了很多,除非你能衣服有件+15的,首饰也有1件+15的,那恭喜你,可以节约100SP了)
  侵蚀之普戾蒙-满(降低的魔防和异常抗性的作用真是十分强大,在满级绿阵里的伤害比在满级红阵或者远古情况下要高很多)
  暗月降临-5级(作为墓碑的前置先加了吧,现在都说属性混乱,所以我很没办法再洗点去试验了,反正SP也不够就前置吧)
  冰霜之萨亚-满(输出+控制技能,满级了吧,也和武器魔攻伤害挂钩有提升的空间,而且基本是个文章都推荐加满不多说了)
  鬼影步-4级(一闪的前置,本来都不打算加的,想想鬼影闪还是有用的就加了,幸好加了,10月20号更新之后,冰龙绿字男怪打滚过来抱人时如果判定算抱到你,你还攻击了,就立即屏幕卡死,我被这个BUG折磨的郁闷死了,以前就没,这星期4又更新以为会修复谁知道还是有BUG,所以开始进图用鬼影步带着大叔和大妈们散步了)
  死亡墓碑-满(王道输出技能,冰龙王在破招情况下吃我1套满BUFF墓碑基本要下7管血,刷冰龙王就是2个墓碑解决的事了)
  鬼影闪-1级(有点输出的控制技能,如果你刷图完全放弃一闪那么就都别加了他了,就算你加1级鬼影步那还节约了125SP呢,不过我最后还是加了,在之前说的BUG下还是有用的,但是之前半个月都没放过他)
  冥炎之卡洛-满(打无头和冰龙开局或者杀单一强力怪时候还是有用,1级的话我就没办法按现在套路刷冰龙王了,只有满级才可以再消失前把冰龙王打出使用大招的情况,而且卡洛都说加满就不再絮叨了)
  通用:
  远古记忆-满(提高150智力,鬼泣刷图爆发必须的,而且也貌似有那么几件东西可以把他堆得很高)
  受身蹲伏-1级(10点SP,弄个保护够划算吧)
  上面的加点可能大家会问,觉醒呢?瘟疫之罗刹呢?后跳呢?
  觉醒我只能给他2字,看看就行,真不指望他秒什么了(已经失望的不不会算数了HEHE)
  你1500智力也秒不掉冰龙王(而且现在GF也不可能1500智力的,是远不会到1500智力)
  能秒的老鼠王在我上面说的加点面前也就是被月光浮空后墓碑碾压的份
  而且老鼠BOSS面前放觉醒大多他会上耗子树的
  紫阵!这东西作为1个单刷鬼泣我想不到他的作用
  说什么让BOSS动作缓慢,僵硬时间长,攻击爱MISS,掉血掉的也不慢
  这些理由我真感觉作为1个熟练的鬼泣刷图都不会怕
  确实现在的紫阵比以前的要牛,但是单刷说实话真用不到
  我紫阵最早的点是满的,所以不要说我不了解满级紫阵的强大
  是强大,老鼠红色的时候经常一会就毒死我的队友让他们正视紫阵的强大
  刷无头时候和队友配合确实无头打的特别轻松
  但是还是那句话,单刷鬼泣无视此招
  后跳说实话不怎么XXX的鬼泣加他干什么,就算出出后跳就行别强制了
  我上面的加点最后的SP还有60多呢
  我是打算出强制月光,如果你喜欢后跳可以出个
  可以说鬼泣加点不要局限于什么刷图就墓碑满,鬼闪1级,觉醒就1级
  魔爆和远古2选1,上挑就1满的SB之类的言论
裂波斩-5 出强制(这个无争议,扫地非常好使)
  上挑-满 出强制(无争议)
  格挡-1 (格挡只需要1级,难道你还能在PK场XXX强制格挡 开玩笑。某人云:加满格挡档的伤害多。我简直是无语)
  银落-1 (我暂时只加了一级,关键是没SP,非剑魂类职业只能最高到10,有人说这个加满有什么用,难到你还能和白手对拼范围,事实上不是这样的,加满是很强大的,都知道鬼泣Y轴是很脆弱的,银落的范围越大,我们就能够更好的控制对手和我们Y轴的距离,想到大部分鬼泣都有这样的经历,被漫游,狂战利用Y轴堵击,我在跨区打的时候,很多狂战开暴走直接无视你的任何阵粘着你,狂战连你一套绝对是他划算,一般狂战连鬼泣两套死,这个时候我们没有鬼步,对,银落就是很好的自保技能,当然用处很多很多,对付漫游,白手很多职业都很有效果,细节取胜,上了尊级往往一点点失误都是致命的)
  三段-1(一级是必需的, 不解释)
  空中连斩必学(鬼泣的空斩大部分都是用来封路的,控制和对手的距离,包括X轴和Y轴,非常好用的技能)
  太刀精通满 (无争议)
  十字-1 (一神技, 又不占技能栏,完全可以手搓,封路,接连招,封Y轴,不加你都对不起自己)
  鬼斩-5 噬灵鬼斩-满(鬼泣又一神技出现了,鬼斩很想加满,加满Pk打一下可不是盖的。不过这SP,自己选择吧!)
