D n ff50 刺客客玩家进,说下你们的装备:还有物攻

D N F 刺客宗合加点发怎么加点?请高手赐叫_百度知道
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请高手指点一二。
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刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。这是PK加点 【DNF刺客加点】 DNF刺客刷图加点 国服DNF刺客刷图加点,仅供参考,请勿一味地模仿。 【刷图点】 全强制大招流无觉醒点 刷图点大多大同小异 仅供参考 SP模拟器加点情况: 职业:刺客 等级:60 总SP:4131 已用SP:4075 剩余SP:56 任务获得:650 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:5 强制-弧光闪,等级:1 弧光连闪,等级:1 绝杀斩,等级:20 强制-绝杀斩,等级:1 疾空踏,等级:5 强制-疾空踏,等级:1 双刃穿刺,等级:5 强制-双刃穿刺,等级:1 旋刃,等级:5 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 强制-剑刃风暴,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 螺旋穿刺,等级:13 强制-螺旋穿刺,等级:1 雷光刃影,等级:5 强制-雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 注: 弧光闪和绝杀斩
这两个的确是很纠结的技能 这个加点是满绝杀的参考 主要是眩晕的状态可以用于小范围控场 弧光是不错的起手技
所以也可以满弧光 绝杀5出强 螺旋和雷光
螺旋主要推怪用 雷光加满的话 伤害很高
这个也可以按喜欢 满雷光 螺旋5出强 武器精通问题
这个点也可以用与匕首刷图 但是主要注重大技能的输出 大技能的百分比值很高 所以 还是推荐双剑 最后呢 这个点使用的SP为4075 大概还能有80左右的SP 就算不做完SP任务 用这个加点也能够爽一阵了
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出门在外也不愁关于暗黑破坏神2刺客的几个问题,骨灰玩家请进~~_百度知道
关于暗黑破坏神2刺客的几个问题,骨灰玩家请进~~
本人玩的是暗黑1.11版本,装备超级难打,技能加1的护身符我还没有看到过,暗金装备也少见。这个版本我是从网上下载的盗版的问题1
刺客如何完美加技能点,我玩的是半武半陷,陷阱用来大面积杀小怪,武则用来砍BOSS
这样合理吗问题2
F1到F8如何完美排序
一楼二楼除了会抄袭,还会什么 玩的是单机,盗版的可以用修改器额、?? 汗...说的我都不想玩下去了...全陷阱的话还不如玩个法师啊 我加的虎击加摆尾啊
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F1到F8是个人爱好,怎么排都行半武半陷到了地狱打什么都打不动的,如果想玩好,建议加点前去论坛多看看。前辈的经验很有用。
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ASN 陷阱不如武学 具体我忘了 那个TXT被删除了 你去IMPK上找找 武学的聚气后放的不比陷阱的攻击次 你可以看看 我的ASN没有玩到最后60+就不完了 主要噩梦的ACT4过不去,那个实在没法打)陷阱不如武学 后期不清楚F1~F8用自己的喜好安排没有固定的我奉劝你一句,不要用修改器那样就没意思了你会反感的你要想实验,弄个箱子那个可以修改技能点的分配找适合自己的就可以了
要专精一系才强。前期多留点技能点,除了必须的其他不要加。刺客武学还是蛇击配神龙摆尾最好用大部分点加在上面(蛇击只加一点),其他的就不要浪费技能点。然后加一点电系30级的陷阱清小怪,出一个影子大师(多加几点),杀boss和小怪轻松的很。想当年才30多一点就干翻巴尔,不费劲
玩战网还是单机?单机的话用修改器ATMA.战网刺客本人不懂,本人是死灵法师骨灰级玩家!
1.10以后版本的刺客都被削弱了。在1.09中,刺客可以雷电爪+双龙爪,现在不行了。如果楼主非要玩1.11,其中比较可行的是纯陷阱系的刺客。武学系的刺客基本上被废了。所谓半武半陷,最后到了地狱啥也干不了。纯武系的刺客要求装备很高,两种练法:1.爪系,用runeword里面的chaos+doom,造价相当高;2.脚踢系,用刺客新出的暗金鞋。总体而言,刺客在1.11里面很弱。
我没怎么玩过刺客,玩也是用来PK,没想到杀怪和砍BOSS ,刺客在站网上杀怪一般就是全陷阱,呵呵,法师可和刺客的陷阱差很多了。我也玩单机比站网有趣多了,站网上失去了游戏本身的可玩度。被人带过去,升级穿装备PK,就是这样,单机不同自己要过的,加点是随自己的需要加,加的很杂。要是玩单机我建议玩1.09版本,要比1.10和1.11好玩。最后,你可以看看BBS站网。
在元素伤害来看,真的是陷阱不如武学,不过如果你加雷系陷阱的话,终级技能是很爽的,它有尸暴的功能,打起来也挺爽的。我练的也和你一样,加的是电系的陷阱。F1~F8看个人的习惯。你怎么顺手就怎么排,我一般是攻击的技能放在一起,辅助的技能放在一起,分区分开来,如果你改下设置的话,还可以用F9~F12的功能键。而且键盘上的其它按键都可以随意设置。
刺客练法:
说真的半武半陷挺不好练的 虎击和摆尾都要升满才可以 陷阱你修电的 还要加尸爆 影子你要一点也不练也不行啊
改练火电陷阱ASN
武学系: 全部放弃
影子系: 爪掌握,格挡各1点.如果要速度就加一点速度,4r不够再加一点能量消减.
陷阱系: 电系陷阱all max,火焰震爆max
合计点数102点(加消减要104点),90级完成.
此种加点方式分析:
纯电火陷阱刺客,电系max当然没话说,很多人都这么做,主要是那个火焰震爆,到底效果如何呢?选择火焰震爆技能,原因有几个:
1.四个电系技能都可以给它加乘.
2.不占用5个陷阱的名额,可以5陷阱和火焰同时攻击.
3.火系陷阱里花最少的技能点得到最大的火伤害,用在其它火系陷阱的话,技能点少,攻击力太低.
只要等级够,优先加影子系的那几点技能----&电网max-----&雷光守卫max--------&亡者max-------&火焰震爆max-------& 电能守护max
这样加的话,当玩到24级,雷光守卫...
改练火电陷阱ASN
武学系: 全部放弃
影子系: 爪掌握,格挡各1点.如果要速度就加一点速度,4r不够再加一点能量消减.
陷阱系: 电系陷阱all max,火焰震爆max
合计点数102点(加消减要104点),90级完成.
主要是那个火焰震爆,到底效果如何呢?选择火焰震爆技能,原因有几个:
1.四个电系技能都可以给它加乘.
2.不占用5个陷阱的名额,可以5陷阱和火焰同时攻击.
3.火系陷阱里花最少的技能点得到最大的火伤害,用在其它火系陷阱的话,技能点少,攻击力太低.
只要等级够,优先加影子系的那几点技能----&电网max-----&雷光守卫max--------&亡者max-------&火焰震爆max-------& 电能守护max
这样加的话,当玩到24级,雷光守卫出来后,刺客升级就比较轻松了.70级以后,应该已经在地狱混了.这时火焰震爆...
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