诛仙2鬼道怎么样鬼道飞佛青怎么样?

飞升后的鬼道怎么加点?
先说仙鬼道   入仙的鬼道大多追求无限灭魂 此技能要是法宝加1级 点满追加70%的爆伤 这就是这一技能所变态之处 强化天书的话 无任何装备 此技能的爆伤达到310% 和合欢有的一拼   还能虚弱抽蓝 不过万恶的完美 就目前而言 飞升后点满灭魂不太现实 这里讨论点满的情况下 可以说灭魂的输出比神剑高多了出爆的效果更是可观   入仙还比其他阵营多4%的暴率和15%的暴伤 要是灭魂最后一击出极效又出爆的话 嘿嘿 口水流下来了   但是关键的是 入仙后主打鬼道姿态 对于玩鬼道的你肯定知道 这个姿态是多么的脆弱 个人估计满级的话 加上神魔装的变态属性 血量也就在3W多 差不多属于一碰就挂的境地 寂灭天 此技能的变态减速 对于近身职业 是一有力打击 而另一技能 天外天 同样强大概率的群体禁食 为灭魂的杀伤力做了强有力的保障   本人对入魔的鬼道研究不多 认为能做位鬼道特色拿来说的就只有百蛊2这一技能 强大概率的单体禁食 配合百蛊1 怎么说也应该在天选效果期内禁食对手一次吧   同样的不足是脆弱的生命力 而放完天选和禁食的技能就很被动 无其他特色 不过 要是把百蛊2改成群体禁食的技能 我会毫不犹豫的选择入魔 开个玩笑   最后就谈谈入佛吧   首先拿上台面的是碎魂2 此技能初始属性比碎魂高 估计点满10阶魅惑能力不会低于230 再配合3+1的猛鬼啸(戴猛鬼啸护符) 魅惑能力达到350左右 这意味着的什么 意味着对于抗性不过关的对手直接无限控制 晕+魅 才 是控制的王道   这是魔魂2 个人认为点满加的血量在3W左右 可以说 佛鬼道是诛仙中除QF合欢外血最高的职业了 但是QF总会有时间限制的 也会被清掉的 但是 魔魂姿态是绝对清不掉的 又不掉抗性 可以说佛鬼道将是未来诛仙第2高抗职业 第1当然是TY的4大了 据说完美要改成百鬼和御空在3姿态都可以随意使用 那以为着无限怨念和无限邪神 强大的输出即使不能秒杀对方也能将对手的斗志磨灭   燃魂2 虽然冷却时间长 但是刚才某位强人发的帖说明点满是12秒的群禁食 也就是说佛鬼道在单P或者多人混战中的辅助地位将极大提升 不要单看佛鬼道如此高的血量 入佛的其他特色技能也使这一阵营有着强大的生存能力   枯荣之念 强大的自保能力 直接免疫可导致自身死亡的伤害 除非在满血时被1击秒杀 要不然那强悍的生命力 足以在万军之中取其上将首级 佛鬼道将是单P中新的神话   好了 就说到这 每个阵营都有每个阵营的特点 各有千秋 毕竟这是网络游戏 要的是多人配合   说的不好请拍砖 -------------------------------- 以上内容转自多玩,我觉的分析的比我好我就照搬过来了 至于飞升加点方法,楼主可以参考一下我的。。。 本人刚刚鬼道飞鬼道,加点还不明朗,以下是我飞升前的加法,由于150飞升后有送技能点,所以我这几点没算,楼主自由发挥吧! (由于本人比较贪玩,所以有了以下方法,也许这不是最好的加点方式,但至少我用的很顺手。。顺便一提。。我从来没用过洗点符。。= =|||) 首先是一重技能,洗点的同志大多是这样加的: 一重入门技能1级(过度),百鬼5级,遁影4级,魔魂8级,魔元3级,护法3级,共24点。。。 没错,玩鬼道的朋友都知道,在二重甚至在四重之前,魔魂是不可能加满的。。完美的确黑啊,逼着我们在5重时买洗点。。。不过我还是忍住了,以下是我当时最纠结的加点。。。 一重入门技能1级(过度),百鬼5级,遁影5级,魔魂8级,魔元5级,护法3级,共27点。。。 细心的朋友一定注意到了,我在一重的时候多加了三点,分别是遁影1点(要强化天选的话必加蔽血烟,因为需要个过度,浪费的话太可惜了,所以我加满了),魔元2点(5级魔元配合天书有972点真气,持续半小时,先期用来挂机不错。。。虽然加满有近2000的增益,可在后期作用不大,毕竟将来都是加7加8的神魔装备,2000点会不会太少了。。)。。。有人肯定以为我洗点了吧,其实不然。。。由于本人一直忍,终于忍到了4重,才加满了1重的24点。。。 二重入门技能1级(过度),鬼步4,怨念8,御空3,蛊王8 这一重我没意见。。。不过我忍得好辛苦。。没办法,完美太黑了,如果砸钱的话,只会是个无底洞。。。 P S :这里最有争议的是破刃。。有很多人都加满。。。可我不这么认为。。。知道为什么破刃没用了么?第一,点不够,你要想点满森罗三笑 群抽群降,如果你还想跟合欢PK时有赢的几率 就不够点加;(要知道,合欢135法宝也是高缴械。。。) 第二,150打架很少是单条,全是群殴,人家要你鬼道是要你的状态技能,例如天选,禁食,降抗,群抽群降,如果时机合适,来个神鬼,三笑,因为这2个近身技能才能秒人。我没指望能跟合欢单条~ 要说缴械,鬼道没鬼王有资格,人家2个高缴械概率技能,可为什么鬼王都放弃了?第一,攻击太低,第二,没点。当然有的鬼王没放弃2重那个迅雷,因为它是抽蓝的~ 五鬼厉魂嘛。。。。6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。。。。 然后是三重技能,洗点的同志大多是这样加的: (因为有些人吃不起大蓝,就成这样了。。) 三重入门技能1级(过度),怨鬼10,狱火10,碎魂10 这一重开始就有问题了。。。首先是怨鬼,你可以试一下,找个150合欢你给他上怨鬼,他再开决绝开激励过来给你缠绵,你感觉一下,没有悬念,肯定挂。。。给合欢下700F 想法不错,不过你忘了合欢杀人前要开惜春的,双惜春,你什么时候上怨鬼?等能上了,也该躺下了。。(貌似PK输了不会躺下。。。= = )再说归灵。。。首先,上战场的,顶小红小蓝,存活率可想而知,舍不得吃蓝开盾,索性别上战场。。。其次,你可以试一下开归灵,让合欢开决绝开激励过来缠绵你,负责的说,秒不了,除非他用旧梦清你状态。。。。。这里最有争议的是碎魂,缚足,先说碎魂。。要知道150以后你去找找有几个晕抗不到300的,鬼王合欢就不说了,开了无敌你都没机会晕。。。对吧。。天音。。你觉得你近身能到天音跟前么?你忘了你抗降50的。。。。你靠免疫睡那几秒追上天音?没有天音站那让你追上的。。。青云?不说了,就算你追上青云,他天尊+华闪,你也差不多了。。。因此,很多同学就放弃了碎魂,除非有剩余点数加满缚足的12点,来降目标240的抗性。。。。。。可。。。。这样。。。。。对吗???? 大错特错! (唉呀。。。叫得太嚣张了。。。大家别抽我。。。) 为什么???知道5重有个经典技能叫“天选道怨”吗???此技能必须经过天书强化,才能达到秒人的目的,所以,不知大家有没有注意。。。在用天书强化“天选道怨”的同时,你已经不知不觉地加上了两点――“开蛊”,现在说明此技能: (以下内容摘自多玩) “碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能‘开蛊’:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下: 1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。” 