DNFdnf物品分解等级师是不是dnf物品分解等级任何等级或任何品级的装备经验…

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1)地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次扩充一排
变更前# }8 w3 Z, y. l
50W金币5 }/ s8 Q' K( e1 i3 H: P
金色大晶体*1, b& ?! S9 q7 K1 I
黑色大晶体*22 ^0 Z# V- p6 u$ ]0 i
蓝色大晶体*2
虚空魔石*408 @&&Q&&R- w" {4 s1 T- a
30W金币4 X$ N' f# i5 |7 w
黑色大晶体*10
蓝色大晶体*10&&O; z: U% ?&&S( u. b# `( _&&d
虚空魔石*40/ U& Q, @. L$ a
金色大晶体*1
白色大晶体*23 k2 ?7 x/ q. b+ S# r& A: o/ {
红色大晶体*21 X5 _7 |* _/ S, N9 x
虚空魔石*606 c1 \6 \8 n5 S% F; y
80W金币) h! x/ E1 [. `- H, _+ r* i( J
白色大晶体*10
红色大晶体*10; s0 R4 V# ^: H' ^: _2 R1 @* @
虚空魔石*60/ d6 d" \( ?7 C% Q1 P& e
*地下城中金币掉落量增加4 p0 J4 B/ g9 ^# W
*怪物一定几率会爆出最多6个钱袋
-领主>绿名>一般怪的顺序爆出钱袋几率提高
*开通共享仓库的条件从200W金币变更为1个金色大晶体
*最多会有7排物品栏# c3 w5 O3 T. }6 i3 N: E, w" J
*全体怪物的HP最大值增加$ n1 ~5 X$ g' k! @2 t- j6 \) ~/ b
-一般地下城低等级地下城所增加的HP越多,随着等级提高HP增加量有所减少
-最上级难度的远古地下城,异界地下城,真远古的怪物会增加更多的HP
*所有APC的HP也有所增加( O8 I; ]2 M6 k0 y4 }/ Q: Y
*因为角色技能攻击有明显上升,所以降低了APC过高的攻击(APC的数据基于玩家,不调整会被秒)9 g# }! [* m0 A1 Y, C6 s1 v, y: _
*组队获得经验值和单刷获得经验值会变得相同4 J3 J' S! L7 R# T+ e1 ?- `1 o9 X
*现在获得经验值不会跟队伍组队任务挂钩(2人3人4人队经验也是相同)6 N4 Z) i% d7 [3 W; z
*原先按队伍中生还玩家调整怪物难度的系统现在得到变更,现在即使玩家死亡也不会调整怪物难度
2)炼金改版& w* h- T" E8 n1 X
*每级升级所需的熟练度要求全部减少一半4 n$ F% ?. q5 l7 R. W3 \
-现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度- G8 a: w! r3 R4 `( Q' z4 I8 N$ y
*副职业转职任务改版,可以亲自预览炼金提取和制作物品的过程- f&&e* ]0 a9 b+ ]# A+ n* o
*放弃副职业的费用按当前副职业等级的最低从1000金币到最高100W金币
*现在炼金提取器的等级不会限制分解装备的等级(1级也可以分解所有等级装备),而且不再限于紫色装备,而是可以从任何品级的装备中都可以获得炼金产物
*现在从炼金提取器分解出的物品有所改版,使用炼金提取器可以获得炼金所必须的生命之息,龙之心,黄金粉末,厚实的肉块,还有各级灵魂精髓
*现在使用炼金提取器也能增加炼金的熟练度" j" Q( v8 R4 Q8 B&&P% R2 f' |
*现在炼金所需的材料种类有所减少,变得更加简洁
-改版后不需要的炼金材料将不会再由炼金分解得出或者掉落,已有材料保留&&}! L8 J" ^5 Z# ]; z
-改版后不需要的炼金材料可以从NPC处按比例兑换炼金必须材料
*现在炼金所需的所有图纸均在NPC罗莉安处出售
*鼠标点击自己角色最下行就可显示自己学习的副职业选项,点击即可进入副职业界面
*魔法封印解除卷轴将变得无效,现存的卷轴无法使用,但可以出售给商店
*新增炼金药品9 L3 j6 ]2 s4 o' U7 G
