魔兽世界死亡骑士宏鲜血天赋怎样拉怪 技能是怎样的

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蛋蛋的寂寞
90 巨魔 猎人
以前玩的DPS,现在玩了个血DK,不知道怎么拉怪,求告
91 人类 死亡骑士
死亡凋零 疾病传染 血泊
90 血精灵 死亡骑士
群用凋零,单用黑暗命令和死亡之握,上好仇恨再上疫病
剁掉你嘀嘀
90 兽人 死亡骑士
血DK群拉仇恨技能有三个,枯萎凋零,血液沸腾和心脏打击。一般群拉步骤为枯萎凋零-双疾病-血液沸腾,然后心脏打击,配合好灵界打击和符文打击。单体更简单,可以和群拉手法一样,你更加应该注意的是血DK的核心技能灵界打击的应用,在boss打脸喷血之后灵界打击
有个血沸带传染效果的天赋好像,一个双疾病,一个传染,基本都有仇恨了。
90 人类 死亡骑士
爆发+血液沸腾+凋零+心脏打击 最完美的群拉爆发+黑暗命令+心脏打击 最完美的单嘲
别打脸可以吗
90 人类 死亡骑士
没疾病的血沸能用不
我是来唱歌的
90 人类 死亡骑士
不用拉,就欠揍
奶菜坑小伊
90 人类 死亡骑士
这么简单的,多怪,起手,爆发,血沸,凋零,群啦,血沸,仇恨全部在你身上,单体,起手爆发,符文韧武,拖拖的,别人起手爆发打出200wdps,都不怕OT,不然,别人喷死你,说什么,你是怎么啦怪的,起手一个爆发,能打OT,娃哈哈,
小鬼来当道
11 亡灵 术士
用那个技能把怪拉过来的其实就是嘲讽技能
90 人类 死亡骑士
趁着现在,很多人装备都上来了,5h本ot了有得救赶紧练练t,也不至于坑人,新版本一开就难了~
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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请扫描分享到朋友圈5.4版本邪恶专精死亡骑士完全指南
5.4版本邪恶专精死亡骑士完全指南
  1.引言
  欢迎大家阅读本篇邪DK的指引,它包含了邪DK的方方面面,适合刚入门的新手同时也合适进阶研究者作为参考。这边所有的模拟内容和物品都是针对5.4版本的,除非特别指出。
  2.介绍
  2.1 &5.4改动
  邪恶天赋相关改动(aka &Party Cannon Time&)
  &在黑锋要塞施放[黑锋之门]时,该法术现在令回到起始出发点附近的位置。
  &[冰封之韧]不再消耗符文能量。
  &[死疽打击]现在造成100%的武器伤害(从150%下调)。
  &[灵魂收割]的起始伤害提高了30%。如果目标的生命值在5秒后低于35%,则暗影伤害提高20%
  &[邪恶灵气]现在提供固定的10%所有急速,从只提高近战急速上调(攻击速度和符文恢复)。移动速度加成保持不变。
  &修正了导致[强化鲜血灵气]和[符文腐蚀]错误地提高一些饰品和效果的触发速度的问题。
  &[食尸鬼主宰]现在使[亡者复生]的冷却时间减少60秒。
  &食尸鬼的[跳跃]和[撕扯]不再有公共冷却时间,且不消耗能量。
  &[邪恶之力]现在使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
  &[反魔法领域]进行了重新设计。这个天赋现在使受到的群体魔法伤害降低40%,持续3秒,不再有总吸收上限,并且这个技能不再受力量加成。
  &[死亡虹吸] 现在造成伤害提高了10%。
  &[吸血瘟疫]现在按照天赋不同把2枚完全耗尽的符文转变为死亡符文(从一枚上调)。邪:1鲜血 1冰霜。
  &新雕纹[溃蚀之血雕文]:血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
  &新雕纹[魔法再生雕文]:如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间最多可缩短50%,缩短量取决于所剩的伤害吸收量。
  &新雕纹[绝命之疾雕文]:通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使你的移动速度在效果持续期间提高30%。
  &新雕纹[洪音号角雕文]:你的寒冬号角现在会额外产生(10)点符文能量值,但冷却时间会延长100%。
  &[痼疾雕文]现在使你的疾病伤害降低15%(从30%下调)。
  &[心灵冰冻雕文]使心灵冰冻技能的冷却时间缩短(-1)秒,消耗的符文能量提高10点(从-2秒,20符文能量下调)。
  &[爆发雕文]:你的爆发法术不再有冷却时间,但会消耗(30)点符文能量(从40点符文能量下调)。
  &新雕纹[无尽寒冬雕文]:你的寒冬号角现在能够持续1小时。