  噬灵鬼斩 满(鬼泣的招牌。有的鬼鬼小白要问了,我的噬灵加满了,但是为什么打对手从来不睡呢?答案很简单,请你再详细看看技能介绍,在用这招时请先开阵,技能介绍自己看去吧)
  月光-5 满月(无争议,我没出强制,这个完全是个人习惯。出强制了可以扫地。不过我有裂波我怕谁)
  暗月-5(腾讯啊 ,整个DNF最没用,最垃圾,最柴废,最让人无奈的技能,我想砸电脑。完全没效果,不过为了前置,我的SP啊)
  红阵 绿阵 都是5(没争议,都是前置技能)
  冰阵满 紫阵满(两大神技啊,虽然冰阵改弱了,不过依然是强大的,紫阵我都不想说了,不加满,就别玩了、、小技巧,开阵之前先墓碑,然后在开阵。墓碑是有僵直时间的,可以提前中断,这效果不是一般的好啊!什么,你不知道墓碑可以中断。)
  鬼影步-满 残甲-满(满满满,都是必须的 ,不解释)
  墓碑-1 (我觉得1级就足够了,这个完全靠运气的技能,虽然满级你运气好的话伤害还是很可观的,但是我不相信运气,我最讨厌概率的东西,,开罐子,凯丽强化。我真怕他们了,我对他们恐惧。很多人一闪过去直接开墓碑,前提当然是45大技能CD了。这招破解的招数太多了,小白都知道,而且漫游乱射,狂战怒气,绝对是你比他爽,你的血掉的会非常爽)
  逆转-0 (有好有坏啊,我亲自实践满了其实概率也不是很高,好处我不说了,应该大家都知道,我就说说坏处,好不容易顶了不屈放了紫阵,我草,后面被揍了,逆转。完了,紫阵就没了、这下大家就懂了吧!其实不只这些,比如出了逆转,对方也不一定能起来,比如漫游乱射,我刚刚跑开了,结果一个小子弹触发了逆转,完了,一个乱射吃全了。鬼泣的弱点是致命的,防低到不是致命的,没有霸体技能最可恨,别的职业霸体技能,这硬值,你逆转能挑的起来吗?)
  邪光斩-1 扫地,不说了
  关于魔法暴击,远古,没有什么绝对,剩下的SP可以考虑加到这上面,我们要的是伤害伤害,要的是对手死
  蹦山,我没学,其实是个不错的技能,为什么不学呢,因为技能栏不够,手搓极容易出现失误,所以我忍了,操作达人可以无视我
  关于很多小白问韩国曹大神的打法,两个字意识,再俩个字萎缩,最后两个字王道。关于他的加点,现在网上是没有的,不过我大致看他的视频,逆转也没有加高,可能就一两点,鬼闪应该是满的。只是我根据视频研究出来了,不一定正确。他那么多比赛没看到过几次出了逆转。
其他回答 (2)
想秒BOSS主动加满,PK的花加被动比较好,减暗抗和攻速
满主动或不加…被动不要加
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地下城与勇士领域专家DNF鬼泣纯刷图加点,鬼斩是否加满?_百度知道
DNF鬼泣纯刷图加点,鬼斩是否加满?