这样一来,即达到了降抗的目的,又节约了12技能点。。运气好的话,带上“搓骨印”护符去晕合欢。。。不过成功几率蛮小的。。。放弃鬼契铸魂的原因是。。。天书点不够了(= =) 所以。。。我三重这样加: 三重入门技能1级(过度),怨鬼3(过度),狱火10,碎魂10,归灵9(为什么加那么高稍后解释。。。) 接下来是四重技能,洗点的同志大多是这样加的: 四重入门技能3级(过度),暗影6,毒龙嗜天1,狱火炼志3,百蛊12,戾魂3,燃魂8,森罗三笑10 这一重的加点应该是正宗的 可我选择了另一种自创型加法,只是因为好玩,因为我任性。。。(大家别打我。。= = ) 我四重是这样加的: 四重入门技能3级(过度),暗影6,毒龙嗜天9,戾魂9,燃魂8,森罗三笑10 首先是毒龙嗜天,为什么加那么高???因为那个技能和其他技能不大一样,不是增加额外攻击,而是附加额外伤害。。。一级可以额外增加170多的伤害,相当于同时带了10个附加18伤害的神威项链,更何况9级呢。。。而且,用毒龙群堆雪人任务的雪精,秒杀一群,所有怪物都是先掉一滴血,然后下一秒同时再扣N多N多血,倒地收工。。。 再说了,只有一个5重的“灭魂”群杀怎么够呢!!!好歹要让我玩得爽一点。。。(= =) 。。。。。。最大争议的是百蛊,对于魔魂可取舍。。。48秒的超长时间,去抹杀一个人,不适合。。。况且实际PK很少用,而且这个技能的天书有BUG,根本不能让人定4秒.要+百蛊只有放弃3重狱火。。。就算天书加满,带上护符也只有29%的几率让目标禁食,这重碰运气的事我才不干。。。实际PK里也没这个时间去碰运气!!!。。。。。并且。。。。。 (以下内容摘自某顾客投诉内容) 标题:鬼道技能四重百蛊啖魂能认真改一下吗.好无用的技能 内容:《诛仙》官方论坛鬼道技能四百蛊啖魂能认真改一下吗?好无用的技能啊. 主要的是PK 我放好几次前几次别人根本不显示掉血状态,免疫掉血吗,对方级别不高啊. 出现网址:http://bbs./viewthread.php?tid=988164&extra=page%3D1 至于戾魂嘛。。。加满只是为了给自己造成:“我有类似于噬血珠的技能了!!!” (被众人打飞。。。) 最后是五重: 全加满 (因为我飞身前邪神傲世只加了1。。。没办法,点不够了,不过还好150飞升后有送技能点,这样就比较完美了!!!) 最后,归灵加满是为何??。。。要知道不入魔的蛊王8级要降200防,这也就意味着在此状态下,能被合欢给虐死,所以加满 什么???被旧梦清??我早想到了,其实用归灵只是为了出蛊王状态下的三大实用技能而已――“天选”“开蛊”和你同样在不知不觉中点上的“鬼蜮” “鬼蜮” 让目标被世界和整个时空遗忘,短时间令对方不能攻击也不能被攻击 没错,耗掉对方无敌状态专用,而且,合欢也清不掉这个状态,毕竟“鬼蜮”是作为增益状态存在的,合欢是洗不了的。。。不过赢合欢的几率还是很低。。。(看来上次被那个+10的合欢打出心理阴影来了。。。) 最后,祝你游戏愉快!
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(内阁侍读士)
新手技能: 2重击 6 警觉 这个应该没异义吧, 一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) ★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 二重: 魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的 旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了) 御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧) 蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的 幽泉鬼步 3点过渡 怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步) ★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感 反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗) 归灵密印 9点全满 (保命技能,必满) 怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用) 加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧, ★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭 前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗 碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了, PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能 YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能 争议技能: 百蛊舐魂or 毒龙蚀天 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的 有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下? 争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是 也会相应提高呢 毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗? 5重: 与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益 我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装 4个技能全部加满吧。 天 书 邪魂线路: 沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40% 狂煞线路: 怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点 百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的, 灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒 众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。 鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么? 毒宗线路: 鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加 标准的逃跑技能 嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
