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南开大学 硕士学位论文
网络游戏交互体验平台的设计与实现 姓名:姜山 申请学位级别:硕士 专业:软件工程 指导教师:马捷 201111 摘要 摘要 作为企业服务的核心对象,用户的主观感受对企业产品营销中的影响已经
逐渐为各大企业所重视。同样,在竞争激烈的网络游戏业,各公司对于游戏产
品的用户体验优化也作为重点项目进行。网络游戏交互体验平台通过聚敛用户
的资源,对产品进行定向体验,产出报告与改进方案。本文秉承以上的思想, 旨在完成设计并搭建交互体验平台的工作。 本文结合“网络游戏交互体验平台"的业务需求,通过进行大量的数据分
析与调研,进行需求分析并确定系统的实现方案。依托本系统,用户可以进行
任务接受、报告提交、任务发布、成员管理等诸多特色性功能。 针对确定的功能,细化形成功能模块图与各功能模块之间的业务流程,为
了极大程度的便于用户的使用,引用用户体验的思想与设计方式进行相关的开
发与设计工作,并在开发中进行大量的用户用例测试,汇总与分析反馈结果,
进行平台的优化。 在前台的页面展现效果上,本系统采用了CSS进行布局,运用iQuery技术
实现弹出层、页面动态展现效果,从而强化平台的用户体验感受。 开发实现的功能中,系统通过读取不同的用户权限展现不同的页面效果,
实现美观与效果共存;个人中心给予用户极大的自我展现空间;通过后台实现
的任务发布与成员管理可节约人力成本。以上内容将使得平台的维护与管理更
加有序。 在开发中本系统进行了多浏览器兼容性调试,本系统在IE6、IE8、Chrome、
Firefox、Opera等主流浏览器上均可流畅运行。
关键词:用户体验,Servlet,CSS,多
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