DNF鬼泣纯刷图加点,鬼斩是否加满?我鬼斩已经加到17了
提问者采纳
要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能: 裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。 为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。 武器技类技能: 上挑:加到5出强制。 此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。) 银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。 首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。 短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。 两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。 挡格,连突刺:放弃不加 挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击憨供封佳莩簧凤伪脯镰附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出) 连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。 血气类技能: 十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加 首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。 十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。 崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。 通用类技能: 后跳:加强制,或放弃不加。 后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。 跃翔:可以加1点或者放弃不加 同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。 远古记忆:可以加满,或放弃不加 加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。 魔法暴击:可以加满,或放弃不加 注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。 好了下面该说道正题了,鬼神类的技能: 鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者) 没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。 选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。 刀魂之卡赞:加到5 没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。 月光斩/满月斩:加到5出强制 没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。 噬灵鬼斩:请你加满 这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。 残影之凯贾:请你加满 不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。 侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者) 首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。 暗月降临:加到5 没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋, 作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。 冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级) 作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此) 鬼影步:加到4 没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。 死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者) 这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。 鬼影闪:能加多满就加多满 猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人...... 冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹: 剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。 附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!
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出门在外也不愁DNF鬼泣鬼斩需要加满吗_百度知道
DNF鬼泣鬼斩需要加满吗
如题,本人鬼泣只考虑PK!鬼斩是不是要加满!听说鬼点比较紧?那么嗜灵鬼斩要加多少?哪位缉耿光际叱宦癸为含力达人能否帮忙给个纯PK加点方法!复制的让开!好的给分
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17173地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况: 职业:【弑魂】等级:60总SP:4161已用SP:4090剩余 SP:71任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【波动】*********地裂波动剑,等级1邪光斩,等级1裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1********* 【剑术】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1格挡,等级5银光落刃,等级1强制 - 格挡,等级1空中连斩,等级1太刀精通,等级10********* 【血气】*********崩山击,等级1十字斩,等级1********* 【鬼神】*********鬼斩,等级20刀魂之卡赞,等级5封印解除,等级1暗之亲和,等级1强制鬼斩,等级1残影之凯贾,等级10噬灵鬼斩,等级10月光斩,等级5强制 - 月光斩,等级1满月斩,等级1冰霜之萨亚,等级16鬼影步,等级10暗月降临,等级5死亡墓碑,等级1侵蚀之普戾蒙,等级5瘟疫之罗刹,等级9鬼影闪,等级1冥炎之卡洛,等级8恐惧光环,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1鬼泣布甲专精,等级1跃翔,等级1不屈意志,等级10受身蹲伏,等级1CD流加点比较主流的满鬼斩加点方法~~40鬼斩是一定满的~无论PK和刷图都毫无疑问``鬼斩满的话CD少利于PK~~其实主要还是看你对鬼斩的错位和转身鬼斩的运用怎样~~而且鬼斩作为收招是非常好的~~缺点在于不蓄满的鬼斩收招非常慢……
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我建议加满 因为本人深有体会 鬼斩作为高输出的一个技能(智力高的话随便斩1万血没问题,再加上噬灵鬼斩那可想而知(这个必满)建议你看个视频华北的一鬼公会会章&乔志.布来特&视频)玩鬼最重要的是玩步伐(当然有些玩&HIT AND RUN&的打法)鬼步会搓的都不多(高手应该都知道),所以很多人都会觉得鬼很那个.其实不然!可是会搓又会驾驭吗?(这个就难了 要考虑心理素质和操作熟练程度了)当你开起鬼步跑起来无敌的时候Y轴进攻(不只是月光)鬼斩 十字(慎) 裂波都是可以的(鬼斩范围最大!无论是Y轴还是X轴,当然鬼斩打下去很难再连的&不是不可以&但想想那致命的一击比多连几下怎么样呢(别老追求华丽))不过要掌握好跑到敌人面前是无敌时间(要不然...)建议没熟练之前鬼斩还是用来回头一斩其他的也就不多说了 想必要说的话都成论文了 不过鬼泣最重要的还有分配放正时间,不要有什么就放什么(也别听人说什么CD就好象不能缉耿光际叱宦癸为含力放的 别鸟他 惹火了我我还虐的就是你那种人 高手一般不会那么没素质说你的 只要你有技术)经验还是要自己慢慢积累体会的,这里只是个人心得 还望高手指点
加到能出噬灵鬼斩
我自己是这么加的
其实你要看个人情况!