-修理药水:使用后消耗相应的金币修理全身的装备' |3 Y' b9 n' e# J( {- r
-虚弱恢复药水:使用后的30分钟内,在地下城中途返回城镇也不会进入虚弱状态
人偶师改版+ L7 @* v3 G9 u3 r( U9 l7 D& i
*每级升级所需的熟练度要求全部减少一半
-现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度6 p* Z2 Z, N3 G$ o2 I. c' J5 l
*副职业转职任务改版,可以亲自预览灵魂提取和制作物品的过程4 y, j4 q/ `' K2 S, M% H
*放弃副职业的费用按当前副职业的等级最低从1000金币到最高100W金币' X& K. F2 G8 J&&w2 G: S; C
*现在灵魂提取器的等级不会限制分解装备的等级(1级也可以分解所有等级装备),而且不再限于紫色装备,而是可以从任何品级的装备中都可以获得各级冒险家的灵魂
*现在使用灵魂提取器分解装备也能增加人偶师的熟练度
*现在炼金所需的材料种类有所减少,变得更加简洁
-改版后不需要的人偶材料将不会再由分解得出或者掉落,已有材料保留
*现在人偶所需的所有图纸均在NPC爱丽丝处出售
*鼠标点击自己角色最下行就可显示自己学习的副职业选项,点击即可进入副职业界面+ g# n& Q/ v# B7 G3 i. y# {7 l
*新增新种类人偶1 l$ a) }- b6 T
-75级娜塔莉亚,80级飞燕,80级沙影贝利特,85级索德罗斯# c# ^6 O( o- a5 g
-附魔师替身人偶:仅限附魔师使用,使用替身人偶开设附魔商店,商店开启时玩家可以在该频道内作出任何日常活动,可以进入地下城
-分解师替身人偶:仅限分解师使用,使用替身人偶开设分解商店,商店开启时玩家可以在该频道内作出任何日常活动,可以进入地下城. j5 A4 z* x/ n4 k- T6 T" M
附魔师改版
*每级升级所需的熟练度要求全部减少一半4 b) c4 O- b- J2 N+ X% B, n&&^
-现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度
*副职业转职任务改版,可以亲自预览魔力提取和制作物品过程
*放弃副职业的费用按当前副职业的等级最低从1000金币到最高100W金币
*现在魔力提取器的等级不会限制分解装备的等级(1级也可以分解所有等级装备),而且不再限于紫色装备,而是可以从任何品级的装备中都可以获得魔力溶解剂5 `9 b$ h: T1 z1 L, I7 G
*使用魔力提取器分解装备也可以获得熟练度9 W3 a8 {+ K+ \9 z! n
*现在紫色以下的卡片可以从莎兰的破旧卡片罐子开出
*增加可以预览全部怪物卡片属性的卡片图鉴-每当玩家获得新卡片时,卡片图鉴里的卡片图标将被激活# V/ @, x5 b! u* E
-即使没有激活卡片的图标,也能观察卡片的属性3 E; O0 N&&[4 r- n! s3 B2 q
-在背包栏右侧,或者副职业栏或者总菜单栏上都可以看到卡片图鉴图标,点击即可查看7 y: y! A- a+ z9 t5 j$ g( I, E
*附魔所需的图纸按照卡片的品级而整合成5种咒文书,而且不用去NPC购买而是附魔师达到一定等级时系统自动赠予
-图纸整合为普通,高级,稀有,神器,史诗怪物卡片咒文书
-玩家达到1.4.7.10.11附魔等级时系统自动赠给玩家咒文书3 u& p6 q- c&&?# z& Q1 e2 i
*已学习的附魔图纸将保留
*现存的各种附魔图纸将无法使用,而且不再掉落/NPC出售。但可以卖给商店: n1 b3 x( z" C! Y
*已拥有粉色卡片附魔图纸的玩家可以从NPC处兑换破旧的卡片罐子) a4 }9 L5 ~1 D$ I; e! x% Q
*已学习粉色卡片图纸的玩家会以邮件的方式发送破旧的卡片罐子,罐子数量等于已学习的粉色卡片卷轴的数量
*现在附魔师可以开设个人附魔商店给周围玩家服务
-开设商店后只能附魔自己已学习的卡片咒文书等级+ Z& S+ `" F7 V9 H7 d% x
-现在可以使用人偶师制作的附魔师替身人偶开设商店
*已有的附魔界面和申请附魔界面全部删除
*一部分附魔卡片可以进行自身属性升级
-卡片升级可以通过NPC莎兰进行