  &新雕纹[骷髅雕文]:你的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
  2.3先前的改动
  从大地裂变到熊猫人的DK改变了什么,如果你是一个刚玩DK不久的玩家,你可以:
  [冰霜灵气]现在增加20%的符能获取速度 ,降低人物被控制时间20%, 并且使冰霜打击消耗符能降低15点。 这使得冰霜领域成为了完全为冰天赋而设计的领域,而不在为邪天赋AOE提供。
  [邪恶领域]现在提升10%攻击速度以及10%符文回复速度,同时提高15%的移动速度。当然现在死亡骑士在任何领域下都享有1秒的公共CD。
  总而言之,意思就是是现在邪DK在任何状况下都讲选择绿脸。
  死亡符文
  [死疽打击]和[死亡虹吸]现在都是消耗1个死亡符文。
  属性等级要求
  在lv90时你需要保证7.5%的命中/精准, 这意味着你需要2550命中/精准等级(德莱尼萌妹纸只需要2210命中等级). 如果你需要防止招架,那你得有15%的精准。
  [寒冬号角]
  寒冬号角现在在100码范围内提供10%AP加成,持续5分钟。不在提升力量敏捷。
  [邪恶光环]
  邪恶天赋和冰霜天赋一样都将使团队的物理/远程攻击速度提高10%
  头部附魔被取消,肩膀附魔现在只能由提供。
  3.天赋
  螃蟹推文:不要选择那些网站上写的最高DPS的天赋,选择那个能是&你自身&DPS最高的天赋。
  下列的天赋都会对其做一一的描述,并且阐述他们的用途。在每层天赋的最后,我都会加一句分析来帮助大家解释大家的选择带来的不同。并没有什么特定的组合,大家可以根据自己的实际情况选择。
  3.1 &Level 56
  [动荡之血](Roiling Blood)
  动荡之血非常适合在多目标AOE战中使用。它可以让你简单的使用血沸就能给多目标传染疾病。
  [吸血瘟疫](Plague Leech)
  这是个很不错的选择,他能提供两个免费的符文如果我们在刷新疾病前使用的话。虽然要习惯这个天赋有点难,不过对单体目标伤害有很大的提升。
  [邪恶虫群](Unholy Blight)
  当在纯单体战斗中,我们不需要这个天赋,因为脓疮打击和疾病爆发就能帮助我们保持疾病。 但在现实的各种情况中,我们会发现有时候疾病块结束了,但是疾病爆发还在CD。这些情况可能是躲避地上的东西,运动战,战复或者你技能循环出错。 这这种情况下,你使用邪恶虫群代替冰触/邪打来补疾病就成为了一个简单又明智的选择。而对于AOE来讲,这个天赋也是一个相当不错的选择。
  分析: 吸血瘟疫的收益理论上比邪恶虫群略高,邪恶虫群在战斗中能很好地降低误操作对DPS造成的损失。而动荡之血在在存在大量AOE的战斗中是个不错的选择。
  3.2 &Level 57
  [巫妖之躯](Lichborne )
  该天赋更多出现在鲜血天赋或者天赋中. 对于邪DK来说,用死亡缠绕来治疗显然会降低DPS. 治疗使用的死亡产然也无法触发活力分流、符文强化和符文腐蚀(必须伤害才能触发)。
  [反魔法领域](Anti-Magic Zone)
  单次高魔法伤害减免的最佳团队减伤技能之一。他能吸收40%的魔法伤害,尽管只有3秒,但是依然是非常强力的。他的冷却时间也很短。不过他的缺点是对长期持续伤害效果不大,也不能减免物理伤害,还有分散站位的情况下无用。
  [炼狱](Purgatory)
  他每三分钟提供一次免死,当你受到足以使你致死的一次伤害后,你不会死亡,然后被吸收,在吸收后的3秒内会吸收你之后受到的治疗如果3秒后吸收的治疗没有达到吸收的伤害量,你还是得死。。。
  分析: 炼狱是你的最佳选择,除非反魔法领域能发挥它最大的价值的时候,特别是当这个天赋重做以后更是如此。所以,当一场战斗中有巨大的魔法伤害,而每个人都集中到一点的时候,你可以考虑反魔法领域。至于巫妖之驱,实在无法比上另外两项天赋。
  3.3 &Level 58
  [死亡脚步](Death's Advance)
  死亡脚步是个不错的天赋,他提高了机动性,而且能与很多效果叠加:
  加速效果:
  单死亡脚步无邪恶领域 110%
  邪恶领域 115%
  邪恶领域+死亡脚步(被动) 126%
  邪恶领域+死亡脚步(被动)+死亡脚步(主动) 149% (死亡脚步被动效果和主动效果不叠加,因此记为30%)
  邪恶领域+死亡脚步(被动+狼人种族天赋疾跑 161%
  [冻疮](Chillblains)
  这更适合作为一个PVP天赋。这个只有在我们被要求风筝时候才有用,然后如果要我们AOE,那还不如选择冰霜天赋(凌风)
  [窒息] (Asphyxiate)
  这依然是一个PVP天赋.