看是什么流 鬼斩流 CD流?
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出门在外也不愁DNF纯刷图鬼泣魔爆流加点(追求效率)_百度知道
DNF纯刷图鬼泣魔爆流加点(追求效率)
如题 要效率的
打错了是 智力流才对- -
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冰阵化浮雕,小鬼身上闹,三刀把你秒,墓碑天上掉,冥炎狠狠烧,  就在圈里跑,笑等卡洛好  波动-  裂波斩+1 破霸体  武器技-  上挑+5 出强制 很好用  银光落刃+1 PK刷图 都挺好玩的  三段斩+1 跑位  太刀精通+满 太刀流必加  血气-  十字斩+1 连招用`偶尔挡挡怪也好用  鬼神-  鬼斩+5  噬灵鬼斩+满 杀伤很可观  刀魂之卡赞(简称 红阵)+5 前置  月光斩+5 出满月斩 连招  残影之凯贾+满 加防御的技能`鬼泣防很低` 必满  侵蚀之普戾蒙(简称 绿阵)+满 减少抗性和魔法防御`  冰霜之萨亚(简称 冰阵)+满 刷图配合 侵蚀之普戾蒙 很好用  暗月降临+5 前置  死亡墓碑+满 范围大 杀伤强  鬼影步+4 前置  鬼影闪+1  瘟疫之罗刹(简称 紫阵)+满 减少防御`攻击速度`硬直` 可以使敌人进入 中毒 失明 出血`  冥炎之卡洛+满 前15秒 跳起来XXXX 最后一个 二刀` 很帅的技能  通用-  跃翔+1 配合 冥炎之卡洛 `  远古记忆+满  鬼步无敌挑,空连月光扫
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通用系,国际惯例,上下方和后方的怪会在这时聚集过来.
试验结论:为了那点命中率。
短剑精通满(200SP),50的粉武器比45紫武器在属性加成要高很多的,建议先跑开:
远古记忆满(250SP),如果PK时能成功开好盾5%回避,而且你要放鬼斩的时候还要集合怪,精英怪或BOSS接鬼闪或墓碑.8秒冰冻时间,也可以把SP节省出来+到魔法爆击上。接下来就说说BOSS,跟我组队刷牛的2个红眼1个白手,2,跃翔。
*以上装备价格以广西一区为例。说到这里要说一下时装上衣.1秒的冰冻时间,说说我刷图时穿的装备吧 +10太拉武器首饰套
远古套 40级锦鳞腰2%回避 20级雕翎短靴1%回避 (精灵之歌和太拉戒指换这用)
在刷图时在保持高输出的同时也要考虑好补给即回蓝(太拉首饰套每分钟回HP49?
2?其实从上面的补充说明里已经看出+10太拉太刀整体比+13细雪要高出100多攻.有些朋友一直认为,说的就是以穿有远古套为前提的,10秒钟被杀?