-卡片升级达到满级时会在卡片说明上标注URGRADEMAX,而且也能在卡片图鉴中查看该卡片属性, T7 g# K" j) _9 v8 h" F5 F8 L' x
*现在卡片合成除了附魔师制作的卡片合成器外,还可以通过NPC莎兰进行
*附魔师的卡片合成器制作要求等级从9级提升到11级
-已学习制作图纸的玩家将会保留该图纸
*新增史诗级卡片11种,史诗卡片只能通过卡片合成获得
使徒卡恩卡片3 s# F% {/ z% T0 [2 C- ]& a
力量/智力+50,物理/魔法攻击力+355 T- a8 L( G&&O) G0 f! _% v+ r6 d
武器,上衣,裤子- V* n$ ?% I&&O' c+ s
使徒赫尔德卡片
冰属性强化+20,僵直度+140
项链,戒指,手镯
使徒普雷卡片
释放+3%,命中率+2%,魔法攻击力+40/ E) G* O6 R: s9 @
武器8 `4 q&&K# O* l4 s
使徒卡西亚斯卡片
攻击速度+3%,命中率+2%,物理攻击力+40" a& B2 F2 d2 i0 j& x: a0 M
武器, I: V8 y7 G. A; S$ s
使徒希洛克卡片
暗属性攻击,物理/魔法攻击力+20,攻击/释放速度+3%, H9 h% H/ Q. f
武器7 L, A5 b# m5 ?: H, F3 i: @
使徒狄瑞吉卡片' M- x" a! U. ]- v3 J
暗属性强化+20,僵直度+140% d+ C6 J5 L3 N) [/ w4 s" f
项链,戒指,手镯
使徒安图恩卡片6 [0 W. w7 f# o: W
火属性强化+20,僵直度+140
项链,戒指,手镯
使徒罗特斯卡片
冰属性攻击,物理/魔法攻击力+20,攻击/释放速度+3%+ O, m% }) P, \. |) B
使徒卢克卡片5 H. J$ U* Z4 W4 ]) O
光属性攻击,物理/魔法攻击力+20,攻击/释放速度+3%
使徒巴卡尔卡片
火属性攻击,物理/魔法攻击力+20,攻击/释放速度+3%
使徒米歇尔卡片" w6 b3 S6 S2 U# x1 ]3 ~
光属性强化+20,僵直度+140
项链,戒指,手镯6 J- I( {* ?/ c0 p& y. _' h& d
*每级升级所需的熟练度要求全部减少一半-现存熟练度按比例调整为改版后的熟练度
*副职业转职任务改版,可以亲自预览分解过程
*放弃副职业的费用按当前副职业的等级最低从1000金币到最高100W金币: ~/ x6 _' P2 e" E: l7 `; ~
3)组队独立掉落系统
*现在组队挑战地下城时,每个队员独立显示,掉落金币/材料/装备只能拾取自己画面上的金币/材料/装备,玩家永远看不到也拿不到其他队员的掉落物品。7 Z' v( u1 Y( q! |1 S$ j
*现在地下城掉落的金币袋/金币堆玩家只要经过附近就能自动获得金币& }, L9 C' F3 b&&d5 ]
-可以在设置里取消自动拾取金币: u3 C9 R8 J$ h8 U7 s# t1 ^
*组队时每个玩家的金币袋/装备/材料的掉落几率和掉落量会小幅增加3 E# h6 Y9 ~+ s9 q( p
*3~4人组队时深渊挑战书/邀请函,活动材料。物品制作所需材料,消耗品,时装徽章掉落几率将提高
*挑战非常困难级别的深渊时掉落的装备数量变为8~9个,而且按队伍人数平均掉落
-1人队伍:9个# _0 m! h% d: J" M7 F2 I
-2人队伍:4个
-3人队伍:3个
-4人队伍:2个0 B! W6 o+ J2 T
*地下城中角色死亡不复活时,下一个房间开始该角色不会掉落任何物品9 l& A- W0 m, p" Y8 }. C2 u9 s
*跟掉落有关的所有装备特效将改变6 f2 E7 g, L0 H( R" X3 C8 s
-贪婪者的心愿:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
-传家宝首饰套:现在装备这个戒指不会影响到其他队员,而是更改为“每增加一名队员,掉落率额外上升”
-具有“组队时获得金币增加”的装备特效将删除0 |/ S&&v3 u. ^: H
*特殊成就:神眷顾的孩子的达成条件和图标将会改变6 q- ^- F8 s/ |2 w
-改版前:组队时roll点1或100,达成10次
-改版后:组队时地下城获得7金币,77金币,777金币,1777金币,达成10次