  分析:死亡脚步是最佳的选择。不过,如果团队需要你提供一个晕迷/减速技能,可能会选择后两项。
  3.4 &Level 60
  [天灾契约](Death Pact)
  每两分钟可以给你恢复50%的血量,没有任何损失,非常好用的生存技能。
  [死亡虹吸](Death Siphon)
  这个天赋提供相当不错的治疗,但是会损失DPS。而且当你无目标时,就无法通过这天赋来回血。
  [符能转化](Conversion)
  符能转化和死亡虹吸的问题一样,不是在任何场合都能使用的。
  分析: 死亡契约收益最大。它能提供最大值的爆发治疗帮助我们保命,而且在任何场合都能使用。
  3.5 &Level 75
  [活力分流](Blood Tap)
  活力分流是不占GCD的,献血充能持续24秒,且每叠一次都会刷新持续时间。另外一项优点就是他能激活一枚完全耗尽的符文为死亡符文。尽管说明中没有提到,但是当你是邪恶天赋的时候,活力分流是优先激活耗尽的鲜血符文和冰霜符文的,随后才是邪恶符文。
  [符能强化](Runic Empowerment)
  它激活的符文完全是随机的,不过是被动技能。。。
  [符文腐蚀](Runic Corruption)
  该技能实际持续时间会因为人物的急速属性而缩短,他的实际持续时间其实是你符文恢复时间的30% 。所以,如果你的符文回复时间是7秒,那你的符文腐蚀为了使你的符文回复时间变成3.5秒,会持续2.1秒,另外,这是个完全被动的技能,而且对所有符文都生效。
  分析: 在我们的测试中,活力分流是收益最高的(实际差距在2%以内。)。符文强化则可通过有意识地避免某个符文被锁定。符文腐蚀的持续时间由于急速的上升会减少,但任然有一定的吸引力。
  3.6 &Level 90
  [血魔之握](Gorefiend's Grasp)
  该天赋类似于群体死亡之握,但却有本质的不同。首先,使用它不会嘲讽敌人;其次,它把周围所有敌人拉向一个目标,这个目标可以是你也可以是其他任何人。很显然你可以把坦克作为目标用血魔之握帮坦克聚怪。而当你要帮助AE某堆特定的怪懂的时候,你可以对自己用这招以保证怪都在你周围。 值得注意的是,你拉怪的数量最好在你可以控制的数量以内。最后,你可以指定一个地方目标使用血魔之握,所以发挥大家的想象力来发挥他的功用吧 !( 我们的做法是串通一枚把怪拉到仇人周围然后一个冰环 )。
  [冷酷严冬](Remorseless Winter)
  路酷严冬和血魔之握的作用方式类似。当你使用后,你就成为了一个移动陷阱帮助坦克或者聚怪AOE.只要你能把怪保持在身边8码范围内5秒(5层DEBUFF),你就可以把怪晕6秒。
  [邪恶之地](Desecrated Ground )
  这层天赋相当于PVP徽章或者洒满的战栗图腾。他有2分钟CD,在一些特殊场合比较有用。
  分析: 这层天赋都不会造成直接伤害,所以你可以根据raid的实际情况选择。总的来说,血魔之握和冷酷严冬的应用范围更广泛,因为他们能帮助聚怪而且只有1分钟CD。
  3.7雕纹
  3.7.1大型雕纹
  大雕纹的选择可能会根据不同的战斗而改变。
  这些雕纹将是不错的选择:
  [反魔法护罩雕文]
  [邪恶狂热雕文]
  [雕文]
  [传染雕文]
  [冰冷触摸雕文]
  [黑暗模拟雕文]
  [黑暗援助雕文]
  [爆发雕文]
  [邪恶命令雕文]
  [凋零缠绕雕文]
  [冰冷触摸雕文]
  [百变灵气雕文]
  [溃蚀之血雕文]
  [魔法再生雕文]
  [绝命之疾雕文]
  [洪音号角雕文]
  [冰封之韧雕文]
  推荐雕纹:
  [洪音号角雕文]:这个总是有用的。
  [魔法再生雕文]:应对接踵而来的伤害。
  [邪恶狂热雕文]:当你没有其他可选的时候这是个不错的选择。
  [溃蚀之血雕文]:不错的AE雕纹。
  [冰封之韧雕文]:增加你的生存能力。
  [传染雕文]:不错的AE雕纹。
  大多数雕纹都在某种场合有用,但是只有个别可以提高显著的伤害。试着找出最适合你的战斗方式的雕纹吧。
  3.7.2小型雕纹
  以下雕纹能增加游戏乐趣
  [亡者大军雕文]
  [凋零之拥雕文]
  [静默之握雕文] (备注:死亡之握是现在唯一的仇恨技能)
  [冰霜之路雕文]
  4.优先级&操作
  5.4前邪天赋有两个流派:传统流和&溃烂流,或许你还没见过溃烂流,就让我们来说说这种打法。
  其实溃烂流的原理很简单:用虫群来传播你满AP的疾病。 在战斗中,用[脓疮打击]来保持最高AP的疾病。这听起来不难,是不?
  不幸的是,溃烂流在5.4已经不可行了。
  它英勇的牺牲了,我们应该把它铭记在我们冰冷的心中。