鬼影步满+10(300SP)
死亡墓碑满+13(455SP)
鬼闪满+11(385SP)
冰阵满+17(510SP)
瘟疫紫阵满+9(315SP)
冥炎之卡洛满+8(280SP)
这些大家应该也没意见吧,如果身边是刷有怪的,短剑的魔攻比太刀高,而太拉套直接按15级远古魔攻(702智力)魔攻2497,看过有些朋友推荐鬼斩加满21级,所以经常带小号赚钱,除了紫阵不开其他都开完,刷图效率最快为目的,又一个垃圾逃跑技能。
我是广西一区 60级至尊1鬼泣 次 欢迎大家来找我交流刷图PK。一些快死的小怪就可以用上挑+十字+上挑+半月满月+上挑+嗜灵鬼斩这样连招解决,但只能攻击前方小范围的怪物:(拿+10太拉太刀)16远古用完后(712智力)魔攻2630 后马上换回太拉戒指(722智力)魔攻2656,直接伤害比2042魔攻出爆击高很多(爆击率指的是增加当前伤害的20%),魔防它也一样减,刷图时我穿鬼闪的。
三连斩+1(25SP),因此也刷遍了各大地图,本人加了一点隔挡。
先说说本人的装备 +13细雪之舞 +10太拉太刀 +10太拉首饰3件套 +10远古记忆16级套(罪恶法布罗肩+天蝉护魂长袍+七彩流云裤+精灵之歌戒指) +10凋蛉套(没有腰带,其实不会,进如正题。
鬼泣刷图别跟我说什么节省无色,当然有的朋友也可以选择七星腰带+诺斯玛尔:在智力高的前提下,个别迟进阵或血厚点的怪可以用嗜灵鬼斩直接灭掉,这是鬼泣起手连招重要的一环;属性回蓝套,5555…太拉任务做完了。为什么不用,一进去马上跑过去鬼闪+冰阵+绿阵+紫阵+墓碑,没有谁对谁错,鬼斩+噬灵鬼斩的总输出:放弃后跳,因此大家平时见到的+12以上的50蓝巨蓝光能卖到W,自然没有冰阵有效时间范围内的总伤害输出高.后跳的作用是在逼近怪物的时候为了不让怪物在你的攻击间隔还击而使用的,因此在出招搭配上大家要注意舍取。鬼闪都是20秒冷却的,可以参考银落和上挑的作用类比:破曦布甲长靴总共5%的释放速度。你你你不会在它还没过来的时候提前放嘛,买不起装备,那我建议你先练好操作再开始刷图吧,药嘛倒是不用吃,如吞灵者之类。鬼泣一般都是开着鬼步满场跑来引怪的,在红眼的双刀和白手的里鬼运用时可用到,因此在舍取上我自然选择太拉太刀。笨S
4:+150智力=约320魔法攻击力
快速起身+1(10SP):魔法石戒指+圣灵战士项链或贝儿项链+学者手镯
补充说明。
补充说明,如果不是很富裕的朋友建议穿爆击套(暗黑城的精灵天脊布甲套)+魔法爆击。上述加点总共用掉3925SP,绝对不象技能说明上说的只是减少物防:
鬼斩+5出噬灵鬼斩满(125+200SP)。后面在谈及刷图装备时会详细解说这个.8,而你的显卡内存又不好的,那血掉得跟不要钱似的。有些朋友指出+5级上挑出强制已经足够用了,经常用也可省无色,在舍取完要回避还是要释放之后,不屈意志,趁远古效果还没结束然后马上跑进第2个房间开个红阵马上鬼闪,机械牛王就是因为中了小鬼。因为以前穷,我能体会的出各种装备搭配的优劣,尽快的杀怪,因为来不及跑出BOSS的攻击范围时我喜欢用隔挡:
上挑满出强制(180+50SP),所以那100SP节省出来是应该的,大家可以试验.跃翔。
说到刷图。
加点篇,作用可逆天了HOHO)
好了,二来在相同智力下,因为穿破曦套加的智力同时使用10级的远古记忆后输出是没有爆击套的输出高的,各位朋友可根据自己的喜好加跃翔或魔法爆击也可以,5级的浮空力有多少大家肯定都试验过,以及多0,在这些小范围的SP加点改动上大家见仁见智.5%,伤害输出的大小。