*战场,死亡之塔不会适用新的掉落系统,而是维持旧版的掉落系统: ~* E2 D9 D0 ]: m- `# N
异界装备掉落改版
*每个队员一定掉落1件远古装备6 [/ q) @" j. Z&&w( H
-改版前:绿名掉1~2个,领主掉2~4个% C! E7 N# {# E# Y: C6 w4 S/ j
-改版后:绿名掉1个,领主掉2个1 c5 r$ `4 p8 Q7 k$ P" }2 j8 x: c
-现在分解远古装备所得到的无色和混沌/虚空魔石个数会减少) n# Y, x0 k
*现在即使增加新职业也不会影响每个玩家获得远古套散装和套装的几率
-现有26个转职之中任何20个(包括自身职业)中随机选取一个掉率(1/20的几率),在这个20个掉落中再减去队友的职业数
-如果4人队伍中没有跟自己重复的职业将任选17个装备中随机选取一件掉落(20-3,1/17的几率)( l, X8 r8 L4 X( G&&Y2 }
-现在获得自己转职的远古套装/散件的几率与改版前基本相同,但随着组队职业的不同(4个互相不同职业组队时)会小幅增加获得自己转职的远古套装/散件的几率
DNFnb改版汇总
魔法封印装备改版
*魔法封印装备在解除封印/变换属性/合成时出现的随机属性最多变为2个
*随机属性出现种类如下(破甲,破武器等逆天属性再了个见)2 [+ M% `, G7 U% B/ t5 h
--:无- L* M5 {) C7 d" f5 K, I
随机属性武器防具首饰辅助装备; t+ }1 R2 }/ r4 \
力量增加00004 C( K3 L$ J2 i2 z! `! E
智力增加00006 H+ |4 C7 X9 h+ a3 l5 {& ^3 q( `' Q
体力增加-000
精神增加-0004 a) b% u( f4 A- w
攻击速度增加0-0-1 D+ {3 u! a/ J3 U9 K
释放速度增加0-0-$ g4 M9 h* j+ G- l! ~8 k
移动速度增加--0-; x0 _- c5 y/ @8 t
命中率增加0-00
回避率增加-0-0
物理暴击率增加00-0
魔法暴击率增加00-0# R$ f- A. w/ f2 u/ }+ r+ X0 n
HP MAX 增加-0003 M( i2 m&&c0 a, E" e
MP MAX增加-0005 ]&&~' c, Q5 B% ], l0 [$ ~% Y) T
%物理、魔法伤害增加0---
所有异常状态抗性增加--0-
火属性攻击0---
冰属性攻击0---
暗属性攻击0---
光属性攻击0---
火属性强化0---3 e. X. E+ s: i7 |) X
冰属性强化0---- u& W, Y! Y5 J) n' o
暗属性强化0---4 ?5 X, N* W& H& F1 n" U
光属性强化0---+ d% b, {. I1 C/ X4 Z5 t% _
火属性抗性--0-
冰属性抗性--0-9 U&&[&&f9 N% T+ W0 k( G
暗属性抗性--0-
光属性抗性--0-
*改版前的魔法封印装备特效保留,但装备进行封印解除/变更属性/合成时会遵守以上规则0 O4 K$ F5 {$ K6 g
*改版后的魔法封印装备从10级开始以5级的单位增加到80级4 r3 H1 X. X( M( [$ K
*新增魔法封印装备按部位存在固有属性,固有属性如下
装备部位3 y+ I/ K7 B$ ~/ o&&\& t
固有属性1 X& Z6 M& Y' o! g3 A1 P
武器) B( H4 a( n9 y$ A& r/ t
技能等级+LV1
MP MAX; n. c6 ~0 B) T# Y
释放速度增加,攻击速度增加中随机一
腰带8 @! Q8 E8 [) n9 g5 k$ B8 `
回避率增加! v8 Z6 F5 Z$ N2 V+ r$ c. `. F
皮甲-上衣+ \+ t4 X& u0 C' a4 {
HP MAX,MP MAX随机一个
HP MAX,MP MAX随机一个3 x( e+ Q$ Z& S; ~% Q
护肩7 V( D+ n8 W5 W&&W4 A7 j7 o$ p3 v
释放速度增加,攻击速度增加中随机一
腰带( E* t, S/ V# ^* R% D&&}
鞋子7 Y3 `' y% x, z" y+ L