  现在让我们来说说传统流。
  4.1灵气
  [邪恶灵气]
  4.2符文铸造
  [堕落十字军符文]
  4.3单目标优先级
  灵魂收割 (目标生命值低于35%)
  & 疾病
  & 枯萎凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
  & 黑暗突变
  & 凋零缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
  & 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
  & 天灾打击
  & 脓疮打击
  & 寒冬号角
  [灵魂收割]
  不管是对boss还是低血量怪,如果你想获得直接伤害或者急速buff,请用如下两种方式操作:
  对于低血量的怪物来说,你可以把他们当作一种急速奖励的资源,在他们快死前使用灵魂收割吧!
  对于高血量的怪物或者boss来说,血量的不断减少会给你提供多种输出方式。如果你足够自信,你可以&预读&使用灵魂收割。因此,当你的目标血量&=35%时,如果你能肯定他在将来的5秒内会低于35%,那你就可以直接使用灵魂收割来增加你的输出伤害。每6秒使用一次灵魂收割直到怪物倒地。保留适当的符文,以使灵魂收割CD一到就能使用。
  在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动补疾病了。好消息就是,我们只需要少打一个天打,打暗打就能两个疾病了!!这将使你的循环更顺畅。
  如果你选择了吸血瘟疫,请在疾病结束前3秒吸收掉疾病,并尽快补上
  黑色瘟疫携带者这个技能现在重做了,现在伴随着疾病产生物理易伤效果。你的天灾打击获得额外相当于25%天灾打击物理伤害的暗影伤害。所以疾病不能被忽视。
  [枯萎凋零]/[天灾打击]
  即使是对于单目标来说枯萎凋零的伤害也高于天灾打击。所以只要BOSS不会频繁移动,CD一到就使用吧。
  但是如果接下来马上有2个以上多目标的话,可以稍微留下枯萎凋零再用。
  [黑暗突变]
  黑暗突变的覆盖时间,极大影响了你的dps,所以尽可能快得触发5层BUFF触发黑粗壮吧!(可以在下面的部分找到适合监视黑暗突变和暗影灌注的推荐。)
  [凋零缠绕]
  末日骤降触发的免费死亡缠绕可以帮我们尽快堆叠5层宠物黑暗灌注的BUFF (发动黑暗变形的必要条件), 并且发动75级天赋和避免符能溢出。
  [脓疮打击]
  脓疮打击可以把冰霜符文和鲜血符文转换成死亡符文,并且把疾病时间延长6秒。我们可以利用他刷新疾病。
  枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击
  符文可用时重复循环
  [寒冬号角]
  空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
  4.4多目标优先级
  疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零(双邪恶符文激活)
  & 血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
  & 天灾打击(双邪恶符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
  由于冰霜灵气的重做,你在AOE的时候不再需要切成冰脸了。 另外,如果想达到AOE循环最优化你必须事先做好准备,就是说,在进入AOE阶段前,事先打两个脓疮打击,这样你在进入AOE阶段的时候会激活4个死亡符文。(4死亡2邪恶)如果你发现有单独的冰符文(其他为死符和邪符),你可以用冰冷触摸把他转化为死符文。
  在复数AOE战斗中,很多玩家选择动荡之血天赋用血沸术来传染疾病以节省许多GCD;而选择邪恶虫群的玩家则可以使用这个天赋技能来为10码内的敌人传染疾病 。如果这两项都不可用时,你只能使用传染,现在传染也能把鲜血符文转化为死亡符文了。值得注意的是,千万不要传染到ADD或者羊,特别是当你插了传染雕纹的时候。
  黑暗突变
  变形后的食尸鬼可以使用顺劈斩,这点相当重要。
  死亡凋零/天灾打击 (如果死亡凋零在CD)
  在使用血沸前要确保死亡凋零在CD并对魔物产生持续伤害。当死亡凋零在CD而且死亡符文恢复中的时候使用天灾打击。记得要只用邪符文哦。
  (译者注:这边作者并没有注意到收割使用的可行性。给快死的小怪刷上收割以此获取加速BUFF加快符文回复速度也是一个不错的选择。)
  当你使用血沸时,消耗的死亡符文再重新激活后会成为死亡符文了??