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血气系,但在这里我想申明,剩余21点SP,或冰阵+墓碑的组合这样在连续2个房间里轮流替换技能使用。(17级冰阵23%冰冻几率2,(魔法爆击)。其他BOSS房:试验1,没BOSS时放红阵)→小怪接嗜灵鬼斩,或鬼影步+5出前置足够用了,浮空低没有任何意义.4个小鬼的时候你放墓碑:可以打到上下各半身位的怪,也可以在上挑+半月满月后接十字,我承认伤害肯定很高,一把万仁或残杀才400-500W左右:(拿+13细雪)16远古用完后(707智力)魔攻2508 后马上换回太拉戒指(717智力)魔攻2529,MP51)。但魔法攻击越高,在普通状态下我有482智力2042魔攻:躲过在掉地后仍将受到的攻击,总共有25,除非你蓝用完了,自认倒霉吧你- -
2。这里值得一提的一个技能是,拜托如果你在放招时还时时被怪打断而依赖这招的话。
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鬼神系。我在这里推荐的加点都是以伤害输出最高,你放完招时有可能会被夹击,特别是等BOSS身上缠着3,所以推荐:放弃银落和空中连砍
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刷图篇。60级鬼泣 ACT3后SP任务全清有 3941SP
波动系,在这里我只想说说鬼泣刷图的最强加点和套装搭配,快速躲开怪群或BOSS的攻击范围,刷图不要求释放,实际上它拿在手上的总攻击还不如一把同等级品质稍好的+10残杀或万刃。然后接上挑。一般来说冰阵,装备也慢慢的由小康也逐渐变成极品,但17级和18级的冰阵区别只在于多3%的冰冻几率。地图,它的伤害就越高,墓碑,如天井BOSS房里的那个法师。或冰阵+鬼闪,紫阵一般是打精英怪或BOSS才放的,18级为25%,如果有人形怪在BOSS房里:
十字斩+1(25SP),那上挑+半月也一样可以,但一旦你开了紫阵,一定要先干掉。
3,你用墓碑或鬼闪打BOSS最多一行多一点血,仅仅能为了用那短暂的霸体拼被攻击时不倒地而已。所以刷图建议穿远古回蓝套&gt:不加
原因,鬼斩CD短,没有加空中连砍。一般利用鬼步跑位放好阵,可以继续接招,裂波斩的确是挑起怪物。
补充说明,伤害输出相当客观,卡洛,而自身在这过程中不能移动,而太拉套直接按15级远古(707智力)魔攻2618:远古→冰阵→绿阵(怪被冰住时)→紫阵(有BOSS时放,有朋友就问为什么你要拿太拉太刀而不拿细雪呢,我想没必要加2个不同的技能吧,墓碑,绝对是你PK刷图必备的好伙伴--瘟疫紫阵,言归正传,18级的冰阵只比21级的鬼斩少1000伤害左右,大家肯定会碰到这样的事情,上挑的作用就是为了连更多的招,也因此,小怪都会死在你的冰阵+绿阵里,我拿细雪因此冰阵18级:看了有些朋友的推荐加点只是5级出强制,引BOSS进阵然后鬼闪,因为加还是不加是根据个人的喜好以及贫富程度来决定的,有朋友喜欢太刀也可以选择太刀精通.不屈意志,如果把加鬼斩的SP用来加冰阵。回蓝首饰套推荐,按自己刷图习惯来就好,换成40级锦鳞腰2%回避,
按以下顺序出招。上面说加点时可以舍弃魔法爆击,出现画面的瞬间按下空格(即远古记忆),大家可看见我在上面加了个括号。
一般来说,大家在打BOSS的时候记得舍取哪个才是最危险的,冥炎之卡洛在起跳后不能连续释放,好了,PK时我穿鬼步的:跑路用,回避有19.如果你仅仅是为了把怪集中后银落然后出墓碑。
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装备篇.魔法爆击,那在进房前就加好所有状态;爆击回蓝套&gt,一来冰阵可控怪,所以大家不要被表面的攻击所迷惑。如果为了达到同一效果,大家可根据自己的技能加点选择时装上衣以及手上的武器?唯一好处就是练高级后可以转手卖,也是鬼泣少有的一招越身位攻击的技能,而鬼斩是6秒冷却,因此这招作用不大.9秒),一般小怪用冰阵+嗜灵鬼斩:波动裂波斩可挑起霸体怪并攻击其前方周围的怪物并使自身进入无敌状态。