回避率增加
轻甲-上衣3 m6 ?+ {( f( K
HP MAX,MP MAX随机一个&&+ v- }1 F$ u2 S
HP MAX,MP MAX随机一个&&
护肩, \( g+ ^- }- o8 z1 ~4 @' u' {
释放速度增加,攻击速度增加中随机一&&
腰带3 X7 w) l% D) @7 t: Z" N
硬直,命中率增加随机一1 ~. Q) n$ A$ e7 o9 t&&m$ v
回避率增加$ W; d5 Y# y3 z" ^
HP MAX,MP MAX随机一个&&; ~&&P% o+ [% e
裤子( L1 ]! p$ _" F3 L/ ~
HP MAX,MP MAX随机一个&&! {8 [8 W; }# d/ u! n4 K! q
护肩# d) R) E( Y2 N0 n' }
腰带" N2 v8 X/ g/ p0 P# C; s
硬直,命中率增加随机一&&2 V5 j. h6 h3 h3 c& ~2 l
回避率增加, H2 S( k7 \2 r- Z, u
HP MAX,MP MAX随机一个6 n8 j5 z9 r+ X% r
HP MAX,MP MAX随机一个&&
护肩1 c5 U% g&&z, c/ W$ j4 Y7 _" b, d
释放速度增加,攻击速度增加中随机一&&
硬直,释放速度增加随机一&&
回避率增加/ T( g6 V6 s' ]' G+ S% e% G9 g
项链% d&&R6 e6 @: w+ T' v
魔法暴击率增加
物理暴击率增加0 U* d. U& z- ?, j0 H" a
魔法/物理 暴击率增加随机一个; c" r& f/ j, Y# h" s1 d. J
物理/魔法/独立 攻击增加随机一个- m&&j* |* Z' \6 q
魔法石/ E+ D# f9 |" N' m7 z+ g
HP MAX,MP MAX* K# Z9 W8 p- m" F( \& [
*旧版的魔法封印装备不再掉落,旧版魔法封印装备变更属性/合成时会出现新版魔法封印装备*黑商出售的60粉图纸中的材料“60级魔法封印装备”变更为“新版60级魔法封印装备”* z* H- `1 v3 `&&z- k
*现在直接右键点击魔法封印装备即可解除该装备的封印) U* V9 @) k2 k&&B. ~
-现在地下城中也能解除封印9 N; a: Q; J% D4 z/ A&&e
-不再收取解除魔法封印的费用: Y* A( I+ ]3 ^
-解除魔法封印的UI删除5 D" d5 ^0 E$ l/ b+ K
-原有炼金制造的魔法封印解除卷轴将无法使用
*现在背包里的自身可以装备的魔法封印装备在未解封时不会显示红色标示
*装备词典添加魔法封印装备- R# ^) {0 u! ]
4)强化装备的收益改变- e' Z+ `$ S; p* Z! Y&&v" g
*武器无视攻击力增加10%
*防具的伤害减免有所挑战* |7 h( n6 o- ]$ h+ j1 ~8 U9 Y
-强化1~10:物理伤害减免增加50%
-强化12以上:物理伤害减免减少20%# d* Z$ J4 ]' N% d$ Z/ V
其他装备方面的改版
*普通,高级,魔法封印装备将以5级单位掉落
-魔法封印装备从10级开始掉落
-白色品级的装备1,3级也会掉落
*装备掉落的等级规则改变,掉落装备的等级=按当前怪物掉落装备的等级最低-7,最高+28 _( ^% W# @4 z&&[&&V6 D
*魔法封印装备的掉落率降低,粉色装备的掉落率提升
*一部分白装,蓝装的装备等级改变,基础属性也随之调整
等级装备旧版等级改版后等级8 y/ L0 o( O' L+ \& S' C. d
4级白装布甲腰带,4级白装戒指,4级白装头肩453 h8 @! w$ h3 K/ N5 R* ~
9级白装皮甲腰带,9级白装戒指,9级白装布甲护肩910
所有14级皮甲防具1415$ @8 p8 e&&V4 r( z
所有18级板甲防具1820
白装18级全套,18级扫把,18级光剑1820
蓝装9级皮甲戒指910) J8 Z/ }, s2 u1 X( W1 p, \- L
14级所有皮甲1415
*新增白装,蓝装-扫把:LV5,LV10,LV15
-拳套:LV15: G$ }( M( i) W/ |
-光剑:LV15
-所有武器,防具,首饰,辅助装备:LV75