  死亡缠绕
  与单体目标优先级一样。
  4.5食尸鬼
  食尸鬼是你伤害重要的组成部分,所以你得学会如何合理操控他!
  如果你想秀操作,可以把他的攻击/跟随/前往设成方便自己操作的快捷键。在大多数情况下,食尸鬼是一个适应性极强的宝宝,他有95%的AOE伤害减伤并且可以被你的死亡缠绕治疗。注意监视他的状态对你的生存、团队的战术以及DPS的提升有很大的帮助。
  4.6生存
  To quote Ghostcrawler, &Dungeons are hard.&
  引用螃蟹的原话:&副本很难的。&
  [复活盟友]
  复活盟友需要30点符能,10分钟CD。需要符能意味着你必须在战斗中间释放并且暂时放弃你的DPS。这个技能跟其他战复共享次数上限,所以如果你的团队中有小德或的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次(包括重生),所以请明智地安排好复生。值得注意的是,现在复活盟友能够回复60%生命和20%法力值,选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。
  [控制亡灵]
  1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令但攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续五分钟。当然你不能控制boss、敌对玩家的食尸鬼,或者开启巫妖之驱的敌对玩家而且控制亡灵只有在你没有召唤宠物的时候使用,所以你不能同事控制一个不死生物以及你的食尸鬼。Control Undead
  [反魔法护罩]
  如何更好的使用反魔法护罩是区分你是一个&好DK&还是&伟大的DK&的关键。反魔法护罩给你提供两种收益,更好的理解他将能极大的优化你的操作
  首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能&&它可以吸收75%(插雕纹的话100%)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有计划地使用反魔法护罩。
  其次,就是经常没有充分利用的,就是反魔法护罩带来的DPS爆发。吸收的伤害可以被你转化为符能。你可以预判下使用时间,确保是在自身符能很低的情况下使用符能不会溢出。
  新的雕纹和减CD饰品可以把魔法罩CD降低到20秒。20秒啊,兄弟们!