新手技能: 2重击 6 警觉 这个应该没异义吧, 一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) ★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 二重: 魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的 旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了) 御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧) 蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的 幽泉鬼步 3点过渡 怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步) ★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感 反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗) 归灵密印 9点全满 (保命技能,必满) 怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用) 加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧, ★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭 前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗 碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了, PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能 YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能 争议技能: 百蛊舐魂or 毒龙蚀天 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的 有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下? 争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是 也会相应提高呢 毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗? 5重: 与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益 我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装 4个技能全部加满吧。 天 书 邪魂线路: 沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40% 狂煞线路: 怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点 百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的, 灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒 众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。 鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么? 毒宗线路: 鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加 标准的逃跑技能 嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
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有飞过的吗??
。。。。。。?青云你说赚钱还可以不过鬼道飞太浪费了而且抢不过青云飞青云建议不飞我飞了一个小号总体感觉不好。。。。佛鬼道
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说实话不咋的,最好飞鬼王因为鬼道爆也可以,血也多,如果150飞鬼王效果非常好
还是飞佛鬼道,血比较厚,杀不死,还可以防毒毒别人。
比较大众 呵呵
鬼道就飞鬼道吧 鬼道还挺难练的飞青云太浪费了吧
飞不飞看你自己 只要有技术在,职业就能玩上手 =V=
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鬼道飞青云和青云飞青云哪个好。。。。。。。
或者说什么职业飞青云最好。。。。
& 18:43:26
还可以输入500字
焚香还是继续焚香吧 青云就飞仙的
& 19:18:26
青云飞的好
& 21:18:12
个人理解(天音飞青云好,仙阵营的青云好。)我不去解释这个因为大家都知道的,你的问题肯定青云飞青云好了,鬼道飞青云,你还要花时间去把以前适合鬼道的换成青云的还要摸索青云,而青云飞青云什么都现成的,你也更好的去研究青云。
& 21:06:15
& 19:43:16
& 19:42:36
肯定是焚香
& 19:37:40
焚香飞青云
& 19:22:15
焚香飞青云
& 19:22:15
焚香飞青云好!
& 19:19:13
焚香飞仙青云,呃,还有我原本想鬼道飞佛青的,但是整个号不划算,放弃了
& 19:18:44
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