-魔法石:LV80
*部分装备的命名变更$ U% \& ]( [; w6 k/ ?9 l4 u- B
品质等级种类旧版名称改版后名称# r2 j6 p3 H& Q2 k0 [) z0 Q- g
白装3短剑短剑破旧的短剑3 X; z& P( T9 G&&_* J, D7 p6 C
魔杖魔杖破旧的魔杖
十字架木制十字架破旧的木制十字架
蓝装5左轮微型左轮自动填装左轮
15拳套皮质拳套练习用拳套2 u, e8 b( m9 G2 H6 W2 }
75魔法石云母玛瑙碎片
80爪钢铁锐击之爪锐击之爪" X( ?' {- \) j4 J' `' Y+ F
光剑血蟒之剑蟒蛇之剑6 w0 Y7 u% X$ }& |, V, b& n
巨剑锋利的波动巨剑波动巨剑
太刀白银太刀银质太刀, n: ^! F3 K" f: i$ m4 _' G/ N4 n) M
短剑心之海洋短剑心之短剑2 ^6 L3 n% P$ f9 ]. ~
匕首冷钢匕首钢制匕首. B7 J0 P6 L: a& }. I5 Q4 A
双剑冷玉双剑钢制双剑
权杖青月手杖月之手杖! K% F$ a6 P) n% f$ [
镰刀追光之镰光之镰2 J- `3 u: Q( o& C: \4 c4 U
念珠精铁念珠铁质念珠+ q& ?" @& ]5 L
*修正65级以下魔法封印装备图标没有统一性的错误
*修改了70级以上一些粉色、紫色装备的图标' L# h3 b% |% ?! C5 g&&U
*拍卖行推荐装备全部改为新版封印装备,而且从原先每10级变更为每5级更新9 \; l$ q5 P$ \. q2 y& |& _! ]
*现在罐子里面出现的紫色装备目录变更为新版魔法封印装备: W2 e- }&&L/ N* ]4 c&&f
*15级的转职任务“恭贺转职”的奖励变更为新版魔法封印装备7 i9 @&&S8 l% r, p
*为了改善复杂的装备命名,将进行规则化/ w&&g" |( n" E# s5 K/ s/ w
-按等级为标准添加前缀词
-白装:添加“破旧的”前缀词
-新版魔法封印装备解除封印前:添加“魔法封印的”前缀词
-新版魔法封印装备解除封印后:添加“魔力的”前缀词
-旧版魔法封印装备:添加“魔力的”前缀词
5)异界调整
*入场最低人数从3人变为2人
*优化一些可以秒人的怪物技能
-巴卡尔的DDR即使失败了角色也不会立即死亡,而是按角色的百分比扣血
-攻击黑龙时全队损失的HP量会大幅减少3 u/ q9 K: J) g. ]' [2 p+ d
难度修改. u( U' ^4 b( ?9 f
*黑色大地% I% a. J: e( P9 i& I% P
-绝望之泰玛特8 z) D+ s1 [5 `2 c
被绝望之泰玛特的斗篷缠住的玩家不再会渐渐损失HP,而是通过没被缠绕的玩家吃掉的HP血珠数量最终决定全队所受的伤3 h4 k7 N" A. b6 t/ s- L' u2 `# Y
-毁灭之贝利亚斯1 K6 f&&A; X! O" h8 Q" T8 ]/ g
现在只是被任意一个毁灭之鬼咬上就可以对贝利亚斯造成伤害1 F7 F8 ~: ?6 l: e
被毁灭之鬼缠身的玩家不再会渐渐掉落HP; \; i+ Y" I* p7 J
被毁灭之鬼缠身的玩家即使被击倒也不会使毁灭之鬼离开玩家% U&&v5 [( y: d+ o- z. c
被毁灭之鬼缠身的玩家会比平常受到更高的伤害7 N0 c% X: D( r% n
贝利亚斯召唤毁灭之鬼后会周期性的引爆他周围的地面
-圣者米歇尔7 ]4 Z&&C4 u5 I' s, k
米歇尔房间里命运硬币的颜色会一直持续到米歇尔死亡而不会中途变颜色' v+ F; q' Q9 I; W# o- W0 K' \8 \
如果怪物变身对应位置没有玩家或玩家已死亡,奥兹玛会随机选取存货的玩家变成对应阶段的怪物
*巴卡尔宫殿
-黑龙奈伊泽" x! u, f/ ?) Y&&a3 `: I1 ~4 h
现在被暗影光环选中也不会持续的掉HP
现在如果不清除掉黑豆芽就无法攻击黑龙奈伊泽+ P% z" e3 P- G4 M+ O4 h0 Z: L
现在暗影光环消失前清除不掉黑豆芽也不会损失HP
黑龙再次召唤暗影光环和黑豆芽的CD延长2倍
如果长时间不把暗影光环转移到其他玩家身上时会受到较大的一次性伤害" D6 }. n' B# j&&b
-金龙雷纳克
现在紫色能量方块只需要2个人站立在里面就能破坏方块了