  [亡者大军]
  亡者大军需要引导4秒,召唤物在存在的时间内一样会继承你的AP、急速和命中使用它的最佳时机是boss与boss之间,当然那最典型的使用时间是在开始某个阶段前,或者转换阶段的时候,这时候你无法接触boss,因此不会有DPS损失。值得注意的是,亡者大军虽然不会嘲讽boss ,但是它会超风大多数的adds,必要的时候你可以插雕纹防止它嘲讽。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。
  [符文武器增效]
  重置所有符文并且获得25点符文能量,你可以在需要爆发时使用它,它带来的爆发相当可观。尝试在你所有的符文都在冷却,且符能很低的时候使用它。它可以重置你的真个循环,在有6个符文可以使用的同时有很高的符能。你很有可能溢出符能。但是不用担心,继续按照普通的优先级来操作。取决于战斗时间的长短,如果你在战斗的早起使用了它你将可以有复数次的机会使用这个技能。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。
  爆发每分钟可以给你的目标上一次双病。作为一个邪DK,我们可以把它应用在需要补疾病的时候。在某些场合,我们需要给非常多的目标上疾病,最好用他来给我们需要快速急火的目标上疾病。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。
  黑暗模拟
  山寨写轮眼,可惜大多数的PVE raid技能都是不可复制的。你可以用雕纹来降低冷却时间到30秒
  [冰封之韧]
  我们的减伤技能。12秒内减伤20%,并且免疫昏迷效果,当你预判到大量伤害到来前使用这个技能。雕纹可以降低冷却时间和持续时间,当你需要避免单次巨大伤害时可以用这个雕纹。减CD饰品也能可以这个技能的冷却时间。
  冰封心智
  打断技能,它不触发GCD,但是你必须在近战范围内使用。
  打断并沉默非玩家目标3秒。30码施法距离,需要1枚血符文。它会使你损失DPS,除非必须时不要使用。
  [召唤石像鬼]
  召唤石像鬼最近获得了许多的爱!!他不在消耗符能了!!而且他的伤害现在是自然伤害和暗影伤害!!没有消耗的话我们就能随时随刻召唤它!减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。
  [邪恶狂热]
  邪恶狂热现在和嗜血的效果可以叠加了。它不止可以给你提供非常可观的急速,同样也可以对着其他团队成员使用。它和嗜血叠加时,会时你的GCD溢出会减少你的收益。而且现在邪恶狂热不能作用于石像鬼,石像鬼只继承法术急速而非近战急速。
  4.7消耗品
  合剂:[冬噬合剂]
  药水:[魔古之力药水]
  食物:[黑胡椒肋排配虾](吃不起的就吃吃[锦绣鱼]或者蹭[熊猫人盛宴]吧)
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杀戮灬小贼
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
UID8472387帖子威望0 多玩草10 草元宝
本帖最后由 索隆Zoro 于
21:33 编辑
我发现技能用着用着就全CD导致我只能在那呆着等技能CD,
这就导致我有可能仇恨没拉稳,就导致怪去打奶。
奶死了就导致灭团,团灭了就导致心情不爽。
万一那个奶有心脏病,然后一着急,导致心脏病发作。
一时没抢救过来,被警察叔叔查到了,我不枪毙也得无期。
所以希望各位DK大神教教我输出手法, 。
/bbs/month_d.gif
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Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
按道理来说,现在的仇恨是500%,单拉的话,应该不太会OT的,至于手法,网上很好找
如果说群啦的话,一般就是上手凋零---&爆发+传染---&TAB+心脏打击,仇恨也应该很稳
实在不行,就用符文刃舞雕文,一旦OT,马上用符文剑,仇恨还能在一定时间内+50%
杀戮灬小贼
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
UID8472387帖子威望0 多玩草10 草元宝
群啦还行 我就是技能老是CD啊 全都CD没得按了。。。
/bbs/month_d.gif
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UID7806572帖子威望0 多玩草10 草元宝
孩子,你的符文打击呢?灵界打击和心脏打击有CD就用符文打击!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分127精华0UID7592170帖子金钱231 威望0
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UID7592170帖子威望0 多玩草10 草元宝
群拉起手 血非 爆发传染 或者直接扔凋零都行 聚好怪后切目标心脏 掉血厉害就打个灵界 然后就无脑心脏 必要时开个罩子 骨盾有了就开无所谓
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2472精华0UID1641331帖子金钱2099 威望0
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UID1641331帖子威望0 多玩草15 草元宝
一般情况,仍凋零,感觉不稳来个血沸,接爆发传染,哦了!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2472精华0UID1641331帖子金钱2099 威望0
Lv.5, 积分 2472, 距离下一级还需 28 积分
UID1641331帖子威望0 多玩草15 草元宝
一般情况,仍凋零,感觉不稳来个血沸,接爆发传染,哦了!
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目前单拉 群拉没遇怎么OT过,个别OT的一个风骚的死握就解决了,后面的就是爆发,传染,凋零,灵打死打心打 有什么用什么。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
索隆Zoro 发表于
群啦还行 我就是技能老是CD啊 全都CD没得按了。。。
坦克不是dps不要急着把技能全丢出去。怪多的话爆发,传染。然后血沸,看拉稳当了可以停下手,在血沸。或者心脏打击。
许久没看天了。不知道还能不能衔着草根仰望天空,谢谢曾带给我回忆的朋友,让我感受过那样的美好。.cn/wow/zh/character/%e6%8f%90%e7%91%9e%e6%96%af%e6%b3%95/%e5%ad%a4%e5%9f%8e%e4%b8%87%e4%bb%9e%e5%b1%b1/simple
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