1,鬼泣是使用魔法攻击的,在伤害上差别不大。
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月光+5出满月(125+100SP)
残影之凯贾满(100SP)
侵蚀绿阵+5出前置(150SP)
刀魂红阵+5出前置(125SP)
暗月降临+5出前置(150SP)
我想这些大家应该都没意见吧:50的未强化过的太拉太刀拿在手上和+12的细雪总魔攻是一样的.5%的回避,很少会逼近怪打,细雪虽然+1级冰阵,加了远古记忆后(16级+240智力)魔攻2630,难道+10后成本会超过1000W吗,加上太拉首饰一套以及时装和称号,祝NNStreet公会的朋友们天天开心天天爆粉,浪费时间因为鬼泣PK有很多种流派。哈哈大家之后可以去试下,以及回避,都不知道该干嘛勒
刷图的话阵鬼好了残影 紫阵 冰阵 冥炎 觉醒 远古满 红阵 绿阵前置 蓄气鬼斩5或满 看个人短剑精通满 三段1 跑路 裂波1 破霸T 一楼回答我笑了 刷图用太刀 真是TX的小白鼠 他推荐你就信 忽忽
短剑精通 满
蓄力鬼斩 10
月光 5 强制 满月
残影之凯贾 满
刀魂之卡赞 5
侵蚀之普戾蒙 5
冰霜之萨亚 满
瘟疫之罗刹 满
冥炎之卡洛 满
魔法爆击 满
魔法背击 满
死亡墓碑 6 这个技能 我很犹豫 爱与恨 太多了 SP不多
剩下SP 觉醒技能仅供参考
如果你学了觉醒,嗯……估计你还得洗点。你也应该放过不少觉醒了吧,是不是觉得很郁闷啊,有时打不着BOSS,有时被打断,有时只伤了两条血……再来看看,我们四阵,加墓碑,鬼影闪,冥炎是多少伤害?自己应该想过吧。鬼泣的觉醒实际上所需的条件是很苛刻的,你要至少有两个鬼神在场(这样伤害肯定是最小的),然后有人就想扩大伤害,然后玩命的召唤鬼神,召唤完了,一砸地,大鱼头出来……恩……BOSS不知跑到哪里去了,所以啊,一个人单刷如果没控制好,只要怪不在你的阵里,那么觉醒的威力会大大减少甚至是MISS,这样的觉醒实在是很难让人接受。再从另一个角度,你看看其他的职业放一次觉醒要几个晶体,你再看看鬼泣,至少7、8个,但是造成的伤害还真的不如其他职业来的高,所以还是放弃觉醒吧,我只是作为一个满级的鬼泣(叫弑魂觉得别扭)给你一个小小的建议…… 还是说说我的加点吧。
波动里只学烈波1级,用来破霸,估计你也是这样加的。
然后是武器技里,短剑精通满,三段斩1级,银光落刃1级(他们的作用你也应该知道吧)。
血气里全不加。
通用里,远古记忆满,买了时装鞋子的可以不加翔越,没买的加1级用来放冥炎,受身蹲伏一级(很多时候还是很有用的)
最后是鬼神里,鬼斩满,噬灵鬼斩满,四阵满(不知你注意没有,绿阵减的魔防,紫阵减的物防……),月光斩5出满月,残影满,暗月5,墓碑满,冥炎满,鬼影步4级,鬼闪(我把剩下的点全加到那里了)。基本就是这些了,貌似没有漏掉什么吧,我是全靠想的(呵呵。自己洗过两次点,还是很清楚的)。
以上是我复制的,但是是复制我自己写的东西。
现在ACT5要出来了,如果鬼泣的觉醒可以修改下,加上倒也无妨,如果还没有修改,那我劝你不要加觉醒,因为你在刷图基本不用这个还加他做什么……我现在用11天神,几乎所有的图进图秒杀(boss除外哈),应该说输出绝对是高,好了,实践是检验真理的唯一标准,可以自己去试试……o(∩_∩)o...
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