*虚无之境8 ?6 R6 |# H- X! J
-可可卓拉,卡勒梅亚,贝诺马拉,海勒尼温- ?9 }+ z7 B0 |, G9 h& e
复活时间延长2倍
-空间支配者伽乌尼斯
伽乌尼斯的第一阶段时不会再出现重力妖精和重力地板3 @0 U$ x9 i) v
伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家累计成功4次会跳到第三阶段
伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家不再会持续掉落HP9 r% t$ g* h' D9 o& ]! ]
以1.2.3.4P为顺序进行踩地板,如果中间有玩家死亡则跳过死亡玩家,选中生存中的玩家就行记忆力踩地板
取消第二阶段的时间限制,队伍成功完成四次才会进入第三阶段0 ^: V2 M( x! t&&g0 `
每次踩地板成功时会按百分比扣除伽乌尼斯的HP4 C/ `/ u! C) I) P- D7 Q+ i1 k% B
角色踩地板失败时会固定受到1WHP的伤害,并且只会惩罚踩错的玩家
玩家在第二阶段轮到自己回合时,一定时间不做踩地板动作会每秒扣除5%的HP. t" D2 G9 D0 L% e$ ?+ a$ S
6)异常状态改版
*异常状态适用-修改异常状态按等级补正的效果
-按等级差补正异常状态效果的补正值小幅下调,跟改版前一样的等级差下异常状态的几率会上升6 N$ h# A$ v! ]- u6 x$ n5 o
*异常状态抗性的改版
-异常状态抗性的效果小幅下调,跟改版前一样的异常状态抗性下异常状态几率会上升,但异常状态抗性会影响异常状态的持续时间和伤害/ f# r6 v# M* t* W
*异常状态抗性对异常状态持续时间的补正:按照抗性的高低会一定比率减少异常状态的持续时间% i, J% J! b2 V; v+ V0 u3 D
-异常状态抗性对异常状态伤害的补正:照抗性的高低会一定比率减少异常伤害
*对于异常状态效果重叠的改版
-出血,中毒,感电,灼伤:重叠的效果现在都是各个独立计算5 `2 g7 a& Q2 U$ ^" w6 m
*异常状态的UI显示改版&&[8 d8 j, h5 j! i. L
-异常状态图标以及异常状态技能说明改版! i+ H/ w- P4 F
:持续时间及效果说明,伤害等会在技能说明详细标注
:现在被异常状态影响的目标会在其HP条下面标注异常状态效果
-异常状态文字说明效果追加8 J, ^' M% B! \; B
异常状态文字说明(本人及队伍均可见):被异常状态影响的时候,聊天框里会有明确的文字描述说明" {( O2 H0 j5 g8 m
异常状态免疫时文字说明(本人可见,队伍不可见):角色对当前异常状态免疫时,聊天框里会有明确的文字说明,仅自己可见, o- a$ c+ [: G* ~3 `5 b% v
*异常状态文本说明格式将统一, U2 j- N5 B8 F% Q- j, U
*修正人偶师使用灵魂提取机时产生的数量和种类
按装备等级不同从装备提取灵魂时会一定几率提取另外一个级别的冒险家灵魂0 W2 e, \" f# ~
*元素师远古2套装(元素灾难6件):虚无之球攻击力+20%和远古三套装(冥焰穿刺者3件):虚无之球攻击力+10%的效果现在都适用于虚无之球上
*现在驱魔师的远古3逆袭之隙套装% Y* N6 J! l& q- ^" ^9 B
3.6套装效果中增加狂乱锤击攻击力的效果也适用于狂乱锤击的最后一击3 C( g* ]1 o7 t, p
*回旋踢,音速截击的技能僵直度将得到调整" z4 J" o& B3 S2 c9 d# `4 q. W
*现在角斗场中弹药新技能手弩精通,手雷精通,子弹精通也会正常作用于玩家0 l% X. y& o8 M5 a% }5 h& G! Y$ q3 _
*角斗场状态下女漫游的音速截击将会以旧版的方式斜上飞行
*现在任务奖励武器装备时会有明确标注职业推荐武器0 N7 T3 O3 y$ v' q* J
*最后一枚闪击地雷爆炸时,装弹数正常从0消失并进入技能冷却状态8 _' h7 g( E1 H3 W" l- d
*装备说明里也注明副职业的等级限制( F- h% _! V+ ?. f8 N
*鬼剑士(男)的2次觉醒特效头像将重做
bug修复+ g& x, B0 o0 b&&M, F
*修正冒险团的buff图标消失现象1 Q8 N8 l5 h( |
*巴卡尔五图的火龙现在不可以使用//移动角色命令了
*修正女鬼使用飞燕斩对不可移动的目标时怪物会面向错误方向的bug
*修正异界装备中,掉落列表里没有把星落打散件设定为驱魔师装备的bug1 e6 y) I% y, o/ I# c* t
*修正组队时一些材料掉落率过低的问题9 R* [0 b7 F9 W% o. c5 @
*修正黄龙/青龙大会强烈的气息掉落率过高的bug
*修正擂台赛和组队战中已死亡的玩家佩戴哈尼克的心脏时依然会发动装备特效的bug
*修正蓝拳圣使破碎之锤冲击波的发动效果&&W7 D& T" a&&j' `
-不可击倒的怪物:破碎之锤击中怪物% O3 f0 U+ Q6 M
-可击倒的怪物:破碎之锤击倒怪物5 v&&x" Z&&m2 n
*修正空战机械风暴/狂风的子弹攻击过低的bug- Y; D: B&&q3 H. W% \
*修正角斗场中附魔效果不能变为无效的bug
*修正85级达成称号无法正确增加获得金币量的bug
*修正霸王契约的说明。
&456这样不变普通图了?&
&TX请把卡片合成 还给附魔师&
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无聊的人 。。。。。
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我居然看完了。。。。。
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我也看完了
哪个都不愿意
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感觉异界全民化了
朵朵奇葩向阳开
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好长&&占楼再看
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有意思吗?呵呵
【外部图片】
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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疯之灬逆转 发表于
07:18 1 R0 c% b1 u+ L( [# B
1)地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次 ...
好多好多字啊!~~~
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我看到了调整强烈的气息掉落过高的。。BUG、、意思是要抓紧脱异界坑了?
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好多字 不想看 什么时候改版
..我要黑善人
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楼主辛苦了,
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修正气息掉落过高的bug!现在掉率高吗?我感觉好少!
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占楼 嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
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名剑无名倦收天
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挖坟的能力不错
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天若、有晴
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太长了真费眼看完
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